MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Beyond Modificadores del Árbol de pasivas /13
Maestría: Beyond
Ganas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapas
(El poder demoníaco te otorga diferentes beneficios poderosos dependiendo del jefe del Más allá que mates)
Maestría: Beyond
Cantidad: 12
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 20%
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 20%
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 20%
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos únicos en los
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos monetarios básicos
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
Maestría: Beyond
Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un 25%
Maestría: Beyond
Cantidad: 5
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Maestría: Beyond
Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
Maestría: Beyond
Matar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 15%
Maestría: Beyond
Tus mapas tienen un 16% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Beyond Objeto /4
LesserScarabBeyond
Escarabajo del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Matar enemigos cercanos entre sí en el área puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
NormalScarabBeyond
Escarabajo del más allá de hemofilia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los portales del Más allá del área tienen el radio de fusión aumentado un 50%
Los personajes que maten monstruos raros del Más allá en el área tienen un 30% de probabilidad de obtener sus modificadores durante 20 segundos
AltGreaterScarabBeyond
Escarabajo del más allá de resurgencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jefes del más allá que se generan en el área están acompañados por jefes del más allá de otras facciones
Los jefes del más allá del área arrojan la cantidad de objetos monetarios contaminados aumentada un 20%
Los portales del más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Tier4ScarabBeyond
Escarabajo del más allá de invasión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos raros y únicos derrotados en el área crean de 8 a 12 portales del Más allá adicionales

El Más allá

El Más allá
Id: SanctumLycia2
Act: 11
Nivel de área: 1
map monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
Beyond
El Más allá Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
Act11
Nivel1
Modsmap monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
Topologies
Monstruos mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicosmonster no beyond portal [1]
1Únicosmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
1Únicosmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
1Únicosmonster is beyond boss [1]
1Únicosis beyond monster daemon [1]
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la condenación69SufijoMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Matar enemigos tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 100%
uber_tier_map 0
secret_area 800
default 0
1ÚnicosMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
map extra content weighting [0]
default 1000
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
52DelveAreaMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [1]
default 100
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
Misc. mods /31
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos del más allá adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
1AtlasPrefijoMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Tamaño de los grupos de monstruos del Más allá aumentado un 25% en tus mapas
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1AtlasPrefijoMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Tamaño de los grupos de monstruos del Más allá aumentado un 35% en tus mapas
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1MapDeviceÚnicosMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
1MapDeviceÚnicosLos objetos que arrojan los demonios del Más allá están corruptos
1MapDeviceÚnicosLos portales del más allá tienen el radio de fusión aumentado un 50%
map rare beyond monster gives mods to killer chance % [30]
1MapDeviceÚnicosLos monstruos raros de tus mapas generan (812) portales del Más allá adicionales al morir
Los monstruos únicos generan (812) portales del más allá adicionales cuando se mueren
1MapDeviceÚnicosLos portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá está aumentada un 20%
Los jefes del Más allá que se generan en el área están acompañados por jefes del Más allá de otras facciones
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo del más allá adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos del más allá adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
de abismos1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen abismos adicionales
Los abismos ya están totalmente abiertos
Los abismos contienen monstruos de Más allá de este reino
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
default 0
De Otros Mundos1CrucibleMapPrefijoMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Matar enemigos tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 100%
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
De Otros Mundos1CrucibleMapPrefijoMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Matar enemigos tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 200%
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
demoníaco68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (1525)% de probabilidad de atraer a demonios del Más alláatlas_relic_small 1000
default 0
demoníaco68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (3045)% de probabilidad de atraer a demonios del Más alláatlas_relic_medium 1000
default 0
demoníaco68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (4060)% de probabilidad de atraer a demonios del Más alláatlas_relic_large 1000
default 0
demoníaco68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (4570)% de probabilidad de atraer a demonios del Más alláatlas_relic_very_large 1000
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoLos demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (2030)%atlas_relic_large 250
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoMatar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un (1218)%atlas_relic_very_large 500
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoLos portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un (2025)%atlas_relic_medium 500
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoLos portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un (2535)%atlas_relic_large 300
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoCantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un (1015)%atlas_relic_medium 500
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoLos demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un (3545)%atlas_relic_small 333
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoEn tus mapas, encontrarás un (2025)% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
atlas_relic_large 150
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoLos demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un (3545)%atlas_relic_small 333
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoEn tus mapas, encontrarás un (2025)% más de objetos monetarios básicos
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
atlas_relic_large 150
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoLos demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un (3545)%atlas_relic_small 333
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoEn tus mapas, encontrarás un (2025)% más de objetos únicos en los
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
atlas_relic_large 150
default 0
de la condenación68MapRelicSufijoGanas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapasatlas_relic_very_large 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicÚnicosLos portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un (4050)% menos de radio de fusión
Objeto /5
InventoryIcon
La llamada
Tamaño de la pila: 1 / 6
Objeto del Más Allá
LesserScarabBeyond
Escarabajo del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Matar enemigos cercanos entre sí en el área puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
NormalScarabBeyond
Escarabajo del más allá de hemofilia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los portales del Más allá del área tienen el radio de fusión aumentado un 50%
Los personajes que maten monstruos raros del Más allá en el área tienen un 30% de probabilidad de obtener sus modificadores durante 20 segundos
Tier4ScarabBeyond
Escarabajo del más allá de invasión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos raros y únicos derrotados en el área crean de 8 a 12 portales del Más allá adicionales
AltGreaterScarabBeyond
Escarabajo del más allá de resurgencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jefes del más allá que se generan en el área están acompañados por jefes del más allá de otras facciones
Los jefes del más allá del área arrojan la cantidad de objetos monetarios contaminados aumentada un 20%
Los portales del más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Únicos /1
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un (4050)% menos de radio de fusión
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Passive /9
Maestría: Beyond
Tus mapas tienen un 16% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Maestría: Beyond
Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
Maestría: Beyond
Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un 25%
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos monetarios básicos
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos únicos en los
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
Maestría: Beyond
Ganas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapas
(El poder demoníaco te otorga diferentes beneficios poderosos dependiendo del jefe del Más allá que mates)
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 100%
Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un 50% menos de radio de fusión
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Guardabosques
Personaje: Exploradora
Otorga la habilidad Avatar desatado de nivel 20
Ganas 1 de furia desatada cuando aplicas un estado alterado elemental con un golpe a un enemigo, con un máximo de una vez cada 0,2 segundos por cada tipo de estado alterado
No puedes ganar furia desatada mientras estás desatado
Tus golpes siempre aplican congelamiento, electrocución y quemadura mientras estás desatado
100% más de daño elemental mientras estás desatado
(Avatar desatado requiere 100 de furia desatada para poder utilizarse y hace que entres en estado desatado durante 10 segundos, lo cual no tiene ningún efecto aparte de los enumerados aquí)

Community Wiki

Edit

Beyond

Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.

The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.

Details:

  • Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
  • The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
  • Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
  • Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
  • All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
  • Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
  • New Beyond monsters do not drop Scourged items.

The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:

  • The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
  • The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
  • The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".

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