先祖秘藏 /34
先祖秘藏 异界天赋树 /15
Expedition Doodad Category /8
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
区域内有一场先祖秘藏遭遇战 | 6x 混沌石 | 地图 | 等级 12 |
其他属性 词缀 /13
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
圣甲虫之 | 68 | Chest | 后缀 | 包含 (1–3) 个额外的先祖秘藏圣甲虫 | drops_no_scarabs 0 普通 20 |
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内有一场先祖秘藏遭遇战 有一场先祖秘藏遭遇战 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内有一场先祖秘藏遭遇战 区域内符纹怪物之印的数量提高 25% 爆炸物数量提高 20% 有一场先祖秘藏遭遇战 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内有一场先祖秘藏遭遇战 区域内符纹怪物之印的数量提高 50% 爆炸物数量提高 20% 有一场先祖秘藏遭遇战 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内有一场先祖秘藏遭遇战 区域内符纹怪物之印的数量提高 50% 爆炸物数量提高 20% 有一场先祖秘藏遭遇战 残骸额外有一个后缀 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的先祖密藏遭遇战由丹宁领导 | ||
24 | ExpeditionRelic | 后缀 | 符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 50% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 普通 875 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 (1.6–3.2)% 几率掉落一个额外的先祖秘藏圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领掉落 (2–4) 个额外的先祖秘藏圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
1 | MemoryLines | 传奇 | 区域内有一场先祖秘藏遭遇战 |
物品 /7
击败 {0} 个怪物后掉落
符纹怪物之印的数量提高 100%
爆炸范围提高 80%
天赋 /19
地图中找到的圣甲虫不会是庄园圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是裂隙圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是先祖秘藏圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是军团圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是致命贪婪圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是菌潮圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是仪式圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含走私者秘藏
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是惊悸迷雾圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
Guide
死境探险指南
在本系列的这一章中,谈谈死境探险,如何刷日志以及如何使用先祖通货。
首先,如何在刷图过程中遇到死境探险。
接下来,有哪些地图天赋可以增加死境探险的收益。
死境探险的主要收益来源於日志。除了使用先祖通货与npc进行互动外,日志是主要的收益来源。因此,策略会将重心放在如何尽量多的获得日志。
天赋点【被埋葬的知识】会使符文怪物掉落的死境探险日志数量提高50%(有且仅有符文怪物会掉落日志)。
如果不知道符文怪物是什么,可以看下面的图片例子:
注意! ! ! 这些小骷髅头不是符文怪物。只有那些大的才是!
值得注意的是,在【舆图围城】中新加入了一个六分仪词缀,它能极大的提升刷死境探险的收益。
- 你的地图增加 100% 符文怪物印记的数量
剩 3 次使用
理论上来说,这个词缀效果能使你完成的死境探险遭遇战获得的收益翻倍,同时也会获得双倍的日志。
通过集市获得对应的六分仪罗盘的方式: 国际服, 腾讯服
爆破区域范围
接下来的两个天赋点主要是针对如何增加爆破的区域范围。
通过【 杰出的拆迁专家】和【 古文】,基本上可以用爆炸物覆盖地图中所有的死境探险区域。
需要用爆炸物覆盖那些带有效果的遗物。
简单来说,遗物(以及它们提供的词缀效果)是通过增加死境探险遭遇战的难度来提供更多的奖励。有的遗物能极大提升一场遭遇战的收益。
下面就是遗物的图片例子:注意一些黄色的词缀,它们会包括一些免疫对应伤害的效果,导致完全打不动炸出来的怪!
下图展示的不是遗物,而是一些小箱子,它们的颜色标明了奖励的稀有度。橙色>黄色>白色
遗物上的词缀的选择优先级:
增加 50% 魔符怪物掉落探险日志的数量
1.1. 符文怪物被复制: 这是唯一的一个遗物前缀,所以它的底色比其他后缀偏暗,即使如此还是很容易看漏。特别注意,这个词缀出现的机率非常低!
增加 40% 怪物掉落物品的数量: 这个词缀能影响日志的掉落,与上面数量提升50%的那条词缀可以同时生效!
除开上面这三个,剩下的四个词缀的选择优先级都差不多:
- 增加 50% 怪物掉落文物的数量
- 符文怪物/发掘的箱子有35%的机率掉落额外一个未知的命运卡
- 符文怪物/发掘的箱子有35%的机率掉落额外一件的破碎物品
- 符文怪物/发掘的箱子有35%的机率掉落额外一件被势力影响的装备
注意! ! ! 与凋落等赛季机制不同,物品数量会对刷死境探险产生很大的影响。因为死境探险遭遇战中所产生的怪物都会被所在地图中的物品数量多少所影响,所以越多的物品数量也就意味著掉落更多的奖励,以及更多的日志。
进行这个策略时所选择的地图等级也很重要! 日志的物品等级会被当前区域等级所影响,而低於某些物品等级的日志会掉价非常严重。因此,我们会选择T14及以上的地图来进行这个策略。
重点来了,如何才能增加刷的地图中的物品数量呢,接下来的几点将帮助到你:
- 将地图洗到足够多的物品数量,然后使用瓦尔石,最好的情况会获得一张8词缀的高物品数量的地图。
- 在地图仪中打开地图时,使用奉献碎片(红门碎片),每一片碎片会给地图增加5%的物品数量。
- 尽可能多的在天赋树中点出这些小点"使非传奇地图的词缀效果提高2%"。
- 先祖祭坛中有一个特定的词缀可以增加全域的物品数量,所以在刷图的过程中多多注意:
- 怪物群规模会影响地图中能出现的先祖祭坛的数量,因此也会同时增加上面提到的那个祭坛词缀的出现机率。
所以说,在点出【 雕塑峡谷】这个地图天赋的同时,使用天佑勇者这个地图工艺也是一个不错的选择。
注意! ! ! 设置爆炸物的顺序非常重要! 因为已经被引爆过的遗物上的词缀会影响之后的所有怪物以及奖励箱子。
因此,在开始设置爆炸物时,多选择带有高收益词缀的遗物,然后去考虑覆盖到尽可能多的符文怪物。只有这样才能更容易得到日志!
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