Necropolis Único /18
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Daño de hielo aumentado un (40–60)% bajo los efectos de Heraldo de hielo
Daño de fuego aumentado un (40–60)% mientras estás bajo los efectos de Heraldo de Ceniza
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 10%
+1% a la resistencia al hielo máxima mientras estés bajo los efectos de Heraldo de Hielo
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Ganas el (10–30)% del daño físico como daño de fuego extra
Ganas el (10–30)% del daño físico como daño de hielo extra
Ganas el (10–30)% del daño físico como daño de rayo extra
+1 a la cantidad máxima de fuegos fatuos sagrados
+1 a la cantidad de fuegos fatuos sagrados invocados
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
+(40–60) de escudo de energía máximo
+(30–50) de vida máxima
Los ataques aplican Enervar durante 4 segundos con cada golpe crítico
Los hechizos aplican Intimidar durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Los enemigos enervados reciben daño de hechizos aumentado un 10%)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Duración del efecto de los frascos aumentada un 150%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto reducido un 60%
Duración del efecto del frasco reducida un 2% por cada nivel
Los frascos aplicados sobre ti tienen el efecto aumentado un 1% por cada nivel
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
Ganas (7–10) de furia después de gastar un total de 200 de maná
La furia otorga daño de hechizos en lugar de daño de ataques
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
+(20–30)% a todas las resistencias elementales
Ganas vida máxima en lugar de escudo de energía máximo de los objetos de armadura equipados
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada punto de Fortificación
+(1–10) al máximo de Fortificación
Los golpes cuerpo a cuerpo de las habilidades de golpe fortifican
(Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
Armadura y evasión aumentadas un (80–120)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
Radio de iluminación aumentado un 25%
Los esbirros tienen la misma cantidad máxima de cargas de aguante, frenesí y poder que tú
Se considera que los esbirros tienen la misma cantidad de
cargas de aguante, frenesí y poder que tú
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (20–40)% mientras tengas un objetivo vinculado
Los objetivos vinculados siempre se consideran dentro del alcance de las auras que no son maldiciones de tus habilidades
Las auras que no son maldiciones de tus habilidades solo se aplican a ti y a los objetivos vinculados
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5–25)%
Los estados alterados dañinos infligen su daño un (5–25)% más rápido
Tú y los enemigos que estén en tu presencia se consideran en movimiento mientras están afectados por estados alterados elementales
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
+(0–5)% a todas las resistencias elementales máximas
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–40)%
El daño penetra el (0–20)% de las resistencias elementales
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Evasión y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+(13–23)% de resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Los enemigos muestran su categoría de monstruo
Necropolis Gema/12
Minimap Icons /8
Necropolis Objeto /256
Los abismos del área desentierran reservas a medida que avanzan
por cada foso anterior en ese abismo
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
El monstruo adicional arroja objetos totalmente vinculados
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Los habitantes del área están al acecho para emboscarte
Sirus desata todo su poder en el Ojo de la tormenta
La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá del área está aumentada un 100%
Los portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
El Exarca abrasador desata todo su poder en Ausencia de paciencia y sabiduría
Los enemigos únicos de los encuentros de Blight tienen su vida aumentada un 100%
Los mapas infestados de grado 14 o superiores que caen en el área caen como mapas devastados por la plaga
Los monstruos de las fisuras de las áreas tienen dificultad y
recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto
Los puños cerrados del área están custodiados por un monstruo de fisura raro
Los puños cerrados del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
El Creador desata todo su poder en el Reino del Creador
El Creador y el Antiguo desatan todo su poder en el Reino del Creador
El delirio del área aumenta un 50% más rápido con la distancia desde el espejo
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
El Devorador de mundos desata todo su poder en Ausencia de simetría y armonía
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Los monstruos aprisionados de las áreas tienen dificultad y recompensas aumentadas
por cada modificador de esencia
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
El tamaño de los grupos de monstruos de las incursiones del área está aumentado un 15%
Los templos que caigan como objetos en el área se generarán en función de la disposición de tu templo actual pero con los grados de las salas aleatorizados
Los monstruos de Legion del área ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada vez que se hayan liberado
La Especialista desata todo su poder en Ausencia de misericordia y empatía
Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores una vez adicional
El dueño del mapa obtiene un 150% más de sulfito
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 50%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
10% de probabilidad de evitar ser congelado
Los espíritus atormentados del área tienen un 25% de probabilidad
de liberarse cuando mueren los monstruos poseídos
Los encuentros de Ultimatum otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales
como recompensa al dueño del mapa
en lugar de eso, ofrecerán Ultimátums inscritos al dueño del mapa
Necropolis monstruo /29
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Manipulador de carne | monster raises undead text [1] | Y |
Músculo de Sindicato | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ejecutor del Sindicato | Y | |
Tirador de Sindicato | Y | |
Tejedora de espíritus | Y | |
Fantasma Vinculado | cannot be used as minion [1] | N |
Asesino del Sindicato | Y | |
Agente del Sindicato | Y | |
Silenciador del Sindicato | Y | |
Vanguardia desollada | undead description [1] | Y |
Centinela desollado | undead description [1] | Y |
Lacayo renacido | undead description [1] | Y |
Riqueza tambaleante | N | |
Opulencia tambaleante | N | |
Corrupción tambaleante | N | |
Conducto del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Fabricante del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Totem | display monster casts lightning warp text [1] | N |
Fiera Sobrecargada | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Guardián de la Mente | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Sintético Incendium | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Sintético Gélidum | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Sintético Centellum | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Sintético Aurium | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Protosintético | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Sintético Alado | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Saco de carne | Y | |
Kodaka | +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Kodoka | +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Necropolis Misión /1
Text Audio /1
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Necropolis | Sepulturero Arimor | 157 |
Community Wiki
Necropolis League, Patch 3.24.0
Content Reveal
Teasers
Strongbox Icons will appear on the Minimap.
Monster Detonate Dead Clarity
Stacked Decks and Diviner's Strongboxes no longer drop Divination Cards for boss exclusive Unique Items.
using a Vaal Orb on a Map can no longer cause it to become unidentified. There's now a new set of Corrupted Implicits for Maps!
modifiers on the item placed in the Horticrafting Station will now be displayed while hovering the craft button.
Veiled Orbs have been reworked, Flasks can be corrupted, Masters are no longer mutually exclusive and can appear in the same map and the craft to upgrade your amulet to a Talisman has been moved to bestiary!
Affliction not part of core game
- All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Affliction League will migrate to Standard League for example.
- All of your Tinctures and Charms will be deleted.
- Existing Itemised Corpses in Standard will not be deleted, nor are any Spectres from these corpses. However, those Itemised Corpses won't be obtainable in the next league.
- Your Wildwood Ascendancies will no longer exist.
- Existing Wildwood Rucksacks will become 'remove only' inventories with items in them only removable in towns and hideouts.
- All Affliction exclusive uniques will be added to the core drop pool, except for That Which Was Taken (this change will happen in 3.24).
Proximity Breach Hands
Pantheon QoL
In Path of Exile: Necropolis we have a plethora of quality of life improvements. The first one being when you upgrade a Pantheon Power with a Divine Vessel, you'll now get to keep that upgrade on all characters across the league.
Quickly trade currency
Ctrl+Shift+left click can put all the same currencies into the trading page at once
Reapply socket and quality currencies
hold ctrl + left click or console equivalent to reapply socket and quality currencies.
Live Teaser
GGG Live
GGG Live will begin at 1PM on March 21 (PDT) at twitch.tv/pathofexile!
This livestream will contain announcements for both Path of Exile 1 and 2. The Path of Exile 1 section will cover the new challenge league and other content in our March expansion. Following this we will answer your burning questions in a live Q&A session with ZiggyD.
Twitch Drops will be enabled for the livestream with the reward announced in a few days. Co-streaming is welcomed!
Path of Exile's 3.24 Expansion Launch Date
You'll be able to play our 3.24 expansion for free on March 29th (PDT).
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