Minimap Icons /38

ExpeditionBoss

ExpeditionCavernEntrance

ExpeditionChest1

ExpeditionChest2

ExpeditionChest3

ExpeditionDetonator

ExpeditionDynamite

ExpeditionEliteMonster

ExpeditionLeagueSpecificMonster

ExpeditionRegularMonster

ExpeditionSpecialRemnant

ExpeditionStash

RewardChestAbyss

RewardChestArmour

RewardChestBlight

RewardChestBreach

RewardChestCurrency

RewardChestDelirium

RewardChestDivination

RewardChestEssence

RewardChestExpedition

RewardChestFossil

RewardChestFragment

RewardChestGems

RewardChestGeneric

RewardChestHarbinger

RewardChestHeist

RewardChestLabyrinth

RewardChestLegion

RewardChestMaps

RewardChestMetamorph

RewardChestPerandus

RewardChestProphecy

RewardChestRitual

RewardChestTalisman

RewardChestTrinkets

RewardChestUnique

RewardChestWeapons
Expedition Modificadores del Árbol de pasivas /15
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Cantidad: 4
La cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un 5%
Maestría: Expedition
Cantidad: 3
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 5% más despacio
Maestría: Expedition
Cantidad: 9
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 8%
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
Radio de los explosivos aumentado un 35% en tus mapas
Cantidad de explosivos aumentada un 20% en tus mapas
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 20%
Expedition Objeto /6
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
Escarabajo de expedición de arqueología
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
Escarabajo de expedición de buscarunas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 50%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Astrolabio rúnico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Expedition a un cuadrante del Atlas
Remnant Mod /143
| Nivel | Generation | Mods |
|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Los arbalesteros invocados tienen un (15—25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar |
| 1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir |
| 1 | Prefijo | 85% menos de barrera durante su efecto |
| 35 | Prefijo | Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas |
| 35 | Prefijo | Efecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20—30)% durante su efecto |
| 1 | Prefijo | Ganas 1 carga de aguante por segundo durante su efecto |
| 1 | Prefijo | Recuperas un 4% de vida por cada carga de aguante cuando lo usas Pierdes todas las cargas de aguante cuando lo usas |
| 1 | Prefijo | Golpe de gracia durante su efecto |
| 1 | Prefijo | Su efecto se elimina cuando la barrera se rompe |
| 1 | Prefijo | Agota a los enemigos cercanos durante 2 segundos cuando termina su efecto |
| 1 | Prefijo | Sigilo aumentado un 500% |
| 46 | Prefijo | El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un (10—40)% |
| 46 | Prefijo | El área contiene (8—16) marcadores de cofres adicionales |
| 46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe |
| 68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados |
| 24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones |
| 1 | Prefijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10—40) |
| 1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir |
| 1 | Prefijo | +(23—25) de vida máxima |
| 1 | Prefijo | +(28—30) de vida máxima |
| 1 | Prefijo | +(33—35) de vida máxima |
| 1 | Prefijo | +(38—40) de vida máxima |
| 73 | Prefijo | +(30—33) de armadura |
| 30 | Prefijo | +(34—37) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(38—41) de armadura |
| 12 | Prefijo | +(42—45) de armadura |
| 20 | Prefijo | +(33—39) de armadura |
| 10 | Prefijo | +(40—46) de armadura |
| 10 | Prefijo | +(47—53) de armadura |
| 14 | Prefijo | +(54—60) de armadura |
| 68 | Prefijo | +(31—60) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(61—90) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(91—120) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(121—150) de armadura |
| 1 | Prefijo | +(30—33) de evasión |
| 45 | Prefijo | +(34—37) de evasión |
| 73 | Prefijo | +(38—41) de evasión |
| 1 | Prefijo | +(42—45) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(33—39) de evasión |
| 12 | Prefijo | +(12—13) de escudo de energía máximo |
| 6 | Prefijo | +(10—11) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(40—46) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(47—53) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(54—60) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(31—60) de evasión |
| 1 | Sufijo | +(61—90) de evasión |
| 45 | Sufijo | +(91—120) de evasión |
| 68 | Sufijo | +(121—150) de evasión |
| 78 | Sufijo | +(8—9) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(14—15) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(11—12) de escudo de energía máximo |
| 24 | Sufijo | +(13—14) de escudo de energía máximo |
| 24 | Únicos | +(15—16) de escudo de energía máximo |
| 1 | Únicos | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo |
| 1 | Únicos | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo |
| 1 | Únicos | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos |
| 1 | Únicos | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos |
| 1 | Únicos | Duración del congelamiento reducida un (31—35)% sobre ti |
| 1 | Únicos | Duración del congelamiento reducida un (36—40)% sobre ti |
| 1 | Únicos | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (31—35)% sobre Ti |
| 1 | Únicos | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (36—40)% sobre Ti |
| 1 | Sufijo | Efecto de la electrocución reducido un (31—35)% sobre ti |
| 5 | Sufijo | Efecto de la electrocución reducido un (36—40)% sobre ti |
| 1 | Sufijo | Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16—20)% |
| 1 | Sufijo | Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21—25)% |
| 5 | Sufijo | Sangre corrupta no puede afectarte si tienes al menos 5 penalidades de Sangre corrupta aplicadas sobre ti |
| 1 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (31—35)% sobre ti |
| 68 | Únicos | Ganas Fervor durante 3 segundos al ser golpeado |
| 5 | Sufijo | Ganas Fervor durante 4 segundos al ser golpeado |
| 46 | Únicos | Inflige el (8—11)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean |
| 34 | Sufijo | Inflige el (12—15)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean |
| 68 | Únicos | Inflige el (16—19)% de tu vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando te golpean |
| 68 | Únicos | Crea Suelo Consagrado al ser Golpeado, que dura 8 segundos |
| 68 | Únicos | 5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 68 | Únicos | 6% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 46 | Únicos | 7% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 12 | Sufijo | 4% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 45 | Sufijo | 5% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 45 | Sufijo | 6% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 81 | Sufijo | 7% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 45 | Sufijo | 5% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 81 | Sufijo | Ganas Fervor durante 2 segundos al ser golpeado |
| 68 | Únicos | 8% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 5 | Sufijo | 9% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 46 | Únicos | 10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar |
| 34 | Sufijo | Efecto de Elusivo aumentado un (12—14)% |
| 68 | Únicos | Efecto de Elusivo aumentado un (15—17)% |
| 68 | Únicos | Efecto de Elusivo aumentado un (18—20)% |
| 68 | Únicos | El daño penetra el 3% de las resistencias elementales de los enemigos |
| 68 | Únicos | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales de los enemigos |
| 46 | Únicos | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales de los enemigos |
| 1 | Prefijo | Los arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de rayo extra Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al rayo con cada golpe |
| 1 | Prefijo | Los arbalesteros invocados tienen un (40—60)% de probabilidad de envenenar |
| 1 | Prefijo | Los ataques de los arbalesteros invocados tienen un (40—60)% de probabilidad de aplicar sangrado |
| 1 | Sufijo | La barrera se restaura un (30—50)% más lento |
| 1 | Sufijo | Ganas Adrenalida durante 3 segundos cuando se rompe la barrera |
| 1 | Sufijo | Los frascos ganan 1 carga por segundo si has golpeado a un enemigo único recientemente |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [10] |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [30] |
| 1 | Sufijo | +1 a la cantidad de arbalesteros invocados |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen la velocidad de ataque aumentada un (30—40)% |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados se bifurcan |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados se dividen en 3 |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de lisiar durante 4 segundos con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de enervar durante 4 segundos con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al hielo con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplastar con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de hielo Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de congelar |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de fuego extra Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al fuego con cada golpe |
| 5 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (36—40)% sobre ti |
| 13 | Sufijo | (31—35)% de probabilidad de evitar el sangrado |
| 10 | Sufijo | Escarcha al enemigo por 4 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción |
| 5 | Sufijo | El (7—8)% del daño recibido se recobra como vida |
| 5 | Sufijo | (26—30)% de probabilidad de evitar el sangrado |
| 13 | Sufijo | (36—40)% de probabilidad de evitar el sangrado |
| 10 | Sufijo | Escarcha al enemigo por 5 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción |
| 5 | Sufijo | El (9—10)% del daño recibido se recobra como vida |
| 1 | Sufijo | Activa Invocar arbalesteros de nivel 20 cuando lo equipas |
| 1 | Sufijo | 80% menos de cargas de frasco ganadas por matar |
| 1 | Sufijo | El efecto se elimina cuando te golpea un jugador |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [20] |
| 1 | Sufijo | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [5] |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados disparan (2—4) proyectiles adicionales |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados perforan (2—4) objetivos adicionales |
| 1 | Sufijo | Los proyectiles de los arbalesteros invocados se encadenan +2 veces |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (25—35)% de probabilidad de infligir daño doble |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (20—30)% de probabilidad de intimidar durante 4 segundos con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al fuego con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de aplicar exposición al rayo con cada golpe |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de fuego Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de quemar |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados convierten el 100% del daño físico en daño de rayo Los arbalesteros invocados tienen un (10—20)% de probabilidad de electrocutar |
| 1 | Sufijo | Los arbalesteros invocados ganan el (30—40)% del daño físico como daño de hielo extra Los arbalesteros invocados tienen un 20% de probabilidad de aplicar exposición al hielo con cada golpe |
| 68 | Sufijo | El (11—12)% del daño recibido se recobra como vida |
| 68 | Sufijo | 3% de probabilidad de infligir el triple de daño |
| 1 | Sufijo | +(17—18) de escudo de energía máximo |
| 1 | Sufijo | +(15—18) de escudo de energía máximo |
| 45 | Sufijo | +(19—22) de escudo de energía máximo |
| 68 | Sufijo | +(23—26) de escudo de energía máximo |
| 78 | Sufijo | +(27—30) de escudo de energía máximo |
| 6 | Prefijo | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego |
| 12 | Prefijo | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego |
| 1 | Sufijo | El 4% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo |
| 1 | Sufijo | El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo |
Expedition Doodad Category /8
Portal ancestral kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armas kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armadura kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Altar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Pilar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Brasero kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Medallón kalguur para el piso
Crea un objeto en tu guarida
Trisquel de llamas
Crea un objeto en tu guarida
Expedition MTX /34
Efecto de Guardián de almas para arma
Agrega el efecto de Guardián de almas a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Guardián de almas
Agrega el marco de retrato de Guardián de almas a este personaje.
Casco de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Guardián de almas visir.
Botas de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las botas de Guardián de almas visir.
Guantes de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Guardián de almas visir.
Armadura de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Guardián de almas visir.
Marco de retrato de Guardián de almas visir
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas visir a este personaje.
Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal.
Arma de Guardián de almas semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, maza, espada a una mano, báculo o arco por el Arma de Guardián de almas semidiós.
Marco de retrato de Guardián de almas semidiós
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas semidiós a este personaje.
Efecto de Aesir para arma
Agrega el Efecto de Aesir para arma a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Aesir
Agrega el Marco de retrato de Aesir a este personaje.
Casco de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Aesir guerrero.
Botas de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Aesir guerrero.
Guantes de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Aesir guerrero.
Armadura de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Aesir guerrero.
Alas de Aesir guerrero
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Aesir guerrero a cualquier armadura equipada.
Marco de retrato de Aesir guerrero
Agrega el Marco de retrato de Aesir guerrero a este personaje.
Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal.
Arma de Aesir semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, espada o maza por el Arma de Aesir semidiós.
Marco de retrato de Aesir semidiós
Agrega el Marco de retrato de Aesir semidiós a este personaje.
Efecto de Expedition para huellas
Agrega las Huellas de Expedition a cualquier par de botas.
Efecto de Expedition para arma
Agrega el efecto de Expedition para arma a cualquier arma equipada.
Efecto de Expedition para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Expedition para portal.
Sombrero de ala de Expedition
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Expedition.
Mascota de Guardián de almas visir
Invoca a tu mascota
Portal ancestral kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armas kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armadura kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Altar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Pilar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Brasero kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Medallón kalguur para el piso
Crea un objeto en tu guarida
Trisquel de llamas
Crea un objeto en tu guarida
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El área contiene un encuentro de Expedition Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50% | 5x | Mapa | Nivel 9 |
Misc. mods /31
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1—3) escarabajo de expedición adicional | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition Contiene un encuentro de Expedition | ||
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25% Contiene un encuentro de Expedition La cantidad de explosivos está aumentada un 20% | ||
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Contiene un encuentro de Expedition La cantidad de explosivos está aumentada un 20% | ||
| 1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Contiene un encuentro de Expedition La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional | ||
| 1 | MapDevice | Único | Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig | ||
| 24 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 default 875 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de expedición adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de expedición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Único | El área contiene un encuentro de Expedition | ||
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(30—45)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(40—60)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(45—70)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (80—100)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (144—180)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (192—240)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (224—280)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen +(1—2) remanentes | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (15—25)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un (12—18)% más despacio | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un (80—100)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un (50—60)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (6—10)% de vida faltante adicional | atlas_relic_large 600 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un (80—100)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un (80—100)% | atlas_relic_large 250 default 0 |
| 1 | MapRelic | Único | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | ||
| 1 | MapRelic | Único | Radio de los explosivos aumentado un (200—250)% en tus mapas Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100—150)% en tus mapas Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10—15)% de vida faltante adicional Solo dispones de un explosivo |
Objeto /8
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa.
Incubadora kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
Escarabajo de expedición de buscarunas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 50%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Escarabajo de expedición de arqueología
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
Escarabajo de expedición de escaldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig
Brasa ardiente de la Llama eterna de los kalguur
Tamaño del grupo: 3-5 monstruos
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos de expedición
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Único /1
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Radio de los explosivos aumentado un (200—250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100—150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10—15)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Passive /19
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Expedition
- Expedition
- Desafíos
- Gema
- Único
- Objeto
- monstruo
- Registro de expedición
- Expedition Locker
- Barrera
- Objetos monetarios
Astrágalo
Acuñación exótica
Restos de metal
Medallón funerario
- Gems
- Hélice espectral
- Destrozahuesos
- Vórtice de furia
- Asistencia de Rompesuelos
- Estandarte de desafío
- Barrido con escudo
- Asistencia de Decapitación
- Lluvia de tormenta
- Sustancia explosiva
- Asistencia de Balista precisa
- Emboscada
- Trampa de filos
- Estallido voltáxico
- Ritual prohibido
- Ojo del invierno
- Invocar desgarrador
- Lazo de maná
- Absolución
- Grito del mago de batalla


































