Plaga Único /23 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Memoria lejana alterada Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Memoria lejana mejorada Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Medalla de la hermandad Amuleto turquesa +(16–24) a Destreza e Inteligencia Tu máximo de cargas de frenesí es igual a tu maximo de cargas de poder Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder (20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje (20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.) |
![]() | Roba alientos Guanteletes de escamas de hydra +(30–50) de maná máximo Armadura y evasión aumentadas un (100–150)% +(10–16)% a todas las resistencias elementales Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)% Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro (Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria) |
![]() | Filo de hierro frío Daga ezomita Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30% +3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicos No inflige daño elemental |
![]() | Córtex Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 83 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Capucha del ceraunófilo Diadema de Solaris Puede tener un segundo modificador de encantamiento +(20–30) a todos los atributos Escudo de Energía aumentado un (60–80)% Resistencia al fuego reducida un (50–55)% Resistencia al hielo reducida un (50–55)% La resistencia al rayo es del 75% (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia) |
![]() | Capucha del criófilo Capucha de seda Puede tener un segundo modificador de encantamiento +(20–30) a todos los atributos Evasión aumentada un (60–80)% Resistencia al fuego reducida un (50–55)% La resistencia al hielo es del 75% Resistencia al rayo reducida un (50–55)% (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia) |
![]() | Capucha del termófilo Borgoñota ezomita Puede tener un segundo modificador de encantamiento +(20–30) a todos los atributos Armadura aumentada un (60–80)% La resistencia al fuego es del 75% Resistencia al hielo reducida un (50–55)% Resistencia al rayo reducida un (50–55)% (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia) |
![]() | Pacto de fortaleza Joya de cobalto Los esbirros infligen daño aumentado un (35–45)% Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20% Corrupto |
![]() | Órbita de colmillo de hielo Anillo de hierro Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques +(20–30) de destreza 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño con veneno aumentado un (40–60)% Estás escarchado cuando estás envenenado Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo) (El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos) |
![]() | Manoplas de máquina Manoplas de asesinato Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)% 1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía reducida un (20–30)% Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 5% por cada carga de poder Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
![]() | Pacto avivador Joya viridiana Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–16)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)% Los esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25% (El 50% del daño de los golpes y estados alterados atenuados que aplican se evita) Corrupto |
![]() | Memoria lejana reescrita Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Legión putrefacta Cota de anillas lubricada Las Gemas engarzadas están Asistidas por Escudo de carne nivel 1 +(50–80) de vida máxima Armadura y escudo de energía aumentados un (100–140)% Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado 1% menos daño elemental recibido por cada Zombi Levantado |
![]() | Rompe asedios Cinturón pesado +(25–35) de fuerza Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)% Vida máxima aumentada un (6–10)% +(17–23)% de resistencia al caos Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de provocar al golpear con ataques Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo (Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos) |
![]() | Guardián de esporas Cota del santo Activa el nivel 10 de Contaminar cuando matas a un enemigo Vida máxima aumentada un (7–10)% +(17–23)% de resistencia al caos Armadura y escudo de energía aumentados un (200–250)% Los enemigos que mates en Suelo fúngico explotan e infligen el 5% de su vida como daño de caos Tienes Suelo fúngico a tu alrededor mientras estás quieto (En tu Suelo fúngico, los aliados obtienen el 10% de daño que no sea de caos como daño de caos extra. En tu Suelo fúngico, los enemigos infligen un 10% menos de daño.) |
![]() | El Yuyu hechizado Amuleto citrino +(16–24) a Fuerza y Destreza +(30–40) de inteligencia +(23–31)% de resistencia al caos Efecto de tus maldiciones aumentado un (5–10)% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)% 10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya (El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos) |
![]() | La estampida Botas de asesino Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)% Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (50–80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base |
![]() | Pisada de roble incendiado Grebas anticuadas Armadura aumentada un (80–120)% Vida de los tótems aumentada un (20–30)% Velocidad de movimiento aumentada un 25% Velocidad de colocación de tótems aumentada un (30–50)% Los tótems reflejan el 100% de su vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando son golpeados |
![]() | Sujeción de la tríada Guantes de malla Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)% Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de fuego por cada engarce rojo Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de hielo por cada engarce verde Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de rayo por cada engarce azul Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de caos por cada encarce blanco Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe) (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos) (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
![]() | Memoria lejana retorcida Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Punción venenosa Anillo de hierro Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques +(20–30) de fuerza Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado Daño de Sangrado aumentado un (40–60)% Estás escarchado mientras tengas sangrado Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos Escarchas a los enemigos que no están escarchados cuando les aplicas sangrado (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento) (El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos) |
Plaga Objeto /38 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Profecía de Akil Tamaño de la pila: 1 / 3 Escudo redondo elegante Dos implícitos Corrupto |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Costo de construcción y mejora de torres reducido un 25% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 La variedad de objetos que contienen 5 cofres de Blight es afortunada Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | Recompensa de Azyran Tamaño de la pila: 1 / 9 Joya Prismática Corrupto |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% 7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional |
![]() | Anillo cerúleo Requiere Nivel 80 Maná máximo aumentado un (8–10)% |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Velocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | Varita convocadora Daño físico: 30-55 Daño de golpe crítico: 7% Ataques por segundo: 1.4 Requiere Nivel 72, 242 Int Los esbirros infligen daño aumentado un (26–30)% |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 La variedad de objetos que contienen 12 cofres de Blight es afortunada Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | Incubadora feral Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega un objeto de Bestiary incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a {0} monstruos |
![]() | Escarabajo dorado de Legion Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Legion adicional Cada Legion contiene una reserva de guerra Cada Legion está acompañada por un General |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% 30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional |
![]() | Más nunca es suficiente Tamaño de la pila: 1 / 7 Escarabajo dorado |
![]() | Corona de Nook Tamaño de la pila: 1 / 4 Casco de Hueso Nivel de Objeto: 100 Objeto del Antiguo |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 La variedad de objetos que contienen 18 cofres de Blight es afortunada Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | Escarabajo pulido de Legion Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Legion adicional Cada Legion contiene una reserva de guerra |
![]() | Remembranza Tamaño de la pila: 1 / 8 Emblema del Precursor Corrupto |
![]() | Escarabajo oxidado de Legion Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Legion adicional |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Las torres infligen un 25% más de daño Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Los monstruos de Blight se generan un 30% más rápido La duración del encuentro es 50 segundos más corta Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | El trato Tamaño de la pila: 1 / 5 Desactivado |
![]() | Los condenados Tamaño de la pila: 1 / 6 Arranca Espíritus |
![]() | El acuerdo Tamaño de la pila: 1 / 5 Escarabajo de Cartografía |
![]() | El demonio Tamaño de la pila: 1 / 10 Cazador de Cabezas Dos Implícitos Corrupto |
![]() | El ojo del terror Tamaño de la pila: 1 / 8 Piedra de fisura perfecta de Chayula |
![]() | El disparo heróico Orbe cromático x17 |
![]() | La montaña Tamaño de la pila: 1 / 6 Joya de potencia |
![]() | El viejo Tamaño de la pila: 1 / 12 Caña de pescar Dos implícitos Corrupto |
![]() | El precio de la lealtad Tamaño de la pila: 1 / 4 Piel del leal Dos implícitos Corrupto |
![]() | La misión secundaria Tamaño de la pila: 1 / 5 Informe de exploración x20 |
![]() | El esqueleto Tamaño de la pila: 1 / 6 Invocar Esqueletos de nivel 1 Calidad: +23% Corrupto |
![]() | El legado del Lobo Tamaño de la pila: 1 / 4 Cámaras de Atziri |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Experiencia ganada aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | Anillo de bermellón Requiere Nivel 80 Vida máxima aumentada un (5–7)% |
![]() | Poder vil Tamaño de la pila: 1 / 5 Pluma de ruina |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Los caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
![]() | Ausencia de los elementos Tamaño de la pila: 1 / 3 Anillo de Ópalo Abrumador Nivel de Objeto: 100 Objeto del Antiguo |
Plaga Quest /1 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Crecimientos extraños MasterQuest Act: 11 Activa la Bomba de icor para comenzar el encuentro de Blight. |
Plaga Gema /16
Nombre | |
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![]() | Latigazo de cobra (1) |
![]() | Asistencia de armado rápido (4) |
![]() | Paso marchitante (10) |
![]() | Espiral de veneno (12) |
![]() | Asistencia de filo de la noche (18) |
![]() | Portador de plaga (24) |
![]() | Golpe pestilente (28) |
Plaga monstruo /170 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
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Base de la torre | N | |
Torre escarchante Mk I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre escarchante Mk II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre escarchante Mk III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre de descarga helada | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre de jaula glacial | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre de nova electrocutante Mk I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de nova electrocutante Mk II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de nova electrocutante Mk III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de tormenta eléctrica | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de arco eléctrico | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre potenciadora Mk I | N | |
Torre potenciadora Mk II | N | |
Torre potenciadora Mk III | N | |
Torre infusora | N | |
Torre asfixiante | N | |
Torre sísmica Mk I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre sísmica Mk II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre sísmica Mk III | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre temporal | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre de mirada de piedra | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre de invocación Mk I | N | |
Torre de invocación Mk II | N | |
Torre de invocación Mk III | N | |
Torre vigía | N | |
Torre centinela | N | |
Torre de bola de fuego Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre de bola de fuego Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre de bola de fuego Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre lanzallamas | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre de meteorito | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Soldado invocado | N | |
Explorador invocado | N | |
Centinela invocado | N | |
Fiera infestada | Resistente a las Torres de fuego | N |
Fiera ardiente infestada | Resistente a las Torres de fuego | N |
Mordedor de nudillos | Resistente a las Torres de fuego monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Demonio | N | |
Sabueso frenético infestado | Resistente a las Torres de fuego | N |
Petrel infestado | Traspasar suppress phasing visual [1] Resistente a las Torres de fuego | N |
Fuego infestado | Resistente a las Torres de fuego | N |
Fuego infestado | N | |
Elemental de ascuas infestado | Resistente a las Torres de fuego | N |
Pluma de Esporas | Resistente a las Torres de fuego monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado cannot have affliction mods [1] | N |
Incinerador infestado | monster explodes on its target text [2] Resistente a las Torres de fuego | N |
Hazarat, el Propagador | monster explodes on its target text [2] Resistente a las Torres de fuego monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Salino infestado | Resistente a las Torres de hielo | N |
Manifestación helada infestada | Resistente a las Torres de hielo | N |
Vorágine infestada | Resistente a las Torres de hielo | N |
Titán congelado infestado | Resistente a las Torres de hielo | N |
Sharnath | Resistente a las Torres de hielo monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Ala de hielo infestado | Traspasar suppress phasing visual [1] Resistente a las Torres de hielo Evita Quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución | N |
Lobo alfa infestado | Resistente a las Torres de hielo Evita Quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución | N |
Ystral, el Acechador de las Nieves | Resistente a las Torres de hielo Evita Quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Quebradizo infestado | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Esqueleto traqueteante infestado | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Invocador de tormentas infestado | Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Condenado infestado | Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Masa infestada | Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Ephrexis, el Caminante de la Plaga | monster raises undead text [1] Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Rueda de pavor infestada | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Minero infestado | Resistente a las Torres físicas No puedes ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Portador de farol infestado | Resistente a las Torres físicas ignite art variation [1] No puedes ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Goliat infestado | Resistente a las Torres físicas No puedes ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Bestia infestada | Resistente a las Torres físicas No puedes ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Scree, el Infectado | Resistente a las Torres físicas monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Esquirla infestada | Resistente a las Torres físicas No puedes ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Aullador infestado | Resistente a las Torres físicas Traspasar suppress phasing visual [1] No puedes ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Renacido infestado | N | |
Renacido infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
Anormalidad infestada | N | |
Muerto infestado | N | |
Lathaniel, el Sin Cerebro | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Rhoa carroñero infestado | N | |
Gran rhoa infestado | N | |
Corredor sombrío infestado | N | |
Rhoa de hueso infestado | N | |
Rhoa zombi infestado | N | |
Rattleback, la Matriarca Demacrada | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Hilandera de tinta infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Araña de cueva infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Tarántula infestada | Ignora las Torres de invocación monster casts viper strike text [1] | N |
Araña emboscadora infestada | Ignora las Torres de invocación monster uses flicker strike text [1] | N |
Araña violenta infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Cría de araña infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Trepadora infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Mishne, la Trepadora de Tallos | Ignora las Torres de invocación monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado Envenena con cada Golpe Duración del veneno aumentada un 100% | N |
Arácnido infestado | Ignora las Torres de invocación | N |
Muerto inestable | monster no drops or experience [1] | N |
Aberración infestada | N | |
Gangrel, el Desfigurado | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Devoto infestado | N | |
Castigador infestado | 50% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Vulnerabilidad con cada Golpe | N |
Empalador infestado | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
Matón infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Matón infestado | monster casts puncture text [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Jornalero infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Tirador infestado | monster fires explosive arrows text [1] | N |
Tiradora infestada | monster fires caustic arrows text [1] | N |
Mártir infestado | monster explodes on its target text [1] | N |
Loco infestado | monster explodes on its target text [1] | N |
Stenly, el Cabeza Podrida | monster explodes on its target text [1] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Engendro infestado | N | |
Larva infestada | monster explodes on its target text [1] | N |
Rosaria, la Sirena de Esporas | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Cangrejo de piedra infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo marino infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo de mar infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo araña infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo escudo infestado | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Peletero infestado | N | |
Sacudidor infestado | N | |
Garra machacadora | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Justiciero infestado | N | |
Guardia infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Guardián infestado | N | |
Hermana infestada | ignite art variation [1] | N |
Acechador infestado | N | |
Reliquia infestada | N | |
Faro de inevitabilidad | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Chamán infestado | N | |
Conjurador de fuego infestado | N | |
Diablo infestado | N | |
Hombre cabra infestado | N | |
Orolath, el Tritura Babosas | La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Acechador de hueso infestado | undead description [1] | N |
Arquero ancestral infestado | undead description [1] | N |
Coloso infestado | undead description [1] | N |
Nigromante infestado | monster raises undead text [1] | N |
Sketh, Amalgama de Esporas | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Simio de sangre infestado | N | |
Simio de matanza infestado | N | |
Cacique infestado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
Arduk, Propagador de Podredumbre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Imperecedero infestado | N | |
Paria infestado | N | |
Evangelista infestado | N | |
Cultista infestado | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | N |
Iniciado infestado | N | |
Jodin Dusk, Defensor de Infectados | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Vigía infestado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | N |
Élite infestado | N | |
Mago infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Archimago infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Experimentador infestado | N | |
Zombi Levantado | N | |
Eden, Portavoz de la Plaga | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Serpiente infestada | N | |
Cobra de arbusto infestada | N | |
Constructo escorpión infestado | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | N |
Vilislatha | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Víbora infestada | N | |
Fanático infestado | N | |
Regurgitador infestado | N | |
Montaje infestado | N | |
Heraldo infestado | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
Desterrador de los Purificados | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Caníbal infestado | N | |
Devorafuego infestado | N | |
Ghroth, Corruptor Aliento de Esporas | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego | N |
Totem | Y | |
Pitbull infestado | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
Ave infestado | monster casts viper strike text [1] | N |
Demonio infestado | N | |
Gladiador infestado | N | |
Gladiador infestado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | N |
Buey infestado | N | |
Fiera infestada | Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
Axehorn, Apisonador de Tierra | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] No puedes ser empujado | N |
Demonio | Y |
Minimap Icons /11 ⍟
Icon | Code |
---|---|
![]() | BlightBoss |
![]() | BlightCore |
![]() | BlightMonster |
![]() | BlightPath |
![]() | BlightPathInactive |
![]() | BlightPortalCold |
![]() | BlightPortalFire |
![]() | BlightPortalLightning |
![]() | BlightPortalMinion |
![]() | BlightPortalPhysical |
![]() | BlightSpawner |
Plaga Special Passive /11 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Tradición del guerrero Notable Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16% Armadura aumentada un 16% +16 de vida máxima +30 de fuerza | |
Tendencias mortales Notable Evasión aumentada un 18% +12 de vida máxima Daño de proyectiles aumentado un 16% +30 de destreza | |
Talentos místicos Notable Daño de hechizos aumentado un 16% +14 de escudo de energía máximo Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% +30 de inteligencia | |
Temblor vengativo Notable Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150% | |
Tenacidad Notable Vida máxima aumentada un 5% Transfiguración del cuerpo (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) | |
Tranquilidad Notable Escudo de energía máximo aumentado un 5% Transfiguración del alma (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor) | |
Cruzado Notable Maná máximo aumentado un 8% Transfiguración de la mente (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) | |
Persistencia Notable -10 de daño físico recibido por golpes -1 de daño físico recibido por golpes por nivel | |
Cicatrices endurecidas Notable Recuperación de vida con frascos aumentada un 15% 25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida | |
Pensamientos purificados Notable La resistencia al caos está duplicada | |
Expresión de piedra Notable 20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes (Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%) |
Plaga Recompensa /31 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Objetos monetarios |
![]() | Únicos |
![]() | Gems |
![]() | Mapas |
![]() | Abalorios |
![]() | Armadura |
![]() | Arma |
![]() | Abyss |
![]() | Harbinger |
![]() | Fisura |
![]() | Essences |
![]() | Essences2 |
![]() | Fragments |
![]() | Escarabajos |
![]() | Fossils |
![]() | DivinationCards |
![]() | Generic |
![]() | Talismans |
![]() | Laberinto |
![]() | Legion |
![]() | Plaga |
HardModeOil | |
HardModeNone | |
![]() | HardModeGeneric |
![]() | HardModeArmour |
![]() | HardModeWeapon |
![]() | HardModeTrinkets |
![]() | HardModeCurrency |
![]() | HardModeGems |
![]() | HardModeMaps |
![]() | HardModeBlight |
Plaga Tower /30 ⍟
Icon | Nombre | Detail | Result |
---|---|---|---|
![]() | Torre escarchante Mk I | Daño: bajo Escarcha y daña a los enemigos cercanos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 100 Radio: 35 |
![]() | Torre escarchante Mk II | Daño aumentado Efecto de escarchamiento aumentado Afecta a más objetivos | Precio: 150 Radio: 35 |
![]() | Torre escarchante Mk III | Daño aumentado Efecto de escarchamiento aumentado Afecta a más objetivos | Precio: 300 Radio: 35 |
![]() | Torre de descarga helada | Daño: muy alto Dispara un proyectil perforante que congela a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 75 |
![]() | Torre de jaula glacial | No inflige daño Aprisiona a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 60 |
![]() | Torre de nova de rayo Mk I | Daño: bajo Crea Suelo electrificado Lanza Nova de rayo Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 100 Radio: 20 |
![]() | Torre de nova de rayo Mk II | Daño aumentado Probabilidad de electrocutar aumentada Área de efecto aumentada | Precio: 150 Radio: 25 |
![]() | Torre de nova de rayo Mk III | Daño aumentado Probabilidad de electrocutar aumentada Área de efecto aumentada | Precio: 300 Radio: 30 |
![]() | Torre de tormenta eléctrica | Daño: alto Los rayos golpean rápidamente alrededor de la torre Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 45 |
![]() | Torre de arco eléctrico | Daño: medio Lanza Arco eléctrico Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 45 |
![]() | Torre potenciadora Mk I | Mejora la eficacia de otras torres No inflige daño a los enemigos | Precio: 100 Radio: 35 |
![]() | Torre potenciadora Mk II | Mejora la eficacia de otras torres No inflige daño a los enemigos | Precio: 150 Radio: 45 |
![]() | Torre potenciadora Mk III | Mejora la eficacia de otras torres No inflige daño a los enemigos | Precio: 300 Radio: 55 |
![]() | Torre infusora | Mejora la eficacia de los jugadores que están en su rango de acción No inflige daño a los enemigos | Precio: 500 Radio: 55 |
![]() | Torre asfixiante | Debilita a los enemigos que están en su rango de acción No inflige daño a los enemigos | Precio: 500 Radio: 55 |
![]() | Torre sísmica Mk I | Daño: bajo Repite 3 veces Siempre aturde Daña y aturde a los enemigos cercanos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 100 Radio: 45 |
![]() | Torre sísmica Mk II | Repite 5 veces | Precio: 150 Radio: 45 |
![]() | Torre sísmica Mk III | Repite 7 veces | Precio: 300 Radio: 45 |
![]() | Torre temporal | Ralentiza constantemente a los monstruos No inflige daño a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 45 |
![]() | Torre de mirada de piedra | Petrifica periódicamente a los monstruos No inflige daño a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 45 |
![]() | Torre invocadora Mk I | Invoca 3 esbirros Daño de esbirros: bajo Vida de esbirros: baja Solo puede invocar esbirros si los esbirros anteriores ya han muerto Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 100 Radio: 30 |
![]() | Torre invocadora Mk II | Invoca 5 esbirros | Precio: 150 Radio: 30 |
![]() | Torre invocadora Mk III | Invoca 7 esbirros | Precio: 300 Radio: 30 |
![]() | Torre vigía | Invoca 10 esbirros voladores Daño de esbirros: alto Vida de esbirros: baja Solo puede invocar esbirros cuando los esbirros anteriores hayan muerto Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 75 |
![]() | Torre centinela | Invoca 1 esbirro resistente Daño de esbirros: bajo Vida de esbirros: alta Solo puede invocar esbirros cuando los esbirros anteriores hayan muerto Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 45 |
![]() | Torre de bola de fuego Mk I | Daño: medio Lanza una bola de fuego Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 100 Radio: 45 |
![]() | Torre de bola de fuego Mk II | Lanza 3 bolas de fuego | Precio: 150 Radio: 60 |
![]() | Torre de bola de fuego Mk III | Lanza 5 bolas de fuego | Precio: 300 Radio: 75 |
![]() | Torre lanzallamas | Daño: alto Lanza un chorro de fuego Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 45 |
![]() | Torre de meteoritos | Daño: muy alto Lanza una lluvia de meteoritos que caen del cielo Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Precio: 500 Radio: 100 |
Plaga Caja fuerte /25 ⍟
Nombre | Icon |
---|---|
Quiste de plaga | ![]() |
Pústula de plaga | ![]() |
Pústula de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Quiste de plaga | ![]() |
Quiste de plaga | ![]() |
Quiste de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Pústula de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Quiste de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Saco de plaga | ![]() |
Quiste de plaga | ![]() |
Quiste de plaga | |
Quiste de plaga | ![]() |
Quiste de plaga | ![]() |
Text Audio /1 ⍟
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Blight | Hermana Cassia | 103 |
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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