Beyond Modificadores del Árbol de pasivas /13
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
Beyond Objeto /4
Los personajes que maten monstruos raros del Más allá en el área tienen un 30% de probabilidad de obtener sus modificadores durante 20 segundos
Los jefes del más allá del área arrojan la cantidad de objetos monetarios contaminados aumentada un 20%
Los portales del más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
El Más allá
El Más allá Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 1 |
| Mods | map monster no map drops [1] map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| Topologies |
Monstruos mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | monster no beyond portal [1] | ||
| 1 | Únicos | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | ||
| 1 | Únicos | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | ||
| 1 | Únicos | monster is beyond boss [1] | ||
| 1 | Únicos | is beyond monster daemon [1] |
Mapa mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la condenación | 69 | Sufijo | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Matar enemigos tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 100% | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| 1 | Únicos | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino map extra content weighting [0] | default 1000 |
Delve Area mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 52 | DelveArea | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | default 100 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
Misc. mods /31
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1—3) escarabajos del más allá adicionales | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Prefijo | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Tamaño de los grupos de monstruos del Más allá aumentado un 25% en tus mapas 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Tamaño de los grupos de monstruos del Más allá aumentado un 35% en tus mapas 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Únicos | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los objetos que arrojan los demonios del Más allá están corruptos | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los portales del más allá tienen el radio de fusión aumentado un 50% map rare beyond monster gives mods to killer chance % [30] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los monstruos raros de tus mapas generan (8—12) portales del Más allá adicionales al morir Los monstruos únicos generan (8—12) portales del más allá adicionales cuando se mueren | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30% La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá está aumentada un 20% Los jefes del Más allá que se generan en el área están acompañados por jefes del Más allá de otras facciones | ||
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo del más allá adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos del más allá adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| de abismos | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen abismos adicionales Los abismos ya están totalmente abiertos Los abismos contienen monstruos de Más allá de este reino memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| De Otros Mundos | 1 | CrucibleMap | Prefijo | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Matar enemigos tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 100% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| De Otros Mundos | 1 | CrucibleMap | Prefijo | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Matar enemigos tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 200% | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen un (15—25)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen un (30—45)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen un (40—60)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen un (45—70)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (20—30)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Matar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un (12—18)% | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un (20—25)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un (25—35)% | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un (10—15)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un (35—45)% | atlas_relic_small 333 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, encontrarás un (20—25)% más de cartas de adivinación en los demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash | atlas_relic_large 150 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un (35—45)% | atlas_relic_small 333 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, encontrarás un (20—25)% más de objetos monetarios básicos en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat | atlas_relic_large 150 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un (35—45)% | atlas_relic_small 333 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, encontrarás un (20—25)% más de objetos únicos en los demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr | atlas_relic_large 150 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Ganas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapas | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de correteo | 68 | MapRelic | Sufijo | Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un (60—80)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Únicos | Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos Los portales del Más allá de tus mapas tienen un (40—50)% menos de radio de fusión |
Objeto /5
Los personajes que maten monstruos raros del Más allá en el área tienen un 30% de probabilidad de obtener sus modificadores durante 20 segundos
Los jefes del más allá del área arrojan la cantidad de objetos monetarios contaminados aumentada un 20%
Los portales del más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Únicos /1
Passive /9
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un 50% menos de radio de fusión
Ascendencia Passive /1
No puedes ganar furia desatada mientras estás desatado
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Beyond
Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.
The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.
Details:
- Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
- The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
- Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
- Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
- All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
- Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
- New Beyond monsters do not drop Scourged items.
The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:
- The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
- The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
- The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".
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