Crucible Einzigartig /16
+(5–10) zu Geschick
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
24% verringertes maximales Leben
Regeneriert (200–250) Leben pro Sekunde
100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reserviert 8% des Lebens
Gegner im Umkreis haben mindestens 8% des Lebens reserviert
Regeneriert (200–250) Leben pro Sekunde
100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reserviert 8% des Lebens
Gegner im Umkreis haben mindestens 8% des Lebens reserviert
(40–60)% des von betäubenden Treffern erlittenen Schadens werden als Leben wiederhergestellt
+(20–30) zu Stärke
(30–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Alle 10 Sekunden:
Erhaltet für 5 Sekunden 2% des Lebens pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Erhaltet für 5 Sekunden 5% des Lebens pro getötetem Gegner
(Diese sind konsekutiv)
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Alle 10 Sekunden:
Erhaltet für 5 Sekunden 2% des Lebens pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Erhaltet für 5 Sekunden 5% des Lebens pro getötetem Gegner
(Diese sind konsekutiv)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(20–40) zu Geschick
+(40–60) zu maximalem Mana
(7–10)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
Von Euch benutzte Hilfsfläschchen (einzigartige ausgenommen) werden auf verbundene Ziele angewendet
+(40–60) zu maximalem Mana
(7–10)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
Von Euch benutzte Hilfsfläschchen (einzigartige ausgenommen) werden auf verbundene Ziele angewendet
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reflektiert (100–150) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede unterschiedliche Beeinträchtigung, die auf Euch wirkt
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reflektiert (100–150) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede unterschiedliche Beeinträchtigung, die auf Euch wirkt
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
+(20–30) zu Geschick
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt nicht durch unterdrückten Zauberschaden betäubt werden
Erschöpft Gegner für 4 Sekunden, wenn Ihr ihren Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt nicht durch unterdrückten Zauberschaden betäubt werden
Erschöpft Gegner für 4 Sekunden, wenn Ihr ihren Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
+(20–30) zu maximalem Mana
+(10–20) zu allen Attributen
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verbundene Ziele können für 2 Sekunden nicht sterben, nachdem Ihr gestorben seid
Verliert keine Erfahrung, wenn Ihr sterbt, weil ein verbundenes Ziel gestorben ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verbundene Ziele können für 2 Sekunden nicht sterben, nachdem Ihr gestorben seid
Verliert keine Erfahrung, wenn Ihr sterbt, weil ein verbundenes Ziel gestorben ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(40–60) zu maximalem Mana
(60–100)% erhöhte Wirkung von Unterkühlen, das Ihr während des Manaraubs verursacht
(60–100)% erhöhte Wirkung von Schocks, die Ihr während des Energieschildraubs verursacht
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Raubs von Mana
Unbeeinträchtigt von Schock während des Raubs von Energieschild
+(40–60) zu maximalem Mana
(60–100)% erhöhte Wirkung von Unterkühlen, das Ihr während des Manaraubs verursacht
(60–100)% erhöhte Wirkung von Schocks, die Ihr während des Energieschildraubs verursacht
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Raubs von Mana
Unbeeinträchtigt von Schock während des Raubs von Energieschild
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(20–30) zu Stärke
(2–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(1–1.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Erlittener Chaosschaden über Zeit heilt Euch stattdessen, während Ihr Leben raubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(2–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(1–1.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Erlittener Chaosschaden über Zeit heilt Euch stattdessen, während Ihr Leben raubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(2–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
10% Chance, für 2 Sekunden Adrenalin zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
10% Chance, für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(2–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
10% Chance, für 2 Sekunden Adrenalin zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
10% Chance, für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Erlittener physischer Schaden durchdringt Energieschild
(150–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Chaosschaden angewendet
(150–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Chaosschaden angewendet
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Hat 1 Fassung
(150–200)% erhöhter Zauberschaden
(80–120)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+(150–200) zu maximalem Mana
Erhaltet 150 Leben pro getötetem Gegner
Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum nur mit unterstützenden passiven Fertigkeiten
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
(150–200)% erhöhter Zauberschaden
(80–120)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+(150–200) zu maximalem Mana
Erhaltet 150 Leben pro getötetem Gegner
Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum nur mit unterstützenden passiven Fertigkeiten
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(150–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (20–25) bis (40–50) physischen Schaden hinzu
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum für Zweihandschwerter
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
Fügt (20–25) bis (40–50) physischen Schaden hinzu
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum für Zweihandschwerter
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
(150–250)% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
Crucible Gemme/14
Name | |
---|---|
Vaal-Regenerationstotem (4) | |
Vaal-Absolution (12) | |
Vaal-Beherrschung (28) | |
Vaal-Sense (28) |
Name | |
---|---|
Unterstützung: Momentum (1) | |
Vaal-Eisgeschoss (1) | |
Vaal-Waffe beseelen (4) | |
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile (8) | |
Vaal-Blitzpfeil (12) | |
Vaal-Arktische Rüstung (16) | |
Scharfschuss (34) |
Name | |
---|---|
Unterstützung: Prismatische Explosion (1) | |
Vaal-Feuerregen (28) |
Name | |
---|---|
Schnelle Schritte (1) |
Crucible Gegenstand /10
Ein kalter Wind
Stapelgröße: 1 / 4
Vaal-Blitzeis, Stufe 21
Qualität: +20%
Verderbt
Qualität: +20%
Verderbt
Des Bruders Geschenk
5x Göttliche Sphäre
Magmatisches Erz
Fügt einem Gegenstand gespeicherte Schmelztiegel-Erfahrung hinzu.
Matroschka {Onyxamulett}
Gegenstandsstufe: 85
Qualität: +20%
Gegenstand mit Einfluss
Vier Weihungen
Inkubierter Talisman-Gegenstand
Verderbt
Stapelgröße: 1 / 8
Gegenstandsstufe: 85
Qualität: +20%
Gegenstand mit Einfluss
Vier Weihungen
Inkubierter Talisman-Gegenstand
Verderbt
Der vergiftete Glaube
Stapelgröße: 1 / 8
Arakaalis Fangzahn
Verderbt
Verderbt
Urzeitliches Relikt
Portal: Schmiede der Titanen
Gebietsstufe: 80
Enthält eine Schmiede, die Schmelztiegel-Fertigkeitenbäume kombinieren kann
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
Vorzeitliches Relikt
Portal: Schmiede der Titanen
Gebietsstufe: 84
Enthält eine Schmiede, die Schmelztiegel-Fertigkeitenbäume kombinieren kann, einschließlich auf einzigartigen und verderbten Gegenständen
local hidden maximum prefixes allowed + [1]
local hidden maximum suffixes allowed + [1]
local hidden maximum prefixes allowed + [1]
local hidden maximum suffixes allowed + [1]
Die erquickte Seele
Stapelgröße: 1 / 5
Deaktiviert
Crucible Monster /58
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Autonomir, Plünderer der Drohnen | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Geschmiedeter Käfigzermalmer | Y | |
Geschmiedetes Skelett | undead description [1] | Y |
Geschmiedeter Nekromant | monster raises undead text [1] | Y |
Exodos, Lichjäger | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% weniger Angriffsgeschwindigkeit | N |
Geschmiedeter Skelettbär | undead description [1] | Y |
Geschmiedeter Leerenkriecher | undead description [1] | Y |
Verfallenes Skelett | undead description [1] | Y |
Agnosia, Gebieterin der Höhlung | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Geschmiedete Bestie | Y | |
Geschmiedete Schlange | Y | |
Geschmiedeter Krieger | Y | |
Geschmiedeter Affe | Y | |
Geschmiedeter Affe | Y | |
Lakhos, Streiter der Klüfte | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Geschmiedeter Frostträger | Y | |
Geschmiedeter Axtträger | Y | |
Geschmiedeter Dämonen-Hirte | Y | |
Geschmiedeter gekrönter Dämon | Y | |
Geschmiedeter Tentakeldämon | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt main hand base maximum attack distance [0,10] | Y |
Geschmiedeter Peitschendämon | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen | Y |
Geschmiedete Schlundbestie | Y | |
Geschmiedete Berserker-Bestie | Y | |
Geschmiedeter Herold | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Khroma, Wächter der Schlote | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be damaged by things outside radius [32] | N |
Dämon | N | |
Geschmiedetes Wutdämon | Y | |
Therion, Bestie der Kavernen | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Geschmiedeter Schleicher | Y | |
Wandelnde Schmiede | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Geschmiedetes Schwebendes Auge | Y | |
Geschmiedetes Auge | Y | |
Geschmiedeter Durchbohrer | Y | |
Geschmiedeter Greifer | Y | |
Geschmiedete Fledermaus | Y | |
Ikhnos, Zerstörer der Abgründe | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Ataxia, Geschmiedet in der Kluft | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Explosiver Kern | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | N |
Geschmiedete Krabbe | Y | |
Ankhona, Höhlenläufer | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Geschmiedetes Splitter-Elementar | Y | |
Geschmiedete Schwerfällige Krabbe | Y | |
Metallon, Vertreiber der Dunkelheit | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Geschmiedete statische Hexe | Y | |
Geschmiedete Kreatur der Tiefe | Y | |
Geschmiedeter Wendigo | Y | |
Geschmiedetes Elementar | N | |
Geschmiedetes Wasser-Elementar | N | |
Geschmiedete Schlange der Titanen | Kann nicht betäubt werden | N |
Geschmiedeter Verschlinger | N | |
Geschmiedeter Schlüpfling | Y | |
Geschmiedetes Schlitzbein | Y | |
Drakhaina, Wächterin des Sandes | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Knepha, Kriecherin der Kavernen | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Geschmiedete Gleitende Schlange | Y | |
Geschmiedete Spinne | Y | |
Geschmiedete Speiende Schlange | Y | |
Geschmiedetes Peitschenbein | Y |
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Version 3.21.0 - Crucible Expansion
Schedule (NZST)
- March 31th: Announcement, Patch Notes, Support Packs, Passive Skill Tree, ZiggyD QA
- April 4th: Item Filter
- April 5th: Sanctum League End, 20/20 Gem
- April 6th: Challenge Rewards
- April 7th: Torrent
- April 8th: League Start
- April 13th: Console League Start
Daily
3/31 Announcement
Expansion Name
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3.21Crucible
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