Plaga Único /23
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de frenesí es igual a tu maximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(30–50) de maná máximo
+(10–16)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicos
No inflige daño elemental
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los atributos
Escudo de energía aumentado un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
La resistencia al rayo es del 75%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los atributos
Evasión aumentada un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
La resistencia al hielo es del 75%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los atributos
Armadura aumentada un (60–80)%
La resistencia al fuego es del 75%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–45)%
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
Corrupto
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
+(20–30) de destreza
25% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (40–60)%
Estás escarchado cuando estás envenenado
Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados
Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (200–250)%
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía reducida un (20–30)%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 5% por cada carga de poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Escudo de carne nivel 1
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–140)%
+(50–80) de vida máxima
Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado
1% menos de daño elemental recibido por cada zombi levantado
+(25–35) de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Activa el nivel 10 de Contaminar cuando matas a un enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (200–250)%
Vida máxima aumentada un (7–10)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Los enemigos que mates en Suelo fúngico explotan e infligen el 5% de su vida como daño de caos
Tienes Suelo fúngico a tu alrededor mientras estás quieto
(En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–40) de inteligencia
+(23–31)% de resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (50–80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
Armadura aumentada un (80–120)%
Vida de los tótems aumentada un (20–30)%
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (30–50)%
Los tótems reflejan el 100% de su vida máxima como daño de fuego a
los enemigos cercanos cuando son golpeados
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de fuego por cada engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de hielo por cada engarce verde
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de rayo por cada engarce azul
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de caos por cada encarce blanco
Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
+(20–30) de fuerza
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras tengas sangrado
Escarchas a los enemigos que no están escarchados cuando les aplicas sangrado
Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
Plaga Gema/18
Ataque Cuerpo a cuerpo Golpe Hechizo Nova Físico Fuego Hielo Rayo Caos Proyectil Esbirro Mina Trampa Gólem Aura Movimiento Viaje Traslación Asistencia AdE Duración Crítico
Nombre
Latigazo de cobra (1)
Ataque, Proyectil, Caos
Asistencia de armado rápido (4)
Asistencia, Trampa, Mina
Paso marchitante (10)
Viaje, AdE, Caos, Movimiento, Traslación, Hechizo, Duración
Espiral de veneno (12)
Ataque, Proyectil, Caos, Duración
Asistencia de filo de la noche (18)
Ataque, Crítico, Asistencia
Portador de plaga (24)
Hechizo, Caos, AdE
Golpe pestilente (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Caos
Nombre
Mina de tormenta explosiva (1)
Mina, Hechizo, AdE, Rayo, Aura, Nova
Asistencia de legión infernal (8)
Fuego, AdE, Asistencia, Esbirro
Invocar robots escurridizos (16)
Trampa, Mina, Hechizo, Esbirro, Hielo, Rayo, AdE, Aura
Asistencia de Depredación (18)
Asistencia, Esbirro, Hechizo, Duración
Asistencia de minas cargadas (31)
Crítico, Asistencia, Mina
Asistencia de frenesí voraz (31)
Asistencia, Esbirro, Duración
Asistencia de mina de alto impacto (31)
Mina, Asistencia, AdE, Aura
Asistencia de escudo de carne (31)
Asistencia, Esbirro
Invocar gólem carroñero (34)
Físico, Esbirro, Hechizo, Gólem
Invocar gólem carroñero de hordas (34)
Físico, Esbirro, Hechizo, Gólem
Invocar gólem carroñero de carroña (34)
Físico, Esbirro, Hechizo, Gólem
Minimap Icons /11
BlightBoss
BlightCore
BlightMonster
BlightPath
BlightPathInactive
BlightPortalCold
BlightPortalFire
BlightPortalLightning
BlightPortalMinion
BlightPortalPhysical
BlightSpawner
Plaga Special Passive /30
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
Armadura aumentada un 16%
+16 de vida máxima
+30 de fuerza
Evasión aumentada un 18%
+12 de vida máxima
Daño de proyectiles aumentado un 16%
+30 de destreza
Daño de hechizos aumentado un 16%
+14 de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
+30 de inteligencia
Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150%
Vida máxima aumentada un 5%
Transfiguración del cuerpo
(Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Transfiguración del alma
(Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo
también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
Maná máximo aumentado un 8%
Transfiguración de la mente
(Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
-10 de daño físico recibido por golpes
-1 de daño físico recibido por golpes por nivel
Recuperación de vida con frascos aumentada un 15%
25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
La resistencia al caos está duplicada
20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
Aplica una enredadera acechante con cada golpe contra los enemigos que tengan menos de
8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida
(Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
El primer y el último disparo de las secuencias de aluvión disparan proyectiles que regresan a ti
Las tinturas tienen el efecto aumentado un 40% mientras tengas 10 acumulaciones o más de quema de maná
Tus habilidades de ofrenda no necesitan un cadáver
El daño penetra el 15% de la resistencia al caos
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
5% de probabilidad de defenderte con el doble de tu armadura por cada
vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta 30%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+8 al mínimo de furia
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 40% más lejos
El suelo consagrado que tú creas también otorga
duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80%
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%)
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción
aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
20% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga
(Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
Los empalamientos que aplicas ganan efecto aumentado un 50% una vez que haya expirado 1 segundo de su duración
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6% por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti
Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Crea suelo fúngico en lugar de suelo consagrado
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.)
Plaga Tower /30
IconNombreDetailResult
Torre escarchante Mk IDaño: bajo
Escarcha y daña a los enemigos cercanos

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 100
Radio: 35
Torre escarchante Mk IIDaño aumentado
Efecto de escarchamiento aumentado
Afecta a más objetivos
Costo: 150
Radio: 35
Torre escarchante Mk IIIDaño aumentado
Efecto de escarchamiento aumentado
Afecta a más objetivos
Costo: 300
Radio: 35
Torre de descarga heladaDaño: muy alto
Dispara un proyectil perforante que congela a los enemigos

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 75
Torre de jaula glacialNo inflige daño
Aprisiona a los enemigos

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 60
Torre de nova de rayo Mk IDaño: bajo
Crea Suelo electrificado
Lanza Nova de rayo

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 100
Radio: 20
Torre de nova de rayo Mk IIDaño aumentado
Probabilidad de electrocutar aumentada
Área de efecto aumentada
Costo: 150
Radio: 25
Torre de nova de rayo Mk IIIDaño aumentado
Probabilidad de electrocutar aumentada
Área de efecto aumentada
Costo: 300
Radio: 30
Torre de tormenta eléctricaDaño: alto
Los rayos golpean rápidamente alrededor de la torre

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 45
Torre de arco eléctricoDaño: medio
Lanza Arco eléctrico

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 45
Torre potenciadora Mk IMejora la eficacia de otras torres
No inflige daño a los enemigos
Costo: 100
Radio: 35
Torre potenciadora Mk IIMejora la eficacia de otras torres
No inflige daño a los enemigos
Costo: 150
Radio: 45
Torre potenciadora Mk IIIMejora la eficacia de otras torres
No inflige daño a los enemigos
Costo: 300
Radio: 55
Torre infusoraMejora la eficacia de los jugadores que están en su rango de acción
No inflige daño a los enemigos
Costo: 500
Radio: 55
Torre asfixianteDebilita a los enemigos que están en su rango de acción
No inflige daño a los enemigos
Costo: 500
Radio: 55
Torre sísmica Mk IDaño: bajo
Repite 3 veces
Siempre aturde
Daña y aturde a los enemigos cercanos

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 100
Radio: 45
Torre sísmica Mk IIRepite 5 vecesCosto: 150
Radio: 45
Torre sísmica Mk IIIRepite 7 vecesCosto: 300
Radio: 45
Torre temporalRalentiza constantemente a los monstruos
No inflige daño a los enemigos

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 45
Torre de mirada de piedraPetrifica periódicamente a los monstruos
No inflige daño a los enemigos

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 45
Torre invocadora Mk IInvoca 3 esbirros
Daño de esbirros: bajo
Vida de esbirros: baja
Solo puede invocar esbirros si los esbirros anteriores ya han muerto

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 100
Radio: 30
Torre invocadora Mk IIInvoca 5 esbirrosCosto: 150
Radio: 30
Torre invocadora Mk IIIInvoca 7 esbirrosCosto: 300
Radio: 30
Torre vigíaInvoca 10 esbirros voladores
Daño de esbirros: alto
Vida de esbirros: baja
Solo puede invocar esbirros cuando los esbirros anteriores hayan muerto

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 75
Torre centinelaInvoca 1 esbirro resistente
Daño de esbirros: bajo
Vida de esbirros: alta
Solo puede invocar esbirros cuando los esbirros anteriores hayan muerto

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 45
Torre de bola de fuego Mk IDaño: medio
Lanza una bola de fuego

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 100
Radio: 45
Torre de bola de fuego Mk IILanza 3 bolas de fuegoCosto: 150
Radio: 60
Torre de bola de fuego Mk IIILanza 5 bolas de fuegoCosto: 300
Radio: 75
Torre lanzallamasDaño: alto
Lanza un chorro de fuego

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 45
Torre de meteoritosDaño: muy alto
Lanza una lluvia de meteoritos que caen del cielo

Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo
Costo: 500
Radio: 100
Plaga Recompensa /30
IconNombre
Objetos monetarios
Únicos
Gems
Mapas
Abalorios
Armadura
Arma
Abismo
Harbinger
Fisura
Essences
Essences2
Fragments
Escarabajos
Fossils
DivinationCards
Generic
Talismans
Legion
Plaga
HardModeOil
HardModeNone
HardModeGeneric
HardModeArmour
HardModeWeapon
HardModeTrinkets
HardModeCurrency
HardModeGems
HardModeMaps
HardModeBlight
Plaga Objeto /38
Profecía de Akil
Tamaño de la pila: 1 / 3
Escudo redondo elegante
Dos implícitos
Corrupto
Aceite ámbar
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 25%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Aceite azur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
La variedad de objetos que contienen 5 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Recompensa de Azyran
Tamaño de la pila: 1 / 9
Joya Prismática
Corrupto
Aceite negro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Anillo cerúleo
Requiere Nivel 80
Maná máximo aumentado un (8–10)%
Aceite claro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Velocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Varita convocadora
Daño físico: 28-52
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 72, 242 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (26–30)%
Aceite carmín
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
La variedad de objetos que contienen 12 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Incubadora feral
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de Bestiary incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Aceite dorado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Más nunca es suficiente
Tamaño de la pila: 1 / 7
Escarabajo x4
Corona de Nook
Tamaño de la pila: 1 / 4
Casco de Hueso
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Aceite opalescente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
La variedad de objetos que contienen 18 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Remembranza
Tamaño de la pila: 1 / 8
Emblema del Precursor
Corrupto
Aceite sepia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Las torres infligen un 25% más de daño
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Aceite plateado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Aceite verde azulado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Los monstruos de Blight se generan un 30% más rápido
La duración del encuentro es 50 segundos más corta
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
El trato
Tamaño de la pila: 1 / 5
Desactivado
Los condenados
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arranca Espíritus
El acuerdo
Tamaño de la pila: 1 / 5
Escarabajo de cartografía
El demonio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cazador de Cabezas
Dos Implícitos
Corrupto
El ojo del terror
Tamaño de la pila: 1 / 8
Piedra de fisura perfecta de Chayula
El disparo heróico
Orbe cromático x17
La montaña
Tamaño de la pila: 1 / 6
Joya de potencia
El viejo
Tamaño de la pila: 1 / 12
Caña de pescar
Dos implícitos
Corrupto
El precio de la lealtad
Tamaño de la pila: 1 / 4
Piel del leal
Nivel de objeto: 25
Dos implícitos
Corrupto
La misión secundaria
Tamaño de la pila: 1 / 5
Informe de exploración x20
El esqueleto
Tamaño de la pila: 1 / 6
Invocar Esqueletos de nivel 1
Calidad: +23%
Corrupto
El legado del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 4
Cámaras de Atziri
Aceite verde
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Experiencia ganada aumentada un 45%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Anillo bermellón
Requiere Nivel 80
Vida máxima aumentada un (5–7)%
Poder vil
Tamaño de la pila: 1 / 5
Pluma de ruina
Aceite violeta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Los caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Ausencia de los elementos
Tamaño de la pila: 1 / 3
Anillo de Ópalo Abrumador
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Rusted Legion Scarab
Polished Legion Scarab
Gilded Legion Scarab
Plaga monstruo /170
NombreModificadoresSpectre
Base de la torreN
Torre escarchante Mk Iblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Torre escarchante Mk IIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Torre escarchante Mk IIIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Torre de descarga heladablight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Torre de jaula glacialblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Torre de nova electrocutante Mk Iblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Torre de nova electrocutante Mk IIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Torre de nova electrocutante Mk IIIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Torre de tormenta eléctricablight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Torre de arco eléctricoblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Torre potenciadora Mk IN
Torre potenciadora Mk IIN
Torre potenciadora Mk IIIN
Torre infusoraN
Torre asfixianteN
Torre sísmica Mk Iblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Torre sísmica Mk IIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Torre sísmica Mk IIIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Torre temporalblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Torre de mirada de piedrablight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Torre de invocación Mk IN
Torre de invocación Mk IIN
Torre de invocación Mk IIIN
Torre vigíaN
Torre centinelaN
Torre de bola de fuego Mk Iblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Torre de bola de fuego Mk Iblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Torre de bola de fuego Mk Iblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Torre lanzallamasblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Torre de meteoritoblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Soldado invocadoN
Explorador invocadoN
Centinela invocadoN
Fiera infestadaResistente a las Torres de fuegoN
Fiera ardiente infestadaResistente a las Torres de fuegoN
Mordedor de nudillosResistente a las Torres de fuego
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
DemonioN
Sabueso frenético infestadoResistente a las Torres de fuegoN
Petrel infestadoTraspasar
suppress phasing visual [1]
Resistente a las Torres de fuego
N
Fuego infestadoResistente a las Torres de fuegoN
Fuego infestadoN
Elemental de ceniza infestadoResistente a las Torres de fuegoN
Pluma de EsporasResistente a las Torres de fuego
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
cannot have affliction mods [1]
N
Incinerador infestadomonster explodes on its target text [2]
Resistente a las Torres de fuego
N
Hazarat, el Propagadormonster explodes on its target text [2]
Resistente a las Torres de fuego
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Salino infestadoResistente a las Torres de hieloN
Manifestación helada infestadaResistente a las Torres de hieloN
Vorágine infestadaResistente a las Torres de hieloN
Titán congelado infestadoResistente a las Torres de hieloN
SharnathResistente a las Torres de hielo
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Ala de hielo infestadoTraspasar
suppress phasing visual [1]
Resistente a las Torres de hielo
Evita Quemadura
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
No te afecta la Electrocución
N
Lobo alfa infestadoResistente a las Torres de hielo
Evita Quemadura
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
No te afecta la Electrocución
N
Ystral, el Acechador de las NievesResistente a las Torres de hielo
Evita Quemadura
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
No te afecta la Electrocución
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Quebradizo infestadoResistente a las Torres de rayo
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Evita Congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita Quemadura
No te afecta la Electrocución
N
Esqueleto traqueteante infestadoResistente a las Torres de rayo
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Evita Congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita Quemadura
No te afecta la Electrocución
N
Invocador de tormentas infestadoResistente a las Torres de rayo
Evita Congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita Quemadura
No te afecta la Electrocución
N
Condenado infestadoResistente a las Torres de rayo
Evita Congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita Quemadura
No te afecta la Electrocución
N
Masa infestadaResistente a las Torres de rayo
Evita Congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita Quemadura
No te afecta la Electrocución
N
Ephrexis, el Caminante de la Plagamonster raises undead text [1]
Resistente a las Torres de rayo
Evita Congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita Quemadura
No te afecta la Electrocución
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Rueda de pavor infestadaResistente a las Torres de rayo
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Evita Congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita Quemadura
No te afecta la Electrocución
N
Minero infestadoResistente a las Torres físicas
No puede ser empujado
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Portador de farol infestadoResistente a las Torres físicas
ignite art variation [1]
No puede ser empujado
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Goliat infestadoResistente a las Torres físicas
No puede ser empujado
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Bestia infestadaResistente a las Torres físicas
No puede ser empujado
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Scree, el InfectadoResistente a las Torres físicas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Esquirla infestadaResistente a las Torres físicas
No puede ser empujado
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Berreador infestadoResistente a las Torres físicas
Traspasar
suppress phasing visual [1]
No puede ser empujado
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Renacido infestadoN
Renacido infestadoEsparce suelo cáustico al morir
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
N
Anormalidad infestadaN
Muerto infestadoN
Lathaniel, el Sin CerebroLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Rhoa carroñero infestadoN
Gran rhoa infestadoN
Corredor sombrío infestadoN
Rhoa de hueso infestadoN
Rhoa zombi infestadoN
Rattleback, la Matriarca DemacradaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Hilandera de tinta infestadaIgnora las Torres de invocaciónN
Araña de cueva infestadaIgnora las Torres de invocaciónN
Tarántula infestadaIgnora las Torres de invocación
monster casts viper strike text [1]
N
Araña emboscadora infestadaIgnora las Torres de invocación
monster uses flicker strike text [1]
N
Araña violenta infestadaIgnora las Torres de invocaciónN
Cría de araña infestadaIgnora las Torres de invocaciónN
Trepadora infestadaIgnora las Torres de invocaciónN
Mishne, la Trepadora de TallosIgnora las Torres de invocación
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
Duración del veneno aumentada un 100%
Envenena con cada Golpe
N
Arácnido infestadoIgnora las Torres de invocaciónN
Muerto inestablemonster no drops or experience [1]N
Aberración infestadaN
Gangrel, el DesfiguradoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Devoto infestadoN
Castigador infestado50% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Vulnerabilidad con cada GolpeN
Empalador infestadoEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
main hand base maximum attack distance [0,10]
N
Matón infestado20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Matón infestadomonster casts puncture text [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Jornalero infestado20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Tirador infestadomonster fires explosive arrows text [1]N
Tiradora infestadamonster fires caustic arrows text [1]N
Mártir infestadomonster explodes on its target text [1]N
Loco infestadomonster explodes on its target text [1]N
Stenly, el Cabeza Podridamonster explodes on its target text [1]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Engendro infestadoN
Larva infestadamonster explodes on its target text [1]N
Rosaria, la Sirena de EsporasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Cangrejo de piedra infestadoVelocidad de movimiento aumentada un (0–20)%N
Cangrejo marino infestadoVelocidad de movimiento aumentada un (0–20)%N
Cangrejo de mar infestadoVelocidad de movimiento aumentada un (0–20)%N
Cangrejo araña infestadoVelocidad de movimiento aumentada un (0–20)%N
Cangrejo escudo infestadoadditional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
N
Peletero infestadoN
Sacudidor infestadoN
Garra machacadoraLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Justiciero infestadoN
Guardia infestado20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Guardián infestadoN
Hermana infestadaignite art variation [1]N
Acechador infestadoN
Reliquia infestadaN
Faro de inevitabilidadLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Chamán infestadoN
Conjurador de fuego infestadoN
Diablo infestadoN
Hombre cabra infestadoN
Orolath, el Tritura BabosasLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Acechador de hueso infestadoundead description [1]N
Arquero ancestral infestadoundead description [1]N
Coloso infestadoundead description [1]N
Nigromante infestadomonster raises undead text [1]N
Sketh, Amalgama de EsporasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Simio de sangre infestadoN
Simio de matanza infestadoN
Cacique infestadomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]N
Arduk, Propagador de Podredumbremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Imperecedero infestadoN
Paria infestadoN
Evangelista infestadoN
Cultista infestadomonster casts freezing pulse text [1]
Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
N
Iniciado infestadoN
Jodin Dusk, Defensor de InfectadosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Vigía infestado30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
N
Élite infestadoN
Mago infestado20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Archimago infestado20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Experimentador infestadoN
Zombi levantadoN
Eden, Portavoz de la Plaga20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Serpiente infestadaN
Cobra de arbusto infestadaN
Constructo escorpión infestadoEl 30% del daño físico se convierte en daño de caosN
VilislathaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Víbora infestadaN
Fanático infestadoN
Regurgitador infestadoN
Montaje infestadoN
Heraldo infestadodisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
N
Desterrador de los Purificadosmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
Caníbal infestadoN
Devorafuego infestadoN
Ghroth, Corruptor Aliento de EsporasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego
N
TotemY
Pitbull infestadomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]N
Ave infestadomonster casts viper strike text [1]N
Demonio infestadoN
Gladiador infestadoN
Gladiador infestado30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
N
Buey infestadoN
Fiera infestadaIncendia el Suelo al Morir
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
N
Axehorn, Apisonador de TierraLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
No puede ser empujado
N
DemonioY
Plaga Misión /1
MasterQuest
Act: 3
Activa la Bomba de icor para comenzar el encuentro de Blight.
Plaga Caja fuerte /28
NombreIcon
Quiste de plaga
Pústula de plaga
Pústula de plaga
Saco de plaga
Quiste de plaga
Quiste de plaga
Quiste de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Pústula de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Quiste de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Saco de plaga
Quiste de plaga
Restos del desmantelamiento
Partes del desmantelamiento
Botín del desmantelamiento
Tesoro del desmantelamiento
Quiste de plaga
Quiste de plaga
Quiste de plaga
Text Audio /1
TypeNombreCantidad
BlightHermana Cassia103

Community Wiki

Edit

Blight league

Archnemesis Patch Notes

Blight-ravaged Maps Problem:

  • Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.

Solution:

  • Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.

Specifics:

  • Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.

Ultimatum Patch Notes

Blight Changes

  • Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
  • Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
  • Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
  • You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.

Heist Patch Notes

Blight Balance Changes

  • Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
  • Arc Towers now cast 74% faster.
  • Shock Nova towers now cast 50% faster.
  • Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
  • Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
  • Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
  • Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
  • Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
  • Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.

Metamorph Patch Notes

Blight Mechanics Added to the Core Game

  • Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
  • Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
  • Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!

Introduction

The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.

In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.

Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapBlightLeague

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