변형 고유 /22
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(30–50)
주문 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
폭발 주문이 시전자 주변 대신 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
무리 규모 (10–20)% 증가
사용 횟수 15회 남음
방어도 및 에너지 보호막 333% 증가
생명력, 마나, 일반 에너지 보호막 최대치 (9–21)% 증가
영혼의 변모
육체의 변모
정신의 변모
(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)
(생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 공격 피해에도 적용)
(마나 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 피해에도 적용)
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
민첩 및 지능 +(16–24)
회피 (15–25)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
스킬이 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 (20–30)% 증가
속성 부여 효과를 투사체 수 대신
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
지도에 무작위 접두어 1개 추가
사용 횟수 18회 남음
생명력 최대치 +(25–40)
모든 능력치 +(15–20)
생명력 최대치 +(50–70)
각 유형의 공물 보유 가능
공물 스킬의 지속시간 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지역 몬스터 레벨 +1
지도에 적용되는 비고정 속성의 효과 (20–30)% 증가
사용 횟수 12회 남음
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
+(25–35)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(20–30)%
소환될 때 소환수가 플레이어의 플라스크 사용
소환수의 플라스크 충전 소모량 (25–40)% 감소
소환수의 플라스크 효과 지속시간 (50–80)% 증가
화염 피해 (16–19)~(25–29) 추가
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
지역 몬스터 레벨 +1
몬스터의 생명력 (20–40)% 증폭
사용 횟수 12회 남음
지도에 무작위 접미어 1개 추가
사용 횟수 18회 남음
지역 몬스터 레벨 +1
몬스터 피해 (15–30)% 증폭
사용 횟수 12회 남음
원소 피해 24% 증가
지능 +(20–30)
시전 속도 (8–15)% 증가
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40–60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
지능 +(40–70)
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80–100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
일반 정확도 40% 증가
장착 시 20레벨 투영 발동
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (16–22)~(40–45) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
치명타 확률 (8–12)% 증가
summon mirage warrior on crit [100]
좁은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
지도에 엘더의 괴물 무리 (4–7)개 추가 등장
지도에 쉐이퍼의 피조물 무리 (4–7)개 추가 등장
사용 횟수 12회 남음
화염 저항 +(20–30)%
+(30–50)
근접 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
공격 속도 20% 감폭
타격 스킬이 이전 위치를 추가 대상으로 지정
민첩 +(20–30)
10% 감소
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
변형 젬/45
공격 근접 타격 주문 집중 유지 물리 화염 냉기 번개 카오스 투사체 연쇄의 소환수 토템 오라 사술 보조 효과 범위 치명타 발동 지속시간
이름
쇠뇌 토템 보조 (8)
활, 투사체, 보조, 토템
각성한 화염 피해 추가 보조 (72)
화염, 물리, 보조
각성한 선대의 부름 보조 (72)
보조, 근접, 공격, 타격
각성한 포악함 보조 (72)
물리, 보조
각성한 화상 피해 보조 (72)
화염, 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조 (72)
공격, 보조
각성한 화염 관통 보조 (72)
화염, 보조
각성한 관대함 보조 (72)
보조, 오라
각성한 근접 물리 피해 보조 (72)
근접, 물리, 보조, 공격
각성한 근접 범위 피해 보조 (72)
보조, 근접, 공격, 타격, 효과 범위
각성한 연속타격 보조 (72)
공격, 근접, 보조
이름
파편 쇠뇌 (4)
공격, 투사체, 토템, 활
강철의 파편 쇠뇌 (4)
공격, 투사체, 토템, 물리, 활
화살 산개 보조 (8)
활, 공격, 보조, 투사체
올가미 화살 (16)
공격, 투사체, 효과 범위, 활
포대 쇠뇌 (28)
공격, 토템, 효과 범위, 화염, 투사체, 활
십자 포화의 포대 쇠뇌 (28)
공격, 토템, 효과 범위, 화염, 투사체, 활
집중 사격의 포대 쇠뇌 (28)
공격, 토템, 효과 범위, 화염, 투사체, 활
연발 사격 보조 (38)
활, 공격, 보조, 투사체
상위 사격 공세 보조 (38)
보조, 투사체
각성한 냉기 피해 추가 보조 (72)
냉기, 보조
각성한 화살 산개 보조 (72)
활, 공격, 보조, 투사체
각성한 치명타 시 시전 보조 (72)
치명타, 보조, 주문, 발동
각성한 연쇄 보조 (72)
보조, 연쇄의, 투사체
각성한 냉기 관통 보조 (72)
냉기, 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조 (72)
보조
각성한 갈래 보조 (72)
보조, 투사체
각성한 상위 다중 투사체 보조 (72)
보조, 투사체
각성한 고통 격화 보조 (72)
보조, 지속시간
각성한 포악한 투사체 보조 (72)
투사체, 공격, 물리, 카오스, 보조
각성한 공허 조작 보조 (72)
카오스, 보조
이름
각성한 카오스 피해 추가 보조 (72)
카오스, 보조
각성한 번개 피해 추가 보조 (72)
번개, 보조
각성한 신성 모독 보조 (72)
보조, 사술, 오라
각성한 집중 유지 중 시전 보조 (72)
보조, 집중 유지, 주문, 발동
각성한 제어된 파괴 보조 (72)
주문, 치명타, 보조
각성한 원소 집중 보조 (72)
보조
각성한 사술 손길 보조 (72)
보조, 사술, 발동
각성한 효과 범위 증가 보조 (72)
보조, 효과 범위
각성한 번개 관통 보조 (72)
번개, 보조
각성한 소환수 피해 보조 (72)
보조, 소환수
각성한 연속 주문 보조 (72)
효과 범위, 주문, 보조
각성한 주문 메아리 보조 (72)
주문, 보조
각성한 벌어지는 상처 보조 (72)
보조
각성한 촉발 보조 (72)
주문, 보조
Minimap Icons /3
MetamorphosisBoss
MetamorphosisFormedBoss
MetamorphosisMonster
변형 아이템 /72
연마의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 공격 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
각성자의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템을 파괴하여 해당 아이템에 적용된 영향력을 아이템 종류가 동일한 다른 아이템에 적용하십시오.
영향력을 적용받은 아이템은 두 종류의 영향력과 신규 속성 부여가 적용된 희귀 아이템으로 재련됩니다.
현혹된 기대
중첩 개수: 1 / 8
낚시 아이템
카메리아의 상처
중첩 개수: 1 / 2
갑충석
십자군의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 십자군 영향력 및 신규 십자군 속성 부여 추가
치명적인 설계
중첩 개수: 1 / 7
21레벨 덫 젬
퀄리티: +23%
타락
신성한 정의
장대한 파장
타락
아로새겨진 피
중첩 개수: 1 / 9
리그월드의 화살(Rigwald's Quills)
고정 속성 2개 부여
타락
풍요의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
위압의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 83
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
허무의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
조종의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 83
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
박멸의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 83
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
지식의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
정화의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 83
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
형성의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
공포의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
우정
중첩 개수: 1 / 3
아울의 반란
사냥꾼의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 사냥꾼 영향력 및 신규 사냥꾼 속성 부여 추가
부여의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 시전 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
본질의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 능력치 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
분광의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
대속자의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 대속자 영향력 및 신규 대속자 속성 부여 추가
허비된 번영
중첩 개수: 1 / 5
페란두스 저택(Perandus Manor)
공허석 합계: 4
타락
결백한 자의 원조
중첩 개수: 1 / 6
병에 담긴 믿음(Bottled Faith)
완화의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
중첩 개수: 1 / 6
21레벨 바알 해골 소환
타락
선택받은 자
중첩 개수: 1 / 5
군주의 가죽(Skin of the Lords)
타락
갈망
중첩 개수: 1 / 4
끝없는 허기(Unending Hunger)
탈주
중첩 개수: 1 / 5
바람의 걸음(Seven-League Step)
생선 장수
중첩 개수: 1 / 4
흰 로아 깃털
격동의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
지하 숲
중첩 개수: 1 / 4
비활성
전쟁군주의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 전쟁군주 영향력 및 신규 전쟁군주 속성 부여 추가
변형 몬스터 /1
이름속성 부여Spectre
그림자 연금술사 시에르간몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
변형 퀘스트 /1
MasterQuest
11장
테인이 괴물을 처치하고 샘플을 수집해달라고 부탁했습니다. 각기 다른 다섯 개의 샘플이 필요합니다.
Text Audio /2
Type이름수량
Metamorph테인 옥타비우스51
Metamorph구겨진 메모1

Community Wiki

Edit

Metamorph league

Affliction Patch Notes

  • Metamorph has been removed from the core game. Itemised Metamorph Samples will be deleted upon logging in.
  • The following Metamorph Uniques have been added to the core drop pool: Astral Projector, Fury Valve, Mother's Embrace, and Warrior's Legacy.
  • The Awakened and The Transformation Divination Cards can now be found in the Gardens, Haunted Mansion, Palace, Tower, and Underground Sea Maps, as well as the Death and Taxes, Hallowed Ground and Maelström of Chaos Unique Maps.
  • The Sextant modifiers that cause an area to contain Metamorph Monsters or cause Catalysts dropped by Metamorphs in your Maps to be Duplicated can no longer roll. Existing Voidstones or Charged Compasses with these modifiers have had this replaced with a modifier that causes your Maps to contain Ultimatum Encounter.
  • The Shifting Ire has been removed from the Foundry Map Boss fight. Existing Shifting Ires that have been captured in a Ritual Vessel are now "Ciergan, Shadow Alchemist" instead.

Ultimatum Patch Notes

Metamorph Changes

  • Added an Accelerating Catalyst, which adds quality that enhances Speed modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added a Noxious Catalyst, which adds quality that enhances Physical and Chaos Damage modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added an Unstable Catalyst, which adds quality that enhances Critical modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Metamorphs created in Tane's Laboratory now deal 10% more damage and have 80% more health.

Delirium Patch Notes

Metamorph Mechanics Added to the Core Game

  • Metamorph, and Tane, can now be found once you reach maps. Each map has a 10% chance to be populated with monsters who can drop Metamorph parts. Tane will appear in your hideout once you have completed his Pound of Flesh quest. He will no longer appear in towns, misanthrope that he is.
  • You can now find Metamorph Scarabs from various sources. Each scarab guarantees Metamorph monsters will appear in an area, with higher-tier Scarabs causing map bosses to drop additional Metamorph parts.
  • Added a Sextant modifier which will also cause maps in the associated Atlas region to contain Metamorph monsters.
  • Made a number of improvements to specific Metamorph behaviour situations. For example, Metamorphs with only ranged skills will now still attempt to move closer to the player, whereas previously they would stand in place.
  • The "maximum power" effect on the bar to the right of the Metamorph panel no longer plays if it is impossible for the fight to drop an itemised organ.
  • Added a line to the reward box when the Metamorph will drop an itemised organ.

Introduction

The Metamorph league and Hardcore Metamorph league are past challenge leagues. They launched on December 13, 2019 along with the release of the Conquerors of the Atlas expansion.

In this league, the player meets Tane Octavius. He tasks the player with gathering parts from various monsters, which he uses to create a Metamorph. Metamorphs are enemies that constantly change forms, using the moves of enemies it acquired the parts of, even unique bosses. Metamorphs drop loot based on the parts used, which can include Catalysts that give a quality stat to jewelry, increasing the magnitude of specified modifier types and the likeliness of rolling those mods.

All characters and stashes were be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the league ended. Characters that die in the Hardcore Metamorph league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Metamorph organ

  • Mechanics

    • Each map has a 8% chance to include a Metamorph encounter, which is rolled independently from other chance-based encounters, such as Masters, Abyss, Blight, Breach, Delirium, Essence, Ritual, rogue exile, Legion, Smuggler's Cache, Strongbox, The Sacred Grove, etc. In the encounter, certain monsters (and the map boss) are marked with a green "arrow" on their bodies as well as marked on the mini-map with a circular green icon, and the monster health and name bar have a similar green circle. Upon defeating these monsters, they drop organ samples which are automatically collected. With a full set of samples - Brain, Eye, Heart, Lung, and Liver - players can construct a Metamorph unique boss monster based on the combination they have used by spawning Tane Octavius and his Metamorph Vial using a button on the bottom right (PC default keybind: V). Tane spawns automatically once you've collected every organ in the zone.

    • Players can use any combination of the collected organs to create the Metamorph monster. Each monster is made up of 5 organs, and players must select one of each type before constructing the Metamorph monster. Each organ determines the attacks the Metamorph uses, as well as the monster modifiers it has. Sometimes an organ will contain an additional item drop bonus. Moreover, a meter to the right fills based on sample rarity, which increases the monster's overall stats and item drops. Organs from higher rarity monsters will give larger increases to this meter. If the meter is filled as well as using at least one map boss sample (which have the same orange item color as unique items), the Metamorph will drop an itemized organ sample, named after the name of the map boss, which can be placed in player's inventory. Note that in some cases, even in a fully cleared map, there are not enough rare and unique organ samples to fully fill the meter, due to external factors such as map rarity, map mods, map tier and pack size. Only one Metamorph boss can be constructed per a map instance (the exception being in the Valdo's Rest region with the Repeated Experiment Atlas passive skill), and only the itemized organ(s) can be transferred out of the zone instance. Player can boost the drop of itemized organs by using Metamorph Scarab. Each specific Metamorph monster can only drop a single type of itemized organ (though it can drop more than one of that type due to atlas passives or scarabs), regardless of how many orange-colored organs are included in its construction.

    • The Metamorph monster will have a combination of attacks and abilities depending on the organs used (each organ notes one or more attacks/abilities it grants the monster). In addition, as the Metamorph is battled, it will summon a substantial number of minions to assist it, which can be lethal even on their own if the Metamorph is defeated before them.

    • Itemized samples can be used in the Metamorph Vial in Tane's Laboratory. A full set of itemized organs can be used to construct a Metamorph there. The mods on the itemized organs indicate additional items the Metamorph will drop. Note that no more organs drop in the lab.

  • List of Metamorph organ samples basetypes

    • Metamorph Brain - the abilities associated with Brain samples are "Lingering"

    • Metamorph Eye - the abilities associated with Eye samples are "Simple"

    • Metamorph Lung - the abilities associated with Lung samples have "Medium Delay"

    • Metamorph Heart - the abilities associated with Heart samples have "Long Delay"

    • Metamorph Liver - the abilities associated with Liver samples have "Short Delay"

  • Vendor recipe

    Any three itemized organs (even of differing types) can be sold to a NPC to receive a random organ differing from those offered, with random rewards. Thus, if the players lack Eyes and/or Livers, they should use 1 Brain, 1 Heart, and 1 Lung in the recipe to maximize the chances of receiving an organ they need.

  • Strategy

    Metamorphs can be spawned anywhere on the map using the UI button in the lower right. Using different strategies with placement can make defeating them easier.

    • For characters that can hit enemies off screen with ranged skills, placing the metamorph in an open area will make it easier to hit them far away and get away.

    • For characters that use melee hits, placing the metamorph in the smallest area you can find will prevent large amounts of enemies from hitting you at the same time.

    • If the atlas has a watchstone in the maps region with a sextant modifier that says "Area has additional packs of monsters that convert" there will be traitorous totems on the map that give the player and minions auras. Spawning the metamorph near these totems will give the player and minions auras during the metamorph fight.

Tane's Laboratory

Tane's Laboratory is an area. This area has a Waypoint.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapMetamorphosisLeague

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