Crucible Waffe /2632 ⍟
WeightDesc
(T1)Fügt 2 bis 7 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 3 bis 11 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 6 bis 12 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 4 bis 12 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 9 bis 20 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
(T1)Fügt 5 bis 9 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 9 bis 13 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 9 bis 14 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 16 bis 24 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 30 bis 47 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
(T1)Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt 15 bis 24 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt 14 bis 23 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt 28 bis 44 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(T1)Fügt 1 bis 12 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt 1 bis 20 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt 1 bis 41 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt 1 bis 21 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt 1 bis 38 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt 3 bis 75 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
(T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt 12 bis 18 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt 5 bis 10 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt 10 bis 17 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt 20 bis 30 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(T1)Fügt 12 bis 18 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(T1)Fügt 14 bis 23 Feuerschaden hinzu
Fügt 14 bis 23 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(T1)Fügt 23 bis 34 Feuerschaden hinzu
Fügt 23 bis 34 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(T1)Fügt 43 bis 64 Feuerschaden hinzu
Fügt 43 bis 64 Kälteschaden hinzu
Fügt 6 bis Blitzschaden hinzu
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 4 bis 7 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 7 bis 12 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 24 bis 37 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 47 bis 71 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 10 bis 17 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 physischen Schaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 36 bis 55 physischen Schaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
63 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
63 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
(T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 12 bis 18 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 21 bis 34 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 37 bis 55 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 73 bis 109 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 14 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 15 bis 24 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 30 bis 45 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 13 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 43 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 56 bis 84 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu
(T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt Zaubern 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
63 (T1)Fügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt Zaubern 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt Zaubern 10 bis 16 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
(T1)Fügt Zaubern 20 bis 32 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt Zaubern 34 bis 52 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
63 (T1)Fügt Zaubern 68 bis 103 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 7 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 21 Kälteschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 29 bis 43 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 7 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 12 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 15 bis 24 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 26 bis 40 Kälteschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 53 bis 79 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(T1)Fügt Zaubern 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt Zaubern 1 bis 15 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt Zaubern 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 48 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
63 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 94 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt Zaubern 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt Zaubern 1 bis 28 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
(T1)Fügt Zaubern 2 bis 53 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 88 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
63 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 173 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 22 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 37 Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 72 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 21 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 41 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 68 Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 133 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
32 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt Zaubern 4 bis 7 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt Zaubern 7 bis 12 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
(T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt Zaubern 24 bis 37 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
32 (T1)Fügt Zaubern 47 bis 71 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 10 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 10 bis 17 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 36 bis 55 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
63 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
32 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(T1)14% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
(T1)21% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
(T1)28% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
375 (T1)35% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
187 (T1)42% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
(T1)22% erhöhter Zauberschaden
80% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
(T1)34% erhöhter Zauberschaden
80% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
(T1)45% erhöhter Zauberschaden
80% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
375 (T1)56% erhöhter Zauberschaden
80% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
187 (T1)68% erhöhter Zauberschaden
80% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
1000 (T1)(3–7)% erhöhter Zauberschaden
1000 (T1)(8–12)% erhöhter Zauberschaden
1000 (T1)(13–17)% erhöhter Zauberschaden
1000 (T1)(18–22)% erhöhter Zauberschaden
1000 (T1)(23–26)% erhöhter Zauberschaden
1500 (T1)16% erhöhter Zauberschaden
1500 (T1)24% erhöhter Zauberschaden
1500 (T1)32% erhöhter Zauberschaden
750 (T1)40% erhöhter Zauberschaden
375 (T1)48% erhöhter Zauberschaden
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)11% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)16% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)21% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
375 (T1)26% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
187 (T1)32% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)11% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)16% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)21% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
375 (T1)26% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
187 (T1)32% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
(T1)14% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
(T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
(T1)28% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
(T1)22% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
(T1)34% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
(T1)45% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
(T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 4 bis 7 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 7 bis 12 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen physischen Schaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
1250 (T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
630 (T1)Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
1250 (T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
630 (T1)Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
(T1)Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 12 bis 18 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)Kreaturen verursachen 21 bis 34 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 30 bis 45 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 13 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 28 bis 43 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 56 bis 84 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
630 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
630 (T1)Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden
630 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden
630 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden
(T1)Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 12 bis 18 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
1250 (T1)Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 21 bis 34 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
1250 (T1)Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Kälteschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Kälteschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 37 bis 56 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 16 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 20 bis 32 zusätzlichen Kälteschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 34 bis 52 zusätzlichen Kälteschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 68 bis 103 zusätzlichen Kälteschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
1250 (T1)Kreaturen verursachen 14 bis 21 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
630 (T1)Kreaturen verursachen 29 bis 43 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 7 bis 12 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
1250 (T1)Kreaturen verursachen 26 bis 40 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
630 (T1)Kreaturen verursachen 53 bis 79 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 17 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 15 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 16 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 32 bis 47 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(T1)4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 1 bis 9 zusätzlichen Blitzschaden
(T1)4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 1 bis 15 zusätzlichen Blitzschaden
(T1)4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 1 bis 29 zusätzlichen Blitzschaden
1250 (T1)4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 2 bis 48 zusätzlichen Blitzschaden
630 (T1)4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 5 bis 94 zusätzlichen Blitzschaden
(T1)6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 1 bis 16 zusätzlichen Blitzschaden
(T1)6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 1 bis 28 zusätzlichen Blitzschaden
(T1)6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 2 bis 53 zusätzlichen Blitzschaden
1250 (T1)6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 4 bis 88 zusätzlichen Blitzschaden
630 (T1)6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 9 bis 173 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 6 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 37 zusätzlichen Blitzschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 72 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 21 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 68 zusätzlichen Blitzschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 7 bis 133 zusätzlichen Blitzschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
1250 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
630 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
1250 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
630 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
1250 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
1250 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
(T1)6% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden
(T1)6% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Chaosschaden
(T1)6% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)6% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)6% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen Chaosschaden
(T1)10% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 4 bis 7 zusätzlichen Chaosschaden
(T1)10% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 7 bis 12 zusätzlichen Chaosschaden
(T1)10% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)10% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)10% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden
(T1)Kreaturen verursachen 14% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 28% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
3750 (T1)Kreaturen verursachen 35% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
1870 (T1)Kreaturen verursachen 42% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 22% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 34% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
(T1)Kreaturen verursachen 45% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
3750 (T1)Kreaturen verursachen 56% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
1870 (T1)Kreaturen verursachen 68% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
15000 (T1)Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
7500 (T1)Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden
3750 (T1)Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 24% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden
7500 (T1)Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden
3750 (T1)Kreaturen verursachen 48% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden
3750 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden
1870 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden
3750 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden
1870 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden
3750 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden
1870 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden
3750 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden
1870 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
10000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
10000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
500 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
8% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
12% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)4% erhöhte Attribute
16% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
15% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
20% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)6% erhöhte Attribute
25% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)+30 zu maximalem Leben
1000 (T1)+35 zu maximalem Leben
1000 (T1)+40 zu maximalem Leben
1000 (T1)+45 zu maximalem Leben
500 (T1)+50 zu maximalem Leben
500 (T1)20% verringerter Schaden
+60 zu maximalem Leben
500 (T1)20% verringerter Schaden
+75 zu maximalem Leben
500 (T1)20% verringerter Schaden
+80 zu maximalem Leben
500 (T1)+60 zu maximalem Leben
-5% zu allen Elementarwiderständen
500 (T1)+75 zu maximalem Leben
-5% zu allen Elementarwiderständen
500 (T1)+80 zu maximalem Leben
-5% zu allen Elementarwiderständen
500 (T1)50% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+60 zu maximalem Leben
500 (T1)50% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+75 zu maximalem Leben
500 (T1)50% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+80 zu maximalem Leben
500 (T1)+15 zu maximalem Leben
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
500 (T1)+20 zu maximalem Leben
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
500 (T1)+25 zu maximalem Leben
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
500 (T1)+15 zu maximalem Leben
20% erhöhte Betäubungsschwelle
500 (T1)+20 zu maximalem Leben
20% erhöhte Betäubungsschwelle
500 (T1)+25 zu maximalem Leben
20% erhöhte Betäubungsschwelle
500 (T1)+15 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
500 (T1)+20 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
500 (T1)+25 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
1000 (T1)+20 zu Rüstung
1000 (T1)+35 zu Rüstung
1000 (T1)+50 zu Rüstung
1000 (T1)+65 zu Rüstung
500 (T1)+80 zu Rüstung
500 (T1)+100 zu Rüstung
10% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
500 (T1)+125 zu Rüstung
10% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
500 (T1)+150 zu Rüstung
10% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
500 (T1)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
+100 zu Rüstung
500 (T1)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
+125 zu Rüstung
500 (T1)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
+150 zu Rüstung
500 (T1)5% erhöhte Stärke
+20 zu Rüstung
500 (T1)5% erhöhte Stärke
+30 zu Rüstung
500 (T1)5% erhöhte Stärke
+40 zu Rüstung
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+20 zu Rüstung
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+30 zu Rüstung
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+40 zu Rüstung
500 (T1)+20 zu Rüstung
+2% Blockchance
500 (T1)+30 zu Rüstung
+2% Blockchance
500 (T1)+40 zu Rüstung
+2% Blockchance
1000 (T1)+20 zu Ausweichwert
1000 (T1)+35 zu Ausweichwert
1000 (T1)+50 zu Ausweichwert
1000 (T1)+65 zu Ausweichwert
500 (T1)+80 zu Ausweichwert
500 (T1)+100 zu Ausweichwert
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
500 (T1)+125 zu Ausweichwert
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
500 (T1)+150 zu Ausweichwert
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
500 (T1)+100 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
500 (T1)+125 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
500 (T1)+150 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
500 (T1)5% erhöhtes Geschick
+20 zu Ausweichwert
500 (T1)5% erhöhtes Geschick
+30 zu Ausweichwert
500 (T1)5% erhöhtes Geschick
+40 zu Ausweichwert
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+20 zu Ausweichwert
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+30 zu Ausweichwert
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+40 zu Ausweichwert
500 (T1)+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+20 zu Ausweichwert
500 (T1)+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+30 zu Ausweichwert
500 (T1)+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+40 zu Ausweichwert
1000 (T1)+5 zu maximalem Energieschild
1000 (T1)+10 zu maximalem Energieschild
1000 (T1)+15 zu maximalem Energieschild
1000 (T1)+20 zu maximalem Energieschild
500 (T1)+25 zu maximalem Energieschild
500 (T1)+28 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
500 (T1)+34 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
500 (T1)+40 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
500 (T1)+28 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Manaregenerations-Rate
500 (T1)+34 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Manaregenerations-Rate
500 (T1)+40 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Manaregenerations-Rate
500 (T1)5% erhöhte Intelligenz
+9 zu maximalem Energieschild
500 (T1)5% erhöhte Intelligenz
+12 zu maximalem Energieschild
500 (T1)5% erhöhte Intelligenz
+15 zu maximalem Energieschild
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+9 zu maximalem Energieschild
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+12 zu maximalem Energieschild
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+15 zu maximalem Energieschild
500 (T1)+9 zu maximalem Energieschild
8% erhöhtes maximales Mana
500 (T1)+12 zu maximalem Energieschild
8% erhöhtes maximales Mana
500 (T1)+15 zu maximalem Energieschild
8% erhöhtes maximales Mana
200 (T1)30% erhöhter Feuerschaden
-10% zu Feuerwiderstand
200 (T1)35% erhöhter Feuerschaden
-10% zu Feuerwiderstand
200 (T1)40% erhöhter Feuerschaden
-10% zu Feuerwiderstand
200 (T1)15% erhöhter Feuerschaden
200 (T1)20% erhöhter Feuerschaden
200 (T1)25% erhöhter Feuerschaden
200 (T1)9% erhöhter Feuerschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
200 (T1)12% erhöhter Feuerschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
200 (T1)15% erhöhter Feuerschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
200 (T1)30% erhöhter Kälteschaden
-10% zu Kältewiderstand
200 (T1)35% erhöhter Kälteschaden
-10% zu Kältewiderstand
200 (T1)40% erhöhter Kälteschaden
-10% zu Kältewiderstand
200 (T1)15% erhöhter Kälteschaden
200 (T1)20% erhöhter Kälteschaden
200 (T1)25% erhöhter Kälteschaden
200 (T1)9% erhöhter Kälteschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
200 (T1)12% erhöhter Kälteschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
200 (T1)15% erhöhter Kälteschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
200 (T1)30% erhöhter Blitzschaden
-10% zu Blitzwiderstand
200 (T1)35% erhöhter Blitzschaden
-10% zu Blitzwiderstand
200 (T1)40% erhöhter Blitzschaden
-10% zu Blitzwiderstand
200 (T1)15% erhöhter Blitzschaden
200 (T1)20% erhöhter Blitzschaden
200 (T1)25% erhöhter Blitzschaden
200 (T1)9% erhöhter Blitzschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
200 (T1)12% erhöhter Blitzschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
200 (T1)15% erhöhter Blitzschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
100 (T1)30% erhöhter Chaosschaden
-10% zu Chaoswiderstand
100 (T1)35% erhöhter Chaosschaden
-10% zu Chaoswiderstand
100 (T1)40% erhöhter Chaosschaden
-10% zu Chaoswiderstand
100 (T1)15% erhöhter Chaosschaden
100 (T1)20% erhöhter Chaosschaden
100 (T1)25% erhöhter Chaosschaden
100 (T1)9% erhöhter Chaosschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
100 (T1)12% erhöhter Chaosschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
100 (T1)15% erhöhter Chaosschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
200 (T1)30% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
200 (T1)35% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
200 (T1)40% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
200 (T1)15% erhöhter globaler physischer Schaden
200 (T1)20% erhöhter globaler physischer Schaden
200 (T1)25% erhöhter globaler physischer Schaden
200 (T1)9% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
200 (T1)12% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
200 (T1)15% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)24% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)27% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+40% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+50% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+80% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+100% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+6% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+7% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+8% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+9% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.9% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.25% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+2.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+2.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)18% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)20% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)22% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)24% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)27% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)30% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
1000 (T2)4% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)5% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)6% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)8% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)9% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)10% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
7% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
8% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
10% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
12% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
14% mehr Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 12% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 16% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 25% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 30% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 1.8% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
25% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde
25% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 3% des Manas pro Sekunde
25% weniger maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.3% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1000 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.8% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.9% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
500 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
8% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
8% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
8% mehr maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
2500 (T2)Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +60% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +130% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +160% zu Multiplikator für kritische Treffer
5000 (T2)Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +0.6% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +0.8% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +1.3% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)Kreaturen haben +0.2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
5000 (T2)Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 14% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 22% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +600 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +700 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +850 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1000 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +250 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +100 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +150 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +160 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +240 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +320 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen verursachen nie kritische Treffer
Treffern von Kreaturen kann nicht ausgewichen werden
125 (T2)16% Chance, Zauberschaden zu blocken
Keine Blockchance
125 (T2)20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Keine Blockchance
125 (T2)24% Chance, Zauberschaden zu blocken
Keine Blockchance
250 (T2)8% Chance, Zauberschaden zu blocken
-5% Blockchance
250 (T2)10% Chance, Zauberschaden zu blocken
-5% Blockchance
250 (T2)12% Chance, Zauberschaden zu blocken
-5% Blockchance
250 (T2)8% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)10% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)12% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
500 (T2)3% Chance, Zauberschaden zu blocken
500 (T2)4% Chance, Zauberschaden zu blocken
500 (T2)5% Chance, Zauberschaden zu blocken
250 (T2)2% Chance, Zauberschaden zu blocken
5% mehr maximales Mana
250 (T2)3% Chance, Zauberschaden zu blocken
5% mehr maximales Mana
125 (T2)+8% Blockchance
Kann keinen Zauberschaden blocken
125 (T2)+10% Blockchance
Kann keinen Zauberschaden blocken
125 (T2)+12% Blockchance
Kann keinen Zauberschaden blocken
250 (T2)+8% Blockchance
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)+10% Blockchance
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)+12% Blockchance
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+6% Blockchance
250 (T2)40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+7% Blockchance
250 (T2)40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+8% Blockchance
500 (T2)+3% Blockchance
500 (T2)+4% Blockchance
500 (T2)+5% Blockchance
250 (T2)Erhaltet 30 Leben, wenn Ihr blockt
+2% Blockchance
250 (T2)Erhaltet 30 Leben, wenn Ihr blockt
+3% Blockchance
250 (T2)30% beschleunigte Blockerholung
+2% Blockchance
250 (T2)30% beschleunigte Blockerholung
+3% Blockchance
250 (T2)40% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
5% verringertes maximales Leben
250 (T2)50% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
5% verringertes maximales Leben
250 (T2)60% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
5% verringertes maximales Leben
250 (T2)40% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
-5% Blockchance
250 (T2)50% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
-5% Blockchance
250 (T2)60% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
-5% Blockchance
500 (T2)24% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
500 (T2)32% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
500 (T2)40% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
250 (T2)15% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
40% verringerten reflektierten Schaden erleiden
250 (T2)20% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
40% verringerten reflektierten Schaden erleiden
250 (T2)25% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
40% verringerten reflektierten Schaden erleiden
250 (T2)25% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand
15% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
250 (T2)25% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand
20% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
250 (T2)25% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand
25% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
300 (T2)+30% zu Feuerwiderstand
-20% zu Kältewiderstand
300 (T2)+36% zu Feuerwiderstand
-20% zu Kältewiderstand
300 (T2)+42% zu Feuerwiderstand
-20% zu Kältewiderstand
300 (T2)+30% zu Feuerwiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+36% zu Feuerwiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+42% zu Feuerwiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+30% zu Kältewiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+36% zu Kältewiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+42% zu Kältewiderstand
300 (T2)+30% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+36% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+42% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Kältewiderstand
+30% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Kältewiderstand
+36% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Kältewiderstand
+42% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+30% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+36% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+42% zu Blitzwiderstand
200 (T2)-6% zu allen Elementarwiderständen
+19% zu Chaoswiderstand
200 (T2)-6% zu allen Elementarwiderständen
+23% zu Chaoswiderstand
200 (T2)-6% zu allen Elementarwiderständen
+27% zu Chaoswiderstand
200 (T2)+10% zu allen Elementarwiderständen
-13% zu Chaoswiderstand
200 (T2)+12% zu allen Elementarwiderständen
-13% zu Chaoswiderstand
200 (T2)+14% zu allen Elementarwiderständen
-13% zu Chaoswiderstand
200 (T2)25% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+10% zu allen Elementarwiderständen
200 (T2)25% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
200 (T2)25% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+14% zu allen Elementarwiderständen
200 (T2)+10% zu allen Elementarwiderständen
-4% Blockchance
200 (T2)+12% zu allen Elementarwiderständen
-4% Blockchance
200 (T2)+14% zu allen Elementarwiderständen
-4% Blockchance
200 (T2)5% verringertes maximales Leben
+19% zu Chaoswiderstand
200 (T2)5% verringertes maximales Leben
+23% zu Chaoswiderstand
200 (T2)5% verringertes maximales Leben
+27% zu Chaoswiderstand
100 (T2)+3% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)+4% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)+3% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)+4% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+3% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+4% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)+3% zu maximalem Kältewiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)+4% zu maximalem Kältewiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Kältewiderstand
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Kältewiderstand
+4% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+4% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-5% zu maximalem Chaoswiderstand
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
100 (T2)-5% zu maximalem Chaoswiderstand
+2% zu allen maximalen Elementarwiderständen
100 (T2)+3% zu maximalem Chaoswiderstand
-1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
100 (T2)+4% zu maximalem Chaoswiderstand
-1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
40 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
40 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
40 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Vaal-Pakt
40 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Inkarnation des Feuers
40 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Quälerei in Perfektion
40 (T2)Runenmeister
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
40 (T2)Agnostiker
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Der Aufspießer
40 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Zauberbann
40 (T2)Solipsismus
40 (T2)Göttlicher Schild
40 (T2)Eiserner Wille
40 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Windtänzer
40 (T2)Leitung
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
40 (T2)Geist über Materie
40 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)Weist zu: Inkarnation der Jagd
100 (T2)Weist zu: Tödliche Zugkraft
100 (T2)Weist zu: Starke Zugkraft
100 (T2)Weist zu: Weitsicht
100 (T2)Weist zu: Meisterpfeilmacher
100 (T2)Weist zu: König des Berges
100 (T2)Weist zu: Aspekt des Adlers
100 (T2)Weist zu: Schachzug des Jägers
100 (T2)Weist zu: Gegengewicht
100 (T2)Weist zu: Zertrümmernde Schläge
100 (T2)Weist zu: Wirbelnde Barriere
100 (T2)Weist zu: Eiserne Haltung
100 (T2)Weist zu: Sicherung
100 (T2)Weist zu: Stumpfes Trauma
100 (T2)Weist zu: Stabmeister
100 (T2)Weist zu: Haltung der Schlange
100 (T2)Weist zu: Schillernde Verteidigung
100 (T2)Weist zu: Schillernde Reichweite
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klinge der Gerissenheit
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Schwertschneide
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klingenmeister
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Meister des Schwerts
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Tödliche Klinge
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Brutale Klinge
100 (T2)Weist zu: Klinge der Gerissenheit
100 (T2)Weist zu: Schwertschneide
100 (T2)Weist zu: Klingenmeister
100 (T2)Weist zu: Meister des Schwerts
100 (T2)Weist zu: Tödliche Klinge
100 (T2)Weist zu: Brutale Klinge
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Fällender Richter
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Kriegsbeilmeister
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Hackender Richter
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Spalten
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Gemetzel
100 (T2)Weist zu: Fällender Richter
100 (T2)Weist zu: Kriegsbeilmeister
100 (T2)Weist zu: Hackender Richter
100 (T2)Weist zu: Spalten
100 (T2)Weist zu: Gemetzel
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Rippenbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Genickbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Schädelbersten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Knochenbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Hammer und Nagel
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Galvanischer Hammer
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Schmied der Schmerzen
100 (T2)Weist zu: Rippenbrecher
100 (T2)Weist zu: Genickbrecher
100 (T2)Weist zu: Schädelbersten
100 (T2)Weist zu: Knochenbrecher
100 (T2)Weist zu: Hammer und Nagel
100 (T2)Weist zu: Galvanischer Hammer
100 (T2)Weist zu: Schmied der Schmerzen
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Giftige Fangzähne
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Lebensräuber
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klauen des Adlers
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klauen der Elster
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klauen des Falken
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Berührung der Kreuzotter
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Aus den Schatten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Dolchstoß
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Häuten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Nachtpirscher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Sturmexplosion
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Salve
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Zerfall
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Macht der Ältesten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Zauberstabschwinger
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Prismawelle
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Schildkrötenformation
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Gegenschlag
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Umlenkung
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Ungehorsam
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Herrschaft des Stahls
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Aggressive Defensive
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Heiligtum
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Sicherung
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Arkane Zuflucht
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-30% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-30% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
500 (T3, T4)25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
15% verringerter Projektilschaden
500 (T3, T4)35% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
15% verringerter Projektilschaden
500 (T3, T4)40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% verringerter Projektilschaden
500 (T3, T4)55% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% verringerter Projektilschaden
500 (T3, T4)Pfeile verketten sich +1 Mal
50% verringerte Verkettungsreichweite
200 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
200 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
200 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
200 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
300 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
300 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
300 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
200 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
200 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
200 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
200 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
50 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)0.5% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)1.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
(T3, T4)10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(T3, T4)20% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(T3, T4)10% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(T3, T4)20% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(T3, T4)10% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(T3, T4)20% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
75 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
75 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 30% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 35% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 50% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
100 (T3, T4)15% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
100 (T3, T4)20% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 16% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 20% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
25% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
40% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
50% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
70% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
75 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
75 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
75 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
75 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
200 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
200 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
200 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
200 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
200 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
200 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
200 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
200 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
200 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
200 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
200 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
200 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
200 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen
500 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)20% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)25% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)30% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Anmut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Anmut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Anmut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Feuers' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Eises' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Blitzes' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
250 (T3, T4)-5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)-5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens
-10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
-10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
-15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
250 (T3, T4)+25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
-18% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
250 (T3, T4)Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
250 (T3, T4)Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
1000 (T3, T4)Stellt 30 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
1000 (T3, T4)Stellt 50 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
1000 (T3, T4)Erhaltet 30 Energieschild, wenn Ihr blockt
1000 (T3, T4)Erhaltet 50 Energieschild, wenn Ihr blockt
500 (T3, T4)Erhaltet 30 Mana, wenn Ihr blockt
500 (T3, T4)Erhaltet 50 Mana, wenn Ihr blockt
750 (T3, T4)50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen
750 (T3, T4)Unterkühlt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden
750 (T3, T4)50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken
750 (T3, T4)Schockt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden
400 (T3, T4)15% Chance, bei Gegnern Versengt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)20% Chance, bei Gegnern Versengt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)15% Chance, bei Gegnern Zerbrechlich zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)20% Chance, bei Gegnern Zerbrechlich zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)15% Chance, bei Gegnern Ausgelaugt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)20% Chance, bei Gegnern Ausgelaugt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)+2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
400 (T3, T4)+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
400 (T3, T4)+2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
400 (T3, T4)+3% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
750 (T3, T4)60% Chance, Entzünden zu vermeiden
+20% Chance, geschockt zu werden
750 (T3, T4)100% Chance, Entzünden zu vermeiden
+20% Chance, geschockt zu werden
750 (T3, T4)60% Chance, Einfrieren zu vermeiden
+20% Chance, entzündet zu werden
750 (T3, T4)100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
+20% Chance, entzündet zu werden
750 (T3, T4)60% Chance, Schock zu vermeiden
+20% Chance, eingefroren zu werden
750 (T3, T4)100% Chance, Schock zu vermeiden
+20% Chance, eingefroren zu werden
750 (T3, T4)+20% Chance, vergiftet zu werden
60% Chance, Bluten zu vermeiden
750 (T3, T4)+20% Chance, vergiftet zu werden
100% Chance, Bluten zu vermeiden
750 (T3, T4)60% Chance, Vergiftung zu vermeiden
50% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
750 (T3, T4)100% Chance, Vergiftung zu vermeiden
50% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
750 (T3, T4)Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
50% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit auf Euch
750 (T3, T4)Angriffstreffer haben 20% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln
Immun gegen Anfälligkeit
500 (T3, T4)20% verringerter Schaden pro Fluch auf Euch
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
500 (T3, T4)20% verringerter Schaden pro Fluch auf Euch
40% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
250 (T3, T4)10% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
250 (T3, T4)15% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
500 (T3, T4)100% erhöhte Betäubungsschwelle
50% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
500 (T3, T4)150% erhöhte Betäubungsschwelle
50% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
500 (T3, T4)100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
500 (T3, T4)150% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
500 (T3, T4)Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 40% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 50% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 70% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 100% verringerten reflektierten Elementarschaden
Ihr erleidet 100% erhöhten reflektierten physischen Schaden
500 (T3, T4)Ihr erleidet 100% erhöhten reflektierten Elementarschaden
Ihr erleidet 100% verringerten reflektierten physischen Schaden
500 (T3, T4)20% des Schadens, den Ihr bei erlittenem Treffer auf Gegner reflektiert, werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% des Schadens, den Ihr bei erlittenem Treffer auf Gegner reflektiert, werden als Leben geraubt
750 (T3, T4)10% verringertes maximales Leben
12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
750 (T3, T4)10% verringertes maximales Leben
16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
750 (T3, T4)25% verringerter Energieschild
12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
750 (T3, T4)25% verringerter Energieschild
16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
500 (T3, T4)10% verringertes maximales Mana
12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
500 (T3, T4)10% verringertes maximales Mana
16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
500 (T3, T4)Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)-20% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
+25% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
500 (T3, T4)-20% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
+30% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
500 (T3, T4)+25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
-20% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
500 (T3, T4)+30% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
-20% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
200 (T3, T4)30% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
200 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
250 (T3, T4)Ihr könnt bei niedrigem Leben nicht betäubt werden
8% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
250 (T3, T4)Ihr könnt bei niedrigem Leben nicht betäubt werden
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
250 (T3, T4)100% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während auf Geweihtem Boden
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 50% verringerte Wirkung
250 (T3, T4)50% verringerte Fläche von Geweihtem Boden
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 30% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)50% verringerte Fläche von Geweihtem Boden
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 50% erhöhte Wirkung
400 (T3, T4)Wächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
400 (T3, T4)Wächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
400 (T3, T4)Schwächungen auf Euch klingen 15% schneller ab
400 (T3, T4)Schwächungen auf Euch klingen 25% schneller ab
400 (T3, T4)50% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden
400 (T3, T4)75% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden
400 (T3, T4)Eure Gegenangriffe haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Eure Gegenangriffe verursachen 45% mehr Schaden
400 (T3, T4)Eure Gegenangriffe haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Eure Gegenangriffe verursachen 60% mehr Schaden
400 (T3, T4)150% verlängerte Verstärkungsdauer
-2 zu maximaler Verstärkung
400 (T3, T4)200% verlängerte Verstärkungsdauer
-2 zu maximaler Verstärkung
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 5% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 5% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +4 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 15% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 20% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 30% erhöhtes maximales Leben
1500 (T3, T4)10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1500 (T3, T4)10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1500 (T3, T4)20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1500 (T3, T4)20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)15% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)20% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)30% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)40% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden
Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden
Kreaturen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden
Kreaturen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +16% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +25% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +35% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +17% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +23% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +37% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +47% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +350 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +500 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +700 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +1000 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 60% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 60% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 15% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 30% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 40% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
1000 (T3, T4)Kreaturen haben +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben +2% zu allen maximalen Elementarwiderständen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 24% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 32% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 8% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 12% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 16% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 24% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 12% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 24% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 12% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)40% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)40% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 24% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 12% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 24% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)20% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
800 (T3, T4)20% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 12% Chance auf Schock
800 (T3, T4)40% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
800 (T3, T4)40% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 24% Chance auf Schock
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 8% erhöhte Stärkungswirkung
20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 12% erhöhte Stärkungswirkung
20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 16% erhöhte Stärkungswirkung
40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 24% erhöhte Stärkungswirkung
40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% verringerte Stärkungswirkung
Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 1 zusätzlichen zufälligen Ziel
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 30% verringerte Stärkungswirkung
Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 2 zusätzlichen zufälligen Zielen
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2500 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 15% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 15% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)10% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)10% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Dauer
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +40% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +20% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +40% Chance, Zauberschaden zu blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 3% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 4% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 6% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 8% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
1200 (T3, T4)+1 zu maximaler Anzahl an Golems
50% verringerte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
1200 (T3, T4)+2 zu maximaler Anzahl an Golems
100% verringerte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
1200 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Golems
75% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
1200 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Golems
150% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
(T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
(T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Pfeilfächer' oder 'Tornadoschuss' angreift
1000 (T5)Löst 'Teleportpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Klonpfeil' angreift
Löst 'Klonpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Teleportpfeil' angreift
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst
1000 (T5)Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert
1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
1000 (T5)Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert
500 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Explosionsregen' und 'Artillerie-Balliste' kann vergiften
25% Chance, dass mit 'Explosionsregen' oder 'Artillerie-Balliste' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' und 'Schrapnell-Balliste' pro maximalem beschworenem Totem
45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schrapnell-Balliste' pro Schrapnell-Ballistentotem
45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' pro Belagerungsballiste-Totem
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzpfeil' und 'Eisgeschoss' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzpfeil' oder 'Eisgeschoss' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Galvanischer Pfeil' und 'Sturmregen' wiederholen sich ein zusätzliches Mal, wenn sie von einer Mine benutzt werden
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Pfeilregen' und 'Toxischer Regen' verursachen 300% mehr Schaden mit Bluten
-60% des physischen Schadens von 'Toxischer Regen' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)'Ätzender Pfeil' und 'Verhängnispfeil' feuern 25% mehr Projektile
1000 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
500 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 40% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
500 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
500 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
500 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
500 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
500 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
500 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
500 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 400% erhöhten Schaden
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden
500 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
1000 (T5)'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen keinen zusätzlichen physischen Schaden basierend auf der Rüstung oder dem Ausweichwert auf dem Schild
'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen 30 bis 50 zusätzlichen Blitzschaden pro 15 Energieschild auf dem Schild
100% des physischen Schadens von 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' werden in Blitzschaden umgewandelt
1000 (T5)'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen keinen zusätzlichen physischen Schaden basierend auf der Rüstung oder dem Ausweichwert auf dem Schild
'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen 15 bis 25 zusätzlichen Blitzschaden pro 15 Energieschild auf dem Schild
100% des physischen Schadens von 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' werden in Blitzschaden umgewandelt
500 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)25% Chance, dass mit 'Kobraschlag' oder 'Giftwirbel' verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht
'Kobraschlag' und 'Giftwirbel' wandeln -60% des physischen Schadens in Chaosschaden um
1000 (T5)Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 40% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen
'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich
1000 (T5)Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 25% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen
'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich
1000 (T5)Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)Stellt 2% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
500 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
1000 (T5)'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' haben 20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
100% Chance, dass 'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' die Betäubungsdauer verdoppeln
1000 (T5)100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt
Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
1000 (T5)15% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen
1000 (T5)25% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen
1000 (T5)'Ätherische Klingen' erfordert 1 weniger abgefeuertes Projektil, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen
1000 (T5)'Ätherische Klingen' erfordert 2 weniger abgefeuerte Projektile, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 200% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
15% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
25% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)30% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen
'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
1000 (T5)60% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen
'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen
25% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen
50% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht
50% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
100% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
1000 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
1000 (T5)+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
1000 (T5)+0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
1000 (T5)10% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)20% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
1000 (T5)'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
1000 (T5)Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt
1000 (T5)25% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 2 zusätzliche Projektile
1000 (T5)50% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 4 zusätzliche Projektile
1000 (T5)50% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt
'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 1 Impuls weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt
1000 (T5)100% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt
'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 2 Impulse weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 50% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 40% erhöhter Frequenz auf
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 75% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 60% erhöhter Frequenz auf
1000 (T5)Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert
1000 (T5)Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
1000 (T5)Beseelte verbleibende Klingen haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
1000 (T5)Beseelte verbleibende Klingen haben +2.5% zu kritischer Trefferchance
1000 (T5)Beschworene Aasgolems spießen bei Treffer auf, wenn ihre Anzahl der von beschworenen Chaosgolems entspricht
Beschworene Chaosgolems spießen bei Treffer auf, wenn ihre Anzahl der von beschworenen Steingolems entspricht
Beschworene Steingolems spießen bei Treffer auf, wenn ihre Anzahl der von beschworenen Aasgolems entspricht
1000 (T5)Maximales Leben von beschworenen Elementargolems ist verdoppelt
1000 (T5)Beschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um
100% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden
1000 (T5)Beschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um
200% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden
1000 (T5)Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 8 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden
1000 (T5)Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 14 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden
1000 (T5)Maximale Anzahl von beschworenen Flammenschädeln beträgt 3
Maximale Anzahl von beschworenen Phantasmen beträgt 3
Beschworene Flammenschädel haben Stärkungen eines Diamantenschreins und eines Gewaltigen Schreins
Beschworene Phantasmen haben Stärkungen eines Diamantenschreins und eines Gewaltigen Schreins
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen eine zusätzliche Falle, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen 2 zusätzliche Fallen, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung
1000 (T5)'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen
1000 (T5)'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 150% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
1000 (T5)'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 300% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
1000 (T5)Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an
1000 (T5)Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate an
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 100% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis
1000 (T5)Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 200% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis
1000 (T5)Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
1000 (T5)Regeneriert 25 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
1000 (T5)'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
1000 (T5)'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
1000 (T5)'Entladung' und 'Voltaxische Explosion' werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
1000 (T5)'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
15% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
25% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T5)50% erhöhte Wirkung von Verbindungs-Stärkungen auf Beseelten Wächter
Verbindungs-Fertigkeiten können auf Beseelten Wächter zielen
1000 (T5)Projektile von 'Feurige Salve' gabeln sich auf, wenn sie einen Feuerwall durchqueren
1000 (T5)'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 2% Feuerwiderstand pro 100 Geschick
1000 (T5)'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 4% Feuerwiderstand pro 100 Geschick
1000 (T5)+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer
1000 (T5)+15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer
1000 (T5)+15% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
1000 (T5)+25% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
1275 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
340 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
170 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
408 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
204 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
228 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
114 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
102 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
51 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
228 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
114 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
92 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
46 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
136 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
68 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
238 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
119 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
68 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
24 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
170 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
58 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
170 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
58 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
9 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
3 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
2125 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
228 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
340 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
10000 (T1, T2)30% reißfestere Angelschnur
10000 (T1, T2)20% erhöhte Menge gefangener Fische
10000 (T1, T2)40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
10000 (T1, T2)20% erhöhte Überfischung des Fischweihers
10000 (T3, T4, T5)Ihr könnt exotische Fische fangen
10000 (T1, T2)50% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
10000 (T1, T2)100% erhöhte Einholstabilität
10000 (T3, T4, T5)25% verringerte Chance, Stiefel zu fangen
10000 (T3, T4, T5)5% erhöhte Chance, eine Göttliche Sphäre zu fangen
10000 (T3, T4, T5)Ihr könnt göttliche Fische fangen
10000 (T3, T4, T5)Der Grausige Angler kann nicht erscheinen
10000 (T3, T4, T5)Der Grausige Angler erscheint immer hinter Euch
10000 (T3, T4, T5)20% verringerter Zorn von Tasalio pro gefangenem Fisch
10000 (T3, T4, T5)20% erhöhte Hilfe von Valako pro stürmischem Tag
10000 (T3, T4, T5)Ihr könnt bei Angelplätzen Bestiarium-Köder einsetzen
10000 (T3, T4, T5)Verderbte Fische haben 10% Chance, gesäubert zu sein
10000 (T3, T4, T5)23% erhöhte Zuneigung von Krillson pro geschenktem Fisch
10000 (T3, T4, T5)40% erhöhtes Leben von Fischen, die mit dieser Angelrute gefangen werden
10000 (T3, T4, T5)Fische, die mit dieser Angelrute gefangen werden, sagen immer die Wahrheit
10000 (T3, T4, T5)+3 Wünsche pro gefangenem Uraltem Fisch
10000 (T3, T4, T5)50% erhöhte Wirkung von Wünschen, die Uralte Fische gewähren
10000 (T3, T4, T5)Fische, die an Magmatischen Angelplätzen gefangen werden, sind immer gekocht
10000 (T3, T4, T5)15% erhöhte Verwirrung des Geschmolzenen pro geschenktem Fisch
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Blitzschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erzmagier' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Knochenfrost' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementardurchdringung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärktes Kanalisieren' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringende Kälte' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringender Blitz' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dreieinigkeit' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Tödliche Beeinträchtigungen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterkühlung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Verfall' Stufe 30
Recombined Crucible Waffe /30 ⍟
WeightDesc
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T3, T4)Pfeile verketten sich +1 Mal
50% verringerte Verkettungsreichweite
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
Shields Crucible Waffe /649 ⍟
WeightDesc
1000 (T1)+30 zu maximalem Leben
1000 (T1)+35 zu maximalem Leben
1000 (T1)+40 zu maximalem Leben
1000 (T1)+45 zu maximalem Leben
500 (T1)+50 zu maximalem Leben
500 (T1)20% verringerter Schaden
+60 zu maximalem Leben
500 (T1)20% verringerter Schaden
+75 zu maximalem Leben
500 (T1)20% verringerter Schaden
+80 zu maximalem Leben
500 (T1)+60 zu maximalem Leben
-5% zu allen Elementarwiderständen
500 (T1)+75 zu maximalem Leben
-5% zu allen Elementarwiderständen
500 (T1)+80 zu maximalem Leben
-5% zu allen Elementarwiderständen
500 (T1)50% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+60 zu maximalem Leben
500 (T1)50% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+75 zu maximalem Leben
500 (T1)50% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+80 zu maximalem Leben
500 (T1)+15 zu maximalem Leben
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
500 (T1)+20 zu maximalem Leben
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
500 (T1)+25 zu maximalem Leben
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
500 (T1)+15 zu maximalem Leben
20% erhöhte Betäubungsschwelle
500 (T1)+20 zu maximalem Leben
20% erhöhte Betäubungsschwelle
500 (T1)+25 zu maximalem Leben
20% erhöhte Betäubungsschwelle
500 (T1)+15 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
500 (T1)+20 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
500 (T1)+25 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
1000 (T1)+20 zu Rüstung
1000 (T1)+35 zu Rüstung
1000 (T1)+50 zu Rüstung
1000 (T1)+65 zu Rüstung
500 (T1)+80 zu Rüstung
500 (T1)+100 zu Rüstung
10% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
500 (T1)+125 zu Rüstung
10% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
500 (T1)+150 zu Rüstung
10% erhöhter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
500 (T1)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
+100 zu Rüstung
500 (T1)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
+125 zu Rüstung
500 (T1)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
+150 zu Rüstung
500 (T1)5% erhöhte Stärke
+20 zu Rüstung
500 (T1)5% erhöhte Stärke
+30 zu Rüstung
500 (T1)5% erhöhte Stärke
+40 zu Rüstung
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+20 zu Rüstung
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+30 zu Rüstung
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+40 zu Rüstung
500 (T1)+20 zu Rüstung
+2% Blockchance
500 (T1)+30 zu Rüstung
+2% Blockchance
500 (T1)+40 zu Rüstung
+2% Blockchance
1000 (T1)+20 zu Ausweichwert
1000 (T1)+35 zu Ausweichwert
1000 (T1)+50 zu Ausweichwert
1000 (T1)+65 zu Ausweichwert
500 (T1)+80 zu Ausweichwert
500 (T1)+100 zu Ausweichwert
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
500 (T1)+125 zu Ausweichwert
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
500 (T1)+150 zu Ausweichwert
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
500 (T1)+100 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
500 (T1)+125 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
500 (T1)+150 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
500 (T1)5% erhöhtes Geschick
+20 zu Ausweichwert
500 (T1)5% erhöhtes Geschick
+30 zu Ausweichwert
500 (T1)5% erhöhtes Geschick
+40 zu Ausweichwert
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+20 zu Ausweichwert
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+30 zu Ausweichwert
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+40 zu Ausweichwert
500 (T1)+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+20 zu Ausweichwert
500 (T1)+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+30 zu Ausweichwert
500 (T1)+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+40 zu Ausweichwert
1000 (T1)+5 zu maximalem Energieschild
1000 (T1)+10 zu maximalem Energieschild
1000 (T1)+15 zu maximalem Energieschild
1000 (T1)+20 zu maximalem Energieschild
500 (T1)+25 zu maximalem Energieschild
500 (T1)+28 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
500 (T1)+34 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
500 (T1)+40 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
500 (T1)+28 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Manaregenerations-Rate
500 (T1)+34 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Manaregenerations-Rate
500 (T1)+40 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Manaregenerations-Rate
500 (T1)5% erhöhte Intelligenz
+9 zu maximalem Energieschild
500 (T1)5% erhöhte Intelligenz
+12 zu maximalem Energieschild
500 (T1)5% erhöhte Intelligenz
+15 zu maximalem Energieschild
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+9 zu maximalem Energieschild
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+12 zu maximalem Energieschild
500 (T1)50% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
+15 zu maximalem Energieschild
500 (T1)+9 zu maximalem Energieschild
8% erhöhtes maximales Mana
500 (T1)+12 zu maximalem Energieschild
8% erhöhtes maximales Mana
500 (T1)+15 zu maximalem Energieschild
8% erhöhtes maximales Mana
200 (T1)30% erhöhter Feuerschaden
-10% zu Feuerwiderstand
200 (T1)35% erhöhter Feuerschaden
-10% zu Feuerwiderstand
200 (T1)40% erhöhter Feuerschaden
-10% zu Feuerwiderstand
200 (T1)15% erhöhter Feuerschaden
200 (T1)20% erhöhter Feuerschaden
200 (T1)25% erhöhter Feuerschaden
200 (T1)9% erhöhter Feuerschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
200 (T1)12% erhöhter Feuerschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
200 (T1)15% erhöhter Feuerschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
200 (T1)30% erhöhter Kälteschaden
-10% zu Kältewiderstand
200 (T1)35% erhöhter Kälteschaden
-10% zu Kältewiderstand
200 (T1)40% erhöhter Kälteschaden
-10% zu Kältewiderstand
200 (T1)15% erhöhter Kälteschaden
200 (T1)20% erhöhter Kälteschaden
200 (T1)25% erhöhter Kälteschaden
200 (T1)9% erhöhter Kälteschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
200 (T1)12% erhöhter Kälteschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
200 (T1)15% erhöhter Kälteschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
200 (T1)30% erhöhter Blitzschaden
-10% zu Blitzwiderstand
200 (T1)35% erhöhter Blitzschaden
-10% zu Blitzwiderstand
200 (T1)40% erhöhter Blitzschaden
-10% zu Blitzwiderstand
200 (T1)15% erhöhter Blitzschaden
200 (T1)20% erhöhter Blitzschaden
200 (T1)25% erhöhter Blitzschaden
200 (T1)9% erhöhter Blitzschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
200 (T1)12% erhöhter Blitzschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
200 (T1)15% erhöhter Blitzschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
100 (T1)30% erhöhter Chaosschaden
-10% zu Chaoswiderstand
100 (T1)35% erhöhter Chaosschaden
-10% zu Chaoswiderstand
100 (T1)40% erhöhter Chaosschaden
-10% zu Chaoswiderstand
100 (T1)15% erhöhter Chaosschaden
100 (T1)20% erhöhter Chaosschaden
100 (T1)25% erhöhter Chaosschaden
100 (T1)9% erhöhter Chaosschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
100 (T1)12% erhöhter Chaosschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
100 (T1)15% erhöhter Chaosschaden
Erleidet 3% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
200 (T1)30% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
200 (T1)35% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
200 (T1)40% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
200 (T1)15% erhöhter globaler physischer Schaden
200 (T1)20% erhöhter globaler physischer Schaden
200 (T1)25% erhöhter globaler physischer Schaden
200 (T1)9% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
200 (T1)12% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
200 (T1)15% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
125 (T2)16% Chance, Zauberschaden zu blocken
Keine Blockchance
125 (T2)20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Keine Blockchance
125 (T2)24% Chance, Zauberschaden zu blocken
Keine Blockchance
250 (T2)8% Chance, Zauberschaden zu blocken
-5% Blockchance
250 (T2)10% Chance, Zauberschaden zu blocken
-5% Blockchance
250 (T2)12% Chance, Zauberschaden zu blocken
-5% Blockchance
250 (T2)8% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)10% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)12% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
500 (T2)3% Chance, Zauberschaden zu blocken
500 (T2)4% Chance, Zauberschaden zu blocken
500 (T2)5% Chance, Zauberschaden zu blocken
250 (T2)2% Chance, Zauberschaden zu blocken
5% mehr maximales Mana
250 (T2)3% Chance, Zauberschaden zu blocken
5% mehr maximales Mana
125 (T2)+8% Blockchance
Kann keinen Zauberschaden blocken
125 (T2)+10% Blockchance
Kann keinen Zauberschaden blocken
125 (T2)+12% Blockchance
Kann keinen Zauberschaden blocken
250 (T2)+8% Blockchance
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)+10% Blockchance
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)+12% Blockchance
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
250 (T2)40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+6% Blockchance
250 (T2)40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+7% Blockchance
250 (T2)40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+8% Blockchance
500 (T2)+3% Blockchance
500 (T2)+4% Blockchance
500 (T2)+5% Blockchance
250 (T2)Erhaltet 30 Leben, wenn Ihr blockt
+2% Blockchance
250 (T2)Erhaltet 30 Leben, wenn Ihr blockt
+3% Blockchance
250 (T2)30% beschleunigte Blockerholung
+2% Blockchance
250 (T2)30% beschleunigte Blockerholung
+3% Blockchance
250 (T2)40% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
5% verringertes maximales Leben
250 (T2)50% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
5% verringertes maximales Leben
250 (T2)60% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
5% verringertes maximales Leben
250 (T2)40% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
-5% Blockchance
250 (T2)50% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
-5% Blockchance
250 (T2)60% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
-5% Blockchance
500 (T2)24% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
500 (T2)32% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
500 (T2)40% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
250 (T2)15% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
40% verringerten reflektierten Schaden erleiden
250 (T2)20% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
40% verringerten reflektierten Schaden erleiden
250 (T2)25% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
40% verringerten reflektierten Schaden erleiden
250 (T2)25% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand
15% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
250 (T2)25% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand
20% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
250 (T2)25% erhöhter Angriffsschaden mit der Nebenhand
25% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
300 (T2)+30% zu Feuerwiderstand
-20% zu Kältewiderstand
300 (T2)+36% zu Feuerwiderstand
-20% zu Kältewiderstand
300 (T2)+42% zu Feuerwiderstand
-20% zu Kältewiderstand
300 (T2)+30% zu Feuerwiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+36% zu Feuerwiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+42% zu Feuerwiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+30% zu Kältewiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+36% zu Kältewiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+42% zu Kältewiderstand
300 (T2)+30% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+36% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)+42% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Kältewiderstand
+30% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Kältewiderstand
+36% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Kältewiderstand
+42% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+30% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+36% zu Blitzwiderstand
300 (T2)-20% zu Feuerwiderstand
+42% zu Blitzwiderstand
200 (T2)-6% zu allen Elementarwiderständen
+19% zu Chaoswiderstand
200 (T2)-6% zu allen Elementarwiderständen
+23% zu Chaoswiderstand
200 (T2)-6% zu allen Elementarwiderständen
+27% zu Chaoswiderstand
200 (T2)+10% zu allen Elementarwiderständen
-13% zu Chaoswiderstand
200 (T2)+12% zu allen Elementarwiderständen
-13% zu Chaoswiderstand
200 (T2)+14% zu allen Elementarwiderständen
-13% zu Chaoswiderstand
200 (T2)25% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+10% zu allen Elementarwiderständen
200 (T2)25% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
200 (T2)25% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+14% zu allen Elementarwiderständen
200 (T2)+10% zu allen Elementarwiderständen
-4% Blockchance
200 (T2)+12% zu allen Elementarwiderständen
-4% Blockchance
200 (T2)+14% zu allen Elementarwiderständen
-4% Blockchance
200 (T2)5% verringertes maximales Leben
+19% zu Chaoswiderstand
200 (T2)5% verringertes maximales Leben
+23% zu Chaoswiderstand
200 (T2)5% verringertes maximales Leben
+27% zu Chaoswiderstand
100 (T2)+3% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)+4% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)+3% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)+4% zu maximalem Feuerwiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+3% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+4% zu maximalem Kältewiderstand
100 (T2)+3% zu maximalem Kältewiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)+4% zu maximalem Kältewiderstand
-2% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Kältewiderstand
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Kältewiderstand
+4% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-2% zu maximalem Feuerwiderstand
+4% zu maximalem Blitzwiderstand
100 (T2)-5% zu maximalem Chaoswiderstand
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
100 (T2)-5% zu maximalem Chaoswiderstand
+2% zu allen maximalen Elementarwiderständen
100 (T2)+3% zu maximalem Chaoswiderstand
-1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
100 (T2)+4% zu maximalem Chaoswiderstand
-1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Schildkrötenformation
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Gegenschlag
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Umlenkung
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Ungehorsam
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Herrschaft des Stahls
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Aggressive Defensive
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Heiligtum
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Sicherung
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Arkane Zuflucht
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)20% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)25% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)30% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Anmut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Anmut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Anmut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Feuers' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Eises' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Blitzes' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
250 (T3, T4)-5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)-5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
+25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens
-10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)Verhindert +3% des unterdrückten Zauberschadens
-10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
250 (T3, T4)+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
-15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
250 (T3, T4)+25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
-18% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
250 (T3, T4)Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
250 (T3, T4)Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
1000 (T3, T4)Stellt 30 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
1000 (T3, T4)Stellt 50 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
1000 (T3, T4)Erhaltet 30 Energieschild, wenn Ihr blockt
1000 (T3, T4)Erhaltet 50 Energieschild, wenn Ihr blockt
500 (T3, T4)Erhaltet 30 Mana, wenn Ihr blockt
500 (T3, T4)Erhaltet 50 Mana, wenn Ihr blockt
750 (T3, T4)50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen
750 (T3, T4)Unterkühlt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden
750 (T3, T4)50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken
750 (T3, T4)Schockt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden
400 (T3, T4)15% Chance, bei Gegnern Versengt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)20% Chance, bei Gegnern Versengt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)15% Chance, bei Gegnern Zerbrechlich zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)20% Chance, bei Gegnern Zerbrechlich zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)15% Chance, bei Gegnern Ausgelaugt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)20% Chance, bei Gegnern Ausgelaugt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt
400 (T3, T4)+2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
400 (T3, T4)+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
400 (T3, T4)+2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
400 (T3, T4)+3% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
750 (T3, T4)60% Chance, Entzünden zu vermeiden
+20% Chance, geschockt zu werden
750 (T3, T4)100% Chance, Entzünden zu vermeiden
+20% Chance, geschockt zu werden
750 (T3, T4)60% Chance, Einfrieren zu vermeiden
+20% Chance, entzündet zu werden
750 (T3, T4)100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
+20% Chance, entzündet zu werden
750 (T3, T4)60% Chance, Schock zu vermeiden
+20% Chance, eingefroren zu werden
750 (T3, T4)100% Chance, Schock zu vermeiden
+20% Chance, eingefroren zu werden
750 (T3, T4)+20% Chance, vergiftet zu werden
60% Chance, Bluten zu vermeiden
750 (T3, T4)+20% Chance, vergiftet zu werden
100% Chance, Bluten zu vermeiden
750 (T3, T4)60% Chance, Vergiftung zu vermeiden
50% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
750 (T3, T4)100% Chance, Vergiftung zu vermeiden
50% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
750 (T3, T4)Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
50% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit auf Euch
750 (T3, T4)Angriffstreffer haben 20% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln
Immun gegen Anfälligkeit
500 (T3, T4)20% verringerter Schaden pro Fluch auf Euch
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
500 (T3, T4)20% verringerter Schaden pro Fluch auf Euch
40% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
250 (T3, T4)10% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
250 (T3, T4)15% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
500 (T3, T4)100% erhöhte Betäubungsschwelle
50% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
500 (T3, T4)150% erhöhte Betäubungsschwelle
50% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
500 (T3, T4)100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
500 (T3, T4)150% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
500 (T3, T4)Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 40% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 50% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer haben 70% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
500 (T3, T4)Ihr erleidet 100% verringerten reflektierten Elementarschaden
Ihr erleidet 100% erhöhten reflektierten physischen Schaden
500 (T3, T4)Ihr erleidet 100% erhöhten reflektierten Elementarschaden
Ihr erleidet 100% verringerten reflektierten physischen Schaden
500 (T3, T4)20% des Schadens, den Ihr bei erlittenem Treffer auf Gegner reflektiert, werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% des Schadens, den Ihr bei erlittenem Treffer auf Gegner reflektiert, werden als Leben geraubt
750 (T3, T4)10% verringertes maximales Leben
12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
750 (T3, T4)10% verringertes maximales Leben
16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
750 (T3, T4)25% verringerter Energieschild
12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
750 (T3, T4)25% verringerter Energieschild
16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
500 (T3, T4)10% verringertes maximales Mana
12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
500 (T3, T4)10% verringertes maximales Mana
16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
500 (T3, T4)Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde bei niedrigem Leben
500 (T3, T4)-20% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
+25% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
500 (T3, T4)-20% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
+30% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
500 (T3, T4)+25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
-20% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
500 (T3, T4)+30% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken
-20% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken
200 (T3, T4)30% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
200 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
250 (T3, T4)Ihr könnt bei niedrigem Leben nicht betäubt werden
8% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
250 (T3, T4)Ihr könnt bei niedrigem Leben nicht betäubt werden
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
250 (T3, T4)100% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während auf Geweihtem Boden
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 50% verringerte Wirkung
250 (T3, T4)50% verringerte Fläche von Geweihtem Boden
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 30% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)50% verringerte Fläche von Geweihtem Boden
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 50% erhöhte Wirkung
400 (T3, T4)Wächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
400 (T3, T4)Wächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
400 (T3, T4)Schwächungen auf Euch klingen 15% schneller ab
400 (T3, T4)Schwächungen auf Euch klingen 25% schneller ab
400 (T3, T4)50% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden
400 (T3, T4)75% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden
400 (T3, T4)Eure Gegenangriffe haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Eure Gegenangriffe verursachen 45% mehr Schaden
400 (T3, T4)Eure Gegenangriffe haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Eure Gegenangriffe verursachen 60% mehr Schaden
400 (T3, T4)150% verlängerte Verstärkungsdauer
-2 zu maximaler Verstärkung
400 (T3, T4)200% verlängerte Verstärkungsdauer
-2 zu maximaler Verstärkung
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
500 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
500 (T5)Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst
500 (T5)Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert
500 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
500 (T5)Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert
500 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
500 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
500 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
500 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
500 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
500 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
500 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
500 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
500 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
500 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 400% erhöhten Schaden
500 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
500 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
1000 (T5)'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen keinen zusätzlichen physischen Schaden basierend auf der Rüstung oder dem Ausweichwert auf dem Schild
'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen 30 bis 50 zusätzlichen Blitzschaden pro 15 Energieschild auf dem Schild
100% des physischen Schadens von 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' werden in Blitzschaden umgewandelt
500 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
500 (T5)25% Chance, dass mit 'Kobraschlag' oder 'Giftwirbel' verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht
'Kobraschlag' und 'Giftwirbel' wandeln -60% des physischen Schadens in Chaosschaden um
1000 (T5)Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 40% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen
'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich
500 (T5)Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
500 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
500 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
500 (T5)'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' haben 20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
100% Chance, dass 'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' die Betäubungsdauer verdoppeln
500 (T5)100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt
Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
500 (T5)15% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen
500 (T5)'Ätherische Klingen' erfordert 1 weniger abgefeuertes Projektil, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen
500 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
500 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
15% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
500 (T5)30% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen
'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
500 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
500 (T5)Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen
25% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen
500 (T5)Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
500 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht
50% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
500 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
500 (T5)+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
500 (T5)10% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
500 (T5)'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
500 (T5)Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt
500 (T5)25% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 2 zusätzliche Projektile
500 (T5)50% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt
'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 1 Impuls weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt
500 (T5)'Frostbombe' erhält 50% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 40% erhöhter Frequenz auf
500 (T5)Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert
500 (T5)Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
500 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen eine zusätzliche Falle, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
500 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
500 (T5)'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung
500 (T5)'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 150% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
500 (T5)Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an
500 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
500 (T5)Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 100% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis
500 (T5)Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
500 (T5)'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
500 (T5)'Entladung' und 'Voltaxische Explosion' werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
500 (T5)'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden
500 (T5)Projektile von 'Feurige Salve' gabeln sich auf, wenn sie einen Feuerwall durchqueren
500 (T5)'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 2% Feuerwiderstand pro 100 Geschick
500 (T5)+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer
500 (T5)+15% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
938 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
125 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
300 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
150 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
168 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
84 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
75 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
38 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
168 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
84 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
68 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
50 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
175 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
88 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
50 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
18 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
125 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
43 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
125 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
43 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
6 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
3 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1563 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
168 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
250 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
crucible_unique_helmet Crucible Waffe /50 ⍟
WeightDesc
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
1000 (T5)'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen keinen zusätzlichen physischen Schaden basierend auf der Rüstung oder dem Ausweichwert auf dem Schild
'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen 15 bis 25 zusätzlichen Blitzschaden pro 15 Energieschild auf dem Schild
100% des physischen Schadens von 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' werden in Blitzschaden umgewandelt
1000 (T5)Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 25% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen
'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
minion Crucible Waffe /530 ⍟
WeightDesc
1250 (T1)Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen physischen Schaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
630 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
320 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
160 (T1)Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
1250 (T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
630 (T1)Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
2500 (T1)Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
1250 (T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
630 (T1)Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
1250 (T1)Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 30 bis 45 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 13 zusätzlichen Feuerschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 28 bis 43 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 56 bis 84 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
630 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
630 (T1)Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden
630 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden
2500 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden
630 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
1250 (T1)Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Kälteschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Kälteschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 37 bis 56 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 16 zusätzlichen Kälteschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 20 bis 32 zusätzlichen Kälteschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 34 bis 52 zusätzlichen Kälteschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 68 bis 103 zusätzlichen Kälteschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
1250 (T1)Kreaturen verursachen 14 bis 21 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
630 (T1)Kreaturen verursachen 29 bis 43 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 7 bis 12 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
1250 (T1)Kreaturen verursachen 26 bis 40 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
630 (T1)Kreaturen verursachen 53 bis 79 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 17 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T1)Kreaturen verursachen 9 bis 15 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)Kreaturen verursachen 16 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
630 (T1)Kreaturen verursachen 32 bis 47 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
1250 (T1)4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 2 bis 48 zusätzlichen Blitzschaden
630 (T1)4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 5 bis 94 zusätzlichen Blitzschaden
1250 (T1)6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 4 bis 88 zusätzlichen Blitzschaden
630 (T1)6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Kreaturen verursachen 9 bis 173 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 6 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 37 zusätzlichen Blitzschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 72 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 21 zusätzlichen Blitzschaden
5000 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 68 zusätzlichen Blitzschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 7 bis 133 zusätzlichen Blitzschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
1250 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
630 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
1250 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
630 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
1250 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
1250 (T1)Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
630 (T1)Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
630 (T1)6% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)6% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)10% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)10% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
2500 (T1)Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden
1250 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden
630 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden
320 (T1)+13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden
3750 (T1)Kreaturen verursachen 35% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
1870 (T1)Kreaturen verursachen 42% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance
3750 (T1)Kreaturen verursachen 56% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
1870 (T1)Kreaturen verursachen 68% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance
15000 (T1)Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
7500 (T1)Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden
3750 (T1)Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 24% erhöhten Schaden
15000 (T1)Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden
7500 (T1)Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden
3750 (T1)Kreaturen verursachen 48% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden
3750 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden
1870 (T1)10% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden
3750 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden
1870 (T1)20% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
7500 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden
3750 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden
1870 (T1)10% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
7500 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden
3750 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden
1870 (T1)20% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden
10000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
10000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
2500 (T2)Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +60% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +130% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +160% zu Multiplikator für kritische Treffer
5000 (T2)Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +0.6% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +0.8% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
5000 (T2)Kreaturen haben +1.3% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)Kreaturen haben +0.2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.5% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
5000 (T2)Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 14% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben 22% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
2500 (T2)Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +600 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +700 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +850 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1000 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +250 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit
5000 (T2)Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit
2500 (T2)Kreaturen haben +100 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +150 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +160 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +240 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen haben +320 zu Treffgenauigkeit
Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2500 (T2)Kreaturen verursachen nie kritische Treffer
Treffern von Kreaturen kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen
500 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 5% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 5% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +4 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 15% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 20% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 30% erhöhtes maximales Leben
1500 (T3, T4)10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1500 (T3, T4)10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1500 (T3, T4)20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1500 (T3, T4)20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)15% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)20% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)30% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)40% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden
Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden
Kreaturen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
2000 (T3, T4)Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden
Kreaturen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +16% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +25% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand
4000 (T3, T4)Kreaturen haben +35% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +17% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +23% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +37% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +47% zu Chaoswiderstand
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +350 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +500 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +700 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben +1000 zu Rüstung
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 60% erhöhten Ausweichwert
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
2000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert
Kreaturen haben +50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 60% erhöhtes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
4000 (T3, T4)Kreaturen haben 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 15% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 30% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
2500 (T3, T4)Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 40% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
1000 (T3, T4)Kreaturen haben +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben +2% zu allen maximalen Elementarwiderständen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 24% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3000 (T3, T4)Kreaturen haben 32% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800 (T3, T4)Kreaturen haben 8% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 12% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 16% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 24% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 12% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)Kreaturen haben 24% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
800 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 12% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)40% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)40% verlängerte Brenndauer bei Euch
Kreaturen haben 24% Chance auf Entzünden
800 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 12% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
Kreaturen haben 24% Chance auf Einfrieren
800 (T3, T4)20% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 8% Chance auf Schock
800 (T3, T4)20% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 12% Chance auf Schock
800 (T3, T4)40% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 16% Chance auf Schock
800 (T3, T4)40% verlängerte Schockdauer bei Euch
Kreaturen haben 24% Chance auf Schock
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 8% erhöhte Stärkungswirkung
20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 12% erhöhte Stärkungswirkung
20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 16% erhöhte Stärkungswirkung
40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 24% erhöhte Stärkungswirkung
40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% verringerte Stärkungswirkung
Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 1 zusätzlichen zufälligen Ziel
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 30% verringerte Stärkungswirkung
Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 2 zusätzlichen zufälligen Zielen
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2000 (T3, T4)'Sammeln' hat 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
2500 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 15% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 15% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)10% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)10% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Dauer
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben +40% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +20% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu blocken
1500 (T3, T4)Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +40% Chance, Zauberschaden zu blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 3% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 4% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 6% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
800 (T3, T4)Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen stellen 8% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
1200 (T3, T4)+1 zu maximaler Anzahl an Golems
50% verringerte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
1200 (T3, T4)+2 zu maximaler Anzahl an Golems
100% verringerte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
1200 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Golems
75% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
1200 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Golems
150% erhöhte Wirkung von durch Golems gewährten Stärkungen
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 15
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fressrausch' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todfeind' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15
1000 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)Beseelte verbleibende Klingen haben +1.5% zu kritischer Trefferchance
1000 (T5)Beseelte verbleibende Klingen haben +2.5% zu kritischer Trefferchance
1000 (T5)Beschworene Aasgolems spießen bei Treffer auf, wenn ihre Anzahl der von beschworenen Chaosgolems entspricht
Beschworene Chaosgolems spießen bei Treffer auf, wenn ihre Anzahl der von beschworenen Steingolems entspricht
Beschworene Steingolems spießen bei Treffer auf, wenn ihre Anzahl der von beschworenen Aasgolems entspricht
1000 (T5)Maximales Leben von beschworenen Elementargolems ist verdoppelt
1000 (T5)Beschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um
100% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden
1000 (T5)Beschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um
200% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden
1000 (T5)Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 8 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden
1000 (T5)Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 14 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden
1000 (T5)Maximale Anzahl von beschworenen Flammenschädeln beträgt 3
Maximale Anzahl von beschworenen Phantasmen beträgt 3
Beschworene Flammenschädel haben Stärkungen eines Diamantenschreins und eines Gewaltigen Schreins
Beschworene Phantasmen haben Stärkungen eines Diamantenschreins und eines Gewaltigen Schreins
1000 (T5)50% erhöhte Wirkung von Verbindungs-Stärkungen auf Beseelten Wächter
Verbindungs-Fertigkeiten können auf Beseelten Wächter zielen
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
1275 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
340 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
170 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
408 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
204 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
228 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
114 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
102 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
51 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
228 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
114 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
92 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
46 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
136 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
68 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
238 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
119 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
68 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
24 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
170 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
58 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
170 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
58 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
9 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
3 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
2125 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
228 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
340 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
crucible_unique_staff Crucible Waffe /45 ⍟
WeightDesc
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma bei Tötung beschwören' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Blitzschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erzmagier' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Knochenfrost' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementardurchdringung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärktes Kanalisieren' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringende Kälte' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringender Blitz' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dreieinigkeit' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Tödliche Beeinträchtigungen' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterkühlung' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Verfall' Stufe 30
Claws Crucible Waffe /570 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
8% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
12% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)4% erhöhte Attribute
16% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Runenmeister
20 (T2)Agnostiker
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Solipsismus
20 (T2)Göttlicher Schild
20 (T2)Eiserner Wille
20 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Leitung
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Geist über Materie
20 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Giftige Fangzähne
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Lebensräuber
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klauen des Adlers
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klauen der Elster
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klauen des Falken
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)25% Chance, dass mit 'Kobraschlag' oder 'Giftwirbel' verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht
'Kobraschlag' und 'Giftwirbel' wandeln -60% des physischen Schadens in Chaosschaden um
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Daggers Crucible Waffe /570 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
8% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
12% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)4% erhöhte Attribute
16% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Runenmeister
20 (T2)Agnostiker
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Solipsismus
20 (T2)Göttlicher Schild
20 (T2)Eiserner Wille
20 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Leitung
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Geist über Materie
20 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Berührung der Kreuzotter
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Aus den Schatten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Dolchstoß
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Häuten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Nachtpirscher
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)25% Chance, dass mit 'Kobraschlag' oder 'Giftwirbel' verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht
'Kobraschlag' und 'Giftwirbel' wandeln -60% des physischen Schadens in Chaosschaden um
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Wands Crucible Waffe /756 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
125 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 physischen Schaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
63 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 14 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 15 bis 24 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 30 bis 45 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
63 (T1)Fügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 7 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 21 Kälteschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 29 bis 43 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 48 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
63 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 94 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 22 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 37 Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 72 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
32 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
375 (T1)35% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
187 (T1)42% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
500 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)24% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)27% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
1000 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+40% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+50% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+6% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.25% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)18% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)20% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)22% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
1000 (T2)4% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)5% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
7% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
8% mehr Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 12% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 16% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 1.8% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.3% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1000 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
500 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
40 (T2)Instabile Kreaturen
40 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
40 (T2)Geistplünderer
40 (T2)Elementarüberladung
40 (T2)Unheimlicher Transformator
40 (T2)Runenmeister
40 (T2)Agnostiker
40 (T2)Verhexungsmeister
40 (T2)Solipsismus
40 (T2)Göttlicher Schild
40 (T2)Eiserner Wille
40 (T2)Erbitterte Abwehr
40 (T2)Leitung
40 (T2)Geist über Materie
40 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Sturmexplosion
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Salve
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Zerfall
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Macht der Ältesten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Zauberstabschwinger
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Prismawelle
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
500 (T3, T4)25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
15% verringerter Projektilschaden
500 (T3, T4)35% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
15% verringerter Projektilschaden
200 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
200 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
300 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
200 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
200 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)0.5% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
75 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
75 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 30% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
25% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
40% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
75 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
75 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
200 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
200 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
200 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
200 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst
1000 (T5)Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert
1000 (T5)Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' haben 20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
100% Chance, dass 'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' die Betäubungsdauer verdoppeln
1000 (T5)100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt
Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
1000 (T5)15% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen
1000 (T5)'Ätherische Klingen' erfordert 1 weniger abgefeuertes Projektil, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
15% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)30% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen
'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen
25% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht
50% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
1000 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
1000 (T5)+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
1000 (T5)10% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
1000 (T5)Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt
1000 (T5)25% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 2 zusätzliche Projektile
1000 (T5)50% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt
'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 1 Impuls weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 50% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 40% erhöhter Frequenz auf
1000 (T5)Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert
1000 (T5)Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen eine zusätzliche Falle, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung
1000 (T5)'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 150% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
1000 (T5)Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 100% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis
1000 (T5)Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
1000 (T5)'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
1000 (T5)'Entladung' und 'Voltaxische Explosion' werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
1000 (T5)'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
15% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T5)Projektile von 'Feurige Salve' gabeln sich auf, wenn sie einen Feuerwall durchqueren
1000 (T5)'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 2% Feuerwiderstand pro 100 Geschick
1000 (T5)+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer
1000 (T5)+15% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
One Hand Swords Crucible Waffe /577 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
8% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
12% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)4% erhöhte Attribute
16% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klinge der Gerissenheit
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Schwertschneide
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klingenmeister
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Meister des Schwerts
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Tödliche Klinge
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Brutale Klinge
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
500 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Thrusting One Hand Swords Crucible Waffe /577 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
8% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
12% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)4% erhöhte Attribute
16% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klinge der Gerissenheit
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Schwertschneide
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Klingenmeister
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Meister des Schwerts
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Tödliche Klinge
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Brutale Klinge
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
500 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
One Hand Axes Crucible Waffe /576 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
8% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
12% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)4% erhöhte Attribute
16% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Fällender Richter
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Kriegsbeilmeister
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Hackender Richter
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Spalten
100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Weist zu: Gemetzel
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 400% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
One Hand Maces Crucible Waffe /563 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
500 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
8% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)4% erhöhte Attribute
12% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)4% erhöhte Attribute
16% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
40 (T2)Resolute Technik
40 (T2)Blutmagie
40 (T2)Eiserner Griff
40 (T2)Vaal-Pakt
40 (T2)Inkarnation des Feuers
40 (T2)Band der Ahnen
40 (T2)Blutroter Tanz
40 (T2)Streifhieb
40 (T2)Ruf zu den Waffen
40 (T2)Der Aufspießer
40 (T2)Vielseitiger Kämpfer
40 (T2)Unerschütterliche Haltung
40 (T2)Unausgewogene Rüstung
40 (T2)Ewige Jugend
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Rippenbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Genickbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Schädelbersten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Knochenbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Hammer und Nagel
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Galvanischer Hammer
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
200 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
200 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
200 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 400% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Sceptres Crucible Waffe /811 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
125 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 physischen Schaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
63 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 14 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 15 bis 24 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 30 bis 45 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
63 (T1)Fügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 7 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 21 Kälteschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 29 bis 43 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 48 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
63 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 94 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 22 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 37 Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 72 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
32 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
375 (T1)35% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
187 (T1)42% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+40% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+50% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+6% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.25% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)18% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)20% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)22% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
1000 (T2)4% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)5% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
7% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
8% mehr Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 12% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 16% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 1.8% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.3% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1000 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
500 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
20 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Runenmeister
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Agnostiker
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Solipsismus
20 (T2)Göttlicher Schild
20 (T2)Eiserner Wille
20 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Leitung
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
20 (T2)Geist über Materie
20 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Rippenbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Genickbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Schädelbersten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Knochenbrecher
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Hammer und Nagel
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Galvanischer Hammer
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)0.5% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 30% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
25% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
40% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
500 (T5)Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst
500 (T5)Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert
1000 (T5)Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 400% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
1000 (T5)100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt
Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
1000 (T5)15% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen
1000 (T5)'Ätherische Klingen' erfordert 1 weniger abgefeuertes Projektil, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
15% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)30% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen
'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen
25% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht
50% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
1000 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
1000 (T5)+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
1000 (T5)10% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
1000 (T5)Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt
1000 (T5)25% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 2 zusätzliche Projektile
1000 (T5)50% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt
'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 1 Impuls weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 50% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 40% erhöhter Frequenz auf
1000 (T5)Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert
1000 (T5)Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen eine zusätzliche Falle, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung
1000 (T5)'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 150% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
1000 (T5)Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 100% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis
1000 (T5)Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
1000 (T5)'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
1000 (T5)'Entladung' und 'Voltaxische Explosion' werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
1000 (T5)'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
15% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T5)Projektile von 'Feurige Salve' gabeln sich auf, wenn sie einen Feuerwall durchqueren
1000 (T5)'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 2% Feuerwiderstand pro 100 Geschick
1000 (T5)+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer
1000 (T5)+15% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Rune Daggers Crucible Waffe /804 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
125 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 physischen Schaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
63 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 14 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 15 bis 24 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 30 bis 45 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
63 (T1)Fügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 7 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 21 Kälteschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 29 bis 43 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 48 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
63 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 94 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 22 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 37 Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 72 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 14 bis 22 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
32 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 42 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 21 bis 33 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
375 (T1)35% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
187 (T1)42% erhöhter Zauberschaden
40% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)7% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)10% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)13% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
375 (T1)17% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
187 (T1)20% erhöhter Zauberschaden
10% erhöhter maximaler Energieschild
63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)5% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+40% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+50% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+5.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+6% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.25% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.5% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)18% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)20% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
500 (T2)22% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
1000 (T2)4% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)5% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
7% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
8% mehr Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 12% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 16% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 1.8% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
15% weniger maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.3% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1000 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
500 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
5% mehr maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
20 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Runenmeister
20 (T2)Agnostiker
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Solipsismus
20 (T2)Göttlicher Schild
20 (T2)Eiserner Wille
20 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Leitung
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Geist über Materie
20 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Berührung der Kreuzotter
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Aus den Schatten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Dolchstoß
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Häuten
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Nachtpirscher
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-15% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-15% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-15% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)0.5% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)10% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 30% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
25% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
40% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
15% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
20% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
15% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
20% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
30% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
40% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+60 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+80 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+60 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+80 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
4% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
500 (T5)Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst
500 (T5)Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert
500 (T5)Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert
1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)25% Chance, dass mit 'Kobraschlag' oder 'Giftwirbel' verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht
'Kobraschlag' und 'Giftwirbel' wandeln -60% des physischen Schadens in Chaosschaden um
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
500 (T5)100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt
Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
1000 (T5)15% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen
1000 (T5)'Ätherische Klingen' erfordert 1 weniger abgefeuertes Projektil, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
15% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)30% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen
'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden
15% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen
25% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht
50% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
1000 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
1000 (T5)+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
1000 (T5)10% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
1000 (T5)Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt
1000 (T5)25% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 2 zusätzliche Projektile
1000 (T5)50% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt
'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 1 Impuls weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 50% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 40% erhöhter Frequenz auf
1000 (T5)Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert
1000 (T5)Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen eine zusätzliche Falle, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung
1000 (T5)'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 150% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
1000 (T5)Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 100% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis
1000 (T5)Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
1000 (T5)'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
1000 (T5)'Entladung' und 'Voltaxische Explosion' werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
1000 (T5)'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
15% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T5)Projektile von 'Feurige Salve' gabeln sich auf, wenn sie einen Feuerwall durchqueren
1000 (T5)'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 2% Feuerwiderstand pro 100 Geschick
1000 (T5)+10% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer
1000 (T5)+15% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Bows Crucible Waffe /531 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
500 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
15% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
20% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)6% erhöhte Attribute
25% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)24% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)27% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
1000 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
40 (T2)Elementargleichgewicht
40 (T2)Aus nächster Nähe
40 (T2)Akrobatik
40 (T2)Quälerei in Perfektion
40 (T2)Überlegener Stolz
40 (T2)Vergessener Schatten
40 (T2)Geistertanz
40 (T2)Zauberbann
40 (T2)Windtänzer
40 (T2)Pfeiltanz
40 (T2)Präzise Technik
40 (T2)Eiserne Reflexe
100 (T2)Weist zu: Inkarnation der Jagd
100 (T2)Weist zu: Tödliche Zugkraft
100 (T2)Weist zu: Starke Zugkraft
100 (T2)Weist zu: Weitsicht
100 (T2)Weist zu: Meisterpfeilmacher
100 (T2)Weist zu: König des Berges
100 (T2)Weist zu: Aspekt des Adlers
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
500 (T3, T4)40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% verringerter Projektilschaden
500 (T3, T4)55% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% verringerter Projektilschaden
500 (T3, T4)Pfeile verketten sich +1 Mal
50% verringerte Verkettungsreichweite
200 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
200 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
300 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
300 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
200 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
200 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
100 (T3, T4)15% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
100 (T3, T4)20% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
200 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
200 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
200 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
200 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Pfeilfächer' oder 'Tornadoschuss' angreift
1000 (T5)Löst 'Teleportpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Klonpfeil' angreift
Löst 'Klonpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Teleportpfeil' angreift
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Explosionsregen' und 'Artillerie-Balliste' kann vergiften
25% Chance, dass mit 'Explosionsregen' oder 'Artillerie-Balliste' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' und 'Schrapnell-Balliste' pro maximalem beschworenem Totem
45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schrapnell-Balliste' pro Schrapnell-Ballistentotem
45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' pro Belagerungsballiste-Totem
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzpfeil' und 'Eisgeschoss' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzpfeil' oder 'Eisgeschoss' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Galvanischer Pfeil' und 'Sturmregen' wiederholen sich ein zusätzliches Mal, wenn sie von einer Mine benutzt werden
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Pfeilregen' und 'Toxischer Regen' verursachen 300% mehr Schaden mit Bluten
-60% des physischen Schadens von 'Toxischer Regen' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)'Ätzender Pfeil' und 'Verhängnispfeil' feuern 25% mehr Projektile
1000 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Staves Crucible Waffe /818 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
125 (T1)Fügt Zaubern 24 bis 37 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 47 bis 71 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 10 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 10 bis 17 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 physischen Schaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 36 bis 55 physischen Schaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
63 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
32 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
16 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
250 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
63 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
125 (T1)Fügt Zaubern 37 bis 55 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 73 bis 109 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 13 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 28 bis 43 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 56 bis 84 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 34 bis 52 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
63 (T1)Fügt Zaubern 68 bis 103 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
500 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 7 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 12 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 15 bis 24 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 26 bis 40 Kälteschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 53 bis 79 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
250 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
63 (T1)Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 88 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
63 (T1)Fügt Zaubern 9 bis 173 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 21 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 41 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 68 Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 133 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
63 (T1)Fügt Zaubern 24 bis 37 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
32 (T1)Fügt Zaubern 47 bis 71 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
250 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 5 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 5 bis 10 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt Zaubern 10 bis 17 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
63 (T1)Fügt Zaubern 36 bis 55 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
63 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
32 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
375 (T1)56% erhöhter Zauberschaden
80% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
187 (T1)68% erhöhter Zauberschaden
80% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern
1500 (T1)16% erhöhter Zauberschaden
1500 (T1)24% erhöhter Zauberschaden
1500 (T1)32% erhöhter Zauberschaden
750 (T1)40% erhöhter Zauberschaden
375 (T1)48% erhöhter Zauberschaden
750 (T1)11% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)16% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)21% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
375 (T1)26% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
187 (T1)32% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhtes maximales Mana
750 (T1)11% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)16% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
750 (T1)21% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
375 (T1)26% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
187 (T1)32% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter maximaler Energieschild
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+80% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)+100% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
-2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+7% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+8% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+9% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+0.9% zu kritischer Zaubertrefferchance
1000 (T2)+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+1.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+2.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)-60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+2.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)24% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)27% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
500 (T2)30% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)9% mehr Zaubergeschwindigkeit
1000 (T2)10% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
10% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
12% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
14% mehr Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 25% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 30% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
25% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde
25% weniger maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 3% des Manas pro Sekunde
25% weniger maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1000 (T2)Regeneriert 0.8% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 0.9% des Manas pro Sekunde
1000 (T2)Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
500 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
8% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
8% mehr maximales Mana
500 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
8% mehr maximales Mana
250 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
20 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Runenmeister
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Agnostiker
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Solipsismus
20 (T2)Göttlicher Schild
20 (T2)Eiserner Wille
20 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Leitung
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
20 (T2)Geist über Materie
20 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)Weist zu: Schachzug des Jägers
100 (T2)Weist zu: Gegengewicht
100 (T2)Weist zu: Zertrümmernde Schläge
100 (T2)Weist zu: Wirbelnde Barriere
100 (T2)Weist zu: Eiserne Haltung
100 (T2)Weist zu: Sicherung
100 (T2)Weist zu: Stumpfes Trauma
100 (T2)Weist zu: Stabmeister
100 (T2)Weist zu: Haltung der Schlange
100 (T2)Weist zu: Schillernde Verteidigung
100 (T2)Weist zu: Schillernde Reichweite
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-30% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-30% zu Kältewiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
75 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
50 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)1.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 35% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Flüche
Eure Flüche haben 50% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
250 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
250 (T3, T4)30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 16% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 20% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
50% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen genutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
70% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)Zeichen haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
75 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
75 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst
1000 (T5)Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert
1000 (T5)Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
1000 (T5)100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt
Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde
1000 (T5)25% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen
1000 (T5)'Ätherische Klingen' erfordert 2 weniger abgefeuerte Projektile, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 200% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften
25% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
1000 (T5)60% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen
'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen
50% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
100% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
1000 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
1000 (T5)+0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
1000 (T5)20% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
1000 (T5)Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt
1000 (T5)50% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 4 zusätzliche Projektile
1000 (T5)100% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt
'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 2 Impulse weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 75% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 60% erhöhter Frequenz auf
1000 (T5)Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert
1000 (T5)Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen 2 zusätzliche Fallen, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen
1000 (T5)'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 300% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
1000 (T5)Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate an
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 200% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis
1000 (T5)Regeneriert 25 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
1000 (T5)'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
1000 (T5)'Entladung' und 'Voltaxische Explosion' werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
1000 (T5)'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
25% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T5)Projektile von 'Feurige Salve' gabeln sich auf, wenn sie einen Feuerwall durchqueren
1000 (T5)'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 4% Feuerwiderstand pro 100 Geschick
1000 (T5)+15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer
1000 (T5)+25% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Two Hand Swords Crucible Waffe /574 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
15% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
20% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)6% erhöhte Attribute
25% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
100 (T2)Weist zu: Klinge der Gerissenheit
100 (T2)Weist zu: Schwertschneide
100 (T2)Weist zu: Klingenmeister
100 (T2)Weist zu: Meister des Schwerts
100 (T2)Weist zu: Tödliche Klinge
100 (T2)Weist zu: Brutale Klinge
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
75 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
50 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
500 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 40% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Stellt 2% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Two Hand Axes Crucible Waffe /573 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
15% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
20% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)6% erhöhte Attribute
25% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Elementargleichgewicht
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Aus nächster Nähe
20 (T2)Akrobatik
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Quälerei in Perfektion
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Überlegener Stolz
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Vergessener Schatten
20 (T2)Geistertanz
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Zauberbann
20 (T2)Windtänzer
20 (T2)Pfeiltanz
20 (T2)Präzise Technik
20 (T2)Eiserne Reflexe
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
100 (T2)Weist zu: Fällender Richter
100 (T2)Weist zu: Kriegsbeilmeister
100 (T2)Weist zu: Hackender Richter
100 (T2)Weist zu: Spalten
100 (T2)Weist zu: Gemetzel
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
75 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
50 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Stellt 2% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Two Hand Maces Crucible Waffe /562 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
500 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
15% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
20% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)6% erhöhte Attribute
25% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
40 (T2)Resolute Technik
40 (T2)Blutmagie
40 (T2)Eiserner Griff
40 (T2)Vaal-Pakt
40 (T2)Inkarnation des Feuers
40 (T2)Band der Ahnen
40 (T2)Blutroter Tanz
40 (T2)Streifhieb
40 (T2)Ruf zu den Waffen
40 (T2)Der Aufspießer
40 (T2)Vielseitiger Kämpfer
40 (T2)Unerschütterliche Haltung
40 (T2)Unausgewogene Rüstung
40 (T2)Ewige Jugend
100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
Weist zu: Schmied der Schmerzen
100 (T2)Weist zu: Rippenbrecher
100 (T2)Weist zu: Genickbrecher
100 (T2)Weist zu: Schädelbersten
100 (T2)Weist zu: Knochenbrecher
100 (T2)Weist zu: Hammer und Nagel
100 (T2)Weist zu: Galvanischer Hammer
100 (T2)Weist zu: Schmied der Schmerzen
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
75 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
50 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
250 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
250 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
300 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
200 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
200 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
200 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
200 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Warstaves Crucible Waffe /580 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
15% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
20% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)6% erhöhte Attribute
25% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Runenmeister
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Agnostiker
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Solipsismus
20 (T2)Göttlicher Schild
20 (T2)Eiserner Wille
20 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Leitung
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
20 (T2)Geist über Materie
20 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)Weist zu: Schachzug des Jägers
100 (T2)Weist zu: Gegengewicht
100 (T2)Weist zu: Zertrümmernde Schläge
100 (T2)Weist zu: Wirbelnde Barriere
100 (T2)Weist zu: Eiserne Haltung
100 (T2)Weist zu: Sicherung
100 (T2)Weist zu: Stumpfes Trauma
100 (T2)Weist zu: Stabmeister
100 (T2)Weist zu: Haltung der Schlange
100 (T2)Weist zu: Schillernde Verteidigung
100 (T2)Weist zu: Schillernde Reichweite
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
75 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
50 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
75 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
75 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
75 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
Fishing Rods Crucible Waffe /55 ⍟
WeightDesc
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
10000 (T1, T2)30% reißfestere Angelschnur
10000 (T1, T2)20% erhöhte Menge gefangener Fische
10000 (T1, T2)40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
10000 (T1, T2)20% erhöhte Überfischung des Fischweihers
10000 (T3, T4, T5)Ihr könnt exotische Fische fangen
10000 (T1, T2)50% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
10000 (T1, T2)100% erhöhte Einholstabilität
10000 (T3, T4, T5)25% verringerte Chance, Stiefel zu fangen
10000 (T3, T4, T5)5% erhöhte Chance, eine Göttliche Sphäre zu fangen
10000 (T3, T4, T5)Ihr könnt göttliche Fische fangen
10000 (T3, T4, T5)Der Grausige Angler kann nicht erscheinen
10000 (T3, T4, T5)Der Grausige Angler erscheint immer hinter Euch
10000 (T3, T4, T5)20% verringerter Zorn von Tasalio pro gefangenem Fisch
10000 (T3, T4, T5)20% erhöhte Hilfe von Valako pro stürmischem Tag
10000 (T3, T4, T5)Ihr könnt bei Angelplätzen Bestiarium-Köder einsetzen
10000 (T3, T4, T5)Verderbte Fische haben 10% Chance, gesäubert zu sein
10000 (T3, T4, T5)23% erhöhte Zuneigung von Krillson pro geschenktem Fisch
10000 (T3, T4, T5)40% erhöhtes Leben von Fischen, die mit dieser Angelrute gefangen werden
10000 (T3, T4, T5)Fische, die mit dieser Angelrute gefangen werden, sagen immer die Wahrheit
10000 (T3, T4, T5)+3 Wünsche pro gefangenem Uraltem Fisch
10000 (T3, T4, T5)50% erhöhte Wirkung von Wünschen, die Uralte Fische gewähren
10000 (T3, T4, T5)Fische, die an Magmatischen Angelplätzen gefangen werden, sind immer gekocht
10000 (T3, T4, T5)15% erhöhte Verwirrung des Geschmolzenen pro geschenktem Fisch

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Weapon Passive

Crucible Passive Skill Tree Guide

Crucible Forges are scattered throughout Wraeclast. When you find one, select one of your weapons and channel the power of the ancient titans to spawn a challenging encounter. The longer you channel for, the more the molten monsters merge together to form more fearsome foes. You’re in control of the difficulty and reward of these encounters.

In an iconically Path of Exile way, your weapons can now be imbued with powerful Passive Skill Trees of their own. Encounters at Crucible Forges grant you experience that lets you uncover the tree on a weapon and gradually progress through its skills. You can only allocate one skill from each tier, so choose your path through each Crucible Passive Tree carefully. If you’re lucky, you’ll find certain skills that, when allocated, are worth valuable currency or unique items when sold to a vendor.

Crucible’s endgame takes place in The Forge of the Titans, a dangerous area harbouring an ancient power: the ability to melt a weapon down, merging its Crucible Passive Tree with that of another weapon. This process produces unpredictable results, incorporating elements of each tree as well as random upgrades, downgrades and changes. Through careful use of the Forge, it’s possible to craft some incredibly powerful skill trees on your weapons.

How to unlock a Crucible Passive Skill Tree?

Defeating the molten monsters will award experience towards unlock a Crucible Passive Skill Tree on this item.

Defeating more molten monsters will award experience towards allocating more skills.

Create powerful synergies with the Unique Items

Crucible Passive Trees can create powerful synergies with the Unique Items they're on. Check out this depth-five passive on Pledge of Hands!

FAQ

Can we get a list of the Crucible passives, and which weapon types they can appear on?

We'd like to watch the community discover the intricacies of the Crucible Passive Trees, so we'll leave it to you to discover!

How many portals does the Forge of the Titans area have?

Six

Are the Crucible trees randomly generated each time and are the skills specific to the weapon or shield type?

Crucible Trees are randomly generated, though the types of skill a weapon can get will be dependent on its item level and class. For example, bows will have access to particular bow passives and will not have access to particular sceptre passives.

Note that an existing Crucible Tree can be removed if you are able to access and complete a special Crucible Endgame encounter.

Are there any restrictions to how many times you can merge trees on a weapon or shield?

There are no restrictions to the number of times an item's Crucible tree can be combined with another. However, only weapons with revealed trees can be combined with each other.

What happens with the Dancing Dervish's Crucible Tree Passives? i.e. do they apply to the minions or do we just count as unarmed and get nothing when it's summoned?

When your Dancing Dervish is manifested, the stats on the Weapon Passive Tree are granted to the minion instead of you.

Are people who use two-handed weapons at a disadvantage when it comes to Crucible Passives when compared to those using two one-handed weapons or a one-handed weapon and a shield etc?

No, because two-handed weapon trees have stronger passives than one-handed and shield weapon trees. In fact, two-handed builds have an advantage in that they only need to craft a single Crucible Passive Tree for their character.

Any news on Oni-Goroshi being a low level item + a semi 1/2 Hander? I'm unsure whether to farm it in case the tree is very low level or doesn't give 2 hander tree.

Oni-Goroshi is a one-handed sword so it will generate with a one-handed sword Crucible Weapon Tree. Oni-Goroshi's from Hillock will be item level 1, however Oni-Goroshi obtained from the "Rebirth" Divination Card set will have higher item levels and thus better options in their Crucible Weapon Trees.

How does Necromantic Aegis/Animate Weapon/Animate Guardian work with Crucible Passive Trees?

Most Crucible Passives should work with these, however, Crucible Passives that allocate notables will not work because minions don't have regular passive trees.

Will you consider adding a Crucible specific equipment slot (like for Sanctum relics) so that players don't have to potentially sacrifice levelling gems in their weapon swap?

To address this feedback, we're planning to make it so that the leftmost identified weapon in your inventory will also be selectable in Crucible encounters.

Do uniques that are commonly used for a purpose that doesn't match their base type (eg a caster themed unique such as The Whispering Ice, which has a Warstaff base) have special weightings for Crucible passive trees?

We have tagged uniques as being caster themed or minion themed. So things like Cospri's Malice or Whispering Ice can roll caster skills or things like Chober Chaber or United in Dream can roll minion skills

Does completing one Crucible encounter show the entire weapon's tree? Or do we need to do multiple encounters to scout out the item's tree?

You have to get enough experience to unlock the first node in order to view its entire tree. This could come from one encounter if you're able to handle a difficult one.

Does the rarity, quality and/or mods on a weapon influence its Crucible Tree?

No, but the item level of the weapon matters.

Does using currency on a weapon with a tree modify its tree in any way? i.e. will the tree change if I exalt slam my weapon, or if I Vaal Orb my weapon and it becomes corrupted with an undesirable outcome?

Using regular currency on your items does not affect their tree in any way.

Can corrupted/mirrored/influenced/fractured/synthesized/enchanted/items with abyssal sockets have or gain a Crucible Tree? If they can, would the special mods they have from those mechanics affect the Crucible Tree in any way? i.e. would an Influenced item have access to passives only available to influenced item?

They can have/gain a Crucible Tree, but they do not have special passives exclusive to them.

Are there any passives only obtainable by merging Crucible Trees?

Yes.

Are there limitations to merging Crucible Trees i.e. can I merge a Warstave with a Staff?

You can merge Warstaves with Staves, or say Sceptres with One-Hand Maces. But not say Staves with Two-hand Maces, or Sceptres with Wands.

If I craft ''Cannot Roll Attack Mods'' on my weapon, will that influence its Crucible tree when I complete its first Crucible encounter?

No.

When an Awakener's Orb is applied and the recipient item has a Crucible tree, does the output item keep that tree? Or does it do something else? What about when an Awakener's Orb is applied and the recipient item has no Crucible tree, does the output item also have no tree, or does it take on the tree of the donor item?

The recipient item's tree is kept and the destroyed item's tree is lost forever.

What happens if I recombinate a weapon with a tree with a weapon without a tree in Standard? Is there a possibility the outcome preserves the tree?

Trees are removed when recombinating. There is a warning prompt if you try to recombinate an item with a crucible tree

Will Imprinting a weapon before I complete its first Crucible encounter effectively give me another chance to get another tree if I don't like the first tree?

Yes, although it is best to imprint before you've added any crucible tree experience to the item

Can I use a split beast or fractured fossil on a weapon to create two copies of the weapon with the same tree?

Yes

Are the Skill Gem related Crucible Passives available only on Unique weapons or any weapon?

Any weapon.


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