Harvest Seed Jewel 固定 /26
描述 |
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光环技能范围提高 (3–6)% 光环 |
15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 |
15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 |
15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 |
15% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 |
15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 |
15% 几率避免被晕眩 |
将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力 |
耐力球持续时间延长 10% |
能量护盾充能率提高 (3–6)% 防御 |
药剂效果的持续时间延长 1% |
狂怒球持续时间延长 10% |
生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 生命 |
生命每秒回复 0.1% 生命魔力 生命 |
照亮范围扩大 (3–6)% |
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 魔力 |
召唤生物的最大生命提高 (3–5)% 生命魔力 生命 召唤生物 |
移动速度加快 1% 速度 |
暴击球的持续时间延长 10% |
你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态 |
反射的元素伤害降低 10% 元素 |
你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态 |
你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 |
反射的物理伤害降低 10% 物理 |
你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态 |
图腾放置速度加快 (4–6)% 速度 |
珠宝 传奇 /112
若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
力量提高 (4–6)%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
范围内的非核心天赋技能效果提高 50%
范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成
范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
只影响小圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
召唤魔像的数量上限 -1
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
移除所有能量护盾
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
生命上限总增 (20–30)%
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
生命上限总增 (20–30)%
只影响巨型圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
耐力球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
每块聚光之石使最大生命增加5%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
晕眩回复和格挡回复提高 (500–1000)%
所受眩晕击中伤害的 (40–60)% 回复为生命
范围内的文身效果提高 100%
4 随机咒语词缀
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
敏捷提高 (4–6)%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
魔像的攻击和施法速度加快 (16–20)%
魔像 +(800–1000) 护甲值
魔像的增益效果提高 30%
起源珠宝
魔像 +(800–1000) 护甲值
魔像的增益效果提高 30%
起源珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒回复 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒回复 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
流血时护甲提高 (30–40)%
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
已腐化
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成
范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
召唤生物的攻击速度加快 (12–16)%
召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
已腐化
每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (20–30)% 的混沌伤害
智慧提高 (4–6)%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
魔像施放技能的冷却速度加快 (20–30)%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
召唤生物的伤害提高 (35–45)%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
已腐化
+(2–6)% 格挡法术伤害几率
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
(-80–-70)% 所有元素抗性
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
暴击球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
+(5–15) 智慧
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
+(10–15)% 所有元素抗性
[兩個隨機詞綴]
[兩個隨機詞綴]
所有属性提高 (5–7)%
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
召唤魔像的数量上限 +1
若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1
若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1
能量护盾上限提高 (4–6)%
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[兩個隨機光環詞綴]
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[兩個隨機光環詞綴]
能量护盾上限提高 (4–6)%
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[三個隨機光環詞綴]
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[三個隨機光環詞綴]
[Aura Bonus Modifier]
范围内的天赋还会使全属性 +2
范围内的天赋还会使生命上限 +5
以夏巴夸亚的名义用 (100–8000) 名祭品之血浸染
范围内的天赋被瓦尔抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围内的天赋被瓦尔抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
赞美 (2000–10000) 名被神主玛萨留斯转化的新信徒
范围内的天赋被圣堂教团抑制
史实
[兩個隨機奉獻詞綴]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围内的天赋被圣堂教团抑制
史实
[兩個隨機奉獻詞綴]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
在巴巴拉的阿卡拉中指派 (500–8000) 名德卡拉的服务
范围中的天赋被马拉克斯抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围中的天赋被马拉克斯抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
用 (2000–160000) 枚金币纪念卡迪罗
范围内的天赋被永恒帝国抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围内的天赋被永恒帝国抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
获得冈姆麾下 (10000–18000) 名武士的领导权
范围内的天赋被卡鲁抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围内的天赋被卡鲁抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
增加【空明之掌】
增加【独行使者】
增加【造化自然】
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
珠宝 |
珠宝 虚空忆境 固定
710生命魔力 生命+# 最大生命
3110生命魔力 生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
+#% 混沌抗性
全域暴击率提高 #%
#% 全域暴击伤害加成
+#% 全域暴击伤害加成
全局物理伤害提高 #%
陷阱投掷速度加快 #%
攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
+#% 混沌抗性
全域暴击率提高 #%
#% 全域暴击伤害加成
+#% 全域暴击伤害加成
全局物理伤害提高 #%
陷阱投掷速度加快 #%
610生命魔力 生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
投射物速度加快 #%
物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
投射物速度加快 #%
10810生命魔力 魔力+# 最大魔力
技能魔力消耗降低 #%
击中时有 #% 的几率击退敌人
#% 几率避免被晕眩
燃烧伤害提高 #%
攻击有 #% 的几率导致流血
混沌伤害提高 #%
元素伤害提高 #%
锤类或短杖的物理伤害提高 #%
斧类物理伤害提高 #%
剑类的物理伤害提高 #%
弓类的物理伤害提高 #%
爪类的物理伤害提高 #%
匕首的物理伤害提高 #%
法杖的物理伤害提高 #%
长杖的物理伤害提高 #%
法术伤害提高 #%
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
召唤生物的伤害提高 #%
召唤生物的最大生命提高 #%
召唤生物获得 #% 元素抗性
召唤生物获得 +#% 元素抗性
效果区域扩大 #%
锤类或短杖的攻击速度加快 #%
斧类攻击的攻击速度加快 #%
剑类攻击的攻击速度加快 #%
弓类攻击的攻击速度加快 #%
爪类攻击的攻击速度加快 #%
匕首攻击的攻击速度加快 #%
法杖攻击的攻击速度加快 #%
长杖攻击的攻击速度加快 #%
攻击与施法速度加快 #%
地雷投掷速度加快 #%
图腾放置速度加快 #%
图腾 #% 元素抗性
图腾 +#% 元素抗性
技能魔力消耗降低 #%
击中时有 #% 的几率击退敌人
#% 几率避免被晕眩
燃烧伤害提高 #%
攻击有 #% 的几率导致流血
混沌伤害提高 #%
元素伤害提高 #%
锤类或短杖的物理伤害提高 #%
斧类物理伤害提高 #%
剑类的物理伤害提高 #%
弓类的物理伤害提高 #%
爪类的物理伤害提高 #%
匕首的物理伤害提高 #%
法杖的物理伤害提高 #%
长杖的物理伤害提高 #%
法术伤害提高 #%
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
召唤生物的伤害提高 #%
召唤生物的最大生命提高 #%
召唤生物获得 #% 元素抗性
召唤生物获得 +#% 元素抗性
效果区域扩大 #%
锤类或短杖的攻击速度加快 #%
斧类攻击的攻击速度加快 #%
剑类攻击的攻击速度加快 #%
弓类攻击的攻击速度加快 #%
爪类攻击的攻击速度加快 #%
匕首攻击的攻击速度加快 #%
法杖攻击的攻击速度加快 #%
长杖攻击的攻击速度加快 #%
攻击与施法速度加快 #%
地雷投掷速度加快 #%
图腾放置速度加快 #%
图腾 #% 元素抗性
图腾 +#% 元素抗性
5410生命魔力 魔力魔力回复速度提高 #%
+#% 火焰抗性
+#% 冰霜抗性
+#% 闪电抗性
晕眩回复和格挡回复提高 #%
敌人被晕眩时间延长 #%
异常状态伤害提高 #%
法术伤害在持握长杖时提高 #%
法术伤害在双持武器时提高 #%
法术伤害在持盾牌时提高 #%
+# 命中值
每秒回复 #% 能量护盾
持长杖时施法速度加快 #%
双持时施法速度加快 #%
持盾牌时施法速度加快 #%
+#% 火焰抗性
+#% 冰霜抗性
+#% 闪电抗性
晕眩回复和格挡回复提高 #%
敌人被晕眩时间延长 #%
异常状态伤害提高 #%
法术伤害在持握长杖时提高 #%
法术伤害在双持武器时提高 #%
法术伤害在持盾牌时提高 #%
+# 命中值
每秒回复 #% 能量护盾
持长杖时施法速度加快 #%
双持时施法速度加快 #%
持盾牌时施法速度加快 #%
3310生命魔力 魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
火焰伤害提高 #%
冰霜伤害提高 #%
闪电伤害提高 #%
火焰伤害提高 #%
冰霜伤害提高 #%
闪电伤害提高 #%
3810施法时有 #% 的几率无视眩晕
中毒伤害提高 #%
流血伤害提高 #%
+# 最大能量护盾
法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
召唤生物的攻击速度加快 #%
召唤生物的施法速度加快 #%
攻击速度加快 #%
施法速度加快 #%
攻击击中承受 # 物理伤害
中毒伤害提高 #%
流血伤害提高 #%
+# 最大能量护盾
法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
召唤生物的攻击速度加快 #%
召唤生物的施法速度加快 #%
攻击速度加快 #%
施法速度加快 #%
攻击击中承受 # 物理伤害
1010元素 火焰 异常状态有 #% 的几率点燃
有 #% 的几率造成冻结状态
击中时有 #% 的几率使目标中毒
伤害提高 #%
物品稀有度提高 #%
有 #% 的几率造成冻结状态
击中时有 #% 的几率使目标中毒
伤害提高 #%
物品稀有度提高 #%
5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
近战伤害提高 #%
护甲提高 #%
闪避值提高 #%
生命在你格挡时 #
魔力在你格挡时 #
近战伤害提高 #%
护甲提高 #%
闪避值提高 #%
生命在你格挡时 #
魔力在你格挡时 #
210伤害持续伤害提高 #%
01Total
Jewel 固定 /26
等级 | 描述 |
---|---|
1 | 生命每秒回复 0.1% 生命魔力 生命 |
1 | 能量护盾充能率提高 (3–6)% 防御 |
1 | 图腾放置速度加快 (4–6)% 速度 |
1 | 将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力 |
1 | 生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 生命 |
1 | 从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 魔力 |
1 | 光环技能范围提高 (3–6)% 光环 |
1 | 召唤生物的最大生命提高 (3–5)% 生命魔力 生命 召唤生物 |
1 | 移动速度加快 1% 速度 |
1 | 照亮范围扩大 (3–6)% |
1 | 药剂效果的持续时间延长 1% |
1 | 你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态 |
1 | 你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 |
1 | 15% 几率避免被晕眩 |
1 | 15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 |
1 | 15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 |
1 | 15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 |
1 | 15% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 |
1 | 反射的元素伤害降低 10% 元素 |
1 | 反射的物理伤害降低 10% 物理 |
1 | 狂怒球持续时间延长 10% |
1 | 暴击球的持续时间延长 10% |
1 | 耐力球持续时间延长 10% |
珠宝 流放小百科珠宝 流放小百科
珠宝
珠宝和你的武器和装备一样拥有词缀。然而它们无法直接装备。 珠宝必须通过天赋树上的珠宝插槽才能够获得珠宝的效果。
就像其他物品一样,珠宝也有分魔法、稀有、传奇稀有度。珠宝也能够受到通货物品的改造,但不像一般的武器和装备,珠宝最多只能拥有 4 条词缀。 天赋树外环只能插入星团珠宝。它们分别有小型、中型、大型等三种大小,可以让您的天赋树扩展新的小天赋、核心天赋以及更多珠宝插槽。 类似充分训练等传奇物品可以调整天赋效果:
珠宝的颜色意味着不同词缀能在该珠宝上出现的机率,任何颜色的珠宝都能被插入置任何珠宝插槽中。 某些珠宝带有同一时间能作用的数量限制,若你的角色天赋插入该珠宝的数量超出珠宝上所标示的数量限制,额外的珠宝将不会有任何效果。
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珠宝
珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力
天赋树有许多珠宝洞, 必须天赋点到该位置, 并花一点天赋开启后才能使用
传奇珠宝有些影响半径的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
珠宝可以用通货洗
珠宝的词缀都是等级 1, 有复合词缀
珠宝的物品等级不会影响词缀的范围值
蓝色珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后
珠宝镶到天赋后, 右键可以取下
珠宝使用瓦尔宝珠后, 有几种情况
可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染
可能会出现一固定词坠
可能会变成传奇珠宝
传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝
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