VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Minimap Icons /38
ExpeditionBoss
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionChest1
ExpeditionChest2
ExpeditionChest3
ExpeditionDetonator
ExpeditionDynamite
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionSpecialRemnant
ExpeditionStash
RewardChestAbyss
RewardChestArmour
RewardChestBlight
RewardChestBreach
RewardChestCurrency
RewardChestDelirium
RewardChestDivination
RewardChestEssence
RewardChestExpedition
RewardChestFossil
RewardChestFragment
RewardChestGems
RewardChestGeneric
RewardChestHarbinger
RewardChestHeist
RewardChestLabyrinth
RewardChestLegion
RewardChestMaps
RewardChestMetamorph
RewardChestPerandus
RewardChestProphecy
RewardChestRitual
RewardChestTalisman
RewardChestTrinkets
RewardChestUnique
RewardChestWeapons
Expédition Mods de l'Arbre de l'Atlas /16
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, il n'y a qu'un seul Explosif à la fois
Dans vos Carte, les Explosifs ont 200% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 10% de Vie manquante
Dans vos Cartes, vous avez 100% d'Augmentation de Rayon de placement des Explosifs
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Gwennen
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Rog
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec 20% de Vie manquante en plus
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 65% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Dannig
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Tujen
Maîtrise: Expédition
Quantité: 4
Dans vos Cartes, les Monstres ont 5% d'Augmentation de Quantité d'Objets de réinitialisation des Marchands cédés
Maîtrise: Expédition
Quantité: 4
4% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres
Maîtrise: Expédition
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 25% plus lentes
Maîtrise: Expédition
Quantité: 2
Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 25% plus rapides
Maîtrise: Expédition
Quantité: 9
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 8% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expédition
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Maîtrise: Expédition
Quantité: 2
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Vestiges ont 30% de chances d'avoir un Suffixe supplémentaire
Dans vos Cartes, les Expéditions ont +2 Vestiges
Maîtrise: Expédition
Vos Cartes ont 35% d'Augmentation du Rayon d'explosion
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre d'explosifs
Maîtrise: Expédition
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expédition
Expedition Objet /6
Scarabée d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
Scarabée d'Expédition de l'Archéologie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Vestiges des Rencontres d'Expédition de la Zone ont 2 Suffixes et Préfixes supplémentaires
Scarabée d'Expédition du Cherche-rune
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 100% d'Augmentation
du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Scarabée d'Expédition de la Poudre de vérisium
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 50% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Explosifs ont 80% d'Augmentation de Rayon
Astrolabe runique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute une Région Façonnée contenant des rencontres d'Expédition à un quadrant de l'Atlas
Remnant Mod /143
Niveau GenerationMods
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées ont (40—60)% de chances d'Empoisonner
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées ont (15—25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
1PréfixeLes Monstres infligent toujours des Coups critiques au Toucher
35Préfixe85% de Perte de Sauvegarde pendant cet Effet
35PréfixeÀ l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
1Préfixe(20—30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
1PréfixeVous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
1PréfixeVous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
1PréfixeVous avez Coup de grâce pendant cet Effet
1PréfixeCet Effet est retiré lorsque votre Sauvegarde se Brise
1PréfixeAbasourdit les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque cet Effet prend fin
46Préfixe500% d'Augmentation de la Furtivité
46Préfixe(10—40)% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
46PréfixeLa Zone contient (8—16) Marqueurs de Coffre supplémentaires
68PréfixeLes Monstres Runiques sont Dupliqués
24PréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Malédictions
1PréfixeLes Monstres ignorent la Réduction des Dégâts physiques en Touchant
1Préfixe(10—40)% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres
1PréfixeToutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 30% de Vie sur une période de 1 seconde
1Préfixe+(23—25) de Vie maximale
1Préfixe+(28—30) de Vie maximale
1Préfixe+(33—35) de Vie maximale
73Préfixe+(38—40) de Vie maximale
30Préfixe+(30—33) à l'Armure
1Préfixe+(34—37) à l'Armure
12Préfixe+(38—41) à l'Armure
20Préfixe+(42—45) à l'Armure
10Préfixe+(33—39) à l'Armure
10Préfixe+(40—46) à l'Armure
14Préfixe+(47—53) à l'Armure
68Préfixe+(54—60) à l'Armure
1Préfixe+(31—60) à l'Armure
1Préfixe+(61—90) à l'Armure
1Préfixe+(91—120) à l'Armure
1Préfixe+(121—150) à l'Armure
45Préfixe+(30—33) au Score d'Évasion
73Préfixe+(34—37) au Score d'Évasion
1Préfixe+(38—41) au Score d'Évasion
1Suffixe+(42—45) au Score d'Évasion
12Préfixe+(10—11) de Bouclier d'énergie maximal
6Préfixe+(8—9) de Bouclier d'énergie maximal
1Suffixe+(33—39) au Score d'Évasion
1Suffixe+(40—46) au Score d'Évasion
1Suffixe+(47—53) au Score d'Évasion
1Suffixe+(54—60) au Score d'Évasion
1Suffixe+(31—60) au Score d'Évasion
45Suffixe+(61—90) au Score d'Évasion
68Suffixe+(91—120) au Score d'Évasion
78Suffixe+(121—150) au Score d'Évasion
1Suffixe+(12—13) de Bouclier d'énergie maximal
1Suffixe+(14—15) de Bouclier d'énergie maximal
24Suffixe+(11—12) de Bouclier d'énergie maximal
24Unique+(13—14) de Bouclier d'énergie maximal
1Unique5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
1Unique4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
1Unique5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
1Unique4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
1Unique5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
1Unique(31—35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
1Unique(36—40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
1Unique(31—35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
1Suffixe(36—40)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
5Suffixe(31—35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
1Suffixe(36—40)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
1Suffixe(16—20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
5Suffixe(21—25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
1SuffixeSi vous êtes affecté par au moins 5 Effets néfastes de Sang corrompu, vous ne pouvez pas en subir davantage
68UniqueVous gagnez Assaut pendant 2 secondes en vous faisant Toucher
5SuffixeVous gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher
46UniqueVous gagnez Assaut pendant 4 secondes en vous faisant Toucher
34SuffixeLorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (8—11)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
68UniqueLorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (12—15)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
68UniqueLorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (16—19)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
68UniqueCrée pendant 8 secondes du Sol consacré en étant Touché
68Unique5% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
46Unique6% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
12Suffixe3% de chances d'infliger des Dégâts triplés
45Suffixe4% de chances d'infliger des Dégâts triplés
45Suffixe5% de chances d'infliger des Dégâts triplés
81Suffixe6% de chances d'infliger des Dégâts triplés
45Suffixe5% de chances d'infliger des Dégâts triplés
81Suffixe7% de chances d'infliger des Dégâts triplés
68Unique7% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
5Suffixe8% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
46Unique9% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
34Suffixe10% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
68Unique(12—14)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
68Unique(15—17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
68Unique(18—20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
68UniqueLes Dégâts ont 3% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
46UniqueLes Dégâts ont 4% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées Rajoutent (30—40)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Les Arbalistes Invoquées ont 20% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
1PréfixeLes Attaques des Arbalistes Invoquées ont (40—60)% de chances d'infliger le Saignement
1PréfixeLes Arbalistes Invoquées Rajoutent (30—40)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Arbalistes Invoquées ont 20% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
1SuffixeLa Restauration de la Sauvegarde est (40—60)% plus rapide
1SuffixeÉquiper l'objet déclenche Invocation d'Arbalistes (Niveau 20)
1Suffixe80% de Perte de charges de Flacon gagnées en Tuant
1SuffixeCet Effet est retiré lorsque vous êtes Touché par un Joueur
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [20]
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées tirent (2—4) Projectiles supplémentaires
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées Transpercent (2—4) Cibles supplémentaires
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées Ricochent +2 fois
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (25—35)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (20—30)% de chances d'Intimider au Toucher pendant 4 secondes
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'Embraser
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'Électrocuter
5Suffixe(31—35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
13Suffixe(26—30)% de chances de ne pas subir le Saignement
10Suffixe(36—40)% de chances de ne pas subir le Saignement
5SuffixeFrigorifie l'Ennemi pendant 5 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
5Suffixe(36—40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
13Suffixe(31—35)% de chances de ne pas subir le Saignement
10SuffixeFrigorifie l'Ennemi pendant 4 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
5Suffixe(7—8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
1SuffixeLa Restauration de la Sauvegarde est (30—50)% plus lente
1SuffixeVous gagnez Adrénaline pendant 3 secondes lorsque votre Sauvegarde se Brise
1SuffixeLes Flacons gagnent 1 charge par seconde si vous avez Touché un Ennemi Unique Récemment
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [10]
1SuffixeRetire tout le Bouclier d'énergie
monster gain base ward equal to total maximum life % [30]
1Suffixe+1 au nombre d'Arbalistes Invoquées
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (30—40)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées se Scindent
1SuffixeLes Projectiles des Arbalistes Invoquées se Divisent en 3
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (20—30)% de chances de Mutiler au Toucher pendant 4 secondes
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (20—30)% de chances de Perturber au Toucher pendant 4 secondes
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances d'Écraser au Toucher
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Arbalistes Invoquées ont (10—20)% de chances de Geler
1SuffixeLes Arbalistes Invoquées Rajoutent (30—40)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Les Arbalistes Invoquées ont 20% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
68Suffixe(9—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
68Suffixe(11—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
1Suffixe+(15—16) de Bouclier d'énergie maximal
1Suffixe+(17—18) de Bouclier d'énergie maximal
45Suffixe+(15—18) de Bouclier d'énergie maximal
68Suffixe+(19—22) de Bouclier d'énergie maximal
78Suffixe+(23—26) de Bouclier d'énergie maximal
6Préfixe+(27—30) de Bouclier d'énergie maximal
12Préfixe4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
1Suffixe5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
1Suffixe4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Expedition Doodad Category /8
Portail kalguurien ancestral
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Râtelier d'armes kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Support d'armure kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Autel kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Pilier kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Brasero kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Mosaïque de sol kalguurienne
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Flamme triskélienne
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Expedition MTX /34
Effet d'arme du Garde canope
Imprègne votre arme de l'effet de Garde canope.
Cadre de portrait du Garde canope
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Garde canope.
Casque du Vizir canope
Remplace votre casque par le Casque du Vizir canope.
Bottes du Vizir canope
Remplace vos bottes par les Bottes du Vizir canope.
Gants du Vizir canope
Remplace vos gants par les Gants du Vizir canope.
Armure du Vizir canope
Remplace votre armure par l'Armure du Vizir canope.
Cadre de portrait du Vizir canope
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Vizir canope.
Portail d'apparition du Demi-dieu canope
Les portails de ce personnage auront l'effet du Demi-dieu canope.
Arme du Demi-dieu canope
Remplace l'apparence de votre hache, votre masse, votre épée à une main, votre bâton ou votre arc par l'Arme du Demi-dieu canope.
Cadre de portrait du Demi-dieu canope
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Demi-dieu canope.
Effet d'arme Ase
Imprègne votre arme de l'effet Ase.
Cadre de portrait Ase
Le portrait de ce personnage aura le cadre Ase.
Casque du Guerrier Ase
Remplace votre casque par le Casque du Guerrier Ase.
Bottes du Guerrier Ase
Remplace vos bottes par les Bottes du Guerrier Ase.
Gants du Guerrier Ase
Remplace vos gants par les Gants du Guerrier Ase.
Armure du Guerrier Ase
Remplace votre armure par l'Armure du Guerrier Ase.
Ailes du Guerrier Ase
Ajoute les Ailes du Guerrier Ase à votre armure.
Cadre de portrait du Guerrier Ase
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Guerrier Ase.
Portail d'apparition du Demi-dieu Ase
Les portails de ce personnage auront l'effet du Demi-dieu Ase.
Arme du Demi-dieu Ase
Remplace l'apparence de votre hache, votre épée ou votre masse par l'Arme du Demi-dieu Ase.
Cadre de portrait du Demi-dieu Ase
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Demi-dieu Ase.
Empreintes Expedition
Ajoute les Empreintes de pas Expedition à vos bottes.
Effet d'arme Expedition
Imprègne votre arme de l'Effet d'arme Expedition.
Portail Expedition
Les portails de ce personnage auront l'effet Expedition.
Chapeau de ligue Expedition
Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Expedition.
Familier du Vizir canope
Invoque votre Familier
Portail kalguurien ancestral
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Râtelier d'armes kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Support d'armure kalguurien
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Autel kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Pilier kalguurien
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Brasero kalguurien
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Mosaïque de sol kalguurienne
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Flamme triskélienne
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expédition
5x Orbe du chaosCarteNiveau 9
Divers mods /32
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
des Scarabées68ChestSuffixeContient (1—3) Scarabée d'Expédition supplémentairedrops_no_scarabs 0
default 20
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
Contient une Rencontre d'Expédition
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
25% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
1MapDeviceUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone
Contient une Rencontre d'Expédition
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire
1MapDeviceUniqueDans la Zone, les Rencontres d'Expédition sont dirigées par Dannig
24ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés par les Monstres Runiquesexpedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
default 875
1PrimordialAltarUnique(1.6—3.2)% de chances de céder un Scarabée d'Expédition supplémentaireprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (2—4) Scarabées d'Expédition supplémentairesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
de l'Archéologie1SentinelSuffixe(1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de l'Archéologie1SentinelSuffixe(1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de l'Archéologie1SentinelSuffixe(2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesUniqueLa Zone contient une Rencontre d'Expédition
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(15—25)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_small 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(30—45)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_medium 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(40—60)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_large 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(45—70)% de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_very_large 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (80—100)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_small 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (144—180)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_medium 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (192—240)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_large 2000
default 0
Runique68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (224—280)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expéditionatlas_relic_very_large 2000
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont +(1—2) Vestigesatlas_relic_very_large 500
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres Runiques ont (15—25)% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédésatlas_relic_small 1000
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont (12—18)% lentesatlas_relic_medium 400
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (80—100)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Tujenatlas_relic_large 250
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (50—60)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Dannigatlas_relic_large 250
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec (6—10)% de Vie manquante en plusatlas_relic_large 600
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (80—100)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Rogatlas_relic_large 250
default 0
de l'Expédition68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Expéditions ont (80—100)% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Gwennenatlas_relic_large 250
default 0
du Grouillement68MapRelicSuffixeLes Scarabées cédés dans vos Cartes ont (60—80)% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expéditionatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicUniqueVos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
1MapRelicUniqueVos Cartes ont (200—250)% d'Augmentation du Rayon d'explosion
Vos Cartes ont (100—150)% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec (10—15)% de Vie manquante en plus
Le nombre d'Explosifs est un
Objet /8
Orbe kalguurien de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets d'Expédition
Incubateur kalguurien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un Objet d'Expédition en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cet Objet dExpédition puisse éclore de l'Incubateur
Scarabée d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
Scarabée d'Expédition du Cherche-rune
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 100% d'Augmentation
du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Scarabée d'Expédition de la Poudre de vérisium
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 50% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Explosifs ont 80% d'Augmentation de Rayon
Scarabée d'Expédition de l'Archéologie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Vestiges des Rencontres d'Expédition de la Zone ont 2 Suffixes et Préfixes supplémentaires
Scarabée d'Expédition du Scalde
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Expédition de la Zone sont dirigés par Dannig
Braise flamboyante d'Omniflamme des Kaalguriens
Taille du groupe : 3-5 monstres
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts d'Expédition
Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Unique /1
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Vos Cartes ont (200—250)% d'Augmentation du Rayon d'explosion
Vos Cartes ont (100—150)% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec (10—15)% de Vie manquante en plus
Le nombre d'Explosifs est un
Passive /19
Maîtrise: Expédition
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Expédition
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Vestiges ont 30% de chances d'avoir un Suffixe supplémentaire
Dans vos Cartes, les Expéditions ont +2 Vestiges
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Tujen
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 65% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Dannig
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec 20% de Vie manquante en plus
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Rog
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Expéditions ont 90% d'Augmentation de chances d'être dirigées par Gwennen
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Gisements de minerai
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées kalguuriens
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, il n'y a qu'un seul Explosif à la fois
Dans vos Carte, les Explosifs ont 200% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 10% de Vie manquante
Dans vos Cartes, vous avez 100% d'Augmentation de Rayon de placement des Explosifs
Edit

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