Уровень: 1–20
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 65%Требуется Уровень 28Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами и отбрасывает их в направлении следующего взрыва.Наносит от (21–300) до (32–450) физического урона
Отбрасывает врагов при нанесении удара
100% физического урона становится уроном от холода
Не может отбрасывать уникальных врагов чаще 1 раза в секунду
Последний взрыв наносит на 200% больше урона
Последний взрыв имеет на 100% больше области действия
Последний взрыв не может отбросить
Вызывает взрывов: 4
(0–20)% увеличение уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–20)% увеличение урона | 50 |
Аномальный: | (0–10)% увеличение области действия | 100 |
Искривлённый: | (0–20)% уменьшение области действия Последний взрыв наносит на (0–40)% больше урона | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Ведьма |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дворянка Бандит Жрец Ведьма |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Вызывает взрывов: 4 100% физического урона становится уроном от холода Не может отбрасывать уникальных врагов чаще 1 раза в секунду\nПоследний взрыв наносит на 200% больше урона\nПоследний взрыв имеет на 100% больше области действия\nПоследний взрыв не может отбросить Отбрасывает врагов при нанесении удара (Отбрасывание толкает врагов назад при ударе) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Интеллект | Расход ресурсов | Наносит от 21 до 32 физического урона | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 10 | 21, 32 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 10 | 26, 39 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 11 | 32, 48 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 12 | 39, 59 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 12 | 48, 72 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 13 | 55, 82 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 14 | 62, 93 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 14 | 71, 106 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 15 | 80, 120 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 15 | 91, 136 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 16 | 103, 154 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 16 | 116, 174 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 17 | 131, 197 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 17 | 148, 222 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 18 | 167, 250 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 18 | 188, 282 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 18 | 211, 317 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 19 | 238, 357 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 19 | 267, 401 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 20 | 300, 450 | |
21 | 72 | 20 | 337, 505 | ||
22 | 74 | 21 | 378, 567 | ||
23 | 76 | 21 | 424, 636 | ||
24 | 78 | 21 | 475, 712 | ||
25 | 80 | 22 | 532, 798 | ||
26 | 82 | 22 | 595, 893 | ||
27 | 84 | 23 | 666, 999 | ||
28 | 86 | 23 | 745, 1117 | ||
29 | 88 | 24 | 832, 1249 | ||
30 | 90 | 24 | 930, 1395 | ||
31 | 91 | 24 | 983, 1474 | ||
32 | 92 | 25 | 1039, 1558 | ||
33 | 93 | 25 | 1098, 1646 | ||
34 | 94 | 25 | 1160, 1740 | ||
35 | 95 | 25 | 1225, 1838 | ||
36 | 96 | 25 | 1294, 1941 | ||
37 | 97 | 26 | 1367, 2051 | ||
38 | 98 | 26 | 1444, 2166 | ||
39 | 99 | 26 | 1525, 2288 | ||
40 | 100 | 26 | 1610, 2416 |
Ледяной каскад
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Knockback, Hit |
DropLevel | 28 |
BaseType | Ледяной каскад |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialCascade |
Ледяной каскад монстр /64 ⍟
Ледяной каскад монстр /64 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Мервейл, Обернувшаяся | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Просвещённый Малахая | undead description [1] | Y |
Пуруна, претендент | +2 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Пуруна, претендент | +5 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Прилив | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Лунный Заклинатель мороза | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Огонь и Ярость | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ожеледь | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мервейл Возвращённая | Y | |
Мервейл Возвращённая | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Отморозок | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Отморозок | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster casts glacial cascade text [1] | Y |
Демон | Y | |
Демон | 100% повышение скорости сотворения чар | Y |
Владыка демонов | Y | |
Могильник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster casts ice spear text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Хааст, Неумолимая стужа | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Наёмник-колдун | monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Ва | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Острый шип | Y | |
Хозяин ямы | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Страж хаоса | Y | |
Хранитель хаоса | Y | |
Аномалия пустоты | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Воплощение гибели | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Голем хаоса | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Защитный голем | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Колосс Эвера | display monster mod nemesis test [0] drop additional rare items [3] | Y |
Колосс Эвера | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Голем-хранитель | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | Y |
Голем хаоса | monster no drops or experience [1] | Y |
Скальд из Немого ветра | Y | |
Инвари, Кровомес | Больше крови kill traps mines and totems on death [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Легионер-каменит | 30% повышение скорости передвижения is map boss underling monster [1] | Y |
Укреплённый уничтожитель | 30% повышение скорости передвижения is map boss underling monster [1] | Y |
Трибун каменитов | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Трибун Таннер Легкоступ | 30% повышение скорости передвижения monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Морозный голем | Y | |
Экзарц, Сплетённый камень | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Воплощение козерога | monster no drops or experience [1] | Y |
Белая смерть | 50% повышение скорости передвижения | Y |
Дева с Чёрного гребня | Y | |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон | Y |
< | Не может получить урон unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон | Y |
< | Не может получить урон unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон | Y |
< | Не может получить урон unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
Не может получить урон | Y | |
< | Не может получить урон | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [0] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [52] | Y |
Подземный обитатель | Восстанавливает 0% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Подземный обитатель | Восстанавливает 0% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | Y |
Гриф Сакаваля | Y | |
Подземный обитатель | Восстанавливает 0% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] | Y |
Страж хаоса | cannot be used as minion [1] | N |
Тотем | Y |
Микротранзакции /3 ⍟
Микротранзакции /3 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Кровавый ледяной каскад Ваша Ледяной каскад становится Всплеском Демонических зубов снизу. |
![]() | Северный Ледяной каскад Ваш Ледяной каскад приобретает северный эффект. |
![]() | Ледяной каскад иллюзиониста Ваш Ледяной каскад приобретает эффект иллюзиониста. |
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Glacial Cascade Damage 1 | 25% увеличение урона Ледяного каскада | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Glacial Cascade Damage 2 | 40% увеличение урона Ледяного каскада | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Ледяного каскада | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Ледяного каскада | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 1 | Ледяной каскад наносит 6% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 2 | Ледяной каскад наносит 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | 100 |
Supported By /84 ⍟
Supported By /84 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Ускоренное сотворение чар | Усиливает не мгновенные чары. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Железная воля | Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. |
Колдующий тотем | Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при смерти | При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при получении урона | Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при оглушении | Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Колдовской выброс | Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Интенсивность | Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Пробужденный: Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Архимаг | Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ледяной каскад уник /1 ⍟
Ледяной каскад уник /1 ⍟
Community Wiki
Glacial Cascade
Glacial Cascade is a cold spell that launches a wave of icicles. Damage from this skill converts physical damage to cold damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Glacial Cascade fires as a set of multiple area of effect circles in a line. Increasing the Area of Effect increases the size of each circle, but the distance between the center of each circle and the effective range don't change. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably.
Multiple Hits: Each circle in the Glacial Cascade overlaps partially with adjacent circles, meaning that enemies standing in the spell can be hit by multiple area of effects in one cast (depending on the enemy's hitbox). Decreasing the Area of Effect makes it easier to hit a single enemy multiple times due to more tightly grouping circles. However, even at the maximum Area of Effect possible, an enemy will usually be hit twice in one cast except for the exception below.
Melee Range and Full Range: An enemy close enough to the caster may sometimes only be hit once because they are only under the area of effect of the closest circle. Likewise, an enemy at full range may sometimes also only be hit once because they are only under the area of effect of the furthest circle.
Note: Despite what the spell may look like, Glacial Cascade is not a projectile. Thus, effects that normally affect projectiles such as
Lesser Multiple Projectiles Support do not have an effect on Glacial Cascade.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.