Balista de artillería
Nivel: (1–20)
Costo: (7–11) de maná
Velocidad de ataque: 50% de la base
Daño de ataque: (50–65)% de la base
Efectividad del daño agregado: (50–65)%
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Des
Invoca un tótem balista que dispara una secuencia de flechas ardientes al aire. Las flechas impactan contra el suelo formando una línea, y cada una de ellas inflige daño en área a los enemigos a su alrededor. Requiere un arco.
El Tótem dura 8 segundos
+(2–3) a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar
Dispara 6 flechas
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Invoca un tótem balista que usa esta habilidad

Efectos adicionales de la calidad:
Dispara +(0–1) flecha
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Artillery Ballista
Level Effect /40
Implicit
El Tótem dura 8 segundos
Dispara 6 flechas
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Invoca un tótem balista que usa esta habilidad
NivelRequiereNivelDesCostoBase Damage+2 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocarExperiencia
12867750%2199,345
23173750.8%2285,815
33479751.6%2401,344
43785852.4%2554,379
54092853.2%2477,437
64296853.9%2583,786
744100854.7%2710,359
846104855.5%21,355,511
948109956.3%21,138,877
1050113957.1%21,368,233
1152117957.9%31,638,338
1254121958.7%31,956,648
13561251059.5%33,655,184
14581301060.3%33,017,327
15601341061.1%37,759,995
16621381061.8%315,138,193
17641421062.6%326,083,825
18661461163.4%362,620,247
19681511164.2%3211,708,088
20701551165%3
21721165.8%3
22741166.6%4
23761267.4%4
24781268.2%4
25801268.9%4
26821269.7%4
27841270.5%4
28861371.3%4
29881372.1%4
30901372.9%4
31911373.3%4
32921473.7%4
33931474.1%4
34941474.5%4
35951474.9%4
36961475.3%4
37971575.7%4
38981576.1%4
39991576.4%4
401001576.8%4
Attribute /10

Balista de artillería

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymTótem
DropLevel 28
BaseType Balista de artillería
Class Gemas de habilidad
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Todo el daño de los golpes de Lluvia de estallidos y Balista de artillería puede envenenar
25% de probabilidad de que los venenos aplicados con Lluvia de estallidos o Balista de artillería inflijan un 100% más de daño
Microtransacciones /16 ⍟
Aspecto de Tótem Tiki
Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de color que tiene diseños tiki grabados.
Aspecto de Tótem Olmeca
Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un tótem de dos caras, de piedra y tallado.
Aspecto de Águila Guardiana para Tótem
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un águila guardiana.
Aspecto de Tótem Zigurat
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un zigurat antiguo.
Aspecto de Dragón para Tótem
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un dragón dorado.
Aspecto de Tomo Arcano para Tótem
Tu tótem de Hechizos o de Balista se convierte en un Tomo Arcano.
Aspecto para Tótem de Pilón de Dolor
Tu tótem de Hechizos o de Balista se vuelve un Pilón de Dolor.
Aspecto Ártico Demoníaco para Tótem Balista
Reemplaza el aspecto por defecto de tus Tótems balista por su versión Ártica Demoníaca.
Aspecto de Calavera retorcida para tótem
Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un tótem de Calavera retorcida.
Aspecto de Cristal oscuro para tótem
Tu tótem balista o de hechizos se convierte en un efecto de Cristal oscuro.
Aspecto de Marinero fantasmal para tótem
Tu Tótem de hechizos o tu Tótem balista se convierte en un tótem de Marinero fantasmal.
Aspecto de Divergencia para Balista de artillería
Tu Balista de artillería se convierte en un efecto de divergencia.
Balista de artillería de Emperador del vacío
Tu Balista de artillería se convierte en un efecto de Emperador del vacío.
[DNT] Dark Tempest Artillery Ballista
Tu Balista de artillería se convierte en un efecto de Tempestad oscura.
Aspecto de Retador ancestral para tótem
Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de retador ancestral.
Aspecto de Defensor ancestral para tótem
Tu Tótem de hechizos o Tótem balista se convierte en un Tótem de defensor ancestral.
Laberinto Encantamiento helmet /5 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Artillery Ballista Fire Penetration 1El daño de Balista de artillería penetra un 6% de la resistencia al fuego100
El Laberinto eternoEnchantment Artillery Ballista Fire Penetration 2El daño de Balista de artillería penetra un 10% de la resistencia al fuego100
El Laberinto despiadadoEnchantment Artillery Ballista Additional Arrows 1Balista de artillería dispara una flecha adicional100
El Laberinto eternoEnchantment Artillery Ballista Additional Arrows 2Balista de artillería dispara 2 flechas adicionales100
El Laberinto eternoEnchantment Artillery Ballista Cross Pattern 1En vez de eso, los proyectiles de Balista de artillería caen en dos líneas perpendiculares100
Supported By /95 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
  • IconNombre
    Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Ataques rápidos
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Proyectiles múltiples menores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Proyectiles rápidos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Precisión adicional
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Absorción de maná
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño elemental con ataques
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Quemarropa
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Sujeción de hierro
    Asiste habilidades de ataque que disparen proyectiles para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente el daño físico de sus proyectiles.
    Asistencia de Daño con vida llena
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Proyectiles despiadados
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Lisiar
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Momentum
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Toque marchitante
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades que invocan tótems.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de Empalar
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de filo de la noche
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Aluvión
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usen arcos o varitas. No puede asistir habilidades de activación, de canalización ni habilidades que creen esbirros.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de daño elemental con ataques despertada
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Proyectiles despiadados
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Balista precisa
    Asiste habilidades que invocan tótems balista. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estallido prismático
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Leña
    Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Volatilidad
    Asiste habilidades de ataque.
    Totem
    Constructo
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    100%
    Armaduras
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de Golpe Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    MortarTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "hide_base"	
    }
    
    
    Life
    {
    	on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    		IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } );
    		IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Artillery Ballista


    Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.

    Skill functions and interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Artillery Ballista now has 50% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 44%), up to 65% at gem level 20 (previously 57%).
  • It now has a base explosion radius of 20 (previously 18).
  • Arrows now take 250 ms to fall (previously 330 ms) and the delay between arrows is now 100 ms (previously 150 ms).
  • 3.15.0
  • Now deals 44% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57.3% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 51%).
  • Now has 44% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57% at gem level 20 (previously 51%).
  • 3.13.0
  • Now allows you to place an additional totem at gem level 11, and again at gem level 22.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.10.0
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 40% at gem level 1 (from 33%), up to 51% at gem level 20 (from 42%).
  • 3.9.0
  • Artillery Ballista has been added to the game.

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