凋落 摘要
凋落 摘要
凋落 摘要
凋落联盟 Patch 3.8
- 怪异的枯疫毒菌在瓦尔克拉斯到处肆虐,感染碰到的一切生物,操纵它们的心智。一名新 NPC 修女卡西亚正试图阻止爆发的瘟疫,但她需要你的协助。
- 卡西亚能修建防守塔,它们可以为你喷吐火焰,降下雷电,刮起寒风。你需要这些威力强大的防守塔帮你抵御一波波遭到奴役的怪物,到达潜伏的菌核。一旦成功抵御住怪物大潮,你就会获得丰厚的奖励。
- 在战利品中,有一种油瓶。这是一种新物品。卡西亚可以用两种油瓶给戒指抹油,增强防守塔的能力。她还可以用三种油瓶给项炼抹油,给你一种核心天赋能力,使你有更多元的方法可以创建新流派!
- 随后,你可以找到凋落的地图,这种地图被完全攻陷,其中所有生物都被凋落所奴役。这些最终的凋落事件将会检验你的塔防技术。
- 凋落结束后:核心,探索舆图时将有 10% 机率遇到卡西亚
头目 | 掉落 |
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凋落共同掉落 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
菌潮 传奇 /23 ⍟
菌潮 传奇 /23 ⍟
显示物品素质 | |
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![]() | 改变的遥远回忆 围城 该区域物品掉落数量提高 100% 怪物群规模扩大 25% 经验值加成提高 100% 怪物等级:80 该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀 该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀 |
![]() | 增强的遥远回忆 失序教院 该区域物品掉落数量提高 100% 怪物群规模扩大 25% 经验值加成提高 100% 怪物等级:80 该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀 该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀 |
![]() | 兄弟会徽章 青玉护身符 +(16–24) 敏捷与智慧每个狂怒球使旅行技能的冷却回复速度提高 (7–10)% 每个暴击球使你的【灵巧】效果提高 (7–10)% (【灵巧】一开始有 15% 几率躲避法术或攻击击中,并使移动速度提高 30%。该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得【灵巧】的情况下,无法再次获得【灵巧】) 当你使用旅行技能时,有 (20–25)% 的几率失去一个狂怒球 获得【灵巧】有 (20–25)% 的几率失去一个暴击球 你的狂怒球数量上限等于你的暴击球数量上限 |
![]() | 扼息者 火蝮鳞手套 该装备的护甲与闪避提高 (100–150)% +(30–50) 最大魔力 +(10–16)% 所有元素抗性 攻击与施法速度提高 (5–10)% 当技能或召唤生物击败稀有怪物时产生一个菌潮孢子 (菌潮孢子存在 10 秒,具有随机光环) |
![]() | 寒铁刃 艾兹麦之匕 攻击和法术暴击率提高 30%所有物理法术技能石等级 +3 无法造成元素伤害 |
![]() | 脑层 古藏密室 该区域物品掉落数量提高 100% 怪物群规模扩大 25% 经验值加成提高 100% 怪物等级:83 该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀 该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀 |
![]() | 嗜雷之冠 日耀之冠 可附加第二种附魔词缀 +(20–30) 全属性 (属性分为力量,敏捷和智慧三种) 该装备的能量护盾提高 (60–80)% 火焰抗性降低 (50–55)% 冰霜抗性降低 (50–55)% 闪电抗性 75% |
![]() | 嗜寒之冠 绸缎之兜 可附加第二种附魔词缀 +(20–30) 全属性 (属性分为力量,敏捷和智慧三种) 闪避值提高 (60–80)% 火焰抗性降低 (50–55)% 闪电抗性降低 (50–55)% 冰霜抗性 75% |
![]() | 嗜火之冠 艾兹麦坚盔 可附加第二种附魔词缀 +(20–30) 全属性 (属性分为力量,敏捷和智慧三种) 该装备的护甲提高 (60–80)% 冰霜抗性降低 (50–55)% 闪电抗性降低 (50–55)% 火焰抗性 75% |
![]() | 要塞誓约 钴蓝珠宝 召唤生物的伤害提高 (35–45)% 召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率 范围内的核心天赋技能转化 替代为:召唤生物受到的伤害提高 20% local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 冰牙指环 锻铁戒指 攻击附加 1 - 4 基础物理伤害+(20–30) 敏捷 击中时有 25% 的几率使目标中毒 ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 ) 中毒伤害提高 (40–60)% 你中毒时也会被冰缓 (冰缓敌人10%并持续2秒) 你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓 被你的击中所击败的中毒敌人会破碎 |
![]() | 马奇纳护手 暗影者护手 该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)% 地雷造成 1% 的伤害转化为你的生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) 生命和能量护盾回复率降低 (20–30)% 每有 1 个暴击球,生命和能量护盾回复率提高 5% 若你近期没有引爆地雷,则每秒失去 1 个暴击球 ( 近期内意指 4 秒内 ) |
![]() | 加速誓约 翠绿珠宝 召唤生物的攻击速度提高 (12–16)% 召唤生物的施法速度提高 (12–16)% 召唤生物有额外 (10–12)% 躲避击中几率 召唤生物有 (10–12)% 的几率躲避法术击中 范围内的核心天赋技能转化 替代为:召唤生物的移动速度降低 25% local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 重著的遥远回忆 神圣大教堂 该区域物品掉落数量提高 100% 怪物群规模扩大 25% 经验值加成提高 100% 怪物等级:80 该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀 该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀 |
![]() | 腐朽军团 覆体环甲 此物品上的技能石受到 1 级的【肉盾】辅助 该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)% +(50–80) 最大生命 每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)% 每有 1 个再生腐尸,承受的元素总伤害额外降低 1% |
![]() | 突围者 重革腰带 +(25–35) 力量最大能量护盾提高 (6–10)% 最大生命提高 (6–10)% +(17–23)% 混沌抗性 攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人 (受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒) 你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害 |
![]() | 孢囊守卫 圣者链甲 击败敌人时触发 10 级的【玷污】 该装备的护甲与能量护盾提高 (200–250)% 最大生命提高 (7–10)% +(17–23)% 混沌抗性 在真菌地表上被你击败的敌人会爆炸,造成它们 5% 生命的混沌伤害 (在你真菌地表上的队友将 10% 的非混沌伤害转化为额外混沌伤害。在你真菌地表上的敌人造成的伤害降低 10%。) 站定时,脚下产生真菌地表 |
![]() | 厄运护符 黄晶护身符 +(16–24) 力量和敏捷+(30–40) 智慧 +(23–31)% 混沌抗性 你所施放诅咒的效果提高 (10–15)% 你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)% 被击中时,有 10% 的伤害优先由你的幽魂承受 (他们承受的伤害由他们全体均摊) |
![]() | 溃败 暗影之靴 该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)% 晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)% 旅行技能的冷却回复率提高 (50–80)% 当移动时,魔力回复速度提高 (30–40)% 你的移动速度变为基础值的 150% |
![]() | 火柳胫甲 古钢胫甲 该装备的护甲提高 (80–120)% 图腾的生命提高 (30–50)% 移动速度提高 25% 图腾放置速度提高 (30–50)% 图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 25% 的最大生命 |
![]() | 三重扣 网眼手套 该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)% 每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害 每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害 每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害 每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量) (取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒) (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) |
![]() | 扭曲的遥远回忆 寂夜林苑 该区域物品掉落数量提高 100% 怪物群规模扩大 25% 经验值加成提高 100% 怪物等级:80 该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀 该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀 |
![]() | 静脉穿刺 锻铁戒指 攻击附加 1 - 4 基础物理伤害+(20–30) 力量 攻击有 25% 的几率导致流血 ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) 流血伤害提高 (40–60)% 你流血时也会被冰缓 (冰缓敌人10%并持续2秒) 你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓 被你的击中所击败的流血敌人会破碎 |
等级: 1–20
Cost: 2–5 魔力
施放间隔: 0.30 秒需求 等级 1持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.每秒造成 (3.1–257.4) 基础混沌伤害
基础持续时间为 2.5 秒
基础额外效果持续时间 0.8 秒
移动速度降低 80%
减益效果最多叠加 20 层伤害
+(0–6) 范围
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


菌潮
![]() | Blight |
---|---|
BaseType | 菌潮 |
Class | 主动技能宝石 |
瓦尔 | ![]() |
花费 | ![]() |
TargetTypes | 地面, unknown_11 |
Type | 法术, 混沌技能, 范围, 图腾技能, 引导, 持续时间, 持续伤害, Type59, 范围法术 |
![]() | |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | debuff_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 4679 |
品质宝石 /3
品质宝石 /3
类型 | Stats | Weight |
---|---|---|
精良的 | 效果区域扩大 (0–10)% | 50 |
异常 | 混沌伤害提高 (0–20)% | 100 |
分歧 | 次要持续时间延长 (0–60)% | 100 |
菌潮 传奇 /2
菌潮 传奇 /2
固定 |
---|
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害 |
基础持续时间为 2.5 秒 基础额外效果持续时间 0.8 秒 移动速度降低 80% 减益效果最多叠加 20 层伤害 |
等级效果 /40
等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 智慧 | 魔力消耗 | 每秒造成 3.1 基础混沌伤害 | # 范围 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 2 | 3.1 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 2 | 3.6 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 2 | 4.5 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 2 | 6 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 2 | 8.6 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 2 | 12.7 | 2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 2 | 16.8 | 2 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 2 | 21.9 | 2 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 3 | 28.2 | 3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 3 | 35.8 | 3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 3 | 45.1 | 3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 3 | 56.4 | 4 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 4 | 70.1 | 4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 4 | 86.5 | 4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 4 | 106.4 | 5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 4 | 130.2 | 5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 4 | 158.8 | 5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 5 | 193.1 | 6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 5 | 223.1 | 6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 5 | 257.4 | 6 | |
21 | 72 | 5 | 282.9 | 7 | ||
22 | 74 | 5 | 310.8 | 7 | ||
23 | 76 | 5 | 341.2 | 7 | ||
24 | 78 | 5 | 374.4 | 8 | ||
25 | 80 | 5 | 410.6 | 8 | ||
26 | 82 | 6 | 450 | 8 | ||
27 | 84 | 6 | 493.1 | 9 | ||
28 | 86 | 6 | 540 | 9 | ||
29 | 88 | 6 | 591.1 | 9 | ||
30 | 90 | 6 | 646.8 | 10 | ||
31 | 91 | 6 | 676.4 | 10 | ||
32 | 92 | 6 | 707.4 | 10 | ||
33 | 93 | 6 | 739.7 | 10 | ||
34 | 94 | 6 | 773.4 | 10 | ||
35 | 95 | 6 | 808.6 | 10 | ||
36 | 96 | 6 | 845.3 | 11 | ||
37 | 97 | 6 | 883.6 | 11 | ||
38 | 98 | 6 | 923.5 | 11 | ||
39 | 99 | 7 | 965.1 | 11 | ||
40 | 100 | 7 | 1008.6 | 11 |
凋落聯盟 3.8.0
凋落聯盟 3.8.0
流亡黯道:凋落禁地
在流亡黯道: 凋落禁地, 你必须通过建造塔防来防止致命的枯萎蔓延, 并防御其中的怪物.
在 9 月的新联盟包括枯萎挑战联盟, 三个改进的平衡原型, 新技能和辅助宝石, 大量的新物品, 两个旧联盟机制也被整合到核心游戏中, 并让你更自由地选择自己想游玩的内容.
枯萎蔓延
卡西娅修女试图通过摧毁真菌来阻止精神控制的枯萎的传播. 受到攻击时, 枯萎命令改染的怪物保护它. 怪物无意识地跟随著枯萎的触手, 只攻击在他们路径上的敌人. 被感染的敌人非常强壮, 所以要建立防御塔以针对每个怪物的弱点. 对於你防守的每条触手, 宝箱会是最后的奖励.建造塔防
卡西娅修女的武器库中包含了冰缓, 感电, 晕眩, 燃烧, 召唤, 赋能, 石化和衰弱的塔防. 仔细选择, 根据受感染怪物的地形和弱点放置和升级这些塔. 这些迅速小巧的塔防机制,结合流亡黯道的激烈战斗和塔防的战略乐趣。被枯萎感染的异界地图
异界地图也难逃枯萎的感染。被感染的地图会出现巨大的感染孢子并一次产生许多触手道路,这些遭遇也将是联盟最好的奖励。
圣油附魔
枯萎遭遇还会奖励各种油类,将这些油类交给卡西娅修女,它可以帮助你混合并附魔在饰品上。合成两种使戒指附魔增强防御塔,合成三种使护身符获得一个核心天赋。12种的油分别有不同的掉落稀有度,不同的组合也会有不同的附魔效果。
增强防御塔
- 寒冰之塔的射程提高 25%
- 电弧之塔的伤害提高 50%
- 火球之塔可发射一个额外投射物
圣油传奇
四种枯萎联盟专属的独特装备,可以被卡西娅修女附魔。加上护身符,可以拥有五种核心天赋,使机体更多元化。
管理大师任务
大师任务现在是完成地图时获得,并可以之后再完成。获得的大师任务可以无限累积,只要在藏身处和大师对话,可以在任何时间跟选择的地图完成大师任务。
同时也改善反叛机制获得的奖励,并调整掘狱后期需要的油量,并让战乱的头目战,以及追忆的机制进入游戏核心。
死灵召唤师
在动作角色扮演游戏中,召唤师一直是热门的机体。在此次改版中,许多召唤师机制和死灵师升华都有被重置平衡。许多召唤技能宝石的每等级数值被增强。新增许多辅助宝石,使你可以更深度,更仔细的控制召唤物的行为,另外增加腐尸虫魔项技能,增加高等魔杖的召唤物词缀。
为了更多的新技能,我们也增加了一条新的技能栏。
毒刺客
曾经风靡的毒刺客玩法,现在重返荣耀了。改版新增毒主题的辅助宝石以及五种毒主题主动技能。包括:
- 凋零步伐:使附近敌人有凋零效果
- 眼镜蛇鞭笞:使毒投射物在敌人中连结
- 模糊防御:配合刺客的心升华,给予更好的防御和躲避
绝对受难关键天赋和暴伤改动也增强毒刺客的伤害
地雷破坏者
地雷使用上并不顺手,此次改版地雷机制将重新设计。地雷现在改成投掷而不是以前放置於脚下,并且会依序引爆。地雷技能随著依序引爆的次数,会有更高的加成。地雷天赋,破坏者升华,新的召唤物跳掠者,以及旧的地雷宝石重置,将提升地雷破坏者的伤害。
强大的装备
除了圣油,枯萎的异界地图,新的饰品附魔,也将带来 18 种新的命运卡, 16 种新的主动和辅助宝石,16 种新的独特装备,并重新平衡 24 种旧的独特装备。
枯萎赞助包
流亡黯道:枯萎将在 9/6 PDT 於 PC 上线,为台湾时间 9/7 早上五点。
迷宫 附魔 helmet /6
迷宫 附魔 helmet /6
等级 | 名字 | 词缀 | 掉落率 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Blight Damage 1 | 【枯萎】的伤害提高 25% | 头部(16.67%) |
终极帝王试炼 | Enchantment Blight Damage 2 | 【枯萎】的伤害提高 40% | 头部(16.67%) |
无情帝王试炼 | Enchantment Blight Area Of Effect 1 | 【枯萎】范围扩大 16% | 头部(16.67%) |
终极帝王试炼 | Enchantment Blight Area Of Effect 2 | 【枯萎】范围扩大 24% | 头部(16.67%) |
无情帝王试炼 | Enchantment Blight Secondary Skill Duration 1 | 【枯萎】技能会使干扰持续时间延长 20% | 头部(16.67%) |
终极帝王试炼 | Enchantment Blight Secondary Skill Duration 2 | 【枯萎】技能会使干扰持续时间延长 30% | 头部(16.67%) |
商城 /4
商城 /4
图示 | 名字 |
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![]() | 凋零特效:众星 你的凋零外观改变。 |
![]() | Project Blight Effect Your Blight becomes a Project Effect. |
![]() | Scientist Blight Effect Your Blight becomes a Scientist Effect. |
![]() | Sunprism Blight Effect Your Blight becomes a Sunprism Effect. |
被辅助 /23
被辅助 /23
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害, Orb |
![]() | 法术 |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 持续时间, Type55 |
![]() | 击中, Type59, Type66 |
![]() | 法术, 图腾技能, 并且 |
![]() | 持续时间, Type55 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击, Type59 |
![]() | 持续时间, Type55, 击中, 攻击 |
![]() | 引导 |
![]() | 击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 法术 |
![]() | 引导 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 持续时间, Type55, 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 引导 |
![]() | 击中, 攻击, Type59 |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
菌潮 物品 /38 ⍟
菌潮 物品 /38 ⍟
Icon | 名字 |
---|---|
![]() | 阿凯的预言 堆叠数量: 1 / 3命运传奇物品 |
![]() | 琥珀圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 建造和升级防御塔的费用降低 20% |
![]() | 天蓝圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 4 个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性 |
![]() | 阿祖兰的奖赏 堆叠数量: 1 / 9三相珠宝 已腐化 |
![]() | 漆黑圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 菌潮宝箱有 6% 的几率有一个额外奖励 |
![]() | 天蓝之戒 需求 等级 80最大魔力提高 (8–10)% |
![]() | 清澈圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 怪物移动速度降低 10% |
![]() | 召集法杖 物理伤害: 30-56 攻击暴击率: 7% 每秒攻击次数: 1.4需求 等级 72, 242 智慧可以附着召唤生物属性 |
![]() | 绯红圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 10 个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性 |
![]() | 野性的孕育石 用一件可装备物品来孕育一件猎魔物品 击败 {0} 个怪物后掉落 |
![]() | 镀金的军团圣甲虫 该区域会出现 1 场额外的战乱之殇遭遇战 每个军团会有一个战争秘术箱 每个军团都有一名将军 map_legion_league [1] 该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件 每个军团都有一个战争秘术箱 每个军团都有一名将军 map_extra_content_weighting [1] |
![]() | 金色圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 菌潮宝箱有 25% 的几率有一个额外奖励 |
![]() | 永不知足 堆叠数量: 1 / 7镀金圣甲虫 |
![]() | 诺克之冠 堆叠数量: 1 / 4唤骨头盔 物品等级: 100 裂界者物品 |
![]() | 乳白圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 15 个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性 |
![]() | 闪耀的军团圣甲虫 该区域会出现 1 场额外的战乱之殇遭遇战 每个军团会有一个战争秘术箱 map_legion_league [1] 该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件 每个军团都有一个战争秘术箱 每个军团都有一名将军 map_extra_content_weighting [1] |
![]() | 铭记 堆叠数量: 1 / 8先驱的纹章 已腐化 |
![]() | 锈蚀的军团圣甲虫 该区域会出现 1 场额外的战乱之殇遭遇战 map_legion_league [1] 该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件 每个军团都有一个战争秘术箱 每个军团都有一名将军 map_extra_content_weighting [1] |
![]() | 墨色圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 防御塔的总伤害额外提高 20% |
![]() | 白银圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 该区域物品掉落数量提高 65% |
![]() | 水蓝圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 区域内的菌潮怪物产生速度加快 25% 遭遇战持续时间缩短 40 秒 |
![]() | 交易 堆叠数量: 1 / 5纯净裂隙石 |
![]() | 咒诅之灵 堆叠数量: 1 / 6裂魂者 |
![]() | 买卖 堆叠数量: 1 / 5制图者圣甲虫 |
![]() | 恶魔 堆叠数量: 1 / 10猎首 二重基底 已腐化 |
![]() | 恐怖之眼 堆叠数量: 1 / 8纯净夏乌拉裂隙石 |
![]() | 英勇打击 17x 幻色石 |
![]() | 山脉 堆叠数量: 1 / 6强力之珠宝 |
![]() | 老人 堆叠数量: 1 / 12鱼竿 二重基底 已腐化 |
![]() | 忠诚的代价 堆叠数量: 1 / 4忠诚的皮囊 二重基底 已腐化 |
![]() | 支线任务 堆叠数量: 1 / 5大师在寻求帮助 |
![]() | 魔侍 堆叠数量: 1 / 61 级召唤魔侍 品质: +23% 已腐化 |
![]() | 狼王的遗产 堆叠数量: 1 / 4阿兹里的秘宝库 |
![]() | 翠绿圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 经验值加成提高 35% |
![]() | 朱砂之戒 需求 等级 80最大生命提高 (5–7)% |
![]() | 恶毒的权力 堆叠数量: 1 / 5古代末日 |
![]() | 紫色圣油 堆叠数量: 1 / 10怪物群规模扩大 5% 区域内菌潮遭遇战的菌潮通道有 20% 的几率有一个额外奖励宝箱 |
![]() | 元素虚空 堆叠数量: 1 / 3强盛的蛋白石戒指 物品等级: 100 裂界者物品 |
历史 /237 ⍟
历史 /237 ⍟

枯萎
![]() | |
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 1 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
blight 传奇 /2
blight 传奇 /2
Code | base_chaos_damage_taken_per_minute |
---|---|
PublicFlag | 1 |
LocalFlag | 0 |
VirtualFlag | 0 |
ProxiedFlag | 0 |
PartyFlag | 0 |
ObservableFlag | 0 |
StatSemanticsID | Discrete |

new_blight
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
菌潮 宝石 /16
菌潮 宝石 /16
菌潮 怪物 /173 ⍟
菌潮 怪物 /173 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
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防御塔地基 | N | |
冰霜之塔 I 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99] | N |
冰霜之塔 II 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99] | N |
冰霜之塔 III 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99] | N |
冰箭之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99] | N |
冰笼之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99] | N |
闪电之塔 I 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99] | N |
闪电之塔 II 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99] | N |
闪电之塔 III 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99] | N |
雷暴之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99] | N |
电弧之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99] | N |
赋能之塔 I 型 | N | |
赋能之塔 II 型 | N | |
赋能之塔 III 型 | N | |
灌注之塔 | N | |
窒息之塔 | N | |
震地之塔 I 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99] | N |
震地之塔 II 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99] | N |
震地之塔 III 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99] | N |
时间之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99] | N |
石化之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99] | N |
召唤之塔 I 型 | N | |
召唤之塔 II 型 | N | |
召唤之塔 III 型 | N | |
斥候之塔 | N | |
哨兵之塔 | N | |
火球之塔 I 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99] | N |
火球之塔 II 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99] | N |
火球之塔 III 型 | blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99] | N |
掷火之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99] | N |
陨星之塔 | blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99] | N |
召唤的士兵 | N | |
召唤的斥候 | N | |
召唤的哨兵 | N | |
菌潮地狱犬 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮燃烧地狱犬 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮地狱犬 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
烂指头 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
恶魔 | N | |
菌潮狂怒犬 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮海燕 | phase_through_objects [1] suppress_phasing_visual [1] 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮之火 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮之火 | N | |
菌潮炽炎魔像 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
孢子之翎 | 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] cannot_have_affliction_mods [1] | N |
菌潮焚化者 | 低血时自爆 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
播种者骇兹拉特 | 投掷火焰炸弹 低血时自爆 复原火焰防御塔 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮惊海 | 复原冰霜防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮惊海 | 复原冰霜防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
菌潮冰霜元素 | 复原冰霜防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮魔暴 | 复原冰霜防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
菌潮冰霜泰坦 | 复原冰霜防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
夏纳什 | 复原冰霜防御塔 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮冰霜之翼 | phase_through_objects [1] suppress_phasing_visual [1] 复原冰霜防御塔 免疫冰缓 免疫冰冻 有几率免疫点燃 几率免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮头狼 | 复原冰霜防御塔 免疫冰缓 免疫冰冻 有几率免疫点燃 几率免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
冬日潜行者伊斯特瑞 | 复原冰霜防御塔 免疫冰缓 免疫冰冻 有几率免疫点燃 几率免疫感电 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮骨灵 | 复原闪电防御塔 造成闪电伤害 有几率免疫冰缓 有几率免疫冰冻 有几率免疫点燃 免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮震裂魔像 | 复原闪电防御塔 造成闪电伤害 有几率免疫冰缓 有几率免疫冰冻 有几率免疫点燃 免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮唤雷者 | 复原闪电防御塔 有几率免疫冰缓 有几率免疫冰冻 有几率免疫点燃 免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮定罪者 | 复原闪电防御塔 有几率免疫冰缓 有几率免疫冰冻 有几率免疫点燃 免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
菌潮纠缠 | 复原闪电防御塔 有几率免疫冰缓 有几率免疫冰冻 有几率免疫点燃 免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
菌潮行者艾菲克西斯 | 复活不死生物 复原闪电防御塔 有几率免疫冰缓 有几率免疫冰冻 有几率免疫点燃 免疫感电 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮惊惧之轮 | 复原闪电防御塔 造成闪电伤害 有几率免疫冰缓 有几率免疫冰冻 有几率免疫点燃 免疫感电 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮矿工 | 复原物理防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | N |
菌潮持灯者 | 复原物理防御塔 ignite_art_variation [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | N |
菌潮巨人 | 复原物理防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | N |
菌潮魔物 | 复原物理防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | N |
感染者斯克瑞 | 复原物理防御塔 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | N |
菌潮碎片 | 复原物理防御塔 cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | N |
菌潮尖啸者 | 复原物理防御塔 phase_through_objects [1] suppress_phasing_visual [1] cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | N |
菌潮复生者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮复生者 | 死亡时产生腐蚀地面 monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮怪胎 | N | |
菌潮腐尸 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
无脑者雷瑟尼尔 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮食尸恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮巨型恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮阴暗恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮枯骨恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮腐败恐喙 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
空囊女族长锐德芭珂 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮喷墨巨蛛 | 忽略召唤防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮洞穴蛛灵 | 忽略召唤防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮毛蛛 | 忽略召唤防御塔 使用毒蛇打击 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮跃影巨蛛 | 忽略召唤防御塔 使用闪现打击 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮致命巨蛛 | 忽略召唤防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮幼蛛 | 忽略召唤防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮集群 | 忽略召唤防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
根茎爬行者弥希涅 | 忽略召唤防御塔 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | N |
菌潮异蛛 | 忽略召唤防御塔 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
不稳定的复生者 | monster_no_drops_or_experience [1] | N |
菌潮古灵实验者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
碾压者冈格瑞尔 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮皈依者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮惩戒者 | 击中时有一定概率造成脆弱 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮穿刺者 | 造成火焰伤害 main_hand_base_maximum_attack_distance [Array] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮恶徒 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮恶徒 | 施放放血 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮壮硕路霸 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮狙击手 | 爆炸箭矢 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮锐眼 | 使用腐蚀箭矢 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮殉道者 | 自爆 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮狂人 | 自爆 | N |
腐烂之颅斯登利 | 自爆 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮幼体 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮孵化者 | 自爆 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
孢囊海妖罗瑟莉亚 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮幼体 | N | |
菌潮石肌蟹 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮汐声蟹 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮喷水蟹 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮蜘蛛蟹 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮护盾蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | N |
菌潮投掷者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮潜行者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
猛爪 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮执法官 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮典狱长 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮守卫者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮雪吟者 | ignite_art_variation [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮潜踪者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮圣物 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
必胜的灯塔 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮萨满 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮炎咒师 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
菌潮恶魔 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮羊人 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
蛞蝓摧残者奥拉什 | 免疫减速 movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮猎骨者 | 亡灵生物 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮远古骨弓手 | 亡灵生物 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮巨像 | 亡灵生物 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
菌潮死灵法师 | 复活不死生物 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
孢囊融合者思格什 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮血面狂猿 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮冷血狂猿 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮酋长 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
腐化传播者亚达克 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮不朽者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮放逐者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮布道者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮信徒 | 施放冰霜脉冲 额外冰霜伤害 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮新兵 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
感染拥护者约顿达斯克 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮斥候 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮精英 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮法师 | 施放电球 施放闪电反伤盾 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮大法师 | 施放电弧 施放闪电反伤盾 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮实验者 | 施放时空锁链 引爆灵柩 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
再生腐尸 | N | |
菌潮之音伊登 | 施放电弧 施放闪电反伤盾 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮巨蛇 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮荆棘眼镜蛇 | 造成混沌伤害 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮刺针创造物 | 造成混沌伤害 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
威利斯拉萨 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮蝰蛇 | N | |
菌潮狂热者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮反刍者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮会众 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮信使 | 一定几率造成流血 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] | N |
净化放逐者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
菌潮食人族 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮吞火者 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
孢囊之吸格拉什 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] 造成火焰伤害 | N |
图腾 | Y | |
菌潮斗士 | 死亡时同伴获得狂怒球 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮飞禽 | 使用毒蛇打击 monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮邪魔 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮角斗士 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮角斗士 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮惊牛 | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
菌潮猎犬 | 死亡时产生燃烧地面 monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [1] | N |
锤地者亚科斯霍恩 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] | N |
恶魔 | Y |
菌潮 保险箱 /23 ⍟
菌潮 保险箱 /23 ⍟
名字 | 图示 |
---|---|
Minimap Icons /11 ⍟
Minimap Icons /11 ⍟
Code | 图示 |
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BlightBoss | |
BlightCore | |
BlightMonster | |
BlightPath | |
BlightPathInactive | |
BlightPortalCold | |
BlightPortalFire | |
BlightPortalLightning | |
BlightPortalMinion | |
BlightPortalPhysical | |
BlightSpawner |
凋落聯盟 3.8.0
凋落聯盟 3.8.0
凋落聯盟 3.8.0
流亡黯道:凋落禁地
在流亡黯道: 凋落禁地, 你必须通过建造塔防来防止致命的枯萎蔓延, 并防御其中的怪物.
在 9 月的新联盟包括枯萎挑战联盟, 三个改进的平衡原型, 新技能和辅助宝石, 大量的新物品, 两个旧联盟机制也被整合到核心游戏中, 并让你更自由地选择自己想游玩的内容.
枯萎蔓延
卡西娅修女试图通过摧毁真菌来阻止精神控制的枯萎的传播. 受到攻击时, 枯萎命令改染的怪物保护它. 怪物无意识地跟随著枯萎的触手, 只攻击在他们路径上的敌人. 被感染的敌人非常强壮, 所以要建立防御塔以针对每个怪物的弱点. 对於你防守的每条触手, 宝箱会是最后的奖励.建造塔防
卡西娅修女的武器库中包含了冰缓, 感电, 晕眩, 燃烧, 召唤, 赋能, 石化和衰弱的塔防. 仔细选择, 根据受感染怪物的地形和弱点放置和升级这些塔. 这些迅速小巧的塔防机制,结合流亡黯道的激烈战斗和塔防的战略乐趣。被枯萎感染的异界地图
异界地图也难逃枯萎的感染。被感染的地图会出现巨大的感染孢子并一次产生许多触手道路,这些遭遇也将是联盟最好的奖励。
圣油附魔
枯萎遭遇还会奖励各种油类,将这些油类交给卡西娅修女,它可以帮助你混合并附魔在饰品上。合成两种使戒指附魔增强防御塔,合成三种使护身符获得一个核心天赋。12种的油分别有不同的掉落稀有度,不同的组合也会有不同的附魔效果。
增强防御塔
- 寒冰之塔的射程提高 25%
- 电弧之塔的伤害提高 50%
- 火球之塔可发射一个额外投射物
圣油传奇
四种枯萎联盟专属的独特装备,可以被卡西娅修女附魔。加上护身符,可以拥有五种核心天赋,使机体更多元化。
管理大师任务
大师任务现在是完成地图时获得,并可以之后再完成。获得的大师任务可以无限累积,只要在藏身处和大师对话,可以在任何时间跟选择的地图完成大师任务。
同时也改善反叛机制获得的奖励,并调整掘狱后期需要的油量,并让战乱的头目战,以及追忆的机制进入游戏核心。
死灵召唤师
在动作角色扮演游戏中,召唤师一直是热门的机体。在此次改版中,许多召唤师机制和死灵师升华都有被重置平衡。许多召唤技能宝石的每等级数值被增强。新增许多辅助宝石,使你可以更深度,更仔细的控制召唤物的行为,另外增加腐尸虫魔项技能,增加高等魔杖的召唤物词缀。
为了更多的新技能,我们也增加了一条新的技能栏。
毒刺客
曾经风靡的毒刺客玩法,现在重返荣耀了。改版新增毒主题的辅助宝石以及五种毒主题主动技能。包括:
- 凋零步伐:使附近敌人有凋零效果
- 眼镜蛇鞭笞:使毒投射物在敌人中连结
- 模糊防御:配合刺客的心升华,给予更好的防御和躲避
绝对受难关键天赋和暴伤改动也增强毒刺客的伤害
地雷破坏者
地雷使用上并不顺手,此次改版地雷机制将重新设计。地雷现在改成投掷而不是以前放置於脚下,并且会依序引爆。地雷技能随著依序引爆的次数,会有更高的加成。地雷天赋,破坏者升华,新的召唤物跳掠者,以及旧的地雷宝石重置,将提升地雷破坏者的伤害。
强大的装备
除了圣油,枯萎的异界地图,新的饰品附魔,也将带来 18 种新的命运卡, 16 种新的主动和辅助宝石,16 种新的独特装备,并重新平衡 24 种旧的独特装备。
枯萎赞助包
流亡黯道:枯萎将在 9/6 PDT 於 PC 上线,为台湾时间 9/7 早上五点。
菌潮 特殊 Passives /11 ⍟
菌潮 特殊 Passives /11 ⍟
Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|
显著 | 战士之道![]() | +30 力量 近战伤害提高 16% 护甲提高 16% +16 最大生命 |
显著 | 致命倾向![]() | +30 敏捷 投射物伤害提高 16% 闪避值提高 18% +12 最大生命 |
显著 | 秘言天赋![]() | +30 智慧 法术伤害提高 16% 魔力回复速度提高 25% +14 最大能量护盾 |
显著 | 复仇奔流![]() | 投射物速度提高 15% 攻击投射物在击中最后目标后返回 返回的投射物贯穿所有目标 |
显著 | 顽强![]() | 最大生命提高 5% 身体幻化 |
显著 | 宁静![]() | 最大能量护盾提高 5% 灵魂幻化 |
显著 | 圣战![]() | 最大魔力提高 8% 心灵幻化 |
显著 | 锲而不舍![]() | 被击中时承受 -10 物理伤害 每等级被击中时,承受 -1 物理伤害 |
显著 | 百战伤疤![]() | 药剂回复的生命提高 15% 在任何生命药剂作用时间内,获得护体效果 |
显著 | 净化的思想![]() | 混沌抗性翻倍 |
显著 | 岩石之势![]() | 被击中时有 20% 的几率避免物理伤害 |
菌潮 任务奖励 /23 ⍟
菌潮 任务奖励 /23 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
![]() | 通货 |
![]() | 传奇物品 |
![]() | Gems |
![]() | 地图 |
![]() | Trinkets |
![]() | 护具 |
![]() | 武器 |
![]() | 深渊 |
![]() | 普兰德斯 |
![]() | 先驱者 |
![]() | 裂隙 |
![]() | Essences |
![]() | Essences2 |
![]() | Fragments |
![]() | 圣甲虫 |
![]() | Fossils |
![]() | Prophecies |
![]() | DivinationCards |
![]() | Generic |
![]() | Talismans |
![]() | 迷宫 |
![]() | 军团 |
![]() | 菌潮 |
凋落 每日
凋落 每日
凋落 每日
9/6 Carnival 神秘箱
9/6 力量中毒戒
9/5 20/20宝石
9/4 3.8更新公告
9/3 札娜词缀
- 战团 2x 混沌石
- 深渊 2x 混沌石
- 伏击 3x 混沌石
- 血族 3x 混沌石
- 复仇 4x 混沌石
- 裂痕 4x 混沌石
- 神谕 4x 混沌石
9/2 圣油天赋: Tenacity
9/2 挑战奖励
9/2 刺客技能改动 Part2
猛毒回旋
猛毒回旋为等级 12 新的爪和匕首技能。发射根据你武器所造成伤害的中毒手里剑,带有物理转混沌伤害和些许附加混沌伤害。手里剑在击中敌人、墙壁或一段时间后返回你。返回时,手里剑会摺叠并穿透所有敌人,但造成较少的伤害。
接住所有返回你的手里剑,可以像能量球储存在你周围。你至多可以有 30 个手里剑在你身边飞。
当你使用回旋之刃时,将会在回旋的长度上发射所有储存的手里剑。回旋穿越敌人时,会使多数的手里剑击中该名敌人。
此技能与许多投射物辅助词缀有有趣的连动;穿透可以让你对敌人造成两次伤害,投出后,第一次击中时穿透它们,第二次则是在它们返回时、快速投射物让手里剑飞更远后再返回你、连锁加成手里剑在敌人间互弹后再返回你、分裂将手里剑分为二,所以你接住手里剑的次数也是两倍。
病疫之难
施放病疫之难后,你角色上会有个持续的效果。当启动时,你造成更少中毒伤害,但有部分的中毒伤害会被储存在病疫之难的增益效果中。病疫之难等级越高,就可以储存更多伤害。当技能储存达上限,将会停止减少你的中毒伤害。
你可以在任何时候再次启动病疫之难。它将会切幻模式,变成对你角色附近造成伤害。对你附近的敌人每秒造成 12% 储存伤害的混沌持续伤害。在消耗完毕储存伤害后就会结束,或是再次启动此技能。此伤害不受到你角色的伤害词缀影响。当在此伤害模式时,你将无法储存中毒伤害,你的中毒就可以再显雄风了。当你在此启动技能,或储存伤害使用完毕,技能将会回到储存伤害。
此技能像短暂的正义之火,让你可以跑过敌人堆后就将他们清除,或给予你额外的伤害加成来对抗艰难的敌人。
请看以下影片介绍:
8/29 地雷技能与改动
《流亡黯道:凋落禁地》版本更新中,也将为各位流亡者带来地雷系统的重大调整,其中包含了三个全新的地雷技能、一个为陷阱和地雷流派设计的全新魔力占用技能、三个全新的辅助技能和现有地雷辅助技能与传奇道具的重制。
地雷机制改动
风爆地雷
风爆地雷是等级 1 时就可以使用的全新技能。放置时将产生可以堆叠的光环效果,增加附近敌人 3% 承受伤害。也就是说若你摆满一整套 15 颗地雷可以使附近敌人增加 45% 承受伤害,如果有来自天赋或道具增加的「额外放置地雷数量」还可以叠的更多。
当你引爆风爆地雷时,将以地雷为中心释放出闪电新星,并有高机率造成感电并增加感电效果。
冰雹地雷
冰雹地雷是一个等级 12 时可以使用的全新技能。放置时产生可以堆叠的光环效果影响周围敌人,当击中被影响的敌人时增加 10% 暴击机率。引爆时冰雹地雷将以新星的方式发射投射物,第一个地雷将会射出 5 个投射物,接著在同一个引爆序列中,每二个地雷将会发射额外 1 个投射物。
冰雹地雷将取代现有的冰冻地雷。
炎爆新星地雷
炎爆新星地雷是 28 等的地雷技能。放置时产生可以堆叠的光环效果影响附近的敌人,当击中时被影响的敌人时将增加额外火焰伤害,数值会随著技能宝石等级提升。引爆地雷将释放一道火焰新星,同时向天空喷发出一道高射炎爆弹,在短暂的飞行后坠落在地雷周遭的敌人头上。就和冰雹地雷一样,在同一个引爆序列中,每二个地雷将会发射额外 1 个高射炎爆弹。
炎爆新星地雷将取代现有的火焰新星地雷。
召唤探测机兽
召唤探测机兽是一个魔力占用技能,将召换两台移动快速且无敌的召唤物。其中一台带有感电光环而另外一台则带有冰缓光环。当它们被起动后,将提供你更多陷阱和地雷伤害。它们将会各自独立搜索并启动敌人附近的陷阱或地雷。当目标是地雷时,它们会启动并重新布署地雷,这个动作将不会造成地雷的引爆序列。当目标是陷阱时,则会立即触发数个陷阱。
连锁爆破地雷辅助和高能地雷辅助
现存的遥控地雷辅助将变更为爆破连锁辅助,一个需求等级 8 、可以使被辅助的法术、弓或法杖攻击技能转变为地雷的辅助技能。因为比起以前放置地雷还要更快、更短的地雷投掷时间,现在会使被辅助的技能造成更少伤害,并在同一个引爆序列中每一个地雷将增加 5% 更多伤害。
同时将新增一个等级 31 的高能地雷辅助,也是用来使被辅助的法术、弓或法杖攻击技能转变为地雷的辅助技能。受辅助的技能将造成更少伤害,但获得额外的光环效果影响附近的敌人,当击中受影响敌人时有机率造成两倍伤害。
这两个辅助技能使你在将技能转变为地雷后,能够选择要专注於拉长引爆序列制造一长串地雷瀑流或是专注於强大的光环叠加效果。
迅速组装辅助
迅速组装辅助是一个等级 4 就可以使用、为了陷阱和地雷技能而生的辅助技能。它能使被辅助的陷阱或地雷技能在投掷时有一定的机率额外投掷 1 个陷阱或地雷、一个更低的机率投掷两个额外的陷阱或地雷,以及一个非常低的机率可以额外投掷 3 个。这与新的地雷系统搭配良好,使你可以在较短的投掷时间内获得更高的地雷光环叠层和更长的地雷引爆序列。
地雷充能辅助
类似於陷阱充能辅助,全新的地雷充能辅助使你能在引爆附近有敌人的地雷时获得暴击球和狂怒球,并且每颗狂怒球可以获得额外地雷投掷速度、每颗暴击球可以获得额外暴击机率。现存技能宝石和道具改动
快来看看全新的地雷展示影片吧:
新传奇: Machina Mitts
8/29 头部可以使用两种商城特效
8/28 组队邀请移动到最上方
8/28 僵尸与骷髅强化
- 召唤僵尸和召唤骷髅每个等级给予的效益更高
- 死灵师升华变为技能宝石的效果
- 骷髅会跑得更快,僵尸挥砍的范围变大
- 周末会公开死灵师升华的资讯
8/27 一些传奇武器上的"插槽内宝石" 改成 "所有宝石"
来源: https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1326
包括: 塔林的颤栗之语、
东方雷霆圣杖,
西方雷霆圣杖,
南方雷霆圣杖,
北方雷霆圣杖、
初恶枝□、
蚕食之暗
8/27 新刺客技能
以下翻译为巴哈姆特 小□ paul7322000 同意转录
眼镜蛇鞭笞(Cobra Lash)
眼镜蛇鞭笞是一个给匕首和爪的新攻击技能而且可以在低等取得。你丢出武器的复制,创造可以连锁数次的投射物,技能在高等时会连锁更多的敌人。此技能会获得额外的混沌伤害和一些混沌转伤并且带有机率中毒。
任何爆击将会有+50%中毒伤害加成,如果你专攻爆击可以让技能在后期的游戏稍微强大。这是其中一个中毒的伤害加成来源。我们也加入了中毒持续伤害加成到许多天赋上,另外改动许多混沌持续伤害加成来源,让他们不再限制给非异常状态使用。
瘟疫打击(Pestilent Strike)
这是一个高等时可取得给匕首和爪的技能并且击中造成中毒和一个持续短时间的减益效果。如果目标死於这个减益效果,他们会爆炸然后产生一个会对范围内所有敌人造成每秒持续伤害的新星。这个减益状态的伤害基於敌人身上剩余的总中毒伤害,伤害会在短时间内造成完整伤害。
散播出去的中毒来源不用限至於瘟疫打击,所以你可以单独使用毒蛇打击或其他会造成中毒的技能。这样可让你把单体敌人身上长时间的中毒叠层变成覆盖大范围并且快速行动的死亡浪涌。新星造成的持续伤害效果不会受到任何的伤害增益,因为他已经基於增幅过后的中毒。任何的技能持续时间效果会改变他的持续时间,但不会影响他每秒的伤害。
模糊(Elusive)
新的模糊增益会给予40%增加移动速度和20%攻击和法术躲避。不像其他的增益,模糊没有持续时间,但是效果会随著时间降低,直到0%时会被移除增益。这表示增加增益效果同样会增加这个效果在你身上多久。大部分取得模糊效果的来源不会覆盖掉现有的模糊增益。
新的刺客升华天赋会有机率获得模糊效果,另外这个增益也可以从下面两颗宝石获得:
凋零步伐(Withering Step)
凋零步伐是一个立即施放的法术并且会移除你身上现有的模糊效果,然后获得一个状态全满的模糊效果。凋零步伐会让第一次进入你周围的敌人造成多层的凋零效果,但施放一次只会造成一次的效果。凋零会增加受到的混沌伤害,包括中毒的效果。从凋零步伐获得的模糊启动时,你会获得迷踪并且冷却会被暂停。使用任何技能将会移除模糊并且开始冷却。在高等时这个技能会增加模糊效果。
你可以使用这个技能当作一个立即对周围敌人造成凋零,以此方式可以当作一个利用移动速度和躲避来避免瞬间大量伤害的手段,也可以用来让保持移动速度并且对你移动路径上的敌人造成凋零。
夜刃辅助(Nightblade Support)
夜刃辅助是匕首和爪专用的辅助,就像近身战和震波辅助一样,是其他近战武器专用的。夜刃会给予基础的爆击机率,被辅助的技能会在爆击时获得模糊。被夜刃辅助的技能获得模糊也同时会获得爆击加成,因为加成是模糊给予的,所以他会随著模糊的效果增减。夜刃20等时会获得初始超过+100%的爆击加成。
这表示被辅助的技能第一次造成爆击会给你瞬间的移动速度爆发和爆击加成,来源於其他的模糊效果增强像是刺客的升华天赋会再进一步的增加这个增益的威能。
8/27 命运卡: 猎首
8/26 大师改动
随著每次流亡黯道更新,凋落禁地将会对生活品质进行一系列的优化。今天将会对最大的一样进行讲解 - 改变舆图上大师任务的进行方式。
若你曾经有错过一天没有刷图,此改动就是为了你。目前大师任务每日会在你的舆图上出现,在某些舆图上以标记显示。开启该张舆图将会确保你一定会遭遇相对应的大师。你刷图时也有机率产生更多大师任务,此外,每张地图也都会低机率生成随机大师。遗憾的是,若你不积极的载你的舆图刷新这些大师任务,或若你有一天以上无法登入游戏,你将会错过进行大师任务的机会。
《凋落禁地》改版中,我们透过可以累积你的大师任务来解决此问题。在你舆图的右方,每个大师都会有小的计数器,显示目前你已经累积多少他们的任务,和哪个地图阶级可以进行这些任务 (像是白/黄/红图)。每天你将会自动获得一些大师任务,但若你不完成它们,它们也不会消失,这些任务将会保存於计数器中。相同的,你在刷图时所获得的任务,也都会累积於此喔。
若你决定要刷一堆有埃哈的图,你只需要再你的藏身处与埃哈对话并选择「任务」。将会开启地图装置的介面,你就可以放入你想进行的地图,此也包含可以选择札娜的地图词缀。愚蠢的野兽在地图中等你来抓它唷~
因为我们想确保玩家可以想什么时候玩、想怎么玩,所以我们将一半大师随机出现在地图中的机率移至此任务累积系统。换言之,你将会更少看到机率生成的大师,但透过刷图可以获得更多机会来进行任务,且你将可以随时随你喜爱来选择这些任务进行。
对於那些积极的刷任务的大师狂热者,你可能会觉得整体下来,遇到大师事件有些许的减少。但对其他人来说,可能会觉得变得比以前还要多喔。
8/26 旋风斩改回固定范围 11 不吃武器范围
旋风斩
- 20等的点伤下调为 28-42 (原 56-85)
- 固定范围 11 不吃武器范围
- 天赋/装备每 +1 近战范围,旋风斩增加 8% 范围效果
多重打击
- 伤害改为 0.9, 1.098, 1.296 (整体 3.294), 原为 0.7, 1.05, 1.393 (整体 3.143)
8/26
8/25 圣油核心天赋: Vengeant Cascade
- 增加 15% 投射物速度
- 攻击投射物在最后一个目标后返回
- 返回投射物穿透所有目标
8/24 新法杖基底: 号令之杖
有 8 个额外的召唤物词缀
- 所有召唤物宝石等级 +1 (包括身上的其他部位)
- 召唤物增加 29% 移动速度
- 召唤物增加 48% 伤害
8/24 圣油核心天赋: 纯净思考
有 13 个圣油限定的
- 混沌抗性加倍
8/23
- Fortress Covenant 钴蓝珠宝
- 赞助包影片
- 藏身处可以自订音乐, 需要透过商城购买音乐, 为游戏内章节已有音乐
8/22 3.8新召唤宝石简介
以下翻译为巴哈姆特 小□ paul7322000 同意转录
召换腐肉魔像(Summon Carrion Golem)
召换腐肉魔像是一个多功能型的攻击者,使用快速的近战攻击,用跃击进入激烈的战斗,和使用强大但有冷却限制的多重破碎地面打击。他被动的增益效果为对周为所有非魔像的召唤物增加物理伤害,包括攻击和法术。他有别於其他的魔像特别作用,他附近每个非魔像的召唤物会增加腐肉魔像更多伤害,最多可以到80%更多伤害。
有四种对於改变召唤物行为模式的辅助宝石
狂怒喂食辅助(Feeding Frenzy Support)
狂怒喂食辅助会让被辅助的召唤物变得更加凶狠,增加他们的索敌范围。他也会给召换物击中时有机率使你获得狂怒喂食增益,获得更多召换物伤害和召换物攻击、施法、移动速度。当你有狂怒喂食增益,被辅助的召唤物甚至会造成更多伤害。
血肉护盾辅助(Meat Shield Support)
血肉护盾辅助会让被辅助的召唤物变得更加防御,使得召换物只会攻击离你非常靠近的敌人。血肉护盾辅助也会让召换物击中时有机率嘲讽,让召换物受到的伤害减少,并且对靠近你的敌人造成更多的伤害。
如果召换物同时更加凶狠和防御,这些效果就会被取消。召换物会回归原本的行为但是这些辅助技能给的增益效果都会存在。
死亡印记辅助(Deathmark Support)
死亡印记辅助会给予被辅助的召唤物更多伤害,并且你会获得死亡印记技能。施放死亡印记於敌人身上时,所有被死亡印记辅助的召唤物会优先攻击那个目标,并且给予召换物进一步的伤害加成。疵放死亡印记在新的敌人身上会移除任何现有的死亡印记。
你可以使用死亡印记在特定的召唤物身上让他们精准的锁定目标,当死亡印记发动时他会覆盖凶狠和防御的行为,当没有死亡印记在存在时召换物会回归正常的目标锁定。
这三颗辅助技能的组合让不同的召唤物有不同的定位。举例来说你可以用僵尸搭配血肉护盾辅助来保护你,召换腐肉魔像搭配狂怒喂食辅助清掉成群的敌人,然后同时给僵尸和腐肉魔像死亡印记,在打王的时候全部送到王的身边,你就可以远远的看戏。
地狱军团辅助(Infernal Legion Support)
地狱军团辅助让被辅助的召唤物受到一个最大生命大量百分比的每秒火焰伤害。召换物也会同时获得一个燃烧伤害光环,对周围的敌人造成每秒火焰伤害,这个伤害不会堆叠,但是被召唤物伤害增加和其他的辅助技能所影响。
这个辅助可以用来对一大群的敌人造成伤害,而且可以在蛮低等时被取得,所以他可以用在某些召换物身上来取代近战伤害扩散辅助。他同时也可以跟复仇之灵有良好的互动,让你的召唤物变成会行走的定时炸弹。
我们将会在之后的牙膏挤出更多有关於召换物改动的消息,包括新的法杖基底,死灵师的升华和天赋树。来看看新技能的影片吧!
8/22
- Icefang Orbit 锻铁戒指
- 战乱圣甲虫会在碎片仓库页有位置
- 命运卡: 夏乌拉纯净裂痕石
8/21
机制
- 触发时,被控制的怪物触手的尾端沿著触手往马达前进。他不会攻击你,除非你在路径上,但是会摧毁马达,如果没有被杀死。这些怪物会很难杀死。
- 塔的种类有很多种,你可以选择使用哪一种塔,并选择如何升级。在杀死怪物的过程中也会提供资源让你建造或升级塔。
- 在完成触发后,每个触手都会有一个奖励,有点类似战乱的奖励系统,每个奖励会有个符号在上方,并根据该符号提供该类型的奖励。
- 奖励也包含圣油,圣油让你附魔饰品,附魔可被覆盖。有 13 种只能从圣油获得的核心天赋(Notable)。
- 12 种圣油也有各自的等级,类似精髓可以三换一升级。
- 在异界地图,枯萎的译介地图会有大量的枯萎遭遇,以及联盟专属的奖励。圣油也可以用在异界地图上。
大师
- 大师有三种储存格,白色,黄色,红色分别对应三种低阶,中阶,高阶的地图
- 大师任务每天会给两个,就算没上线也会累计
- 矿坑在 170 层达到 83 等级,比之前少 69 层。油料也改为同联盟中的角色可以共用。
- 密教头目战结束后的奖励房间为每位成员,而不是四部门择一。密教也改为同联盟中的角色可以共用。
- 追忆头目回归核心,成为札娜任务的一种,不会掉落破碎物品,只会掉落追忆传奇
其他
- 新增额外的技能栏位解决设置不够用的问题,但是还不确定如何运作
菌潮 Tower /30 ⍟
菌潮 Tower /30 ⍟
图示 | 名字 | Detail | Result |
---|---|---|---|
![]() | 冰霜之塔 I 型 | 伤害:低 对周围的敌人造成伤害和冰缓效果 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 100 范围: 35 |
![]() | 冰霜之塔 II 型 | 提高伤害 提高冰缓效果 影响更多目标 | 复活需要花费: 150 范围: 35 |
![]() | 冰霜之塔 III 型 | 提高伤害 提高冰缓效果 影响更多目标 | 复活需要花费: 300 范围: 35 |
![]() | 冰箭之塔 | 伤害:非常高 发射穿透敌人的投射物,并使其冻结 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 75 |
![]() | 冰笼之塔 | 不造成伤害 禁锢敌人 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 60 |
![]() | 闪电之塔 I 型 | 伤害:低 创造感电地面 施放闪电新星 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 100 范围: 20 |
![]() | 闪电之塔 II 型 | 提高伤害 提高感电几率 提高效果区域 | 复活需要花费: 150 范围: 25 |
![]() | 闪电之塔 III 型 | 提高伤害 提高感电几率 提高效果区域 | 复活需要花费: 300 范围: 30 |
![]() | 雷暴之塔 | 伤害:高 发射闪电,迅速打击周围的敌人 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 45 |
![]() | 电弧之塔 | 伤害:中 施放电弧 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 45 |
![]() | 赋能之塔 I 型 | 强化其它防御塔的效果 不对敌人造成伤害 | 复活需要花费: 100 范围: 35 |
![]() | 赋能之塔 II 型 | 强化其它防御塔的效果 不对敌人造成伤害 | 复活需要花费: 150 范围: 45 |
![]() | 赋能之塔 III 型 | 强化其它防御塔的效果 不对敌人造成伤害 | 复活需要花费: 300 范围: 55 |
![]() | 灌注之塔 | 强化范围内的玩家 不对敌人造成伤害 | 复活需要花费: 500 范围: 55 |
![]() | 窒息之塔 | 削弱范围内的敌人 不对敌人造成伤害 | 复活需要花费: 500 范围: 55 |
![]() | 震地之塔 I 型 | 伤害:低 重复 3 次 必定眩晕 对周围的敌人造成伤害并使其眩晕 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 100 范围: 45 |
![]() | 震地之塔 II 型 | 重复 5 次 | 复活需要花费: 150 范围: 45 |
![]() | 震地之塔 III 型 | 重复 7 次 | 复活需要花费: 300 范围: 45 |
![]() | 时间之塔 | 持续使敌人减速 不对敌人造成伤害 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 45 |
![]() | 石化之塔 | 周期性使敌人石化 不对敌人造成伤害 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 45 |
![]() | 召唤之塔 I 型 | 召唤 3 个生物 召唤生物伤害:低 召唤生物生命:低 只有之前的召唤生物被击败后才会召唤新的 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 100 范围: 30 |
![]() | 召唤之塔 II 型 | 召唤 5 个生物 | 复活需要花费: 150 范围: 30 |
![]() | 召唤之塔 III 型 | 召唤 7 个生物 | 复活需要花费: 300 范围: 30 |
![]() | 斥候之塔 | 召唤 10 个飞行生物 召唤生物伤害:高 召唤生物生命:低 只有之前的召唤生物被击败后才会召唤新的 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 75 |
![]() | 哨兵之塔 | 召唤 1 个高耐力生物 召唤生物伤害:低 召唤生物生命:高 只有之前的召唤生物被击败后才会召唤新的 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 45 |
![]() | 火球之塔 I 型 | 伤害:高 施放一道火瀑 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 100 范围: 45 |
![]() | 火球之塔 II 型 | 施放 3 个火球 | 复活需要花费: 150 范围: 60 |
![]() | 火球之塔 III 型 | 施放 5 个火球 | 复活需要花费: 300 范围: 75 |
![]() | 掷火之塔 | 伤害:高 施放一道火瀑 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 45 |
![]() | 陨星之塔 | 伤害:非常高 天降流星火雨 对同类型的菌潮怪物无效 | 复活需要花费: 500 范围: 100 |
菌潮 主题 /21 ⍟
菌潮 主题 /21 ⍟
Icon | 名字 |
---|---|
![]() | 武器特效:邪能巫妖 为你的武器注入特效。 |
![]() | 光环特效:邪能巫妖 你的光环外观改变。 |
![]() | 头像框:邪能巫妖 给角色添加邪能巫妖头像框。 |
![]() | 头部外观:灾厄巫妖兜帽 将你的头部外观替换。 |
![]() | 头部外观:灾厄巫妖头盔 将你的头部外观替换。 |
![]() | 脚部外观:灾厄巫妖 将你的脚部外观替换。 |
![]() | 手部外观:灾厄巫妖 将你的手部外观替换。 |
![]() | 身体外观:灾厄巫妖 将你的身体外观替换。 |
![]() | 头像框:灾厄巫妖 给角色添加灾厄巫妖头像框。 |
![]() | 武器特效:近卫军团 为你的武器注入特效。 |
![]() | 头像框:近卫军团 给角色添加近卫军团头像框。 |
![]() | 头部外观:近卫领主头盔 将你的头部外观替换。 |
![]() | 脚部外观:近卫领主 将你的脚部外观替换。 |
![]() | 手部外观:近卫领主 将你的手部外观替换。 |
![]() | 身体外观:近卫领主 将你的身体外观替换。 |
![]() | 头像框:近卫领主 给角色添加近卫领主头像框。 |
![]() | 头部外观:菌潮头盔 将你的头部外观替换。 |
![]() | 时空之门:菌潮 将你所开启的时空之门特效替换。 |
![]() | 背饰:菌潮之翼 在你的背后附加外观特效。 |
![]() | 头部外观:菌潮宽边帽 将你的头部外观替换。 |
![]() | 宠物:近卫之眼 召唤你的宠物 |