Ancestor Único /21
+(20–30)% de resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus golpes reciben el daño aumentado por el efecto del escarchamiento
Escarcha a los enemigos como si infligiera un (60–100)% más de daño
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–25)%
La absorción de vida de los ataques optimizados es instantánea
Los ataques que no están optimizados no infligen daño
+(20–30) de inteligencia
+(60–80) de vida máxima
Cada 5 segundos, obtienes uno de los siguientes durante 5 segundos:
Tus golpes son siempre críticos
Los golpes contra ti son siempre críticos
Los ataques no te pueden golpear
Los ataques contra ti siempre te golpean
Tu daño con golpes es afortunado
El daño de los golpes contra ti es afortunado
+(10–40)% de resistencia al fuego
+(10–40)% de resistencia al hielo
+(10–40)% de resistencia al rayo
Ganas un (10–20)% de la vida sin reservar faltante antes de ser golpeado por un enemigo
map unique side area gets additional random mods [1]
+(10–20) a todos los atributos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
El (10–15)% del daño recibido se recobra como vida
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (100–200)%
No te afectan los estados alterados dañinos
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(300–500) de armadura
No recibes daño de incendio si has dejado de recibir daño de incendio recientemente
Los enemigos cercanos convierten el 25% de su daño físico a fuego
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(15–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
+(3–8)% de Probabilidad de Bloquear
(30–40)% de probabilidad de que se considere que las resistencias elementales están al 90% contra los golpes de los enemigos
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–30)%
+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
La probabilidad de golpe crítico base de los ataques de los esbirros
es igual a la probabilidad de golpe crítico del arma de tu mano principal
Agrega de 1 a (550–600) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos se consideran invertidos
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (5–10)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(60–80) de maná máximo
(5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Los hechizos causan que ganes escudo de energía equivalente al costo inicial de dicho hechizo
cada cinco veces que lo pagas
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los costos iniciales son todos los costos que no se pagan por segundo)
El Heraldo de la Calamidad inflige un 50% más de daño
El Heraldo de la Calamidad recibe un 50% menos de daño
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
Se desconocen las salas en el mapa del Santuario
No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 75
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
No puedes tener inspiración
No puedes recuperar resolución
No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 80
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
+(700–1000) a la vida máxima si no hay ningún modificador de vida en otros objetos equipados
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Ancestor Gema/14
Minimap Icons /19
Ancestor Objeto /117
Si modificas el objeto de alguna forma, se pierde la capacidad de anticipación
+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de poder
el daño de hechizos de un enemigo único
has trigger on suppress hit from unique [1]
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
golpe crítico de un enemigo único
has trigger on crit by unique enemy [1]
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on totem death in presence of unique [1]
has trigger on block hit from unique [1]
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
has trigger on crit vs marked unique [1]
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
has trigger on taking savage hit from unique [1]
para crear un Santuario de aceleración
para otorgarte Adrenalina durante 10 segundos
para evitar el 75% de la pérdida de experiencia
para agregar el 300% de la experiencia perdida a las gemas
para que de 1 a 3 engarces se vuelvan blancos
para otorgarte experiencia ganada aumentada un 100% durante 60 segundos
para garantizar que tenga la cantidad máxima de vínculos
para otorgarte Forma de sombra durante 3 segundos
para otorgarte un 75% de probabilidad de evitar el daño de los golpes durante 4 segundos
que pueda convertirse en único para garantizar que lo haga
para rellenar todos tus frascos
para que recobres el 100% del daño recibido como vida durante 4 segundos
para crear un portal al pueblo
para que todos los enemigos cercanos reciban permanentemente un 25% más de daño
para garantizar que tenga la cantidad máxima de engarces
para otorgarte Devorador de almas durante 5 minutos
Es la moneda que se usa para participar en el Torneo de los ancestros
10% de probabilidad de evitar ser congelado
Ancestor monstruo /106
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Ahuana | Precisión global aumentada un 200% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espíritu de Ahuana | Y | |
Ahuana | Precisión global aumentada un 200% | N |
Akoya | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espíritu de Akoya | Y | |
Akoya | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | N |
Invisible | N | |
Heraldo de guerra | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Heraldo de guerra | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Haku | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Bailarina lunar | Y | |
Bailarina lunar | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Tuátara tatuado | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Tortuga lunar | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Tortuga lunar | Y | |
Guía de la muerte | Los enemigos derrotados tienen +10 segundos a su tiempo para revivir curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Guía de la muerte | Los enemigos derrotados tienen +10 segundos a su tiempo para revivir curse effect on self +% final [-50] | Y |
Profeta mística | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Profeta mística | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Chamán Tawhoa | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Chamán Tawhoa | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Arrastrero | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez | N |
Arrastrero | remove enemy flask charge on hit % chance [50] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez | Y |
Corriente | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Corriente | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Kunekune furioso | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Kunekune furioso | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Tuátara camuflado | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Tuátara camuflado | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Arquero otoñal | Precisión global aumentada un 200% | N |
Arquero otoñal | Precisión global aumentada un 200% | Y |
Arquero otoñal | Precisión global aumentada un 200% monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Sabia del ocaso | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Sabia del ocaso | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
Ikiaho | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espíritu de Ikiaho | Y | |
Ikiaho | N | |
Artesana de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Artesana de jade | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | N |
Chamán de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Espíritu de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Chamán de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Gigante de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Gigante de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Kahuturoa | Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espíritu de Kahuturoa | Y | |
Kahuturoa | Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
Espíritu de Kaom | Y | |
Kaom | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | N |
Kaom | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Guerrero frenético | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Guerrero frenético | resist life leech % [50] | Y |
Cuerno de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Cuerno de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Invocadora de mareas | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Invocadora de mareas | Y | |
Guardia de la tormenta | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Guardia de la tormenta | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Maestro del campo de batalla | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Maestro del campo de batalla | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Muro | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Guerrero de vínculo sangriento | resist life leech % [50] | Y |
Guerrero de vínculo sangriento | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Espíritu de Kiloava | Y | |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | N |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Kunekune devorador | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Kunekune devorador | resist life leech % [50] | Y |
Canalizadora de tormentas | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Canalizadora de tormentas | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Maata | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Enredadera agresiva | N | |
Espíritu de Maata | Y | |
Maata | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | N |
Demoledor corteza negra | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Demoledor corteza negra | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | Y |
Devastador volcánico | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Invisible | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Devastador volcánico | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | Y |
Guerrero distinguido | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Escupefuego | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Escupefuego | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | Y |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espíritu de Rakiata | Y | |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | N |
Bailarina de lanzas | Precisión global aumentada un 200% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Bailarina de lanzas | Precisión global aumentada un 200% | Y |
Pescadora lancera | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Pescadora lancera | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Sabia distinguida | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Sabia distinguida | Y | |
Goliat de la noche | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Goliat de la noche | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Tuátara desgarrador | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Tuátara desgarrador | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espíritu de Tawhanuku | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] | N |
Ave de trueno | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Ave de trueno | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Tuatara | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Caparazón titánico | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base No te pueden aturdir monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] No puede ser empujado | N |
Caparazón titánico | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base No te pueden aturdir No puede ser empujado | Y |
Utula | resist life leech % [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espíritu de Utula | Y | |
Utula | resist life leech % [50] | N |
Ancestor Misión /1
Tribe /10
Icon | Nombre |
---|---|
Líder tribal: Kaom Ngamahu Tribe | |
Líder tribal: Rakiata Tasalio Tribe | |
Líder tribal: Ikiaho Arohongui Tribe | |
Líder tribal: Kiloava Valako Tribe | |
Líder tribal: Tawhanuku Hinekora Tribe | |
Líder tribal: Maata Tawhoa Tribe | |
Líder tribal: Utula Kitava Tribe | |
Líder tribal: Ahuana Ramako Tribe | |
Líder tribal: Akoya Tukohama Tribe | |
Líder tribal: Kahuturoa Rongokurai Tribe |
Warrior /36
Equipment /45
Todo el daño puede quemar
Los enemigos derrotados tienen +10 segundos a su tiempo para revivir
En tiempo de crisis, esas piedras pueden tener una doble función.
Los enemigos que están en el Fuego justo tienen -10% a la resistencia al fuego máxima
Tiempo para revivir aumentado un 50%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido
Inmune al congelamiento
Congela periódicamente a los enemigos cercanos
Daño recibido aumentado un 50%
50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Tiempo para revivir reducido un 50%
Vida del tótem de los ancestros aumentada un 100%
Los tótems de los ancestros regeneran un 5% de vida por segundo
Tu tótem de los ancestros no puede recuperar vida mientras está siendo destruido
Daño recibido aumentado un 100%
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
El hecho de que destruyan tu tótem de los ancestros no pausa el tiempo que tienes para revivir
Empuja a los enemigos con cada golpe
Distancia de Empuje aumentada un 100%
Vida del tótem de los ancestros aumentada un 100%
+50% de resistencia al hielo
Objeto del campo de batalla /27
Community Wiki
Ancestor 3.22.0
What will happen when the Trial of the Ancestors ends?
The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.
Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).
- All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
- All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
- All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).
Fee
Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.
Tournament
Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.
Round
Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.
Chieftain | Tribe |
---|---|
Kaom | Ngamahu |
Rakiata | Tasalio |
Ikiaho | Arohongui |
Kiloava | Valako |
Tawhanuku | Hinekora |
Maata | Tawhoa |
Utula | Kitava |
Kahuturoa | Rongokurai |
Ahuana | Ramako |
Akoya | Tukohama |
Specialties and Positions
Both teams choose warriors to assist in the battle.
There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.
Icon | Specialties |
---|---|
Attacker: Attack the opponent's warrior. | |
Escort: Follow the player's actions | |
Flanker: Detour to attack the opponent's totem | |
Defender: Protect your own totems |
Recruit Warriors
Warrior | Tribe | Favor | Skills | Specialty |
---|---|---|---|---|
Tatooed Tuatara | Arohongui | Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact | Brawler | |
Lunar Tortoise | Arohongui | 400 | Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind | Area Denial |
Enraged Kunekune | Arohongui | 400 | Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit | Mobile |
Fieldmaster | Rongokurai | 200 | Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies | Disruptor |
Warrior Equipment
Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.
Equipment | Tribe |
---|---|
Goliath Knuckle | Rongokurai |
Lightning Rod | Valako |
Dying Roar | Ngamahu |
Queen's Inspiration |
Field Item
Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.
- Tidal Wave Idol
- Ritual of Life Idol
- Freezing Wave Idol
Rewards
Rounds
Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.
- Kaom / Ngamahu
- Utula / Kitava
- Akoya / Tukohama
- Kahuturoa / Rongokurai
- Rakiata / Tasalio
- Ikiaho / Arohongui
- Ahuana / Ramako
- Tawhanuku / Hinekora
- Maata / Tawhoa
- Kiloava / Valako
Tournament
At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.
After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.
- Hinekora's Lock
- Honoured Tattoo of the Dove
- Honoured Tattoo of the Sky
- Honoured Tattoo of the Tuatara
- Honoured Tattoo of the Pillager
- Honoured Tattoo of the Turtle
- Honoured Tattoo of the Oak
- Honoured Tattoo of the Hatungo
- Honoured Tattoo of the Flock
- Honoured Tattoo of the Warlord
- Honoured Tattoo of the Mountain
- Honoured Tattoo of the Pa
- Honoured Tattoo of the Hunter
- Honoured Tattoo of the Barbarian
- Honoured Tattoo of the Berserker
- Honoured Tattoo of the Wise
- Honoured Tattoo of the Storm
- Honoured Tattoo of the Flood
- Omen of Amelioration
- Omen of Return
- Omen of Death-dancing
- Omen of Refreshment
- Omen of the Soul Devourer
- Omen of Acceleration
- Omen of Fortune
- Omen of the Jeweller
- Omen of Connections
- Omen of Blanching
- Omen of Revenge
- Omen of Bequeathal
- Omen of Resurgence
- Omen of Adrenaline
- Omen of Death's Door
- Omen of Brilliance
- Bound Fate
- Defiance of Destiny
- Honoured Alliance
- Warrior's Tale
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.