Heist-Ausrüstung Mods /4
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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der Gebete | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
der Segnungen | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
der Konsekrationen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
der Weihungen | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Öle zu duplizieren | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Sonstiges Mods /4
Sonstiges Mods /4
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten haben 100% Chance, 1 Level höher zu sein Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten haben 100% Chance, 1 Level höher zu sein Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | Runenmonster haben 10% Chance, ein zusätzliches Öl fallen zu lassen | expedition_vaal_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | Freigelegte Truhen haben 10% Chance, ein zusätzliches Öl zu enthalten | expedition_vaal_remnant 1000 Normal 0 |
Harvest Seed /2
Harvest Seed /2
Name |
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Verbessert ein Öl zu einem Öl mit nächsthöherem Level |
Verwandelt einen Stapel Öle in einen Stapel Öle einer anderen Farbe |
Gegenstand /2
Gegenstand /2
Icon | Name |
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![]() | Die unermüdliche Quelle Stapelgröße: 1 / 810x Öl |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Zerstört einen geweihten Gegenstand, um eines der Öle wiederzugewinnen, das bei seiner Weihung verwendet wurde. |
Passive /2
Passive /2
Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Bedeutende Fertigkeit | Destillierter Pilz![]() | Blight-Bosse in Euren Karten lassen einen zusätzlichen geweihten Schmuckgegenstand fallen Blight-Truhen in Euren Karten haben 10% Chance, einen Öl-Extrahierer zu enthalten |
Bedeutende Fertigkeit | Befallene Brut![]() | Gefundene Öle in Euren Karten haben 25% Chance, 1 Level höher zu sein Blight-Begegnungen in Euren Karten enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss |
Weihen einzigartig, Amulette /402 ⍟
Weihen einzigartig, Amulette /402 ⍟
Type | Items | Result |
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einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eifer +30 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Muskeln +30 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Agilität +30 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Weisheit der Lichtung +30 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kompetenz +30 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Diebeshandwerk +30 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Heldenmut +30 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Können +30 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überliefertes Wissen +30 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Macht +30 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Abwehren 15% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen 25% erhöhte Rückstoßdistanz (Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Harte Schläge +30 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Physis +30 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Essenz-Infusion 15% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Stacheliges Bollwerk 28% erhöhte Rüstung Reflektiert 50 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Pfad des Gelehrten 16% erhöhter Zauberschaden +20 zu maximalem Mana +20 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Pfad des Kriegers +50 zu Rüstung +20 zu Stärke 16% erhöhter physischer Schaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Pfad des Jägers +100 zu Treffgenauigkeit 16% erhöhter Projektilschaden +20 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gerechter Erlass 22% erhöhtes maximales Mana 6% verringerte Manakosten von Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eisenholz 30% erhöhtes Totem-Leben Totems erhalten +30% zu allen Elementarwiderständen +150 Rüstung pro beschworenem Totem |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Salve 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben 30% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schnellschritt +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wilder Jäger +100 zu Treffgenauigkeit 20% erhöhte globale Treffgenauigkeit +10% zu allen Elementarwiderständen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tuch und Kette 24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung +12% zu allen Elementarwiderständen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Robust Regeneriert 10 Leben pro Sekunde Regeneriert 1.2% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Aspekt des Adlers 20% erhöhter Schaden mit Bögen 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen 10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen 20% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Dynamo 18% erhöhtes maximales Mana Wächter-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Dauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schutz vor Verfall Kreaturen haben +18% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +18% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mordlust 16% erhöhtes maximales Mana Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Instinkt +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Leere des Geistes 0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt 25% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Giftige Fangzähne +10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift Angriffe mit Klauen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Saboteur 30% erhöhter Fallenschaden 30% erhöhter Minenschaden Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fernminen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tiefenwahrnehmung +100 zu Treffgenauigkeit 20% erhöhte globale Treffgenauigkeit 25% erhöhte kritische Trefferchance |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Elementarfokus 20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern 20% erhöhter Elementarschaden 20% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tiefe Weisheit +20 zu maximalem Energieschild +20 zu maximalem Mana +20 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kampferfahrung 30% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Überwältigt 12% physische Schadensminderung (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen) (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zornesblitze 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 20% erhöhter Projektilschaden +20 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kampfweckruf 15% erhöhtes maximales Mana 10% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Hastiger Wiederaufbau 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf Fertigkeiten, die Fallen werfen, haben +1 Abklingzeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Heiligen +4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds +4% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds +12% Elementarwiderstände beim Tragen eines Schilds |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Hackender Richter 30% erhöhter physischer Schaden mit Äxten Angriffe mit Äxten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 12% erhöhte Wirkung von Aufspießen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Praktische Anwendung +10% zu allen Elementarwiderständen 25% Chance, während des Zauberns Unterbrechung durch Betäubungen zu vermeiden +20 zu Stärke und Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Fangzähne der Viper 20% erhöhter Chaosschaden 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +20 zu Geschick 20% erhöhter physischer Schaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Henker 60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben 15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gedankenschlürfer 20% erhöhtes maximales Mana Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Belebende Tränke 15% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Bewegungsfreiheit 40% erhöhter Ausweichwert während Schemenform 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform +20 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Träumer 20% erhöhtes maximales Mana 15% erhöhte Manaregenerations-Rate 10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Cleverer Dieb 1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt 1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Inspirierende Bindung 10% verringerte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten Eure verbundenen Ziele verursachen 30% erhöhten Schaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Brandstifter +10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Regeneriert 1.2% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Unermüdlich Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt 25% erhöhter physischer Schaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Waffenkunst +4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +2 zu Nahkampfschlagreichweite (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zwietrachtsäher 15% erhöhter Schaden für jeden Herold, der auf Euch wirkt 20% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mystisches Bollwerk 6% Chance, Zauberschaden zu blocken 1% erhöhte Manaregenerations-Rate pro 1% Chance, Zauberschaden zu blocken |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zorn des Schamanen 25% erhöhter Totem-Schaden 25% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tiefsinnige Gedanken 20% erhöhtes maximales Mana 20% erhöhte Manaregenerations-Rate +20 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verschwenderische Perfektion 20% erhöhtes maximales Mana 2% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Mana, bis zu 40% |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wache 24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung +10% zu allen Elementarwiderständen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Rammbock 30% erhöhter physischer Angriffsschaden Überwältigt 20% physische Schadensminderung (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Starke Zugkraft 30% erhöhter physischer Schaden mit Bögen 50% verlängerte Betäubungsdauer mit Bögen bei Gegnern 30% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Klauen der Elster Angriffe mit Klauen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen 25% Chance, bei Treffer mit Klauen Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Seelenentleerung +20 zu maximalem Mana 18% erhöhtes maximales Mana Erhaltet +10 Mana bei Tötung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verhärtete Narben 15% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 25% weniger erlittener Schaden über Zeit während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Leise Schritte 20% erhöhter Ausweichwert 30% erhöhte Blendwirkung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Explosive Runen +30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zeichen 30% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite (Kritische Treffer mit Zeichen sind jegliche kritische Treffer, die durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht werden, die durch ein Zeichen ausgelöst werden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eiserne Haltung Angriffe mit Stäben verursachen 30% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen +800 Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Effiziente Sprengmittel 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen Minen haben 15% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Göttlicher Eifer 20% erhöhter Angriffsschaden 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen +10 zu Stärke und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eifer des Totems 30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Von Totems benutzte Angriffe haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Knochenbrecher 30% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 12% vergrößerter Wirkungsbereich (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Vampirismus Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her 12% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schnelle Munition 50% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schwertschneide 35% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern Angriffe mit Schwertern verursachen 35% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen Überwältigt 20% physische Schadensminderung (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kannibalischer Ritus 10% verringerte Lebenskosten von Fertigkeiten Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr kürzlich Leben verbraucht habt 30% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten, die Leben kosten (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verschanzen +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kinetische Schläge 25% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 10% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Macht der Ältesten 10% erhöhter Zauberstabschaden pro Energie-Ladung 10% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Sukzessive Detonationen 10% erhöhte kritische Trefferchance für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 100% +4% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 40% (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gewaltsames Aufspießen Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 25% physische Schadensminderung 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen 10% erhöhte Wirkung von Aufspießen (Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an) (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gemetzel 25% erhöhter physischer Schaden mit Äxten Angriffe mit Äxten verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten +5 zu maximalem Rausch (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Galvanischer Hammer 10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern 30% erhöhter Elementarschaden mit Streitkolben und Zeptern Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Präzision 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit +20 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Giftige Schläge +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift 15% Chance, bei Treffer zu vergiften (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schmied der Schmerzen 60% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern 10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Streitkolben und Zeptern 10% Chance, bei Betäubung eines Gegners mit Nahkampfschaden eine Energie-Ladung zu erhalten (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Opfer Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Entropie 23% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Düstere Absichten Kreaturen haben +27% zu Chaoswiderstand Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Druckwellen Von Minen genutzte Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Flächenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Meisterpfeilmacher 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen 20% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Meister des Schwerts Angriffe mit Schwertern verursachen 30% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen +3 zu Nahkampfschlagreichweite mit Schwertern (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Intuition +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 15% erhöhter Ausweichwert 5% erhöhtes maximales Leben (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Brennende Brutalität +12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kampfausbildung +2 zu Nahkampfschlagreichweite Nahkampf-Fertigkeiten haben 12% vergrößerten Wirkungsbereich (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Manifestation des Ursprungs 30% erhöhter Totem-Schaden 30% erhöhtes Totem-Leben 50% verlängerte Totem-Dauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Genickbrecher 30% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 60% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner mit vollem Leben (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zertrümmernde Schläge Angriffe mit Stäben verursachen 30% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Stäben 10% Chance, bei kritischem Nahkampftreffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überragende Geschicklichkeit +40 zu Geschick 8% erhöhtes Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Weitsicht 24% erhöhter Schaden mit Bögen 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen 16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen 24% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wirbelnde Barriere +6% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs 20% Chance eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt +6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Instabile Munition 30% erhöhter Fallenschaden 12% vergrößerter Wirkungsbereich 50% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mächtige Bindung Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Stärkungswirkung Verbindungs-Fertigkeiten haben 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Aus den Schatten 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen 40% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kriegsbeilmeister Angriffe mit Äxten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten 20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Clevere Konstruktion 10% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überragende Kraft +40 zu Stärke 8% erhöhte Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zauberstabschwinger 30% erhöhter Schaden beim Tragen eines Zauberstabs 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mut 30% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet 30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zur Jagd freigegeben Maltragender Gegner gewährt Euch 30% erhöhte Fläschchenfüllungen Maltragender Gegner erleidet 10% erhöhten Schaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blitzeinfrierung 25% erhöhter Kälteschaden 15% Chance auf Einfrieren 30% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Häuten Angriffe mit Dolchen verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen 18% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Furchteinflößende Macht Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Harpunier 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Zweihandwaffen aufzuspießen 30% erhöhte Wirkung von Aufspießungen, die Ihr mit Zweihandwaffen bei nicht aufgespießten Gegnern verursacht 50% verlängerte Dauer von 'Aufspießen' (Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Erlösung Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überragender Intellekt +40 zu Intelligenz 8% erhöhte Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schillernde Verteidigung +6% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs 20% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs +6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Abschlachten 25% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen +20 zu Stärke (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Heilige Herrschaft +12% zu allen Elementarwiderständen 24% erhöhter Elementarschaden 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Statische Schläge 30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt 50% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen 30% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Unbeugsam 30% erhöhte Betäubungsschwelle 50% verkürzte Betäubungsdauer bei Euch Regeneriert im Stand 2% des Lebens pro Sekunde (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Lichtverschlinger 0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub 24% erhöhter Schaden bei vollem Energieschild (Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Bannerträger 15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten bei Gegnern (Fluchauren ausgenommen) Platzierte Banner gewähren Euch und Euren Verbündeten außerdem 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gestalter 40% erhöhte Manaregenerations-Rate Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Vernichtung 50% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern +15% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Asche, Frost und Sturm 30% erhöhter Elementarschaden 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden 30% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schildkrötenformation +6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds 60% beschleunigte Blockerholung Stellt 30 Leben wieder her, wenn Ihr blockt |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blitzläufer 25% erhöhter Blitzschaden 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten +15% zu Blitzwiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gewandtheit 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +15% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Aspekt des Luchses 20% erhöhter Angriffsschaden 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Außergewöhnliche Leistung 25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Spalten 30% erhöhter physischer Schaden mit Äxten Angriffe mit Äxten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden einzuschüchtern (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkaner Fokus 20% erhöhter maximaler Energieschild 10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung +10 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kampfkondition 20% erhöhte Rüstung 5% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wille der Klingen 40% erhöhte kritische Trefferchance 20% erhöhter physischer Schaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Göttliche Rache Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Herzsucher +30% zu Multiplikator für kritische Treffer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkane Abwehr +8% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds 60% erhöhter Energieschild vom getragenen Schild |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schutzwall 40% erhöhter Schaden mit Angriffsfertigkeiten, während Ihr mindestens 20 Verstärkung habt Verstärkende Treffer gegen einzigartige Gegner gewähren 100% erhöhte Verstärkung (Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Göttliches Urteil 50% erhöhter Elementarschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | List 20% erhöhter Schaden 20% erhöhte kritische Trefferchance +10 zu Geschick und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Ungehorsam +3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden beim Tragen eines Schilds 60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Spürhund 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zwillingsschrecken 100% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schillernde Reichweite 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs 3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Urgeist 20% erhöhtes maximales Mana Erhaltet 4 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Manafläschchen benutzt habt +20 zu Stärke und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Sicherer Schlag 24% erhöhter Nahkampfschaden +4 zu Nahkampf-Schlagreichweite, während sich mindestens 5 Gegner im Umkreis befinden (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Beidhändigkeit 60% erhöhter Angriffsschaden mit der Haupthand beim Tragen zweier Waffen 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit der Nebenhand beim Tragen zweier Waffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kriegerblut Regeneriert 1.8% des Lebens pro Sekunde 20% erhöhte Betäubungsschwelle +20 zu Stärke (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Sicherung +8% zu allen Elementarwiderständen Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Ihr Zauberschaden blockt +6% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs oder Schilds |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gestärkter Körper 18% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Licht der Göttlichkeit 20% erhöhter Zauberschaden 30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern 10% vergrößerter Lichtradius +10 zu Stärke und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schärfe 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +100 zu Treffgenauigkeit 20% erhöhte globale Treffgenauigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Finesse 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 15% erhöhte globale Treffgenauigkeit +20 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mentale Schnelligkeit 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 30% erhöhte Manaregenerations-Rate |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Voraussicht 20% erhöhtes maximales Mana 15% erhöhte Manaregenerations-Rate 10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wüstes Gelage +25 zu maximalem Mana 15% erhöhtes maximales Mana 10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten bei Gegnern (Fluchauren ausgenommen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Aggressive Defensive +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schildes 30% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds 10% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu erhalten beim Tragen eines Schilds (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Heiligkeit 20% erhöhte Rüstung 10% erhöhter maximaler Energieschild Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde +10 zu Stärke und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Essenz des Geistes 0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt 50% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub 100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Leichenbestatter 30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt 'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen Regeneriert 2% Eures Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Leichnam verbraucht habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Hartnäckig 25% erhöhte Rüstung Entfernt Bluten, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt Entfernt Verderbtes Blut, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt Wächter-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Beständige Zeichen Ihr könnt 2 zusätzliche Zeichen wirken Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Dauer 'Zeichen zurückrufen' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eiskalte Berechnung 12% erhöhter Schaden 20% erhöhte Manaregenerations-Rate +20 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Herrschaft der Arkanisten 20% erhöhter Zauberschaden 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +20 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Adlerauge +150 zu Treffgenauigkeit 20% erhöhte globale Treffgenauigkeit 20% erhöhte kritische Trefferchance |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Sturmweber 25% erhöhter Kälteschaden 25% erhöhter Blitzschaden Durch Euch geschockte oder eingefrorene Gegner erleiden 5% erhöhten Elementarschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Berserkerwut 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +10 zu maximalem Rausch |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Willensstärke 25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Koordination 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +10 zu Geschick und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Anmutiger Angriff 30% erhöhte Ansturm-Wirkung 10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten 30% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während Ansturm (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Spiel mit dem Feuer Nahkampf-Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Leichtfüßigkeit 30% erhöhter Ausweichwert 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eins mit der Natur +8% zu allen Elementarwiderständen 24% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen 24% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Explosionsradius 10% vergrößerter Wirkungsbereich 20% erhöhter Flächenschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zerstörer 25% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen 25% verlängerte Betäubungsdauer mit Zweihand-Nahkampfwaffen bei Gegnern (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Göttlicher Zorn Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wahrer Schlag 45% erhöhte kritische Trefferchance +15% zu Multiplikator für kritische Treffer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Abrissbirne Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen 40% verlängerte Betäubungsdauer mit Zweihand-Nahkampfwaffen bei Gegnern (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gewaltige Schläge +45% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zweihand-Nahkampfwaffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Diamanthaut +15% zu allen Elementarwiderständen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Vielseitigkeit 15% erhöhte globale Treffgenauigkeit 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +20 zu Geschick und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Koloss 24% erhöhte Rüstung 8% erhöhtes maximales Leben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Derwisch +3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Starker Arm 25% erhöhter physischer Schaden mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriffe mit Einhand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen +20 zu Stärke (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Fingerfertigkeit Angriffe mit Einhandwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen 20% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Feldmedizin 30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebensfläschchen erhalten eine Füllung, wenn Ihr einen Gegner trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mahner 50% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Geteilter Schuss Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überwachung 30% erhöhter Totem-Schaden Von Totems benutzte Angriffe haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Jedes Totem wendet auf Gegner in seinem Umkreis 1% erhöhten erlittenen Schaden an |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Erweitern 10% vergrößerter Wirkungsbereich 20% erhöhter Flächenschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blendende Schläge 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden 20% erhöhte Blendwirkung (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Explosiver Aufprall 30% erhöhter Feuerschaden 12% vergrößerter Wirkungsbereich |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Panoptikum 30% erhöhter Totem-Schaden Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems 50% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die von Euren aktiven Ahnen-Totems gewährt werden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Feuerläufer 25% erhöhter Feuerschaden 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten +15% zu Feuerwiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Klingenbarriere +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen 50% beschleunigte Blockerholung Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mystik 20% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen 40% erhöhte Manaregeneration, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verschmelzung 7% erhöhtes maximales Leben Gewährt 3% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tiefe Atemzüge 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien 20% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kehlensucher +30% zu Multiplikator für kritische Treffer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Frostläufer 25% erhöhter Kälteschaden 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten +15% zu Kältewiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Dunkles Herz 27% erhöhter Chaosschaden Schaden durchdringt 7% Chaoswiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Dunkle Künste +5% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Ballistik 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 20% erhöhter Projektilschaden +20 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Listiger Zauberschwinger Durch Euch vergiftete Gegner haben -5% zu Chaoswiderstand Zauberfertigkeiten haben +12% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Essenzextraktion 25% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Vergeltung 15% erhöhter Schaden Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit +10 zu Stärke und Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verbitterung +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Seelendieb 15% erhöhter Ausweichwert 10% erhöhter maximaler Energieschild Stellt bei Tötung 2% des Energieschilds wieder her |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Aas Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen verfluchten Gegner getroffen habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Herrschaft des Stahls +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds 30% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Magmatische Schläge Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Angeheuerter Meuchler 7% erhöhtes maximales Leben Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gegenschlag Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden beim Tragen eines Schilds 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds 60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Armee der Rechtschaffenheit Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Fernschuss 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen bis zu 60% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Rippenbrecher Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern 15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Entsetzliche Quälerei +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer 40% erhöhte kritische Trefferchance |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Grabespakt 30% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Kreaturen haben 6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tödliche Nähe 10% verringerte Projektilgeschwindigkeit Projektile verursachen 40% erhöhten Trefferschaden an Zielen am Beginn ihrer Bewegung, der sich auf 0% verringert, je weiter sie fliegen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Knisternde Schläge Schaden mit Waffen durchdringt 8% Blitzwiderstand 30% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Disziplin des Unaufhaltsamen +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 8% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zerfall 60% erhöhte kritische Trefferchance mit Zauberstäben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben +20 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Klingenmeister 20% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern Angriffe mit Schwertern verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern +200 zu Treffgenauigkeit mit Schwertern (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Fangzähne des Frostes Schaden mit Waffen durchdringt 8% Kältewiderstand 30% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gegengewicht 60% erhöhte globale kritische Trefferchance beim Tragen eines Stabs +30% zu Multiplikator für globale kritische Treffer beim Tragen eines Stabs (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zerstörerische Apparatur 60% verlängerte Minendauer 12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schachzug des Jägers +10% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 25% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Lebensräuber 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen 12% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen Erhaltet +6 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkaner Wille 30% erhöhtes maximales Mana Regeneriert 5 Mana pro Sekunde +10 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Dolchstoß 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen +30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Sturmexplosion Verursacht 20% des physischen Zauberstabschadens als extra Blitzschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Seele des Winters Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Sprengstoffe 60% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen +20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Fallen 15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Heiliges Feuer +12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit +24% zu Feuerwiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kraftgestalter Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Herrschaft des Schamanen 60% erhöhte kritische Trefferchance mit Totem-Fertigkeiten +20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Totem-Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überbringer des Bösen +1 zu maximalem Chaoswiderstand +23% zu Chaoswiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Dem Tod geweiht Todesstoß gegen Maltragenden Gegner (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Klinge der Gerissenheit 15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern 45% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern +15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Umlenkung +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds 25% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Versengende Hitze Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verheerende Vorrichtungen 50% erhöhte kritische Trefferchance mit Minen +25% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen 10% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Bezwinger Zermalmt Gegner für 4 Sekunden, wenn Ihr sie trefft, während sie bei vollem Leben sind 40% erhöhter physischer Schaden (Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15%) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Naturgewalten Angriffsschaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Toleranz 30% Chance, Vergiftung zu vermeiden 30% Chance, Betäubung zu vermeiden 30% Chance, Bluten zu vermeiden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verderbtheit 35% erhöhte Wirkung von Verkümmerung (Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schädelbersten 36% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 36% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen 12% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Streitkolben und Zeptern (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Berührung der Kreuzotter +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer Kritische Treffer mit Dolchen vergiften den Gegner (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tödliche Toxine +10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift +10% zu Chaoswiderstand 30% erhöhter Schaden mit Gift |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Ausdauer des Gladiators 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben 1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt 40% erhöhter Angriffsschaden während des Raubs (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Letalität Projektilangriffsfertigkeiten haben 50% erhöhte kritische Trefferchance Projektil-Angriffsfertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Fällender Richter Angriffe mit Äxten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen +40% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten +200 zu Treffgenauigkeit mit Äxten (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blutrünstig 0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Erhaltet +10 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Hammer und Nagel 35% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 35% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen +35% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | König des Berges 100% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blutvergießen +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten 40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Meisterpionier 30% erhöhter Fallenschaden Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen 15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Prahlerei +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen 25% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Böswillige Absicht Von Euch angewendete Verhexungen haben +4 Unheil 20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner (Verhexungen erhalten Unheil, bis zu einem Maximum von 30. Die Wirkung einer Verhexung erhöht sich durch die Menge ihres Unheils) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Vorsichtige Einteilung 10% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen Auf Euch wirkende Fläschchen haben 5% erhöhte Wirkung 20% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Haltung der Schlange 40% erhöhte globale kritische Trefferchance beim Tragen eines Stabs +30% zu Multiplikator für globale kritische Treffer beim Tragen eines Stabs +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zuflucht +18% zu Chaoswiderstand 18% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Macht der Urgewalten 25% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung 25% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tödliche Einstimmung +1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Schemen +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tödliche Zugkraft 30% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden 10% schneller (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Klauen des Adlers 60% erhöhte kritische Trefferchance mit Klauen +20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Explosive Elemente Minenschaden durchdringt 10% Elementarwiderstände |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gnadenloses Aufspießen Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 15% physische Schadensminderung 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen 5% erhöhte Wirkung von Aufspießen (Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an) (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Fürst der Toten Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden +1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Stumpfes Trauma 40% erhöhte kritische Trefferchance mit Stäben +20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben Stößt Gegner bei kritischem Treffer mit einem Stab zurück (Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Runenkünstler 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Zeichen-Fertigkeiten Gegner erleiden 5% erhöhten Schaden für jedes von Euch an ihnen angeheftete Zeichen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Fluchmeister 50% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten Verhexungs-Fertigkeiten haben 100% erhöhte Fertigkeitseffektdauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Anhänger des Verbotenen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen 8% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Inkarnation der Jagd 30% erhöhter Schaden mit Bögen +200 zu Ausweichwert 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 30% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Prismawelle 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben 24% erhöhter Elementarschaden mit Zauberstäben Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Unbezwingbare Armee Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben Kreaturen haben 15% zusätzliche physische Schadensminderung Kreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erleiden keinen extra Schaden bei Bewegung, während sie bluten (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tödliche Klinge 50% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern +25% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Lavahieb Schaden mit Waffen durchdringt 8% Feuerwiderstand 30% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Atrophie 27% erhöhter Chaosschaden 12% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Einfallsreichtum +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 10% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Spirituelle Herrschaft Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schnelles Gift +14% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Goliath 30% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt 20% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Stabmeister 30% erhöhter Elementarschaden mit Stäben Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Langlebige Bindung 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt 20% verlängerte Kreaturendauer (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Brutale Klinge +6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen oder eines Schilds Angriffe mit Schwertern verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 20% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr Angriffsschaden blockt (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Klauen des Falken 15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen +40% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Günstige Gelegenheit 15% verkürzte Fertigkeitseffektdauer Schwächungen auf Euch klingen 15% schneller ab |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wachstum und Verfall +12% zu Multiplikator für Schaden über Zeit Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Disziplin des Schlachtens +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen 8% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Nachtpirscher +30% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen 0.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt 0.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Explosive Minen 30% verlängerte Minendauer Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 3 zusätzlichen Fernminen Minen haben 30% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Einsicht 10% erhöhter maximaler Energieschild 16% erhöhtes maximales Mana 10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten bei vollem Energieschild |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schneegeschmiedet 25% erhöhter Feuerschaden 25% erhöhter Kälteschaden Durch Euch entzündete oder unterkühlte Gegner haben -5% zu Elementarwiderständen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gereinigte Gedanken Chaoswiderstand ist verdoppelt |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Einfluss 14% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Omen Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Donnerherz 30% erhöhter Blitzschaden Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Hingabe 10% erhöhtes maximales Leben 5% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Reinheit des Fleisches 8% erhöhter maximaler Energieschild 10% erhöhtes maximales Leben +8% zu Chaoswiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Todeszauber 60% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern +15% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schnelle Erholung 7% erhöhtes maximales Leben 20% erhöhte Manaregenerations-Rate Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kristallhaut +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen 20% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tapferkeit 24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 8% erhöhtes maximales Leben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Atem der Flammen +10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit 30% erhöhter Feuerschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Erfahrener Soldat +15% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit +25 zu maximalem Leben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Inbrunst +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Beharrlichkeit Erleidet -10 physischen Schaden von Treffern Erleidet pro Stufe -1 physischen Schaden von Treffern |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Profane Chemie 7% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Flammenherz 30% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Mit Blut geschrieben 10% erhöhter maximaler Energieschild 10% erhöhtes maximales Leben +10 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kunstschuss 30% erhöhte Verkettungsreichweite |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Grausame Vorbereitung 10% erhöhtes maximales Leben +5% zu allen Elementarwiderständen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Ausweiden 50% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen +25% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Reine Gedanken Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 18% erhöhte Rüstung 12% erhöhter maximaler Energieschild |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Konstitution +20 zu maximalem Leben 10% erhöhtes maximales Leben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkane Potenz 30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern +30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Atem des Blitzes 30% erhöhter Blitzschaden 50% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Lebenskraft +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Weg des Kriegers 16% erhöhter Nahkampfschaden 16% erhöhte Rüstung +16 zu maximalem Leben +30 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blutsauger 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub 100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 40% erhöhter Schaden während des Raubs |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Druidenritual 20% erhöhtes maximales Mana 20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Herz und Seele 8% erhöhtes maximales Leben 12% erhöhtes maximales Mana |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blutleer 10% erhöhtes maximales Leben Gegner können Euer Leben nicht rauben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Für den Kampf geboren 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +20 zu Stärke 26% erhöhter physischer Schaden |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eichenherz 8% erhöhtes maximales Leben 20% Chance, Betäubung zu vermeiden Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kämpfer für die Sache 12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten 8% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten 6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überlebenskünstler 24% erhöhter Ausweichwert +8% zu allen Elementarwiderständen +1% zu maximalem Kältewiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überladung +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Überladen 8% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Meister der Arena Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde 10% erhöhter physischer Nahkampfschaden +3 zu Nahkampfschlagreichweite +20 zu Stärke (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Geheime Talente 16% erhöhter Zauberschaden +14 zu maximalem Energieschild 25% erhöhte Manaregenerations-Rate +30 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Finger des Frostes 30% Chance, Gegner einzufrieren die unterkühlt sind 30% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen 30% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich) (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wacker 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate Regeneriert 1.8% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kräuterkunde 10% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhte Fläschchen-Wiederherstellungsgeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Naturheilmittel 20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung Entfernt Verstümmeln und Lähmen bei Fläschchennutzung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Blutentleerung 10% erhöhtes maximales Leben Erhaltet +10 Leben bei Tötung +20 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Knisternde Geschwindigkeit 24% erhöhter Blitzschaden 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Führerschaft 30% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten 6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkane Ausdehnung Zauberfertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Widerstandsfähigkeit +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Glaube und Stahl 15% erhöhte Rüstung 10% erhöhter maximaler Energieschild +8% zu allen Elementarwiderständen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gemessene Wut Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tödliche Vorlieben 18% erhöhter Ausweichwert +12 zu maximalem Leben 16% erhöhter Projektilschaden +30 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tiefe Wunden Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zeit des Eises +12% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit 20% erhöhte Unterkühlungswirkung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Reflexe +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken +100 zu Ausweichwert 30% erhöhter Ausweichwert (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kompromisslos 25% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten 50% erhöhte Rüstung im Stand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kondition +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkaner Kondensator 15% erhöhtes maximales Mana 10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch pro 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt, bis zu 50% 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet (Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden) (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Erbarmungslos 10% erhöhtes maximales Leben 6% verringerte Kosten von Fertigkeiten |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkane Zuflucht 30% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds 25% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden beim Tragen eines Schilds 25% Chance, Betäubung zu vermeiden beim Tragen eines Schilds |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verwüstung +10% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit +17% zu Chaoswiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Raserei +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Manafluss 16% erhöhtes maximales Mana 30% erhöhte Manaregenerations-Rate +20 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Arkane Chemie 15% erhöhtes maximales Mana 30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kampfkunst des Gladiators 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen +20 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Instabilität +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Schmutzige Techniken +10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden 10% schneller (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wachtürme 24% erhöhter Totem-Schaden Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Weitblick +20 zu maximalem Energieschild 14% erhöhter maximaler Energieschild 10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Atem des Raureifs 30% erhöhter Kälteschaden 50% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gier nach Gemetzel 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 1.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Frenetisch +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Meister der Klingen Überwältigt 10% physische Schadensminderung +30 zu Stärke 30% erhöhter physischer Schaden (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Durchbohrende Geschosse Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Robuste Haut 10% erhöhtes maximales Leben 8% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zerstückelung 40% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen +20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen 20% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln (Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verstärkt +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Herz aus Eis 30% erhöhter Kälteschaden Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Eingefleischt Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Bluttrinker 10% erhöhtes maximales Leben Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Vitalität der Leere 0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt 15% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Natürliche Autorität Gegner, die von Euren Kriegsschreien verspottet werden, erleiden 6% erhöhten Schaden 30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien (Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Himmlisches Mahl 1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 40% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub (Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gefräßige Horde Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Essenzschwall +30 zu maximalem Energieschild 20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Golem-Kommandant 40% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen +1 zu maximaler Anzahl an Golems |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Disziplin und Training +30 zu maximalem Leben 10% erhöhtes maximales Leben |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Attentat 25% erhöhte kritische Trefferchance +25% zu Multiplikator für kritische Treffer |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Herz des Kriegers +20 zu maximalem Leben 10% erhöhtes maximales Leben +10 zu Stärke |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Barriere der Leere 18% erhöhter Ausweichwert 12% erhöhter maximaler Energieschild +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Energieschild (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Rausch der Runen 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Von Euch angewendete Verhexungen haben +10 zu maximalem Unheil |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Barbarei 8% erhöhtes maximales Leben +1% zu maximalem Feuerwiderstand +8% zu Feuerwiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Seele aus Stahl +150 zu Rüstung 30% erhöhte Rüstung +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Standhaft +4 zu maximaler Verstärkung |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Bittere Rache 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriffsprojektile kehren nach Treffer des letzten Ziels zurück Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gesalbtes Fleisch +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen 20% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch 20% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Unnatürliche Ruhe 18% erhöhter maximaler Energieschild 15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate +1% zu maximalem Blitzwiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Golems Blut 10% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 1.6% des Lebens pro Sekunde |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gelassenheit 5% erhöhter maximaler Energieschild Verklärung der Seele (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Rache der Verfolgten 18% erhöhter Ausweichwert 10% erhöhtes maximales Leben +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Leben (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Hart wie Stein 20% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden (Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zähigkeit 5% erhöhtes maximales Leben Verklärung des Körpers (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Souveränität 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten 10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wilde Barbarei Schlag-Fertigkeiten zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kreuzritter 8% erhöhtes maximales Mana Verklärung des Geistes (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Spiritueller Beistand Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Charisma 16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten 6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Prismatische Haut +2% zu allen maximalen Elementarwiderständen (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Todesflüstern Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden |
Weihen Ringe /91 ⍟
Weihen Ringe /91 ⍟
Type | Items | Result |
---|---|---|
Ringe | ![]() ![]() | Eure unterkühlenden Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eisgeschoss-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eiskäfig-Türme haben 25% verlängerte Dauer |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Feuerball-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Flammenwerfer-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Meteor-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren beschwörenden Türmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren Spähtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Schocknova-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Sturmgewitter-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Lichtbogen-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure seismischen Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verlangsamenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure versteinernden Türme haben 25% verlängerte Dauer |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verstärkenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure stärkenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure entkräftenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure unterkühlenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eisgeschoss-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eiskäfig-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Feuerball-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Flammenwerfer-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Meteor-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure beschwörenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Spähtürme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Wachtürme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Schocknova-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Gewittersturm-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Lichtbogen-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure unterkühlenden Türme haben 25% erhöhte Unterkühlungswirkung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eisgeschoss-Türme verursachen vollen Schaden bei Kältegegnern |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eiskäfig-Türme haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Feuerball-Türme haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Flammenwerfer-Türme verursachen vollen Schaden bei Feuergegnern |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Meteor-Türme betäuben immer |
Ringe | ![]() ![]() | Eure seismischen Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verlangsamenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure versteinernden Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verstärkenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eisgeschoss-Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure entkräftenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Eure unterkühlenden Türme haben 25% verlängerte Dauer |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eisgeschoss-Türme feuern 2 zusätzliche Projektile |
Ringe | ![]() ![]() | Gegner in Eiskäfigen erleiden 10% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Feuerball-Türme feuern 2 zusätzliche Projektile |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Flammenwerfer-Türme haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Meteor-Türme lassen einen zusätzlichen Meteor fallen |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren beschwörenden Türmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren Spähtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Schocknova-Türme verursachen vollen Schaden bei Blitzgegnern |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Sturmgewitter-Türme haben 25% verringerte Einschlagverzögerung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Lichtbogen-Türme wiederholen sich 1 zusätzliche Male |
Ringe | ![]() ![]() | Eure seismischen Türme haben 25% verlängerte Betäubungsdauer |
Ringe | ![]() ![]() | Die Wirkung Eurer verlangsamenden Türme vergeht 25% langsamer |
Ringe | ![]() ![]() | Eure versteinernden Türme haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren beschwörenden Türmen beschworene Kreaturen haben 50% erhöhtes Leben |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Spähtürme beschwören eine zusätzliche Kreatur |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen haben 50% erhöhtes Leben |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verstärkenden Türme gewähren auch 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Eure stärkenden Türme gewähren auch 50% erhöhte kritische Trefferchance |
Ringe | ![]() ![]() | Eure entkräftenden Türme gewähren auch 20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Schocknova-Türme haben 25% erhöhte Schockwirkung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Sturmgewitter-Türme haben 25% vergrößerten Explosions-Wirkungsbereich |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Lichtbogen-Türme haben 3 zusätzliche Verkettungen |
Ringe | ![]() ![]() | Eure seismischen Türme haben eine zusätzliche Kaskade |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verlangsamenden Türme gewähren auch 20% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit |
Ringe | ![]() ![]() | Eure versteinernden Türme haben 20% verkürzte Versteinerungs-Verzögerung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verstärkenden Türme gewähren auch 25% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure stärkenden Türme gewähren auch 50% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure entkräftenden Türme gewähren auch 10% verringerten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure unterkühlenden Türme frieren Gegner für 0.2 Sekunden ein, während sie von den unterkühlenden Strahlen betroffen sind |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Schocknova-Türme wiederholen sich 2 zusätzliche Male Eure Schocknova-Türme haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich pro Wiederholung |
Ringe | ![]() ![]() | Eure beschwörenden Türme beschwören 2 zusätzliche Kreaturen |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Feuerball-Türme feuern 8 zusätzliche Projektile Eure Feuerball-Türme feuern Projektile in einem Kreis |
Ringe | ![]() ![]() | Die Kaskaden Eurer seismischen Türme haben 100% erhöhte Länge und Reichweite |
Ringe | ![]() ![]() | Alle Türme in Reichweite Eurer verstärkenden Türme haben 50% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
Ringe | ![]() ![]() | Eure entkräftenden Türme gewähren auch 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Flammenwerfer-Türme haben 20% Chance, Versengt zu verursachen |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Lichtbogen-Türme haben 20% Chance, Ausgelaugt zu verursachen |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Eisgeschoss-Türme haben 20% Chance, Zerbrechlich zu verursachen |
Ringe | ![]() ![]() | Eure verlangsamenden Türme gewähren auch Immunität gegen Betäuben |
Ringe | ![]() ![]() | Eure stärkenden Türme gewähren auch Ansturm |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen rauben 2% des Schadens als Leben |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Meteor-Türme erzeugen bei Treffer brennenden Boden für 3 Sekunden |
Ringe | ![]() ![]() | Gegner, die durch Eure versteinernden Türme versteinert werden, erleiden 10% erhöhten Schaden |
Ringe | ![]() ![]() | Von Euren Spähtürmen beschworene Kreaturen verursachen bei Treffer Malediktion |
Ringe | ![]() ![]() | Käfige von Euren Eiskäfig-Türmen sind 20% größer |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Gewittersturm-Türme erzeugen Stürme auf Gegnern |
Ringe | ![]() ![]() | Eure Türme verursachen 10% erhöhten Schaden pro aktivem Turmtyp |
Weihen Pesthauch Karte /13 ⍟
Weihen Pesthauch Karte /13 ⍟
Type | Items | Result |
---|---|---|
Pesthauch Karte | ![]() | 10% verringerte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | Türme verursachen 20% mehr Schaden 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | 20% verringerte Bau- und Aufwertungskosten für Türme 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | 35% erhöhter Erfahrungsgewinn 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | Begegnungsdauer ist 40 Sekunden kürzer Blight-Monster werden 25% schneller beschworen 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | Die Auswahl an Gegenständen in 4 Blight-Truhen ist günstig 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | Ausläufer von Blight-Begegnungen haben 20% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | Die Auswahl an Gegenständen in 10 Blight-Truhen ist günstig 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | 5% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 6% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen |
Pesthauch Karte | ![]() | Die Auswahl an Gegenständen in 15 Blight-Truhen ist günstig 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | 65% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße |
Pesthauch Karte | ![]() | 5% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 25% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen |
Weihen Only /13 ⍟
Weihen Only /13 ⍟
Type | Items | Result |
---|---|---|
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Kreuzritter 8% erhöhtes maximales Mana Verklärung des Geistes (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gelassenheit 5% erhöhter maximaler Energieschild Verklärung der Seele (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Zähigkeit 5% erhöhtes maximales Leben Verklärung des Körpers (Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Wilde Barbarei Schlag-Fertigkeiten zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Bittere Rache 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriffsprojektile kehren nach Treffer des letzten Ziels zurück Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Dunkles Herz 27% erhöhter Chaosschaden Schaden durchdringt 7% Chaoswiderstand |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Geheime Talente 16% erhöhter Zauberschaden +14 zu maximalem Energieschild 25% erhöhte Manaregenerations-Rate +30 zu Intelligenz |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Tödliche Vorlieben 18% erhöhter Ausweichwert +12 zu maximalem Leben 16% erhöhter Projektilschaden +30 zu Geschick |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Hart wie Stein 20% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden (Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%) |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Gereinigte Gedanken Chaoswiderstand ist verdoppelt |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Verhärtete Narben 15% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 25% weniger erlittener Schaden über Zeit während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Beharrlichkeit Erleidet -10 physischen Schaden von Treffern Erleidet pro Stufe -1 physischen Schaden von Treffern |
einzigartig, Amulette | ![]() ![]() ![]() | Weg des Kriegers 16% erhöhter Nahkampfschaden 16% erhöhte Rüstung +16 zu maximalem Leben +30 zu Stärke |
Weihen einzigartig /7 ⍟
Weihen einzigartig /7 ⍟
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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![]() | Letzter Hauch Hydraschuppen-Panzerhandschuhe (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(30–50) zu maximalem Mana +(10–16)% zu allen Elementarwiderständen (5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten (Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura) |
![]() | Haube des Ceraunophilen Solaris-Diadem Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben +(20–30) zu allen Attributen (60–80)% erhöhter Energieschild (50–55)% verringerter Feuerwiderstand (50–55)% verringerter Kältewiderstand Blitzwiderstand ist 75% (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) |
![]() | Haube des Kryophilen Seidenhaube Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben +(20–30) zu allen Attributen (60–80)% erhöhter Ausweichwert (50–55)% verringerter Feuerwiderstand Kältewiderstand ist 75% (50–55)% verringerter Blitzwiderstand (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) |
![]() | Haube des Thermophilen Ezomytische Burgunderhaube Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben +(20–30) zu allen Attributen (60–80)% erhöhte Rüstung Feuerwiderstand ist 75% (50–55)% verringerter Kältewiderstand (50–55)% verringerter Blitzwiderstand (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) |
![]() | Replik: Die Stampede Assassinenstiefel (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Eingefasste Fortbewegungsfertigkeiten verursachen 80% mehr Schaden (30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts |
![]() | Sporenwache Heiligen-Kettenrüstung Löst 'Kontaminieren' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet (200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild (7–10)% erhöhtes maximales Leben +(17–23)% zu Chaoswiderstand Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als Chaosschaden Ihr seid im Stand von pilzbewachsenem Boden umgeben (Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden verursachen 10% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als zusätzlichen Chaosschaden. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden verursachen 10% weniger Schaden.) |
![]() | Die Stampede Assassinenstiefel (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung (50–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten (30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts |
Öl Gegenstand /14 ⍟
Öl Gegenstand /14 ⍟
Icon | Name |
---|---|
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10 |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 1010% verringerte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Türme verursachen 20% mehr Schaden 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 1020% verringerte Bau- und Aufwertungskosten für Türme 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 1035% erhöhter Erfahrungsgewinn 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Begegnungsdauer ist 40 Sekunden kürzer Blight-Monster werden 25% schneller beschworen 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Die Auswahl an Gegenständen in 4 Blight-Truhen ist günstig 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Ausläufer von Blight-Begegnungen haben 20% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Die Auswahl an Gegenständen in 10 Blight-Truhen ist günstig 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 105% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 6% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 10Die Auswahl an Gegenständen in 15 Blight-Truhen ist günstig 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 1065% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße |
![]() | ![]() Stapelgröße: 1 / 105% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 25% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen |
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Oil
Oils are currency items that can drop from Blight encounters. Using them on certain items gives these items an anointment, which can modify them in various ways.
Mechanics
Oils can be applied by the player via Cassia, to Blighted maps, rings, amulets or blight unique items in order to add new modifiers or the effect of a passive skill:
Type | Oils | Effect |
---|---|---|
Blighted map | 1x | Increased monster pack size and effect depending on the oil |
Rings | 2x | Buffs to Towers |
Amulets Blight unique items |
3x | Allocate a notable passive skill from the passive skill tree without spending a skill point or being connected to the rest of the allocated skill tree. |
- Blighted maps can have up to three anointments at a time. Multiple copies of the same oil are additive. Example - 3 clear oils with 10% reduced monster movement speed give a total of 30%.
- Anointments on equipment take up the enchantment slot.
- Allocated passive nodes on the Amulet behave as if the node were taken manually. In other words, socketing a Timeless Jewel and anointing a passive node will grant the new, transformed modifiers. It will not grant the old, original modifiers.
- Vendor - Three units of oil can be vendored to create one vial of oil of the next tier, much like essences. For example, one
Golden Oil will require 3^12=531441
Clear Oils. As such, it should only be used when one has a vast excess of one type of oil or needs a small amount of another type.
- Annointment order - There are 13 oils, combinations allow the use of the same oil more than once, and the order does not matter. Thus, there are 455 possible combinations of both notable passives on the tree and Blight-only notables (non-cluster jewel notables). Some combinations do not yet have an associated notable.
Tainted Oil - Tainted Oil is not used for any anoint combinations, but can be used as a fourth oil to anoint corrupted items.
List of Blight uniques
These specific uniques can also be anointed. They gain the same passive skills that those oils would apply to an amulet.
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Verzaubern
Mechanics | Ascendancy |
---|---|
Verzaubern | Waffe · Handschuhe · Stiefel · Helme · Körperrüstungen · Gürtel · Amulette · Ringe · Flask · Karten |
Implicit | Juwelen |
Gegenstand | Opfergabe an die Göttin · Geschenk an die Göttin · Hingabe an die Göttin · Tribut an die Göttin · ![]() ![]() |