Рубака Восхождение /15
Рубака
Герой: Дуэлянт
Ни судьи, ни присяжных.
Только палач.
Только палач.
Slayer
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
20% повышение скорости атаки во время похищения
20% избыточного урона похищается в виде здоровья
Не может получить оглушение во время похищения
Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения
(Избыточный урон - любой урон от удара, превышающий оставшееся здоровье врага)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
20% избыточного урона похищается в виде здоровья
Не может получить оглушение во время похищения
Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения
(Избыточный урон - любой урон от удара, превышающий оставшееся здоровье врага)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
50% повышение глобальной меткости
+0.4 м к дальности ударов ближнего боя
5% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+0.4 м к дальности ударов ближнего боя
5% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Рубака Attr /15
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancySlayerStart_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Рубака |
PassiveSkillsHash | 33795 |
Рубака
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
Добивание
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
30% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство
Не может получать отражённый физический урон
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Дуэлянта)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Slayer
Рубака Attr /16
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyAscendant40 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Slayer.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Вознесшаяся |
PassiveSkillsHash | 43195 |
Ruthless mode | Добивание Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья Не может получать отражённый физический урон (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара) |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Slayer (Ascendant passive)
Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.
This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's Brutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.