MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
珠宝 传奇 /112
DEXtoSTR
需求 等级 20
+(1624) 力量
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
已腐化
unique7
需求 等级 20
若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
RedKarui
需求 等级 20
图腾伤害降低 (3050)%
图腾发射 2 个额外投射物
已腐化
INTtoSTR
需求 等级 20
+(1624) 力量
将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
已腐化
RedCorrupt1
需求 等级 20
瓦尔技能的技能效果持续时间延长 (1520)%
瓦尔技能使用时有 (1520)% 的几率重获被消耗的灵魂
已腐化
RedCorrupt6
需求 等级 20
耐力球数量上限 -1
已腐化
RedJewel5
需求 等级 20
该装备的护甲提高 (1520)%
范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲
已腐化
Might
需求 等级 20
力量提高 (46)%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7%
number of stackable unique jewels [1]
GolemInfernal
需求 等级 20
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (2530)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (3545)%
魔像的最大生命提高 (1822)%
起源珠宝
召唤的魔像转为侵略
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
TheRedDream
需求 等级 20
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (610)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
TheRedDreamUpgrade
需求 等级 20
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (610)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
PotencyOfTheUnremarkable
需求 等级 20
范围内的非核心天赋技能效果提高 50%
范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成
TemperedRed
需求 等级 20
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
ElementalHitCold
需求 等级 20
元素伤害提高 (1015)%
范围内包含的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内包含的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
TranscendentRed
需求 等级 20
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
ConnectedJewel
需求 等级 20
只影响小圈内的天赋
范围内的天赋技能无需连接到你的天赋树即可配置
所有元素抗性 +(-20-10)%
通途
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
UniqueJewelBase1
需求 等级 20
从你职业的出发位置到该珠宝槽之间
每一点配置的天赋就使该珠宝插槽的效果提高 25%
[兩個隨機詞綴]
(总是视为最短路径)
已腐化
GolemInfernal
需求 等级 20
召唤魔像的数量上限 -1
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (2530)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100125)%
魔像的最大生命提高 (1822)%
起源珠宝
召唤的魔像转为侵略
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
ReservedBloodJewel
需求 等级 20
移除所有能量护盾
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
生命上限总增 (2030)%
PuzzlePieceJewelCleansingFire
需求 等级 20
禁断之肉上有匹配的词缀则配置 Passive Skill
已腐化
ConnectedJewel
需求 等级 20
只影响巨型圈内的天赋
范围内的天赋技能无需连接到你的天赋树即可配置
所有元素抗性 +(-20-10)%
通途
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
耐力球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
每块聚光之石使最大生命增加5%
number of stackable unique jewels [1]
RedJewel7
需求 等级 20
+(1015)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
RedJewel2
需求 等级 20
晕眩回复和格挡回复提高 (5001000)%
IgnorePain
需求 等级 20
所受眩晕击中伤害的 (2030)% 回复为生命
HinekoraJewel
需求 等级 20
范围内的文身效果提高 100%
TrialmasterJew
需求 等级 20
若非来自星团珠宝,含有已腐化的魔法珠宝的
珠宝插槽天赋效果提高 (0100)%
已腐化
RedCorrupt6
需求 等级 20
每秒失去一个耐力球
已腐化
STRtoDEX
需求 等级 20
+(1624) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
已腐化
unique6
需求 等级 20
范围内的核心天赋技能无需连接到你的天赋树即可配置
通途
LioneyesFall
需求 等级 20
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
INTtoDEX
需求 等级 20
+(1624) 敏捷
将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
已腐化
unique17
需求 等级 20
每装备一个魔法物品,伤害提高 (2025)%
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
GreenCorrupt5
需求 等级 20
伤害按照你身上每个诅咒提高 (1020)%
你可以受到 1 个额外诅咒
已腐化
GreenCorrupt2
需求 等级 20
击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
已腐化
GreenCorrupt6
需求 等级 20
狂怒球数量上限 -1
已腐化
Cunning
需求 等级 20
敏捷提高 (46)%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
GolemArctic
需求 等级 20
魔像的攻击和施法速度加快 (1620)%
魔像的增益效果提高 30%
魔像 +(8001000) 护甲值
起源珠宝
TheGreenDream
需求 等级 20
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (610)%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
TheGreenDreamUpgrade
需求 等级 20
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (610)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
PureTalent
需求 等级 20
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
TheGoldenRule
需求 等级 20
流血时护甲提高 (3040)%
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
已腐化
ElementalHitCold
需求 等级 20
元素伤害提高 (1015)%
范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
TemperedGreen
需求 等级 20
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
TranscendentGreen
需求 等级 20
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
UnnaturalInstinct
需求 等级 20
范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成
范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
SpectralThrowThreshold
需求 等级 20
持盾牌时造成的攻击伤害提高 (1015)%
盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.15%
盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击伤害加成 +4%
已腐化
unique10
需求 等级 20
召唤生物的攻击速度加快 (1216)%
召唤生物的施法速度加快 (1216)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(2024)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
已腐化
MindborePearl
需求 等级 20
Passive Skill范围内的核心天赋技能可以在
未连结至天赋树的情况下配置
通途
已腐化
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
number of stackable unique jewels [1]
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
GreenJewel2
需求 等级 20
+(1015)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
PristineConditioning
需求 等级 20
+(510) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
GreenCorrupt6
需求 等级 20
每秒失去一个狂怒球
已腐化
unique8
需求 等级 20
魔侍的持续时间缩短 (1020)%
召唤生物的伤害提高 (812)%
魔侍的攻击速度加快 (710)%
魔侍的施法速度加快 (710)%
魔侍的移动速度加快 (35)%
已腐化
DEXtoINT
需求 等级 20
+(1624) 智慧
将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
已腐化
STRtoINT
需求 等级 20
+(1624) 智慧
将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
已腐化
BlueCorrupt4
需求 等级 20
+(510) 智慧
范围内的核心天赋替换为:
技能魔力消耗提高 10%,法术伤害提高 20%
已腐化
BlueCorrupt6
需求 等级 20
暴击球数量上限 -1
已腐化
BlueJewel6
需求 等级 20
能量护盾上限提高 (36)%
范围内生命的增减转换成能量护盾
已腐化
BlueJewel7
需求 等级 20
魔力上限提高 (1520)%
范围内增减的生命转换成 200% 魔力
已腐化
AdditionalSkeletonMagesModifier
需求 等级 20
为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (2030)% 的混沌伤害
RecklessDefense
需求 等级 20
+(26)% 格挡法术伤害几率
+(26)% 攻击伤害格挡几率
对你的击中暴击率提高 (140200)%
已腐化
Wit
需求 等级 20
智慧提高 (46)%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
SpectreJewel
需求 等级 20
召唤生物的效果区域扩大 (68)%
若范围内至少有 40 点智慧,召唤灵体击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
GolemTempest
需求 等级 20
魔像施放技能的冷却速度加快 (2030)%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (3045)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (1620)%
召唤的魔像每秒再生 2% 生命
起源珠宝
TheBlueDream
需求 等级 20
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (610)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
TheBlueDreamUpgrade
需求 等级 20
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (610)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
ElementalHitCold
需求 等级 20
元素伤害提高 (1015)%
范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
TemperedBlue
需求 等级 20
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
TranscendentBlue
需求 等级 20
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
BlueJewel4
需求 等级 20
召唤生物的伤害提高 (3545)%
召唤生物有+(1012)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(1012)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
已腐化
RecklessDefense
需求 等级 20
+(26)% 格挡法术伤害几率
+(26)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
IntensityJewel1
需求 等级 20
法术伤害提高 (2025)%
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
IntensityJewel2
需求 等级 20
法术伤害提高 (2025)%
每层凝聚使法术的暴击率提高 (3050)%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
EntangledElementsJewel
需求 等级 20
(-80-70)% 所有元素抗性
(-6-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
PuzzlePieceJewelGreatTangle
需求 等级 20
禁断之火上有匹配的词缀则配置 Passive Skill
已腐化
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10%
number of stackable unique jewels [1]
RedGrandSpectrum
需求 等级 20
暴击球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
unique13
需求 等级 20
+(515) 智慧
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
UberCortexJewel
需求 等级 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4
你创造的渎神地面效果延续 4
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
unique19
需求 等级 20
+(1015)% 所有元素抗性
[兩個隨機詞綴]
BlueCorrupt6
需求 等级 20
每秒失去一个暴击球
已腐化
Mastery
需求 等级 1
所有属性提高 (57)%
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
GolemChaos
需求 等级 1
若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1
ElderJewel
需求 等级 1
能量护盾上限提高 (46)%
生命上限提高 (46)%
魔力上限提高 (46)%
[兩個隨機光環詞綴]
ElderJewel
需求 等级 1
能量护盾上限提高 (46)%
生命上限提高 (46)%
魔力上限提高 (46)%
[三個隨機光環詞綴]
SublimeVision
需求 等级 1
[Aura Bonus Modifier]
AfflictionJewel
需求 等级 1
范围内的天赋还会使生命上限 +5
BoundByDestiny
需求 等级 1
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
VaalCivilization
需求 等级 20
以夏巴夸亚的名义用 (1008000) 名祭品之血浸染
范围内的天赋被瓦尔抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
TemplarCivilization
需求 等级 20
赞美 (200010000) 名被神主玛萨留斯转化的新信徒
范围内的天赋被圣堂教团抑制
史实
[兩個隨機奉獻詞綴]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
MarakethCivilization
需求 等级 20
在巴巴拉的阿卡拉中指派 (5008000) 名德卡拉的服务
范围中的天赋被马拉克斯抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
EternalEmpireCivilization
需求 等级 20
(2000160000) 枚金币纪念卡迪罗
范围内的天赋被永恒帝国抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
KaruiCivilization
需求 等级 20
获得冈姆麾下 (1000018000) 名武士的领导权
范围内的天赋被卡鲁抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
ExpeditonCivilization
需求 等级 20
纪念 (1008000) 件沃拉娜世系值得传唱的事迹
范围内的天赋被卡古兰抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
UniqueJewelBase3
需求 等级 1
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 7 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
UniqueJewelBase3
需求 等级 1
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 5 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
UniqueJewelBase3
需求 等级 1
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 3 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
UniqueJewelBase3
需求 等级 1
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 1 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
UniqueJewelBase2
需求 等级 1
增加 4 个天赋技能
增加的小天赋无效果
[三個隨機核心天賦詞綴]
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
(除非另有说明,所有增加的天赋技能均为小天赋)
已腐化
珠宝 物品 /8
NewGemBase3
大型星团珠宝
增加 (812) 个天赋技能
其中 2 个增加的天赋为珠宝槽
增加的小天赋获得:#
NewGemBase2
中型星团珠宝
增加 (46) 个天赋技能
其中 1 个增加的天赋为珠宝槽
增加的小天赋获得:#
NewGemBase1
小型星团珠宝
增加 (23) 个天赋技能
增加的小天赋获得:#
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
描述
光环技能范围提高 (36)% 光环
15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
15% 几率避免中毒 混沌 异常状态
15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
15% 几率避免被晕眩
将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命 魔力
耐力球持续时间延长 10%
能量护盾充能率提高 (36)% 防御 能量护盾
药剂效果的持续时间延长 1%
狂怒球持续时间延长 10%
生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命
每秒再生 0.1% 生命 生命
照亮范围扩大 (36)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 魔力
召唤生物的最大生命提高 (35)% 生命 召唤生物
移动速度加快 1% 速度
暴击球的持续时间延长 10%
你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
反射的元素伤害降低 10% 元素
你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
反射的物理伤害降低 10% 物理
你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
图腾放置速度增加 (46)% 速度
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1
Item ClassesMods
珠宝
  • 攻击伤害在腐化的情况下提高 (57)%
  • 法术伤害在腐化的情况下提高 (57)%
  • 珠宝 虚空忆境 固定
    710生命+# 最大生命
    3110生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
    攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
    +#% 混沌抗性
    全域暴击率提高 #%
    #% 全域暴击伤害加成
    +#% 全域暴击伤害加成
    全局物理伤害提高 #%
    陷阱投掷速度加快 #%
    610生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
    物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
    投射物速度加快 #%
    10810魔力+# 最大魔力
    技能魔力消耗降低 #%
    击中时有 #% 的几率击退敌人
    #% 几率避免被晕眩
    燃烧伤害提高 #%
    攻击有 #% 的几率导致流血
    混沌伤害提高 #%
    元素伤害提高 #%
    锤类或短杖的物理伤害提高 #%
    斧类物理伤害提高 #%
    剑类的物理伤害提高 #%
    弓类的物理伤害提高 #%
    爪类的物理伤害提高 #%
    匕首的物理伤害提高 #%
    法杖的物理伤害提高 #%
    长杖的物理伤害提高 #%
    法术伤害提高 #%
    +# 力量
    +# 敏捷
    +# 智慧
    攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
    召唤生物的伤害提高 #%
    召唤生物的最大生命提高 #%
    召唤生物获得 #% 元素抗性
    召唤生物获得 +#% 元素抗性
    效果区域扩大 #%
    锤类或短杖的攻击速度加快 #%
    斧类攻击的攻击速度加快 #%
    剑类攻击的攻击速度加快 #%
    弓类攻击的攻击速度加快 #%
    爪类攻击的攻击速度加快 #%
    匕首攻击的攻击速度加快 #%
    法杖攻击的攻击速度加快 #%
    长杖攻击的攻击速度加快 #%
    攻击与施法速度加快 #%
    地雷投掷速度加快 #%
    图腾放置速度增加 #%
    图腾 #% 元素抗性
    图腾 +#% 元素抗性
    5410魔力魔力再生速度提高 #%
    +#% 火焰抗性
    +#% 冰霜抗性
    +#% 闪电抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 #%
    敌人的晕眩时间延长 #%
    异常状态伤害提高 #%
    法术伤害在持握长杖时提高 #%
    法术伤害在双持武器时提高 #%
    法术伤害在持盾牌时提高 #%
    +# 命中值
    每秒再生 #% 能量护盾
    持长杖时施法速度加快 #%
    双持时施法速度加快 #%
    持盾牌时施法速度加快 #%
    3310魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
    火焰伤害提高 #%
    冰霜伤害提高 #%
    闪电伤害提高 #%
    3810施法时有 #% 的几率无视眩晕
    中毒伤害提高 #%
    流血伤害提高 #%
    +# 最大能量护盾
    法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
    召唤生物的攻击速度加快 #%
    召唤生物的施法速度加快 #%
    攻击速度加快 #%
    施法速度加快 #%
    攻击击中承受 # 物理伤害
    1010元素 火焰 异常状态#% 的几率点燃
    #% 的几率造成冻结状态
    击中时有 #% 的几率使目标中毒
    伤害提高 #%
    物品稀有度提高 #%
    5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
    近战伤害提高 #%
    该装备的护甲提高 #%
    该装备的闪避值提高 #%
    在你格挡时获得 # 生命
    在你格挡时获得 # 魔力
    210伤害持续伤害提高 #%
    01Total
    Jewel 固定 /26
    等级描述
    1每秒再生 0.1% 生命 生命
    1能量护盾充能率提高 (36)% 防御 能量护盾
    1图腾放置速度增加 (46)% 速度
    1将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命 魔力
    1生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命
    1从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 魔力
    1光环技能范围提高 (36)% 光环
    1召唤生物的最大生命提高 (35)% 生命 召唤生物
    1移动速度加快 1% 速度
    1照亮范围扩大 (36)%
    1药剂效果的持续时间延长 1%
    1你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
    1你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
    1你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
    1你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
    115% 几率避免被晕眩
    115% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
    115% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
    115% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
    115% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
    115% 几率避免中毒 混沌 异常状态
    1反射的元素伤害降低 10% 元素
    1反射的物理伤害降低 10% 物理
    1狂怒球持续时间延长 10%
    1暴击球的持续时间延长 10%
    1耐力球持续时间延长 10%
    珠宝 流放小百科

    珠宝 流放小百科

    珠宝

    珠宝和你的武器和装备一样拥有词缀。然而它们无法直接装备。 珠宝必须通过天赋树上的珠宝插槽才能够获得珠宝的效果。

    就像其他物品一样,珠宝也有分魔法、稀有、传奇稀有度。珠宝也能够受到通货物品的改造,但不像一般的武器和装备,珠宝最多只能拥有 4 条词缀。 天赋树外环只能插入星团珠宝。它们分别有小型、中型、大型等三种大小,可以让您的天赋树扩展新的小天赋、核心天赋以及更多珠宝插槽。 类似充分训练等传奇物品可以调整天赋效果:

    某些传奇珠宝甚至会改变它周边的天赋的效果。

    珠宝的颜色意味着不同词缀能在该珠宝上出现的机率,任何颜色的珠宝都能被插入置任何珠宝插槽中。 某些珠宝带有同一时间能作用的数量限制,若你的角色天赋插入该珠宝的数量超出珠宝上所标示的数量限制,额外的珠宝将不会有任何效果。

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    珠宝

    • 珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力

    • 天赋树有许多珠宝洞, 必须天赋点到该位置, 并花一点天赋开启后才能使用

    • 传奇珠宝

    • 传奇珠宝有些影响半径的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)

    • 珠宝有三种赤红珠宝, 翠绿珠宝, 钴蓝珠宝, 分别对应 力量词坠, 敏捷词坠,智慧词坠

    • 珠宝可以用通货洗

    • 珠宝的词缀都是等级 1, 有复合词缀

    • 珠宝的物品等级不会影响词缀的范围值

    • 蓝色珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后

    • 珠宝镶到天赋后, 右键可以取下

    • 珠宝使用瓦尔宝珠后, 有几种情况

      • 可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染

      • 可能会出现一固定词坠

      • 可能会变成传奇珠宝

      • 传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝


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