Expedition Unique /11
Vous n'infligez plus de Coups critiques
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(50–80)% d'Augmentation de Durée
Vous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
+(20–30) d'Intelligence
(25–35)% d'Augmentation de la Sauvegarde
La Restauration de la Sauvegarde est (40–60)% plus rapide
(15–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie affectent la Sauvegarde à la place
800% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(30–50)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
80% de Perte de charges de Flacon gagnées en Tuant
Les Flacons gagnent 1 charge par seconde si vous avez Touché un Ennemi Unique Récemment
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(33–48)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 10% de votre Sauvegarde
75% des Dégâts subis traversent la Sauvegarde
(50–80)% d'Augmentation de la Sauvegarde
La Restauration de la Sauvegarde est (30–50)% plus lente
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous gagnez Adrénaline pendant 3 secondes lorsque votre Sauvegarde est brisée
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(40–50)% d'Augmentation des Charges par utilisation
La Sauvegarde ne se brise pas pendant cet Effet
85% de Perte de Sauvegarde pendant cet Effet
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
À l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
(20–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
(Chaque Exposition inflige à sa Résistance correspondante un malus de -10% pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure
Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement
50% de Réduction du Rayonnement lumineux
+4% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par Charge de frénésie
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 4% plus rapidement par Charge de frénésie
(20–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique à Courte portée
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
Ne peut pas avoir de Châsses
Équiper l'objet déclenche Invocation d'Arbalistes (Niveau 20)
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(-10–10)% de Réduction des Charges par utilisation
Abasourdit les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque cet Effet prend fin
Cet Effet est retiré lorsque votre Sauvegarde est brisée
Vous avez Coup de grâce pendant cet Effet
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Expedition Gemme/34
Attaque Mêlée Frappe Fracas Cri de guerre Sort Arcane Nova Physique Feu Froid Foudre Chaos Arc Projectile Créature Piège Totem Aura Déplacement Trajet Zone Soutien Durée Critique Déclenchement
Nom
Bouclier écrasant (1)
Attaque, Zone, Physique, Mêlée
Bouclier écrasant du Chef tribal (1)
Attaque, Zone, Feu, Mêlée
Soutien : Brise-terre (8)
Attaque, Mêlée, Fracas, Zone, Soutien, Totem
Absolution (12)
Sort, Créature, Durée, Physique, Foudre, Zone
Absolution de l'Inspiration (12)
Sort, Créature, Durée, Physique, Foudre, Zone
Étendard de défi (16)
Zone, Sort, Durée, Aura
Cri du Mage de bataille (24)
Cri de guerre, Critique, Déclenchement, Zone, Durée
Brise-os (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Physique
Brise-os du Traumatisme complexe (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Physique
Brise-os du Carnage (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone
Vortex de rage (28)
Attaque, Zone, Durée, Mêlée
Vortex de rage du Berserk (28)
Attaque, Zone, Mêlée
Soutien : Décapitation (38)
Soutien, Mêlée, Attaque, Frappe
Nom
Piège de lames (12)
Piège, Attaque, Zone
Piège de lames d'Espadons (12)
Piège, Attaque, Zone, Durée
Piège de lames de la Lacération (12)
Piège, Attaque, Zone, Physique
Spirale spectrale (12)
Attaque, Projectile
Concoction explosive (28)
Attaque, Zone, Feu, Froid, Foudre, Projectile
Concoction explosive de la Destruction (28)
Critique, Attaque, Zone, Feu, Froid, Foudre, Projectile
Pluie électrique (28)
Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
Pluie électrique de la Surtension (28)
Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
Pluie électrique de la Barrière (28)
Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
Soutien : Baliste focalisée (31)
Projectile, Soutien, Totem
Embuscade (34)
Critique, Sort, Déplacement, Durée, Trajet
Nom
Lien de mana (12)
Sort, Zone, Foudre, Arcane
Explosion voltaxique (12)
Sort, Zone, Chaos, Foudre, Nova, Durée
Rite interdit (16)
Sort, Zone, Chaos, Projectile
Rite interdit du Sacrifice de l'âme (16)
Sort, Zone, Chaos, Projectile
Œil de l'hiver (28)
Sort, Projectile, Froid
Œil de l'hiver de la Finalité (28)
Sort, Projectile, Froid
Œil de l'hiver de la Fugacité (28)
Sort, Projectile, Froid
Invocation de Faucheuse (28)
Physique, Créature, Sort
Invocation de Faucheuse des Revenants (28)
Créature, Sort
Invocation de Faucheuse de l'Éviscération (28)
Physique, Créature, Sort
Minimap Icons /37
ExpeditionBoss
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionChest1
ExpeditionChest2
ExpeditionChest3
ExpeditionDetonator
ExpeditionDynamite
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionStash
RewardChestAbyss
RewardChestArmour
RewardChestBlight
RewardChestBreach
RewardChestCurrency
RewardChestDelirium
RewardChestDivination
RewardChestEssence
RewardChestExpedition
RewardChestFossil
RewardChestFragment
RewardChestGems
RewardChestGeneric
RewardChestHarbinger
RewardChestHeist
RewardChestLabyrinth
RewardChestLegion
RewardChestMaps
RewardChestMetamorph
RewardChestPerandus
RewardChestProphecy
RewardChestRitual
RewardChestTalisman
RewardChestTrinkets
RewardChestUnique
RewardChestWeapons
Expedition Objet /47
Un Océan de bleu
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Orbe d'altération x13
Obsession ambitieuse
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Orbe grouillant de Délire
Astragali
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
Médaillon funéraire
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
Flacon de corindon
Dure 7.5 seconde
Consomme 20 charges sur 50 par utilisation
Contient actuellement 50 charges
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Vous avez l'Immunité à l'Étourdissement si vous avez été Étourdi pendant cet Effet
— Nécessite Niveau 27
Curiosité coûteuse
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Objet
avec 2 influences
Démentophobie
Taille de l'ensemble: 1 / 11
Orbe de Délire x10
Orbe chauffant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur un Flacon utilitaire qui améliore ses effets
mais l'empêche de gagner des charges tant qu'il fait effet
Remplace un enchantement déjà existant.
Monnaie exotique
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
Flacon d'or
Dure 5 seconde
Consomme 60 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
— Nécessite Niveau 27
Artéfact majestueux de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact majestueux du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact majestueux de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact majestueux du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 25000
Artéfact majeur de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majeur du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majeur de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact majeur du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Orbe d'instillation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur un Flacon utilitaire qui lui permet
d'être utilisé automatiquement lorsque certaines conditions sont remplies
Remplace un enchantement déjà existant.
Flacon de fer
Dure 4 seconde
Consomme 40 charges sur 60 par utilisation
Contient actuellement 60 charges
+200 de Sauvegarde
— Nécessite Niveau 27
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
Nécrose lacrymale
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Joyau
Mod implicite :
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Corrompu
Artéfact mineur de la Faux noire
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact mineur du Cercle brisé
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact mineur de l'Ordre
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Artéfact mineur du Soleil
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Cimier runique
Sauvegarde: 97–112
— Nécessite Niveau 49, 55 For, 55 Dex, 55 Int
Couronne runique
Sauvegarde: 164–189
— Nécessite Niveau 68, 66 For, 66 Dex, 66 Int
Gages runiques
Sauvegarde: 62–71
— Nécessite Niveau 48, 31 For, 31 Dex, 31 Int
Gantelets runiques
Sauvegarde: 102–117
— Nécessite Niveau 69, 38 For, 38 Dex, 38 Int
Gants runiques
Sauvegarde: 24–28
— Nécessite Niveau 24, 16 For, 16 Dex, 16 Int
Jambières runiques
Sauvegarde: 24–28
— Nécessite Niveau 24, 20 For, 20 Dex, 20 Int
Heaume runique
Sauvegarde: 41–47
— Nécessite Niveau 25, 30 For, 30 Dex, 30 Int
Grèves runiques
Sauvegarde: 102–117
— Nécessite Niveau 69, 46 For, 46 Dex, 46 Int
Solerets runiques
Sauvegarde: 62–71
— Nécessite Niveau 48, 37 For, 37 Dex, 37 Int
Ferraille
Taille de l'ensemble: 1 / 1000
L'Épouvantable Secret de l'Espace
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Gemme de Golem Transfigurée Niv.21
Qualité : +23%
Corrompue
La Bénédiction de Moosh
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Gemme Transigurée Niv.21
Corrompue
La Vacuité
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Brèche vaal
Qualité : +6%
Corrompue
Le Dernier Souper
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Couteau de cuisine de Bino
Les Vues de l'esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Projecteur astral
La Progéniture
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Spire de Ryslatha
Le Prix de la Prescience
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Temple vaal, Carte
Palier : 16
Délire : 100%
Corrompu
Common Broken Circle Artifact
Common Black Scythe Artifact
Common Order Artifact
Common Sun Artifact
Expedition monstre /78
NomModificateursSpectre
Uhtred, le Traître avide100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no map drops [1]
N
Cauchemar d'Uhtred100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
[DNT] Expedition Apparition Orbmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
N
Arbalétrier de la Faux noiremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Arbalétrier de la Faux noiremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Arbalétrier de la Faux noireY
Arbalétrier invoquéNe peut pas subir de DégâtsN
Ver de vaseN
Druide du Cercle brisémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Édryd, le Deuxième Prophète100% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
N
Druide du Cercle briséY
Chevalier du Soleilmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Chevalier du SoleilY
Ursidé plongeantmonster do not fracture [1]N
Veilleur impérialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Garde lourd20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
N
Légionnaire impérialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Vous ne pouvez pas gagner de Charges
N
Porte-étendard impérialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Garde-lionN
Rampant modeléN
Prêtre du Calicemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Prêtre du CaliceN
Prêtre du CaliceY
Fanatique du Cercle brisémonster no drops or experience [1]Y
Archidruide du Cercle brisémonster no drops or experience [1]Y
Clerc du Cercle brisémonster no drops or experience [1]Y
Medved, l'Abatteur de hérosN
Cauchemar de Medved100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Familier arachnide100% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
monster no drops or experience [1]
Y
Soldat exhumé30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Soldat exhumé30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Sorcerune exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Sorcerune exhuméY
Kiroul ardentN
DannigY
GwennenY
RogY
TujenY
Olroth, l'Origine de la Chute100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% de Perte de Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
N
La Flamme triskéliennemonster no drops [1]N
Feu invisiblemonster no drops or experience [1]N
Familier druidique calamiteuxmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Llyr, le fidèle FamilierN
Familier druidiquemonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Familier druidique calamiteuxY
Feu dévorantN
Orbe instable de VoranaN
Cauchemar de Vorana100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% de Perte de Vitesse d'attaque
N
Vorana, la Dernière à succomber100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% de Perte de Vitesse d'attaque
N
Golem magmatiqueN
DévoreurN
Mercenaire de la Faux noiremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Mercenaire de la Faux noireY
Archer squelette exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Archer squelette exhuméundead description [1]Y
Épéiste squelette exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrier squelette exhuméundead description [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrier squelette exhuméundead description [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Épéiste squelette exhuméundead description [1]Y
Venin sournoisN
Surveillant de l'Ordremonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Disciple d'UhtredN
Surveillant de l'OrdreY
Rejeton exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Chevalier runiquemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Chevalier runiqueY
Traqueur des ombresRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidN
DémonN
Spectre antiqueN
Souffrance antiqueN
Frimas exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Saccageur exhuméundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Berzerker exhumémonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Saccageur exhuméundead description [1]Y
Zombie exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Zombie exhuméundead description [1]N
Zombie exhuméY
Rampant exhumémonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Remnant /9
NomMin Level
Vestige déterré1
Vestige des Templiers68
Vestige vaal68
Vestige karui68
Vestige de l'Empire éternel68
Vestige maraketh68
Vestige maritime68
Vestige primitif68
Vestige des ensauvagés68
Remnant Mod /151
Niveau GenerationMods
1PréfixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher
1PréfixeLes Attaques des Monstres ignorent l'Évasion
1PréfixeLes Monstres infligent toujours des Coups critiques au Toucher
35PréfixeLorsque vous Touchez les Monstres, vous ne pouvez pas infliger de Coups critiques
35PréfixeLes Dégâts ne peuvent pas Drainer de Vie aux Monstres
Les Dégâts ne peuvent pas Drainer de Mana aux Monstres
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts physiques
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de froid
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de feu
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de foudre
1PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de chaos
1PréfixeLes Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution
46PréfixeLes Monstres Runiques infligent Geis de mort au Toucher
46PréfixeLes Monstres Runiques infligent une Calamité aléatoire au Toucher
46PréfixeLes Monstres Runiques infligent Pétrification au Toucher pendant 2 secondes
68PréfixeLes Monstres Runiques sont Dupliqués
24PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Malédictions
1PréfixeLes Monstres ignorent la Réduction des Dégâts physiques en Touchant
1PréfixeLes Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
1PréfixeToutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 30% de Vie sur une période de 1 seconde
1PréfixeLes Monstres ont 30% de Réduction des Dégâts subis
1PréfixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
1PréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
73PréfixeLes Monstres ont une Sauvegarde de base équivalente à 20% de leur Vie maximale
30PréfixeLes Monstres ont +5% à toutes les Résistances maximales
Les Monstres ont +30% à toutes les Résistances
1PréfixeLes Attaques des Monstres Empalent les Ennemis au Toucher
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
12PréfixeLes Saignements infligés par les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée
Les Attaques au Toucher des Monstres infligent le Saignement
20PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
10PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser
Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser au Toucher
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée d'Embrasement
10PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler
Les Monstres ont 10% de chances de Geler au Toucher
14PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Électrocuter
Les Monstres ont 20% de chances d'Électrocuter au Toucher
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
68PréfixeLes Monstres ont +5% à leurs Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Monstres ont +50% à leurs Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Monstres ont +5% aux chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Monstres ont +50% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
1PréfixeLes Monstres ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
1PréfixeLes Monstres ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
1PréfixeLes Monstres ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
1PréfixeLes Monstres ont 15% de Pénétration de Résistance au chaos
45PréfixeLes Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
73PréfixeLes Monstres retirent au Toucher 10% de votre Bouclier d'énergie actuel
Les Monstres retirent au Toucher 10% de votre Mana actuel
1PréfixeLes Monstres Tuent au Toucher tout ce qui a 20% de Vie ou moins
1Suffixe25% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
12Préfixe50% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
6Préfixe50% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
1Suffixe40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres
1Suffixe40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres exhumés
1Suffixe80% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres
1Suffixe80% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Coffres exhumés
1Suffixe40% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
45Suffixe60% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
68Suffixe80% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
78Suffixe100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1Suffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres
1Suffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts trouvés dans les Coffres exhumés
24Suffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés par les Monstres Runiques
24Unique50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition trouvés dans les Coffres exhumés
1UniqueLes Monstres Runiques ont 15% de chances de céder des Artéfacts du Cercle brisé supplémentaires
1UniqueLes Monstres Runiques ont 15% de chances de céder des Artéfacts de la Faux noire supplémentaires
1UniqueLes Monstres Runiques ont 15% de chances de céder des Artéfacts de l'Ordre supplémentaires
1UniqueLes Monstres Runiques ont 15% de chances de céder des Artéfacts du Soleil supplémentaires
1UniqueLes Coffres exhumés ont 15% de chances de contenir des Artéfacts du Cercle brisé supplémentaires
1UniqueLes Coffres exhumés ont 15% de chances de contenir des Artéfacts de la Faux noire supplémentaires
1UniqueLes Coffres exhumés ont 15% de chances de contenir des Artéfacts de l'Ordre supplémentaires
1UniqueLes Coffres exhumés ont 15% de chances de contenir des Artéfacts du Soleil supplémentaires
68UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir une Pièce d'armure Rare supplémentaire
5SuffixeLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir un Accessoire Rare supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir une Arme Rare supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder une Pièce d'armure Rare supplémentaire
5SuffixeLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder un Accessoire Rare supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder une Arme Rare supplémentaire
68UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder des Esquilles de Brèche supplémentaires
5SuffixeLes Monstres Runiques ont 35% de chances de céder une Essence supplémentaire
46UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder un Fragment du Sacrifice supplémentaire
34UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder un Fossile supplémentaire
34SuffixeLes Monstres Runiques ont 35% de chances de céder une Bonne pioche supplémentaire
68UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder des Esquilles de Légion supplémentaires
68UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder une Huile supplémentaire
68UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder un Catalyseur supplémentaire
68UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder des Esquilles du Simulacre supplémentaires
46UniqueLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder un Contrat de Casse supplémentaire
12SuffixeLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder des Objets Corrompus
45SuffixeLes Monstres Runiques ont 35% de chances de céder un Objet fissuré supplémentaire
45SuffixeLes Châsses des Objets cédés par les Monstres Runiques sont Reliées
81SuffixeLes Monstres Runiques ont 20% de chances de céder un Objet Influencé supplémentaire
45SuffixeLes Coffres exhumés ont 35% de chances de contenir un Objet fissuré supplémentaire
81SuffixeLes Coffres exhumés ont 20% de chances de contenir un Objet Influencé supplémentaire
68UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
68UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir des Esquilles de Brèche supplémentaires
5SuffixeLes Coffres exhumés ont 35% de chances de contenir une Essence supplémentaire
46UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir un Fragment du Sacrifice supplémentaire
34UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir un Fossile supplémentaire
34SuffixeLes Coffres exhumés ont 35% de chances de contenir une Bonne pioche supplémentaire
68UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir des Esquilles de Légion supplémentaires
68UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir une Huile supplémentaire
68UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir un Catalyseur supplémentaire
68UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir des Esquilles du Simulacre supplémentaires
46UniqueLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir un Contrat de Casse supplémentaire
1PréfixeLes Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
1PréfixeLes Monstres ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
1PréfixeLes Monstres ont 15% d'Augmentation de Dégâts
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder des Esquilles du Simulacre supplémentaires
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Catalyseur supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Contrat de Casse supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder une Huile supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder une Gemme de valeur supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Fossile supplémentaire
1SuffixeLes Monstre Runiques ont 10% de chances de contenir des Esquilles de Rituel supplémentaires
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder des Esquilles de Légion supplémentaires
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder une Carte divinatoire supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Incubateur supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder des Esquilles de Brèche supplémentaires
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Scarbée supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Joyau abyssal supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Fragment du Sacrifice supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder une Essence supplémentaire
1SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Objet Unique supplémentaire
5SuffixeLes Monstres Runiques ont 50% de chances de céder des Objets monétaires supplémentaires
13SuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Objet Unique supplémentaire
10SuffixeLes Monstres Runiques ont 35% de chances de céder une Gemme supplémentaire
5SuffixeLes Monstres Runiques ont 35% de chances de céder un Talisman supplémentaire
5SuffixeLes Coffres exhumés ont 50% de chances de contenir des Objets monétaires supplémentaires
13SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Objet Unique supplémentaire
10SuffixeLes Coffres exhumés ont 35% de chances de contenir une Gemme supplémentaire
5SuffixeLes Coffres exhumés ont 35% de chances de contenir un Talisman supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir des Esquilles du Simulacre supplémentaires
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Catalyseur supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Contrat de Casse supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir une Huile supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir une Gemme de valeur supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Fossile supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir des Esquilles de Rituel supplémentaires
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir des Esquilles de Légion supplémentaires
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir une Carte divinatoire supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Incubateur supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir des Esquilles de Brèche supplémentaires
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Scarabée supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Joyau abyssal supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Fragment du Sacrifice supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir une Essence supplémentaire
1SuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Objet Unique supplémentaire
68SuffixeLes Monstres Runiques ont 20% de chances de céder une Carte supplémentaire
68SuffixeLes Coffres exhumés ont 20% de chances de contenir une Carte supplémentaire
1Suffixe25% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1Suffixe40% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
45Suffixe60% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
68Suffixe80% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
78Suffixe100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
6Préfixe50% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
12Préfixe50% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
1Suffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres
1Suffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts trouvés dans les Coffres exhumés
Expedition Quête /3
MasterQuest
Act: 6
Dannig vous a demandé d'aider les Kalguurs à mettre au jour le sort de leurs expéditions passées à Wraeclast. Trouvez les textes kalguuriens anciens et montrez-les à Dannig pour qu'il puisse les traduire.
MasterQuest
Act: 6
Une étrangère demande votre attention.
MasterQuest
Act: 6
Gwennen a découvert quelque chose d'intéressant. Parlez-lui pour en savoir plus.
Expedition Coffre-fort /23
NomIcon
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre exhumé
Coffre
Sarcophage

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Expedition league

Sentinal Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.

Scourge Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
  • Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
  • Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
  • Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
  • Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
  • Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
  • Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
  • Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
  • Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
  • Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
  • The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
  • Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.

Introduction

Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.

This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.

League mechanic

One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.

Remnant Mods

Remnant Mods

The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.

Excavated Chest

Excavated Chest

Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.

Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.

Excavated Chest contains Expedition artifacts.

You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.

Monsters

Monsters

There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.

The monster rewards include Expedition Logbooks.

You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.

How to Place Explosive

Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.

The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).

You can undo Placement

For the chest, always choose the red Excavated Chest.

Expedition Currency & NPCs

Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.

  • Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
  • Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
  • Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
  • Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.

Expedition Currency

NPC/ Currency Gwennen Tujen Rog Dannig
Refresh Inventory Astragali Exotic Coinage Scrap Metal Burial Medallion
Tier 1 Lesser Broken Circle Artifact Lesser Black Scythe Artifact Lesser Order Artifact Lesser Sun Artifact
Tier 2 Greater Broken Circle Artifact Greater Black Scythe Artifact Greater Order Artifact Greater Sun Artifact
Tier 3 Grand Broken Circle Artifact Grand Black Scythe Artifact Grand Order Artifact Grand Sun Artifact
Tier 4 Exceptional Broken Circle Artifact Exceptional Black Scythe Artifact Exceptional Order Artifact Exceptional Sun Artifact

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:


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