Beyond Modificadores del Árbol de pasivas /13
Maestría: Beyond
Ganas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapas
(El poder demoníaco te otorga diferentes beneficios poderosos dependiendo del jefe del Más allá que mates)
Maestría: Beyond
Cantidad: 12
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 20%
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 20%
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 20%
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos únicos en los
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos monetarios básicos
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
Maestría: Beyond
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
Maestría: Beyond
Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un 25%
Maestría: Beyond
Cantidad: 5
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Maestría: Beyond
Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
Maestría: Beyond
Matar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 15%
Maestría: Beyond
Tus mapas tienen un 16% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá

El Más allá

El Más allá
Id: SanctumLycia2
Act: 11
Area Nivel: 1
map monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
Beyond
El Más allá Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
Act11
Nivel de los monstruos1
Modsmap monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
TopologiesSanctumLycia2
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Beyond

Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.

The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.

Details:

  • Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
  • The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
  • Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
  • Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
  • All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
  • Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
  • New Beyond monsters do not drop Scourged items.

The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:

  • The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
  • The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
  • The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".

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