施法回响(辅)
等级: (1–20)
消耗及保留加成: 150%
需求 等级 (38–70), (63–111) 智慧
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
被辅助技能的伤害总降 10%
被辅助的法术技能可重复一次
被辅助技能的总施法速度总增 (40–54)%

品质额外效果:
被辅助技能的法术伤害提高 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Spell Echo Support
使命 /2
章节使命NPC角色
4永恒梦魇任务奖励全职业
4永恒梦魇佩塔卢斯和芙安珈(技能杂货)全职业
施法回响(辅) /4
名字显示物品素质
冰霜脉冲
一种冰霜类的投射物法术,可穿透敌人,造成冰霜伤害并有几率冻结敌人。投射物的伤害和冻结几率随飞行距离而降低。
重复施放冰霜脉冲,同时大幅提升施法速度。
熔岩奔涌
一种火系投射物类范围法术。投射物向敌人飞去,造成火焰伤害,在高等级时还会有连锁效果,投射物将在多个敌人之间进行弹射。
重复施放熔岩奔涌还可以极大加快其施法速度。
虚空匕首
一种物理系投射物类法术,在施法者前方圆弧范围内发射投射物。
重复施放虚空匕首,同时大幅提升施法速度。
寒冰弹
一种投射物类法术,可穿透敌人,并有几率造成冰缓和冻结。
重复施放寒冰弹,同时大幅提升施法速度。
等级效果 /40
固定
消耗及保留加成: 150%
被辅助的法术技能可重复一次
被辅助技能的伤害总降 10%
等级需求等级智慧被辅助技能的总施法速度总增 40%经验值
1386340388,734
2406640477,437
3426941583,786
4447242710,359
54675431,355,511
64878431,138,877
75081441,368,233
85284451,638,338
95487461,956,648
105690463,655,184
115893473,017,327
126096483,576,232
136299494,231,667
1464102492,395,078
1565103508,421,063
16661055116,159,983
17671065241,170,367
18681085286,794,448
196910953157,405,063
207011154
217255
227455
237656
247857
258058
268258
278459
288660
298861
309061
319162
329262
339362
349463
359563
369664
379764
389864
399965
4010065
Attribute /7

法术回响(辅)

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x点金石
DropLevel 38
BaseType 法术回响(辅)
Class 辅助宝石
Iconk
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMulticast
Referencepoe.ninja, Community Wiki
施法回响(辅)
等级: (1–20)
消耗及保留加成: 150%
需求 等级 (38–70), (63–111) 智慧
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
被辅助技能的伤害总降 10%
被辅助的法术技能可重复一次
被辅助技能的总施法速度总增 (40–54)%

品质额外效果:
被辅助技能的法术伤害提高 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Spell Echo Support
可辅助 /158
  • 允许类型: 法术可重复
  • 排除类型: 图腾, 陷阱, 遥控地雷, 被触发, 消耗保留, 瓦尔, 立即, 闪现
  • 火球
    释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
    冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。
    寒冰弹之冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
    深寒之冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。
    爆灵术
    对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    掠命之爆灵术
    对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
    连锁之爆灵术
    对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
    灵体火球
    目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    拘束之灵体火球
    使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    沸燃之灵体火球
    目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    亵渎之矛
    发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
    霜暴
    在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
    强能之霜暴
    在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
    魔卫复苏
    从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击。
    猛击之魔卫复苏
    从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击,也会使用一种无法闪避的范围猛击。
    殒命之魔卫复苏
    将亡灵魔法射向目标位置的上空,汇聚成一只魔卫。该召唤生物会坠落于地并发起攻击,撞击时对区域造成伤害,并击败该魔卫。
    解放
    释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
    苦难之解放
    释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
    电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
    新星之电球
    朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
    无常之电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
    冰矛
    凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
    分裂之冰矛
    射出击中地形或敌人时分裂的寒冰碎片。分裂后投射物变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
    召唤灵体
    唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其灵体并使它为你而战.
    瞬息之召唤灵体
    唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其临时灵体,并使它在一段时间内为你而战。
    冰墙
    聚集空气中的水分, 制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙. 在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退.
    冰霜脉冲
    发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
    闪电新星
    从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
    时空锁链
    诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
    元素要害
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
    督军印记
    诅咒单个敌人,使它身上的眩晕持续时间有几率翻倍。攻击该敌人会获得生命和魔力偷取,使它眩晕可以获得怒火,击败它可以获得一个耐力球。你每次只能标记一种印记。
    惩戒
    诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
    衰弱
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
    暗影印记
    诅咒单个敌人,使它更弱暴击。击败它可以获得生命和魔力,以及一个暴击球。你每次只能标记一种印记。
    狙击印记
    诅咒单个敌人,增加其被投射物击中后的伤害,并使投射物在击中敌人时裂化,击中周围的其他目标。一次只能有一个“印记”。
    绝望
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性。
    闪电传送
    指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
    召唤魔侍
    在目标地点召唤魔侍武士。它们使用近战攻击,并在持续时间结束后消失。在侵略状态下,魔侍武士会冲撞周围的敌人。
    射手之召唤魔侍
    在目标地点召唤魔侍弓箭手。它们会发射箭矢,并在持续时间结束后消失。
    法师之召唤魔侍
    在目标地点召唤随机元素类型的魔侍法师。它们会施放对应元素的投射物法术,并在持续时间结束后消失。
    烈炎风暴
    低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
    陨星之烈炎风暴
    低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
    碎焰之烈炎风暴
    低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
    虚空匕首
    向前方依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    徘徊之虚空匕首
    在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。 无法被齐射辅助。
    狂戮之虚空匕首
    向周围射出一圈匕首,对敌人造成物理伤害。
    电光寒霜
    射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
    电弧
    一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
    激涌之电弧
    一道电弧从施放者射向目标并分裂,同时击中附近的多个敌人。
    震荡之电弧
    一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
    易燃
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
    冻伤
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
    导电
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
    幻化武器
    幻化一把近战武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
    自省之幻化武器
    幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
    远程之幻化武器
    幻化一把远程武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
    风暴呼唤
    在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
    天雷之珠
    射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    周转之天雷之珠
    射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    召唤愤怒狂灵
    召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,将所有物理伤害转化为火焰伤害,敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
    凶恶之召唤愤怒狂灵
    召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,并将其造成的所有物理伤害转化为火焰伤害。敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
    怒焰奔腾
    用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
    爆燃之怒焰奔腾
    用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
    亵渎
    腐化一块地面,根据当前区域中的怪物召唤灵柩,并持续对敌人造成混沌伤害。若你正在使用召唤灵体技能时,则有几率生成生成与最近召唤的灵体相同的灵体灵柩。灵体灵柩无法与非召唤生物技能互动。
    冰川之刺
    从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
    裂隙之冰川之刺
    从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害。
    盗猎者印记
    诅咒单个敌人,降低它的物理伤害减免,并使它受到的任何击中都附加物理伤害。攻击它会获得生命和魔力,击败它会获得一个狂怒球。你每次只能标记一种印记。
    召唤混沌魔像
    召唤一个混沌魔像,启动时使你获得物理伤害减免。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌光环和混沌之刺。
    结群之召唤混沌魔像
    召唤一个混沌魔像。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌光环和混沌之刺。
    混渊之召唤混沌魔像
    召唤一个混沌魔像。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成高额持续伤害并施加死亡凋零的混沌光环。
    召唤寒冰魔像
    召唤一个寒冰魔像,启动时会提高你的暴击和命中。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
    结群之召唤寒冰魔像
    召唤一个寒冰魔像。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
    碎冰之召唤寒冰魔像
    召唤一个寒冰魔像。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。它会在低血时触发一个自毁法术,造成范围伤害并发射环形的冰霜投射物。
    召唤烈焰魔像
    召唤一个烈焰魔像,启动时会提高你的伤害。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
    结群之召唤烈焰魔像
    召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
    陨星之召唤烈焰魔像
    召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像被召唤时从天而降,撞击时造成范围伤害并留下燃烧地面。落地后会施放火焰放射和火焰波浪。
    召唤闪电魔像
    召唤一个闪电魔像,提高你的攻击和施法速度。 闪电魔像发射投射物法术,制造闪电球击中附近的敌人,并施放临时光环,为魔像及其周围友军使用的法术和攻击增加闪电伤害。
    结群之召唤闪电魔像
    召唤一个闪电魔像。魔像会射出投射物法术,召唤会电击敌人的闪电球,并施放一个为魔像及其周围友军的法术和攻击附加闪电伤害的临时光环。
    归返之烈焰冲刺
    传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷使用。无法被释出辅助。
    熔岩奔涌
    抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
    虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
    连绵之虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
    穿刺之虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
    飞刃风暴
    在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
    巨镰之飞刃风暴
    在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
    寒霜爆
    创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
    动荡之寒霜爆
    创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
    延时之寒霜爆
    创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
    召唤巨石魔像
    召唤一个为你提供额外生命回复的巨石魔像. 除了一般的近战攻击外, 巨石魔像会使用滚动冲撞, 还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人.
    结群之召唤巨石魔像
    召唤一个巨石魔像。除了一般的近战攻击外,巨石魔像会使用滚动冲撞,还有沉重的猛击来嘲讽附近的敌人。
    卫护之召唤巨石魔像
    召唤一个巨石魔像,你受到敌人击中物理伤害的一定比例由其生命承担。除了一般的近战攻击外,巨石魔像会使用滚动冲撞,还有沉重的猛击来嘲讽附近的敌人。
    瘟疫
    对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
    痼疾之瘟疫
    对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上,每次传播造成的伤害为原先的四分之三。
    转移之瘟疫
    对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击中时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
    灵魂吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    绝望之灵魂吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    邪门之灵魂吸取
    射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
    寒冰弹
    发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
    漩涡
    一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
    投射之漩涡
    一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
    暗夜血契
    该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
    火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    掘灭之火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    火山之火葬
    在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
    脆弱
    诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
    召唤圣物
    召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个新星法术,对敌人造成物理伤害并为周围的友方回复生命。召唤生物受到的生命回复效果较高。圣物的新星法术冷却时间很短。
    定罪之召唤圣物
    召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个法术,对附近一名敌人周围的所有敌人造成物理伤害。圣物的法术冷却时间很短。
    风暴烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
    无定之风暴烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
    末日烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
    无常之末日烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
    回溯之末日烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
    净化烈焰
    一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
    启示之净化烈焰
    一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
    裂魂术
    发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    收割之裂魂术
    发射一个投射物,对击中的敌人造成混沌伤害,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。
    螺旋之裂魂术
    螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    混沌之毒
    对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
    罪罚之混沌之毒
    对一小片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
    定罪波
    一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
    冰爆之冰霜闪现
    传送到指定地点,对传送开始位置和结束位置的敌人造成伤害。对冰缓的敌人造成更高的伤害,随后移除其冰缓效果。无法被释出辅助。
    召唤腐化魔像
    召唤一个腐化魔像,给非魔像召唤生物附加物理伤害。这种魔像可以挥出伤害递增,速度越来越快的破空斩,还可以发出骸骨突刺。并使它附近每个非魔像召唤生物造成更多伤害。
    结群之召唤腐化魔像
    召唤一个腐化魔像。腐化魔像可以挥出伤害递增,速度越来越快的破空斩,还可以发出骸骨突刺。
    敛骸之召唤腐化魔像
    召唤一个腐化魔像。腐化魔像可以挥出伤害递增,速度越来越快的破空斩,可以消耗灵柩来治疗自己,并获得发出毁灭性骸骨突刺的能力。附近每个非魔像召唤生物可以使它造成更多伤害。
    乱剑穿心
    在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
    倾泻之乱剑穿心
    在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
    轰匕之乱剑穿心
    在周围区域造成法术伤害。你装备的匕首会计入此伤害。
    奥法烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
    忏悔烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。烙印消失时移除敌人的所有能量。
    辐照之忏悔烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
    传导之忏悔烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
    冬潮烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留使用次数。
    怒炎穿心
    发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
    霹雳长枪
    发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
    分叉之霹雳长枪
    发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
    瓦解之霹雳长枪
    发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
    烈焰之墙
    产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
    魔蛊爆炸
    对单个敌人造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,并移除魔蛊。如果这些目标身上也有魔蛊,还会对目标附近的其他敌人造成范围伤害,并且造成更高伤害,还会用相同的方式移除它们的魔蛊。
    悖论之魔蛊爆炸
    对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
    浩劫之魔蛊爆炸
    对单个敌人造成混沌伤害。如果该敌人有魔蛊效果,还会对目标周围的其他敌人造成范围伤害。
    水源法球
    创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
    赤炼魔光
    以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
    传输之赤炼魔光
    以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
    绝命之镰
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
    雷电魔爆
    每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵柩产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
    赦罪
    伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
    奋发之赦罪
    伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
    禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    祭魂之禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    缚魔电场
    对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
    亡魂之召唤追命死灵
    召唤一个追命死灵,它会施放多种区域攻击。追命死灵会削弱你的其它非追命死灵的召唤生物,还会消耗它们以治疗并暂时强化自己。
    凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
    暮冬之凛冬之眼
    发射一枚无法造成伤害的眼球形投射物。眼球撞击地面或自然消散时,发射一圈快速的霰弹,霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。
    瞬息之凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,螺旋发射出霰弹投射物并逐渐消散。霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。眼球无法对敌人造成伤害。
    元素激变之龙卷旋风
    产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
    闪电通道
    闪电击中目标位置周围所有感电的敌人,然后消除这些敌人的感电效果。施放该法术时,范围内的敌人受到的感电效果不会流逝。不受“多重范围施法”和“释出”辅助。
    苍穹之闪电通道
    闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
    炼金师印记
    诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
    法术回响(辅) 传奇 /2
    攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
    此物品上装备的技能石等级 +2
    插入的技能石被 10 级的【法术凝聚】辅助
    此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
    此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
    +(10–30) 智慧
    攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
    此物品上装备的技能石等级 +2
    此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
    此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
    此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
    +(10–30) 智慧

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    Edit

    Spell Echo Support

    Spell Echo Support is a Support gem that makes linked spell gems repeat themselves after the initial cast. That means all 'on use' and 'on cast' effects only occur/roll once.

    Skill functions and interactions

    For the supported skill, the in-game tooltip cast time is for one single cast. Therefore the time it takes for both the original cast and the repeat is two times the shown tooltip value.

    Only the initial cast consumes mana. The repeat does not consume mana,

    Critical strikes are rolled once for both casts. Effects that trigger on an outgoing critical strike will only trigger once per activation of the spell, even though both casts will crit.

    Spell Echo only works for spells cast by an actual player or minion; it has no effect when supporting totem, trap, mine, or trigger gems. Skills of any kind that use a trigger will not work with spell echo, including triggered minions and their spells.

    Mind that Spell Echo only works when used with spells. For the Attack variant of this gem, view Multistrike Support.

    See also

    Version history

    {{Version history row|3.15.0d}}
  • Spell Echo Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 150% (previously 160%).
  • VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a 160% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • Supported Skills now have 40-54% more Cast Speed (previously 51-70%).
  • 2.0.0
  • Increased the mana multiplier to 140% (from 130%).
  • 1.1.5
  • Spell Echo has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.