Восхождение пассивки /143 ⍟
IconИмя
Неудержимый
Значимое умение
10% повышение скорости передвижения
Не может быть оглушен
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Несокрушимый
Значимое умение
Значение брони, полученное от надетого нательного доспеха, удваивается
8% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударов
Несгибаемый
Значимое умение
8% увеличение урона за заряд выносливости
6% увеличение области действия за заряд выносливости
25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
Недрогнувший
Значимое умение
+500 к меткости
1% повышение скорости атаки за 150 меткости
Дарует меткость в размере двойного значения вашей силы
Непоколебимый
Значимое умение
30% шанс получить заряд выносливости при получении удара
25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
+1 к максимуму зарядов выносливости
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Неумолимый
Значимое умение
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
Неустанный
Значимое умение
40% повышение скорости регенерации здоровья
Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья
Вестник войны
Значимое умение
Боевые кличи 10 свирепости, если у вас минимум 25 свирепости
Улучшенные атаки наносят на 50% больше урона атаками, если боевой клич недавно поглощал свирепость
Боевые кличи даруют 10 свирепости за 5 влияния, если у вас меньше 25 свирепости
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)

(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ритуал разрушения
Значимое умение
Отнимает 0.1% здоровья в секунду за заряд свирепости, пока вы не теряете Свирепость
Собственные эффекты, полученные от свирепости, утраиваются
Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
Пренебрежение к боли
Значимое умение
Дарует Непокорность на 10 секунд при потере здоровья от удара врага, но не чаще одного раза в 0.3 секунды.
25% увеличение брони за заряд Непокорности
50% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения, пока на вас действует Непокорность
При 10 Непокорности, получает отраженный физический урон, равный максимуму здоровья, затем все заряды Непокорности теряются
Безупречная свирепость
Значимое умение
Добавляет от 20 до 30 физического урона, если вы недавно наносили критический удар
50% повышение шанса критического удара
+25% к множителю критического удара
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Жажда бойни
Значимое умение
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
+10 к максимуму свирепости
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
Аспект резни
Значимое умение
10% увеличение получаемого урона
На 40% больше урона
Разгон
Значимое умение
На 2% больше скорости атаки за каждый заряд разгона
8% снижение шанса критического удара за каждый заряд разгона
Вы получаете заряд разгона при нанесении критического удара
+20 к максимуму зарядов разгона
(Базовая длительность зарядов разгона равна 5 секундам)
Арохонгуи, присутствие луны
Значимое умение
Восполняет 25% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья
Тотемы регенерируют 1 здоровья в секунду за каждые 4 вашего восстановления здоровья в секунду от регенерации
Тотемы провоцируют врагов вокруг себя на 4 секунд(-ы) при призыве
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Нгамаху, натиск пламени
Значимое умение
Неуникальные самоцветы заставляют увеличения и уменьшения типов урона в большом радиусе вместо этого влиять на урон от огня
Неуникальные самоцветы заставляют малые и значимые пассивные умения
в большом радиусе также даровать +3 к силе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
Хинекора, ярость смерти
Значимое умение
Убитые вами враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся урон от огня в размере 500% от их максимума здоровья
Тасалио, очищающие воды
Значимое умение
Свойства сопротивления огню также применяются к сопротивлениям холода и молнии в размере 50% от их значения
Невосприимчивость к поджогу
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Тукохама, вестник войны
Значимое умение
Умения в надетом нательном доспехе усилены Зовом предков 30 уровня
Умения в надетом нательном доспехе усилены Кулаком войны 20 уровня
Тахоа, сила леса
Значимое умение
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
Рамако, свет солнца
Значимое умение
У ближайших вражеских монстров сопротивление огню против
постепенного урона равно -20%, пока вы находитесь на одном месте
У ближайших вражеских монстров отсутствует сопротивление огню
против постепенного урона, пока вы находитесь на одном месте
Валако, объятья шторма
Значимое умение
Свойства максимума сопротивления огню также применяются к максимумам сопротивлений холоду и молнии
Путь браконьера
Значимое умение
20% шанс получить заряд ярости при убийства
20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
+1 к максимуму зарядов ярости
Воплощение Боевого ража
Значимое умение
10% увеличение уклонения за заряд ярости
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% повышение скорости атаки за заряд ярости
10% увеличение урона от атак за заряд ярости
Быстрое нападение
Значимое умение
Боевой раж
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Воплощение спешки
Значимое умение
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
Во время действия эффекта Боевого ража шанс уклониться от атак на 10% больше
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Призрачный удар
Значимое умение
+40% шанс подавить урон от чар
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Воплощение пелены
Значимое умение
50% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
Пока вы в Форме призрака, ближайшие враги восприимчивы к огню, холоду и молнии и получают -20% к этим сопротивлениям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Фокус
Значимое умение
75% усиление эффекта ваших меток
На 25% меньше получаемого урона от врагов, находящихся рядом с помеченным вами врагом
Ваша метка переходит на другого врага, когда помеченный враг умирает
Рикошет
Значимое умение
Умения поражают целей по цепи: +1
Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Нескончаемые боеприпасы
Значимое умение
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Дальний выстрел
Значимое умение
Дальний выстрел
Очереди снарядов не имеют разброса
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Разрыв
Значимое умение
Накладывающие кровотечение критические удары также накладывают Разрывание
(Цели под действием Разрывания получают на 25% больше урона от кровотечения и кровотечение на них истекает на 25% быстрее за каждый эффект Разрывания. Каждый эффект длится 3 секунды. На цель могут действовать до 3 Разрываний)
Порывы ветра
Значимое умение
Дарует 1 стадию Силы шторма при использовании умения
15% усиление эффекта Попутного ветра на вас за каждую стадию Силы шторма
(Каждая стадия Силы шторма длится 4 секунды. Максимум 10 стадий)
На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер
(Попутный ветер повышает скорость действий на 8%)
Довлеющая сила
Значимое умение
Призрачные лучники не привязаны к вам
+2 к максимальному количеству призванных Призрачных лучников
Нельзя призвать Призрачных лучников, находясь вблизи ваших Призрачных лучников
Защита ветра
Значимое умение
На 3% меньше получаемого урона за каждую стадию Силы шторма
Теряет Силу шторма при получении удара
Природный адреналин
Значимое умение
Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды
Мастер-хирург
Значимое умение
Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Дар природы
Значимое умение
30% усиление эффекта примененных к вам волшебных особых флаконов
Мастер-алхимик
Значимое умение
Снимает стихийные состояния при использовании флакона
50% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Мастер перегонки
Значимое умение
Дарует бонусы используемым вами неподдерживаемым умениям, поглощая 3 заряда из флакона каждого типа, если возможно:
Если поглощены заряды алмазного флакона, 150% увеличение шанса критического удара
Если поглощены заряды висмутового флакона, пробивает 20% сопротивления стихиям
Если поглощены заряды аметистового флакона, дарует 25% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Возмездие природы
Значимое умение
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
50% усиление эффекта Истощения
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Мастер по токсинам
Значимое умение
Когда вы убиваете отравленного врага во время действия любого эффекта флакона, ближайшие враги получают отравление
Яд, наложенный вами во время действия эффекта любого флакона, имеет 20% шанс нанести на 100% больше урона
Расцвет греха
Значимое умение
Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют 50% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Нечестивая власть
Значимое умение
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Оплот зла
Значимое умение
Регенерация 40 энергетического щита в секунду
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит
Регенерация 2% энергетического щита в секунду за каждого
врага, недавно убитого вами или вашими приспешниками, вплоть до 10% в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Светоч пустоты
Значимое умение
Ближайшие враги имеют -20% к сопротивлению холоду
Ближайшие враги имеют -20% сопротивления хаосу
Ближайшие враги имеют 100% снижение скорости регенерации здоровья
Запретная сила
Значимое умение
6% увеличение области действия за заряд энергии
6% увеличение урона за заряд энергии
Дарует заряд энергии после расхода 200 маны
+1 к максимуму зарядов энергии
Истощающее присутствие
Значимое умение
+60% к сопротивлению хаосу
На 15% больше урона хаосом
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 15 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Ближайшие скованные враги наносят уменьшенный на 15% постепенный урон
Морозный след
Значимое умение
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
На 15% больше урона от холода
Каждые 4 секунды имеет 50% шанс наложить заморозку на ближайших не замороженных врагов на 0,4 секунды
Ближайшие охлажденные враги наносят уменьшенный на 10% урон от ударов
Слуга стихий
Значимое умение
100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
Призванные големы призываются повторно спустя 4 секунд(-ы) после их убийства
+1 к максимальному количеству големов
Зачинщик раздора
Значимое умение
Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -25% к соответствующему сопротивлению
Регенерирует 1% маны в секунду, если недавно вы накладывали восприимчивость
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Сердце разрушения
Значимое умение
Дарует Концентрацию при нанесении вами удара по уникальному врагу, но не чаще одного раза в 8 секунд
60% увеличение области действия, пока на вас не действует Концентрация
(Концентрация дарует на 30% больше урона от стихий и длится 4 секунды)
Бастион стихий
Значимое умение
Вызывает срабатывание Первородной эгиды 20 уровня при выборе
Первородная эгида может поглотить 75 урона от стихий за каждое выбранное значимое пассивное умение
Другие умения Эгиды отключены
Не может получать отражённый урон от стихий
Повелитель стихий
Значимое умение
Призванные големы иммунны к урону от стихий
25% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов, за каждого призванного голема
+1 к максимальному количеству големов
Несущая пламя
Значимое умение
Ваши удары всегда накладывают поджог
Весь урон может наложить поджог
На 25% больше урона от поджогов от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от огня
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Несущая бурю
Значимое умение
Ваши удары всегда накладывают шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
Весь урон может наложить шок
На 25% больший эффект состояний молнии от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
Несущая зиму
Значимое умение
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 15%
На 50% больший эффект состояний холода от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от холода
Ваши охлаждения могут снизить скорость действий вплоть до максимума в 40%
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Бездумная агрессия
Значимое умение
Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 30% увеличение урона
Приспешники имеют 10% повышение скорости атаки
Приспешники имеют 10% повышение скорости сотворения чар
Неестественная сила
Значимое умение
На приспешников действует Нечестивое могущество
(Нечестивое могущество дает 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
Костяная преграда
Значимое умение
Дарует умение Костяная броня 20 уровня
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждого приспешника, вплоть до 10%
2% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 20%
Приспешники имеют на 20% больше максимума здоровья
Госпожа жертвоприношений
Значимое умение
Ваши умения Подношений действуют и на вас
Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас
40% увеличение длительности эффекта умения
Пожиратель сущности
Значимое умение
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Повелитель тьмы
Значимое умение
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар
Вы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон
Вы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиям
(Ауры даруют бонусы только тому, на что влияют)
Несущий чуму
Значимое умение
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Трупный пакт
Значимое умение
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Убийство врага не создает трупа)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Палач
Значимое умение
При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже
10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага
Подавление
Значимое умение
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 8%
+10% к множителю критического удара за каждого ближайшего врага, вплоть до +100%
Ближайшие враги имеют -30% к множителю критического удара
Гроза легенд
Значимое умение
На 10% больше урона, если недавно вы совершали убийство
Не может получать отражённый физический урон
На 20% больше урона от ударов и состояний по уникальным врагам
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вечный голод
Значимое умение
20% избыточного урона похищается в виде здоровья
Не может получить оглушение во время похищения
20% повышение скорости атаки во время похищения
Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения
(Избыточный урон - любой урон от удара, превышающий оставшееся здоровье врага)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Жестокое рвение
Значимое умение
100% увеличение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
10% уменьшение получаемого урона во время похищения
Воздействие
Значимое умение
50% повышение глобальной меткости
+0.4 м к дальности ударов ближнего боя
5% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Непревзойдённая техника
Значимое умение
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Беспричинное насилие
Значимое умение
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10%
от их максимума здоровья в виде физического урона
На 20% больше постепенного физического урона
Кровавая пелена
Значимое умение
Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение
Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Превзойти и пережить
Значимое умение
25% шанс получить заряд ярости при убийстве правой рукой
25% шанс получить заряд выносливости при убийстве левой рукой
На 10% больше физического урона при максимуме зарядов ярости
10% уменьшение получаемого физического урона при максимуме зарядов выносливости
Закалённый болью
Значимое умение
+10% шанс блокировать урон от атак
Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали
Ваши контратаки наносят двойной урон
(Контратаками считаются атаки, которые используются при ударе по вам)
Неистовое возмездие
Значимое умение
Урон от атак удачлив, если вы блокировали удар за последние 20 секунд
Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
Действующий чемпион
Значимое умение
+10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+10 к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атак
Претендент арены
Значимое умение
На 2% больше скорости атаки и передвижения за заряд претендента
Дарует заряд претендента, когда вы убиваете врага в стойке песка
25% шанс получить заряд претендента при нанесении удара по редкому или уникальному врагу в стойке крови
+10 к максимуму зарядов претендента
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
Стойкость
Значимое умение
На вас действуют зарядов Укрепления: 20
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
Игроки получают на 1% меньше урона от ударов за каждый заряд Укрепления.
Несокрушимый герой
Значимое умение
20% повышение скорости атаки под действием Укрепления
+500 к броне и уклонению под действием Укрепления
Невозможно получить оглушение под действием Укрепления
Завоеватель
Значимое умение
100% шанс провокации при нанесении удара
10% уменьшение получаемого урона, если недавно вы спровоцировали врага
Спровоцированные вами враги наносят на 20% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Достойный противник
Значимое умение
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 20% урон
Спровоцированные вами враги не могут уклониться от атак
Вдохновенный
Значимое умение
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам
регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию
Умения знамён не удерживают ресурсы
Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени
Бьёт первым, погибает последним
Значимое умение
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Мастер металла
Значимое умение
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
+1000 к вашей броне и броне ваших союзников, если вы недавно накладывали Прокол на врага
Вы и ближайшие союзники наносите от 6 до 12 добавленного физического урона за каждый Прокол на враге
Благочестивая предусмотрительность
Значимое умение
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Неминуемое правосудие
Значимое умение
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
Некритические удары пробивают 10% вражеского сопротивления стихиям
Предзнаменование раскаяния
Значимое умение
Ближайшие враги наносят на 8% меньше урона от стихий
Ближайшие враги получают увеличенный на 16% урон от стихий
Святилище
Значимое умение
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Благочестивый путь
Значимое умение
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Орудия рвения
Значимое умение
Дарует Фанатичность на 4 секунды при достижении максимума зарядов фанатизма
Дарует 1 заряда(-ов) фанатизма каждую секунду, если вы атаковали за последнюю секунду
Теряет все заряды фанатизма по достижении максимума зарядов фанатизма
+4 к максимуму зарядов фанатизма
(Фанатичность дарует самостоятельно сотворяемым вами чарам на 75% больше скорости сотворения, 75% снижение затрат ресурсов и 75% увеличение области действия)
Орудия добродетели
Значимое умение
На 10% больше урона от атак за каждые не мгновенные чары, которые вы сотворили за последние 8 секунд, вплоть до максимума в 30%
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
Божественное провидение
Значимое умение
30% увеличение максимума маны
10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Преображение разума
(Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
Храм мысли
Значимое умение
Дарует 20% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
25% увеличение эффективности удержания маны умениями
На 50% меньше затрат маны умениями
1% увеличение области действия за 50 неудержанного максимума маны, вплоть до 100%
Поиск веры
Значимое умение
100% увеличение времени существования тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
100% повышение скорости установки тотемов
Ритуал пробуждения
Значимое умение
На 5% больше урона за каждый установленный тотем
Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем
Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
Властолюбие
Значимое умение
+4 к минимуму зарядов выносливости
+4 к минимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Просветленная набожность
Значимое умение
50% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса
30% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Колдовское благословение
Значимое умение
Колдовской выброс дарует вам на 20% больше урона от чар
Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Знамение предназначения
Значимое умение
Частота активации клейм на 100% больше, если истекло 75% длительности прикрепления
100% повышение скорости перезарядки Возврата клейм
Час нужды
Значимое умение
Каждые 4 секунды регенерирует 100% здоровья в течение 1 секунды
Каждые 4 секунды снимает с вас все проклятия и стихийные состояния
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Лучезарная вера
Значимое умение
Вы и ближайшие союзники получаете максимум энергетического щита
в размере 10% от вашей удержанной маны
Вы и ваши союзники получаете броню в размере 25% от вашей удержанной маны
Оплот надежды
Значимое умение
Если вы недавно атаковали, то вы
и ближайшие союзники имеете +25% шанс блокировать урон от атак
Если вы недавно сотворяли чары, то вы
и ближайшие союзники имеете +25% шанс блокировать урон от чар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Благое намерение
Значимое умение
Связанные цели и союзники в лучах ваших Связей получают +5% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Враги в лучах ваших Связей не могут накладывать стихийные состояния
Враги в лучах ваших Связей имеют -20% ко всем сопротивлениям стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Непоколебимая вера
Значимое умение
Ауры от ваших умений даруют 5% повышение скорости восстановления здоровья,
маны и энергетического щита для вас и ваших союзников
(Ауры даруют бонусы только тому, на что влияют)
Лучезарная защита
Значимое умение
Дарует умение Призыв стража света 20 уровня
20% получаемого урона от ударов берется сначала из здоровья вашего Стража света вместо вас
Непоколебимая защита
Значимое умение
25% шанс вызвать срабатывание Призыва стихийной реликвии 20 уровня, когда вы или ближайший союзник убиваете врага или наносите удар по редкому или уникальному врагу
Критический удар
Значимое умение
10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
20% шанс получить заряд энергии при нанесении некритического удара
+1 к максимуму зарядов энергии
Смертельный удар
Значимое умение
+5% к множителю критического удара за заряд энергии
+1.5% шанс критического удара при максимуме зарядов энергии
Засада и ликвидация
Значимое умение
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
+40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Авантюрист
Значимое умение
Вы наносите на 25% больше урона, пока поблизости есть максимум один редкий или уникальный враг
20% уменьшение получаемого урона, пока поблизости есть хотя бы два редких или уникальных врага
Урон от ваших критических ударов нельзя отразить
Работа с ядом
Значимое умение
Яд от критических ударов наносит на 25% больше урона
+0.5% к шансу критического удара за каждый заряд яда на враге, вплоть до +2.0%
Ядовитый удар
Значимое умение
40% шанс отравить при нанесении удара
Восстанавливает 0.5% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах
5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100%
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ходящий в тумане
Значимое умение
Дарует Неуловимость при нанесении критического удара
50% усиление эффекта Неуловимости
Вы не получаете дополнительного урона от критических ударов под действием Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Быстрый убийца
Значимое умение
200% увеличение длительности заряда
+2 к максимуму зарядов ярости
Эрудит
Значимое умение
На 3% больше урона за каждый тип выбранного вами мастерства
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве за каждый выбранный вами тип мастерства
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве за каждый выбранный вами тип мастерства
Восстанавливает 1% маны при убийстве за каждый выбранный вами тип мастерства
Останавливающий сердце
Значимое умение
Каждые 10 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов в течение 5 секунд
Получает на 40% меньше постепенного урона в течение 5 секунд
(Действуют последовательно)
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
Мастер побега
Значимое умение
+5 к уклонению за 1 максимума энергетического щита на надетом шлеме
+1 к максимуму энергетического щита за 6 уклонения на надетом нательном доспехе
Разрушитель чар
Значимое умение
+20% шанс подавить урон от чар
Предотвращает +10% урона от подавленных чар при полном энергетическом щите
50% начать перезарядку энергетического щита, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
На шаг впереди
Значимое умение
Ваша скорость действий не может быть ниже 108% от базового значения
Скорость действий ближайших врагов-монстров не может превышать 92% от базового значения
Пироман
Значимое умение
Иммунитет к поджогу и шоку
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Рожденный во мраке
Значимое умение
Не может быть ослеплён
15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
Ближайшие враги получают ослепление
Ослепляет врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
Умелый сапёр
Значимое умение
+40% к множителю критического удара по горящим врагам
80% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
Урон пробивает 10% сопротивления стихиям охлажденных врагов
Как часы
Значимое умение
30% повышение скорости перезарядки умений
10% снижение скорости перезарядки умений ближайших врагов
Идеальное преступление
Значимое умение
При выборе вызывает срабатывание Призыва триггерботов 20 уровня
На 35% меньше урона срабатываемых чар
Подрывник
Значимое умение
150% усиление эффекта аур мин
Мины сковывают врагов вокруг них на 2 секунд(-ы) при приземлении
(Скованность снижает скорость передвижения на 30%)
Цепная реакция
Значимое умение
Умения, используемые ловушками, имеют 50% увеличение области действия
При срабатывании ловушки также срабатывают и ближайшие ловушки
Специалист по бомбам
Значимое умение
20% шанс нанести на 50% больше урона ударами по области
20% шанс получить на 50% меньше урона от ударов по области
Путь Охотницы
Значимое умение
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Охотницы
Путь Ведьмы
Значимое умение
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Ведьмы
Путь Дикаря
Значимое умение
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дикаря
Путь Дуэлянта
Значимое умение
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дуэлянта
Путь Бандита
Значимое умение
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Бандита
Путь Жреца
Значимое умение
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Жреца
Восхождение Дикаря
Значимое умение
Восхождение Охотницы
Значимое умение
Восхождение Ведьмы
Значимое умение
Восхождение Дуэлянта
Значимое умение
Восхождение Жреца
Значимое умение
Восхождение Бандита
Значимое умение
Пьющий душу
Значимое умение
2% от урона похищается в виде энергетического щита
20% повышение скорости атаки и сотворения чар при похищении энергетического щита
Эффекты похищения энергетического щита не прекращаются при заполнении энергетического щита
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Классы Восхождения Обучение

Классы Восхождения Обучение

Community Wiki

Edit

Ascendancy class

Ascendancy classes are subclasses that grant an access to an Ascendancy skill tree specific for the character class chosen.

Overview

Choosing an Ascendancy class after completing the Labyrinth for the first time allows the player to gain access to a new Ascendancy skill tree specific for the class chosen. Each character class comes with three associated Ascendancy classes (except for Scion, who only has one) for a total of 19 Ascendancy classes.

The first time the player completes a version of the Labyrinth, the player will receive two Ascendancy skill points to allocate in the ascendancy skill tree. The first three Labyrinths can be unlocked via playing through the Acts, resulting in six Ascendancy skill points. Two more skill points are unlocked when the Eternal Labyrinth, which is unlocked post-game via Maps, is completed, which means players can spend a total of eight Ascendancy skill points.

Ascendancy skill tree

The Ascendancy skill tree is a small skill tree that a character has access to when the Labyrinth has been completed. Each Ascendancy class has its own tree. It functions similarly to the larger passive skill tree; the player earns Ascendancy skill points, which can be spent on allocating nodes granting passive bonuses. The Ascendancy skill tree is shown on the regular passive skill tree, in a tab near the character's starting location.

Layout

Ascendancy passive skills are significantly more powerful than regular passive skills, and will heavily impact the way a character is played. A character can only spend a maximum of eight points on the tree; however, the last two points are not available until significantly later when end-game maps can be cleared. The skill trees - aside from the Ascendant's - also follow a certain format. Most classes have 12 to 16 passive skills in each tree, and each potent "notable" skill is gated by generic, lesser node, so it takes two points to reach them. Certain notables require the player to allocate another notable first, so they take up four points. A character will only be able to have one four-pointer skill until the Eternal Labyrinth is cleared.

The Ascendant follows a different format: each Ascendancy Class passive takes 3 point to reach, gated by an attribute passive then a free skill point, and obtaining a second starting point (plus two skill points) requires 5 points to reach, which is gated by a free skill point. After clearing the Merciless Labyrinth, the Ascendant can have either 2 Ascendancy Class passives or 1 Ascendancy Class passive and its base class's starting point. After clearing the Eternal Labyrinth, the Ascendant can have two Ascendancy Class skills plus one class's starting point, which results in 5 free skill points. The Ascendant can choose not to take a second starting point and take an attribute skill and a skill point instead, but this is not recommended as two free skill points is almost always worth more than attributes. Consequently, the Ascendant does not reach a power spike until completing the Cruel Labyrinth and cannot start allocating points from another class's starting point until completing the Merciless Labyrinth.

Refunding

Refunding one Ascendancy skill point requires five regular refund points. When all points are refunded, use the Altar of Ascendancy in the Labyrinth treasure room in any difficulty to select a new Ascendancy class.

Classes


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.