Sturmrune
Stufe: (1–20)
Kosten: (3–5) Mana
Zauberzeit: 0.12 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 160%
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Int
Kanalisiert, um eine wachsende Fläche aus Runen auf dem Boden zu erzeugen. Die Runen verschwinden nach einer Dauer oder, wenn sie mit Runenexplosion gezündet werden, sofort, nachdem sie Schaden in einem kreisförmigen Bereich verursacht haben. Gegner, die auf den Runen stehen, werden gelähmt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
Verursacht (36–444) bis (107–1332) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
50% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Runen haben 30% mehr Wirkungsbereich pro Verbesserung
Runen verursachen 100% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Verbesserung
Eine Rune wird für je (5–24) verbrauchtes Mana verstärkt
Runen können 3 Mal verstärkt werden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Runen haben +(0–10)% mehr Wirkungsbereich pro Verbesserung
Runenexplosion
Kosten: (5–14) Mana
Zauberzeit: 0.20 Sek.
Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune gezündet, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion gezündet werden.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Stormbind
Level Effect /40
Implicit
Runen können 3 Mal verstärkt werden
Runen verursachen 100% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Verbesserung
50% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Runen haben 30% mehr Wirkungsbereich pro Verbesserung
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
StufeErfordert StufeIntKostenVerursacht 36 bis 107 BlitzschadenEine Rune wird für je 5 verbrauchtes Mana verstärktErfahrung
12867336, 1075199,345
23173344, 1316285,815
33479353, 1597401,344
43785364, 1938554,379
54092378, 2349477,437
64296388, 26510583,786
7441003100, 29911710,359
8461043113, 338121,355,511
9481094127, 380131,138,877
10501134143, 428141,368,233
11521174161, 482151,638,338
12541214180, 541161,956,648
13561254203, 608173,655,184
14581304227, 681183,017,327
15601344254, 763197,759,995
16621384285, 8542015,138,193
17641424319, 9562126,083,825
18661464356, 10682262,620,247
19681515398, 119323211,708,088
20701555444, 133224
21725495, 148625
22745552, 165726
23765615, 184627
24785685, 205628
25805763, 228829
26825848, 254530
27845944, 283131
288661049, 314632
298861165, 349533
309061294, 388234
319161363, 409035
329261436, 430935
339361513, 453936
349461594, 478136
359561679, 503637
369661768, 530437
379761862, 558538
389861960, 588138
399962064, 619239
4010062173, 651939
Attribute /9

Sturmrune

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
AcronymHit, Beeinträchtigung
DropLevel 28
BaseType Sturmrune
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround
TypeSpell, Area, Damage, AreaSpell, Channel, Lightning, Totemable, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormBind
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht
50% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
1000 (T5)'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
100% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Blutige Sturmrune
Deine 'Sturmrune' erhält einen blutigen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Stormbind Area of Effect 1'Sturmrune' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich100
Das ewige LabyrinthEnchantment Stormbind Area of Effect 2'Sturmrune' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Stormbind Damage 1'Sturmrune' verursacht 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Stormbind Damage 2'Sturmrune' verursacht 40% erhöhten Schaden100
Supported By /80 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Damage, AreaSpell, Channel, Lightning, Totemable, Duration
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten und schützt Euch vor Schaden, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Totems benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Runenexplosion der Teleportation
    Stufe: (1–40)
    Kosten: (5–21) Mana
    Zauberzeit: 0.20 Sek.
    Erfordert Stufe (28–100)
    Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune gezündet, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion gezündet werden. Das Zünden einer Runenexplosion kann den Spieler zur gezündeten Runde teleportieren.
    Teleportiert Euch zur detonierten Rune, wenn Ihr nicht in der letzten 1 Sekunde Runen detoniert habt

    Zusätzliche Effekte durch Qualität:
    (0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Rune Blast of Teleportation
    Level Effect /40
    Implicit
    Teleportiert Euch zur detonierten Rune, wenn Ihr nicht in der letzten 1 Sekunde Runen detoniert habt
    StufeErfordert StufeKostenErfahrung
    1285
    2315
    3346
    4376
    5407
    6427
    7448
    8468
    9489
    10509
    115210
    125410
    135611
    145811
    156012
    166212
    176413
    186613
    196814
    207014
    217214
    227415
    237615
    247816
    258016
    268217
    278417
    288618
    298818
    309019
    319119
    329219
    339320
    349420
    359520
    369620
    379721
    389821
    399921
    4010021
    Attribute /6

    Rune Blast of Teleportation

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 10000xGoldmünze
    AcronymIgnite
    BaseType Rune Blast of Teleportation
    TargetTypesGround
    TypeSpell, Channel, Arcane, Movement, Travel, Blink
    ActiveSkillsCoderune_detonate_alt_x
    Supported By /5
  • Active Type: Spell, Channel, Arcane, Movement, Travel, Blink
  • IconName
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten und schützt Euch vor Schaden, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Totems benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Runenexplosion
    Stufe: (1–40)
    Kosten: (5–21) Mana
    Zauberzeit: 0.20 Sek.
    Erfordert Stufe (28–100)
    Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune gezündet, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion gezündet werden.

    Zusätzliche Effekte durch Qualität:
    (0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Rune Blast
    Level Effect /40
    StufeErfordert StufeKostenErfahrung
    1285
    2315
    3346
    4376
    5407
    6427
    7448
    8468
    9489
    10509
    115210
    125410
    135611
    145811
    156012
    166212
    176413
    186613
    196814
    207014
    217214
    227415
    237615
    247816
    258016
    268217
    278417
    288618
    298818
    309019
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    339320
    349420
    359520
    369620
    379721
    389821
    399921
    4010021
    Attribute /5

    Rune Blast

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 10000xGoldmünze
    BaseType Rune Blast
    TargetTypesGround
    TypeSpell, Channel, Arcane
    ActiveSkillsCoderune_detonate
    Supported By /5
  • Active Type: Spell, Channel, Arcane
  • IconName
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten und schützt Euch vor Schaden, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Totems benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.

    Community Wiki

    Edit

    Stormbind

    Stormbind is a channelling spell that places runes on the targeted ground as the skill is channelled. These runes hinder enemies standing on it. The gem grants a sub-skill, Rune Blast, which improves runes placed by Stormbind as it is channelled, and releasing the channel detonates the rune and surrounding runes to deal lightning damage.

    Skill functions and interactions

    Stormbind

    • Area of effect - Multiple runes can hit a single target. A fully improved rune has a base explosion radius of 36.

    • Using multiple copies of the same stormbind gem will work, because runeblast and stormbind interact with each other even when used from different gems. 1 gem can have support gems that benefit stormbind. The other gem can have support gems that benefit runeblast.

    Rune Blast

    • Runes will always have the same area of effect, but the Rune Blast explosion size will increase by improving the runes and increasing area of effect.

    • Raising the mana cost increases the number of connected runes improved per cast. Each rune can only be improved once per cast.

    • There is a maximum of 9 runes improved per cast, because each rune is only connected to 8 runes.

    • Indigon and Voidbringer raise the mana cost.

    • Rune Blast does not have the same gem tags as Stormbind. It is a generic channelling skill. It can be supported by Cast while Channelling Support, Faster Casting Support, Infused Channelling Support, and Arcane Surge Support.

    Rune Blast example

    Level 20 Skill. 48 mana cost. Rune Blast upgrades 2 runes per cast.

    In this example Rune Blast gives 2 times the damage per cast of Stormbind.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Stormbind now deals 36 to 107 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 444 to 1332 at gem level 20 (previously 306 to 919).
  • Now has 160% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 110%).
  • 3.15.0
  • Received Arcane gem tag.
  • 3.11.0
  • Fixed a typo in the skill description of Stormbind.
  • 3.10.0
  • Stormbind has been added to the game.

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