Ошаби





Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Oshabi
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление




Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
HarvestOshabiTreeWalk
Metadata
OshabiTreeWalk
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Oshabi/OshabiTreeWalk"] = { name = "Oshabi", life = 12, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Ошаби Topic /4
NPC | Имя |
---|---|
Сонья, фермер | Эта встреченная тобой Ошаби... эта жизненная сила, о которой она говорит... подтверждают кое-что, о чём я начала подозревать. Растения здесь не растут так, как должны. Я имею в виду не плодородный слой, который мы обнаружили. То, что мы выращиваем, не такое, каким было бы у нас на родине. Плоды отличаются от урожая к урожаю и даже от растения к растению. Различия небольшие, но повсеместные. Рэкласт – это край перемен. Учитывая, что мы, фермеры, специализируемся на долгосрочных прогнозах, меня очень беспокоит будущее. И есть ещё вопрос... мы тоже растём и меняемся. Будут ли {наши} дети объектом подобных перемен? |
Первобытный головной убор Ошаби | |
Буйный головной убор Ошаби | |
Дикий головной убор Ошаби |
Ошаби Text Audio /130
Менять
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.