Gold List /33 ⍟
名字 | 金币 |
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![]() | 25000 |
![]() | 15000 |
![]() | 50000 |
![]() | 25000 |
![]() | 15000 |
![]() | 150 |
![]() | 50000 |
![]() | 5000 |
![]() | 10000 |
![]() | 5000 |
赤红珠宝 | 4320 |
翠绿珠宝 | 4320 |
钴蓝珠宝 | 4320 |
契约:堡垒 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:堡垒 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:珍宝之地 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:珍宝之地 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:实验室 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:实验室 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:储藏库 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:储藏库 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:禁断书库 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:禁断书库 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:隧道 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:隧道 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:薄弱之地 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:薄弱之地 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:档案处 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:档案处 | 10000,20000,40000,40000 |
契约:豪宅 | 5000,10000,20000,20000 |
契约:豪宅 | 10000,20000,40000,40000 |
![]() | 50 |
巨蛇萃取物 | 50 |
Ruthless Gold List /705 ⍟
Atlas Passive /583 ⍟
普通 | 残暴 |
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地图内有深渊的几率 +12% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
地图内有深渊的几率 +12% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
怪物群规模每提高2%,你的地图就有+2%的几率拥有一个深渊 | 地下王国 地图内有深渊的几率提高 100% |
地图内有深渊的几率 +12% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 10% | 深渊珠宝几率 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 10% |
你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 10% | 深渊珠宝几率 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 10% |
你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 10% | 深渊珠宝几率 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 10% |
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 5% 你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 5% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 5% 你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 5% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱有 5% 几率掉落一件具有一个深渊插槽的稀有物品 | 深渊保险箱珠宝几率 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 10% |
地图内有深渊的几率 +8% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱有 20% 几率掉落一件具有一个深渊插槽的稀有物品 | 还愿 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱掉落的物品稀有度提高 800% |
地图内深渊怪物提供的经验值提高 10% 地图内深渊产生的怪物增加 5% | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中的深渊保险箱或冥渊尖塔掉落的深渊珠宝有 20% 的几率被腐化,并且带5-6个随机词缀 | 腐化凝视 你地图中的深渊保险箱或深渊之尖掉落的深渊珠宝有 20% 几率为稀有或腐化 |
你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 10% | 深渊之尖几率 你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 5% |
你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 10% | 深渊之尖几率 你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 5% |
你地图中的冥渊尖塔掉落物品的物品等级 +1 | 激发黑暗 你地图中的冥渊尖塔掉落物品的物品等级 +1 |
地图内有深渊的几率 +8% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 10% | 绝望深渊几率 地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 5% |
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 10% | 绝望深渊几率 地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 5% |
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 100% | 觉醒黑渊 地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 50% |
地图内深渊产生的怪物增加 5% | 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 你地图中深渊裂隙有 3% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
地图内深渊产生的怪物增加 5% | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 你地图中深渊裂隙有 3% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
地图内深渊产生的怪物增加 5% | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率产生5个额外的稀有怪物 | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 你地图中深渊裂隙有 3% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率产生5个额外的稀有怪物 | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率产生5个额外的稀有怪物 | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率使产生的怪物提高100% 你地图中深渊裂隙有 3% 几率使产生的怪物提高100% | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率使产生的怪物提高100% 你地图中深渊裂隙有 3% 几率使产生的怪物提高100% | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
你地图中深渊巨坑有 3% 几率使产生的怪物提高100% 你地图中深渊裂隙有 3% 几率使产生的怪物提高100% | 深渊怪物数量 地图内深渊产生的怪物增加 3% |
地图内有深渊的几率 +8% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
地图内有深渊的几率 +8% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
地图内有深渊的几率 +8% | 深渊几率 地图内有深渊的几率提高 40% |
你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱有 3% 几率掉落深渊圣甲虫 | 上古之战 你地图中深渊巨坑有 5% 几率产生5个额外的稀有怪物 |
深渊里此前每有一个巨坑,你地图中深渊裂隙有 5% 几率使产生的所有怪物为魔法怪物 | 黑暗崛起 你地图中深渊巨坑有 8% 几率使产生的怪物提高100% 你地图中深渊裂隙有 8% 几率使产生的怪物提高100% |
地图内的穿越怪物群规模提高 5% | 穿越怪物群规模 地图内的穿越怪物群规模提高 3% |
地图内的穿越怪物群规模提高 5% | 穿越怪物群规模 地图内的穿越怪物群规模提高 3% |
在地图内消灭非居住的建筑师有 10% 的几率使幸存建筑师的房间升一阶 (非居住的建筑师被击败后可以升级穿越之间) | 穿越怪物群规模 地图内的穿越怪物群规模提高 3% |
在地图内消灭非居住的建筑师有 40% 的几率使幸存建筑师的房间升一阶 (非居住的建筑师被击败后可以升级穿越之间) | 重整资源 在地图内消灭非居住的建筑师有 25% 的几率使幸存建筑师的房间升一阶 (非居住的建筑师被击败后可以升级穿越之间) |
地图内的穿越怪物群规模提高 5% | 穿越怪物群规模 地图内的穿越怪物群规模提高 3% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
地图内的穿越怪物群规模提高 5% | 穿越怪物群规模 地图内的穿越怪物群规模提高 3% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
地图内的穿越怪物有 33% 的几率至少是魔法怪物 在地图内的穿越内容里,击败敌人提供的时间翻倍 | 时间膨胀 在地图内的穿越内容里,击败敌人提供的时间翻倍 |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +10% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +10% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +20% | 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 100% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
你的地图包含阿尔瓦的几率 +8% | 穿越任务几率 你的地图包含阿尔瓦的几率提高 40% |
地图内有 8% 的几率有 20 个额外盗贼流放者 | 卢库斯 地图内有 2% 的几率有 10 个额外盗贼流放者 |
你的地图中的盗贼流放者被罪魂附身 | 流放之志 你的地图中的盗贼流放者有25%的几率被罪魂附身 |
地图内有 25% 的几率有一个额外盗贼流放者 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图内有 25% 的几率有一个额外盗贼流放者 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图内有 25% 的几率有一个额外盗贼流放者 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图内有 25% 的几率有一个额外盗贼流放者 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图内的荒野盗贼流放者有 50% 的几率有额外奖励 地图中的盗贼流放者的生命总增 100% (Wild Rogue Exiles are Rogue Exiles that are placed randomly within the Area) | 流浪商人 地图中荒野盗贼流放者掉落的物品稀有度提高 50% 地图中的盗贼流放者的生命总增 100% (Wild Rogue Exiles are Rogue Exiles that are placed randomly within the Area) |
地图内的盗贼流放者有 5% 的几率额外掉落一个通货物品 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图内的盗贼流放者有 5% 的几率额外掉落一个通货物品 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图内的盗贼流放者有 5% 的几率额外掉落一个通货物品 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图内的盗贼流放者有 5% 的几率额外掉落一个通货物品 | 盗贼流放者几率 地图内有盗贼流放者的几率 +1% |
地图首领有 20% 的几率有两个盗贼流放者保镖陪伴 (盗贼流放者保镖受到的伤害总降50%,并有额外奖励。) | 御林军 地图首领有 5% 的几率有两个盗贼流放者陪伴 |
你的包含可捕获野兽的地图额外包含1个黄野兽 | 猎魔魔物复制几率 有2%几率复制一头地图中被捕捉的魔物 |
你的包含可捕获野兽的地图额外包含1个黄野兽 | 猎魔魔物复制几率 有2%几率复制一头地图中被捕捉的魔物 |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
有可抓捕魔物的地图有 5% 的几率有一个额外红野兽 | 猎魔红野兽几率 有可抓捕魔物的地图有 3% 的几率有一个额外红野兽 |
有可抓捕魔物的地图有 5% 的几率有一个额外红野兽 | 猎魔红野兽几率 有可抓捕魔物的地图有 3% 的几率有一个额外红野兽 |
有可抓捕魔物的地图有 5% 的几率有一个额外红野兽 | 猎魔红野兽几率 有可抓捕魔物的地图有 3% 的几率有一个额外红野兽 |
有可抓捕魔物的地图有 5% 的几率有一个额外红野兽 | 猎魔红野兽几率 有可抓捕魔物的地图有 3% 的几率有一个额外红野兽 |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
有可抓捕魔物的地图有 5% 的几率有一个额外红野兽 | 猎魔红野兽几率 有可抓捕魔物的地图有 3% 的几率有一个额外红野兽 |
有可抓捕魔物的地图有 5% 的几率有一个额外红野兽 | 猎魔红野兽几率 有可抓捕魔物的地图有 3% 的几率有一个额外红野兽 |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
地图内的红野兽有 4% 的几率成对出现 | 猎魔红野兽成对几率 地图内的红野兽有 3% 的几率成对出现 |
地图内的红野兽有 4% 的几率成对出现 | 猎魔红野兽成对几率 地图内的红野兽有 3% 的几率成对出现 |
地图内的黄野兽有 15% 的几率变为红野兽 | 豪赌 地图内的黄野兽有 5% 的几率变为红野兽 |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +10% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +10% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +20% | 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 100% |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
你的地图包含伊恩哈尔的几率 +8% | 猎魔任务几率 你的地图包含伊恩哈尔的几率提高 40% |
你地图内的魔物有 50% 的几率挣脱 你的地图中的挣脱魔物获得兽性狂怒 被击败的魔物每有一种兽性狂怒,便可获得猎手之诈 (猎手之诈使你受到魔物的伤害降低,提高对魔物造成的伤害,并且提高被击败的魔物的物品数量和物品稀有度) | 你地图内的魔物有 25% 的几率挣脱 你的地图中的挣脱魔物获得兽性狂怒 被击败的魔物每有一种兽性狂怒,便可获得猎手之诈 (猎手之诈使你受到魔物的伤害降低,提高对魔物造成的伤害,并且提高被击败的魔物的物品数量和物品稀有度) |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越恶魔经验 地图内超越恶魔提供的经验值提高 5% |
你的地图有16%的几率吸引超越恶魔 | 你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 |
击败地图中的敌人会使生成超越传送门的几率提高15% | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
地图内超越传送门的融合范围扩大 8% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) | 超越传送门融合范围 地图内超越传送门的融合范围扩大 5% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) |
地图内超越传送门的融合范围扩大 8% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) | 超越传送门融合范围 地图内超越传送门的融合范围扩大 5% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) |
地图内超越传送门的融合范围扩大 8% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) | 超越传送门融合范围 地图内超越传送门的融合范围扩大 5% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) |
地图内超越传送门的融合范围扩大 8% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) | 超越传送门融合范围 地图内超越传送门的融合范围扩大 5% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) |
地图内超越传送门的融合范围扩大 8% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) | 超越传送门融合范围 地图内超越传送门的融合范围扩大 5% (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越恶魔经验 地图内超越恶魔提供的经验值提高 5% |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越恶魔经验 地图内超越恶魔提供的经验值提高 5% |
你地图中的超越恶魔追随科塔席的几率提高 100% 从你地图中追随科塔席的超越恶魔处 获得的命运卡总增 30% | 集群虫巢 你地图中的超越恶魔追随科塔席的几率提高 100% |
你地图中的超越恶魔追随贝达特的几率提高 100% 从你地图中追随贝达特的超越恶魔处 获得的基础通货物品总增 30% (所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品) | 苍白呼号 你地图中的超越恶魔追随贝达特的几率提高 100% |
你地图中的超越恶魔追随咕尔的几率提高 100% 从你地图中追随咕尔的超越恶魔处 获得的传奇物品总增 30% | 贪欲之群 你地图中的超越恶魔追随咕尔的几率提高 100% |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越恶魔经验 地图内超越恶魔提供的经验值提高 5% |
地图内超越传送门的融合范围扩大 4% 你的地图有4%的几率吸引超越恶魔 (在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔) | 超越恶魔经验 地图内超越恶魔提供的经验值提高 5% |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
你的地图有8%的几率吸引超越恶魔 | 超越几率 你的地图有1%的几率吸引超越恶魔 |
地图内 1 个菌潮宝箱里的各种物品都有幸运属性 地图内菌潮遭遇战的菌潮通道有 5% 的几率获取一个额外奖励宝箱 | 菌潮遭遇战几率 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 40% |
菌潮宝箱有 8% 的几率有一个额外奖励 地图内 1 个菌潮宝箱里的各种物品都有幸运属性 | 菌潮防御塔消耗 建造和升级防御塔的费用降低 10% |
地图内菌潮遭遇战的菌潮通道有 10% 的几率获取一个额外奖励宝箱 | 菌潮怪物群规模 地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 3% |
地图内菌潮遭遇战的菌潮通道有 10% 的几率获取一个额外奖励宝箱 | 菌潮怪物群规模 地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 3% |
地图内 3 个菌潮宝箱里的各种物品都有幸运属性 Blight chests in your Maps have a 20% chance to be openable again | 流行病学 Blight chests in your Maps have a 20% chance to be openable again |
地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% | 地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% |
地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% | 地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% |
地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 60% Completing a Blight Encounter in your Maps grants all Players Blightreach (Blightreach grants a chance for Maps found to drop as Blighted Maps instead) | Completing a Blight Encounter in your Maps grants all Players Blightreach (Blightreach grants a chance for Maps found to drop as Blighted Maps instead) |
地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% | 地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% |
地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% | 地图内的菌潮宝箱具有菌潮地图的几率总增 10% |
地图内有菌潮遭遇战的几率 +12% | 菌潮遭遇战几率 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 40% |
地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 8% | 菌潮怪物群规模 地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 3% |
地图内有菌潮遭遇战的几率 +12% | 菌潮遭遇战几率 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 40% |
地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 8% | 菌潮怪物群规模 地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 3% |
Blight Towers in your Maps can be Salvaged after the Blight Encounter Higher Tier Towers grant better Salvaged Rewards Salvaged Rewards are improved for each different Tower Type built during Encounter | Blight Towers in your Maps can be Salvaged after the Blight Encounter Higher Tier Towers grant better Salvaged Rewards Salvaged Rewards are improved for each different Tower Type built during Encounter |
你地图中菌潮首领有 10% 几率添加一个额外奖励 1 Lane of Blight Encounters in your Maps is guarded only by Blight Bosses | 菌潮集群 你的地图中发现的圣油有25%几率高一阶 |
地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 6% | 菌潮怪物群规模和几率 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 20% 地图内菌潮遭遇战产生的非传奇怪物数量总增 2% |
你地图中菌潮首领有 5% 几率添加一个额外奖励 | 菌潮圣油几率 你地图中菌潮宝箱包含圣油的几率提高 10% |
你地图中菌潮首领有 5% 几率添加一个额外奖励 | 菌潮圣油几率 你地图中菌潮宝箱包含圣油的几率提高 10% |
你地图中菌潮首领有 5% 几率添加一个额外奖励 | 菌潮圣油几率 你地图中菌潮宝箱包含圣油的几率提高 10% |
你地图中菌潮首领有 5% 几率添加一个额外奖励 | 菌潮圣油几率 你地图中菌潮宝箱包含圣油的几率提高 10% |
菌潮宝箱有 8% 的几率有一个额外奖励 地图内 1 个菌潮宝箱里的各种物品都有幸运属性 | 菌潮防御塔消耗 建造和升级防御塔的费用降低 10% |
建造和升级防御塔的费用降低 20% | 菌潮防御塔消耗 建造和升级防御塔的费用降低 10% |
建造和升级防御塔的费用降低 20% | 菌潮防御塔消耗 建造和升级防御塔的费用降低 10% |
地图内有菌潮遭遇战的几率 +12% | 菌潮遭遇战几率 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 40% |
地图内有菌潮遭遇战的几率 +12% | 菌潮遭遇战几率 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 40% |
地图内有菌潮遭遇战的几率 +12% | 菌潮遭遇战几率 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 40% |
地图内有菌潮遭遇战的几率 +40% | 真菌绽放 地图内有菌潮遭遇战的几率提高 100% |
地图内有裂隙的几率 +10% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
地图内有裂隙的几率 +10% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
地图内有裂隙的几率 +20% | 弱点探知 地图内有裂隙的几率提高 100% |
地图内裂隙产生的魔法怪物提高 8% | 裂隙魔法怪物几率 地图内裂隙产生的魔法怪物提高 5% |
地图内裂隙产生的魔法怪物提高 8% | 裂隙魔法怪物几率 地图内裂隙产生的魔法怪物提高 5% |
地图内裂隙包含首领的几率提高 20% 你地图中的裂隙首领有 20% 的几率掉落双倍的裂隙碎片 | 门神 地图内裂隙包含首领的几率提高 50% |
地图内裂隙包含首领的几率提高 8% | 裂隙首领几率 地图内裂隙包含首领的几率提高 5% |
地图内有裂隙的几率 +6% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
在地图内被击败的裂隙首领有 4% 的几率掉落一个裂隙石 你地图中的裂隙首领掉落的裂隙石有 5% 几率变为无暇的 | 虎口夺食 在地图内被击败的裂隙首领有 4% 的几率掉落一个裂隙石 |
地图内裂隙包含首领的几率提高 8% | 裂隙首领几率 地图内裂隙包含首领的几率提高 5% |
地图内裂隙包含首领的几率提高 8% | 裂隙首领几率 地图内裂隙包含首领的几率提高 5% |
地图内裂隙产生的魔法怪物提高 4% 地图内有裂隙的几率 +4% | 裂隙魔法怪物和几率 地图内有裂隙的几率提高 20% 地图内裂隙产生的魔法怪物提高 2% |
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 8% | 裂隙宝箱碎片 从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 8% |
地图内有裂隙的几率 +6% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 8% 地图内的裂隙有 1 个额外紧握之手 | 裂隙宝箱碎片 从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 8% |
地图内有裂隙的几率 +6% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 10% | 裂隙宝箱碎片 从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 8% |
地图内的裂隙会产生 3 个额外稀有怪物 地图内裂隙产生的魔法怪物提高 30% | 进化中的蜂巢 地图内的裂隙会产生 2 个额外稀有怪物 地图内裂隙产生的魔法怪物提高 20% |
你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 10% | 裂隙怪物碎片 你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 8% |
你包含裂隙的地图有 4% 几率包含一个额外的裂隙 你包含裂隙的地图有 3% 几率包含两个额外的裂隙 你包含裂隙的地图有 2% 几率包含三个额外的裂隙 你包含裂隙的地图有 1% 几率包含十个额外的裂隙 | 入侵前夕 你包含裂隙的地图有 2% 几率包含十个额外的裂隙 |
地图内裂隙的怪物密集度提高 20% 你地图中裂隙怪物掉落一件裂隙传奇物品的几率提高 50% | 异界神器 地图内裂隙的怪物密集度提高 20% |
你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 10% | 裂隙怪物碎片 你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 8% |
地图内有裂隙的几率 +6% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
地图内裂隙的怪物密集度提高 3% 你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 8% | 裂隙密度和怪物碎片 地图内裂隙的怪物密集度提高 3% 你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 5% |
地图内有裂隙的几率 +10% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
地图内有裂隙的几率 +6% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
地图内有裂隙的几率 +10% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
地图内有裂隙的几率 +10% | 裂隙几率 地图内有裂隙的几率提高 40% |
你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 10% | 裂隙怪物碎片 你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 8% |
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 10% 你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 10% | 从怪物和紧握之手上掉落的裂隙碎片 从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 5% 你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 5% |
你地图中裂隙首领的紧握之手有 4% 几率在打开时产生一个裂隙首领 你地图中的裂隙包含裂隙首领的紧握之手的几率提高 100% | 力量之争 你地图中裂隙首领的紧握之手有 2% 几率在打开时产生一个裂隙首领 你地图中的裂隙包含裂隙首领的紧握之手的几率提高 100% |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
地图内被焚界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个焚界者基底词缀物品 | 焚界者影响群规模 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
地图内被焚界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个焚界者基底词缀物品 | 焚界者影响群规模 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
地图内被焚界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个焚界者基底词缀物品 | 焚界者影响群规模 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
当焚界者的影响初次出现在你的地图中时,有50%的几率生成一个焚界者祭坛 | 黎明之光 当焚界者的影响初次出现在你的地图中时,有8%的几率生成一个焚界者祭坛 |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
地图内被焚界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个焚界者基底词缀物品 | 焚界者影响群规模 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
地图内被焚界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个焚界者基底词缀物品 | 焚界者影响群规模 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高5% | 你的地图中的每个受焚界者影响的怪物群的规模提高3% |
你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 3% |
你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 3% |
你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 3% |
地图首领掉落征服者地图的几率提高 100% (异界征服者有圣战者巴兰、救赎者维利塔妮娅、狩猎者阿尔赫兹敏、督军狄洛克斯) (14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个征服者地图) | 征服征服者 地图首领掉落征服者地图的几率提高 35% (异界征服者有圣战者巴兰、救赎者维利塔妮娅、狩猎者阿尔赫兹敏、督军狄洛克斯) (14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个征服者地图) |
你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 3% |
你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受征服者影响的怪物群的规模提高 3% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +12% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +24% | 毕生所求 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 100% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战有 4% 的几率产生一个额外奖励类型 | 惊悸迷雾首领几率 地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 15% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 16% | 惊悸迷雾首领几率 地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 15% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +8% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +8% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
地图内发现的地图有 1% 的几率包含惊悸迷雾层数 | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
地图内发现的地图有 3% 的几率包含惊悸迷雾层数 | 毫无理智 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 100% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 8% 地图内的惊悸迷雾遭遇战有 2% 的几率产生一个额外奖励类型 | 惊悸迷雾首领几率 地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 15% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +8% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战有 4% 的几率产生一个额外奖励类型 | 惊悸迷雾首领几率 地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 15% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战有 4% 的几率产生一个额外奖励类型 | 惊悸迷雾首领几率 地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 15% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战有 8% 的几率产生三个额外奖励类型 | 无尽贪欲 地图内惊悸迷雾首领掉落传奇星团珠宝的几率提高 50% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 16% | 惊悸迷雾首领几率 地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 15% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 16% | 惊悸迷雾首领几率 地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 15% |
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 100% 地图内惊悸迷雾首领掉落的梦魇拟像裂片提高 50% 地图内惊悸迷雾首领掉落传奇星团珠宝的几率提高 50% | 受害妄想 地图内惊悸迷雾首领掉落的梦魇拟像裂片提高 50% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +12% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
你地图中惊悸迷雾奖励给予雾魇宝珠的几率提高 10% | 惊悸迷雾奖励进度 你地图中击杀亢奋怪物提供的奖励进度提高 5% |
你地图中惊悸迷雾奖励给予雾魇宝珠的几率提高 10% | 惊悸迷雾奖励进度 你地图中击杀亢奋怪物提供的奖励进度提高 5% |
你地图中惊悸迷雾奖励给予雾魇宝珠的几率提高 5% 地图内惊悸迷雾怪物掉落星团珠宝的几率提高 5% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
地图内惊悸迷雾怪物掉落星团珠宝的几率提高 10% | 惊悸迷雾奖励进度 你地图中击杀亢奋怪物提供的奖励进度提高 5% |
地图内惊悸迷雾怪物掉落星团珠宝的几率提高 10% | 惊悸迷雾奖励进度 你地图中击杀亢奋怪物提供的奖励进度提高 5% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +12% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
你地图中惊悸迷雾奖励类型获得 +1 地图完成度 | 幻想的事业 惊悸迷雾奖励的星团宝珠有 10% 的几率为稀有或腐化。 |
你地图中亢奋传奇怪物有 2% 几率会掉落一个额外的星团珠宝 你地图中亢奋传奇怪物有 1% 几率会掉落一个额外的雾魇宝珠 | 多疑的固执 你地图中惊悸迷雾怪物的怪物群规模提高 25% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +8% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +8% | 惊悸迷雾几率 地图内有惊悸迷雾之镜的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 地心探险任务几率 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 地心探险任务几率 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 地心探险任务几率 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
地图内的魔爆亚硫酸矿脉和宝箱有 5% 的几率有双倍亚硫酸 地图内的魔暴亚硫酸矿脉和箱子由亚硫酸囤积怪物守卫 | 禁中之珍 地图内的魔暴亚硫酸矿脉和箱子由亚硫酸囤积怪物守卫 |
你的地图中的每个魔暴亚硫酸矿脉和宝箱使你的最大元素抗性提高+1% 你的地图中的每个魔暴亚硫酸矿脉或宝箱使你的伤害提高35% 你的地图中找到的每个魔暴亚硫酸矿脉和宝箱使移动速度加快 15% (抗性上限不能超过 90%) | 能量汇聚 你的地图中的每个魔暴亚硫酸矿脉和宝箱使你的最大元素抗性提高+1% 你的地图中的每个魔暴亚硫酸矿脉或宝箱使你的伤害提高35% (抗性上限不能超过 90%) |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的白色等阶地图完成时额外提供200个魔暴亚硫酸 你的黄色等阶地图完成时额外提供350个魔暴亚硫酸 你的红色等阶地图完成时额外提供500个魔暴亚硫酸 | 亚硫酸灌注 你的白色等阶地图完成时额外提供40个魔暴亚硫酸 你的黄色等阶地图完成时额外提供70个魔暴亚硫酸 你的红色等阶地图完成时额外提供100个魔暴亚硫酸 |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +10% | 地心探险任务几率 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +10% | 地心探险任务几率 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +20% | 你的地图包含尼克的几率提高 100% |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 地心探险任务几率 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图包含尼克的几率 +8% | 地心探险任务几率 你的地图包含尼克的几率提高 40% |
你的地图中的魔暴亚硫酸矿脉和箱子包含灾厄之魂 | 你的地图中的魔暴亚硫酸矿脉和箱子有 25% 的几率包含灾厄之魂 |
地图内有一个额外的神龛 | 祈求 地图内有神殿的几率 +10% |
地图内有 20% 的几率有一个额外神龛 | 支配神龛持续时间 地图内有神殿的几率 +1% |
地图内有 20% 的几率有一个额外神龛 | 支配神龛持续时间 地图内有神殿的几率 +1% |
你的地图中的玩家的神龛增益效果提高20% | 支配神龛持续时间 地图内有神殿的几率 +1% |
你的地图中的玩家的神龛增益效果提高30% 地图内的神龛随机提供一个额外的神龛效果 | 汇聚 你的地图中的玩家的神龛增益效果提高50% |
地图内有 20% 的几率有一个额外神龛 | 支配神龛持续时间 地图内有神殿的几率 +1% |
地图内有 20% 的几率有一个额外神龛 | 支配神龛持续时间 地图内有神殿的几率 +1% |
地图内有 20% 的几率有一个额外神龛 | 支配神龛持续时间 地图内有神殿的几率 +1% |
每张地图的最终地图首领有+3%几率掉落一个裂界守卫地图(14阶以上) 每张地图的最终地图首领有+3%几率掉落一张塑界守卫地图(14阶以上) (14+ 阶地图的最终首领有 3% 的基础几率掉落一个裂界守卫地图) (14+ 阶地图的最终首领有 3% 的基础几率掉落一个塑界守卫地图) | 往日遗骸 每张地图的最终地图首领有+1%几率掉落一个裂界守卫地图(14阶以上) 每张地图的最终地图首领有+1%几率掉落一张塑界守卫地图(14阶以上) (14+ 阶地图的最终首领有 3% 的基础几率掉落一个裂界守卫地图) (14+ 阶地图的最终首领有 3% 的基础几率掉落一个塑界守卫地图) |
你地图中受裂界者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受裂界者影响的怪物群的规模提高 3% |
你地图中受裂界者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受裂界者影响的怪物群的规模提高 3% |
你地图中受塑界者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受塑界者影响的怪物群的规模提高 3% |
你地图中受塑界者影响的怪物群的规模提高 5% | 你地图中受塑界者影响的怪物群的规模提高 3% |
你地图中受裂界者影响的怪物群的规模提高 3% 你地图中受塑界者影响的怪物群的规模提高 3% | 你地图中受裂界者影响的怪物群的规模提高 2% 你地图中受塑界者影响的怪物群的规模提高 2% |
地图内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品 | 禁锢怪物额外精华几率 地图内被囚禁的怪物有 3% 的几率有一个额外精华 |
地图内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品 | 禁锢怪物额外精华几率 地图内被囚禁的怪物有 3% 的几率有一个额外精华 |
这些地图会额外出现 1 个精华 | 地图内有精华的几率 +8% |
地图内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品 | 禁锢怪物额外精华几率 地图内被囚禁的怪物有 3% 的几率有一个额外精华 |
地图内被囚禁的怪物有 25% 的几率额外掉落一个有精华词缀的稀有物品 | 禁锢怪物额外精华几率 地图内被囚禁的怪物有 3% 的几率有一个额外精华 |
地图内有 5% 的几率额外有一个精华 | 精华几率 地图内有精华的几率 +1% |
地图内有 5% 的几率额外有一个精华 | 精华几率 地图内有精华的几率 +1% |
你的地图中的禁锢怪物至少有 1 个精华尽可能为最高等级 (白色地图中的精华最多可以达到咆哮等级,黄色或红色地图中的精华最多可以达到尖啸等级) | 地图内发现的精华有 25% 的几率位阶更高 |
地图内有 5% 的几率额外有一个精华 | 精华几率 地图内有精华的几率 +1% |
地图内有 5% 的几率额外有一个精华 | 精华几率 地图内有精华的几率 +1% |
地图内被囚禁的怪物有 5% 的几率有一个额外精华 | 禁锢怪物额外精华几率 地图内被囚禁的怪物有 3% 的几率有一个额外精华 |
地图内被囚禁的怪物有 5% 的几率有一个额外精华 | 禁锢怪物额外精华几率 地图内被囚禁的怪物有 3% 的几率有一个额外精华 |
被禁锢的精华怪有 10% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿 | 腐化精华几率 被禁锢的精华怪有 2% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿 |
地图首领会获得你在地图中击败的任意禁锢怪物的一个随机精华词缀 对你地图中的禁锢怪物使用遗忘的腐化器皿会将所有精华替换为该禁锢怪物的一个精华 | 地图首领会获得你在地图中击败的任意禁锢怪物的一个随机精华词缀 |
被禁锢的精华怪有 10% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿 | 腐化精华几率 被禁锢的精华怪有 2% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿 |
地图内被囚禁的怪物有 5% 的几率有一个额外精华 | 精华几率 地图内有精华的几率 +1% |
地图内被囚禁的怪物有 5% 的几率有一个额外精华 | 精华几率 地图内有精华的几率 +1% |
地图内被囚禁的怪物有 5% 的几率有一个额外精华 | 精华几率 地图内有精华的几率 +1% |
地图内被囚禁的怪物有 15% 的几率有 3 个额外的精华 | 地图内被囚禁的怪物有 5% 的几率有 3 个额外的精华 |
你的地图有+8%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
你的地图有+20%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 追寻到底 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 100% |
你的地图有+8%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
地图内的残骸有 30% 的几率额外有一个后缀 地图内先祖秘藏残骸 +2 | 远古抄本 地图内先祖秘藏残骸 +2 |
你的地图有+8%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
你的地图有+8%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
你的地图有+8%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
地图内符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 50% 地图内符纹怪物之印的数量提高 20% | 尘封古识 地图内符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 20% 地图内符纹怪物之印的数量提高 20% |
你的地图有+8%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
你的地图有+12%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
你的地图有+12%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
你的地图有+8%几率包含一场先祖秘藏遭遇战 | 先祖秘藏几率 地图内有先祖秘藏遭遇战的几率提高 40% |
地图内的先驱者有 20% 的几率额外掉落一个通货碎片 | 额外先驱者碎片率 地图内的先驱者有 10% 的几率额外掉落一个通货碎片 |
地图内的先驱者有 20% 的几率额外掉落一个通货碎片 | 额外先驱者碎片率 地图内的先驱者有 10% 的几率额外掉落一个通货碎片 |
地图内有一个额外的先驱者 | 噩兆临头 地图内有 8% 的几率有一个额外先驱者 |
地图内的先驱者有 20% 的几率额外掉落一个通货碎片 | 额外先驱者碎片率 地图内的先驱者有 10% 的几率额外掉落一个通货碎片 |
地图内有 5% 的几率有一个额外先驱者 | 先驱者几率 地图内有 1% 的几率有一个额外先驱者 |
地图内有 5% 的几率有一个额外先驱者 | 先驱者几率 地图内有 1% 的几率有一个额外先驱者 |
你的地图中的先驱者有25%的几率被替换为强大的先驱者首领 | 你的地图中的先驱者有10%的几率被替换为强大的先驱者首领 |
地图内有 5% 的几率有一个额外先驱者 | 先驱者几率 地图内有 1% 的几率有一个额外先驱者 |
地图内有 5% 的几率有一个额外先驱者 | 先驱者几率 地图内有 1% 的几率有一个额外先驱者 |
地图内有 5% 的几率有一个额外先驱者 | 先驱者几率 地图内有 1% 的几率有一个额外先驱者 |
地图内的先驱者有 20% 的几率额外掉落一个通货碎片 | 额外先驱者碎片率 地图内的先驱者有 10% 的几率额外掉落一个通货碎片 |
地图内的先驱者有 20% 的几率额外掉落一个通货碎片 | 额外先驱者碎片率 地图内的先驱者有 10% 的几率额外掉落一个通货碎片 |
地图内有 5% 的几率有一个额外先驱者 | 先驱者几率 地图内有 1% 的几率有一个额外先驱者 |
你的地图有+15%几率包含古灵庄园 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
你的地图有+10%几率包含古灵庄园 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
你的地图有+15%几率包含古灵庄园 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
你的地图有+30%几率包含古灵庄园 | 庄园的呼唤 地图内有古灵庄园的几率提高 100% |
你地图中收割的植物有 3% 几率产生被复制的怪物 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
在地图内收割怪物提供的经验值提高 200% 在地图内收割作物有 10% 的几率产生一个额外怪物 | 硕果累累 在地图内收割怪物提供的经验值提高 100% 在地图内收割作物有 10% 的几率产生一个额外怪物 |
地图内的古灵庄园庄稼有 4 阶作物的几率提高 60% 在地图内收割有 10% 几率使未被选择的作物不枯萎 | 古灵庄园之心 地图内的古灵庄园庄稼有 4 阶作物的几率提高 30% 在地图内收割有 10% 几率使未被选择的作物不枯萎 |
你的地图有+10%几率包含古灵庄园 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
你的地图有+10%几率包含古灵庄园 | 来自庄园其他命能和几率 地图内有古灵庄园的几率提高 20% 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能数量增加2% |
你地图中收割的植物有 3% 几率产生被复制的怪物 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
你的地图有+10%几率包含古灵庄园 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
你的地图有+10%几率包含古灵庄园 | 庄园几率 地图内有古灵庄园的几率提高 40% |
地图内有走私者秘藏的几率 +4% | 夺宝奇兵走私者秘藏几率 地图内有走私者秘藏的几率提高 40% |
地图内有走私者秘藏的几率 +4% | 夺宝奇兵走私者秘藏几率 地图内有走私者秘藏的几率提高 40% |
地图内有走私者秘藏的几率 +12% | 隐秘仓库 地图内有走私者秘藏的几率提高 100% |
地图内有走私者秘藏的几率 +4% | 夺宝奇兵走私者秘藏几率 地图内有走私者秘藏的几率提高 40% |
地图内有走私者秘藏的几率 +4% | 夺宝奇兵走私者秘藏几率 地图内有走私者秘藏的几率提高 40% |
地图内走私者秘藏掉落的几率提高 100% 地图内掉落的蓝图有 10% 的几率为完全解密 | 追逐壮兽 地图内掉落的蓝图有 10% 的几率为完全解密 |
你包含走私者秘藏的地图有 10% 几率包含一个额外的走私者秘藏 | 夺宝奇兵契约几率 地图中的走私者秘藏掉落契约的几率提高 10% |
你包含走私者秘藏的地图有 10% 几率包含一个额外的走私者秘藏 | 夺宝奇兵契约几率 地图中的走私者秘藏掉落契约的几率提高 10% |
地图中每有一个走私者秘藏被打开,你地图中走私者秘藏包含蓝图的几率提高 10% 区域内每有一个走私者秘藏被打开,走私者秘藏掉落的赏金猎人印记总增 10% 你包含走私者秘藏的地图有 5% 几率包含6个额外的走私者秘藏 | 盗贼没有荣誉可言 你包含走私者秘藏的地图有 3% 几率包含6个额外的走私者秘藏 |
你包含走私者秘藏的地图有 10% 几率包含一个额外的走私者秘藏 | 夺宝奇兵契约几率 地图中的走私者秘藏掉落契约的几率提高 10% |
地图内有走私者秘藏的几率 +4% | 夺宝奇兵走私者秘藏几率 地图内有走私者秘藏的几率提高 40% |
地图内有走私者秘藏的几率 +4% | 夺宝奇兵走私者秘藏几率 地图内有走私者秘藏的几率提高 40% |
你地图中找到的夺宝奇兵契约提高 8% | 夺宝奇兵契约几率 地图中的走私者秘藏掉落契约的几率提高 10% |
地图内有走私者秘藏的几率 +4% | 夺宝奇兵走私者秘藏几率 地图内有走私者秘藏的几率提高 40% |
你地图中找到的夺宝奇兵契约提高 8% | 夺宝奇兵契约几率 地图中的走私者秘藏掉落契约的几率提高 10% |
你地图中找到的夺宝奇兵契约提高 8% | 夺宝奇兵契约几率 地图中的走私者秘藏掉落契约的几率提高 10% |
你的地图中掉落的蓝图增加8% | 夺宝蓝图几率 地图内走私者秘藏掉落的几率提高 10% |
你的地图中掉落的蓝图增加8% | 夺宝蓝图几率 地图内走私者秘藏掉落的几率提高 10% |
你的地图中掉落的蓝图增加8% | 夺宝蓝图几率 地图内走私者秘藏掉落的几率提高 10% |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
地图内不朽辛迪加成员有首领相伴的几率总增 100% 地图内不朽辛迪加首领额外掉落一个加密物品 | 有效领导 地图内不朽辛迪加成员有首领相伴的几率总增 100% |
你的地图中的不朽辛迪加成员有15%的几率额外掉落一个加密物品 | 背叛者辛迪加援军几率 地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 3% |
你的地图中的不朽辛迪加成员有15%的几率额外掉落一个加密物品 | 背叛者辛迪加援军几率 地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 3% |
在地图内跟不朽辛迪加成员 谈判物品的几率总增 200% 在地图内跟不朽辛迪加成员谈判物品时,物品掉落量总增 200% | 贿赂 你地图中不朽辛迪加的成员者掉落的物品稀有度提高 50% |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
在你的地图中处决的不朽辛迪加成员有100%的几率额外提升一级 | 忠诚之试 在你的地图中处决的不朽辛迪加成员有50%的几率额外提升一级 |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 5% | 背叛者辛迪加援军几率 地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 3% |
地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 5% | 背叛者辛迪加援军几率 地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 3% |
地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 5% | 背叛者辛迪加援军几率 地图内的不朽辛迪加成员 有援军的几率再提高 3% |
完成地图可获得一个随机不朽辛迪加安全屋的10情报 (已经被定位的安全屋仍可以被随机选择) | 集思广益 完成地图可获得一个随机不朽辛迪加安全屋的2情报 (已经被定位的安全屋仍可以被随机选择) |
你的地图包含琼的几率 +10% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
你的地图包含琼的几率 +10% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
你的地图包含琼的几率 +20% | 复仇蔽心 你的地图包含琼的几率提高 100% |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
你的地图包含琼的几率 +8% | 背叛者任务几率 你的地图包含琼的几率提高 40% |
辛迪加成员在你的地图中出现时额外获得一件装备物品 25% increased Rarity of items from Defeated Syndicate Members in your Maps per Equipment Item they have | 辛迪加成员在你的地图中出现时额外获得一件装备物品 15% increased Rarity of items from Defeated Syndicate Members in your Maps per Equipment Item they have |
你的地图有2%的几率拥有升华试炼 | 帝王迷宫试炼几率 你的地图有1%的几率拥有升华试炼 |
你的地图有2%的几率拥有升华试炼 | 帝王迷宫试炼几率 你的地图有1%的几率拥有升华试炼 |
地图内帝王迷宫试炼有 20% 的几率奖励一份改良的女神祭品 你的地图有4%的几率拥有升华试炼 | 荣耀试炼 你的地图有5%的几率拥有升华试炼 |
你的地图有2%的几率拥有升华试炼 | 帝王迷宫试炼几率 你的地图有1%的几率拥有升华试炼 |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团石碑几率 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 40% |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团石碑几率 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 40% |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +16% | 铭记 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 100% |
地图内战乱之殇中士有 6% 的额外几率有奖励 | 军团中士稀有度 你地图中军团中士掉落的物品稀有度提高 200% |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团石碑几率 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 40% |
地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 10% 地图内战乱之殇中士有 3% 的额外几率有奖励 | 军团中士稀有度和持续时间 地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 10% 你地图中军团中士掉落的物品稀有度提高 100% |
你地图中的军团遭遇战包含2名额外的中士 地图内战乱之殇中士有 20% 的额外几率有奖励 | 律令之链 你地图中的军团遭遇战包含2名额外的中士 |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团石碑几率 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 40% |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +16% | 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 100% |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团石碑几率 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 40% |
地图内战乱之殇怪物或战乱之殇宝箱掉落的裂片有 5% 的几率会复制 | 军团复制碎片几率 地图内战乱之殇怪物或战乱之殇宝箱掉落的裂片有 5% 的几率会复制 |
地图内战乱之殇怪物或战乱之殇宝箱掉落的裂片有 5% 的几率会复制 | 军团复制碎片几率 地图内战乱之殇怪物或战乱之殇宝箱掉落的裂片有 5% 的几率会复制 |
地图内的战乱之殇遭遇战有将军的几率总增 60% 地图内有将军的战乱之殇遭遇战有两个将军 (战乱之殇将军有西里·伽玛库、穆希尔斯·狮眼将军、圣沃克斯大主教、蝰蛇娜帕齐,以及奥库娜,漆黑丝克玛) | 变脸 地图内有将军的战乱之殇遭遇战有两个将军 |
地图内每个战乱之殇军势都有一个战争秘术箱 你地图中从禁锢中释放的军团宝箱会释放其他怪物和宝箱,范围增加 100% | 战争补给 地图内每个战乱之殇军势都有一个战争秘术箱 |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团石碑几率 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 40% |
在你的地图中,永恒裂片有0.2%的几率改为掉落永恒印记 | 军团宝箱复制碎片几率 你地图中军团宝箱包含的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团怪物复制碎片几率 你地图中军团怪物掉落的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 |
地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 10% 地图内战乱之殇中士有 3% 的额外几率有奖励 | 军团中士稀有度和持续时间 地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 10% 你地图中军团中士掉落的物品稀有度提高 100% |
在你的地图中,永恒裂片有0.2%的几率改为掉落永恒印记 | 军团宝箱复制碎片几率 你地图中军团宝箱包含的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 |
地图内战乱之殇怪物或战乱之殇宝箱掉落的裂片有 5% 的几率会复制 | 军团复制碎片几率 地图内战乱之殇怪物或战乱之殇宝箱掉落的裂片有 5% 的几率会复制 |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团石碑几率 地图内有战乱之殇遭遇战的几率提高 40% |
你地图中军团宝箱包含的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 | 军团宝箱复制碎片几率 你地图中军团宝箱包含的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 |
你地图中军团怪物掉落的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 | 军团怪物复制碎片几率 你地图中军团怪物掉落的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 |
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +8% | 军团怪物复制碎片几率 你地图中军团怪物掉落的裂隙碎片有 10% 几率会被复制 |
在你的地图中,永恒裂片有0.6%的几率改为掉落永恒印记 | 典型 在你的地图中,永恒裂片有0.5%的几率改为掉落永恒印记 |
你地图中的军团宝箱包含一份额外的随机奖励 | 你地图中从禁锢中释放的军团宝箱会释放其他怪物和宝箱,范围增加 100% |
你地图中具有奖励的军团怪物有 10% 几率获得两个额外的奖励,没有奖励的则有 20% 几率获得一个额外的奖励 你地图中军团怪物每有一个额外奖励,生命总增 50% | 后勤保障 你地图中军团怪物的怪物群规模提高 25% |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
完成你的地图时有 10% 的几率免费使用一次随机地图工艺选项 发现的 1-15 阶地图有 15% 的几率提高 1 阶 | 塑造山脉 怪物造成的 15% 额外物理伤害视为火焰伤害 发现的 1-15 阶地图有 8% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
有 3% 的几率在完成地图时可以免费使用一个特殊地图工艺选项 发现的 1-15 阶地图有 15% 的几率提高 1 阶 | 塑造天空 怪物造成的 15% 额外物理伤害视为闪电伤害 发现的 1-15 阶地图有 8% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
每张地图的最终地图首领有5%几率掉落一个额外的关联地图 发现的 1-15 阶地图有 10% 的几率提高 1 阶 | 塑造世界 怪物造成的 15% 额外物理伤害视为冰霜伤害 发现的 1-15 阶地图有 8% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
发现的 1-15 阶地图有 5% 的几率提高 1 阶 | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
地图内的致命贪婪遭遇战最后一轮 包含一个首领的几率提高 10% | 致命贪婪几率 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内有致命贪婪遭遇战的几率 +12% | 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内有致命贪婪遭遇战的几率 +30% | 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 100% |
地图内有致命贪婪遭遇战的几率 +12% | 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内的致命贪婪遭遇战生成的怪物数量提高 8% | 地图内的致命贪婪遭遇战生成的怪物数量提高 5% |
地图内有致命贪婪遭遇战的几率 +12% | 致命贪婪怪物经验值 地图内的致命贪婪怪物提供的经验值提高 5% |
地图内的致命贪婪怪物提供的经验值提高 10% | 地图内的致命贪婪怪物提供的经验值提高 5% |
地图内的致命贪婪怪物提供的经验值提高 10% | 地图内的致命贪婪怪物提供的经验值提高 5% |
地图内的致命贪婪遭遇战生成的怪物数量提高 8% | 地图内的致命贪婪遭遇战生成的怪物数量提高 5% |
地图内的致命贪婪遭遇战生成的怪物数量提高 8% | 地图内的致命贪婪遭遇战生成的怪物数量提高 5% |
地图内的致命贪婪遭遇战要求保护祭坛 的几率提高 100% 地图内的致命贪婪祭坛的生命提高 50% | 地图内的致命贪婪遭遇战要求保护祭坛 的几率提高 100% |
地图内有致命贪婪遭遇战的几率 +12% | 致命贪婪怪物经验值 地图内的致命贪婪怪物提供的经验值提高 5% |
致命贪婪首领掉落一整叠的随机催化剂 地图内的致命贪婪遭遇战最后一轮 包含一个首领的几率提高 30% | 地图内的致命贪婪遭遇战最后一轮 包含一个首领的几率提高 50% |
地图内的致命贪婪词缀尽可能以高一阶开始 地图内的致命贪婪奖励有 25% 的几率被复制 | 地图内的致命贪婪词缀尽可能以高一阶开始 地图内的致命贪婪奖励有 10% 的几率被复制 |
地图内的致命贪婪遭遇战最后一轮 包含一个首领的几率提高 10% | 致命贪婪几率 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内找到的贪婪战书奖励传奇物品的几率提高 50% 地图内的致命贪婪奖励为传奇物品的几率提高 50% | 地图内的致命贪婪奖励为饰品的几率提高 50% |
地图内有致命贪婪遭遇战的几率 +12% | 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内有致命贪婪遭遇战的几率 +12% | 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内找到的贪婪战书奖励通货物品的几率提高 50% 地图内的致命贪婪奖励为通货物品的几率提高 50% | 地图内的致命贪婪奖励为通货物品的几率提高 50% |
地图内的致命贪婪遭遇战最后一轮 包含一个首领的几率提高 10% | 致命贪婪几率 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内的致命贪婪遭遇战最后一轮 包含一个首领的几率提高 10% | 致命贪婪几率 地图内有致命贪婪遭遇战的几率提高 40% |
地图内的致命贪婪遭遇战要求击败多波敌人 的几率提高 100% 地图内要求击败多波敌人的致命贪婪遭遇战 要求击败的敌人数量降低 20% | 地图内的致命贪婪遭遇战要求击败多波敌人 的几率提高 100% |
地图内的致命贪婪遭遇战要求站上符纹 的几率提高 100% 地图内的致命贪婪符纹的范围扩大 25% | 地图内的致命贪婪遭遇战要求站上符纹 的几率提高 100% |
地图内找到的贪婪战书奖励命运卡的几率提高 50% 地图内的致命贪婪奖励为命运卡的几率提高 50% | 地图内的致命贪婪奖励为宝石的几率提高 50% |
地图内的致命贪婪遭遇战只有生存挑战 的几率提高 100% 地图内只有生存挑战的致命贪婪遭遇战 持续时间缩短 20% | 地图内的致命贪婪遭遇战只有生存挑战 的几率提高 100% |
地图内有驱灵祭坛的几率 +10% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
地图内有驱灵祭坛的几率 +10% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
地图内有驱灵祭坛的几率 +10% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
地图内有驱灵祭坛的几率 +30% | 神圣之地 地图内有驱灵祭坛的几率提高 100% |
驱灵祭坛有特殊奖励的几率提高 25% | 驱灵仪式特殊奖励几率 驱灵祭坛有特殊奖励的几率提高 10% |
驱灵祭坛有特殊奖励的几率提高 25% | 驱灵仪式特殊奖励几率 驱灵祭坛有特殊奖励的几率提高 10% |
地图内有驱灵祭坛的几率 +10% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
地图内有驱灵祭坛的几率 +10% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
地图内有驱灵祭坛的几率 +10% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
在地图内完成最终驱灵祭坛有 15% 的几率掉落一个浸血法器 | 牺牲的理由 在地图内完成最终驱灵祭坛有 10% 的几率掉落一个浸血法器 |
地图内有驱灵祭坛的几率 +10% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
你地图中驱灵祭坛重置的恩典有 0.25% 几率不消耗贡品 在地图中的驱灵祭坛处重置恩典消耗的贡品减少3% | 驱灵仪式几率 地图内有驱灵祭坛的几率提高 40% |
每张地图的最终地图首领有25%几率掉落一个额外的圣甲虫 | 每张地图的最终地图首领有10%几率掉落一个额外的圣甲虫 |
地图内有一个额外的保险箱 | 双重诱惑 地图内有保险箱的几率 +10% |
该地图内的保险箱已被腐化 地图内的保险箱里至少为稀有物品 | 保险措施 该地图内的保险箱已被腐化 地图内的保险箱里至少为魔法物品 |
在地图内打开的保险箱有 2% 的几率再打开一次 | 保险箱几率 地图内有保险箱的几率 +1% |
在地图内打开的保险箱有 2% 的几率再打开一次 | 保险箱几率 地图内有保险箱的几率 +1% |
在地图内打开的保险箱有 2% 的几率再打开一次 | 保险箱几率 地图内有保险箱的几率 +1% |
在地图内打开的保险箱有 10% 的几率再打开一次 | 秘密暗格 在地图内打开的保险箱有 10% 的几率再打开一次 |
你的地图中的保险箱包含物品的数量增加10% | 保险箱几率 地图内有保险箱的几率 +1% |
地图内的保险箱是奥术师的保险箱的几率提高 30% | 地图内的保险箱是奥术师的保险箱的几率提高 25% |
地图内的保险箱是制图师的保险箱的几率提高 30% | 地图内的保险箱是制图师的保险箱的几率提高 25% |
地图内的保险箱是神圣的秘宝的几率提高 30% | 宝石匠的保险箱几率 地图中的保险箱变为宝石匠的保险箱的几率提高 25% |
地图内的保险箱是奥术师的保险箱的几率提高 30% | 地图内的保险箱是奥术师的保险箱的几率提高 25% |
地图内的保险箱是制图师的保险箱的几率提高 30% | 地图内的保险箱是制图师的保险箱的几率提高 25% |
地图内的保险箱是神圣的秘宝的几率提高 30% | 宝石匠的保险箱几率 地图中的保险箱变为宝石匠的保险箱的几率提高 25% |
从地图内保险箱中掉落的命运卡会复制掉落 | 神秘宝库 从地图内保险箱中掉落的宝石会复制掉落 |
每张地图(14 阶以上)的地图最终首领掉落虚空忆境地图的几率 +2% (14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个虚空忆境地图) | 生动回忆 每张地图(14 阶以上)的地图最终首领掉落虚空忆境地图的几率 +0.6% (14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个虚空忆境地图) |
虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 4% | 虚空忆境怪物群规模 虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 3% |
虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 4% | 虚空忆境怪物群规模 虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 3% |
虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 4% | 虚空忆境怪物群规模 虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 3% |
虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 4% | 虚空忆境怪物群规模 虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 3% |
虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 4% | 虚空忆境怪物群规模 虚空忆境地图中的虚空忆境怪物的怪物群规模提高 3% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
地图内被灭界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个灭界者基底词缀物品 | 灭界者怪物影响群规模 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
地图内被灭界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个灭界者基底词缀物品 | 灭界者怪物影响群规模 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
地图内被灭界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个灭界者基底词缀物品 | 灭界者怪物影响群规模 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
地图内找到灭界者祭坛的几率提高 20% | 猎人之影 地图内找到灭界者祭坛的几率提高 20% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
地图内被灭界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个灭界者基底词缀物品 | 灭界者怪物影响群规模 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
地图内被灭界者影响的怪物有 0.2% 的几率掉落一个灭界者基底词缀物品 | 灭界者怪物影响群规模 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大5% | 在你的地图上,受到灭世者影响的怪物群的规模扩大3% |
你的地图有 10% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 | 你的地图被一个罪魂纠缠的几率 +1% |
你的地图有 10% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 | 你的地图被一个罪魂纠缠的几率 +1% |
每个地图中最多有 5 个稀有怪物为罪魂附身,其召唤生物经过触碰 | 降灵 每个地图中有 10% 几率使最多 5 个稀有怪物被罪魂附身,其召唤生物经过触碰 |
你的地图有 10% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 | 你的地图被一个罪魂纠缠的几率 +1% |
你的地图有 10% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 | 你的地图被一个罪魂纠缠的几率 +1% |
地图首领有 10% 的几率被罪魂缠身 Tormented Spirits in your Maps are more likely to be less common varieties | 无情折磨 地图首领有 10% 的几率被罪魂缠身 |
你的地图有 10% 的几率被一个额外的罪魂纠缠 | 你的地图被一个罪魂纠缠的几率 +1% |
你的地图额外被 1 个罪魂纠缠 | 神秘集会 你的地图被一个罪魂纠缠的几率 +10% |
地图内有腐化地图的几率 +2% | 腐化物品几率 已腐化地图内发现的物品有 1% 的几率已腐化 |
地图内有腐化地图的几率 +2% | 腐化物品几率 已腐化地图内发现的物品有 1% 的几率已腐化 |
地图内的腐化地图有 20% 的几率是诱人的腐化地图 地图内有腐化地图的几率 +4% (诱人的腐化区域更危险,还会掉落凡人碎片) | 吾后之爱 传奇怪物掉落的物品有 12% 的几率被腐化 |
地图内有腐化地图的几率 +2% | 腐化物品几率 已腐化地图内发现的物品有 1% 的几率已腐化 |
地图内有腐化地图的几率 +2% | 腐化物品几率 已腐化地图内发现的物品有 1% 的几率已腐化 |
地图内有腐化地图的几率 +2% | 腐化物品几率 已腐化地图内发现的物品有 1% 的几率已腐化 |
地图内有腐化地图的几率 +2% | 腐化物品几率 已腐化地图内发现的物品有 1% 的几率已腐化 |
你地图中瓦尔区域的传奇首领造成的伤害总增 30% 你地图中瓦尔区域的传奇首领的生命总增 100% 你地图中瓦尔区域的瓦尔容器奖励有 20% 的几率被复制 | 无相恐惧 稀有怪物掉落的物品有 8% 的几率被腐化 |
你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加5% | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加5% | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加5% | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
完成地图时有 6% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 受命官员 你的地图有 2% 的几率在完成后赋予一个额外的奇拉克任务 |
地图中掉落的侦察报告有 5% 几率变为菌潮侦察报告 你的地图中的侦查报告有5%的几率改为掉落亢奋侦察报告 区域内掉落的侦察报告有 5% 的几率变成异界侦察报告 (侦探侦察报告会重置所有奇拉克异界图鉴任务。新任务中至少有一个受膏的菌潮地图。) (亢奋侦察报告会重置所有奇拉克异界图鉴任务,同时给所有非传奇地图添加惊悸迷雾。) (异界侦察报告会重置所有奇拉克异界图鉴任务。新任务中至少有一个裂隙石。) | 意外期待 你地图中可找到的地图稀有度提高 30% |
你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加60% | 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加50% |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加5% | 侦察报告掉落几率 你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加4% |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 奇拉克任务几率 你的地图有 0.5% 的几率在完成后赋予一个额外的奇拉克任务 |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 奇拉克任务几率 你的地图有 0.5% 的几率在完成后赋予一个额外的奇拉克任务 |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 奇拉克任务几率 你的地图有 0.5% 的几率在完成后赋予一个额外的奇拉克任务 |
你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加20% 你的地图中的侦查报告有20%的几率改为掉落综合侦察报告 (综合侦察报告会重置所有奇拉克异界图鉴任务,同时添加含有新结果的额外任务选项。) | 位面军师 地图中掉落的侦察报告有 10% 几率变为瓦尔侦察报告 (瓦尔侦察报告会重置所有奇拉克异界图鉴任务,腐化所有非传奇地图。) |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 奇拉克任务几率 你的地图有 0.5% 的几率在完成后赋予一个额外的奇拉克任务 |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 奇拉克任务几率 你的地图有 0.5% 的几率在完成后赋予一个额外的奇拉克任务 |
完成地图时有 2% 的几率提供一个额外的奇拉克任务 | 奇拉克任务几率 你的地图有 0.5% 的几率在完成后赋予一个额外的奇拉克任务 |
你的地图中掉落的异界图鉴侦察报告增加20% 你的地图中的侦查报告有10%的几率改为掉落侦探侦察报告 (侦探侦察报告会重置所有奇拉克异界图鉴任务,提供有基底词缀奖励的新任务。) | 万众一心 地图中掉落的侦察报告有 10% 几率变为单独侦察报告 (单独侦察报告会重置所有奇拉克异界图鉴任务。新任务中至少有一张传奇地图。) |
15% increased chance for Bosses Witnessed by the Maven in your Maps to drop Maven Chisels | 贤主见证额外首领几率 在贤主见证下击败地图首领有 1% 的几率视为同时额外见证一个随机地图首领 |
15% increased chance for Bosses Witnessed by the Maven in your Maps to drop Maven Chisels | 贤主见证额外首领几率 在贤主见证下击败地图首领有 1% 的几率视为同时额外见证一个随机地图首领 |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
该地图物品数量增加 1% | 地图怪物群规模 怪物群规模扩大 1% |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
你的每个地图中的一个怪物有2%的几率掉落一个额外的关联地图 | 地图掉落几率 该区域内找到的地图数量提高 1% |
该地图物品数量增加 1% 地图内的物品稀有度提高 5% | 物品稀有度 地图内的物品稀有度提高 2% |
该地图物品数量增加 1% 地图内的物品稀有度提高 5% | 物品稀有度 地图内的物品稀有度提高 2% |
该地图物品数量增加 1% 地图内的物品稀有度提高 5% | 物品稀有度 地图内的物品稀有度提高 2% |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你地图上外延词缀的效果提高 2% | 更高地图位阶几率 发现的 1-15 阶地图有 2% 的几率提高 1 阶 |
你的地图不会包含古灵庄园 地图中找到的圣甲虫不会是庄园圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 寸草不生 你的地图不会包含古灵庄园 地图中找到的圣甲虫不会是庄园圣甲虫 |
你的地图不会包含深渊 地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 太阳恩泽 你的地图不会包含深渊 地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫 |
你的地图不会包含裂隙 地图中找到的圣甲虫不会是裂隙圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 维度壁垒 你的地图不会包含裂隙 地图中找到的圣甲虫不会是裂隙圣甲虫 |
你的地图不会包含先祖秘藏遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是先祖秘藏圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 贸易禁运 你的地图不会包含先祖秘藏遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是先祖秘藏圣甲虫 |
你的地图不会包含战乱之殇遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是军团圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 封印领域 你的地图不会包含战乱之殇遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是军团圣甲虫 |
地图内不会有致命贪婪遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是致命贪婪圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 唯尊秩序 地图内不会有致命贪婪遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是致命贪婪圣甲虫 |
你的地图不会包含菌潮遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是菌潮圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 菌体缓解 你的地图不会包含菌潮遭遇战 地图中找到的圣甲虫不会是菌潮圣甲虫 |
你的地图不会包含驱灵祭坛 地图中找到的圣甲虫不会是仪式圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 世俗焦点 你的地图不会包含驱灵祭坛 地图中找到的圣甲虫不会是仪式圣甲虫 |
你的地图不会掉落赏金猎人印记、契约和蓝图 你的地图不会包含走私者秘藏 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 中规中矩 你的地图不会掉落赏金猎人印记、契约和蓝图 你的地图不会包含走私者秘藏 |
你的地图不会包含惊悚迷雾之镜 地图中找到的圣甲虫不会是惊悸迷雾圣甲虫 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +2% (深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容) | 不祥寂静 你的地图不会包含惊悚迷雾之镜 地图中找到的圣甲虫不会是惊悸迷雾圣甲虫 |
你的已腐化的稀有地图和对其施加的任意 地图工艺选项在打开地图时获得无法预测的修改 以该方式修改的地图具有 1-3 个额外的随机地图词缀 | 你的已腐化的稀有地图和对其施加的任意 地图工艺选项在打开地图时获得无法预测的修改 |
你的地图无法被碎片修改(神之容器除外) 你的地图中无法找到圣甲虫 (碎片是非地图物品,但可以在地图装置中使用) | 坚决凝望 你的地图无法被碎片修改(神之容器除外) 你的地图中无法找到圣甲虫 (碎片是非地图物品,但可以在地图装置中使用) 赋予 10 点异界天赋点数 |
掉落的地图为偏好地图的几率总增 200% 地图中掉落的非恩典地图将改为掉落基础通货物品 (所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品) | 奇焦点 掉落的地图为偏好地图的几率总增 100% |
掉落的地图不会是偏好地图 你每拥有一个不同的恩典地图,你的地图中找到的地图就有+1%的几率拥有特殊基底属性 | 暗影塑形 掉落的地图不会是偏好地图 |
你地图中的惊悸迷雾永不消散 你的地图中无法找到梦魇拟像裂片 你的地图中无法找到雾魇宝珠 | 你地图中的惊悸迷雾永不消散 你的地图中无法找到梦魇拟像裂片 你地图中的惊悸迷雾遭遇战没有奖励类型 |
你地图中的瓦尔区域不再被腐化 (通货物品可以对未腐化的瓦尔区域使用) | 每张地图的最终首领有 50% 的几率掉落一件瓦尔物品,而非一张接邻地图 |
贤主目睹地图首领时施放赌注加码 额外召唤 1 到 3 个异界首领 若地图中的剩余怪物数量较少 召唤额外首领的数量会提高 每张地图最终地图首领的修正也会作用于召唤的首领 | 贤主目睹地图首领时有 20% 的几率施放赌注加码 额外召唤 1 到 3 个异界首领 若地图中的剩余怪物数量较少 召唤额外首领的数量会提高 每张地图最终地图首领的修正也会作用于召唤的首领 |
赛季地图工艺选项还会随机选择 3 个该赛季的异界核心天赋并视作已配置 地图工艺选项的成本总增 100% | 你开启的地图额外具有 5 个随机的未配置的异界核心天赋 |
天佑勇者额外使用一个随机选项 天佑勇者地图工艺选项的成本总增 100% | 配置六个跳跃点时,地图额外具有一个随机前缀和后缀 |
魔物献祭配方 无情模式 /47 ⍟
任务奖励
任务奖励
野蛮人 | 女巫 | 贵族 | 游侠 | 决斗者 | 暗影 | 圣堂武僧 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
绝望岩滩 | 重击 | 火球 | 灵体投掷 | 燃烧箭矢 | 双重打击 | 毒蛇打击 | 冰霜之锤 |
地图 Costs /16 ⍟
阶级 | Costs |
---|---|
1 | 普通: 2x![]() 普通: 5000x金币 魔法: 3x ![]() 魔法: 5000x金币 稀有: 5x ![]() 稀有: 5000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 5000x金币 |
2 | 普通: 2x![]() 普通: 5000x金币 魔法: 3x ![]() 魔法: 5000x金币 稀有: 5x ![]() 稀有: 5000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 5000x金币 |
3 | 普通: 3x![]() 普通: 6000x金币 魔法: 4x ![]() 魔法: 6000x金币 稀有: 6x ![]() 稀有: 6000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 6000x金币 |
4 | 普通: 3x![]() 普通: 6000x金币 魔法: 4x ![]() 魔法: 6000x金币 稀有: 6x ![]() 稀有: 6000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 6000x金币 |
5 | 普通: 4x![]() 普通: 7000x金币 魔法: 5x ![]() 魔法: 7000x金币 稀有: 7x ![]() 稀有: 7000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 7000x金币 |
6 | 普通: 2x![]() 普通: 10000x金币 魔法: 2x ![]() ![]() 魔法: 20000x金币 稀有: 2x ![]() ![]() 稀有: 20000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 10000x金币 |
7 | 普通: 2x![]() 普通: 10000x金币 魔法: 2x ![]() ![]() 魔法: 20000x金币 稀有: 2x ![]() ![]() 稀有: 20000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 10000x金币 |
8 | 普通: 3x![]() 普通: 15000x金币 魔法: 3x ![]() ![]() 魔法: 30000x金币 稀有: 3x ![]() ![]() 稀有: 30000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 15000x金币 |
9 | 普通: 3x![]() 普通: 15000x金币 魔法: 3x ![]() ![]() 魔法: 30000x金币 稀有: 3x ![]() ![]() 稀有: 30000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 15000x金币 |
10 | 普通: 4x![]() 普通: 20000x金币 魔法: 4x ![]() ![]() 魔法: 40000x金币 稀有: 4x ![]() ![]() 稀有: 40000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 20000x金币 |
11 | 普通: 3x![]() 普通: 50000x金币 魔法: 4x ![]() 魔法: 50000x金币 稀有: 5x ![]() 稀有: 50000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 50000x金币 |
12 | 普通: 4x![]() 普通: 60000x金币 魔法: 5x ![]() 魔法: 60000x金币 稀有: 6x ![]() 稀有: 60000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 60000x金币 |
13 | 普通: 5x![]() 普通: 70000x金币 魔法: 6x ![]() 魔法: 70000x金币 稀有: 7x ![]() 稀有: 70000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 70000x金币 |
14 | 普通: 6x![]() 普通: 80000x金币 魔法: 7x ![]() 魔法: 80000x金币 稀有: 8x ![]() 稀有: 80000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 80000x金币 |
15 | 普通: 7x![]() 普通: 90000x金币 魔法: 8x ![]() 魔法: 90000x金币 稀有: 9x ![]() 稀有: 90000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 90000x金币 |
16 | 普通: 8x![]() 普通: 100000x金币 魔法: 9x ![]() 魔法: 100000x金币 稀有: 10x ![]() 稀有: 100000x金币 传奇: 10x ![]() 传奇: 100000x金币 |
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残暴模式
残暴模式可以在角色创建页面中,像专家或自力模式一样,供玩家选择的模式,该模式有极少的物品掉落和各式改动。本篇公告将会说明主要改动和开放时程。
残暴模式不是什么
- 残暴模式不适合所有玩家。若这名字你听起来刺耳,那你可能比较适合常规流亡黯道的玩法。残暴像是专家或自力。部分玩家相当享受在游戏体验过程中,有诸多额外的限制。许多玩家不是那么喜欢,这也没关系。
- 残暴不会取代常规的流亡黯道。这是针对特定玩家的挑战模式。在残暴模式中的改动,并不意味著会影响到常规流亡黯道的模式。事实上,若某项改动是对常规玩家是有利的,那么我们会直接在常规模式中调整,让全部玩家都能受益。
- 残暴的收费没有不同。你可以免费游玩且你限有的商城道具都可以在该模式中使用。
残暴模式是什么
- 残暴是个有竞争、紧张和期待的模式。它极端困难,但当克服时会感到相当爽。身处在物品掉落率远低於平均的世界,任何掉落的物品都可能带给你突破性的提升。
- 残暴是个重新想像流亡黯道终局传统定义的模式。他重新定义了整个游戏体验都是终局。即使到达更后期的章节,更别说地图,都是项成就。以往的烂物品突然间都变得相当值钱。高等角色和优质的稀有物品,都可以让人有吹嘘的权利。
- 残暴是个你几乎无法获得任何物品的模式。你可能在到达第四章时,仍无法凑齐一对戒指。但任何你找到的戒指,对你来多都是巨幅的能力提升。
- 残暴是个几乎所有物品都是普通稀有度的模式。你不会看到很多魔法物品、且更少的稀有物品。但当你找到你想要的稀有物品时,会感到相当棒。
- 残暴是个只能法找到少量工艺通货的模式。你可能在整个章节过程中,只获得一颗点金石。但那颗石头可以让你选择任一基础类型物品变成稀有。
物品稀缺
- 残暴的核心体验,是让你没有足够强的物品来应付游戏内容。任何掉落的物品,对你目前的装备可能都是个提升。
- 残暴中,整个游戏的物品掉落数量被大幅减少。发现魔法、稀有和传奇物品的机率,也被大幅减少。戒指、项炼和腰带比起常规的流亡黯道更为稀有。它们也无法透过商人购买。
- 大部分联盟奖励机制被改成,只会掉落该联盟的物品奖励 (像星团珠宝只能透过谵妄取得),和核心掉落池的物品。残暴中,获得核心掉落池的物品是很有价值的奖励,特别是当物品有稀有度加成。
- 许多确定性的物品,像命运卡或西拉气流杀都无法取得。许多保证掉落稀有物品的头目,像阿兹里仍然会掉落,但会相当难取得。
受限的工艺
- 残暴中,几乎你全部的物品都来自於击杀怪物。找到魔法、稀有和传奇物品是相当困难的事,想要工艺它们则更加困难。工艺是种强大的奢侈品,你必须谨慎地使用它给到合适的物品。
- 工艺通货的掉落率被大幅降低。贩售物品所获得的工艺通货碎片也被减少。大师工艺将无法使用。工艺台和配方基座也都不复存在。
- 隐匿混沌石、束缚石、支配之玉、势力崇高石和唤醒者之玉都无法取得。
- 当势力之物被重铸或势力词缀被移除,他将会失去势力。
- 大部分的商人配方都不能使用。会引进少量的残暴专属商人配方。
技能和辅助宝石改动
- 残暴中,技能宝石掉落很重要。辅助宝石掉落更为重要。
- 宝石不能从商人那购买。
- 命运之语和死与生任务现在会给予奖励代币,可以和萨欧赛交易等级 31 以下的任何技能宝石。
- 辅助宝石只能透过物品随机掉落取得。你无法肯定的获得它们。残暴是个物品稀缺的联盟。当物品稀缺时,只要它们掉落、找到或交易时都会很兴奋。因我们将辅助宝石定义为物品。这表示某些流派将会很难成形,且谨慎规划是每位残暴自力的玩家需要学会的一课。
- 宝石比常规的流亡黯道获得更少的经验。要升级宝石等级会变得相当困难,这也是变相降低角色在残暴的强度。近战角色的伤害来自他们的武器。法师则随著宝石等级提升而增强他们的伤害。这项改动帮助减少这两种游戏模式间的强度差距,否则会因为残暴的物品稀缺而使差距加大。这也表示,当你在某个地区刷装时,也能顺便练宝石等级。
- 几乎全部的位移技能在残暴都无法取得。在这个模式中,位移技能会大幅影响游戏机制,像是地形障碍、怪物尸体堆和真实的等级穿越。
- 以下是无法在残暴模式中取得的位移技能:幻步、霜涟之瞬、烈焰冲刺、闪电传送、跃击、重盾冲锋、回旋之刃、闪现射击、烟雾地雷、尸术传送和雷霆冲锋。猛毒回旋依附在回旋之刃下,因此也无法取得。
额外改动
- 残暴模式相当具有挑战性且严苛。当中有许多改动使他比流亡黯道还要难上许多,可以让技术高超的玩家与其他玩家做出区别。
- 将角色经验惩罚提前至 68 等开始。将要投入更多资源来使残暴角色达到高等。
- 物品掉落不再由队伍成员设定分配。全部人都可以自由捡取战货。物品相当的重要。最好在其他人抢走前先行一步。
- 药剂和生命 / 魔力不会在进入城镇或藏身处时自动回复。贩售药剂的商人 (和你藏身处的赫莲娜) 可以帮你装满它们。这可以抑制透过传送卷回城立即获得治愈的策略。
- 猛攻在残暴模式不会获得移动速度。这跟没有位移技能是相辅相成的。
- 若你在章节阶段死在任务头目附近,会回复他一部分的生命。
- 残暴专家角色死亡后不会合并到标准残暴。他们就这样永远的走了。
- 功能型药剂在启用时不会获得充能,且持续时间比常规的流亡黯道还要短。
- 圣甲虫的机制只能用在地图上。不会随著它们的阶级调整强度。而是越高阶的地图需要越高阶的圣甲虫。展翅圣甲虫将不存在。
- 会有残暴模式专属的天赋树。
- 过去联盟的事件会比常规的流亡黯道更少碰到。
- 你无法累积免费的每日大师任务。
- 瓦尔区域、点燃石和滴注石不会出现在残暴模式。
- 残暴模式使用独立的物品筛选档案,需要特别创建它。若玩家使用常规流亡黯道的筛选器,则会筛选真正在残暴中非常有用的物品。
发布
- 残暴模式会在角色创立页面有额外的旗帜。我们支援专家 / 自力 / 残暴的全部排列组合,每种组合都有各自的客群。有些玩家想要进行残暴专家模式,来体验极致的肾上腺素飙升。有些人则想要残暴自力模式,因为他们想要展现流亡黯道的物品掌握度。有些人则想全都要,就只是因为他们行。
- 残暴模式中你将不会期待能到达舆图阶段。即使你到了,也几乎无法到达红图。若不管怎样你还是到了红图,你觉得你有办法只靠少量的通货就完成它吗?有人能击杀巅峰头目?有人能看到终极巅峰头目?我们很期待这实验性玩法所带来的游戏体验。
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