Harvest Único /21 ⍟

Harvest Único /21 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
DecayingGripInterrogatorio repugnante Manoplas de Emboscada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–7)%
(20–25)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Los enemigos reciben daño elemental aumentado un 4% de tus golpes por
cada acumulación de la penalidad Marchito que les hayas infligido
Tus golpes no pueden penetrar ni ignorar las resistencias elementales
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
BearsClutchLa faja del oso Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
Agrega (5–7) a (11–12) de Daño Físico a los Ataques
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Los enemigos cercanos están aplastados mientras tengas al menos 25 de Furia
Daño físico aumentado un (4–6)% por cada 10 de furia
+20 a la Furia Máxima
(Aplastado disminuye la reducción de daño físico un 15%)
ShockCloakPrototipo de Doryani Cota del Santo
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
No infliges daño que no sea de rayo
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido por golpes
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Los enemigos cercanos tienen la misma resistencia al rayo que tú
HighPriestShieldVigilancia del emperador Escudo Gota de Acero
(16–22)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (300–400)%
Vida máxima aumentada un (10–15)%
No puedes bloquear si no tienes escudo de energía
El daño de los golpes bloqueados no puede ignorar el Escudo de energía
El daño de los golpes que no bloqueas siempre ignora el Escudo de energía
Golpes laterales
(La probabilidad de bloquear daño de ataques se duplica
La probabilidad de bloquear daño de hechizos se duplica
Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados)
EssenceGifterEscultora de carne Sedas de Nigromante
Escudo de Energía aumentado un (100–150)%
Los esbirros convierten un 2% de su vida máxima a escudo de energía
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
El daño de caos no traspasa el escudo de energía de los esbirros
Los esbirros tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (50–100)% más rápido
Mientras los esbirros tienen escudo de energía, sus golpes ignoran las resistencias elementales de los monstruos
TheEpiphanyChacó prohibido Gran Corona
Las gemas engarzadas están asistidas por (1–140) de nivel (1–10)
Las gemas asistidas están asistidas por (1–140) de nivel (25–35)
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
ImpaleGlovesLos tentáculos del Gran anciano Guantes de Piel de Anguila
Agrega (8–12) a (15–20) de Daño Físico a los Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques
50% de probabilidad de que los empalamientos de los enemigos que matas reflejen el daño a los enemigos circundantes
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
HarbingerUberLa Cabecera de la playa infundida Mapa de Heraldo
Los monstruos tienen un 100% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 100%
El jefe único arroja un pergamino de heraldo adicional
El Área contiene 20 Heraldos adicionales
WolfClawLa ley de las Tierras salvajes Zarpa de Fiera
1.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
20% de probabilidad de activar Invocar lobo espectral de nivel 25 cuando infliges un golpe crítico con esta arma
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (22–28)%
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
local use skill on crit % [20]
RavensCrownLa pluma de la persecución Diadema de Hueso
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (80–130)%
Los golpes que no son críticos infligen un 80% menos de daño
Las habilidades de hechizos siempre infligen golpes críticos en la última repetición
Las habilidades de hechizos no pueden infligir golpes críticos excepto en la última repetición
SharedUnsightEncantamiento de represalia Amuleto Citrino
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Daño con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados aumentado un (25–40)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)% contra Enemigos Cegados
(40–50)% de probabilidad de Cegar Enemigos con Golpes Críticos
La ceguera no afecta a tu radio de iluminación
Las cegueras que aplicas se reflejan hacia ti
(Los achaques que infligen daño son sangrado, quemado, y envenenado)
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
BloodSandQuiverLlamada del escorpión Carcaj de Flecha de Cabeza Ancha
Agrega 6 a 12 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
+(20–40) de Destreza
(150–200) de vida regenerada por segundo mientras estás en Postura de sangre
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
ThunderLoopSecreto de la tormenta Anillo de Topacio
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+(20–30) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
(10–15)% de probabilidad de Electrocutar
Heraldo de trueno también crea una tormenta cuando electrocutas a un enemigo
Las tormentas de Heraldo de Trueno golpean a los enemigos con una frecuencia aumentada en un (30–50)%
Recibes 250 de daño de rayo cuando Heraldo de Trueno golpea a un enemigo
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
SabertoothsPendantEl colmillo cenagoso Amuleto Citrino
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–50) de Inteligencia
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Área de Efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos malditos por ti están entumecidos, y tienen velocidad de movimiento reducida un 25%
si ya ha expirado el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos malditos por ti reciben daño aumentado un 25% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(Los Enemigos Entumecidos tienen velocidad de movimiento reducida)
HarbingerShieldUpgradedLa voluntad imperecedera Escudo Gota de Arconte
+12% a todas las Resistencias Elementales
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Concentración
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Ganas +(30–50) de maná cuando bloqueas
+5% de Probabilidad de Bloquear
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%
HarbingerQuiverUpgradedLa divinidad destruida Carcaj de Flecha Roma
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Direcciones
+(30–50) a Fuerza y Destreza
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(15–25)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
HarbingerSwordUpgradedLos pensamientos emergentes Espada de la Legión
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%
HarbingerHelmUpgradedLa tempestad liberada Máscara Inhumana
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
HarbingerBeltUpgradedLa recuperación del torrente Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tiempo
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
HarbingerStaffUpgradedLa mortalidad complaciente Báculo Imperial
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrar de nivel 1
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+(30–40)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado por Golpes Críticos
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
BrandDetonateStaffSentencia del cazador de brujas Báculo del Altonato
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Otorga la habilidad Sobrecarga de marcas de nivel 20
Las Habilidades de Marcas tienen duración aumentada un (50–100)%
Harvest Objeto /107 ⍟

Harvest Objeto /107 ⍟

IconNombre
Un llamado familiar
Tamaño de la pila: 1 / 3
Joyería de Farrul
Nivel de objeto: 100
Objeto del Creador + Cazador
Una nota en el viento
Tamaño de la pila: 1 / 4
Canción de la Sekhema
Señuelo cráicico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Consagración a la Diosa
La fuente divina puede bendecir cinturones
labyrinth enchant mod level range + [8]
HarbingerTokenHelmPergamino de desregulación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El vínculo de la tempestad y te da una versión más poderosa
HarbingerTokenSwordPergamino de electroshock
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora Los pensamientos intranquilos y te da una versión más poderosa
CurrencyGemExperienceLente del facetador
Agrega experiencia almacenada a una gema, hasta su máximo nivel.
Señuelo fárrico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Señuelo fenumal
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenQuiverPergamino de fragmentación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La hilandera fracturante y te da una versión más poderosa
Regalo de Asenath
Tamaño de la pila: 1 / 5
Toque gentil de Asenath
Dos implícitos
Corrupto
Regalo a la Diosa
labyrinth owner x addition enchants [6]
HarbingerTokenStaffPergamino de hemocombustión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La enemistad divina y te da una versión más poderosa
Mesa de fabricación herbaria
Crea un objeto en tu guarida
IndigoOilAceite índigo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los encuentros de Blight de las áreas contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
InfusedEngineersOrbOrbe del Ingeniero infundido
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora mucho la calidad y las recompensas de una caja fuerte y fortalece a sus defensores
Momentos de paz
Tamaño de la pila: 1 / 5
Joya atemporal
Armería de Prometheus
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arma a una mano
Nivel de objeto: 100
Objeto con influencia doble
Señuelo saqawino
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenShieldPergamino de especularidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La voluntad inquebrantable y te da una versión más poderosa
El despertado
Tamaño de la pila: 1 / 6
Joyería
Nivel de objeto: 86
Objeto con influencia doble
Las mejores intenciones
Tamaño de la pila: 1 / 10
El Salvador
Dos implícitos
Corrupto
La colmena del conocimiento
Tamaño de la pila: 1 / 6
Manoplas de máquina
Dos implícitos
Corrupto
La gran estafa
Tamaño de la pila: 1 / 4
Orbe exaltado del Asesino del Antiguo
El alimento
Tamaño de la pila: 1 / 3
Energía del interior
Dos implícitos
Corrupto
La planta rodadora
Tamaño de la pila: 1 / 2
Mapa de Páramo
El caballero blanco
Tamaño de la pila: 1 / 8
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto del Cruzado
HarbingerTokenBeltPergamino de luz temporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El flujo desatado y te da una versión más poderosa
Tributo a la Diosa
Las recompensas del laberinto han sido enriquecidas
labyrinth override chest difficulty [5]
Escaranajo alado de Emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 9 cajas fuertes adicionales
Escarabajo alado de Bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene 5 bestias rojas adicionales
Escarabajo alado de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 5 fisuras adicionales
Escarabajo alado de Cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
85% más mapas encontrados en el área
Escarabajo alado de Adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
250% más Cartas de Adivinación encontradas en el Área
Escarabajo alado del Antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
150% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo alado de Heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 7 Heraldos adicionales
Escarabajo alado de Legion
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
Escarabajo alado de Metamorph
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan dos muestras específicas adicionales
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Escarabajo alado de Relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
250% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo alado del Creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
150% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo alado de Sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El propietario del mapa obtiene un 100% más de Sulfito
Escarabajo alado de Tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 12 Espíritus atormentados adicionales
Primal Dustspitter Grain
Spawns a Level 0 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Socket colour crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Primal Cleaveling GrainSpawns a Level 0 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Unique Item Transformation effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Primal Scrabbler Seed
Spawns a Level 92 Monster when Harvested
Provides 20 Units of Raw Primal Lifepower when Harvested
Can be Harvested after 0 Growth Cycles
Tier: 2
Consumes 10 Wild Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Primal Plants of at least Tier 1 to Grow
Reveals a random crafting effect that changes the element of Elemental modifiers when Harvested
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Primal Feasting Horror Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 33 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifier crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Primal Rhex Seed
Spawns a Level 33 Monster when Harvested
Provides 20 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 8 Growth Cycles
Tier: 2
Consumes 10 Wild Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Primal Plants of at least Tier 1 to Grow
Reveals a random crafting effect that changes the element of Elemental modifiers when Harvested
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Vivid Weta Grain
Spawns a Level 92 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 0 Growth Cycles
Tier: 1
Reveals a random Socket colour crafting effect when Harvested
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Vivid Whipleg Bulb
Spawns a Level 92 Monster when Harvested
Provides 30 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 0 Growth Cycles
Tier: 3
Consumes 20 Primal Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Vivid Plants of at least Tier 2 to Grow
Reveals a random effect that exchanges specialised Currency
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Vivid Razorleg Seed
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 56 Monster when Harvested
Provides 20 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 10 Growth Cycles
Seed Tier: 2
Consumes 10 Wild Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Vivid Plants of at least Tier 1 to Grow
Reveals a random crafting effect that changes the element of Elemental modifiers when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Vivid Scorpion Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 72 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifiers crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Wild Brambleback Bulb
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 78 Monster when Harvested
Provides 30 Units of Raw Wild Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 15 Growth Cycles
Seed Tier: 3
Consumes 20 Vivid Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Wild Plants of at least Tier 2 to Grow
Reveals a random effect that exchanges specialised Currency
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Wild Thornwolf Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 72 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Wild Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifiers crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Wild Ape Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 72 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Wild Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifiers crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Disperser
Radius: 2
Encourages Growth at the cost of Condensed Lifeforce
Condenser
Resource: 0/250
Stores Condensed Lifeforce
Wild Lifeforce Collector
Resource: 0/100
Radius: 2
Extracts Lifeforce from Harvested Seeds
Right click this item then left click a location within the Sacred Grove to place it.
Vivid Lifeforce Collector
Resource: 0/100
Radius: 2
Extracts Lifeforce from Harvested Seeds
Right click this item then left click a location within the Sacred Grove to place it.
Primal Lifeforce Collector
Resource: 0/100
Radius: 2
Extracts Lifeforce from Harvested Seeds
Right click this item then left click a location within the Sacred Grove to place it.
Stanchion
Supports conduits between Collectors, Condensers, and Dispersers
Winged Perandus Scarab
Wild Ursaling Seed
Wild Hellion Seed
Wild Hatchling Seed
Wild Bristlebeast Grain
Wild Snap Hound Grain
Wild Homunculus Grain
Wild Chieftain Grain
Wild Spikeback Grain
Wild Bristle Matron Bulb
Wild Hellion Alpha Bulb
Wild Thornmaw Bulb
Wild Infestation Queen Bulb
Wild Thornfruit
Vivid Arachnid Seed
Vivid Leech Seed
Vivid Thornweaver Seed
Vivid Sapsucker Grain
Vivid Parasite Grain
Vivid Striketail Grain
Vivid Nestback Grain
Vivid Watcher Bulb
Vivid Vulture Bulb
Vivid Abberarach Bulb
Vivid Devourer Bulb
Vivid Scalefruit
Primal Rhoa Seed
Primal Maw Seed
Primal Dustcrab Grain
Primal Viper Grain
Primal Chimeral Grain
Primal Rhex Matriarch Bulb
Primal Crushclaw Bulb
Primal Blisterlord Bulb
Primal Cystcaller Bulb
Primal Reborn Bulb
Primal Blisterfruit
Advanced Storage Tank
Fortune Bud
Fortune Flower
Fortune Blossom
Lifeforce Bud
Lifeforce Flower
Lifeforce Blossom
Horticrafting Bud
Horticrafting Flower
Horticrafting Blossom
Harvest Quest /1 ⍟

Harvest Quest /1 ⍟

ActIconNombre{Mostrar descripciones completas}
11GenericHarvestEl huerto sagrado
MasterQuest
Entra en el Huerto sagrado.
Harvest Gema /11

Harvest Gema /11

Grito de guerra AdE Duración Ataque Embate Cuerpo a cuerpo Asistencia Física Activación Hechizo Marca Rayo Hielo
Nombre
AncestralCryGrito ancestral (16)
Grito de guerra, AdE, Duración
SpikeSlamGemFoco sísmico (12)
Ataque, AdE, Embate, Duración, Cuerpo a cuerpo
FistOfWarGemAsistencia de Puño de guerra (38)
Embate, Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE, Asistencia
GeneralsCryGrito del General (24)
Grito de guerra, AdE, Duración
IntimidatingCryGrito intimidatorio (10)
Grito de guerra, AdE, Duración, Física
SeismicCrySkillGemGrito sísmico (16)
Grito de guerra, AdE, Duración
UrgentOrdersSupportAsistencia de Órdenes urgentes (31)
Grito de guerra, Asistencia
Nombre
ArcanistBrandGemMarca del arcanista (38)
Activación, Hechizo, Duración, Marca
PenanceBrandGemMarca de penitencia (28)
Hechizo, AdE, Física, Rayo, Duración, Marca
SwiftbrandSupportGemAsistencia de Marca veloz (31)
Marca, Asistencia
WintertideBrandGemMarca de Ola invernal (12)
Hechizo, AdE, Hielo, Duración, Marca
Harvest monstruo /64 ⍟

Harvest monstruo /64 ⍟

NombreModificadoresSpectre
Úrsido salvajemonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Fiera salvajemonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Loboespinoso salvajeglobal bleed on hit [1]
physical damage +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Simio salvajemonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cría salvajemonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Bestiarizo salvajemonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Fiera voraz salvajemonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Homúnculo salvajemonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cacique salvajemonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Lomoafilado salvajemonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca bestial salvajemonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Fiera alfa salvajemonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Faucespinoso salvajemonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Lomoerizado salvajemonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Reina de infestación salvajemonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Cría salvajeN
Arácnido vívidomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Weta vívidamonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cría de wetaN
Sanguijuela vívidamonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Escorpión vívidomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Tejespina vívidomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Piernafilada vívidamonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Chupasavia vívidomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Parásito vívidomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Aguijonero vívidomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Anidadora vívidamonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cría de anidadoraN
Octolátigo vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Observador vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Buitre vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Sanguijuela vívidaN
Escorpión vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rhoa primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Escupetierra primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Horror voraz primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Fauces primitivasmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Arácnizo primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhex primitivomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cangrejo primitivomonster no drops or experience [1]N
Quimera primitivamonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Escarbador primitivomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca rhex primitivamonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Pinza destructora primitivamonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Pustuloso primitivomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Enquistado primitivomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Renacido primitivomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Oshabimonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Oshabi, Avatar del huertomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be knocked back [1]
N
Enredadera agresivaN
Martillo de enredaderasN
Enredadera guardiana del huertomonster grants no flask charges [1]N
Enredadera guardiana primitivamonster grants no flask charges [1]
Daño de Hielo
Daño de Rayo
No puede ser Ralentizado
movement speed cannot be reduced below base [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser Congelado
No puede ser escarchado
No puede ser Electrocutado
Preciso
Golpes Críticos Poderosos
base critical strike multiplier + [25]
Golpes Críticos Poderosos
base critical strike multiplier + [25]
N
Vergel volátilmonster no drops or experience [1]N
Barrera de raícesmonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
monster grants no flask charges [1]
N
Melur Thornmaulunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Elida Blisterclawunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Orvi Acidbeakunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Devorador vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
N
Cangrejo polvoriento primitivomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Víbora primitivamonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Ersi, Madre de espinasmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Namharim, Nacido de la nochemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Janaar, La premoniciónmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Harvest Area /1 ⍟

Harvest Area /1 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

CodeIconIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
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HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPortal
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
Text Audio /1 ⍟

Text Audio /1 ⍟

TypeNombreCount
HarvestOshabi134
Mesa de fabricación herbaria /48 ⍟

Mesa de fabricación herbaria /48 ⍟

La decoración Mesa de fabricación herbaria ya está disponible en tu guarida
TierObjetoDescriptionLvl
1Úrsido salvaje
#0
RedSeedTier1DropBear
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de lanzador de hechizos
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un mod. aleatorio que no sea de lanzador de hechizos de un objeto sin influencia y agrega un nuevo mod. de lanzador de hechizos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado con un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos . Los mods. de lanzador de hechizos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado con un nuevo modificador de lanzador de hechizos que tiene valores afortunados
  • 1Fiera salvaje
    #1
    RedSeedTier1Hellion
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores físicos
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. físico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea físico de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador físico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador físico
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. físico. Los mods. físicos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador físico que tiene valores afortunados
  • 1Loboespinoso salvaje
    #2
    RedSeedTier1Wolf
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de color de engarces
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea rojo de un objeto y lo vuelve rojo
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea azul de un objeto y lo vuelve azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea verde de un objeto y lo vuelve verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve azul y el otro verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de tres engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo, otro verde y el otro azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce aleatorio de un objeto y lo vuelve blanco
  • 1Simio salvaje
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de fuego
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de fuego de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de fuego
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de fuego
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego. Los mods. de fuego son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de fuego que tiene valores afortunados
  • 1Cría salvaje
    #4
    RedSeedTier1Insect
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de objetos monetarios que tiene una probabilidad de obtener mejores resultados
  • CurrencyRerollSocketNumbersReforja el número de engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de vínculos entre engarces
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces con colores poco comunes
  • CurrencyFlaskQualityMejora la calidad de un frasco al menos un 10%. Tiene mayor efecto en los frascos de rareza más baja. La calidad máxima es 20%
  • CurrencyGemQualityMejora la calidad de una gema al menos un 10%. La calidad máxima es 20%
  • CurrencyUpgradeRandomlyMejora un objeto normal a una rareza aleatoria 10 veces y se queda con el resultado que tenga mayor rareza
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios 10 veces y se queda con el resultado que tenga la media más alta de niveles de mods.
  • CurrencyVaalCorrompe un objeto 10 veces o hasta que consiga un modificador implícito corrupto
  • 2Bestiarizo salvaje
    #5
    RedSeedTier2Beast
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que cambia el elemento de los modificadores de resistencias elementales
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • 2Fiera voraz salvaje
    #6
    RedSeedTier2Hound
    Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 3 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
  • Intercambia 3 Orbes de caos por un Orbe divino
  • Intercambia 3 Orbes de transmutación por 3 Orbes de alquimia
  • Intercambia 3 Orbes benditos por 6 Orbes de alteración
  • Intercambia 3 Orbes de alquimia por 6 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 3 Orbes cromáticos por 6 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 3 Orbes del joyero por 6 Orbes de fusión
  • Intercambia 3 Orbes de aumento por 3 Orbes regios
  • Intercambia 3 Pergaminos de sabiduría por 6 Orbes de azar
  • Intercambia 3 Sextantes sencillos por 3 Sextantes primarios
  • Intercambia 3 Sextantes primarios por 3 Sextantes despertados
  • Intercambia 3 Orbes de purga por 3 Orbes de anulación
  • Intercambia 3 Orbes de alteración por 3 Orbes de caos
  • Intercambia 3 Orbes vaal por 6 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 3 Cinceles del cartógrafo por 3 Orbes vaal
  • 2Homúnculo salvaje
    #7
    RedSeedTier2Wolf
    Cuando la cosechas, revela un efecto aleatorio que intercambia fósiles, esencias, orbes de delirio, aceites o catalizadores
  • Transforma una pila de fósiles en un tipo diferente de fósil. El nuevo tipo de fósil puede tener un tamaño de pila más pequeño.
  • Transforma una pila de esencias en un tipo diferente del mismo grado
  • Transforma una pila de Orbes de delirio en un tipo diferente de Orbes de delirio
  • Transforma una pila de aceites en un color diferente de aceite
  • Transforma una pila de catalizadores en un tipo diferente de catalizadores
  • 2Cacique salvaje
    #8
    RedSeedTier2Chieftain
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para influenciar las opciones de fabricación de Zana
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis a tu artefacto de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Anarchy infundida a tu artefacto de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Nemesis infundida a tu artefacto de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Domination infundida a tu artefacto de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Bloodlines infundida a tu artefacto de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Rampage infundida a tu artefacto de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Ambush infundida a tu artefacto de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Harbinger infundida a tu artefacto de mapas
  • 2Lomoafilado salvaje
    #9
    RedSeedTier2Spiker
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que reforja un objeto raro de una manera determinada
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro manteniendo todos los prefijos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro manteniendo todos los sufijos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro siendo mucho menos probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro siendo mucho más probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • 3Matriarca bestial salvaje
    #10
    RedSeedTier3Beast
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para obtener misiones de Atlas adicionales
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Alva basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Niko basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Einhar basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Jun basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Zana basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 1 misión de Atlas de cada maestro basada en su color
  • 3Fiera alfa salvaje
    #11
    RedSeedTier3Hellion
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un arma o una armadura para crear joyería o joyas
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un cinturón que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un anillo que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un amuleto que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear una joya que tenga modificadores similares
  • 3Faucespinoso salvaje
    #12
    RedSeedTier3Birddog
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para crear objetos para el Atlas
  • Sacrifica un mapa blanco o amarillo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa rojo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear objetos monetarios de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear un escarabajo aleatorio basado en su color
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Antiguo
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Creador
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa único de Synthesis aleatorio
  • 3Lomoerizado salvaje
    #13
    RedSeedTier3BrambleHulk
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de arma aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene una probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga precisión aumentada un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 8% de calidad
  • Encanta un arma cuerpo a cuerpo. La calidad no aumenta su daño físico, tiene +1 al rango de arma por cada 10% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga daño elemental aumentado un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga área de efecto aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • 3Reina de infestación salvaje
    #14
    Hace que otras semillas ofrezcan un resultado de fabricación adicional.
    4Ersi, Madre de espinas
    #15
    RedSeedBoss
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que bloquea un modificador aleatorio de un objeto
  • Fractura un mod. aleatorio de un objeto que tenga al menos 5 mods. y lo bloquea en su lugar. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un sufijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 sufijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un prefijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 prefijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • 75
    1Arácnido vívido
    #16
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de ataque
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de ataque de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque. Los mods. de ataque son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de ataque que tiene valores afortunados
  • 1Weta vívida
    #17
    YellowSeedTier1Weta
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de vida
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de vida de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de vida
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de vida
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida. Los mods. de vida son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de vida que tiene valores afortunados
  • 1Sanguijuela vívida
    #18
    YellowSeedTier1Parasite
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de número de engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga tres engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga cuatro engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga cinco engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga seis engarces
  • 1Escorpión vívido
    #19
    YellowSeedTier1Scorpion
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de hielo
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de hielo de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo. Los mods. de hielo son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de hielo que tiene valores afortunados
  • 1Tejespina vívido
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de velocidad
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de velocidad de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad. Los mods. de velocidad son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de velocidad que tiene valores afortunados
  • 2Piernafilada vívida
    #21
    YellowSeedTier2SabreSpider
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio gemas
  • Transforma una gema en otra gema, y traslada su experiencia y calidad si es posible
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Intenta despertar una gema de asistencia de nivel 20 que se pueda despertar con un 5% de probabilidad. Si no se despierta, se destruirá
  • 2Chupasavia vívido
    #22
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    Cuando la cosechas, te permite transformar un mapa en otros mapas
  • Transforma un mapa en otro del mismo grado y prioriza los mapas que no hayas completado
  • Sacrifica un mapa para obtener varios mapas de un grado menor
  • Sacrifica un mapa corrupto. Crea un nuevo mapa corrupto del mismo grado y rareza.
  • 2Parásito vívido
    #23
    YellowSeedTier2Parasite
    Cuando la cosechas, te permite agregar un modificador implícito a un cierto tipo de joyas
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya viridiana, prismática, carmesí or de cobalto
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya abisal o en una joya atemporal
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya ramificadora
  • 2Aguijonero vívido
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de frascos aleatorio que se consume a medida que lo usas
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga duración aumentada. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga efecto aumentado. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas máximas aumentadas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas usadas reducidas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • 2Anidadora vívida
    #25
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de mapa aleatorio
  • Encanta un mapa que no sea único con "Tiene un modificador aleatorio adicional de la mesa de fabricación de Zana"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa no consume usos de sextantes"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa tiene un Área secundaria vaal"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El jefe de mapa está rodeado por Espíritus atormentados"
  • 3Octolátigo vívido
    #26
    YellowSeedTier3BlackSpider
    Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 10 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
  • Intercambia 10 Orbes de caos por un Orbe exaltado
  • Intercambia 10 Orbes de transmutación por 10 Orbes de alquimia
  • Intercambia 10 Orbes benditos por 20 Orbes de alteración
  • Intercambia 10 Orbes de alquimia por 20 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 10 Orbes cromáticos por 20 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 10 Orbes del joyero por 20 Orbes de fusión
  • Intercambia 10 Orbes de aumento por 10 Orbes regios
  • Intercambia 10 Pergaminos de sabiduría por 20 Orbes de azar
  • Intercambia 10 Sextantes sencillos por 10 Sextantes primarios
  • Intercambia 10 Sextantes primarios por 10 Sextantes despertados
  • Intercambia 10 Orbes de purga por 10 Orbes de anulación
  • Intercambia 10 Orbes de alteración por 10 Orbes de caos
  • Intercambia 10 Orbes vaal por 20 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 10 Cinceles del cartógrafo por 10 Orbes vaal
  • 3Observador vívido
    #27
    YellowSeedTier3Squid
    Cuando la cosechas, te permite mejorar objetos monetarios especializados de una determinada manera
  • Mejora el grado de una esencia
  • Intercambia un Resonador por un Fósil, o viceversa. Los resultados raros son más probables si aportas objetos raros
  • Mejora un aceite a un aceite de un grado más alto
  • Mejora un Orbe del ingeniero a un Orbe del ingeniero infundido
  • 3Buitre vívido
    #28
    YellowSeedTier3VultureParasite
    Cuando la cosechas, te permite modificar un escarabajo de una determinada manera
  • Transforma un escarabajo en otro escarabajo de la misma rareza
  • Intenta mejorar un escarabajo, con una probabilidad de que se convierta en alado
  • Divide un escarabajo para obtener dos escarabajos de rareza más baja
  • 3Escorpión vívido
    #29
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    Cuando la cosechas, te permite mejorar una Ofrenda a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Tributo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Regalo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en una Consagración a la Diosa
  • 3Devorador vívido
    #30
    Agrega 10 resultados de Harvest salvajes y primitivos aleatorios.
    4Namharim, Nacido de la noche
    #31
    YellowSeedBoss
    Cuando la cosechas, te permite darle un modificador implícito sintetizado a un objeto
  • Sintetiza un objeto y le da implícitos sintetizados aleatorios. Esto no se puede usar en objetos únicos, influenciados, sintetizados ni fracturados
  • 100
    1Rhoa primitivo
    #32
    BlueSeedTier1Rhoa
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de defensa
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de defensa de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de defensa
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de defensa
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa. Los mods. de defensa son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de defensa que tiene valores afortunados
  • 1Escupetierra primitivo
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de rayo
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de rayo de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo. Los mods. de rayo son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de rayo que tiene valores afortunados
  • 1Horror voraz primitivo
    #34
    BlueSeedTier1Regurgitator
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de vínculos de engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula tres engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cuatro engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cinco engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula seis engarces
  • 1Fauces primitivas
    #35
    BlueSeedTier1Frog
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de caos
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de caos de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de caos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de caos
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos. Los mods. de caos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de caos que tiene valores afortunados
  • 1Arácnizo primitivo
    #36
    BlueSeedTier1Ant
    Cuando la cosechas, revela un efecto de transformación aleatorio de objetos únicos
  • AncientOrbTransforma un objeto único en otro objeto único aleatorio
  • AncientOrbTransforma un objeto único en un arma o en un carcaj únicos aleatorios
  • AncientOrbTransforma un objeto único en una armadura única aleatoria
  • AncientOrbTransforma un objeto único en un anillo, un amuleto o un cinturón únicos aleatorios
  • AncientOrbTransforma un arma única en otra arma única del mismo tipo
  • AncientOrbTransforma una armadura única en otra armadura única del mismo tipo
  • AncientOrbTransforma un anillo, amuleto o cinturón únicos en otro objeto único del mismo tipo
  • AncientOrbTransforma una joya única en otra joya única
  • 2Rhex primitivo
    #37
    BlueSeedTier2Rhex
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar cartas de adivinación para crear cartas de adivinación
  • Transforma una carta de adivinación en otra carta de adivinación aleatoria
  • Sacrifica hasta la mitad de una pila de cartas de adivinación para recibir entre 0 y el doble de esa cantidad de la misma carta
  • Sacrifica una pila de cartas de adivinación para obtener la misma cantidad de cartas de adivinación diferentes
  • 2Cangrejo polvoriento primitivo
    #38
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    Cuando la cosechas, te permite intercambiar ciertos fragmentos de mapa por otros del mismo tipo
  • Transforma un Fragmento mortal o de sacrificio en otro Fragmento aleatorio de ese tipo
  • Transforma un Fragmento del Creador en otro Fragmento del Creador aleatorio
  • Transforma un Fragmento del Antiguo en otro Fragmento del Antiguo del mismo tipo
  • 2Víbora primitiva
    #39
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de crítico
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de crítico de un objeto no influenciado y agrega un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico. Los mods. de crítico son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro no influenciado agregándole un nuevo modificador de crítico que tiene valores afortunados
  • 2Quimera primitiva
    #40
    BlueSeedTier2Iguana
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que mejora la rareza de un objeto normal o mágico
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeToMagicMejora un objeto de normal a mágico y le agrega un modificador aleatorio de grado alto
  • CurrencyUpgradeToMagicMejora un objeto de normal a mágico y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios de grado alto
  • 2Escarbador primitivo
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    Cuando la cosechas, te permite modificar un objeto que tendrá valores de modificadores afortunados
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los prefijos
  • CurrencyRerollRareReforjaun objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los sufijos
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores de los mods. implícitos, de prefijo y de sufijo de un objeto raro, con valores de mod. afortunados
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto raro no influenciado agregándole un nuevo modificador que tiene valores de modificador afortunados
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores de los mods. de prefijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores de los mods. de sufijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • 3Matriarca rhex primitiva
    #42
    BlueSeedTier3Rhex
    Cuando la cosechas, te permite intercambiar llaves de La corte pálida, astillas, piedras de fisura o emblemas por otros objetos del mismo tipo
  • Transforma una Llave de La corte pálida en otra Llave de La corte pálida aleatoria
  • Transforma una pila de Astillas de fisura o una Piedra de fisura en unas Astillas o en una Piedra de fisura de otro tipo
  • Transforma una pila de Fragmentos atemporales o un Emblema atemporal en unos Fragmentos o en un Emblema de otro tipo
  • 75
    3Pinza destructora primitiva
    #43
    BlueSeedTier3NessaCrab
    Cuando la cosechas, te permite intercambiar un objeto único, de Bestiary o de Harbinger por un objeto relacionado
  • Transforma un objeto único o un objeto único con un aspecto de Bestiary en Señuelos de la misma familia de bestias
  • Transforma un único o una pieza única de Harbinger en un mapa aleatorio de La Cabecera de la Playa
  • 82
    3Pustuloso primitivo
    #44
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    Cuando la cosechas, te permite aleatorizar los tipos de influencia de Atlas de un objeto
  • Aleatoriza los tipos de influencia de un arma o carcaj influenciados normales, mágicos o raros y reforja el objeto con nuevos modificadores aleatorios
  • Aleatoriza los tipos de influencia de una pieza de armadura influenciada normal, mágica o rara y reforja el objeto con nuevos modificadores aleatorios
  • Aleatoriza los tipos de influencia de una pieza de joyería influenciada normal, mágica o rara y reforja el objeto con nuevos modificadores aleatorios
  • 82
    3Enquistado primitivo
    #45
    BlueSeedTier3Goatman
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de armadura aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la vida máxima por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 al maná máximo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la fuerza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la destreza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la inteligencia por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al fuego por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al hielo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al rayo por cada 2% de calidad
  • 75
    3Renacido primitivo
    #46
    Hace que otras semillas ofrezcan un resultado de fabricación afortunado.
    75
    4Janaar, La premonición
    #47
    BlueSeedBoss
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio para objetos influenciados
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de influencia de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de influencia
  • AnnullOrbElimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de influencia aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja un objeto normal, mágico o raro en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de influencia. Los mods. de influencia son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de influencia que tiene valores afortunados
  • 80
    Mod Equivalencies /27 ⍟

    Mod Equivalencies /27 ⍟

    FuegoHieloRayo
    +(6–11)% de Resistencia al Fuego+(6–11)% de Resistencia al Hielo+(6–11)% de Resistencia al Rayo
    +(12–17)% de Resistencia al Fuego+(12–17)% de Resistencia al Hielo+(12–17)% de Resistencia al Rayo
    +(18–23)% de Resistencia al Fuego+(18–23)% de Resistencia al Hielo+(18–23)% de Resistencia al Rayo
    +(24–29)% de Resistencia al Fuego+(24–29)% de Resistencia al Hielo+(24–29)% de Resistencia al Rayo
    +(30–35)% de Resistencia al Fuego+(30–35)% de Resistencia al Hielo+(30–35)% de Resistencia al Rayo
    +(36–41)% de Resistencia al Fuego+(36–41)% de Resistencia al Hielo+(36–41)% de Resistencia al Rayo
    +(42–45)% de Resistencia al Fuego+(42–45)% de Resistencia al Hielo+(42–45)% de Resistencia al Rayo
    +(46–48)% de Resistencia al Fuego+(46–48)% de Resistencia al Hielo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
    +(21–25)% de Resistencia al Fuego+(21–25)% de Resistencia al Hielo+(21–25)% de Resistencia al Rayo
    +(26–30)% de Resistencia al Fuego+(26–30)% de Resistencia al Hielo+(26–30)% de Resistencia al Rayo
    +(16–20)% de Resistencia al Fuego+(16–20)% de Resistencia al Hielo+(16–20)% de Resistencia al Rayo
    +(21–28)% de Resistencia al Fuego+(21–28)% de Resistencia al Hielo+(21–28)% de Resistencia al Rayo
    +(29–35)% de Resistencia al Fuego+(29–35)% de Resistencia al Hielo+(29–35)% de Resistencia al Rayo
    +(46–48)% de Resistencia al Fuego
    (45–52) a (75–78) de Daño de Fuego agregado contra Enemigos Incendiados
    +(46–48)% de Resistencia al Hielo
    Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)%
    +(46–48)% de Resistencia al Rayo
    Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)% contra Enemigos Electrocutados
    +(12–15)% de Resistencia al Fuego+(12–15)% de Resistencia al Hielo+(12–15)% de Resistencia al Rayo
    +(46–48)% de Resistencia al Fuego
    0.4% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida
    +(46–48)% de Resistencia al Hielo
    0.4% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida
    +(46–48)% de Resistencia al Rayo
    0.4% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida
    +1% de Resistencia al Fuego máxima+1% de Resistencia al Hielo máxima+1% de Resistencia al Rayo máxima
    +2% de Resistencia al Fuego máxima+2% de Resistencia al Hielo máxima+2% de Resistencia al Rayo máxima
    +3% de Resistencia al Fuego máxima+3% de Resistencia al Hielo máxima+3% de Resistencia al Rayo máxima
    +(46–48)% de Resistencia al Fuego
    (9–10)% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego
    +(46–48)% de Resistencia al Hielo
    (9–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
    +(46–48)% de Resistencia al Rayo
    (9–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo
    +(46–48)% de Resistencia al Fuego
    (3–5)% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego
    +(46–48)% de Resistencia al Hielo
    (3–5)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
    +(46–48)% de Resistencia al Rayo
    (3–5)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo
    +(20–35)% de Resistencia al Fuego+(20–35)% de Resistencia al Hielo+(20–35)% de Resistencia al Rayo
    Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3)% a la resistencia al fuegoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3) a la resistencia al hieloLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3) a la resistencia al rayo
    Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5)% a la resistencia al fuegoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) a la resistencia al hieloLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) a la resistencia al rayo
    Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7)% a la resistencia al fuegoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7) a la resistencia al hieloLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7) a la resistencia al rayo
    Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(8–9)% a la resistencia al fuegoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(8–9) a la resistencia al hieloLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(8–9) a la resistencia al rayo
    Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–11)% a la resistencia al fuegoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–11) a la resistencia al hieloLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–11) a la resistencia al rayo

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