Expedition einzigartig /11 ⍟
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(20–40)% verlängerte Dauer
Stellt bei Nutzung pro Widerstands-Ladung 4% des Lebens wieder her
Verliert alle Widerstands-Ladungen bei Nutzung
Erhaltet 1 Widerstands-Ladung pro Sekunde während der Wirkung
+(20–30) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhter Schutz
(40–60)% schnellere Wiederherstellung des Schutzes
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds gelten stattdessen für Schutz
800% erhöhte Attributanforderungen
(30–50)% erhöhter Schutz
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
80% weniger Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen durch Tötungen
Fläschchen erhalten 1 Füllung pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen einzigartigen Gegner getroffen habt
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(33–48)% erhöhter Schutz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Erhaltet zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 20% des Schutzes
75% des erlittenen Schadens umgehen den Schutz
(50–80)% erhöhter Schutz
(30–50)% langsamere Wiederherstellung des Schutzes
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet Adrenalin für 3 Sekunden, wenn Schutz unterbrochen wird
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(40–50)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Schutz wird während der Wirkung nicht gebrochen
70% weniger Schutz während der Wirkung
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis
(20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht
(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(50–80)% erhöhte Rüstung
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
50% verkleinerter Lichtradius
+4% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten pro Raserei-Ladung
Von Euch verursachtes Bluten verursacht Schaden 4% schneller pro Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, bei kritischen Treffer aus kurzer Distanz eine Raserei-Ladung zu erhalten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
Hat keine Fassungen
Löst 'Arbalesten beschwören' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(-10–10)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Erschöpft Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Wirkung endet
Wirkung wird entfernt, wenn Schutz unterbrochen wird
Todesstoß während der Wirkung
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Expedition Gegenstand /47 ⍟
Das blaue Meer
Stapelgröße: 1 / 3
13x Veränderungssphäre
Die krankhafte Besessenheit
Stapelgröße: 1 / 4
Huschende Sphäre des Deliriums
Astragali
Stapelgröße: 1 / 1000
Grabmedaillon
Stapelgröße: 1 / 1000
Korundfläschchen
Hält 7.5 Sekunde an
Verbraucht 20 von 50 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 50 Füllungen
30% erhöhte Betäubungsschwelle
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr während der Wirkung betäubt wurdet
Erfordert Stufe 27
Die teure Rarität
Stapelgröße: 1 / 6
Gegenstand
Gegenstand mit zweifachem Einfluss
Dementophobia
Stapelgröße: 1 / 11
10x Sphäre des Deliriums
Sphäre der Potenzierung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem Hilfsfläschchen eine Verzauberung hinzu, die das Fläschchen verbessert, aber verhindert, dass es Füllungen erhält, während es aktiv ist.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Ausländische Münzen
Stapelgröße: 1 / 1000
Goldfläschchen
Hält 5 Sekunde an
Verbraucht 60 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erfordert Stufe 27
Großes Artefakt der Schwarzen Sense
Stapelgröße: 1 / 25000
Großes Artefakt des Ordens
Stapelgröße: 1 / 25000
Großes Artefakt der Sonne
Stapelgröße: 1 / 25000
Größeres Artefakt des Ordens
Stapelgröße: 1 / 50000
Größeres Artefakt der Sonne
Stapelgröße: 1 / 50000
Sphäre der Einflößung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem Hilfsfläschchen eine Verzauberung hinzu, die das Fläschchen aktiviert, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Eisenfläschchen
Hält 5 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
+200 zum Schutz
Erfordert Stufe 27
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
Blutige Tränen
Stapelgröße: 1 / 3
Juwel
Impliziter Modifikator:
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
Verderbt
Kleines Artefakt der Schwarzen Sense
Stapelgröße: 1 / 50000
Kleines Artefakt des Ordens
Stapelgröße: 1 / 50000
Kleines Artefakt der Sonne
Stapelgröße: 1 / 50000
Runenverzierte Haube
Schutz: 97–112
Erfordert Stufe 49, 55 Str, 55 Ges, 55 Int
Runenverzierte Krone
Schutz: 164–189
Erfordert Stufe 68, 66 Str, 66 Ges, 66 Int
Runenverzierte Fehdehandschuhe
Schutz: 62–71
Erfordert Stufe 48, 31 Str, 31 Ges, 31 Int
Runenverzierte Panzerhandschuhe
Schutz: 102–117
Erfordert Stufe 69, 38 Str, 38 Ges, 38 Int
Runenverzierte Handschuhe
Schutz: 24–28
Erfordert Stufe 24, 16 Str, 16 Ges, 16 Int
Runenverzierte Beinschienen
Schutz: 24–28
Erfordert Stufe 24, 20 Str, 20 Ges, 20 Int
Runenverzierter Helm
Schutz: 41–47
Erfordert Stufe 25, 30 Str, 30 Ges, 30 Int
Runenverzierte Panzerschuhe
Schutz: 102–117
Erfordert Stufe 69, 46 Str, 46 Ges, 46 Int
Runenverzierte Eisenschuhe
Schutz: 62–71
Erfordert Stufe 48, 37 Str, 37 Ges, 37 Int
Metallreste
Stapelgröße: 1 / 1000
Terrible Secret of Space
Stapelgröße: 1 / 8
Verwandelte Golem-Gemme, Stufe 21
Qualität: +23%
Verderbt
Der Segen von Moosh
Stapelgröße: 1 / 4
Verwandelte Gemme, Stufe 21
Verderbt
Das Tor ins Nichts
Stapelgröße: 1 / 6
Vaal-Riss
Qualität: +6%
Verderbt
Das letzte Mahl
Stapelgröße: 1 / 6
Binos Küchenmesser
Der Blick in die Seele
Stapelgröße: 1 / 7
Astrale Projektion
Die Brut
Stapelgröße: 1 / 9
Ryslathas Schlinge
Der Preis der Vorahnung
Stapelgröße: 1 / 5
'Vaal-Tempel'-Karte
Kartenlevel: 16
Delirium: 100%
Verderbt
Common Broken Circle Artifact
Common Order Artifact
Common Sun Artifact
Expedition Gemme /34
Angriff Nahkampf Schlag Hieb Kriegsschrei Zauber Arkan Nova Physisch Feuer Kälte Blitz Chaos Bogen Projektil Kreatur Falle Totem Aura Bewegung Fortbewegung Wirkungsbereich Unterstützung Dauer Kritisch Auslöser
Name
Zermalmender Schild (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Zermalmender Schild des Stammesführers (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Feuer, Nahkampf
Unterstützung: Erdbrecher (8)
Angriff, Nahkampf, Hieb, Wirkungsbereich, Unterstützung, Totem
Absolution (12)
Zauber, Kreatur, Dauer, Physisch, Blitz, Wirkungsbereich
Absolution des Inspirierens (12)
Zauber, Kreatur, Dauer, Physisch, Blitz, Wirkungsbereich
Trotzbanner (16)
Wirkungsbereich, Zauber, Dauer, Aura, Physisch
Schrei des Kampfmagiers (24)
Kriegsschrei, Kritisch, Auslöser, Wirkungsbereich, Dauer
Knochenbrechen (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Knochenbrechen des schweren Traumas (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Knochenbrechen des Gemetzels (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Physisch
Rauschender Vortex (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
Rauschender Vortex des Wütens (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Unterstützung: Enthaupten (38)
Unterstützung, Nahkampf, Angriff, Schlag
Name
Klingenfalle (12)
Falle, Angriff, Wirkungsbereich
Klingenfalle der Großschwerter (12)
Falle, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer
Klingenfalle der Zerfleischung (12)
Falle, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch
Spektralhelix (12)
Angriff, Projektil
Explosiver Trank (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Feuer, Kälte, Blitz, Projektil
Explosiver Trank der Zerstörung (28)
Kritisch, Angriff, Wirkungsbereich, Feuer, Kälte, Blitz, Projektil
Sturmregen (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Blitz, Projektil, Bogen
Sturmregen der Leitung (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Blitz, Projektil, Bogen
Sturmregen der Abgrenzung (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Blitz, Projektil, Bogen
Unterstützung: Konzentrierte Balliste (31)
Projektil, Unterstützung, Totem
Hinterhalt (34)
Kritisch, Zauber, Bewegung, Dauer, Fortbewegung
Name
Manaband (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Arkan
Voltaxische Explosion (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Blitz, Nova, Dauer
Verbotener Ritus (16)
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Projektil
Verbotener Ritus der Seelenopferung (16)
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Projektil
Auge des Winters (28)
Zauber, Projektil, Kälte
Auge des Winters der Endgültigkeit (28)
Zauber, Projektil, Kälte
Auge des Winters der Vergänglichkeit (28)
Zauber, Projektil, Kälte
Schnitter beschwören (28)
Physisch, Kreatur, Zauber
Schnitter beschwören der Wiedergänger (28)
Kreatur, Zauber
Schnitter beschwören der Zerlegung (28)
Physisch, Kreatur, Zauber
Expedition Monster /78 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Uhtred, Habgieriger VerräterMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no map drops [1]
N
Albtraum von UhtredMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
[DNT] Expedition Apparition Orbmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
N
Arbalest der Schwarzen Sensemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Arbalest der Schwarzen Sensemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Arbalest der Schwarzen SenseY
Beschwörte ArbalestKann keinen Schaden erleidenN
BlutwurmN
Druide des Gebrochenen Zirkelsmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Edryd der zweite Seher100% verlängerte Giftdauer
Vergiftet bei Treffer
N
Druide des Gebrochenen ZirkelsY
Ritter der Sonnemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Ritter der SonneY
Stürzender Ursamonster do not fracture [1]N
Kaiserlicher Wachmannmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Schwere Wache20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
N
Kaiserlicher Legionärmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
N
Kaiserlicher Bannerträgermonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
LöwenwacheN
Geschmiedeter KriecherN
Priester des Kelchesmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Priester des KelchesN
Priester des KelchesY
Fanatiker des Gebrochenen Zirkelsmonster no drops or experience [1]Y
Erzdruide des Gebrochenen Zirkelsmonster no drops or experience [1]Y
Kleriker des Gebrochenen Zirkelsmonster no drops or experience [1]Y
Medved, HeldenschlächterN
Albtraum von MedvedMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Arachniden-Gefährte100% verlängerte Giftdauer
Vergiftet bei Treffer
monster no drops or experience [1]
Y
Freigelegter Soldat30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Freigelegter Soldat30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Freigelegter Runenzauberermonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Freigelegter RunenzaubererY
Schauer-RollemN
DannigY
GwennenY
RogY
TujenY
Olroth, Ursprung des FallsMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Die Triskelion-Flammemonster no drops [1]N
Unsichtbares Feuermonster no drops or experience [1]N
Unheilvoller Druiden-Gefährtemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Llyr, Loyaler GefährteN
Druiden-Gefährtemonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Unheilvoller Druiden-GefährteY
Schleichendes FeuerN
Explosiver KernN
Albtraum von VoranaMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
N
Vorana, Letzte der GefallenenMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
N
Magmatischer GolemN
VerschlingerN
Söldner der Schwarzen Sensemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Söldner der Schwarzen SenseY
Freigelegter Skelettbogenschützeundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Freigelegter Skelettbogenschützeundead description [1]Y
Freigelegter Skelettschwertkriegerundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Freigelegter Skelettkriegerundead description [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Freigelegter Skelettkriegerundead description [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Freigelegter Skelettschwertkriegerundead description [1]Y
Lauernde GiftspinneN
Ostiarier des Ordensmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Jünger UhtredsN
Ostiarier des OrdensY
Freigelegter Schurkeundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Runenrittermonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
RunenritterY
SchattenpirscherVerursacht 100% des physischen Schadens als extra KälteschadenN
DämonN
Uraltes GespenstN
Uraltes LeidenN
Freigelegter Eisträgermonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Freigelegter Wütenderundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Freigelegter Berserkermonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Freigelegter Wütenderundead description [1]Y
Freigelegter Zombiemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Freigelegter Zombieundead description [1]N
Freigelegter ZombieY
Freigelegter Kriechermonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Minimap Icons /37 ⍟
ExpeditionBoss
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionChest1
ExpeditionChest2
ExpeditionChest3
ExpeditionDetonator
ExpeditionDynamite
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionStash
RewardChestAbyss
RewardChestArmour
RewardChestBlight
RewardChestBreach
RewardChestCurrency
RewardChestDelirium
RewardChestDivination
RewardChestEssence
RewardChestExpedition
RewardChestFossil
RewardChestFragment
RewardChestGems
RewardChestGeneric
RewardChestHarbinger
RewardChestHeist
RewardChestLabyrinth
RewardChestLegion
RewardChestMaps
RewardChestMetamorph
RewardChestPerandus
RewardChestProphecy
RewardChestRitual
RewardChestTalisman
RewardChestTrinkets
RewardChestUnique
RewardChestWeapons
Remnant /9 ⍟
NameMin Level
Freigelegtes Relikt1
Relikt der Templer68
Relikt der Vaal68
Relikt der Karui68
Relikt des Ewigen Kaiserreichs68
Relikt der Maraketh68
Relikt der Meere68
Urzeitliches Relikt68
Relikt der verlorenen Seelen68
Remnant Mod /151 ⍟
StufeGenerationMods
1PräfixMonster haben 30% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden
1PräfixMonstertreffern kann nicht ausgewichen werden
1PräfixMonstertreffer sind immer kritische Treffer
35PräfixTreffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein
35PräfixSchaden kann kein Leben von Monstern rauben
Schaden kann kein Mana von Monstern rauben
1PräfixMonster sind immun gegen physischen Schaden
1PräfixMonster sind immun gegen Kälteschaden
1PräfixMonster sind immun gegen Feuerschaden
1PräfixMonster sind immun gegen Blitzschaden
1PräfixMonster sind immun gegen Chaosschaden
1PräfixMonster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden
Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden
46PräfixRunenmonster wenden bei Treffer Fluchgelübde an
46PräfixRunenmonster wenden bei Treffer eine zufällige Verhexung an
46PräfixRunenmonster wenden bei Treffer für 2 Sekunden Versteinerung an
68PräfixRunenmonster werden dupliziert
24PräfixMonster sind immun gegen Flüche
1PräfixMonstertreffer überwältigen 100% physische Schadensminderung
1PräfixMonster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
1PräfixRunenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 30% des Lebens über eine Sekunde
1PräfixMonster erleiden 30% verringerten Schaden
1PräfixMonster haben 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Monster haben 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Monster verursachen 30% erhöhten Schaden bei niedrigem Leben
Monster haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
1PräfixMonster haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
73PräfixMonster haben Basisschutz in Höhe von 20% ihres maximalen Lebens
30PräfixMonster haben +5% zu allen maximalen Widerständen
Monster haben +30% zu allen Widerständen
1PräfixMonster spießen Gegner bei Treffer mit Angriffen auf
Monster haben 100% erhöhte Wirkung von Aufspießen
12PräfixMonster haben 100% verlängerte Blutungsdauer
Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
20PräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster haben 100% verlängerte Giftdauer
Monster vergiften bei Treffer
10PräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden
Monstertreffer haben 20% Chance auf Entzünden
Monster haben 100% verlängerte Brenndauer
10PräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren
Monstertreffer haben 10% Chance auf Einfrieren
14PräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann schocken
Monstertreffer haben 20% Chance auf Schocken
Monster haben 100% erhöhte Schockwirkung
68PräfixMonster haben +5% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken
Monster haben +5% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken
1PräfixMonster durchdringen 15% Feuerwiderstand
1PräfixMonster durchdringen 15% Kältewiderstand
1PräfixMonster durchdringen 15% Blitzwiderstand
1PräfixMonster durchdringen 15% Chaoswiderstand
45PräfixMonster verursachen 50% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
73PräfixMonstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Energieschilds
Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Manas
1PräfixMonster töten Dinge mit 20% oder weniger Leben bei Treffer
1Suffix25% erhöhte Gruppengröße
12Präfix50% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern
6Präfix50% erhöhte Anzahl von magischen Monstern
1Suffix40% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Monstern
1Suffix40% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Truhen
1Suffix300% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern
1Suffix300% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Truhen
1SuffixMonster gewähren 40% erhöhte Erfahrung
45SuffixMonster gewähren 60% erhöhte Erfahrung
68SuffixMonster gewähren 80% erhöhte Erfahrung
78SuffixMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
1Suffix50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
1Suffix50% erhöhte Menge gefundener Artefakte in Freigelegten Truhen
24Suffix50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern
24einzigartig50% erhöhte Menge gefundener Expedition-Logbücher in Freigelegten Truhen
1einzigartigRunenmonster haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte des Gebrochenen Zirkels fallen zu lassen
1einzigartigRunenmonster haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte der Schwarzen Sense fallen zu lassen
1einzigartigRunenmonster haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte des Ordens fallen zu lassen
1einzigartigRunenmonster haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte der Sonne fallen zu lassen
1einzigartigFreigelegte Truhen haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte des Gebrochenen Zirkels zu enthalten
1einzigartigFreigelegte Truhen haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte der Schwarzen Sense zu enthalten
1einzigartigFreigelegte Truhen haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte des Ordens zu enthalten
1einzigartigFreigelegte Truhen haben 15% Chance, zusätzliche Artefakte der Sonne zu enthalten
68einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, zusätzliche Währungsscherben fallen zu lassen
1SuffixFreigelegte Truhen haben 50% Chance, einen zusätzlichen seltenen Rüstungsgegenstand zu enthalten
5SuffixFreigelegte Truhen haben 50% Chance, einen zusätzlichen seltenen Schmuckgegenstand zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche seltene Waffe zu enthalten
1SuffixRunenmonster haben 50% Chance, einen zusätzlichen seltenen Rüstungsgegenstand fallen zu lassen
5SuffixRunenmonster haben 50% Chance, einen zusätzlichen seltenen Schmuckgegenstand fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 50% Chance, eine zusätzliche seltene Waffe fallen zu lassen
68einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, zusätzliche Riss-Splitter fallen zu lassen
5SuffixRunenmonster haben 35% Chance, eine zusätzliche Essenz fallen zu lassen
46einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, ein zusätzliches Opfergabe-Fragment fallen zu lassen
34einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, ein zusätzliches Fossil fallen zu lassen
34SuffixRunenmonster haben 35% Chance, zusätzliche Kartenstapel fallen zu lassen
68einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, zusätzliche Legion-Splitter fallen zu lassen
68einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, ein zusätzliches Öl fallen zu lassen
68einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, einen zusätzlichen Katalysator fallen zu lassen
68einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, zusätzliche Simulacrum-Splitter fallen zu lassen
46einzigartigRunenmonster haben 50% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag fallen zu lassen
12SuffixRunenmonster haben 50% Chance, verderbte Gegenstände fallen zu lassen
45SuffixRunenmonster haben 35% Chance, einen zusätzlichen brüchigen Gegenstand fallen zu lassen
45SuffixVon Runenmonstern fallen gelassene Gegenstände sind vollständig verbunden
81SuffixRunenmonster haben 20% Chance, einen zusätzlichen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen
45SuffixFreigelegte Truhen haben 35% Chance, einen zusätzlichen brüchigen Gegenstand zu enthalten
81SuffixFreigelegte Truhen haben 20% Chance, einen zusätzlichen beeinflussten Gegenstand zu enthalten
68einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, zusätzliche Währungsscherben zu enthalten
68einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, zusätzliche Riss-Splitter zu enthalten
5SuffixFreigelegte Truhen haben 35% Chance, eine zusätzliche Essenz zu enthalten
46einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, ein zusätzliches Opfergabe-Fragment zu enthalten
34einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, ein zusätzliches Fossil zu enthalten
34SuffixFreigelegte Truhen haben 35% Chance, zusätzliche Kartenstapel zu enthalten
68einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, zusätzliche Legion-Splitter zu enthalten
68einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, ein zusätzliches Öl zu enthalten
68einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, einen zusätzlichen Katalysator zu enthalten
68einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, zusätzliche Simulacrum-Splitter zu enthalten
46einzigartigFreigelegte Truhen haben 50% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag zu enthalten
1PräfixMonster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Monster haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Monster haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1PräfixMonster haben 15% erhöhtes maximales Leben
1PräfixMonster verursachen 15% erhöhten Schaden
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Simulacrum-Splitter fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Katalysator fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, ein zusätzliches Öl fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, eine zusätzliche wertvolle Gemme fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Währungsscherben fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, ein zusätzliches Fossil fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Ritual-Splitter fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, eine zusätzliche Weissagungskarte fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Inkubator fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Riss-Splitter fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, ein zusätzliches Abgrund-Juwel fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, ein zusätzliches Opfergabe-Fragment fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, eine zusätzliche Essenz fallen zu lassen
1SuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen zu lassen
5SuffixRunenmonster haben 50% Chance, zusätzliche Währungsgegenstände fallen zu lassen
13SuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen zu lassen
10SuffixRunenmonster haben 35% Chance, eine zusätzliche Gemme fallen zu lassen
5SuffixRunenmonster haben 35% Chance, einen zusätzlichen Talisman fallen zu lassen
5SuffixFreigelegte Truhen haben 50% Chance, zusätzliche Währungsgegenstände zu enthalten
13SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand zu enthalten
10SuffixFreigelegte Truhen haben 35% Chance, eine zusätzliche Gemme zu enthalten
5SuffixFreigelegte Truhen haben 35% Chance, einen zusätzlichen Talisman zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Simulacrum-Splitter zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Katalysator zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, ein zusätzliches Öl zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, eine zusätzliche wertvolle Gemme zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Währungsscherben zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, ein zusätzliches Fossil zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Ritual-Splitter zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, eine zusätzliche Weissagungskarte zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Inkubator zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Riss-Splitter zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, ein zusätzliches Abgrund-Juwel zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, ein zusätzliches Opfergabe-Fragment zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, eine zusätzliche Essenz zu enthalten
1SuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand zu enthalten
68SuffixRunenmonster haben 20% Chance, eine zusätzliche Karte fallen zu lassen
68SuffixFreigelegte Truhen haben 20% Chance, eine zusätzliche Karte zu enthalten
1Suffix25% erhöhte Gruppengröße
1SuffixMonster gewähren 40% erhöhte Erfahrung
45SuffixMonster gewähren 60% erhöhte Erfahrung
68SuffixMonster gewähren 80% erhöhte Erfahrung
78SuffixMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
6Präfix50% erhöhte Anzahl von magischen Monstern
12Präfix50% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern
1Suffix50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
1Suffix50% erhöhte Menge gefundener Artefakte in Freigelegten Truhen
Expedition Quest /3 ⍟
MasterQuest
Act: 6
Dannig hat Euch darum gebeten, die Kalguur dabei zu unterstützen, das Schicksal ihrer vergangenen Expedition nach Wraeclast zu ergründen. Findet die Uralten Schriften der Kalguur und bringt sie zu Dannig zurück, damit er sie übersetzt.
MasterQuest
Act: 6
Ein Fremder sucht Eure Aufmerksamkeit.
MasterQuest
Act: 6
Gwennen hat etwas Interessantes entdeckt. Sprecht mit ihr.
Expedition Tresor /23 ⍟
NameIcon
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Freigelegte Truhe
Truhe
Sarkophag
Text Audio /8 ⍟

Community Wiki

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Expedition league

Sentinal Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.

Scourge Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
  • Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
  • Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
  • Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
  • Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
  • Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
  • Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
  • Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
  • Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
  • Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
  • The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
  • Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.

Introduction

Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.

This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.

League mechanic

One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.

Remnant Mods

Remnant Mods

The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.

Excavated Chest

Excavated Chest

Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.

Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.

Excavated Chest contains Expedition artifacts.

You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.

Monsters

Monsters

There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.

The monster rewards include Expedition Logbooks.

You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.

How to Place Explosive

Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.

The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).

You can undo Placement

For the chest, always choose the red Excavated Chest.

Expedition Currency & NPCs

Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.

  • Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
  • Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
  • Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
  • Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.

Expedition Currency

NPC/ Currency Gwennen Tujen Rog Dannig
Refresh Inventory Astragali Exotic Coinage Scrap Metal Burial Medallion
Tier 1 Lesser Broken Circle Artifact Lesser Black Scythe Artifact Lesser Order Artifact Lesser Sun Artifact
Tier 2 Greater Broken Circle Artifact Greater Black Scythe Artifact Greater Order Artifact Greater Sun Artifact
Tier 3 Grand Broken Circle Artifact Grand Black Scythe Artifact Grand Order Artifact Grand Sun Artifact
Tier 4 Exceptional Broken Circle Artifact Exceptional Black Scythe Artifact Exceptional Order Artifact Exceptional Sun Artifact

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:


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