Oshabi
Humanoid
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Leben
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
HarvestOshabiTreeWalk
Metadata
OshabiTreeWalk
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Oshabi/OshabiTreeWalk"] = { name = "Oshabi", life = 12, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Oshabi Topic /4
NPC | Name |
---|---|
Sonja die Landwirtin | Diese Oshabi, die Du getroffen hast... die Lebenskraft, von der sie gesprochen hat... das bestätigt den Verdacht, den ich hatte. Die Pflanzen hier wachsen nicht so, wie sie sollen. Damit meine ich nicht den Überfluss, den wir entdeckt haben. Was wir hier anbauen verhält sich nicht so, wie Zuhause. Keine Ernte ist gleich und noch nicht mal zwei einzelne Pflanzen. Die Unterschiede sind klein, aber immer zu finden. Wraeclast ist ein Land des Wandels. Da wir Bauern uns auf langfristige Vorhersagbarkeit spezialisiert haben, habe ich große Sorge um die Zukunft. Und es stellt sich die Frage... auch wir wachsen und verändern uns. Werden {unsere} Kinder denselben Launen unterworfen sein? |
Oshabis Urzeitlicher Kopfschmuck | |
Oshabis Lebhafter Kopfschmuck | |
Oshabis Wilder Kopfschmuck |