珠宝 传奇 /110 ⍟
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
已腐化
若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
图腾伤害降低 (30–50)%
图腾发射 2 个额外投射物
已腐化
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
已腐化
瓦尔技能持续时间延长 (15–20)%
瓦尔技能使用时有 (15–20)% 的几率重获被消耗的灵魂
已腐化
耐力球数量上限 -1
已腐化
护甲提高 (15–20)%
范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲
已腐化
力量提高 (4–6)%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7%
number of stackable unique jewels [1]
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
范围内的非核心天赋技能效果提高 50%
范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
只影响小圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
从你职业的出发位置到该珠宝槽之间
每一点配置的天赋就使该珠宝插槽的效果提高 25%
[兩個隨機詞綴]
(总是视为最短路径)
已腐化
召唤魔像的数量上限 -1
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
移除所有能量护盾
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
生命上限总增 (20–30)%
禁断之肉上有匹配的词缀则配置 1
已腐化
只影响巨型圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
耐力球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
每块聚光之石使最大生命增加5%
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
晕眩回复和格挡回复提高 (500–1000)%
所受眩晕击中伤害的 (40–60)% 回复为生命
范围内的文身效果提高 100%
4 随机咒语词缀
若非来自星团珠宝,含有已腐化的魔法珠宝的
珠宝插槽天赋效果提高 (50–150)%
已腐化
每秒失去一个耐力球
已腐化
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
已腐化
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
已腐化
每装备一个魔法物品,伤害提高 (20–25)%
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
伤害按照你身上每个诅咒提高 (10–20)%
你可以受到一个额外诅咒
已腐化
击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
已腐化
狂怒球数量上限 -1
已腐化
敏捷提高 (4–6)%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
魔像的攻击和施法速度加快 (16–20)%
魔像的增益效果提高 30%
魔像 +(800–1000) 护甲值
起源珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
流血时护甲提高 (30–40)%
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
已腐化
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成
范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非匙石天赋,以及非珠宝插槽)
持盾牌时造成的攻击伤害提高 (10–15)%
盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.15%
盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击伤害加成 +4%
已腐化
召唤生物的攻击速度加快 (12–16)%
召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
已腐化
范围内的天赋可以在
未连结至天赋树的情况下配置
已腐化
每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
number of stackable unique jewels [1]
狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
每秒失去一个狂怒球
已腐化
魔侍的持续时间缩短 (10–20)%
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
魔侍的攻击速度加快 (7–10)%
魔侍的施法速度加快 (7–10)%
魔侍的移动速度加快 (3–5)%
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
已腐化
+(5–10) 智慧
范围内的核心天赋替换为:
技能魔力消耗提高 10%,法术伤害提高 20%
已腐化
暴击球数量上限 -1
已腐化
能量护盾上限提高 (3–6)%
范围内生命的增减转换成能量护盾
已腐化
魔力上限提高 (15–20)%
范围内增减的生命转换成 200% 魔力
已腐化
召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性
若范围内至少有 40 点智慧,则【召唤魔侍】技能可以召唤最多 15 个魔侍法师
+(2–4)% 格挡法术伤害几率
+(2–4)% 攻击伤害格挡几率
对你的击中暴击率提高 (140–200)%
已腐化
智慧提高 (4–6)%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
(拥有噬魂者时, 你将消耗附近每个击败获得的灵魂, 以此得到额外奖励)
魔像施放技能的冷却速度加快 (20–30)%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
召唤生物的伤害提高 (35–45)%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
已腐化
+(2–4)% 格挡法术伤害几率
+(2–4)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
(-80–-70)% 所有元素抗性
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
禁断之火上有匹配的词缀则配置 1
已腐化
每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10%
number of stackable unique jewels [1]
暴击球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
+(5–15) 智慧
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4
你创造的渎神地面效果延续 4
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
+(10–15)% 所有元素抗性
[兩個隨機詞綴]
每秒失去一个暴击球
已腐化
所有属性提高 (5–7)%
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
召唤魔像的数量上限 +1
若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1
能量护盾上限提高 (4–6)%
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[兩個隨機光環詞綴]
能量护盾上限提高 (4–6)%
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[三個隨機光環詞綴]
[Aura Bonus Modifier]
以夏巴夸亚的名义用 (100–8000) 名祭品之血浸染
范围内的天赋被瓦尔抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
赞美 (2000–10000) 名被神主维纳留斯转化的新信徒
范围内的天赋被圣堂教团抑制
史实
[兩個隨機奉獻詞綴]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
在迪虚瑞特的阿卡拉中指派 (500–8000) 名德卡拉的服务
范围中的天赋被马拉克斯抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
(2000–160000) 枚金币纪念卡迪罗
范围内的天赋被永恒帝国抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
获得冈姆麾下 (10000–18000) 名武士的领导权
范围内的天赋被卡鲁抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 7 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 5 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 3 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
增加 3 个珠宝插槽天赋
增加 1 个无特殊效果的小天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
已腐化
增加 4 个天赋技能
增加的小天赋无效果
[三個隨機核心天賦詞綴]
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
(除非另有说明,所有增加的天赋技能均为小天赋)
已腐化
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1 ⍟
Item ClassesMods
珠宝
  • 攻击伤害在腐化的情况下提高 (5–7)%
  • 法术伤害在腐化的情况下提高 (5–7)%
  • 珠宝 虚空忆境 固定
    710生命魔力 生命+# 最大生命
    3110生命魔力 生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
    攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
    +#% 混沌抗性
    全域暴击率提高 #%
    #% 全域暴击伤害加成
    +#% 全域暴击伤害加成
    全局物理伤害提高 #%
    陷阱投掷速度加快 #%
    610生命魔力 生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
    物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
    投射物速度加快 #%
    11010生命魔力 魔力+# 最大魔力
    技能魔力消耗降低 #%
    击中时有 #% 的几率击退敌人
    #% 几率避免被晕眩
    燃烧伤害提高 #%
    中毒伤害提高 #%
    攻击有 #% 的几率导致流血
    混沌伤害提高 #%
    元素伤害提高 #%
    锤类或短杖的物理伤害提高 #%
    斧类物理伤害提高 #%
    剑类的物理伤害提高 #%
    弓类的物理伤害提高 #%
    爪类的物理伤害提高 #%
    匕首的物理伤害提高 #%
    法杖的物理伤害提高 #%
    长杖的物理伤害提高 #%
    法术伤害提高 #%
    +# 力量
    +# 敏捷
    +# 智慧
    攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
    召唤生物的伤害提高 #%
    召唤生物的最大生命提高 #%
    召唤生物获得 #% 元素抗性
    召唤生物获得 +#% 元素抗性
    效果区域扩大 #%
    锤类或短杖的攻击速度加快 #%
    斧类攻击的攻击速度加快 #%
    剑类攻击的攻击速度加快 #%
    弓类攻击的攻击速度加快 #%
    爪类攻击的攻击速度加快 #%
    匕首攻击的攻击速度加快 #%
    法杖攻击的攻击速度加快 #%
    长杖攻击的攻击速度加快 #%
    攻击与施法速度加快 #%
    地雷投掷速度加快 #%
    图腾放置速度加快 #%
    图腾 #% 元素抗性
    图腾 +#% 元素抗性
    5410生命魔力 魔力魔力再生率提高 #%
    +#% 火焰抗性
    +#% 冰霜抗性
    +#% 闪电抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 #%
    敌人被晕眩时间延长 #%
    异常状态伤害提高 #%
    法术伤害在持握长杖时提高 #%
    法术伤害在双持武器时提高 #%
    法术伤害在持盾牌时提高 #%
    +# 命中值
    每秒回复 #% 能量护盾
    持长杖时施法速度加快 #%
    双持时施法速度加快 #%
    持盾牌时施法速度加快 #%
    3310生命魔力 魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
    火焰伤害提高 #%
    冰霜伤害提高 #%
    闪电伤害提高 #%
    3610施法时有 #% 的几率无视眩晕
    流血伤害提高 #%
    +# 最大能量护盾
    法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
    召唤生物的攻击速度加快 #%
    召唤生物的施法速度加快 #%
    攻击速度加快 #%
    施法速度加快 #%
    攻击击中承受 # 物理伤害
    1010元素 火焰 异常状态#% 的几率点燃
    #% 的几率造成冻结状态
    击中时有 #% 的几率使目标中毒
    伤害提高 #%
    物品稀有度提高 #%
    5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
    近战伤害提高 #%
    护甲提高 #%
    闪避值提高 #%
    生命在你格挡时 #
    魔力在你格挡时 #
    210伤害持续伤害提高 #%
    01Total
    Jewel 固定 /26 ⍟
    等级描述
    1生命每秒再生 0.1% 生命魔力 生命
    1能量护盾充能率提高 (3–6)% 防御
    1图腾放置速度加快 (4–6)% 速度
    1将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力
    1生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 生命
    1从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 魔力
    1光环技能范围提高 (3–6)% 光环
    1召唤生物的最大生命提高 (3–5)% 生命魔力 生命 召唤生物
    1移动速度加快 1% 速度
    1照亮范围扩大 (3–6)%
    1药剂效果的持续时间延长 1%
    1你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
    1你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
    1你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
    1你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
    115% 几率避免被晕眩
    115% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
    115% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
    115% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
    115% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
    115% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态
    1反射的元素伤害降低 10% 元素
    1反射的物理伤害降低 10% 物理
    1狂怒球持续时间延长 10%
    1暴击球的持续时间延长 10%
    1耐力球持续时间延长 10%
    珠宝 物品 /8 ⍟
    大型星团珠宝
    增加 (8–12) 个天赋技能
    其中 2 个增加的天赋为【珠宝槽】
    增加的小天赋获得:#
    中型星团珠宝
    增加 (4–6) 个天赋技能
    其中 1 个增加的天赋为【珠宝槽】
    增加的小天赋获得:#
    小型星团珠宝
    增加 (2–3) 个天赋技能
    增加的小天赋获得:#
    Harvest Seed Jewel 固定 /26 ⍟
    描述
    光环技能范围提高 (3–6)% 光环
    15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
    15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
    15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
    15% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态
    15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
    15% 几率避免被晕眩
    将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力
    耐力球持续时间延长 10%
    能量护盾充能率提高 (3–6)% 防御
    药剂效果的持续时间延长 1%
    狂怒球持续时间延长 10%
    生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 生命
    生命每秒再生 0.1% 生命魔力 生命
    照亮范围扩大 (3–6)%
    从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 魔力
    召唤生物的最大生命提高 (3–5)% 生命魔力 生命 召唤生物
    移动速度加快 1% 速度
    暴击球的持续时间延长 10%
    你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
    反射的元素伤害降低 10% 元素
    你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
    你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
    反射的物理伤害降低 10% 物理
    你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
    图腾放置速度加快 (4–6)% 速度
    珠宝 流放小百科

    珠宝 流放小百科

    珠宝

    珠宝和你的武器和装备一样拥有词缀。然而它们无法直接装备。 珠宝必须通过天赋树上的珠宝插槽才能够获得珠宝的效果。

    就像其他物品一样,珠宝也有分魔法、稀有、传奇稀有度。珠宝也能够受到通货物品的改造,但不像一般的武器和装备,珠宝最多只能拥有 4 条词缀。 天赋树外环只能插入星团珠宝。它们分别有小型、中型、大型等三种大小,可以让您的天赋树扩展新的小天赋、核心天赋以及更多珠宝插槽。 类似充分训练等传奇物品可以调整天赋效果:

    某些传奇珠宝甚至会改变它周边的天赋的效果。

    珠宝的颜色意味着不同词缀能在该珠宝上出现的机率,任何颜色的珠宝都能被插入置任何珠宝插槽中。 某些珠宝带有同一时间能作用的数量限制,若你的角色天赋插入该珠宝的数量超出珠宝上所标示的数量限制,额外的珠宝将不会有任何效果。

    Community Wiki

    Edit

    珠宝

    • 珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力

    • 天赋树有许多珠宝洞, 必须天赋点到该位置, 并花一点天赋开启后才能使用

    • 传奇珠宝

    • 传奇珠宝有些影响半径的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)

    • 珠宝有三种赤红珠宝, 翠绿珠宝, 钴蓝珠宝, 分别对应 力量词坠, 敏捷词坠,智慧词坠

    • 珠宝可以用通货洗

    • 珠宝的词缀都是等级 1, 有复合词缀

    • 珠宝的物品等级不会影响词缀的范围值

    • 蓝色珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后

    • 珠宝镶到天赋后, 右键可以取下

    • 珠宝使用瓦尔宝珠后, 有几种情况

      • 可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染

      • 可能会出现一固定词坠

      • 可能会变成传奇珠宝

      • 传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝


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