Haunted Modifiers /51
| Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|
| 68 | Sufijo | +2 a la precisión por cada 2 de destreza Ataque | necropolis_helmet 100 default 0 |
| 12 | Sufijo | +(12—16)% a todas las resistencias Elemental Resistencia | necropolis_body_armour 1000 default 0 |
| 34 | Sufijo | Ganas Sobrecarga arcana después de gastar un total de 400 de maná Mana | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 12 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (15—25)% | necropolis_helmet 750 default 0 |
| 16 | Sufijo | (60—75)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | necropolis_boots 500 default 0 |
| 16 | Sufijo | (60—75)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | necropolis_boots 500 default 0 |
| 16 | Sufijo | (60—75)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | necropolis_boots 500 default 0 |
| 68 | Prefijo | No te afecta el suelo incendiado Elemental Fuego | necropolis_boots 250 default 0 |
| 50 | Prefijo | No puede ser empujado | necropolis_boots 250 default 0 |
| 16 | Sufijo | Los ataques tienen un (15—25)% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 1 | Prefijo | Agrega de (13—17) a (23—29) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | necropolis_gloves 750 default 0 |
| 68 | Prefijo | No te afecta el suelo escarchado Elemental Hielo Estado alterado | necropolis_boots 250 default 0 |
| 68 | Sufijo | La resistencia al hielo no se puede penetrar Elemental Hielo Resistencia | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 60 | Sufijo | No puedes sufrir Sangre Corrupta Físico Estado alterado | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 1 | Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30—50)% Crítico | necropolis_helmet 500 default 0 |
| 24 | Sufijo | +(15—25)% al multiplicador global de golpe crítico Daño Crítico | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 24 | Sufijo | Efecto de tus maldiciones aumentado un (5—8)% Lanzador de hechizos Maldición | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 45 | Sufijo | El (25—35)% del daño recibido se recobra como vida Vida | necropolis_body_armour 350 default 0 |
| 68 | Prefijo | No te afecta el Suelo Profanado Caos | necropolis_boots 250 default 0 |
| 38 | Sufijo | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (12—20)% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 68 | Sufijo | La resistencia al fuego no se puede penetrar Elemental Fuego Resistencia | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 16 | Sufijo | (15—25)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 34 | Sufijo | Los ataques tienen un (15—25)% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 38 | Sufijo | No te pueden cegar | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 1 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—12)% Lanzador de hechizos Velocidad | necropolis_helmet 500 default 0 |
| 16 | Prefijo | +1 al máximo de cargas de poder | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 1 | Sufijo | Umbral de aturdimiento aumentado un (80—120)% | necropolis_boots 750 default 0 |
| 38 | Sufijo | (15—25)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataques Ataque | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 34 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un (20—30)% Vida | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 68 | Sufijo | La resistencia al rayo no se puede penetrar Elemental Rayo Resistencia | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 1 | Sufijo | Las gemas engarzadas siempre tienen la bonificación de calidad del color del engarce | necropolis_body_armour 500 default 0 |
| 50 | Sufijo | No tiene requisitos de atributos | necropolis_body_armour 500 default 0 |
| 68 | Prefijo | +1 al maná máximo por cada 2 de inteligencia Mana | necropolis_helmet 100 default 0 |
| 1 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—60)% Mana | necropolis_helmet 750 default 0 |
| 24 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (10—15)% Mana | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 16 | Prefijo | +1 al máximo de cargas de aguante | necropolis_boots 250 default 0 |
| 16 | Prefijo | +1 al máximo de cargas de frenesí | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 45 | Sufijo | Los golpes cuerpo a cuerpo empujan a los enemigos con cada golpe Ataque | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 45 | Prefijo | La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base Velocidad | necropolis_boots 250 default 0 |
| 34 | Sufijo | Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra Físico Ataque Estado alterado | necropolis_boots 250 default 0 |
| 45 | Sufijo | El (25—35)% del daño recibido se recobra como maná Mana | necropolis_body_armour 350 default 0 |
| 38 | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (12—20)% Caos Estado alterado | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 16 | Sufijo | (15—25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 24 | Sufijo | Duración del sangrado reducida un (60—75)% sobre ti Físico Estado alterado | necropolis_boots 350 default 0 |
| 24 | Sufijo | Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (40—60)% Daño Crítico | necropolis_body_armour 500 default 0 |
| 24 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (60—75)% sobre ti Caos Estado alterado | necropolis_boots 350 default 0 |
| 68 | Prefijo | No te afecta el suelo electrificado Elemental Rayo Estado alterado | necropolis_boots 250 default 0 |
| 1 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (20—30)% Daño Lanzador de hechizos | necropolis_helmet 750 default 0 |
| 34 | Sufijo | (15—25)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 38 | Sufijo | (15—25)% de probabilidad de enervar enemigos por 4 segundos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 24 | Prefijo | Tus gritos de guerra abren cofres | necropolis_helmet 250 default 0 |
Unique Crafts /5
El pacto de PerandusEmbrujado por Drusia Perandus Embrujado por Lucilius Perandus Embrujado por Quintio Perandus Embrujado por Kostian Perandus
La mano de PhreciaEmbrujado por Albanus Phrecia Embrujado por Valerius Phrecia Embrujado por Fabricia Phrecia Embrujado por Iris Phrecia
Ambición de VerusoEmbrujado por Hadrius Veruso Embrujado por Titiana Veruso Embrujado por Claudia Veruso Embrujado por Fausta Veruso
Herencia de NevaliusEmbrujado por Lilius Nevalius Embrujado por Octavius Nevalius Embrujado por Marius Nevalius Embrujado por Julianis Nevalius
Sello de GrattusEmbrujado por Asinia Grattus Embrujado por Legius Grattus Embrujado por Tyche Grattus Embrujado por Draven Grattus
Tumba de la Necrópolis /169
+1 modificadores explícitos
-1 modificadores explícitos
+5% a la calidad, hasta 30%
25% de probabilidad de fracturar un modificador explícito
Probabilidad de obtener modificadores 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 100} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 300} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 100} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 300} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores 100} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores 300} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 200} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores de 500} aumentada un %
Los modificadores 100} son un % más escasos
Los modificadores 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 50} son un % más escasos
Los modificadores de 150} son un % más escasos
Los modificadores de 50} son un % más escasos
Los modificadores de 150} son un % más escasos
Los modificadores 50} son un % más escasos
Los modificadores 150} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los modificadores de 100} son un % más escasos
Los modificadores de 300} son un % más escasos
Los objetos de armadura requieren fuerza
Los objetos de armadura no requieren fuerza
Los objetos de armadura requieren destreza
Los objetos de armadura no requieren destreza
Los objetos de armadura requieren inteligencia
Los objetos de armadura no requieren inteligencia
+50 al índice de gradación de los modificadores 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+25 al índice de gradación de los modificadores de 25}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+25 al índice de gradación de los modificadores de 25}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+25 al índice de gradación de los modificadores 25}
+50 al índice de gradación de los modificadores 50}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+50 al índice de gradación de los modificadores de 50}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
+100 al índice de gradación de los modificadores de 100}
Revela una fabricación aleatoria cuando es enterrado
Las fabricaciones más raras son más comunes
Las fabricaciones más raras son más comunes
Embrujado por Drusia Perandus
Embrujado por Lucilius Perandus
Embrujado por Quintio Perandus
Embrujado por Kostian Perandus
20% de probabilidad de fabricar un objeto adicional
Aleatoriza los valores de los modificadores de cada modificador explícito 3 veces y conserva el mejor resultado
Aleatoriza los valores de los modificadores de cada modificador explícito 6 veces y conserva el mejor resultado
Efecto de los cadáveres en esta fila de tumbas aumentado un 25%
Efecto de los cadáveres en esta columna de tumbas aumentado un 25%
Embrujado por Hadrius Veruso
Embrujado por Titiana Veruso
Embrujado por Claudia Veruso
Embrujado por Fausta Veruso
Embrujado por Albanus Phrecia
Embrujado por Valerius Phrecia
Embrujado por Fabricia Phrecia
Embrujado por Iris Phrecia
Embrujado por Lilius Nevalius
Embrujado por Octavius Nevalius
Embrujado por Marius Nevalius
Embrujado por Julianis Nevalius
Embrujado por Asinia Grattus
Embrujado por Legius Grattus
Embrujado por Tyche Grattus
Embrujado por Draven Grattus
Probabilidad de obtener modificadores 100} aumentada un %
Probabilidad de obtener modificadores 300} aumentada un %
+1 al nivel de objetos
El anillo es un anillo de fisura
El cinturón es una Faja estigia
Reforja la cantidad de engarces 30 veces y conserva la mayor cantidad de vínculos
Reforja la cantidad de engarces 200 veces y conserva la mayor cantidad de vínculos
Reforja los vínculos de los engarces 20 veces y conserva la mayor cantidad de vínculos
Reforja los vínculos de los engarces 200 veces y conserva la mayor cantidad de vínculos
Aleatoriza los valores numéricos de las defensas básicas en una armadura 3 veces y conserva el mejor resultado
Aleatoriza los valores numéricos de las defensas básicas en una armadura 6 veces y conserva el mejor resultado
Aleatoriza los valores del modificador implícito 3 veces y conserva el mejor resultado
Aleatoriza los valores del modificador implícito 6 veces y conserva el mejor resultado
La armadura puede generar modificadores 1} Probabilidad de obtener modificadores 50} aumentada un %
La armadura puede generar modificadores 1} Probabilidad de obtener modificadores 150} aumentada un %
Crea un anillo
Crea un amuleto
Crea un cinturón
Aleatoriza el tipo base 5 veces y conserva el tipo base con el requerimiento de nivel más alto
El efecto de los cadáveres de bestias adyacentes a este cadáver está aumentado un 40%
El efecto de los cadáveres de no muertos adyacentes a este cadáver está aumentado un 40%
El efecto de los cadáveres de humanoides adyacentes a este cadáver está aumentado un 40%
El efecto de los cadáveres de constructos adyacentes a este cadáver está aumentado un 40%
El efecto de los cadáveres de demonios adyacentes a este cadáver está aumentado un 40%
5% de probabilidad de que los cadáveres de las bestias no se consuman cuando exorcizas, hasta un 50%
5% de probabilidad de que los cadáveres de los no muertos no se consuman cuando exorcizas, hasta un 50%
5% de probabilidad de que los cadáveres de los humanoides no se consuman cuando exorcizas, hasta un 50%
5% de probabilidad de que los cadáveres de los constructos no se consuman cuando exorcizas, hasta un 50%
5% de probabilidad de que los cadáveres de los demonios no se consuman cuando exorcizas, hasta un 50%
Los resultados de fabricación de los cadáveres de las tumbas adyacentes y de este cadáver serán aleatorizados cuando este cadáver sea enterrado
25% de probabilidad de crear una copia dividida
El objeto está corruptoProbabilidad de obtener modificadores implícitos de corrupción aumentada un 50%
25% de probabilidad de crear una copia reflejada
Crea un talismán
Crea un Anillo de hueso
Crea un casco, unos guantes o unas botas de ritual
Crea un casco, unos guantes o unas botas con barrera
Crea un arma experimentada
Tiene influencia del Creador o del AntiguoProbabilidad de obtener modificadores de influencia aumentada un 200%
Tiene influencia de un conquistador aleatorioProbabilidad de obtener modificadores de influencia aumentada un 200%
Crea un anillo bermellónRequiere al menos 1 cadáveres de monstruo más con el mismo nombre
El objeto se vende mucho más caro a los vendedoresRequiere al menos 2 cadáveres de monstruo más con el mismo nombre
+1 a la cantidad mínima de engarces vinculados, hasta un máximo de 4
+1 a la cantidad mínima de engarces vinculados, hasta un máximo de 5
+1 a la cantidad mínima de engarces vinculados, hasta un máximo de 6
Crea un Anillo de aceroRequiere al menos 1 cadáveres de monstruo más con el mismo nombre
Crea un anillo de ópaloRequiere al menos 1 cadáveres de monstruo más con el mismo nombre
Anillo de IolitaRequiere al menos 1 cadáveres de monstruo más con el mismo nombre
Crea un Anillo cerúleoRequiere al menos 1 cadáveres de monstruo más con el mismo nombre
+50 al índice de gradación de los modificadores
Crea una Malla de avaricia
Crea unas Ropas de sacrificio
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Necropolis Grave
+X to Y Modifier Tier Rating
+X to Y Modifier Tier Rating is the calculation method for reducing Y tags,(Raising Modifier Tier Rating excludes lower tier Modifiers from rolling, distributing their roll chance among higher tier Modifiers of the same Modifier type),formula 1 - 100/(X + 100)。
| X | cut rate |
|---|---|
| 50 | 1 - 100/(50+100) = 33% |
| 100 | 1 - 100/(100+100) = 50% |
| 200 | 1 - 100/(200+100) = 66% |
| 300 | 1 - 100/(300+100) = 75% |
| 400 | 1 - 100/(400+100) = 80% |
+100 will cut off the bottom 50% of the Y tag's affixes, +200 will cut off the bottom 66% of the Y tag's affixes, and so on. The weight of the reduced affix will become 0.
Y Modifiers are X% scarcer
Y Modifiers are X% scarcer (Modifiers that are 100% scarcer have weighting halved), formula 100/(X + 100)
| X | scale |
|---|---|
| 100 | 100/(100+100) = 50% |
| 300 | 100/(300+100) = 25% |
X% increased chance of Y Modifiers
Formula (X+100)/100。
| X | scale |
|---|---|
| 100 | (100+100)/100 = 200% |
| 300 | (300+100)/100 = 400% |
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