포대 쇠뇌
레벨: (1–20)
소모: 마나 (7–11)
공격 속도: 기본 수치의 50%
공격 피해: 기본 수치의 (50–65)%
추가 피해 효율: (50–65)%
요구 사항 레벨 (28–70), (67–155) 민첩
허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
8초간 토템 지속
소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +(2–3)
화살 6개 발사
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환

퀄리티로 인한 추가 효과:
화살 +(0–1)개 발사
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Artillery Ballista
Level Effect /40
Implicit
8초간 토템 지속
화살 6개 발사
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환
레벨요구 사항 레벨민첩소모Base Damage소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +2경험치
12867750%2199,345
23173750.8%2285,815
33479751.6%2401,344
43785852.4%2554,379
54092853.2%2477,437
64296853.9%2583,786
744100854.7%2710,359
846104855.5%21,355,511
948109956.3%21,138,877
1050113957.1%21,368,233
1152117957.9%31,638,338
1254121958.7%31,956,648
13561251059.5%33,655,184
14581301060.3%33,017,327
15601341061.1%37,759,995
16621381061.8%315,138,193
17641421062.6%326,083,825
18661461163.4%362,620,247
19681511164.2%3211,708,088
20701551165%3
21721165.8%3
22741166.6%4
23761267.4%4
24781268.2%4
25801268.9%4
26821269.7%4
27841270.5%4
28861371.3%4
29881372.1%4
30901372.9%4
31911373.3%4
32921473.7%4
33931474.1%4
34941474.5%4
35951474.9%4
36961475.3%4
37971575.7%4
38981576.1%4
39991576.4%4
401001576.8%4
Attribute /10

포대 쇠뇌

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x기회의 오브
Acronym토템
DropLevel 28
BaseType 포대 쇠뇌
Class 스킬 젬
무기
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
1000 (T5)폭발 화살비 및 포대 쇠뇌의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
폭발 화살비 또는 포대 쇠뇌로 유발한 중독 피해가 25%의 확률로 100% 증폭
포인트 아이템 /16 ⍟
티키 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 티키 도안이 조각된 유색 토템으로 변경합니다.
올멕 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 얼굴이 2개 조각된 석재 토템으로 변경합니다.
독수리 수호자 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 독수리 수호자로 변경합니다.
지구라트 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 고대 지구라트로 변경합니다.
용 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 황금 용으로 변경합니다.
비전의 책 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 비전의 책으로 변경합니다.
고통의 탑 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 고통의 탑으로 변경합니다.
악마의 한기 쇠뇌 토템 스킨
쇠뇌 토템의 기본 스킨을 악마의 한기 버전으로 변경합니다.
뒤틀린 해골 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 뒤틀린 해골로 변경합니다.
어둠의 파편 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 어둠의 파편 토템으로 변경합니다.
무시무시한 선원의 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 무시무시한 선원의 토템으로 변경합니다.
상이 포대 쇠뇌 스킨
포대 쇠뇌에 상이 이펙트를 적용합니다.
공허 황제 포대 쇠뇌
포대 쇠뇌에 공허 황제 이펙트를 적용합니다.
[DNT] Dark Tempest Artillery Ballista
포대 쇠뇌에 검은 폭풍 이펙트를 적용합니다.
도전자의 선조 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 도전자의 선조 토템으로 변경합니다.
방어자의 선조 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 방어자의 선조 토템으로 변경합니다.
미궁 인챈트 helmet /5 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Artillery Ballista Fire Penetration 1포대 쇠뇌 피해가 6%의 화염 저항 관통100
영원의 미궁Enchantment Artillery Ballista Fire Penetration 2포대 쇠뇌 피해가 10%의 화염 저항 관통100
무자비한 미궁Enchantment Artillery Ballista Additional Arrows 1포대 쇠뇌 사용 시 화살 1개 추가 발사100
영원의 미궁Enchantment Artillery Ballista Additional Arrows 2포대 쇠뇌 사용 시 화살 2개 추가 발사100
영원의 미궁Enchantment Artillery Ballista Cross Pattern 1포대 쇠뇌의 투사체가 2개의 수직선 형태로 떨어짐100
Supported By /95 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
  • Icon이름
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    하위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    근접 사격 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    강철 손아귀 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 투사체 피해에 물리 피해에 대한 힘 보너스가 적용됩니다.
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    다중 토템 보조
    토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연발 사격 보조
    활이나 마법봉을 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    쇠뇌 집중 사격 보조
    쇠뇌 토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염나무 보조
    토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    MortarTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "hide_base"	
    }
    
    
    Life
    {
    	on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    		IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } );
    		IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Artillery Ballista


    Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.

    Skill functions and interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Artillery Ballista now has 50% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 44%), up to 65% at gem level 20 (previously 57%).
  • It now has a base explosion radius of 20 (previously 18).
  • Arrows now take 250 ms to fall (previously 330 ms) and the delay between arrows is now 100 ms (previously 150 ms).
  • 3.15.0
  • Now deals 44% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57.3% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 51%).
  • Now has 44% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57% at gem level 20 (previously 51%).
  • 3.13.0
  • Now allows you to place an additional totem at gem level 11, and again at gem level 22.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.10.0
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 40% at gem level 1 (from 33%), up to 51% at gem level 20 (from 42%).
  • 3.9.0
  • Artillery Ballista has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.