击中时击退敌人
物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
每秒只能击退传奇敌人一次
最后一次爆发的伤害总增 200%
最后一次爆发的效果区域总增 100%
最后一次爆发不能击退敌人
导致 4 次爆发
品质额外效果:


不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 效果区域扩大 (0–10)% | 100 |
分歧 | 效果区域缩小 (0–20)% 最后一次爆发的伤害总增 (0–40)% | 20 |
武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 在你施放的冰川之刺最后一次爆发的位置触发等级20冰霜新星 |
等级效果 /40
固定 |
---|
导致 4 次爆发 物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害 每秒只能击退传奇敌人一次\n最后一次爆发的伤害总增 200%\n最后一次爆发的效果区域总增 100%\n最后一次爆发不能击退敌人 击中时击退敌人 (命中时击退敌人) |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 消耗 | 造成 21 - 32 物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 10 | 21, 32 | 841 |
2 | 31 | 73 | 10 | 26, 39 | 3,099 |
3 | 34 | 79 | 11 | 32, 48 | 7,433 |
4 | 37 | 85 | 12 | 39, 59 | 22,895 |
5 | 40 | 92 | 12 | 48, 72 | 49,725 |
6 | 42 | 96 | 13 | 55, 82 | 95,714 |
7 | 44 | 100 | 14 | 62, 93 | 169,595 |
8 | 46 | 104 | 14 | 71, 106 | 283,759 |
9 | 48 | 109 | 15 | 80, 120 | 453,996 |
10 | 50 | 113 | 15 | 91, 136 | 12,186,050 |
11 | 52 | 117 | 16 | 103, 154 | 3,017,327 |
12 | 54 | 121 | 16 | 116, 174 | 3,576,232 |
13 | 56 | 125 | 17 | 131, 197 | 4,231,667 |
14 | 58 | 130 | 17 | 148, 222 | 2,395,078 |
15 | 60 | 134 | 18 | 167, 250 | 8,421,063 |
16 | 62 | 138 | 18 | 188, 282 | 16,159,983 |
17 | 64 | 142 | 18 | 211, 317 | 41,170,367 |
18 | 66 | 146 | 19 | 238, 357 | 86,794,448 |
19 | 68 | 151 | 19 | 267, 401 | 157,405,063 |
20 | 70 | 155 | 20 | 300, 450 | |
21 | 72 | 20 | 337, 505 | ||
22 | 74 | 21 | 378, 567 | ||
23 | 76 | 21 | 424, 636 | ||
24 | 78 | 21 | 475, 712 | ||
25 | 80 | 22 | 532, 798 | ||
26 | 82 | 22 | 595, 893 | ||
27 | 84 | 23 | 666, 999 | ||
28 | 86 | 23 | 745, 1117 | ||
29 | 88 | 24 | 832, 1249 | ||
30 | 90 | 24 | 930, 1395 | ||
31 | 91 | 24 | 983, 1474 | ||
32 | 92 | 25 | 1039, 1558 | ||
33 | 93 | 25 | 1098, 1646 | ||
34 | 94 | 25 | 1160, 1740 | ||
35 | 95 | 25 | 1225, 1838 | ||
36 | 96 | 25 | 1294, 1941 | ||
37 | 97 | 26 | 1367, 2051 | ||
38 | 98 | 26 | 1444, 2166 | ||
39 | 99 | 26 | 1525, 2288 | ||
40 | 100 | 26 | 1610, 2416 |
冰川之刺
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
关键字 | Knockback, Hit |
DropLevel | 28 |
BaseType | 冰川之刺 |
Class | 主动技能宝石 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 物理, 可齐射, 范围法术 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialCascade |
Reference | ![]() |
冰川之刺 怪物 /64 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
魔语之灵莫薇儿 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
玛拉凯的启蒙 | undead description [1] | Y |
挑战者普鲁纳 | +2 召唤图腾数量上限 totem art variation [1] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
挑战者普鲁纳 | +5 召唤图腾数量上限 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
魔卫女王 | 80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | Y |
月卫魔导士 | 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
炽怒之灵 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
冻灵 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
复生者莫薇儿 | Y | |
复生者莫薇儿 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
严寒之使 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% | Y |
严寒之使 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% monster casts glacial cascade text [1] | Y |
恶魔 | Y | |
恶魔 | 施法速度提高 100% | Y |
恶魔首领 | Y | |
丧神者 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster casts ice spear text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
刺寒冰霜哈斯特 | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雇佣法师 | monster no map drops [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
画 | 图腾的生命提高 500% monster no map drops [1] | Y |
钉工 | Y | |
空洞之主 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
混沌守卫 | Y | |
混沌战士 | Y | |
虚空之异 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
无用之角 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
混沌魔像 | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
防护魔像 | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
余烬巨像 | display monster mod nemesis test [0] drop additional rare items [3] | Y |
余烬巨像 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
守卫魔像 | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害 对其它目标总降 30% | Y |
混沌魔像 | monster no drops or experience [1] | Y |
哑风雪歌者 | Y | |
朔血者伊伐利 | 更明显打击效果 kill traps mines and totems on death [1] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
古灵使徒斗士 | 移动速度提高 30% is map boss underling monster [1] | Y |
武装吸取者 | 移动速度提高 30% is map boss underling monster [1] | Y |
古灵斗士长 | 移动速度提高 30% | Y |
幽足坦纳尔队长 | 移动速度提高 30% monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
极寒魔像 | Y | |
交织巨岩艾克萨兹 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
圣羊化身 | monster no drops or experience [1] | Y |
白色死兆 | 移动速度提高 50% | Y |
黑冠号的仆从 | Y | |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
测试 | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [0] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [52] | Y |
魔翼 | 当精神球失效或被消耗时,回复 0% 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
魔翼 | 当精神球失效或被消耗时,回复 0% 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | Y |
苍空秃鹰 | Y | |
魔翼 | 当精神球失效或被消耗时,回复 0% 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] | Y |
混沌守卫 | cannot be used as minion [1] | N |
图腾 | Y |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Glacial Cascade Damage 1 | 【冰川之刺】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Glacial Cascade Damage 2 | 【冰川之刺】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 1 | 【冰川之刺】范围扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 2 | 【冰川之刺】范围扩大 24% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 1 | 冰川之刺将物理伤害的 6% 视为额外冰霜伤害 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 2 | 冰川之刺将物理伤害的 10% 视为额外冰霜伤害 | 100 |
被辅助 /83 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰伤害(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 附加冰霜伤害(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能 |
![]() | 附加闪电伤害(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 提高暴击(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 提高暴击伤害(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 击退(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
![]() | 附加混沌伤害(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 眩晕(辅) 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
![]() | 陷阱(辅) 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能 |
![]() | 快速施法(辅) 辅助非即时法术技能。 |
![]() | 集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
![]() | 寒冰转烈焰(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 几率点燃(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
![]() | 终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
![]() | 钢铁意志(辅) 辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害 |
![]() | 法术图腾(辅) 辅助不能触发的法术。它可以召唤一个魔像替你施放被辅助的法术。 |
![]() | 链爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
![]() | 几率逃跑(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 盲目(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
![]() | 冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
![]() | 闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
![]() | 元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
![]() | 法术回响(辅) 辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。 |
![]() | 暴击获得暴击球(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 增加燃烧伤害(辅) 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
![]() | 蛊咒(辅) 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
![]() | 死亡时施放(辅) 你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 受伤时施放(辅) 所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。 无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 晕眩时施放(辅) 你被眩晕时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 减少格挡几率(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 物理转闪电(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
![]() | 急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
![]() | 毒化(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
![]() | 极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
![]() | 元素集中(辅) 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
![]() | 点燃扩散(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 低阶毒化(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 致命异常状态(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 腐蚀(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
![]() | 猛毒(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 献祭(辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
![]() | 残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 秘术增强(辅) 所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。 |
![]() | 召唤幻影(辅) 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
![]() | 彻骨(辅) 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
![]() | 能量偷取(辅) 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
![]() | 法术凝聚(辅) 辅助对自己施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
![]() | 释出(辅) 辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助冷却和触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 高爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
![]() | 附加火焰伤害(强辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
![]() | 火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
![]() | 附加冰霜伤害(强辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
![]() | 致命异常状态(强辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
![]() | 虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 附加混沌伤害(强辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 附加闪电伤害(强辅) 辅助任何打击敌人的技能。 |
![]() | 精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
![]() | 蛊咒【强辅】 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
![]() | 元素集中(强辅) 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
![]() | 增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能 |
![]() | 闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
![]() | 施法回响(强辅) 辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。 |
![]() | 异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
![]() | 释出(强辅) 辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助冷却和触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 大法师(辅) 辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。不能辅助瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的的技能。不能修正召唤生物的技能。 |
![]() | 三位一体(辅) 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 凌厉(辅) 辅助任何打击敌人的技能。召唤生物无法获得“残忍”。 |
![]() | 充能支架 辅助任何打击敌人的技能。 |
Community Wiki
Glacial Cascade
Glacial Cascade is a cold spell that launches a wave of icicles. Damage from this skill converts physical damage to cold damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Glacial Cascade fires as a set of multiple area of effect circles in a line. Increasing the Area of Effect increases the size of each circle, but the distance between the center of each circle and the effective range don't change. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably.
Multiple Hits: Each circle in the Glacial Cascade overlaps partially with adjacent circles, meaning that enemies standing in the spell can be hit by multiple area of effects in one cast (depending on the enemy's hitbox). Decreasing the Area of Effect makes it easier to hit a single enemy multiple times due to more tightly grouping circles. However, even at the maximum Area of Effect possible, an enemy will usually be hit twice in one cast except for the exception below.
Melee Range and Full Range: An enemy close enough to the caster may sometimes only be hit once because they are only under the area of effect of the closest circle. Likewise, an enemy at full range may sometimes also only be hit once because they are only under the area of effect of the furthest circle.
Note: Despite what the spell may look like, Glacial Cascade is not a projectile. Thus, effects that normally affect projectiles such as Lesser Multiple Projectiles Support do not have an effect on Glacial Cascade.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.12.0 |
''Glacial Cascade now rapidly creates a sequence of damaging areas, each of which knocks back enemies it hits. Modifiers to the skill's area of effect no longer affect the overall range of the skill. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably. The final part of the cascade now deals significantly more damage to enemies.'' |
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.