Beyond Modificadores del Árbol de pasivas /13
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
El Más allá
El Más allá Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 1 |
| Mods | map monster no map drops [1] map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| Topologies |
Monstruos mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | base totem range [80] | ||
| 1 | único | Los Exiliados Renegados en la siguiente Área arrojarán (3—4) Joyas adicionales leaguestone prefix minimum area level [20] | ||
| 1 | único | Los Exiliados Renegados en la siguiente Área arrojarán (5—6) Joyas adicionales leaguestone prefix minimum area level [20] | ||
| 1 | único | El Área está habitada por 2 Jefes de Invasión adicionales map extra content weighting [1] map league allow duplicate selection of league items [0] | ||
| 1 | único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales map extra content weighting [0] |
Mapa mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la condenación | 69 | Sufijo | Los monstruos infligen el (40—60)% de su daño físico extra como rayo | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| 1 | único | +1% a todas las resistencias máximas | default 1000 | |
| 1 | único | +2% a todas las resistencias máximas | default 1000 |
Delve Area mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 52 | DelveArea | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | default 100 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El área tiene 6 grupos de monstruos mágicos adicionales map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | 4x | Mapa · [DNT] Map Key | Nivel 6 |
Misc. mods /30
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Daño de proyectiles aumentado un (7—10)% | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16—20)% | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21—25)% | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | único | El 0.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | ||
| 1 | MapDevice | único | El 0.3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | ||
| 1 | MapDevice | único | El 0.4% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | ||
| 1 | MapDevice | único | El 1.5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | ||
| 1 | PrimordialAltar | único | (3.1—3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [6] | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | único | (3.6—5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [8] | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| de abismos | 1 | MemoryLines | Sufijo | Resolución perdida por golpes de guardias reducida un 5% | memory_line_niko 100 default 0 |
| De Otros Mundos | 1 | CrucibleMap | Prefijo | (-50—-40) de daño físico recibido de los golpes de ataques | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| De Otros Mundos | 1 | CrucibleMap | Prefijo | (-18—-14) de daño físico recibido de los golpes de ataques | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | El jefe de mapa final de cada mapa tiene un (4—6)% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | El tamaño de los grupos de monstruos de tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentado un (5—10)% | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | La cantidad de objetos que encuentras en tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentada un (5—10)% | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| demoníaco | 68 | MapRelic | Prefijo | La rareza de objetos que encuentras en tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentada un (10—20)% | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un (15—20)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (80—100)% | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (144—180)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (192—240)% | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (224—280)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_small 333 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen +(30—45)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_large 150 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen +(40—60)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_small 333 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas tienen +(45—70)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum | atlas_relic_large 150 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un (15—20)% | atlas_relic_small 333 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (40—60)% | atlas_relic_large 150 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas otorgan recompensas como si hubieras completado una ronda adicional | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de correteo | 68 | MapRelic | Sufijo | Resistencia al fuego reducida un (65—75)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | único | Sangre de injerto almacenada aumentada un (17—24)% |
Objeto /5
Los personajes que maten monstruos raros del Más allá en el área tienen un 30% de probabilidad de obtener sus modificadores durante 20 segundos
La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá del área está aumentada un 100%
Los portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
único /1
Passive /9
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un 50% menos de radio de fusión
Ascendencia Passive /1
No puedes ganar furia desatada mientras estás desatado
Community Wiki
Beyond
Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.
The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.
Details:
- Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
- The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
- Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
- Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
- All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
- Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
- New Beyond monsters do not drop Scourged items.
The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:
- The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
- The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
- The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".
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