處刑者 昇華試煉 /15
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
增加 15% 暴擊率
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
增加 5% 攻擊速度
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
增加 5% 攻擊速度
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
0.4% 攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
0.4% 攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
增加 10% 範圍效果
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將被擊殺
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
範圍: 60
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,最多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
不會承受反射的物理傷害
對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
偷取時增加 20% 攻擊速度
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
生命偷取時不能被暈眩
偷取時你不被流血影響
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(擊殺怪物時超出怪物生命的傷害為溢出傷害)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
每個生命偷取增加 100% 最大恢復
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
偷取時減少 10% 承受傷害
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 50% 全域命中值
+0.4 米近戰打擊距離
近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,最多 50%
根據敵人離多近,造成最多 15% 更多近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
增加 15% 耐力球持續時間
增加 15% 狂怒球持續時間
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
+1 最大狂怒球數量
處刑者
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
Slayer
處刑者 Attr /15
名字顯示物品素質
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AscendancyID處刑者
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處刑者
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
撲殺
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
若你近期有擊殺,增加 30% 範圍效果
不會承受反射的物理傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 近期內意指 4 秒內 )
( 你只能在決鬥者的三個昇華職業中選擇一個 )
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 近期內意指 4 秒內 )
Slayer
處刑者 Attr /16
名字顯示物品素質
IDAscendancyAscendant40
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AscendancyID昇華使徒
PassiveSkillsHash43195
Ruthless mode
撲殺
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
不會承受反射的物理傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )

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Slayer (Ascendant passive)

Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.

This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's Brutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.


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