VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Minimap Icons /38
ExpeditionBoss
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionChest1
ExpeditionChest2
ExpeditionChest3
ExpeditionDetonator
ExpeditionDynamite
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionSpecialRemnant
ExpeditionStash
RewardChestAbyss
RewardChestArmour
RewardChestBlight
RewardChestBreach
RewardChestCurrency
RewardChestDelirium
RewardChestDivination
RewardChestEssence
RewardChestExpedition
RewardChestFossil
RewardChestFragment
RewardChestGems
RewardChestGeneric
RewardChestHarbinger
RewardChestHeist
RewardChestLabyrinth
RewardChestLegion
RewardChestMaps
RewardChestMetamorph
RewardChestPerandus
RewardChestProphecy
RewardChestRitual
RewardChestTalisman
RewardChestTrinkets
RewardChestUnique
RewardChestWeapons
Expedition monstre /78
NomModificateursSpectre
Uhtred, le Traître avide15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no map drops [1]
N
Cauchemar d'Uhtred15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
[DNT] Expedition Apparition Orbmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
N
Arbalétrier de la Faux noiremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Arbalétrier de la Faux noiremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Arbalétrier de la Faux noireY
Arbalétrier invoquéN
Ver de vaseN
Druide du Cercle brisémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Édryd, le Deuxième Prophète100% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
N
Druide du Cercle briséY
Chevalier du Soleilmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Chevalier du SoleilY
Ursidé plongeantmonster do not fracture [1]N
Veilleur impérialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Garde lourd20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
N
Légionnaire impérialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Vous ne pouvez pas gagner de Charges
N
Porte-étendard impérialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Garde-lionN
Rampant modeléN
Prêtre du Calicemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Prêtre du CaliceN
Prêtre du CaliceY
Fanatique du Cercle brisémonster no drops or experience [1]Y
Archidruide du Cercle brisémonster no drops or experience [1]Y
Clerc du Cercle brisémonster no drops or experience [1]Y
Medved, l'Abatteur de hérosN
Cauchemar de Medved15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Familier arachnide100% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
monster no drops or experience [1]
Y
Soldat exhumé30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Soldat exhumé30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Sorcerune exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Sorcerune exhuméY
Kiroul ardentN
DannigY
GwennenY
RogY
TujenY
Olroth, l'Origine de la Chute15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% de Perte de Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
N
La Flamme triskéliennemonster no drops [1]N
Feu invisiblemonster no drops or experience [1]N
Familier druidique calamiteuxmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Llyr, le fidèle FamilierN
Familier druidiquemonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Familier druidique calamiteuxY
Feu dévorantN
Orbe instable de VoranaN
Cauchemar de Vorana15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% de Perte de Vitesse d'attaque
N
Vorana, la Dernière à succomber15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% de Perte de Vitesse d'attaque
N
Golem magmatiqueN
DévoreurN
Mercenaire de la Faux noiremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Mercenaire de la Faux noireY
Archer squelette exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Archer squelette exhuméundead description [1]Y
Épéiste squelette exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrier squelette exhuméundead description [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrier squelette exhuméundead description [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Épéiste squelette exhuméundead description [1]Y
Venin sournoisN
Surveillant de l'Ordremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Disciple d'UhtredN
Surveillant de l'OrdreY
Rejeton exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Chevalier runiquemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Chevalier runiqueY
Traqueur des ombresRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidN
DémonN
Spectre antiqueN
Souffrance antiqueN
Frimas exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Saccageur exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Berzerker exhumémonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Saccageur exhuméundead description [1]Y
Zombie exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Zombie exhuméundead description [1]N
Zombie exhuméY
Rampant exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Remnant /9
NomMin Level
Vestige déterré1
Vestige des Templiers68
Vestige vaal68
Vestige karui68
Vestige de l'Empire éternel68
Vestige maraketh68
Vestige maritime68
Vestige primitif68
Vestige des ensauvagés68
Remnant Mod /143
Niveau GenerationMods
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées ont (40—60)% de chances d'Empoisonner
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées ont (15—25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
1PréfixeLes Monstres infligent toujours des Coups critiques au Toucher
35Préfixe85% de Perte de Sauvegarde pendant cet Effet
35PréfixeÀ l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
1Préfixe(20—30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
1PréfixeVous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
1PréfixeVous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
1PréfixeVous avez Coup de grâce pendant cet Effet
1PréfixeCet Effet est retiré lorsque votre Sauvegarde se Brise
1PréfixeAbasourdit les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque cet Effet prend fin
46Préfixe500% d'Augmentation de la Furtivité
46Préfixe(10—40)% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
46PréfixeLa Zone contient (8—16) Marqueurs de Coffre supplémentaires
68PréfixeLes Monstres Runiques sont Dupliqués
24PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Malédictions
1PréfixeLes Monstres ignorent la Réduction des Dégâts physiques en Touchant
1Préfixe(10—40)% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres
1PréfixeToutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 30% de Vie sur une période de 1 seconde
1Préfixe+(23—25) de Vie maximale
1Préfixe+(28—30) de Vie maximale
1Préfixe+(33—35) de Vie maximale
73Préfixe+(38—40) de Vie maximale
30Préfixe+(30—33) à l'Armure
1Préfixe+(34—37) à l'Armure
12Préfixe+(38—41) à l'Armure
20Préfixe+(42—45) à l'Armure
10Préfixe+(33—39) à l'Armure
10Préfixe+(40—46) à l'Armure
14Préfixe+(47—53) à l'Armure
68Préfixe+(54—60) à l'Armure
1Préfixe+(31—60) à l'Armure
1Préfixe+(61—90) à l'Armure
1Préfixe+(91—120) à l'Armure
1Préfixe+(121—150) à l'Armure
45Préfixe+(30—33) au Score d'Évasion
73Préfixe+(34—37) au Score d'Évasion
1Préfixe+(38—41) au Score d'Évasion
1Suffixe+(42—45) au Score d'Évasion
12Préfixe+(10—11) de Bouclier d'énergie maximal
6Préfixe+(8—9) de Bouclier d'énergie maximal
1Suffixe+(33—39) au Score d'Évasion
1Suffixe+(40—46) au Score d'Évasion
1Suffixe+(47—53) au Score d'Évasion
1Suffixe+(54—60) au Score d'Évasion
1Suffixe+(31—60) au Score d'Évasion
45Suffixe+(61—90) au Score d'Évasion
68Suffixe+(91—120) au Score d'Évasion
78Suffixe+(121—150) au Score d'Évasion
1Suffixe+(12—13) de Bouclier d'énergie maximal
1Suffixe+(14—15) de Bouclier d'énergie maximal
24Suffixe+(11—12) de Bouclier d'énergie maximal
24Unique+(13—14) de Bouclier d'énergie maximal
1Unique5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
1Unique4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
1Unique5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
1Unique4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
1Unique5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
1Unique(31—35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
1Unique(36—40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
1Unique(31—35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
1Suffixe(36—40)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
5Suffixe(31—35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
1Suffixe(36—40)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
1Suffixe(16—20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
5Suffixe(21—25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
1SuffixeSi vous êtes affecté par au moins 5 Effets néfastes de Sang corrompu, vous ne pouvez pas en subir davantage
68UniqueVous gagnez Assaut pendant 2 secondes en vous faisant Toucher
5SuffixeVous gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher
46UniqueVous gagnez Assaut pendant 4 secondes en vous faisant Toucher
34SuffixeLorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (8—11)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
68UniqueLorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (12—15)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
68UniqueLorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (16—19)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
68UniqueCrée pendant 8 secondes du Sol consacré en étant Touché
68Unique5% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
46Unique6% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
12Suffixe3% de chances d'infliger des Dégâts triplés
45Suffixe4% de chances d'infliger des Dégâts triplés
45Suffixe5% de chances d'infliger des Dégâts triplés
81Suffixe6% de chances d'infliger des Dégâts triplés
45Suffixe5% de chances d'infliger des Dégâts triplés
81Suffixe7% de chances d'infliger des Dégâts triplés
68Unique7% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
5Suffixe8% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
46Unique9% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
34Suffixe10% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
68Unique(12—14)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
68Unique(15—17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
68Unique(18—20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
68UniqueLes Dégâts ont 3% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
46UniqueLes Dégâts ont 4% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées Rajoutent (30—40)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Les Arbalistes Invoquées ont 20% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
1PréfixeLes Attaques des Arbalistes Invoquées ont (40—60)% de chances d'infliger le Saignement
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées Rajoutent (30—40)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Arbalistes Invoquées ont 20% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
1SuffixeLa Restauration de la Sauvegarde est (40—60)% plus rapide
1SuffixeÉquiper l'objet déclenche Invocation d'Arbalistes (Niveau 20)
1Suffixe80% de Perte de charges de Flacon gagnées en Tuant
1SuffixeCet Effet est retiré lorsque vous êtes Touché par un Joueur
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [20]
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées tirent (2—4) Projectiles supplémentaires
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées Transpercent (2—4) Cibles supplémentaires
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées Ricochent +2 fois
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (25—35)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (20—30)% de chances d'Intimider au Toucher pendant 4 secondes
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'Embraser
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'Électrocuter
5Suffixe(31—35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
13Suffixe(26—30)% de chances de ne pas subir le Saignement
10Suffixe(36—40)% de chances de ne pas subir le Saignement
5SuffixeFrigorifie l'Ennemi pendant 5 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
5Suffixe(36—40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
13Suffixe(31—35)% de chances de ne pas subir le Saignement
10SuffixeFrigorifie l'Ennemi pendant 4 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
5Suffixe(7—8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
1SuffixeLa Restauration de la Sauvegarde est (30—50)% plus lente
1SuffixeVous gagnez Adrénaline pendant 3 secondes lorsque votre Sauvegarde se Brise
1SuffixeLes Flacons gagnent 1 charge par seconde si vous avez Touché un Ennemi Unique Récemment
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [10]
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [30]
1Suffixe+1 au nombre d'Arbalistes Invoquées
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (30—40)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées se Scindent
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées se Divisent en 3
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (20—30)% de chances de Mutiler au Toucher pendant 4 secondes
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (20—30)% de chances de Perturber au Toucher pendant 4 secondes
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'Écraser au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances de Geler
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Rajoutent (30—40)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Les Arbalistes Invoquées ont 20% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
68Suffixe(9—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
68Suffixe(11—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
1Suffixe+(15—16) de Bouclier d'énergie maximal
1Suffixe+(17—18) de Bouclier d'énergie maximal
45Suffixe+(15—18) de Bouclier d'énergie maximal
68Suffixe+(19—22) de Bouclier d'énergie maximal
78Suffixe+(23—26) de Bouclier d'énergie maximal
6Préfixe+(27—30) de Bouclier d'énergie maximal
12Préfixe4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
1Suffixe5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
1Suffixe4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Expedition Quête /3
MasterQuest
Acte 6
Dannig vous a demandé d'aider les Kalguurs à mettre au jour le sort de leurs expéditions passées à Wraeclast. Trouvez les textes kalguuriens anciens et montrez-les à Dannig pour qu'il puisse les traduire.
MasterQuest
Acte 6
Une étrangère demande votre attention.
MasterQuest
Acte 6
Gwennen a découvert quelque chose d'intéressant. Parlez-lui pour en savoir plus.
Expedition Coffre-fort /23
NomIcon
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre
Sarcophage
Text Audio /8
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expédition
5x Orbe du chaosCarteNiveau 9
Divers mods /32
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
des Scarabées68ChestSuffixeContient (1—3) Scarabée d'Expédition supplémentairedrops_no_scarabs 0
default 20
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
Contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
25% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire
1MapDeviceUniqueDans la Zone, les Rencontres d'Expédition sont dirigées par Dannig
24ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés par les Monstres Runiquesexpedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
default 875
1PrimordialAltarUnique(1.6—3.2)% de chances de céder un Scarabée d'Expédition supplémentaireprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (2—4) Scarabées d'Expédition supplémentairesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
de l'Archéologie1SentinelSuffixe(1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de l'Archéologie1SentinelSuffixe(1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de l'Archéologie1SentinelSuffixe(2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(15—25)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_small 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(30—45)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_medium 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(40—60)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_large 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(45—70)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_very_large 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (80—100)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_small 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (144—180)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_medium 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (192—240)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_large 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (224—280)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_very_large 2000
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont +(1—2) Vestigesatlas_relic_very_large 500
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres Runiques ont (15—25)% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédésatlas_relic_small 1000
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont (12—18)% lentesatlas_relic_medium 400
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (80—100)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Tujenatlas_relic_large 250
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (50—60)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Dannigatlas_relic_large 250
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec (6—10)% de Vie manquante en plusatlas_relic_large 600
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (80—100)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Rogatlas_relic_large 250
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (80—100)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Gwennenatlas_relic_large 250
default 0
du Grouillement68MapRelicSuffixeLes Scarabées cédés dans vos Cartes ont (60—80)% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expéditionatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicUniqueVos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
1MapRelicUniqueVos Cartes ont (200—250)% d'Augmentation du Rayon d'explosion
Vos Cartes ont (100—150)% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec (10—15)% de Vie manquante en plus
Le nombre d'Explosifs est un
Objet /8
Orbe kalguurien de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets d'Expédition
Incubateur kalguurien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un Objet d'Expédition en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
Scarabée d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
Scarabée d'Expédition du Cherche-rune
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 100% d'Augmentation
du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Scarabée d'Expédition de la Poudre de vérisium
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 50% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Explosifs ont 80% d'Augmentation de Rayon
Scarabée d'Expédition de l'Archéologie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Vestiges des Rencontres d'Expédition de la Zone ont 2 Suffixes et Préfixes supplémentaires
Scarabée d'Expédition du Scalde
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Expédition de la Zone sont dirigés par Dannig
Braise flamboyante d'Omniflamme des Kaalguriens
Taille du groupe : 3-5 monstres
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts d'Expédition
Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Unique /1
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Vos Cartes ont (200—250)% d'Augmentation du Rayon d'explosion
Vos Cartes ont (100—150)% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec (10—15)% de Vie manquante en plus
Le nombre d'Explosifs est un
Passive /19
Maîtrise: Expédition
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expédition
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Vestiges ont 30% de chances d'avoir un Suffixe supplémentaire
Dans vos Cartes, les Expéditions ont +2 Vestiges
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Tujen
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 65% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Dannig
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec 20% de Vie manquante en plus
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Rog
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Gwennen
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Gisements de minerai
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées kalguuriens
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, il n'y a qu'un seul Explosif à la fois
Dans vos Carte, les Explosifs ont 200% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 10% de Vie manquante
Dans vos Cartes, vous avez 100% d'Augmentation de Rayon de placement des Explosifs
Quest Quête /1
MasterQuest
Acte 6
Gwennen a découvert quelque chose d'intéressant. Parlez-lui pour en savoir plus.

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Expedition league

Mirage Patch Notes

  • Tujen no longer sells Cluster Jewels or Abyss Jewels in his shop.

Sentinal Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.

Scourge Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
  • Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
  • Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
  • Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
  • Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
  • Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
  • Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
  • Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
  • Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
  • Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
  • The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
  • Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.

Introduction

Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.

This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.

League mechanic

One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.

Remnant Mods

Remnant Mods

The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.

Excavated Chest

Excavated Chest

Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.

Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.

Excavated Chest contains Expedition artifacts.

You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.

Monsters

Monsters

There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.

The monster rewards include Expedition Logbooks.

You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.

How to Place Explosive

Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.

The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).

You can undo Placement

For the chest, always choose the red Excavated Chest.

Expedition Currency & NPCs

Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.

  • Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
  • Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
  • Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
  • Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.

Expedition Currency

NPC/ Currency Gwennen Tujen Rog Dannig
Refresh Inventory GamblerRefreshCurrencyAstragali BarterRefreshCurrencyExotic Coinage DealerRefreshCurrencyScrap Metal DannigRerollCurrencyBurial Medallion
Tier 1 Rune16Lesser Broken Circle Artifact Rune6Lesser Black Scythe Artifact Rune13Lesser Order Artifact Rune17Lesser Sun Artifact
Tier 2 Rune11Greater Broken Circle Artifact Rune15Greater Black Scythe Artifact Rune14Greater Order Artifact Rune2Greater Sun Artifact
Tier 3 Rune8Grand Broken Circle Artifact Rune10Grand Black Scythe Artifact Rune7Grand Order Artifact Rune4Grand Sun Artifact
Tier 4 Rune3Exceptional Broken Circle Artifact Rune20Exceptional Black Scythe Artifact Rune21Exceptional Order Artifact Rune1Exceptional Sun Artifact

Minimap

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