Oshabi
Humanoide
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vida
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
HarvestOshabiTreeWalk
Metadata
OshabiTreeWalk
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Oshabi/OshabiTreeWalk"] = { name = "Oshabi", life = 12, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Oshabi Topic /4
NPC | Nombre |
---|---|
Sonja, la Granjera | Esta Oshabi que has conocido... esa fuerza vital de la que hablaba... confirma una cosa que empezaba a sospechar. Aquí las plantas no crecen como deberían. Y no hablo de la abundancia que hemos descubierto. Lo que cultivamos aquí no es lo mismo que tenemos en nuestro hogar. No es igual entre cosechas, ni siquiera entre plantas individuales. Las diferencias son pequeñas, pero siempre están ahí. Wraeclast es una tierra de cambio. Dado que los agricultores nos especializamos en la predictibilidad a largo plazo, me preocupa mucho el futuro. También está la cuestión de que... nosotros, también, crecemos y cambiamos. ¿{Nuestros} hijos estarán sujetos a las mismas vicisitudes? |
Tocado primitivo de Oshabi | |
Tocado vívido de Oshabi | |
Tocado salvaje de Oshabi |
Oshabi Text Audio /130
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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