MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
역병 Tower /1
IconTemporal
시간의 탑
비용: 500
반경: 45
몬스터 지속적 감속
주변의 적 피해 및 기절

동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음
성유 붓기 Temporal Tower /5
TypeItemsResult
반지ClearOil투명한 성유
AzureOil담청빛 성유
시간의 탑의 효과 25% 증가
반지SepiaOil적갈빛 성유
BlackOil검은빛 성유
시간의 탑 사거리 25% 증가
반지AmberOil호박빛 성유
SilverOil은빛 성유
시간의 탑이 부패 속도 25% 감소
반지TealOil청록빛 성유
GoldenOil금빛 성유
시간의 탑이 부여하는 플레이어의 동작 속도 또한 20% 증가
반지TealOil청록빛 성유
IndigoOil남색 성유
시간의 탑이 기절 면역 효과 또한 부여
시간의 탑
구조물
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Temporal Tower
SpectreN
Tagsconstruct, extra_large_height, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, stone_armour
생명력
100%
Ailment Threshold
100%
저항
MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerTemporalRank4
레벨
68
생명력
6,433
방어도
28,790
회피
4,739
Damage
374
주문 피해
374
정확도
580
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerTemporal
Spell, Area, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Duration, AreaSpell, Nova, Cooldown
영원의 눈길
시전 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 4 초
플레이어가 있는 곳에 영원의 구슬을 만들어, 그 안에 있는 적들의 행동 속도를 감소시킵니다. 지속시간 동안 구슬이 적용하는 동작 속도 감소량은 점점 줄어듭니다.
기본 지속시간 4
적의 동작 속도가 70% 감소
ground temporal anomaly art variation [1]
TimeAnomaly
BlightTowerTemporal_buff1
Spell, Area, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Duration, AreaSpell, Nova, Cooldown
영원의 눈길
시전 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 4 초
플레이어가 있는 곳에 영원의 구슬을 만들어, 그 안에 있는 적들의 행동 속도를 감소시킵니다. 지속시간 동안 구슬이 적용하는 동작 속도 감소량은 점점 줄어듭니다.
기본 지속시간 4
적의 동작 속도가 80% 감소
ground temporal anomaly art variation [1]
TimeAnomaly
BlightTowerTemporal_buff2
Spell, Area, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Duration, AreaSpell, Nova, Cooldown
영원의 눈길
시전 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 4 초
플레이어가 있는 곳에 영원의 구슬을 만들어, 그 안에 있는 적들의 행동 속도를 감소시킵니다. 지속시간 동안 구슬이 적용하는 동작 속도 감소량은 점점 줄어듭니다.
기본 지속시간 4
적의 동작 속도가 90% 감소
ground temporal anomaly art variation [1]
TimeAnomaly
BlightTowerTemporal_buff3
Spell, Area, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Duration, AreaSpell, Nova, Cooldown
영원의 눈길
시전 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 4 초
플레이어가 있는 곳에 영원의 구슬을 만들어, 그 안에 있는 적들의 행동 속도를 감소시킵니다. 지속시간 동안 구슬이 적용하는 동작 속도 감소량은 점점 줄어듭니다.
기본 지속시간 4
적의 동작 속도가 100% 감소
ground temporal anomaly art variation [1]
TimeAnomaly

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"

StateMachine
{
	on_state_show_effects_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/phys/temporal.epk );"
	on_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/phys/temporal.epk );"
	
	create_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/phys/temporal.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerTemporalRank4"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Temporal Tower",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerTemporal",
        "BlightTowerTemporal_buff1",
        "BlightTowerTemporal_buff2",
        "BlightTowerTemporal_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerTemporal"] = {
    name = "Glimpse of Eternity",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Creates an Eternity Sphere at your location, which reduces the Action Speed of enemies within it. The amount of Action Speed reduction applied by the sphere decreases to zero over its duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_speed_-%",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 70, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerTemporal_buff1"] = {
    name = "Glimpse of Eternity",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Creates an Eternity Sphere at your location, which reduces the Action Speed of enemies within it. The amount of Action Speed reduction applied by the sphere decreases to zero over its duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_speed_-%",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 80, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerTemporal_buff2"] = {
    name = "Glimpse of Eternity",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Creates an Eternity Sphere at your location, which reduces the Action Speed of enemies within it. The amount of Action Speed reduction applied by the sphere decreases to zero over its duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_speed_-%",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 90, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerTemporal_buff3"] = {
    name = "Glimpse of Eternity",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Creates an Eternity Sphere at your location, which reduces the Action Speed of enemies within it. The amount of Action Speed reduction applied by the sphere decreases to zero over its duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_speed_-%",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 100, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs physical monster Min: -99 Max: -99 Global
  • Edit

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