Zusätzliche Effekte durch Qualität:


Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Hexe · Schatten |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Adelstochter · Schatten · Templer · Hexe |
Skills Tutorial /6
Gewährt mehr Zauberschaden, doch verringert die Chance auf kritische Treffer. Da 'Pesthauch' jedoch keine kritischen Treffer erzielen kann, gewährt 'Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung' also mehr Zauberschaden, ohne dafür Nachteile in Kauf nehmen zu müssen.
Erhöht den Schaden über Zeit und Zauberschaden von 'Pesthauch'. Die verlängerte Fertigkeitseffektdauer erhöht zudem die Dauer der Pesthauch-Schwächung auf Gegnern.
Verringert die Gesamtdauer der Pesthauch-Schwächung, gleicht dies jedoch durch eine Erhöhung des Schadens, den 'Pesthauch' über Zeit verursacht, wieder aus.
Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Pesthauch', wodurch die Schwächung gleichzeitig auf mehr Gegner angewendet werden kann.
Gewährt 'Pesthauch' mehr Chaosschaden, verringert allerdings den Elementarschaden. Da 'Pesthauch' jedoch ausschließlich Chaosschaden verursacht, gewährt 'Unterstützung: Manipulation der Leere' mehr Schaden ohne Nachteile.
Verlängert die Dauer des verlangsamenden Effekts von 'Pesthauch' sowie dessen Schwächung, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
Level Effect /40
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Kosten | Base Damage | Verursacht 5.9 Basis-Chaosschaden pro Sekunde | # Meter zum Radius | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 2 | 100%, 100% | 5.9 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 2 | 100%, 100% | 6.7 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 2 | 100%, 100% | 8.3 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 2 | 100%, 100% | 11 | 0.1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 2 | 100%, 100% | 15.4 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 2 | 100%, 100% | 22.2 | 0.2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 2 | 100%, 100% | 29 | 0.2 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 2 | 100%, 100% | 37.1 | 0.2 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 3 | 100%, 100% | 46.8 | 0.3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 3 | 100%, 100% | 58.4 | 0.3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 3 | 100%, 100% | 72.2 | 0.3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 3 | 100%, 100% | 88.6 | 0.4 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 4 | 100%, 100% | 108.1 | 0.4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 4 | 100%, 100% | 131 | 0.4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 4 | 100%, 100% | 158.1 | 0.5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 4 | 100%, 100% | 190 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 4 | 100%, 100% | 227.5 | 0.5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 5 | 100%, 100% | 271.4 | 0.6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 5 | 100%, 100% | 309.3 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 5 | 100%, 100% | 351.9 | 0.6 | |
21 | 72 | 5 | 100%, 100% | 383.2 | 0.7 | ||
22 | 74 | 5 | 100%, 100% | 417 | 0.7 | ||
23 | 76 | 5 | 100%, 100% | 453.6 | 0.7 | ||
24 | 78 | 5 | 100%, 100% | 493.1 | 0.8 | ||
25 | 80 | 5 | 100%, 100% | 535.8 | 0.8 | ||
26 | 82 | 6 | 100%, 100% | 581.9 | 0.8 | ||
27 | 84 | 6 | 100%, 100% | 631.6 | 0.9 | ||
28 | 86 | 6 | 100%, 100% | 685.3 | 0.9 | ||
29 | 88 | 6 | 100%, 100% | 743.2 | 0.9 | ||
30 | 90 | 6 | 100%, 100% | 805.7 | 1 | ||
31 | 91 | 6 | 100%, 100% | 838.7 | 1 | ||
32 | 92 | 6 | 100%, 100% | 873.1 | 1 | ||
33 | 93 | 6 | 100%, 100% | 908.7 | 1 | ||
34 | 94 | 6 | 100%, 100% | 945.7 | 1 | ||
35 | 95 | 6 | 100%, 100% | 984.1 | 1 | ||
36 | 96 | 6 | 100%, 100% | 1024 | 1.1 | ||
37 | 97 | 6 | 100%, 100% | 1065.5 | 1.1 | ||
38 | 98 | 6 | 100%, 100% | 1108.4 | 1.1 | ||
39 | 99 | 7 | 100%, 100% | 1153.1 | 1.1 | ||
40 | 100 | 7 | 100%, 100% | 1199.4 | 1.1 |
Attribute /10
Pesthauch
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Modifikatoren |
BaseType | Pesthauch |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, ROTATE_TO_TARGET |
Type | Spell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight |
ActiveSkillsCode | blight |
Reference | ![]() |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% |
1000 (T5) | 'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:


Mikrotransaktionen /4
Supported By /23
Pesthauch Einzigartig /2
Skills Tutorial /6
Gewährt mehr Zauberschaden, doch verringert die Chance auf kritische Treffer. Da 'Pesthauch' jedoch keine kritischen Treffer erzielen kann, gewährt 'Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung' also mehr Zauberschaden, ohne dafür Nachteile in Kauf nehmen zu müssen.
Erhöht den Schaden über Zeit und Zauberschaden von 'Pesthauch'. Die verlängerte Fertigkeitseffektdauer erhöht zudem die Dauer der Pesthauch-Schwächung auf Gegnern.
Verringert die Gesamtdauer der Pesthauch-Schwächung, gleicht dies jedoch durch eine Erhöhung des Schadens, den 'Pesthauch' über Zeit verursacht, wieder aus.
Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Pesthauch', wodurch die Schwächung gleichzeitig auf mehr Gegner angewendet werden kann.
Gewährt 'Pesthauch' mehr Chaosschaden, verringert allerdings den Elementarschaden. Da 'Pesthauch' jedoch ausschließlich Chaosschaden verursacht, gewährt 'Unterstützung: Manipulation der Leere' mehr Schaden ohne Nachteile.
Verlängert die Dauer des verlangsamenden Effekts von 'Pesthauch' sowie dessen Schwächung, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
Attribute /6
Pesthauch
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
Acronym | Ignite |
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% |
1000 (T5) | 'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Blight Atlasbaum-Modifikatoren /18
Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen
Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert
Blight Einzigartig /2
Pesthauch Monster /2
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Säule des Blutrauschs | Y | |
Liebling Maligaros | Y |
Blight MTX /21
Pesthauch MTX /1
Gegenstand Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | 'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Pesthauch - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Pesthauch - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Pesthauch' hat 20% verlängerte Lähmungsdauer Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Pesthauch' hat 30% verlängerte Lähmungsdauer Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | is blight flying monster [1] | ||
1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | ||
1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | ||
1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | ||
1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | ||
1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs chaos monster [-99] | ||
1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs flying monster [-100] |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [0] | Normal 1000 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Sporen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
der Pilze | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
der Fäule | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
des Befalls | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Aberglaubens | 40 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 100 |
des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 75 |
des Aberglaubens | 70 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 50 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Karte | Stufe 6 |
Sonstiges Mods /56
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1–3) zusätzlichen Befall-Skarabäus | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 25% vergrößerten Wirkungsbereich nach einer Kanalisierung von 1 Sekunde local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung 3 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung 15 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu zusätzliche Blight-Bosse map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben eine zusätzliche Belohnungstruhe Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Truhen haben 20% Chance, erneut geöffnet werden zu können | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen im Gebiet haben eine Blight-Truhe Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören viel mehr Wellen von Gegnern Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender, je mehr befallene Gegner Ihr tötet | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse Einzigartige Blight-Bosse haben 100% erhöhtes Leben Befallene Karten werden stattdessen als Extrem befallene Karten fallen gelassen | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Jeder Verstärkende Turm gewährt Blight-Monstern in Reichweite erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Monster werden 30% schneller beschworen Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer 6% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 5 Blight-Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse 6% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Ausläufer von Blight-Begegnungen haben 25% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe 6% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 12 Blight-Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 6% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 18 Blight-Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 6% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Befall-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Befall-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] | ||
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Die Auswahl an Gegenständen in (3–5) Blight-Truhen in Euren Karten ist 'Günstig' | atlas_relic_very_large 800 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten haben (6–8)% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe | atlas_relic_medium 600 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(15–25)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(30–45)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(40–60)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(45–70)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (80–100)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (144–180)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (192–240)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (224–280)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Begegnungen in Euren Karten beschwören (25–35)% mehr Monster (einzigartige ausgenommen) | atlas_relic_large 700 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen haben (15–25)% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen in Euren Karten haben (5–10)% Chance, wieder geöffnet werden zu können | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen in Euren Karten haben (15–25)% mehr Chance, befallene Karten zu enthalten | atlas_relic_small 1200 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Der Abschluss einer Blight-Begegnung in Euren Karten gewährt allen Spielern Kontaminationsreichweite | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Türme in euren Karten können nach der Blight-Begegnung verwertet werden Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Bosse in Euren Karten haben (14–18)% Chance, bei Tod eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen in Euren Karten haben (25–35)% erhöhte Chance, ein Öl zu enthalten | atlas_relic_medium 600 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Monster in Euren Karten werden (40–60)% schneller beschworen | atlas_relic_medium 600 Normal 0 |
des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Monster in Euren Karten erleiden (30–40)% erhöhten Schaden | atlas_relic_large 700 Normal 0 |
des Spähens | 68 | MapRelic | Suffix | (2–4)% Chance, dass Kundschafterberichte in Euren Karten stattdessen als Befallene Kundschafterberichte fallen gelassen werden | atlas_relic_small 400 Normal 0 |
1 | MapRelic | Einzigartig | Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten, die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können | ||
1 | MapRelic | Einzigartig | Blight-Monster in Euren Karten erleiden (65–75)% weniger Schaden von Spielern und ihren Kreaturen Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen (300–400)% mehr Schaden | ||
1 | MapRelic | Einzigartig | Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80–95)% verringerte Chance, Blight-Öle zu sein |
Gegenstand /8

Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören viel mehr Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner getötet werden
Einzigartige Gegner in Blight-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
Reichweite erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen

Einzigartig /5
Passive /19
Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen
Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen 300% mehr Schaden
Blight Stash Tab /17




6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen

Guide
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Community Wiki
Blight
Blight is a channelling spell that deals chaos damage over time to all enemies in the area in front of the caster.
Skill functions and interactions
Damage over time: Modifiers to spell, chaos damage, and damage over time affect the damage over time component of this spell.
Area of effect: Increasing or decreasing the area works as expected, but area damage (from e.g. Concentrated Effect Support) does not apply.
Blight does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support. Additionally, on hit effects such as Leech, poison, or life gain on hit will not occur while using Blight. Despite not hitting, Blight will break pots, baskets, cairns, etc. within its area of effect.
See Channelling for more information.
Blight and Vaal blight both count towards the maximum limit of 20 debuffs per monsters.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.6.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.0 |
|
2.4.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.