Классы Восхождения ОбучениеКлассы Восхождения Обучение
Классы Восхождения
В Path of Exile любой класс может использовать любое пассивное умение на древе умений, однако для каждого класса в игре представлен отдельный подкласс Восхождения. Например, Ведьма может выбрать подкласс Маг стихий, а Жрец не может. Пройдя Лабиринт, вы сможете получить доступ к подклассам Восхождения, использовав Алтарь Восхождения в последней комнате Лабиринта. За прохождение высокоуровневых Лабиринтов вы получите два дополнительных очка Восхождения. Всего вы можете заработать 8 очков Восхождения.
Вы сможете изменить выбранный подкласс Восхождения. Для этого нужно вернуться в Лабиринт к Алтарю Восхождения, сбросить все потраченные очки Восхождения (сброс одного очка Восхождения стоит 5 очков сброса пассивных умений) и выбрать новый подкласс.
Восхождение Classes /7 ⍟
Восхождение Classes /7 ⍟
Герой | Восхождение |
---|---|
Дикарь | Покоритель Берсерк Вождь |
Охотница | Налётчик Снайпер Следопыт |
Ведьма | Оккультист Маг стихий Некромант |
Дуэлянт | Рубака Гладиатор Чемпион |
Жрец | Инквизитор Иерофант Защитник |
Бандит | Убийца Плут Диверсант |
Дворянка | Вознесшаяся |
Восхождение пассивки /141 ⍟
Восхождение пассивки /141 ⍟
Имя | Category | Показывать полное описание |
---|---|---|
Неудержимый![]() | Значимое умение | 10% повышение скорости передвижения Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения |
Несокрушимый![]() | Значимое умение | Регенерация 2% здоровья в секунду 5% уменьшение получаемого урона Значение брони, полученное от нательного доспеха, удваивается Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья |
Несгибаемый![]() | Значимое умение | 8% увеличение урона за заряд выносливости 6% увеличение области действия за заряд выносливости 25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага 10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости |
Недрогнувший![]() | Значимое умение | +500 к меткости 1% повышение скорости атаки за 150 меткости Дарует меткость в размере двойного значения вашей силы |
Непоколебимый![]() | Значимое умение | 30% шанс получить заряд выносливости при получении удара 25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 +1 к максимуму зарядов выносливости |
Неумолимый![]() | Значимое умение | 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости 8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости |
Вестник войны![]() | Значимое умение | Боевые кличи даруют 10 свирепости за 5 влияния, если у вас меньше 25 свирепости Боевые кличи 10 свирепости, если у вас минимум 25 свирепости Улучшенные атаки наносят на 50% больше урона атаками, если боевой клич недавно поглощал свирепость |
Ритуал разрушения![]() | Значимое умение | Отнимает 0.1% здоровья в секунду за заряд свирепости, пока вы не теряете Свирепость Собственные эффекты, полученные от свирепости, утраиваются Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости |
Пренебрежение к боли![]() | Значимое умение | Дарует Непокорность на 10 секунд при потере здоровья от удара врага, но не чаще одного раза в 0.3 секунды. 25% увеличение брони за заряд Непокорности 50% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения, пока на вас действует Непокорность При 10 Непокорности, получает отраженный физический урон, равный максимуму здоровья, затем все заряды Непокорности теряются |
Безупречная свирепость![]() | Значимое умение | Добавляет от 20 до 30 физического урона, если вы недавно наносили критический удар 50% повышение шанса критического удара +25% к множителю критического удара |
Жажда бойни![]() | Значимое умение | Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы) +10 к максимуму свирепости |
Аспект резни![]() | Значимое умение | 10% увеличение получаемого урона На 40% больше урона |
Разгон![]() | Значимое умение | На 2% больше скорости атаки за каждый заряд разгона 8% снижение шанса критического удара за каждый заряд разгона Вы получаете заряд разгона при нанесении критического удара +20 к максимуму зарядов разгона |
Арохонгуи, присутствие луны![]() | Значимое умение | Тотемы иммунны к урону от огня Враги рядом с вашими тотемами наносят на 8% меньше урона Враги рядом с вашими тотемами получают увеличенный на 16% физический урон и урон от огня 25% увеличение области действия, пока у вас есть активный тотем |
Нгамаху, натиск пламени![]() | Значимое умение | 50% физического урона становится уроном от огня Каждые 10 секунд дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня на 4 секунды |
Хинекора, ярость смерти![]() | Значимое умение | 1% урона от огня похищается в виде здоровья Покрывает пеплом редких или уникальных врагов на 10 секунд при нанесении удара по ним 10% повышение силы |
Тасалио, очищающие воды![]() | Значимое умение | +100% к сопротивлению огню 20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня 20% повышение скорости восстановления здоровья, если вы недавно получали урон от огня от вражеского удара Невосприимчивость к поджогу |
Тукохама, вестник войны![]() | Значимое умение | 2% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья 100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков Тотемы предков имеют 100% увеличение области активации |
Тахоа, сила леса![]() | Значимое умение | Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня когда вы атакуете мощным не-ваал умением рядом с врагом |
Рамако, свет солнца![]() | Значимое умение | +25% к множителю постепенного урона от огня 25% шанс поджечь Урон пробивает 15% сопротивления огню |
Валако, объятья шторма![]() | Значимое умение | Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости На 15% больше урона, если за последние 8 секунд вы теряли заряд выносливости Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если недавно вы использовали боевой клич: 1 +1 к максимуму зарядов выносливости |
Путь браконьера![]() | Значимое умение | 20% шанс получить заряд ярости при убийстве 20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу +1 к максимуму зарядов ярости |
Воплощение Боевого ража![]() | Значимое умение | 10% увеличение уклонения за заряд ярости 4% повышение скорости передвижения за заряд ярости 4% повышение скорости атаки за заряд ярости 10% увеличение урона от атак за заряд ярости |
Быстрое нападение![]() | Значимое умение | Боевой раж |
Воплощение спешки![]() | Значимое умение | 100% усиление эффекта Боевого ража Во время действия эффекта Боевого ража шанс уклониться от атак на 10% больше |
Призрачный удар![]() | Значимое умение | +40% шанс подавить урон от чар Форма призрака |
Воплощение пелены![]() | Значимое умение | 50% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака Пока вы в Форме призрака, ближайшие враги восприимчивы к огню, холоду и молнии и получают -20% к этим сопротивлениям |
Фокус![]() | Значимое умение | 75% усиление эффекта ваших меток На 25% меньше получаемого урона от врагов, находящихся рядом с помеченным вами врагом Ваша метка переходит на другого врага, когда помеченный враг умирает |
Рикошет![]() | Значимое умение | Умения поражают целей по цепи: +1 Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой |
Нескончаемые боеприпасы![]() | Значимое умение | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 |
Дальний выстрел![]() | Значимое умение | Дальний выстрел Очереди снарядов не имеют разброса |
Разрыв![]() | Значимое умение | Накладывающие кровотечение критические удары также накладывают Разрывание |
Порывы ветра![]() | Значимое умение | Дарует 1 стадию Силы шторма при использовании умения 15% усиление эффекта Попутного ветра на вас за каждую стадию Силы шторма 8% повышение скорости действий |
Довлеющая сила![]() | Значимое умение | Призрачные лучники не привязаны к вам Нельзя призвать Призрачных лучников, находясь вблизи ваших Призрачных лучников +2 к максимальному количеству призванных Призрачных лучников |
Защита ветра![]() | Значимое умение | На 3% меньше получаемого урона за каждую стадию Силы шторма Теряет Силу шторма при получении удара |
Природный адреналин![]() | Значимое умение | 15% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона 20% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона |
Мастер-хирург![]() | Значимое умение | Снимает кровотечение при использовании флакона Cнимает Осквернённую кровь при использовании флакона Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар Восстанавливает 6% здоровья когда вы используете флакон |
Дар природы![]() | Значимое умение | 6% уменьшение получаемого урона от стихий Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды 20% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании |
Мастер-алхимик![]() | Значимое умение | Снимает стихийные состояния при использовании флакона 20% шанс наложить заморозку, шок и поджог во время действия эффекта любого флакона |
Опытный лучник![]() | Значимое умение | Дарует 15% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Урон пробивает 10% сопротивления стихиям Вы получаете 100% увеличение зарядов флакона за убийство врагов, находящихся под действием стихийных состояний |
Возмездие природы![]() | Значимое умение | 40% физического урона становится уроном хаосом На 15% больше урона хаосом умениями атак Умения хаоса имеют 30% увеличение области действия |
Мастер по токсинам![]() | Значимое умение | Когда вы убиваете отравленного врага во время действия любого эффекта флакона, ближайшие враги получают отравление Яд, наложенный вами во время действия эффекта любого флакона, имеет 20% шанс нанести на 100% больше урона |
Расцвет греха![]() | Значимое умение | Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют 40% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом |
Злословие![]() | Значимое умение | Вы можете наложить дополнительное проклятие 15% усиление эффекта ваших проклятий На проклятых вами врагов действует Злословие |
Оплот зла![]() | Значимое умение | Регенерация 40 энергетического щита в секунду Регенерация 2% энергетического щита в секунду за каждого врага, недавно убитого вами или вашими приспешниками, вплоть до 10% в секунду Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит |
Светоч пустоты![]() | Значимое умение | Ближайшие враги имеют -20% к сопротивлению холоду Ближайшие враги имеют -20% сопротивления хаосу Ближайшие враги имеют 100% снижение скорости регенерации здоровья |
Запретная сила![]() | Значимое умение | 6% увеличение области действия за заряд энергии 6% увеличение урона за заряд энергии Дарует заряд энергии после расхода 200 маны +1 к максимуму зарядов энергии |
Истощающее присутствие![]() | Значимое умение | +60% к сопротивлению хаосу На 15% больше урона хаосом Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 15 секунд(-ы) Ближайшие скованные враги наносят уменьшенный на 15% постепенный урон |
Морозный след![]() | Значимое умение | Не может быть охлаждён Не может быть заморожен На 15% больше урона от холода Каждые 4 секунды имеет 33% шанс наложить заморозку на ближайших охлажденных уникальных врагов на 0.6 секунд(-ы) Каждые 4 секунды накладывает заморозку на ближайших охлажденных неуникальных врагов на 0.6 секунд(-ы) Ближайшие охлажденные враги наносят уменьшенный на 10% урон от ударов |
Слуга стихий![]() | Значимое умение | 100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов Призванные големы призываются повторно спустя 4 секунд(-ы) после их убийства +1 к максимальному количеству големов |
Зачинщик раздора![]() | Значимое умение | Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -25% к соответствующему сопротивлению Регенерирует 1% маны в секунду, если недавно вы накладывали восприимчивость |
Сердце разрушения![]() | Значимое умение | Дарует Концентрацию при нанесении вами удара по уникальному врагу, но не чаще одного раза в 8 секунд 60% увеличение области действия, пока на вас не действует Концентрация |
Бастион стихий![]() | Значимое умение | Вызывает срабатывание Первородной эгиды 20 уровня при выборе Первородная эгида может поглотить 75 урона от стихий за каждое выбранное значимое пассивное умение Другие умения Эгиды отключены Не может получать отражённый урон от стихий |
Повелитель стихий![]() | Значимое умение | Призванные големы иммунны к урону от стихий 25% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов, за каждого призванного голема +1 к максимальному количеству големов |
Несущая пламя![]() | Значимое умение | Ваши удары всегда накладывают поджог Весь урон может наложить поджог На 25% больше урона от поджогов от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от огня |
Несущая бурю![]() | Значимое умение | Ваши удары всегда накладывают шок Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15% Весь урон может наложить шок На 25% больший эффект состояний молнии от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от молнии |
Несущая зиму![]() | Значимое умение | Весь урон от ударов может наложить охлаждение Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 15% На 50% больший эффект состояний холода от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от холода Ваши охлаждения могут снизить скорость действий вплоть до максимума в 40% |
Бездумная агрессия![]() | Значимое умение | Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения Приспешники имеют 30% увеличение урона Приспешники имеют 10% повышение скорости атаки Приспешники имеют 10% повышение скорости сотворения чар |
Неестественная сила![]() | Значимое умение | +2 к уровню всех камней умений приспешников |
Костяная преграда![]() | Значимое умение | Дарует умение Костяная броня 20 уровня 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждого приспешника, вплоть до 10% 2% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 20% Приспешники имеют на 20% больше максимума здоровья |
Госпожа жертвоприношений![]() | Значимое умение | Ваши умения Подношений действуют и на вас Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас 40% увеличение длительности эффекта умения |
Пожиратель сущности![]() | Значимое умение | Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп |
Повелитель тьмы![]() | Значимое умение | Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар Вы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон Вы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиям |
Несущий чуму![]() | Значимое умение | Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп |
Трупный пакт![]() | Значимое умение | 2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200% На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок Создаваемые вами трупы имеют 50% увеличение максимума здоровья |
Палач![]() | Значимое умение | При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже 10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага 10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага |
Подавление![]() | Значимое умение | Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 8% +10% к множителю критического удара за каждого ближайшего врага, вплоть до +100% Ближайшие враги имеют -30% к множителю критического удара |
Гроза легенд![]() | Значимое умение | На 10% больше урона, если недавно вы совершали убийство Не может получать отражённый физический урон На 20% больше урона от ударов и состояний по уникальным врагам |
Вечный голод![]() | Значимое умение | 20% избыточного урона похищается в виде здоровья 20% повышение скорости атаки во время похищения Не может получить оглушение во время похищения Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения |
Жестокое рвение![]() | Значимое умение | 100% увеличение максимального восстановления за эффект похищения здоровья Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья 10% уменьшение получаемого урона во время похищения |
Воздействие![]() | Значимое умение | 50% повышение глобальной меткости +4 к дальности ударов ближнего боя 5% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50% Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15% |
Непревзойдённая техника![]() | Значимое умение | Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов ярости |
Беспричинное насилие![]() | Значимое умение | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона На 20% больше постепенного физического урона |
Кровавая пелена![]() | Значимое умение | Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам 25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон |
Превзойти и пережить![]() | Значимое умение | 25% шанс получить заряд ярости при убийстве правой рукой 25% шанс получить заряд выносливости при убийстве левой рукой На 10% больше физического урона при максимуме зарядов ярости 10% уменьшение получаемого физического урона при максимуме зарядов выносливости |
Закалённый болью![]() | Значимое умение | +10% шанс блокировать урон от атак Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали Ваши контратаки наносят двойной урон |
Неистовое возмездие![]() | Значимое умение | Урон от атак удачлив, если вы блокировали удар за последние 20 секунд Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд |
Действующий чемпион![]() | Значимое умение | +10% к максимальному шансу блокировать урон от атак +10 к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атак |
Претендент арены![]() | Значимое умение | На 2% больше скорости атаки и передвижения за заряд претендента 25% шанс получить заряд претендента при нанесении удара по редкому или уникальному врагу в стойке крови Дарует заряд претендента, когда вы убиваете врага в стойке песка +10 к максимуму зарядов претендента |
Стойкость![]() | Значимое умение | На вас действуют зарядов Укрепления: 20 Игроки получают на 1% меньше урона от ударов за каждый заряд Укрепления. |
Несокрушимый герой![]() | Значимое умение | 20% повышение скорости атаки под действием Укрепления +500 к броне и уклонению под действием Укрепления Невозможно получить оглушение под действием Укрепления |
Завоеватель![]() | Значимое умение | 100% шанс провокации при нанесении удара 10% уменьшение получаемого урона, если недавно вы спровоцировали врага Спровоцированные вами враги наносят на 20% меньше урона от ударов и состояний по другим целям |
Достойный противник![]() | Значимое умение | Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 20% урон Спровоцированные вами враги не могут уклониться от атак |
Вдохновенный![]() | Значимое умение | 30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию Умения знамён не удерживают ресурсы Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени |
Бьёт первым, погибает последним![]() | Значимое умение | Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении малого количества здоровья, если на вас не действует Адреналин Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина При получении Адреналина снимает все состояния и горение |
Мастер металла![]() | Значимое умение | Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар +1000 к вашей броне и броне ваших союзников, если вы недавно накладывали Прокол на врага Вы и ближайшие союзники наносите от 6 до 12 добавленного физического урона за каждый Прокол на враге |
Благочестивая предусмотрительность![]() | Значимое умение | 1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже +50 к силе и интеллекту |
Неминуемое правосудие![]() | Значимое умение | Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров Некритические удары пробивают 10% вражеского сопротивления стихиям |
Предзнаменование раскаяния![]() | Значимое умение | Ближайшие враги наносят на 8% меньше урона от стихий Ближайшие враги получают увеличенный на 16% урон от стихий |
Святилище![]() | Значимое умение | Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля |
Благочестивый путь![]() | Значимое умение | Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам 50% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд |
Орудия рвения![]() | Значимое умение | Дарует Фанатичность на 4 секунды при достижении максимума зарядов фанатизма Дарует 1 заряда(-ов) фанатизма каждую секунду, если вы атаковали за последнюю секунду Теряет все заряды фанатизма по достижении максимума зарядов фанатизма +4 к максимуму зарядов фанатизма |
Орудия добродетели![]() | Значимое умение | На 10% больше урона от атак за каждые не мгновенные чары, которые вы сотворили за последние 8 секунд, вплоть до максимума в 30% Боевой маг |
Божественное провидение![]() | Значимое умение | 30% увеличение максимума маны 10% от урона берется сначала из маны вместо здоровья Преображение разума |
Храм мысли![]() | Значимое умение | Дарует 20% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита 25% увеличение эффективности удержания маны умениями 1% увеличение области действия за 50 неудержанного максимума маны, вплоть до 100% На 50% меньше затрат маны умениями |
Поиск веры![]() | Значимое умение | 100% увеличение времени существования тотема +1 к максимальному количеству установленных тотемов 100% повышение скорости установки тотемов |
Ритуал пробуждения![]() | Значимое умение | На 5% больше урона за каждый установленный тотем Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем |
Властолюбие![]() | Значимое умение | +4 к минимуму зарядов выносливости +4 к минимуму зарядов энергии +1 к максимуму зарядов энергии и выносливости |
Просветленная набожность![]() | Значимое умение | 50% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса 30% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс 0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс |
Колдовское благословение![]() | Значимое умение | 50% усиление эффекта Колдовского выброса на вас Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу |
Знамение предназначения![]() | Значимое умение | Частота активации клейм на 100% больше, если истекло 75% длительности прикрепления 100% повышение скорости перезарядки Возврата клейм |
Час нужды![]() | Значимое умение | 80% ослабление эффектов проклятий на вас Каждые 4 секунды регенерирует 30% здоровья в течение 1 секунды |
Лучезарная вера![]() | Значимое умение | Вы и ближайшие союзники получаете броню в размере 160% от вашего удержанного здоровья Вы и ближайшие союзники получаете максимум энергетического щита в размере 10% от вашей удержанной маны |
Оплот надежды![]() | Значимое умение | +50% шанс блокировать урон от атак в течение 2 секунд каждые 5 секунд Вас и ближайших союзников нельзя оглушить, если за последние 10 секунд вы блокировали удар Если вы недавно атаковали, то вы и ближайшие союзники имеете +10% шанс блокировать урон от атак Если вы недавно сотворяли чары, то вы и ближайшие союзники имеете +10% шанс блокировать урон от чар |
Благое намерение![]() | Значимое умение | Ближайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливости Вы и ближайшие члены группы разделяете заряды энергии, ярости и выносливости между собой 20% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
Непоколебимая вера![]() | Значимое умение | Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам +1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам регенерацию 0.2% здоровья в секунду |
Лучезарная защита![]() | Значимое умение | +20% к сопротивлению всем стихиям Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников Вы и ваши союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом с вами есть хотя бы один союзник |
Непоколебимая защита![]() | Значимое умение | Ближайшие союзники имеют 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения Ближайшие союзники имеют 30% увеличение области действия Ближайшие союзники устрашают врагов на 4 секунды при нанесении удара Ближайшие союзники обескураживают врагов на 4 секунды при нанесении удара |
Критический удар![]() | Значимое умение | 10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара 20% шанс получить заряд энергии при нанесении некритического удара +1 к максимуму зарядов энергии |
Смертельный удар![]() | Значимое умение | +5% к множителю критического удара за заряд энергии +1.5% шанс критического удара при максимуме зарядов энергии |
Засада и ликвидация![]() | Значимое умение | На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше +40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Ваши критические удары имеют эффект Добивание |
Авантюрист![]() | Значимое умение | Урон от ваших критических ударов нельзя отразить Вы наносите на 25% больше урона, пока поблизости есть максимум один редкий или уникальный враг 20% уменьшение получаемого урона, пока поблизости есть хотя бы два редких или уникальных врага |
Работа с ядом![]() | Значимое умение | Яд от критических ударов наносит на 25% больше урона +0.5% к шансу критического удара за каждый заряд яда на враге, вплоть до +2.0% |
Ядовитый удар![]() | Значимое умение | 40% шанс отравить при нанесении удара 5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100% Восстанавливает 0.5% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах |
Ходящий в тумане![]() | Значимое умение | Дарует Неуловимость при нанесении критического удара 50% усиление эффекта Неуловимости Вы не получаете дополнительного урона от критических ударов под действием Неуловимости |
Быстрый убийца![]() | Значимое умение | +1 к максимуму зарядов ярости и максимуму зарядов энергии 15% шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве 5% увеличение урона за заряд ярости 5% увеличение урона за заряд энергии При поддержании каждую секунду дарует заряд энергии или ярости |
Терпеливый жнец![]() | Значимое умение | Восстанавливает 3% здоровья при убийстве Восстанавливает 3% энергетического щита при убийстве Восстанавливает 3% маны при убийстве 50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон |
Прерыватель сердец![]() | Значимое умение | Каждые 10 секунд не получает постепенного урона в течение 5 секунд |
Мастер побега![]() | Значимое умение | +5 к уклонению за 1 максимума энергетического щита на шлеме +1 к максимуму энергетического щита за каждые 6 уклонения на нательном доспехе |
Затяжная боль![]() | Значимое умение | 20% увеличение длительности эффекта умения 10% уменьшение получаемого постепенного урона На 20% больше постепенного урона |
Плетение тайны![]() | Значимое умение | 30% увеличение максимума маны Умения передвижения не расходуют ману 20% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы использовали умения передвижения 30% шанс восстановить 10% маны, когда вы используете умение |
Усмиряющий пустоту![]() | Значимое умение | Ваши удары имеют 27% шанс нанести 25% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом Ваши удары имеют 13% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом Ваши удары имеют 7% шанс нанести 100% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом |
Пироман![]() | Значимое умение | Иммунитет к поджогу и шоку Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду |
Рожденный во мраке![]() | Значимое умение | Не может быть ослеплён 15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов Ближайшие враги получают ослепление Ослепляет врагов при нанесении удара |
Умелый сапёр![]() | Значимое умение | +40% к множителю критического удара по горящим врагам 80% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам Урон пробивает 10% сопротивления стихиям охлажденных врагов |
Специалист по бомбам![]() | Значимое умение | Вы получаете 5% увеличение области действия за каждую мину 25% повышение скорости броска мины, если вы недавно взрывали мины 25% повышение скорости взрыва мин |
Идеальное преступление![]() | Значимое умение | Вы получаете 10% увеличение урона за каждую ловушку 25% шанс, что ловушки взорвутся ещё 1 раз 25% снижение стоимости умений, бросающих ловушки |
Подрывник![]() | Значимое умение | 150% усиление эффекта аур мин Будучи на земле, мины сковывают ближайших к ним врагов на 2 секунд(-ы), снижая их скорость передвижения на 40% |
Цепная реакция![]() | Значимое умение | 50% повышение скорости перезарядки броска ловушек Умения, используемые ловушками, имеют 50% увеличение области действия При срабатывании ловушки также срабатывают и ближайшие ловушки |
Путь Охотницы![]() | Значимое умение | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Охотницы |
Путь Ведьмы![]() | Значимое умение | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Ведьмы |
Путь Дикаря![]() | Значимое умение | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дикаря |
Путь Дуэлянта![]() | Значимое умение | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дуэлянта |
Путь Бандита![]() | Значимое умение | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Бандита |
Путь Жреца![]() | Значимое умение | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Жреца |
Восхождение Дикаря![]() | Значимое умение | |
Восхождение Охотницы![]() | Значимое умение | |
Восхождение Ведьмы![]() | Значимое умение | |
Восхождение Дуэлянта![]() | Значимое умение | |
Восхождение Жреца![]() | Значимое умение | |
Восхождение Бандита![]() | Значимое умение |
Community Wiki
Ascendancy class
Ascendancy classes are subclasses that grant an access to an Ascendancy skill tree specific for the character class chosen.
Overview
Choosing an Ascendancy class after completing the Labyrinth for the first time allows the player to gain access to a new Ascendancy skill tree specific for the class chosen. Each character class comes with three associated Ascendancy classes (except for Scion, who only has one) for a total of 19 Ascendancy classes.
The first time the player completes a version of the Labyrinth, the player will receive two Ascendancy skill points to allocate in the ascendancy skill tree. The first three Labyrinths can be unlocked via playing through the Acts, resulting in six Ascendancy skill points. Two more skill points are unlocked when the Eternal Labyrinth, which is unlocked post-game via Maps, is completed, which means players can spend a total of eight Ascendancy skill points.
Ascendancy skill tree
The Ascendancy skill tree is a small skill tree that a character has access to when the Labyrinth has been completed. Each Ascendancy class has its own tree. It functions similarly to the larger passive skill tree; the player earns Ascendancy skill points, which can be spent on allocating nodes granting passive bonuses. The Ascendancy skill tree is shown on the regular passive skill tree, in a tab near the character's starting location.
Layout
Ascendancy passive skills are significantly more powerful than regular passive skills, and will heavily impact the way a character is played. A character can only spend a maximum of eight points on the tree; however, the last two points are not available until significantly later when end-game maps can be cleared. The skill trees - aside from the Ascendant's - also follow a certain format. Most classes have 12 to 16 passive skills in each tree, and each potent "notable" skill is gated by generic, lesser node, so it takes two points to reach them. Certain notables require the player to allocate another notable first, so they take up four points. A character will only be able to have one four-pointer skill until the Eternal Labyrinth is cleared.
The Ascendant follows a different format: each Ascendancy Class passive takes 3 point to reach, gated by an attribute passive then a free skill point, and obtaining a second starting point (plus two skill points) requires 5 points to reach, which is gated by a free skill point. After clearing the Merciless Labyrinth, the Ascendant can have either 2 Ascendancy Class passives or 1 Ascendancy Class passive and its base class's starting point. After clearing the Eternal Labyrinth, the Ascendant can have two Ascendancy Class skills plus one class's starting point, which results in 5 free skill points. The Ascendant can choose not to take a second starting point and take an attribute skill and a skill point instead, but this is not recommended as two free skill points is almost always worth more than attributes. Consequently, the Ascendant does not reach a power spike until completing the Cruel Labyrinth and cannot start allocating points from another class's starting point until completing the Merciless Labyrinth.
Refunding
Refunding one Ascendancy skill point requires five regular refund points. When all points are refunded, use the Altar of Ascendancy in the Labyrinth treasure room in any difficulty to select a new Ascendancy class.
Classes
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.