Schlächter Ascendancy /33
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
15% erhöhte kritische Trefferchance
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Tötet Gegner mit 20% oder weniger Leben bei Treffer mit Euren Fertigkeiten sofort
Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen Gegner tötet
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Radius: 60
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% mehr Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Ihr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden
20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
20% des überzähligen Schadens wird als Leben geraubt
Ihr könnt während des Raubs nicht betäubt werden
Ihr seid während des Raubs unbeeinträchtigt von Bluten
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Überzähliger Schaden ist jeglicher Schaden durch Treffer, der das verbleibende Leben des Gegners übersteigt)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
100% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
10% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+0.4 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
5% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
Verursacht bis zu 15% mehr Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
15% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
15% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
+1 zur Stufe aller Fertigkeitengemmen
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
+3 zur Stufe aller Unterstützungsgemmen (außergewöhnliche ausgenommen)
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
+15% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
30% erhöhte Intelligenz
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
30% erhöhtes Geschick
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
30% erhöhte Stärke
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen
5% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Schlächter
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Slayer
Schlächter Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancySlayerStart_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDSchlächter
PassiveSkillsHash33795
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Schlächter
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
Todesstoß
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Ihr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Duellanten wählen)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Slayer
Schlächter Attr /6
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyAscendant40
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Slayer.png
AscendancyIDAszendentin
PassiveSkillsHash43195
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
Todesstoß
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Ihr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)

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Slayer (Ascendant passive)

Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.

This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's Brutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.


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