Fertigkeitengemme /9
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /59
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dornenreicher | 1 | Präfix | Reflektiert (1–4) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Gürtel 1000 Helme 1000 Normal 0 |
Bedornter | 10 | Präfix | Reflektiert (5–10) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Gürtel 1000 Helme 1000 Normal 0 |
Stacheliger | 20 | Präfix | Reflektiert (11–24) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
Zerfurchter | 35 | Präfix | Reflektiert (25–50) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour_shaper 200 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour_elder 200 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_shaper 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_shaper 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_elder 800 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_basilisk 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Reflektiert (20–40) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Gürtel 1000 Helme 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Reflektiert (41–60) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Gürtel 1000 Helme 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Reflektiert (61–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Gürtel 1000 Helme 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Reflektiert (81–100) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Gürtel 1000 Helme 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (41–50)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (51–60)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und eure Kreaturen erleiden (41–50)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und eure Kreaturen erleiden (51–60)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 45% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 50% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 55% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 60% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 55% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 15% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild 40% verringerten reflektierten Schaden erleiden | Schilde 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild 40% verringerten reflektierten Schaden erleiden | Schilde 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 25% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild 40% verringerten reflektierten Schaden erleiden | Schilde 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Ihr erleidet 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Ihr erleidet 100% erhöhten reflektierten physischen Schaden | Schilde 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Ihr erleidet 100% erhöhten reflektierten Elementarschaden Ihr erleidet 100% verringerten reflektierten physischen Schaden | Schilde 500 Normal 0 |
Monster Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | Reflektiert (10–20) bis Kälteschaden auf Nahkampfangreifer Schaden Elementar Kälte |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | (60–80)% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung | Fläschchen 1000 Normal 0 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(45–55)% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung | 6x Kugel des Glasbläsers | Fläschchen | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /13
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | einzigartig | Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken poison Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | einzigartig | Durch Euch verursachtes Bluten wird auf Euch selbst reflektiert bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | einzigartig | Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | einzigartig | Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Atlas | Präfix | Spieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden Eure Karten enthalten 4 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster 3 Nutzungen verbleibend | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Spieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden Eure Karten enthalten 5 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster 15 Nutzungen verbleibend | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Von Euch verursachte nicht schädigende Beeinträchtigungen werden auf Euch reflektiert | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Auserkorener | 75 | SanctumSpecial | Präfix | (50–65)% verringerten reflektierten Schaden erleiden | str_special_relic 600 Normal 150 |
Gebenedeiter | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Kreaturen erleiden (50–65)% verringerten reflektierten Schaden | int_special_relic 600 Normal 150 |
des Schlächters | 45 | Charm | Suffix | Ihr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
der Elementaristin | 45 | Charm | Suffix | Ihr könnt keinen reflektierten Elementarschaden erleiden | int_animal_charm 500 Normal 0 |
des Assassinen | 45 | Charm | Suffix | Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Essenz /8
Gegenstand /1
sie in zwei gespiegelte Hälften zerteilt werden und reflektierte Modifikatoren erhalten
einzigartig /43
wenn weniger als 5 Giftstapel auf Euch wirken
Passive /5
Ascendancy Passive /4
'Urzeitliche Obhut' kann 75 Elementarschaden pro zugewiesener bedeutender Passive absorbieren
Cluster-Juwel Passive /2
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Des Schöpfers | 68 | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener Elementarschaden Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden |
Des Ältesten | 68 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener physischer Schaden Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden |
Des Kriegsfürsten | 75 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener physischer Schaden Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden |
Der Erlöserin | 75 | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener Elementarschaden Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden |
Community Wiki
Damage reflection
Damage reflection is a game mechanic that makes an attacker (e.g. character, monster, trap, etc.) hit himself. Usually it appears as a modifier that causes a damage dealt to a target to also be taken by an attacker; but this mechanic is also being used in other places.
Mechanics
Reflect cares about the damage taken after mitigation, not the amount of life removed. The offensive stats of a creature can affect whether it takes reflected damage (accuracy, block chance reduction, etc.), but cannot affect the amount of damage dealt (critical strikes, penetration, ignoring resistance, damage modifiers, etc).
Although reflected damage hits, it intentionally doesn't trigger most on/when hit effects and, accordingly, cannot cause status ailments, stun, critical strikes and other similar effects that require a hit. Reflected hit, however, is able to yield a flask charge if the Flagellant's prefix is present there.
Damage sources
Like any other damage, reflected damage has a damage source, or, to be more precise, one of three sources – attack, spell or secondary. Damage over time doesn't hit and, therefore, can't be reflected. A source of reflected damage is always the same as a source of damage dealt to a target, e.g. if a creature hits with a spell, the reflected damage is a spell damage.
Interaction with leech
Leech is processed before reflect damage. Therefore the order of operations is:
Hit a target -> Leech -> Receive reflected damage
Reflect mitigation
Reflected attacks can be blocked and dodged, and reflected spells can be blocked if the player has spell block or spell dodge. Block chance reduction will lower the characters block chance as well.
Reflected damage is reduced by the attacker's armour and resistances. For instance if a player with 75% lightning resistance deals 100 lightning damage to a monster with 20% elemental damage reflection, the player will only take 5 of the reflected 20 lightning damage.
Modifiers to damage taken, such as Fortify and Arctic Armour, also lessen reflected damage taken.
If the reflected damage is attack damage, it can be evaded. It uses accuracy rating.
- Consequently, reflected attack damage with the hits can't be evaded modifier cannot be evaded by the player. It can still be blocked or dodged.
All damage over time effects cannot be reflected.
Damage dealt by a player's totems, traps, mines, and minions will be reflected back to the totem/trap/mine/minion, not the player.
Certain skills are explicitly stated to ignore reflection. Skills that ignore reflection are Herald of Ice, Infernal Cry and Detonate Dead.
The dangers of damage reflection
Reflection can be one of the most dangerous effects to encounter at high levels, especially for players focused on high damage output. A fast moving rare monster that appears quickly from off the screen can cause a large spike of damage to the player if hit by those high damage attacks or spells. Players must also be careful with skills that have a long duration (such as Spark supported by Pierce Support and Increased Duration Support), as once cast, they cannot be cancelled if a source of reflection appears.
Long-range attacks and spells can also be dangerous, as stray arrows and spells might hit a reflecting rare monster, causing a large amount of damage to the player.
Even monsters that are much lower level than the player and would normally pose no threat can prove deadly if affected by reflection, since the reflection is based on the player's damage output, not the monster's damage.
Reflection can sometimes be difficult to spot, especially in the heat of battle when the monster ability can be obscured by various skill effects.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.