Mod

Mod

Modifikatoren All Vaal
Einhandwaffe Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche
Zweihandwaffe Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Angelruten Kriegsstäbe
Schmuck Amulette Ringe Gürtel Schmuckstücke
Handschuhe Handschuhe(str) Handschuhe(dex) Handschuhe(int) Handschuhe(str_dex) Handschuhe(str_int) Handschuhe(dex_int)
Stiefel Stiefel(str) Stiefel(dex) Stiefel(int) Stiefel(str_dex) Stiefel(str_int) Stiefel(dex_int)
Körperrüstungen Körperrüstungen(str) Körperrüstungen(dex) Körperrüstungen(int) Körperrüstungen(str_dex) Körperrüstungen(str_int) Körperrüstungen(dex_int) Körperrüstungen(str_dex_int)
Helme Helme(str) Helme(dex) Helme(int) Helme(str_dex) Helme(str_int) Helme(dex_int)
Nebenhand Köcher Schilde(str) Schilde(dex) Schilde(int) Schilde(str_dex) Schilde(str_int) Schilde(dex_int)
Juwel Blutrotes Juwel Viridiangrünes Juwel Kobaltblaues Juwel Prismatisches Juwel Juwel der mörderischen Augen Juwel der suchenden Augen Juwel der hypnotisierenden Augen Juwel der angsteinflößenden Augen Immerwährendes Juwel Großes Cluster-Juwel Mittleres Cluster-Juwel Kleines Cluster-Juwel
Fläschchen Lebensfläschchen Manafläschchen Hybridfläschchen Hilfsfläschchen
Atlas Sphäre der Seherin Platin-Wächterstein von Titan-Wächterstein von Chrom-Wächterstein von Einzigartig Wächtersteine Einladung der Seherin: Die Gefürchteten Karten(Low) Karten(Mid) Karten(Top) Karten(Old) Sextant
Influences Der Älteste Der Schöpfer Der Kreuzritter Die Erlöserin Der Jäger Der Kriegsfürst
Enchantment Handschuhe Stiefel Helme Gürtel Körperrüstungen Amulette Ringe Juwelen Karten Waffe Flask
Special Sockelring Eisenfläschchen Beschwörender Zauberstab Runenverzierte Krone Runenverzierte Panzerschuhe Runenverzierte Panzerhandschuhe Silberfläschchen
Heist Aufträge Grundrisse
Heist-Ausrüstung Obsidian-Wetzstein Präzise Pfeilspitze Explosives Band
Heist-Werkzeug Meister-Dietrich Stahlarmschienen Thaumaturgischer Sinnesverstärker Thaumetisches Blitzpulver Thaumaturgische Schutzrune Großmeister-Schlüsselring Seidengewebe-Sohle Königsmörder-Verkleidung Thaumetischer Gasbrenner
Heist-Umhänge Dünngewebter Umhang
Heist-Broschen Blattförmige Brosche
Tresor Tresor Kartographentresor Gemmenschneidertresor Giftmischertresor Arkanistentresor Goldschmiedtresor
Fertigkeitengemme Qualität /1

Fertigkeitengemme Qualität /1

GegenstandTypeStatsWeight
Spektralhelix (abweichend)Prallt bis zu (0–2) Mal ab
Modifikatoren der Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl der Abprallungen
50
Gegenstand Mods /3

Gegenstand Mods /3

NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ältesten68Suffix(15–20)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenclaw_elder 1000
Normal 0
der Eroberung68Suffix(21–30)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenclaw_adjudicator 500
Normal 0
der Eroberung73Suffix(31–40)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenclaw_adjudicator 500
Normal 0
Karte Mods /1

Karte Mods /1

NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Quells74SuffixGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1–3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält einen zusätzlichen verderbten einzigartigen Gegenstand mit zwei impliziten Modifikatoren
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map_device 0
Corrupted Area 50
Normal 0
Wächterstein Mods /8

Wächterstein Mods /8

NameStufePre/SufDescriptionWeight
der heimtückischen Gefilde1Suffix2% erhöhter Effekt von Modifikatoren auf Karten (einzigartige ausgenommen)unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 500
der heimtückischen Gefilde1Suffix3% erhöhter Effekt von Modifikatoren auf Karten (einzigartige ausgenommen)unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
der heimtückischen Gefilde1Suffix4% erhöhter Effekt von Modifikatoren auf Karten (einzigartige ausgenommen)unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 5
Verdrehter1PräfixKartenoptionen, die von Zana-Missionen in Gebieten angeboten werden, haben (20–25) erhöhte Chance, 8 Modifikatoren zu habenwatchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 300
Verdrehter1PräfixKartenoptionen, die von Zana-Missionen in Gebieten angeboten werden, haben (26–35) erhöhte Chance, 8 Modifikatoren zu habenwatchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 150
Verdrehter1PräfixKartenoptionen, die von Zana-Missionen in Gebieten angeboten werden, haben (36–50) erhöhte Chance, 8 Modifikatoren zu habenwatchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1Einzigartig10% erhöhter Effekt von Modifikatoren auf Karten (einzigartige ausgenommen)unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1EinzigartigKartenoptionen, die von Zana-Missionen in Gebieten angeboten werden, haben (130–150) erhöhte Chance, 8 Modifikatoren zu habenunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
Werkbank /3

Werkbank /3

IDModRequireItemClassesUnlock
NavaliKann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen2x CurrencyAddModToRareErhabene SphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherDas faulige Kloster
NavaliKann keine Angriffsmodifikatoren annehmen1x CurrencyAddModToRareErhabene SphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherCaer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
NavaliKann keine Zaubermodifikatoren annehmen5x CurrencyImplicitModGesegnete SphäreNahkampf: Einhand, Nahkampf: Zweihand, Fernkampf: Einhand, Fernkampf: Zweihand, Körperrüstung, Handschuhe, Stiefel, Helm, Schild, Ring, Amulett, Gürtel, KöcherWhakawairua Tuahu
Harvest-Samen /43

Harvest-Samen /43

Name
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Zaubermodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Zaubermodifikators. Zaubermodifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines physischen Modifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines physischen Modifikators. Physische Modifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Feuermodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Feuermodifikators. Feuermodifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Geschwindigkeitsmodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Geschwindigkeitsmodifikators. Geschwindigkeitsmodifikatoren kommen häufiger vor.
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen und fügt zwei zufällige Modifikatoren hinzu
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen und fügt drei zufällige Modifikatoren hinzu
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen und fügt vier zufällige Modifikatoren hinzu
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen und fügt zwei zufällige hochstufige Modifikatoren hinzu
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen und fügt zwei zufällige hochstufige Modifikatoren hinzu
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen und fügt drei zufällige hochstufige Modifikatoren hinzu
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen und fügt vier zufällige hochstufige Modifikatoren hinzu
Verändert die Werte der Präfix-Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands, mit günstigen Modifikatorenwerten
Verändert die Werte der Suffix-Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands, mit günstigen Modifikatorenwerten
Verändert die Werte der Präfix-, Suffix- und impliziten Modifikatoren eines seltenen Gegenstands, mit günstigen Modifikatorenwerten
Verändert zufällig die Einflusstypen auf einer beeinflussten normalen, magischen oder seltenen Waffe oder einem Köcher und verändert diese mit neuen zufälligen Modifikatoren
Verändert zufällig die Einflusstypen auf einer beeinflussten normalen, magischen oder seltenen Rüstung und verändert diese mit neuen zufälligen Modifikatoren
Verändert zufällig die Einflusstypen auf beeinflusstem normalem, magischem oder seltenem Schmuck und verändert diesen mit neuen zufälligen Modifikatoren
Verändert zufällig die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von Einfluss-Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Einfluss-Modifikators. Einfluss-Modifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Angriffsmodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Angriffsmodifikators. Angriffsmodifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Kältemodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Kältemodifikators. Kältemodifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Lebensmodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Lebensmodifikators. Lebensmodifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen seltenen Gegenstand 10 Mal mit neuen zufälligen Modifikatoren und verwendet das Ergebnis mit dem höchsten durchschnittlichen Modifikatorenlevel
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines kritischen Modifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines kritischen Modifikators. Kritische Modifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Defensivmodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Defensivmodifikators. Defensivmodifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Blitzmodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Blitzmodifikators. Blitzmodifikatoren kommen häufiger vor.
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Chaosmodifikators
Verändert einen normalen, magischen oder seltenen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Chaosmodifikators. Chaosmodifikatoren kommen häufiger vor.
Verwandelt auf einem Gegenstand mit mind. 5 Mod. einen zufälligen Mod. in einen unveränderbaren brüchigen Mod. Dies kann nicht auf beeinflusste, synthetisierte oder brüchige Gegenstände angewendet werden.
Opfert eine Waffe oder eine Rüstung für einen Gürtel mit gleichartigen Modifikatoren
Opfert eine Waffe oder eine Rüstung für einen Ring mit gleichartigen Modifikatoren
Opfert eine Waffe oder eine Rüstung für ein Amulett mit gleichartigen Modifikatoren
Opfert eine Waffe oder eine Rüstung für ein Juwel mit gleichartigen Modifikatoren
Gegenstand /73

Gegenstand /73

IconName
CurrencyRerollRareChaossphäre
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
VeiledChaosOrbVerhüllte Chaossphäre
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus, einschließlich eines verhüllten Modifikators. Kann nur auf Gegenstände angewendet werden, die einen verhüllten Modifikator haben können.
CurrencyRerollMagicVeränderungssphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen magischen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
CurrencyConvertToNormalSphäre der Läuterung
Stapelgröße: 1 / 30
Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.
CurrencyModValuesGöttliche Sphäre
Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die numerischen Werte der zufälligen Modifikatoren eines Gegenstands.
CurrencyImplicitModGesegnete Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die numerischen Werte der impliziten Modifikatoren eines Gegenstandes.
Xophs Riss-Stein
Portal: Xophs Reich
Gebietsstufe: 70
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 70
Tuls Riss-Stein
Portal: Tuls Reich
Gebietsstufe: 70
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 70
Eshs Riss-Stein
Portal: Eshs Reich
Gebietsstufe: 70
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 70
Uul-Netols Riss-Stein
Portal: Uul-Netols Reich
Gebietsstufe: 75
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 75
Chayulas Riss-Stein
Portal: Chayulas Reich
Gebietsstufe: 80
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 80
Xophs geladener Riss-Stein
Portal: Xophs Reich
Gebietsstufe: 74
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Tuls geladener Riss-Stein
Portal: Tuls Reich
Gebietsstufe: 74
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Eshs geladener Riss-Stein
Portal: Eshs Reich
Gebietsstufe: 74
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
Uul-Netols geladener Riss-Stein
Portal: Uul-Netols Reich
Gebietsstufe: 78
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 78
Chayulas geladener Riss-Stein
Portal: Chayulas Reich
Gebietsstufe: 81
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Xophs angereicherter Riss-Stein
Portal: Xophs Reich
Gebietsstufe: 79
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Tuls angereicherter Riss-Stein
Portal: Tuls Reich
Gebietsstufe: 79
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Eshs angereicherter Riss-Stein
Portal: Eshs Reich
Gebietsstufe: 79
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
Uul-Netols angereicherter Riss-Stein
Portal: Uul-Netols Reich
Gebietsstufe: 81
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Chayulas angereicherter Riss-Stein
Portal: Chayulas Reich
Gebietsstufe: 82
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
Xophs purer Riss-Stein
Portal: Xophs Reich
Gebietsstufe: 81
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Tuls purer Riss-Stein
Portal: Tuls Reich
Gebietsstufe: 81
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Eshs purer Riss-Stein
Portal: Eshs Reich
Gebietsstufe: 81
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
Uul-Netols purer Riss-Stein
Portal: Uul-Netols Reich
Gebietsstufe: 82
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
Chayulas purer Riss-Stein
Portal: Chayulas Reich
Gebietsstufe: 83
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 83
Xophs makelloser Riss-Stein
Portal: Xophs Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Tuls makelloser Riss-Stein
Portal: Tuls Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Eshs makelloser Riss-Stein
Portal: Eshs Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Uul-Netols makelloser Riss-Stein
Portal: Uul-Netols Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Chayulas makelloser Riss-Stein
Portal: Chayulas Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
AmberFireFlyAngesengtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Feuer-Modifikatoren
Keine Kälte-Modifikatoren
AmberFangEisiges Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Kälte-Modifikatoren
Keine Feuer-Modifikatoren
MetallicFossilMetallisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Blitz-Modifikatoren
Keine physischen Modifikatoren
JaggedFossilGezacktes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr physische Modifikatoren
Keine Chaos-Modifikatoren
AbberantFossilAbweichendes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Chaos-Modifikatoren
Keine Blitz-Modifikatoren
PristineFossilUnversehrtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Lebensmodifikatoren
Keine Defensiv-Modifikatoren
DenseFossilDichtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Defensiv-Modifikatoren
Keine Lebensmodifikatoren
CorrodedFossilKorrodiertes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Modifikatoren für physische oder Chaos-Beeinträchtigungen
Keine elementaren Modifikatoren
PrismaticFossilPrismatisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr elementare Modifikatoren
Keine Modifikatoren für physische oder Chaos-Beeinträchtigungen
AethericFossilÄtherisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Zaubermodifikatoren
Weniger Angriffsmodifikatoren
SerratedFossilGeriffeltes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Angriffsmodifikatoren
Weniger Zaubermodifikatoren
LucentFossilGlänzendes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Manamodifikatoren
Keine Geschwindigkeitsmodifikatoren
ShudderingFossilSchauderndes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Geschwindigkeitsmodifikatoren
Keine Manamodifikatoren
ResonatingFossilVerbundenes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Kreaturen-, Auren- oder Fluch-Modifikatoren
EnchantedFossilGewandtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr kritische Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
EncrustedFossilFundamentales Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Attribut-Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
FacetedFossilFacettenreiches Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Mehr Gemmen-Modifikatoren
GildedFossilSakrales Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Numerische Modifikatorenwerte fallen günstig aus
Hochstufige Modifikatoren treten häufiger auf
Primitiver chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Wirkungsvoller chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Mächtiger chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Unvergleichlicher chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Der lockere Spaziergang
Stapelgröße: 1 / 2
'Terrasse'-Karte
Modifikatoren: 8
Verderbt
Triskaidekaphobie
Stapelgröße: 1 / 13
Karte
Kartenlevel: 13
Qualität: +13%
Delirium: 100%
Modifikatoren: 8
Verderbt
TurbulentCatalystStürmischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Elementarschaden-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
ImbuedCatalystDurchdrungener Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Zaubermodifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
AbrasiveCatalystAbschleifender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Angriffsmodifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
TemperingCatalystHärtender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Defensiv-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
FertileCatalystFruchtbarer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Lebens- oder Mana-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
PrismaticCatalystPrismatischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Widerstands-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
IntrinsicCatalystIntrinsischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attributs-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
ChaosPhysicalCatalystSchädlicher Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Modifikatoren für physischen und Chaosschaden auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
SpeedModifierCatalystBeschleunigender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Geschwindigkeits-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
CriticalModifierCatalystInstabiler Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die kritischen Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Arten von Qualität.
TransferOrbSphäre des Erweckers
Stapelgröße: 1 / 10
Zerstört einen Gegenstand und wendet seinen Einfluss auf einen anderen derselben Gegenstandsklasse an.
Der zweite Gegenstand wird zu einem seltenen Gegenstand mit beiden Einflussarten und neuen Modifikatoren verändert.
MavenOrbSphäre der Seherin
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf. Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um. Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
HellscapeChaosOrbKorrosive Chaossphäre
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise mit neuen zufälligen Modifikatoren aus oder entfernt alle seiner Modifikatoren.
Beschwörender Zauberstab
Physischer Schaden: 30-55
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 72, 242 Int
Kann Kreaturen-Modifikatoren annehmen
Zahnradring
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Geodätischer Ring
Erfordert Stufe 25
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Astrolabium-Amulett
Erfordert Stufe 75
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Hat Ältesten-, Schöpfer- und alle Eroberer-Einflüsse
Simplex-Amulett
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
25% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren
Einzigartig /16

Einzigartig /16

NameVollständige Beschreibung zeigen
HeadhunterKopfjäger Ledergürtel
+(25–40) zu maximalem Leben
+(40–55) zu Stärke
+(40–55) zu Geschick
+(50–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Schaden gegen seltene Monster
Sobald Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet Ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
LioneyesFallLöwenauges Fall Viridiangrünes Juwel
Nahkampf- und Nahkampfwaffen-Modifikatoren im Radius werden in Bogen-Modifikatoren umgewandelt
unique7Inspiriertes Lernen Blutrotes Juwel
Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
UniqueDireClawTalismanRigwalds Fluch Werklaue-Talisman
+(24–36)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local stat monsters pick up item [1]
+7% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
Modifikatoren für Schaden mit Klauen gelten auch für unbewaffneten Angriffsschaden mit Nahkampf-Fertigkeiten
Modifikatoren für Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen gelten auch für unbewaffnete Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampf-Fertigkeiten
Modifikatoren für kritische Trefferchance mit Klauen gelten auch für unbewaffnete kritische Trefferchance mit Nahkampf-Fertigkeiten
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)

Verderbt
RigwaldsTalismanAugen des großen Wolfes Großwolf-Talisman
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdoppelt
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)

Verderbt
ThePerfectFormDie vollendete Form Sternengewand
(10–15)% erhöhtes Geschick
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(70–100) zu maximalem Leben
-30% zu Kältewiderstand
'Arktische Rüstung' hat keine Reservierung
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Akrobatik
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen. Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%)
String_of_ServitudeKette der Knechtschaft Robuster Gürtel
+(25–35) zu Stärke
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdreifacht
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)

Verderbt
HandsOfTheHighTemplarHände des Hohen Templers Kreuzfahrer-Handschuhe
Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist
Kann bis zu 5 implizite Modifikatoren haben, während der Gegenstand über diesen Modifikator verfügt
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(7–12)% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(Verliert alle bis auf 1 impliziten Modifikator, wenn dieser Modifikator verloren geht)
MetamorphosisAmuletVentil der Raserei Türkisamulett
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(15–25)% erhöhter Ausweichwert
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
IvoryWatchstone3Fehlinformation Elfenbeinfarbener Wächterstein
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
(20–30)% erhöhter Effekt von Modifikatoren auf Karten (einzigartige ausgenommen)
Noch 12 Nutzungen
AtzirisAcuityReplik: Atziris Schärfe Vaal-Panzerhandschuhe
+(60–80) zu Intelligenz
(40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(200–220)% erhöhte Rüstung
+(60–75) zu maximalem Leben
Ihr verfügt über 'Quälerei in Perfektion', wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Modifikatoren für den Multiplikator für kritische Treffer werden zu 50 % auf den Schadensmultiplikator für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer angerechnet.
30 % weniger Schaden mit Treffern)
HeadhunterReplik: Kopfjäger Ledergürtel
+(25–40) zu maximalem Leben
+(40–55) zu Stärke
+(40–55) zu Geschick
+(50–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen magische Monster
20% Chance, bei Tötung eines magischen Monsters seine Modifikatoren
(Blutlinien-Modifikatoren ausgenommen) für 20 Sekunden zu erhalten
AltChargeStrArns Qualen Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(600–700) zu Rüstung
(12–15)% erhöhtes maximales Leben
+(40–60)% zu Feuerwiderstand
Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Widerstands-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Brutalen Ladungen
Euer Maximum an Brutalen Ladungen entspricht Eurem Maximum an Widerstands-Ladungen
Erhaltet Brutale Ladungen statt Widerstands-Ladungen
(Spieler haben pro Brutaler Ladung 10% erhöhte Betäubungsschwelle und 3% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen)
AltChargeDexOlesyas Entzückung Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(600–700) zu Ausweichwert
+(40–60)% zu Kältewiderstand
(8–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Raserei-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Quälenden Ladungen
Euer Maximum an Quälenden Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
Erhaltet Quälende Ladungen statt Raserei-Ladungen
(Spieler verursachen pro Quälender Ladung 8% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen und verfügen über 8% mehr Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen)
AltChargeIntGravens Geheimnis Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(60–70) zu maximalem Energieschild
(16–20)% erhöhtes maximales Mana
+(40–60)% zu Blitzwiderstand
Modifikatoren zur minimalen Anzahl an Energie-Ladungen gelten stattdessen für die minimale Anzahl an Absorbierenden Ladungen
Euer Maximum an Absorbierenden Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
Erhaltet Absorbierende Ladungen statt Energie-Ladungen
(Spieler gewinnen pro Absorbierender Ladung 12% des erlittenen Elementarschadens als Energieschild wieder)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
GiftOfGlophGeschenk des Würgers Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
Kann 3 zusätzliche Verzauberungs-Modifikatoren haben
Passive /6

Passive /6

CategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
SchlüsselfertigkeitAkrobatik
KeystoneAcrobatics
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%
SchlüsselfertigkeitQuälerei in Perfektion
CritAilments
Modifikatoren für den Multiplikator für kritische Treffer werden zu 50% auf den Schadensmultiplikator für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer angerechnet
30% weniger Schaden mit Treffern
Bedeutende FertigkeitLebhafte Erinnerungen
SynthesisNotable3
Monster in Synthesis-Karten haben 1% Chance, synthetisierte Gegenstände fallen zu lassen
100% erhöhte Wirkung von zusätzlichen Modifikatoren auf einzigartigen Synthesis-Karten
Bedeutende FertigkeitSynthetische Quelle
SynthesisNotable1
Einzigartige Bosse von Synthesis-Karten lassen einen brüchigen Gegenstand mit guten Werten fallen
In Gebieten fallen gelassene synthetisierte einzigartige Gegenstände haben 3 synthetisierte implizite Modifikatoren
Bedeutende FertigkeitAnhaltender Einfluss
Sextantnotable1
Sextanten-Modifikatoren haben 1 zusätzliche Nutzung
Bedeutende FertigkeitGeheimnisse der Steine
Watchstonenotable1
25% erhöhte Wirkung von Wächterstein-Modifikatoren
Statistiken und Mod. I Das Kompendium

Statistiken und Mod. I Das Kompendium

Statistiken und Modifikatoren I: Wie werden sie berechnet?

Dein Charakter in Path of Exile wird auf Basis einer Kombination aus passiven Fertigkeiten, Fertigkeitengemmen und Gegenständen ausgebaut. Sowohl die Gegenstände als auch der Passive-Fertigkeiten-Baum können auf den ersten Blick etwas erdrückend und unübersichtlich wirken, daher versuchen wir, dir in diesem Tutorial ein paar Grundlagen zu vermitteln.

Der Passive-Fertigkeiten-Baum:

Das Wichtigste ist die Wechselwirkung zwischen deinem Passive-Fertigkeiten-Baum und deinem Charakter. Grundsätzlich wirken sich passive Fertigkeiten auf alle relevanten Statistiken deines Charakters aus, unabhängig davon, welchen Ursprung sie haben. Diese nennen wir globale Modifikatoren.

Dieser Charakter erhält Leben sowohl durch den ausgerüsteten Eisenring, als auch durch die erste passive Fertigkeit. Durch das Hochstufen hat er ebenfalls Leben erhalten.
Indem er diese beiden passiven Fertigkeiten zuweist, erhält der Charakter weiterhin 4% und 5% erhöhtes maximales Leben. Diese werden addiert zu einer Summe aus 9% erhöhtem maximalem Leben.
Der globale Modifikator (erhöhtes maximales Leben) erhöht alle Werte maximalen Lebens. Nach dem Abrunden kommen wir auf diese Endsumme.

Im obigen Beispiel kannst du sehen, dass die Passive 'Erhöhtes maximales Leben' addiert werden, bevor sie das Leben des Charakters beeinflussen. Dies trifft auf die meisten passiven Fertigkeiten zu – besonders auf diejenigen, die den Wortlaut 'erhöht' verwenden.

"Mehr" und "weniger":

Es gibt eine Ausnahme von dieser Regel. Im Unterschied zu Passiven, die einen Wert erhöhen, werden bei Passiven, die dem Wortlaut nach 'mehr' oder 'weniger' von einer Eigenschaft gewähren, die Werte nie addiert bzw. subtrahiert. Stattdessen werden die Werte im Anschluss an die Erhöhungen angewendet, wie es bei Multiplikatoren der Fall ist. Diese spezifischen Wortlaute kommen am häufigsten bei Unterstützungsgemmen vor, aber zum Beispiel auch bei Schlüsselfertigkeiten im Passive-Fertigkeiten-Baum.

Global vs. lokal:

Es gibt zwei Varianten von Modifikatoren auf Gegenständen: Zum einen die 'globalen Modifikatoren', die wie passive Fertigkeiten agieren, und zum anderen die 'lokalen Modifikatoren', die den Gegenstand selbst beeinflussen. Vergleiche die Waffen unten und beachte, dass die magische Waffe (rechts) über 'Erhöhter physischen Schaden' verfügt. Dir wird auffallen, dass der physische Schaden höher ist und eine andere Farbe hat. Dieser Wert kommt zur Anwendung, wenn aus deinen Modifikatoren, wie den passiven Fertigkeiten, errechnet wird, wie viel Schaden deine Angriffe verursachen.

Dasselbe gilt für Erhöhungen der Rüstung auf Gegenständen, die von Natur aus über Rüstung verfügen, und für Ausweichen auf Gegenständen, die von Natur aus über Ausweichen verfügen usw. Einige Mods, wie zum Beispiel 'erhöhte Angriffsgeschwindigkeit', können sowohl auf einer Waffe als auch auf Rüstung vorkommen. Wie der Modifikator 'Erhöhter physischer Schaden', bezieht sich die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit lokal auf die Waffe und verändert die Aufeinanderfolge von Angriffen mit dieser Waffe. Die unten gezeigten Handschuhe verfügen ebenfalls über erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, jedoch beeinflussen diese jede Waffe, mit der der Angriff durchgeführt wird. Zusammen mit dem Wert 'Angriffe pro Sekunde' auf der Waffe wird dann die Geschwindigkeit deiner Angriffe berechnet.

Der Angriffsgeschwindigkeit-Modifikator auf diesen Handschuhen ist ein globaler Modifikator und wird daher mit anderen globalen Erhöhungen der Angriffsgeschwindigkeit addiert, einschließlich der Erhöhungen aus deinem Passive-Fertigkeiten-Baum. Grundsätzlich lässt sich sagen (obwohl es gelegentliche Ausnahmen gibt): Wenn sich die Werte im oberen Bereich eines Gegenstandes vom normalen Basistypen unterscheiden, profitieren sie von lokalen Modifikatoren. Wenn ein Modifikator auf einem Gegenstand keinen Wert im oberen Bereich zu beeinflussen scheint, dann ist dieser Modifikator global. Versuche in den Abbildungen unten herauszufinden, bei welchen Modifikatoren es sich um lokale und globale handelt.

Die Kettenpanzerrüstung hat einen lokalen Modifikator (erhöhte Rüstung und Ausweichen) und einen globalen Modifikator (Blitzwiderstand). Die Stahlpanzerhandschuhe haben ebenfalls einen lokalen Modifikator (erhöhte Rüstung) und einen globalen Modifikator (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit). Der Modifikator der Haifischzahnklauen (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) ist lokal, genauso wie der implizite Modifikator (Lebenserhalt bei Treffer).
Statistiken und Mod. II Das Kompendium

Statistiken und Mod. II Das Kompendium

Statistiken und Modifikatoren II: Grundlegende Tipps

Die Builds von Charakteren in Path of Exile unterscheiden sich stark. Auch die benötigten Gegenstände und Passive sind abhängig von den gesteckten Zielen, die man mit seinem Charakter erreichen möchte. Nachfolgend sind einige grundlegende Tipps, die für alle hilfreich sein können.

Aufgrund der Eigenschaften von Feuerball erhöht dieser Stab den Schaden von Feuerball um 66 %.

Schaden verursachen:

Sofern du nicht Teil einer koordinierten Gruppe bist, muss jeder Charakter in der Lage sein, Monster zu töten. Du solltest eine grobe Vorstellung davon haben, auf welche Art du Schaden verursachen willst, und nach Gegenständen Ausschau halten, die diesen Schaden erhöhen. Wenn du Monster aus der Ferne töten möchtest, benötigst du zum Beispiel einen Bogen oder Zauberstab mit hohem Schaden, sowie die entsprechenden passiven Fertigkeiten, die deine jeweilige Waffe ergänzen. Wenn du dich auf Zauber spezialisieren möchtest, solltest du nach Gegenständen mit dem Modifikator 'erhöhter Zauberschaden' Ausschau halten. Wenn du dich eher auf Feuerschaden beschränken willst, suche nach Gegenständen, die diesen Feuerschaden erhöhen. Ein Feuerzauber wie 'Feuerball' profitiert zum Beispiel von Erhöhungen des Feuer-, Zauber- sowie Projektilschadens. Wenn du einen Charakter spielst, der Dinge gerne mit einem Einhandstreitkolben zerschmettert, suche nach Mods, die für Einhandwaffen, Streitkolben, Angriffe und Nahkampfangriffe geeignet sind.

Waffenspezifische Passive sind oftmals stärker als allgemeine Passive. Jedoch schränkt man seine Flexibilität bei der Wahl der Ausrüstungsgegenstände ein.

Überleben:

Wenn du tot bist, kannst du keine Monster vernichten. Das ist wohl das beste Argument dafür, dass du auch etwas in deine Verteidigung investieren solltest. Dabei hast du die Wahl, dich auf Rüstung, Energieschild oder Ausweichen zu spezialisieren oder auf eine ausgewogene Kombination zu setzen. Ressourcen, die dein Leben steigern, sind nützlich, jedoch solltest du auch nach Möglichkeiten Ausschau halten, den Schaden abzumindern, bevor er an deiner Lebenskugel kratzt. Feuerschaden, wie der von den geworfenen Fackeln der Kannibalen, kann durch 'Feuerwiderstand' abgeschwächt werden. Merveils Zauber verursachen Kälteschaden, weshalb 'Kältewiderstand' gegen sie besonders hilfreich sein kann. Erleidest du von einer bestimmten Quelle besonders viel Schaden, solltest du deinen Widerstand gegen diese Quelle prüfen. Falls du dir unsicher bist, wohin du deinen nächsten passiven Fertigkeitspunkt vergeben könntest, so investiere ihn am besten in deine Defensive.

Nicht schlecht! Während deines Fortschritts wirst du in der Lage sein, einige Lücken mithilfe deiner Werkbank zu schließen, die du in deinem Versteck erhältst.

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