MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
召唤灵体
等级: (1—20)
消耗: (15—28) 点魔力
施放间隔: 0.85 秒
需求 等级 (28—70), (67—155) 智慧
唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其灵体并使它为你而战.
最多召唤 (1—2) 个灵体
召唤生物获得 +30% 元素抗性
召唤生物的总移动速度额外增加 55%
召唤生物移动速度达到极限
唤醒的灵体为等级 (28—70)

品质额外效果:
召唤生物获得 +(0—20)% 元素抗性
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Raise Spectre
等级效果 /40
固定
召唤生物的总移动速度额外增加 55%
召唤生物移动速度达到极限
召唤生物获得 +30% 元素抗性
等级需求等级智慧魔力基本伤害最多召唤 1 个灵体唤醒的灵体为等级 28经验值
1286715100%, 100%, 100%128199,345
2317316100%, 100%, 100%131285,815
3347917100%, 100%, 100%134401,344
4378518100%, 100%, 100%137554,379
5409219100%, 100%, 100%140477,437
6429619100%, 100%, 100%142583,786
74410020100%, 100%, 100%144710,359
84610421100%, 100%, 100%1461,355,511
94810921100%, 100%, 100%1481,138,877
105011322100%, 100%, 100%1501,368,233
115211722100%, 100%, 100%1521,638,338
125412123100%, 100%, 100%1541,956,648
135612524100%, 100%, 100%2563,655,184
145813024100%, 100%, 100%2583,017,327
156013425100%, 100%, 100%2607,759,995
166213825100%, 100%, 100%26215,138,193
176414226100%, 100%, 100%26426,083,825
186614627100%, 100%, 100%26662,620,247
196815127100%, 100%, 100%268211,708,088
207015528100%, 100%, 100%270
217229100%, 100%, 100%272
227429100%, 100%, 100%273
237630100%, 100%, 100%275
247830100%, 100%, 100%276
258031100%, 100%, 100%378
268232100%, 100%, 100%379
278432100%, 100%, 100%381
288633100%, 100%, 100%382
298833100%, 100%, 100%384
309034100%, 100%, 100%385
319134100%, 100%, 100%386
329235100%, 100%, 100%387
339335100%, 100%, 100%388
349435100%, 100%, 100%389
359536100%, 100%, 100%390
369636100%, 100%, 100%391
379736100%, 100%, 100%392
389837100%, 100%, 100%393
399937100%, 100%, 100%394
4010037100%, 100%, 100%395
Attribute /11

召唤灵体

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly机会石
关键字召唤生物, 幽魂, 抗性
IdRaiseSpectre
DropLevel 28
BaseType 召唤灵体
Class 技能宝石
TargetTypes尸体,
Type法术, 召唤物, 召唤物爆炸, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可齐射, 创造召唤物
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
召唤灵体
等级: (1—20)
消耗: (15—28) 点魔力
施放间隔: 0.85 秒
需求 等级 (28—70), (67—155) 智慧
唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其灵体并使它为你而战.
最多召唤 (1—2) 个灵体
召唤生物获得 +30% 元素抗性
召唤生物的总移动速度额外增加 55%
召唤生物移动速度达到极限
唤醒的灵体为等级 (28—70)
infinite minion duration [1]

品质额外效果:
召唤生物获得 +(0—20)% 元素抗性
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Raise Spectre
被辅助 /186
  • 主动类型: 法术, 召唤物, 召唤物爆炸, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可齐射, 创造召唤物
  • Minion Type: 攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复, 法术, 伤害, 范围, 投射物, 连锁, 持续时间, 图腾, 陷阱, 遥控地雷, DoT, 引导, 范围攻击, 玩家投射物, 战吼
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    IncreasedDuration
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    Bloodlust
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronGrip
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打击(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    Splash
    近战伤害扩散(辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    CastOnMeleeKill
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    EnduranceChargeStun
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    ReduceDuration
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    CastOnDmgTaken
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    FortifyGem
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    MirageStrike
    先祖召唤(辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    MultipleTotems
    多重图腾(辅)
    辅助召唤图腾的技能。
    Pulverize
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    RageSupport
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MirageStrikePlus
    先祖召唤(强辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    SplashPlus
    近战伤害扩散(强辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    MultipleAttacksPlus
    多重打击(强辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    UrgentOrdersSupport
    紧急号令(辅)
    辅助战吼技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    ExecutionerSupportGem
    斩首(辅)
    辅助打击技能。
    Flamewood
    焚木烈火(辅)
    辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
    CorruptingCry
    腐化战吼(辅)
    辅助战吼技能。无法影响召唤生物的技能。
    GuardiansBlessing
    守卫祝福(辅)
    必须同时辅助一个能够产生可受到伤害的召唤生物技能,以及 一个能够产生永久光环的光环技能。 无法辅助触发技能、旗帜技能或姿态技能。
    ControlledBlaze
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    MirageStrike
    高阶先祖召唤(辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会获得额外打击目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    DivineSentinelSupport
    神圣哨兵(辅)
    辅助可创造哨兵召唤生物的技能,使这些召唤物被创造时获得圣堂光环增益效果。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    multipleattacks
    高阶多重打击(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    Excommunicate
    神圣驱逐(辅)
    辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
    BlessedCalling
    祝福呼唤(辅)
    辅助非触发的战吼技能。被辅助的战吼将生成奉献地面,但会降低效果范围与冷却回复速度。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    PointBlank
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    MultiTrap
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    TrapAndMineDamage
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    ClusterTrap
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    TrapCooldownRecovery
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    PowerFrenzyCharge
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    CloseCombat
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    TrapMineSupportGem
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    GreaterVolleySupport
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    CastonWardBreak
    结界破碎时释放(辅)
    每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    Companionship
    忠诚伙伴(辅)
    辅助可创造可被伤害的召唤生物的技能。无法辅助触发类技能。
    InventionSupport
    发明(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    FasterCast
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    MinionDamage
    召唤生物伤害(辅)
    辅助召唤生物技能。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MinionSpeed
    召唤生物速度(辅)
    辅助召唤生物技能。
    MinionLife
    召唤生物生命(辅)
    辅助召唤生物技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    Echo
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SummonsElementalResists
    元素大军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    CastOnStun
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    Minefield
    地雷网(辅)
    辅助地雷技能。
    CastWhileChanneling
    吟唱时施放(辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    StormBarrier
    灌能吟唱(辅)
    辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法影响召唤生物的技能。
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    IntelligencePowerFrenzyCharge
    充能地雷(辅)
    辅助地雷技能。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    UnleashSupport
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    OffensiveMinion
    狂噬(辅)
    辅助召唤生物技能。
    MinionFocusFire
    掠食(辅)
    辅助召唤生物技能。
    DefensiveMinion
    肉盾(辅)
    辅助召唤生物技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    InfernalLegionSupportGem
    炎军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    MinionDamagePlus
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助召唤生物技能。
    EchoPlus
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    UnleashPlus
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellBlade
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FreshMeat
    鲜肉(辅)
    辅助召唤生物技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Echo
    高阶施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、烙印技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    UndeadArmy
    亡灵大军(辅)
    辅助创造召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnleashSupport
    高阶释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    ExemplarSupport
    英勇典范(辅)
    辅助召唤生物技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /8
    StygianRaiseSpectre
    召唤灵体:漆黑之影
    将你召唤灵体的外观替换。
    DemonicRaiseSpectreEffect
    召唤灵体:邪徒
    你召唤的灵体外观改变。
    CelestialRaiseSpectre
    召唤灵体:众星
    将召唤灵体变为众星外观。
    ArcaneRaiseSpectre
    召唤灵体:秘术
    你的召唤灵体外观改变。
    StygianRaiseSpectreEffect
    召唤灵体:冥渊
    将你召唤灵体的外观替换。
    DarkwoodRaiseSpectreSkin
    召唤灵体:乌木
    改变你的灵体外观。
    OblivionRaiseSpectre
    召唤灵体:湮灭
    将召唤的灵体替换为湮灭外观
    OnyxOblivionRaiseSpectre
    召唤灵体:黑灭寂渊
    将召唤的灵体替换为黑灭寂渊外观
    召唤灵体 传奇 /10
    MastersFocus
    该装备的能量护盾提高 (180—220)%
    灵体的最大生命提高 (50—100)%
    你打出暴击时获得秘术增强
    你的召唤灵体也会随你一起获得秘术增强
    每个召唤的灵体使法术暴击几率提高 (50—100)%
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [4]
    (秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
    bootunique
    该装备的能量护盾提高 (40—60)%
    +20 最大生命
    +20 最大魔力
    所有魔卫复苏技能石等级 +1
    所有召唤灵体技能石等级 +1
    移动速度加快 (5—15)%
    FemursoftheSaints
    持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
    此物品上装备的召唤生物技能石等级 +2
    召唤生物的伤害提高 (60—80)%
    每有 1 个异灵魔侍,+1% 攻击伤害格挡几率
    每个召唤的怒炎之灵可使攻击和施法速度加快 2%
    每个复苏的魔卫使你每秒再生 0.6% 生命
    每个召唤的灵体使魔力再生速度提高 30%
    WandUnique3
    召唤生物的伤害提高 (12—16)%
    不能搭配异灵之体
    +(10—20) 智慧
    召唤生物的移动速度加快 (20—30)%
    召唤生物的伤害提高 (50—70)%
    +1 魔卫复苏数量上限
    +1 灵体数量上限
    +1 魔侍数量上限
    保留 30% 生命
    TwoHandSwordUnique3
    +185 命中值
    力量需求提高 25%
    召唤生物的最大生命提高 (30—40)%
    魔侍的持续时间延长 (150—200)%
    召唤生物的伤害提高 (30—40)%
    +(1—2) 魔卫复苏数量上限
    +(1—2) 灵体数量上限
    +(1—2) 魔侍数量上限
    TwoHandSwordUnique3
    +185 命中值
    力量需求提高 25%
    召唤生物的最大生命提高 (30—40)%
    召唤生物的移动速度加快 (80—100)%
    魔侍的持续时间延长 (150—200)%
    召唤生物的伤害提高 (30—40)%
    +(1—2) 魔卫复苏数量上限
    +(1—2) 灵体数量上限
    +(1—2) 魔侍数量上限
    SoulsWick
    +2 灵体数量上限
    召唤灵体的魔力消耗降低 (40—50)%
    灵体的暴击率提高 (800—1000)%
    灵体的基础持续时间为 20
    灵体无法在区域之间转移
    已腐化
    UmbilicusImmortalis
    +(25—40) 最大生命
    生命上限提高 (8—12)%
    每秒再生 2% 生命
    你不能获得药剂效果
    你使用的药剂可以用于复苏的魔卫和幽魂
    SpectreJewel
    召唤生物的效果区域扩大 (6—8)%
    若范围内至少有 40 点智慧,召唤灵体击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
    (拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
    Wraithlord
    拥有 4 个深渊插槽
    该装备的能量护盾提高 (120—150)%
    所有召唤生物主动技能石等级 +(1—2)
    每镶嵌一个苍白之凝珠宝,灵体数量上限 +1
    你无法拥有非幽魂召唤生物
    (只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
    召唤灵体 怪物 /5
    名字词缀幽魂
    图腾的生命提高 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    腐化虚骸monster no map drops [1]Y
    苦痛恶魔Y
    苦痛恶魔施法速度加快 100%Y
    帕里亚斯掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    唤醒幽魂

    技能功能与互动

    • 怪物类型:虽然可以使用魔法稀有敌人尸体来创造幽魂,但幽魂将是该怪物类型的普通版本,少了可能拥有的额外词缀。除了他们一些召唤能力外,普通的内建词缀将被保留,例如死灵法师会诅咒敌人但不会复活召唤物。某些怪物如复生师怨灵军师可以使用僵尸复苏召唤愤怒狂灵,但他们的召唤物只受特定辅助技能宝石和影响友方统计数据,如光环。由於它们不是玩家直接召唤的,因此玩家召唤物词缀的装备和天赋不会影响它们。
    • 辅助技能宝石:唤醒幽魂可以获得许多不同类型辅助宝石的好处,根据幽魂的类型,并非所有辅助宝石都有益。
      • 活栓辅助会改变你和由此召唤的幽魂的技能消耗类型。这可以帮助某些幽魂(例如冥界银背兽)更频繁地使用他们的技能。
      • 幽魂获得当前链接唤醒幽魂的辅助宝石,而不是在使用唤醒幽魂时的辅助宝石。这意味使用异灵之体的玩家可以先在没有活栓辅助下召唤幽魂,然后链接活栓辅助将其添加到幽魂中。
    • 指定尸体:预设状况下,可以按住A键更轻松地选择要使用的尸体。
    • 怪物等级:幽魂等级基於唤醒幽魂技能数据显示。
    • 亵渎:可用於生成尸体以唤醒幽魂。
    • 登出或离线幽魂仍然存在。
    Edit

    幽魂

    唤醒幽魂推荐幽魂整理

    主力幽魂

    远程攻击

    近战攻击

    远程法术

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