GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
护甲
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
防御
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
闪避值
能量护盾
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
掉落
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦尔宝珠 已腐化 固定 /21
1331000物理 异常状态【腐化之血】无法施加于你
1401000你无法被缓速
111000异常状态非伤害型异常状态效果提高 #%
111000效果区域扩大 #%
111000暴击全域暴击率提高 #%
111000伤害伤害提高 #%
1401000你无法被瘫痪
111000伤害 召唤生物召唤生物的伤害提高 #%
111000技能的保留效能提高 #%
1601000施法 诅咒免疫沉默诅咒
111000伤害 元素 火焰伤害穿透 #% 火焰抗性
111000伤害 元素 冰霜伤害穿透 #% 冰霜抗性
111000伤害 元素 闪电伤害穿透 #% 的闪电抗性
111000伤害 元素伤害穿透 #% 元素抗性
111000物理击中有 #% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
111000元素 火焰 异常状态你被点燃的持续时间缩短 #%
111000元素 冰霜 异常状态你受到的冰缓效果降低 #%
111000元素 闪电 异常状态你受到的感电效果降低 #%
111000混沌 异常状态你受到的中毒持续时间降低 #%
111000物理 异常状态你受到的流血持续时间降低 #%
111000诅咒你受到的诅咒效果降低 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
描述
光环技能范围提高 (3–6)% 光环
15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
15% 几率避免中毒 混沌 异常状态
15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
15% 几率避免被晕眩
将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命 魔力
耐力球持续时间延长 10%
能量护盾充能率提高 (3–6)% 防御 能量护盾
药剂效果的持续时间延长 1%
狂怒球持续时间延长 10%
生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命
每秒再生 0.1% 生命 生命
照亮范围扩大 (3–6)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 魔力
召唤生物的最大生命提高 (3–5)% 生命 召唤生物
移动速度加快 1% 速度
暴击球的持续时间延长 10%
你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
反射的元素伤害降低 10% 元素
你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
反射的物理伤害降低 10% 物理
你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
图腾放置速度加快 (4–6)% 速度
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1
Item ClassesMods
珠宝
  • 攻击伤害在腐化的情况下提高 (5–7)%
  • 法术伤害在腐化的情况下提高 (5–7)%
  • 珠宝 虚空忆境 固定
    710生命+# 最大生命
    3110生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
    攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
    +#% 混沌抗性
    全域暴击率提高 #%
    #% 全域暴击伤害加成
    +#% 全域暴击伤害加成
    全局物理伤害提高 #%
    陷阱投掷速度加快 #%
    610生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
    物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
    投射物速度加快 #%
    10810魔力+# 最大魔力
    技能魔力消耗降低 #%
    击中时有 #% 的几率击退敌人
    #% 几率避免被晕眩
    燃烧伤害提高 #%
    攻击有 #% 的几率导致流血
    混沌伤害提高 #%
    元素伤害提高 #%
    锤类或短杖的物理伤害提高 #%
    斧类物理伤害提高 #%
    剑类的物理伤害提高 #%
    弓类的物理伤害提高 #%
    爪类的物理伤害提高 #%
    匕首的物理伤害提高 #%
    法杖的物理伤害提高 #%
    长杖的物理伤害提高 #%
    法术伤害提高 #%
    +# 力量
    +# 敏捷
    +# 智慧
    攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
    召唤生物的伤害提高 #%
    召唤生物的最大生命提高 #%
    召唤生物获得 #% 元素抗性
    召唤生物获得 +#% 元素抗性
    效果区域扩大 #%
    锤类或短杖的攻击速度加快 #%
    斧类攻击的攻击速度加快 #%
    剑类攻击的攻击速度加快 #%
    弓类攻击的攻击速度加快 #%
    爪类攻击的攻击速度加快 #%
    匕首攻击的攻击速度加快 #%
    法杖攻击的攻击速度加快 #%
    长杖攻击的攻击速度加快 #%
    攻击与施法速度加快 #%
    地雷投掷速度加快 #%
    图腾放置速度加快 #%
    图腾 #% 元素抗性
    图腾 +#% 元素抗性
    5410魔力魔力再生速度提高 #%
    +#% 火焰抗性
    +#% 冰霜抗性
    +#% 闪电抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 #%
    敌人的晕眩时间延长 #%
    异常状态伤害提高 #%
    法术伤害在持握长杖时提高 #%
    法术伤害在双持武器时提高 #%
    法术伤害在持盾牌时提高 #%
    +# 命中值
    每秒再生 #% 能量护盾
    持长杖时施法速度加快 #%
    双持时施法速度加快 #%
    持盾牌时施法速度加快 #%
    3310魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
    火焰伤害提高 #%
    冰霜伤害提高 #%
    闪电伤害提高 #%
    3810施法时有 #% 的几率无视眩晕
    中毒伤害提高 #%
    流血伤害提高 #%
    +# 最大能量护盾
    法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
    召唤生物的攻击速度加快 #%
    召唤生物的施法速度加快 #%
    攻击速度加快 #%
    施法速度加快 #%
    攻击击中承受 # 物理伤害
    1010元素 火焰 异常状态#% 的几率点燃
    #% 的几率造成冻结状态
    击中时有 #% 的几率使目标中毒
    伤害提高 #%
    物品稀有度提高 #%
    5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
    近战伤害提高 #%
    该装备的护甲提高 #%
    闪避值提高 #%
    生命在你格挡时 #
    魔力在你格挡时 #
    210伤害持续伤害提高 #%
    01Total
    赤红珠宝
    珠宝
    放置到一个天赋树的珠宝插槽中以产生效果。右键点击以移出插槽。
    Crimson Jewel
    赤红珠宝 JewelStr /10
    名字显示物品素质
    CostiLvl 1: 普通: 4320x金币 · 传奇: 8x混沌石 · 传奇: 4320x金币
    DropLevel 20
    BaseType Crimson Jewel
    BaseType 赤红珠宝
    Class 珠宝
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelStr
    Tagsjewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicstr
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    传奇 /61
    力量提高 (4–6)%
    敏捷提高 (4–6)%
    智慧降低 (10–15)%
    +(16–24) 力量
    将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
    已腐化
    生命偷取的每秒总恢复量降低 (10–20)%
    偷取时伤害提高 (25–30)%
    药剂在你击中非传奇敌人时获得 2 次充能,最多每秒一次
    击败敌人的药剂充能获取率总降 80%
    若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
    徒手攻击近战打击范围 +(0.3–0.4)
    范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
    (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
    图腾无法被击晕
    自身的每个增益会为攻击附加 (3–5) - (8–12) 基础火焰伤害
    自身的每个增益会为法术附加 (2–3) - (5–8) 基础火焰伤害
    物品掉落数量降低 10%
    燃烧伤害提高 (20–30)%
    已腐化
    近战击中有 10% 的几率提供护体状态
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    (受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
    最多 10 次【脆弱重生】
    每次脆弱重生时每秒再生 0.7% 生命
    被击中时失去所有【脆弱重生】
    每秒获得 1 层脆弱重生
    图腾伤害降低 (30–50)%
    图腾发射 2 个额外投射物
    已腐化
    +(16–24) 力量
    将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
    已腐化
    瓦尔技能的技能效果持续时间延长 (15–20)%
    瓦尔技能使用时有 (15–20)% 的几率重获被消耗的灵魂
    已腐化
    击败敌人失去 1% 生命
    击败敌人会回复 1% 魔力
    击败敌人失去 1% 能量护盾
    已腐化
    攻击伤害提高 10%
    近战打击范围 +0.2
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    技能魔力消耗降低 3%
    技能效果持续时间延长 4%
    技能的魔力保留效能提高 4%
    召唤图腾的光环技能的消耗降低 60%
    已腐化
    装备 5 个被腐化物品时,瓦尔技能获得 10 秒【灵魂吞食】
    (拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
    (未装备药剂和珠宝)
    已腐化
    耐力球数量上限 -1
    已腐化
    范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
    ( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 )
    该装备的护甲提高 (15–20)%
    范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲
    已腐化
    范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
    火焰伤害提高 (18–25)%
    冰霜伤害提高 (18–25)%
    2% 的几率造成冻结状态
    2% 的几率点燃
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    该装备的护甲提高 (10–15)%
    戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    (受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
    全局物理伤害提高 (8–12)%
    若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
    若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球
    冰霜伤害提高 (10–15)%
    若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
    全局物理伤害提高 (8–12)%
    若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害
    力量提高 (4–6)%
    伤害提高 10%
    角色体型增大 3%
    所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7%
    number of stackable unique jewels [1]
    陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
    范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3)(4–6) 额外物理伤害
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    每比敌人高一级,击中伤害提高 20%
    在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
    魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)%
    魔像的最大生命提高 (18–22)%
    起源珠宝
    召唤的魔像转为【侵略】
    (【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
    范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
    范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
    也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
    冰霜伤害提高 (10–15)%
    若范围内含有 40 点力量,
    则【冰霜之锤25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
    若范围内含有 40 点力量,
    则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
    火焰伤害提高 (10–15)%
    若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果
    若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁
    若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50%
    全局物理伤害提高 (10–15)%
    劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
    范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
    最多 +1 米
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    (受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
    范围内的非核心天赋技能效果提高 50%
    范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成
    范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
    范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
    元素伤害提高 (10–15)%
    范围内包含的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
    范围内包含的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
    范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
    范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
    范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
    范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
    只影响小圈内的天赋
    未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
    所有元素抗性 (-20–-10)%
    (该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
    从你职业的出发位置到该珠宝槽之间
    每一点配置的天赋就使该珠宝插槽的效果提高 25%
    [兩個隨機詞綴]
    (总是视为最短路径)
    已腐化
    技能效果持续时间延长 4%
    怒火上限 +5
    非吟唱技能的总魔力消耗 -9
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    最多 5 次【脆弱重生】
    每次脆弱重生时每秒再生 0.7% 生命
    被击中时,获得脆弱重生并达到上限
    每秒失去 1 层脆弱重生
    生命在击败敌人时恢复 1%
    能量护盾在击败敌人时恢复 1%
    无法偷取或再生魔力
    召唤魔像的数量上限 -1
    在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
    魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)%
    魔像的最大生命提高 (18–22)%
    起源珠宝
    召唤的魔像转为【侵略】
    (【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
    移除所有能量护盾
    失去的生命被保留起来,
    直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
    生命上限总增 (20–30)%
    禁断之肉上有匹配的词缀则配置 Passive Skill
    已腐化
    在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
    在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
    只影响巨型圈内的天赋
    未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
    所有元素抗性 (-20–-10)%
    (该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
    耐力球下限按照每个聚光之石 +1
    number of stackable unique jewels [1]
    每块聚光之石使最大生命增加5%
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10–15)% 火焰抗性
    你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    晕眩回复和格挡回复提高 (500–1000)%
    所受眩晕击中伤害的 (40–60)% 回复为生命
    范围内的文身效果提高 100%
    4 随机咒语词缀
    若非来自星团珠宝,含有已腐化的魔法珠宝的
    珠宝插槽天赋效果提高 (0–100)%
    已腐化
    每秒失去一个耐力球
    已腐化
    商店配方
    传奇 物品 Recipe /1
    贡品你的物品Note
    瓦尔克拉斯之星
    1x 红玉戒指
    1x 赤红珠宝 瓦爾免疫沈默詞綴
    1x 帝金护身符 傳奇
    台灣服
    Alternate Artwork /1
    图示重点
    Acquisition /1
    来源IngredientOffer
    耐久者赤红珠宝

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    Edit

    Crimson Jewel

    Crimson Jewel is a jewel base type.


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