Plaga Único /23
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
+(30–50) de maná máximo
+(10–16)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)
No inflige daño elemental
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
+(20–30) a todos los atributos
Escudo de energía aumentado un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
La resistencia al rayo es del 75%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30) a todos los atributos
Evasión aumentada un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
La resistencia al hielo es del 75%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30) a todos los atributos
Armadura aumentada un (60–80)%
La resistencia al fuego es del 75%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
25% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (40–60)%
Estás escarchado cuando estás envenenado
Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados
Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía reducida un (20–30)%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 5% por cada carga de poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–140)%
+(50–80) de vida máxima
Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado
1% menos de daño elemental recibido por cada zombi levantado
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Armadura y escudo de energía aumentados un (200–250)%
Vida máxima aumentada un (7–10)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Los enemigos que mates en Suelo fúngico explotan e infligen el 5% de su vida como daño de caos
Tienes Suelo fúngico a tu alrededor mientras estás quieto
(En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.)
+(23–31)% de resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (50–80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
Vida de los tótems aumentada un (20–30)%
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (30–50)%
Los tótems reflejan el 100% de su vida máxima como daño de fuego a
los enemigos cercanos cuando son golpeados
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de fuego por cada engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de hielo por cada engarce verde
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de rayo por cada engarce azul
Los esbirros convierten un 25% del daño físico en daño de caos por cada encarce blanco
Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras tengas sangrado
Escarchas a los enemigos que no están escarchados cuando les aplicas sangrado
Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
Plaga Gema/18
Nombre | |
---|---|
Latigazo de cobra (1) | |
Asistencia de armado rápido (4) | |
Paso marchitante (10) | |
Espiral de veneno (12) | |
Asistencia de filo de la noche (18) | |
Portador de plaga (24) | |
Golpe pestilente (28) |
Minimap Icons /11
Plaga Special Passive /30
Armadura aumentada un 16%
+16 de vida máxima
+30 de fuerza
+12 de vida máxima
Daño de proyectiles aumentado un 16%
+30 de destreza
+14 de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
+30 de inteligencia
Transfiguración del cuerpo
(Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
Transfiguración del alma
(Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo
también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
Transfiguración de la mente
(Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
-1 de daño físico recibido por golpes por nivel
25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida
(Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta 30%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%)
aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.)
Plaga Tower /30
Icon | Nombre | Detail | Result |
---|---|---|---|
Torre escarchante Mk I | Daño: bajo Escarcha y daña a los enemigos cercanos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 100 Radio: 35 | |
Torre escarchante Mk II | Daño aumentado Efecto de escarchamiento aumentado Afecta a más objetivos | Costo: 150 Radio: 35 | |
Torre escarchante Mk III | Daño aumentado Efecto de escarchamiento aumentado Afecta a más objetivos | Costo: 300 Radio: 35 | |
Torre de descarga helada | Daño: muy alto Dispara un proyectil perforante que congela a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 75 | |
Torre de jaula glacial | No inflige daño Aprisiona a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 60 | |
Torre de nova de rayo Mk I | Daño: bajo Crea Suelo electrificado Lanza Nova de rayo Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 100 Radio: 20 | |
Torre de nova de rayo Mk II | Daño aumentado Probabilidad de electrocutar aumentada Área de efecto aumentada | Costo: 150 Radio: 25 | |
Torre de nova de rayo Mk III | Daño aumentado Probabilidad de electrocutar aumentada Área de efecto aumentada | Costo: 300 Radio: 30 | |
Torre de tormenta eléctrica | Daño: alto Los rayos golpean rápidamente alrededor de la torre Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 45 | |
Torre de arco eléctrico | Daño: medio Lanza Arco eléctrico Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 45 | |
Torre potenciadora Mk I | Mejora la eficacia de otras torres No inflige daño a los enemigos | Costo: 100 Radio: 35 | |
Torre potenciadora Mk II | Mejora la eficacia de otras torres No inflige daño a los enemigos | Costo: 150 Radio: 45 | |
Torre potenciadora Mk III | Mejora la eficacia de otras torres No inflige daño a los enemigos | Costo: 300 Radio: 55 | |
Torre infusora | Mejora la eficacia de los jugadores que están en su rango de acción No inflige daño a los enemigos | Costo: 500 Radio: 55 | |
Torre asfixiante | Debilita a los enemigos que están en su rango de acción No inflige daño a los enemigos | Costo: 500 Radio: 55 | |
Torre sísmica Mk I | Daño: bajo Repite 3 veces Siempre aturde Daña y aturde a los enemigos cercanos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 100 Radio: 45 | |
Torre sísmica Mk II | Repite 5 veces | Costo: 150 Radio: 45 | |
Torre sísmica Mk III | Repite 7 veces | Costo: 300 Radio: 45 | |
Torre temporal | Ralentiza constantemente a los monstruos No inflige daño a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 45 | |
Torre de mirada de piedra | Petrifica periódicamente a los monstruos No inflige daño a los enemigos Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 45 | |
Torre invocadora Mk I | Invoca 3 esbirros Daño de esbirros: bajo Vida de esbirros: baja Solo puede invocar esbirros si los esbirros anteriores ya han muerto Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 100 Radio: 30 | |
Torre invocadora Mk II | Invoca 5 esbirros | Costo: 150 Radio: 30 | |
Torre invocadora Mk III | Invoca 7 esbirros | Costo: 300 Radio: 30 | |
Torre vigía | Invoca 10 esbirros voladores Daño de esbirros: alto Vida de esbirros: baja Solo puede invocar esbirros cuando los esbirros anteriores hayan muerto Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 75 | |
Torre centinela | Invoca 1 esbirro resistente Daño de esbirros: bajo Vida de esbirros: alta Solo puede invocar esbirros cuando los esbirros anteriores hayan muerto Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 45 | |
Torre de bola de fuego Mk I | Daño: medio Lanza una bola de fuego Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 100 Radio: 45 | |
Torre de bola de fuego Mk II | Lanza 3 bolas de fuego | Costo: 150 Radio: 60 | |
Torre de bola de fuego Mk III | Lanza 5 bolas de fuego | Costo: 300 Radio: 75 | |
Torre lanzallamas | Daño: alto Lanza un chorro de fuego Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 45 | |
Torre de meteoritos | Daño: muy alto Lanza una lluvia de meteoritos que caen del cielo Ineficaz contra monstruos infestados del mismo tipo | Costo: 500 Radio: 100 |
Plaga Recompensa /30
Icon | Nombre |
---|---|
Objetos monetarios | |
Únicos | |
Gems | |
Mapas | |
Abalorios | |
Armadura | |
Arma | |
Abismo | |
Harbinger | |
Fisura | |
Essences | |
Essences2 | |
Fragments | |
Escarabajos | |
Fossils | |
DivinationCards | |
Generic | |
Talismans | |
Legion | |
Plaga | |
HardModeOil | |
HardModeNone | |
HardModeGeneric | |
HardModeArmour | |
HardModeWeapon | |
HardModeTrinkets | |
HardModeCurrency | |
HardModeGems | |
HardModeMaps | |
HardModeBlight |
Plaga Objeto /38
Dos implícitos
Corrupto
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Corrupto
7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Corrupto
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
La duración del encuentro es 50 segundos más corta
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Dos Implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Plaga monstruo /170
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Base de la torre | N | |
Torre escarchante Mk I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre escarchante Mk II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre escarchante Mk III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre de descarga helada | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre de jaula glacial | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Torre de nova electrocutante Mk I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de nova electrocutante Mk II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de nova electrocutante Mk III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de tormenta eléctrica | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre de arco eléctrico | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Torre potenciadora Mk I | N | |
Torre potenciadora Mk II | N | |
Torre potenciadora Mk III | N | |
Torre infusora | N | |
Torre asfixiante | N | |
Torre sísmica Mk I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre sísmica Mk II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre sísmica Mk III | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre temporal | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre de mirada de piedra | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Torre de invocación Mk I | N | |
Torre de invocación Mk II | N | |
Torre de invocación Mk III | N | |
Torre vigía | N | |
Torre centinela | N | |
Torre de bola de fuego Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre de bola de fuego Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre de bola de fuego Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre lanzallamas | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Torre de meteorito | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Soldado invocado | N | |
Explorador invocado | N | |
Centinela invocado | N | |
Fiera infestada | Resistente a las Torres de fuego | N |
Fiera ardiente infestada | Resistente a las Torres de fuego | N |
Mordedor de nudillos | Resistente a las Torres de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Demonio | N | |
Sabueso frenético infestado | Resistente a las Torres de fuego | N |
Petrel infestado | Traspasar suppress phasing visual [1] Resistente a las Torres de fuego | N |
Fuego infestado | Resistente a las Torres de fuego | N |
Fuego infestado | N | |
Elemental de ceniza infestado | Resistente a las Torres de fuego | N |
Pluma de Esporas | Resistente a las Torres de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado cannot have affliction mods [1] | N |
Incinerador infestado | monster explodes on its target text [2] Resistente a las Torres de fuego | N |
Hazarat, el Propagador | monster explodes on its target text [2] Resistente a las Torres de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Salino infestado | Resistente a las Torres de hielo | N |
Manifestación helada infestada | Resistente a las Torres de hielo | N |
Vorágine infestada | Resistente a las Torres de hielo | N |
Titán congelado infestado | Resistente a las Torres de hielo | N |
Sharnath | Resistente a las Torres de hielo Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Ala de hielo infestado | Traspasar suppress phasing visual [1] Resistente a las Torres de hielo Evita Quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución | N |
Lobo alfa infestado | Resistente a las Torres de hielo Evita Quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución | N |
Ystral, el Acechador de las Nieves | Resistente a las Torres de hielo Evita Quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Quebradizo infestado | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Esqueleto traqueteante infestado | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Invocador de tormentas infestado | Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Condenado infestado | Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Masa infestada | Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Ephrexis, el Caminante de la Plaga | monster raises undead text [1] Resistente a las Torres de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Rueda de pavor infestada | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución | N |
Minero infestado | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Portador de farol infestado | Resistente a las Torres físicas ignite art variation [1] No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Goliat infestado | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Bestia infestada | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Scree, el Infectado | Resistente a las Torres físicas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Esquirla infestada | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Berreador infestado | Resistente a las Torres físicas Traspasar suppress phasing visual [1] No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Renacido infestado | N | |
Renacido infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
Anormalidad infestada | N | |
Muerto infestado | N | |
Lathaniel, el Sin Cerebro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Rhoa carroñero infestado | N | |
Gran rhoa infestado | N | |
Corredor sombrío infestado | N | |
Rhoa de hueso infestado | N | |
Rhoa zombi infestado | N | |
Rattleback, la Matriarca Demacrada | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Hilandera de tinta infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Araña de cueva infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Tarántula infestada | Ignora las Torres de invocación monster casts viper strike text [1] | N |
Araña emboscadora infestada | Ignora las Torres de invocación monster uses flicker strike text [1] | N |
Araña violenta infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Cría de araña infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Trepadora infestada | Ignora las Torres de invocación | N |
Mishne, la Trepadora de Tallos | Ignora las Torres de invocación Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | N |
Arácnido infestado | Ignora las Torres de invocación | N |
Muerto inestable | monster no drops or experience [1] | N |
Aberración infestada | N | |
Gangrel, el Desfigurado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Devoto infestado | N | |
Castigador infestado | 50% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Vulnerabilidad con cada Golpe | N |
Empalador infestado | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
Matón infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Matón infestado | monster casts puncture text [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Jornalero infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Tirador infestado | monster fires explosive arrows text [1] | N |
Tiradora infestada | monster fires caustic arrows text [1] | N |
Mártir infestado | monster explodes on its target text [1] | N |
Loco infestado | monster explodes on its target text [1] | N |
Stenly, el Cabeza Podrida | monster explodes on its target text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Engendro infestado | N | |
Larva infestada | monster explodes on its target text [1] | N |
Rosaria, la Sirena de Esporas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Cangrejo de piedra infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo marino infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo de mar infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo araña infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | N |
Cangrejo escudo infestado | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Peletero infestado | N | |
Sacudidor infestado | N | |
Garra machacadora | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Justiciero infestado | N | |
Guardia infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Guardián infestado | N | |
Hermana infestada | ignite art variation [1] | N |
Acechador infestado | N | |
Reliquia infestada | N | |
Faro de inevitabilidad | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Chamán infestado | N | |
Conjurador de fuego infestado | N | |
Diablo infestado | N | |
Hombre cabra infestado | N | |
Orolath, el Tritura Babosas | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Acechador de hueso infestado | undead description [1] | N |
Arquero ancestral infestado | undead description [1] | N |
Coloso infestado | undead description [1] | N |
Nigromante infestado | monster raises undead text [1] | N |
Sketh, Amalgama de Esporas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Simio de sangre infestado | N | |
Simio de matanza infestado | N | |
Cacique infestado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
Arduk, Propagador de Podredumbre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Imperecedero infestado | N | |
Paria infestado | N | |
Evangelista infestado | N | |
Cultista infestado | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | N |
Iniciado infestado | N | |
Jodin Dusk, Defensor de Infectados | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Vigía infestado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | N |
Élite infestado | N | |
Mago infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Archimago infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
Experimentador infestado | N | |
Zombi levantado | N | |
Eden, Portavoz de la Plaga | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Serpiente infestada | N | |
Cobra de arbusto infestada | N | |
Constructo escorpión infestado | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | N |
Vilislatha | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Víbora infestada | N | |
Fanático infestado | N | |
Regurgitador infestado | N | |
Montaje infestado | N | |
Heraldo infestado | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
Desterrador de los Purificados | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Caníbal infestado | N | |
Devorafuego infestado | N | |
Ghroth, Corruptor Aliento de Esporas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego | N |
Totem | Y | |
Pitbull infestado | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
Ave infestado | monster casts viper strike text [1] | N |
Demonio infestado | N | |
Gladiador infestado | N | |
Gladiador infestado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | N |
Buey infestado | N | |
Fiera infestada | Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
Axehorn, Apisonador de Tierra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | N |
Demonio | Y |
Plaga Misión /1
Plaga Caja fuerte /28
Nombre | Icon |
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Pústula de plaga | |
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Saco de plaga | |
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Pústula de plaga | |
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Saco de plaga | |
Saco de plaga | |
Quiste de plaga | |
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Saco de plaga | |
Saco de plaga | |
Quiste de plaga | |
Restos del desmantelamiento | |
Partes del desmantelamiento | |
Botín del desmantelamiento | |
Tesoro del desmantelamiento | |
Quiste de plaga | |
Quiste de plaga | |
Quiste de plaga |
Text Audio /1
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Blight | Hermana Cassia | 103 |
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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