Пуруна, претендент
[73] Атолл
[76] Плоскогорье
Puruna, the Challenger

Пуруна, претендент(Puruna, the Challenger)

SpectreN
Area[73] Атолл
Modnumber_of_additional_totems_allowed [2]
totem_art_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
Здоровье400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeTotemMapBossCold
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+50%
Точность+100%

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2941 до 4411 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1588 до 2382 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 2164 до 3246 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 10032 до 15674 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Пуруна, претендент575052860.61.5304752424285481523840404025

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2666 до 3999 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1440 до 2160 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1981 до 2971 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 8738 до 13653 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Пуруна, претендент515042551.31.5253362129779451266840404025

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2188 до 3282 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1182 до 1772 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [77]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1657 до 2486 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 6619 до 10343 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Пуруна, претендент398542026.21.517072164106852853640404025

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1704 до 2556 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 920.3 до 1380 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [72]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1322 до 1983 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 4665 до 7289 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Пуруна, претендент2960915121.510863118085676543240404025
FrostBolt TotemMapBossFrostBolt 10
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems100IHaveFewerThanTwoTotems
Upheaval 100
IceNova200NotOnFullLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBoss"

Transitionable
{
	
}

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBoss"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossCold"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround",
        "TotemMapBossWaterCascade",
        "TotemMapBossFrostBolt",
        "TotemMapBossFrostBoltTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.9455,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cast_when_triggered_by_other_skill_%",
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
        "is_area_damage",
        "ice_nova_places_ground_ice",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossWaterCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.9909,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.5455,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 30, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 50, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBoltTotems"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_totem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 8, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 11, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 15, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 20, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 28, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 29, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 31, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 32, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 34, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 37, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 42, critChance = 5, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 44, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 50, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 51, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 52, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 63, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 65, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 66, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 67, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 68, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 69, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 70, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 71, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 72, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 73, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 74, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 75, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 76, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 77, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 78, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 79, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 80, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 81, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_totems_allowed [2]
totem_art_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
Здоровье400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeTotemMapBossCold
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+50%
Точность+100%

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2941 до 4411 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1588 до 2382 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 2164 до 3246 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 10032 до 15674 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Пуруна, претендент575052860.61.5304752424285481523840404025

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2666 до 3999 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1440 до 2160 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1981 до 2971 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 8738 до 13653 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Пуруна, претендент515042551.31.5253362129779451266840404025

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2188 до 3282 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1182 до 1772 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [77]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1657 до 2486 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 6619 до 10343 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Пуруна, претендент398542026.21.517072164106852853640404025

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1704 до 2556 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 920.3 до 1380 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [72]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1322 до 1983 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 4665 до 7289 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Пуруна, претендент2960915121.510863118085676543240404025

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1323 до 1984 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
40% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 714.1 до 1071 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
40% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [67]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1051 до 1577 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 3275 до 5117 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Пуруна, претендент2153611221.5688884634681344440404025
FrostBolt TotemMapBossFrostBolt 10
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems100IHaveFewerThanTwoTotems
Upheaval 100
IceNova200NotOnFullLife

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdStandalone"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround",
        "TotemMapBossWaterCascade",
        "TotemMapBossFrostBolt",
        "TotemMapBossFrostBoltTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.9455,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cast_when_triggered_by_other_skill_%",
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
        "is_area_damage",
        "ice_nova_places_ground_ice",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossWaterCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.9909,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.5455,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 30, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 50, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBoltTotems"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_totem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 8, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 11, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 15, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 20, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 28, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 29, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 31, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 32, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 34, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 37, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 42, critChance = 5, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 44, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 50, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 51, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 52, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 63, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 65, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 66, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 67, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 68, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 69, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 70, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 71, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 72, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 73, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 74, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 75, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 76, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 77, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 78, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 79, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 80, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 81, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_totems_allowed [2]
totem_art_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
Здоровье400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeTotemMapBossCold
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+50%
Точность+100%
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdElder"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area[76] Плоскогорье
Modnumber_of_additional_totems_allowed [5]
totem_art_variation [1]
damage_vs_tiki_totems_+% [300]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

totem_life_+% [857]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
Здоровье400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeTotemMapBossColdPlateau
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+50%
Точность+100%

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1588 до 2382 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2941 до 4411 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 2164 до 3246 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 10032 до 15674 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Пуруна, претендент575052860.61.5304752424285481523840404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1440 до 2160 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2666 до 3999 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1981 до 2971 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 8738 до 13653 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Пуруна, претендент515042551.31.5253362129779451266840404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1182 до 1772 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [77]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2188 до 3282 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1657 до 2486 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 6619 до 10343 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Пуруна, претендент398542026.21.517072164106852853640404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1070 до 1604 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [75]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1981 до 2971 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1515 до 2272 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 5757 до 8995 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
76Пуруна, претендент357721801.41.514370143936358718540404025
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems10ForceTargetSelf TargetIsSelf IHaveFewerThanThreeTotems
ChangeToStance21000IAmAtOrAboveTransitionState2
stance stance2
FrostBolt TotemMapBossFrostBolt 10
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems100IHaveFewerThanTwoTotems
Upheaval 100
SummonSpecificMonsters 100
IceNova200NotOnFullLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossPlateauBase"

Positioned
{
	team = 126
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossPlateauBase"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdPlateau"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround",
        "TotemMapBossWaterCascade",
        "SummonInvisibleVortex",
        "TotemMapBossFrostBolt",
        "TotemMapBossFrostBoltTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.9455,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cast_when_triggered_by_other_skill_%",
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
        "is_area_damage",
        "ice_nova_places_ground_ice",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossWaterCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.9909,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SummonInvisibleVortex"] = {
    name = "SummonInvisibleVortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 197, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.5455,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 30, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 50, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBoltTotems"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_totem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 8, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 11, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 15, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 20, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 28, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 29, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 31, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 32, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 34, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 37, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 42, critChance = 5, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 44, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 50, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 51, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 52, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 63, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 65, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 66, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 67, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 68, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 69, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 70, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 71, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 72, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 73, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 74, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 75, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 76, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 77, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 78, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 79, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 80, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 81, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_totems_allowed [5]
totem_art_variation [1]
damage_vs_tiki_totems_+% [300]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

totem_life_+% [857]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
Здоровье400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeTotemMapBossColdPlateau
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+50%
Точность+100%

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1588 до 2382 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2941 до 4411 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 2164 до 3246 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 10032 до 15674 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Пуруна, претендент575052860.61.5304752424285481523840404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1440 до 2160 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2666 до 3999 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1981 до 2971 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 8738 до 13653 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Пуруна, претендент515042551.31.5253362129779451266840404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1182 до 1772 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [77]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 2188 до 3282 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1657 до 2486 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 6619 до 10343 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Пуруна, претендент398542026.21.517072164106852853640404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 920.3 до 1380 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [72]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1704 до 2556 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1322 до 1983 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 4665 до 7289 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Пуруна, претендент2960915121.510863118085676543240404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 714.1 до 1071 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
40% повышение скорости снаряда
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [67]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
FrostBolt
Морозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от 1323 до 1984 урона от холода
На 33% меньше скорости сотворения чар
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
75% повышение скорости сотворения чар
40% повышение скорости снаряда

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
Время применения: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
Upheaval
Ледяной каскад
Герой создаёт череду взрывов, которые поражают врагов в области ледяными шипами.
Наносит от 1051 до 1577 урона от холода
Вызывает взрывов: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
iconfrostnova
Кольцо льда
Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.
Наносит от 3275 до 5117 урона от холода
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
Может раскрыться от 1 снаряда Морозного шара

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Пуруна, претендент2153611221.5688884634681344440404025
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems10ForceTargetSelf TargetIsSelf IHaveFewerThanThreeTotems
ChangeToStance21000IAmAtOrAboveTransitionState2
stance stance2
FrostBolt TotemMapBossFrostBolt 10
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems100IHaveFewerThanTwoTotems
Upheaval 100
SummonSpecificMonsters 100
IceNova200NotOnFullLife

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdPlateauStandalone"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround",
        "TotemMapBossWaterCascade",
        "SummonInvisibleVortex",
        "TotemMapBossFrostBolt",
        "TotemMapBossFrostBoltTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.9455,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cast_when_triggered_by_other_skill_%",
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
        "is_area_damage",
        "ice_nova_places_ground_ice",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossWaterCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.9909,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SummonInvisibleVortex"] = {
    name = "SummonInvisibleVortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 197, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.5455,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 30, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 50, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBoltTotems"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_totem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 8, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 11, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 15, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 20, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 28, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 29, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 31, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 32, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 34, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 37, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 42, critChance = 5, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 44, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 50, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 51, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 52, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 63, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 65, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 66, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 67, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 68, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 69, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 70, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 71, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 72, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 73, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 74, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 75, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 76, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 77, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 78, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 79, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 80, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 81, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_totems_allowed [5]
totem_art_variation [1]
damage_vs_tiki_totems_+% [300]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

totem_life_+% [857]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
Здоровье400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeTotemMapBossColdPlateau
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Броня+50%
Точность+100%
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdPlateauElder"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}