枯疫 传奇 /23 ⍟

枯疫 传奇 /23 ⍟

显示物品素质
改变的遥远回忆 围城
需求等级: 77
该区域物品掉落数量提高 100%
+25% 怪物群数量
经验值加成提高 100%
怪物等级:80
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀

「Zana」限定掉落
Altered Distant Memory
增强的遥远回忆 失序教院
需求等级: 71
该区域物品掉落数量提高 100%
+25% 怪物群数量
经验值加成提高 100%
怪物等级:80
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀

「Zana」限定掉落
Augmented Distant Memory
兄弟会徽章 青玉护身符
需求等级: 60
每个狂怒球使旅行技能的冷却回复速度提高 (7–10)%
每个暴击球使你的【灵巧】效果提高 (7–10)%
(【灵巧】一开始有 15% 几率躲避法术或攻击击中,并使移动速度提高 30%。该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得【灵巧】的情况下,无法再次获得【灵巧】)
当你使用旅行技能时,有 (20–25)% 几率失去一个狂怒球
获得【灵巧】有 (20–25)% 几率失去一个暴击球
你的狂怒球数量上限等于暴击球数量上限

「枯疫」联盟限定
Badge of the Brotherhood
扼息者 火蝮鳞手套
需求等级: 59
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 所有元素抗性
攻击与施法速度提高 (5–10)%
当技能或召唤生物击败稀有怪物时产生一个枯疫菌孢子
(枯疫孢子存在 10 秒,具有随机光环)

「枯疫」联盟限定
Breathstealer
寒铁刃 艾兹麦之匕
需求等级: 62
所有物理法术技能石等级 +3
无法造成元素伤害

Cold Iron Point
脑层 古藏密室
需求等级: 71
该区域物品掉落数量提高 100%
+25% 怪物群数量
经验值加成提高 100%
怪物等级:83
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀

「Zana」限定掉落
Cortex
嗜雷之冠 日耀之冠
需求等级: 59
可附加第二种附魔词缀
+(20–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%

「枯疫」联盟限定
Cowl of the Ceraunophile
嗜寒之冠 绸缎之兜
需求等级: 60
可附加第二种附魔词缀
+(20–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%

「枯疫」联盟限定
Cowl of the Cryophile
嗜火之冠 艾兹麦坚盔
需求等级: 60
可附加第二种附魔词缀
+(20–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的护甲提高 (60–80)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
火焰抗性 75%

「枯疫」联盟限定
Cowl of the Thermophile
要塞誓约 钴蓝珠宝
需求等级: 20
召唤生物的伤害提高 (35–45)%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Fortress Covenant
冰牙指环 锻铁戒指
需求等级: 49
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
(冰缓敌人10%并持续2秒)
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
(冰缓敌人10%并持续2秒)
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎

「枯疫」联盟限定
Icefang Orbit
马奇纳护手 暗影者护手
需求等级: 67
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
地雷造成 1% 的伤害转化为你的生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命和能量护盾回复率降低 (20–30)%
每有 1 个暴击球,生命和能量护盾回复率提高 5%
若你近期没有引爆地雷,则每秒失去 1 个暴击球
( 近期内意指 4 秒内 )

「枯疫」联盟限定
Machina Mitts
加速誓约 翠绿珠宝
需求等级: 20
召唤生物的攻击速度提高 (12–16)%
召唤生物的施法速度提高 (12–16)%
召唤生物有额外 (10–12)% 躲避击中几率
召唤生物有 (10–12)% 几率躲避法术击中
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度降低 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Quickening Covenant
重著的遥远回忆 神圣大教堂
需求等级: 82
该区域物品掉落数量提高 100%
+25% 怪物群数量
经验值加成提高 100%
怪物等级:80
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀

「Zana」限定掉落
Rewritten Distant Memory
腐朽军团 覆体环甲
需求等级: 58
移动速度降低 5% (隐藏)
此物品上的技能石受到 1 级的【肉盾】辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)%
+(50–80) 最大生命
每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)%
每有 1 个再生腐尸,承受的元素总伤害额外降低 1%

「枯疫」联盟限定
Rotting Legion
突围者 重革腰带
需求等级: 44
最大能量护盾提高 (6–10)%
最大生命提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 几率嘲讽敌人
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害

Siegebreaker
孢囊守卫 圣者链甲
需求等级: 67
移动速度降低 5% (隐藏)
击败敌人时触发 10 级的【玷污
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–250)%
最大生命提高 (7–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
在真菌地表上被你击败的敌人会爆炸,造成它们 5% 生命的混沌伤害
(在你真菌地表上的队友将 10% 的非混沌伤害转化为额外混沌伤害。在你真菌地表上的敌人造成的伤害降低 10%。)
站定时,脚下产生真菌地表
(在你真菌地表上的队友将 10% 的非混沌伤害转化为额外混沌伤害。在你真菌地表上的敌人造成的伤害降低 10%。)

「枯疫」联盟限定
Sporeguard
厄运护符 黄晶护身符
需求等级: 48
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
被击中时,有 10% 的伤害优先由你的幽魂承受
(他们承受的伤害由他们全体均摊)

The Jinxed Juju
奔逃之 暗影之靴
需求等级: 63
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
旅行技能的冷却回复速度提高 (50–80)%
当移动时,魔力回复速度提高 (30–40)%
你的移动速度变为基础值的 150%

「枯疫」联盟限定
The Stampede
火柳胫甲 古钢胫甲
需求等级: 37
该装备的护甲提高 (80–120)%
图腾的生命提高 (30–50)%
移动速度提高 25%
图腾放置速度提高 (30–50)%
图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 25% 的最大生命

Torchoak Step
三重扣 网眼手套
需求等级: 32
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)

Triad Grip
扭曲的遥远回忆 寂夜林苑
需求等级: 80
该区域物品掉落数量提高 100%
+25% 怪物群数量
经验值加成提高 100%
怪物等级:80
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀

「Zana」限定掉落
Twisted Distant Memory
静脉穿刺 锻铁戒指
需求等级: 49
+(20–30) 力量
击中时 25% 几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
(冰缓敌人10%并持续2秒)
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
(冰缓敌人10%并持续2秒)
被你的击中所击败的流血敌人会破碎

「枯疫」联盟限定
Venopuncture
枯萎
法术, 混沌, 范围效果, 持续吟唱, 持续时间
等级: 1–20
施放间隔: 0.3 秒
魔力消耗: (2–5)
需求 等级 1
持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
每1%品质:
范围效果扩大 0.5%
每秒造成 (3.1–257.4) 基础混沌伤害
基础持续时间为 2.5
基础额外效果持续时间 0.8
移动速度降低 80%
减益效果最多叠加 20 层伤害
+(0–6) 范围
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。 Blight
枯萎
法术, 混沌, 范围效果, 持续吟唱, 持续时间
等级: 1–20
魔力消耗: 2–5
施放间隔: 0.3 秒
需求 等级 1
持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
每1%品质:
范围效果扩大 0.5%
每秒造成 (3.1–257.4) 基础混沌伤害
基础持续时间为 2.5
基础额外效果持续时间 0.8
移动速度降低 80%
减益效果最多叠加 20 层伤害
+(0–6) 范围
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blight

枯萎

BaseType 枯萎
Class 主动技能宝石
瓦尔瓦尔.枯萎
花费知识卷轴 x 1
TargetTypes地面, unknown_11
Type法术, 混沌技能, 范围, 图腾技能, 引导, 持续时间, 持续伤害, Type59, 范围法术
枯萎 传奇 /2

枯萎 传奇 /2

枯萎 /6

枯萎 /6

一种引导类的混沌法术,会对敌人施加减益效果,持续对其造成混沌伤害,并使其减速。
名字显示物品素质
精准破坏(辅)提高法术伤害,但会降低暴击几率。然而枯萎无法暴击,这就意味着精准破坏会无偿提供更多法术伤害。
效能(辅)增加枯萎的持续伤害和法术伤害。提升技能效果持续时间也可以提高枯萎减益效果对敌人的持续时间。
极速腐化(辅)降低枯萎减益效果的总持续时间,但会增加枯萎的持续伤害。
增大范围(辅)增加枯萎的作用范围,使其能够一次性影响更多目标。
虚空操纵(辅)为枯萎提升混沌伤害,降低元素伤害。但因为枯萎仅造成混沌伤害,因此虚空操纵只会带来伤害提升,没有扣减。
持续时间延长(辅)延长枯萎减速效果和对敌人的持续混沌伤害效果的时长。
任务 /4

任务 /4

章节任务完成NPC角色
1大门口的敌人任务奖励女巫 暗影
1大门口的敌人奈莎女巫 圣堂武僧 暗影 贵族
3命运之语萨欧赛 (等级 1)全职业
6优雅不再丽莉罗斯 (等级 1)全职业
固定
基础持续时间为 2.5
基础额外效果持续时间 0.8
移动速度降低 80%
减益效果最多叠加 20 层伤害
base_tertiary_skill_effect_duration [0]
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
等级效果 /40

等级效果 /40

等级需求等级智慧魔力消耗每秒造成 3.1 基础混沌伤害+X 范围经验值
11923.1070
221123.60308
341624.511,554
47222616,667
5113028.6126,047
61641212.7249,725
72049216.8295,714
82458221.92169,595
92866328.23283,759
103274335.83453,996
113683345.13703,128
124091356.441,061,223
1344100470.142,065,870
1448108486.542,507,110
15521164106.455,798,936
16561254130.2515,083,919
17601334158.8527,792,735
18641425193.1643,869,739
19671485223.16242,081,556
20701545257.46
21725282.97
22745310.87
23765341.27
24785374.48
25805410.68
268264508
27846493.19
288665409
29886591.19
30906646.810
31916676.410
32926707.410
33936739.710
34946773.410
35956808.610
36966845.311
37976883.611
38986923.511
39997965.111
4010071008.611
凋落聯盟 3.8.0

凋落聯盟 3.8.0

流亡黯道:凋落禁地

在流亡黯道: 凋落禁地, 你必须通过建造塔防来防止致命的枯萎蔓延, 并防御其中的怪物.

在 9 月的新联盟包括枯萎挑战联盟, 三个改进的平衡原型, 新技能和辅助宝石, 大量的新物品, 两个旧联盟机制也被整合到核心游戏中, 并让你更自由地选择自己想游玩的内容.

枯萎蔓延

卡西娅修女试图通过摧毁真菌来阻止精神控制的枯萎的传播. 受到攻击时, 枯萎命令改染的怪物保护它. 怪物无意识地跟随著枯萎的触手, 只攻击在他们路径上的敌人. 被感染的敌人非常强壮, 所以要建立防御塔以针对每个怪物的弱点. 对於你防守的每条触手, 宝箱会是最后的奖励.

建造塔防

卡西娅修女的武器库中包含了冰缓, 感电, 晕眩, 燃烧, 召唤, 赋能, 石化和衰弱的塔防. 仔细选择, 根据受感染怪物的地形和弱点放置和升级这些塔. 这些迅速小巧的塔防机制,结合流亡黯道的激烈战斗和塔防的战略乐趣。

被枯萎感染的异界地图

异界地图也难逃枯萎的感染。被感染的地图会出现巨大的感染孢子并一次产生许多触手道路,这些遭遇也将是联盟最好的奖励。

圣油附魔

枯萎遭遇还会奖励各种油类,将这些油类交给卡西娅修女,它可以帮助你混合并附魔在饰品上。合成两种使戒指附魔增强防御塔,合成三种使护身符获得一个核心天赋。12种的油分别有不同的掉落稀有度,不同的组合也会有不同的附魔效果。

增强防御塔

  • 寒冰之塔的射程提高 25%
  • 电弧之塔的伤害提高 50%
  • 火球之塔可发射一个额外投射物

圣油传奇

四种枯萎联盟专属的独特装备,可以被卡西娅修女附魔。加上护身符,可以拥有五种核心天赋,使机体更多元化。

管理大师任务

大师任务现在是完成地图时获得,并可以之后再完成。获得的大师任务可以无限累积,只要在藏身处和大师对话,可以在任何时间跟选择的地图完成大师任务。

同时也改善反叛机制获得的奖励,并调整掘狱后期需要的油量,并让战乱的头目战,以及追忆的机制进入游戏核心。

死灵召唤师

在动作角色扮演游戏中,召唤师一直是热门的机体。在此次改版中,许多召唤师机制和死灵师升华都有被重置平衡。许多召唤技能宝石的每等级数值被增强。新增许多辅助宝石,使你可以更深度,更仔细的控制召唤物的行为,另外增加腐尸虫魔项技能,增加高等魔杖的召唤物词缀。

为了更多的新技能,我们也增加了一条新的技能栏。

毒刺客

曾经风靡的毒刺客玩法,现在重返荣耀了。改版新增毒主题的辅助宝石以及五种毒主题主动技能。包括:

  • 凋零步伐:使附近敌人有凋零效果
  • 眼镜蛇鞭笞:使毒投射物在敌人中连结
  • 模糊防御:配合刺客的心升华,给予更好的防御和躲避

绝对受难关键天赋和暴伤改动也增强毒刺客的伤害

地雷破坏者

地雷使用上并不顺手,此次改版地雷机制将重新设计。地雷现在改成投掷而不是以前放置於脚下,并且会依序引爆。地雷技能随著依序引爆的次数,会有更高的加成。地雷天赋,破坏者升华,新的召唤物跳掠者,以及旧的地雷宝石重置,将提升地雷破坏者的伤害。

强大的装备

除了圣油,枯萎的异界地图,新的饰品附魔,也将带来 18 种新的命运卡, 16 种新的主动和辅助宝石,16 种新的独特装备,并重新平衡 24 种旧的独特装备。

枯萎赞助包

流亡黯道:枯萎将在 9/6 PDT 於 PC 上线,为台湾时间 9/7 早上五点。

迷宫 附魔 helmet /6

迷宫 附魔 helmet /6

等级词缀掉落率
无情帝王试炼【枯萎】的伤害提高 25%头部(16.67%)
终极帝王试炼【枯萎】的伤害提高 40%头部(16.67%)
无情帝王试炼【枯萎】范围扩大 16%头部(16.67%)
终极帝王试炼【枯萎】范围扩大 24%头部(16.67%)
无情帝王试炼【枯萎】技能会使干扰持续时间延长 20%头部(16.67%)
终极帝王试炼【枯萎】技能会使干扰持续时间延长 30%头部(16.67%)
商城 /1

商城 /1

图示名字
凋零特效:众星
你的凋零外观改变。
被辅助 /16

被辅助 /16

  • 主动类型: 法术, 混沌技能, 范围, 图腾技能, 引导, 持续时间, 持续伤害, Type59, 范围法术
  • Support GemActiveType
    增大范围(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    物品稀有度增幅(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    快速施法(辅)法术
    集中效应(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    持续时间延长(辅)持续时间, Type55
    钢铁意志(辅)击中, Type59, Type66
    法术图腾(辅)法术, 图腾技能, 并且
    持续时间缩短(辅)持续时间, Type55
    急冻(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    虚空操纵(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    精准破坏(辅)击中, 攻击, Type59
    极速腐化(辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    吟唱时施放(辅)引导
    效能(辅)击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害
    秘术增强(辅)法术
    灌能吟唱(辅)引导
    枯萎 怪物 /2

    枯萎 怪物 /2

    枯疫 物品 /38 ⍟

    枯疫 物品 /38 ⍟

    Icon名字
    阿凯的预言
    堆叠数量: 1 / 3
    命运传奇物品
    琥珀圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    建造和升级防御塔的费用降低 20%
    天蓝圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    经验值加成提高 15%
    阿祖兰的奖赏
    堆叠数量: 1 / 9
    三相珠宝
    已腐化
    漆黑圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    枯疫宝箱有 10% 几率掉落一个额外的任务奖励
    天蓝之戒
    需求 等级 80
    最大魔力提高 (8–10)%
    清澈圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    怪物移动速度降低 10%
    召集法杖
    物理伤害: 30-56
    攻击暴击率: 7%
    每秒攻击次数: 1.4
    武器范围: 120
    需求 等级 72, 242 智慧
    可以附着召唤生物属性
    绯红圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    3 个枯疫宝箱为幸运
    野性的孕育石
    用一件可装备物品来孕育一件猎魔物品
    击败 %1% 个怪物后掉落
    镀金的军团圣甲虫
    该区域会出现 1 场额外的战乱之殇遭遇战
    每个军团会有一个战争秘术箱
    每个军团都有一名将军
    map_legion_league [1]
    该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件
    每个军团都有一个战争秘术箱
    每个军团都有一名将军
    map_extra_content_weighting [1]
    金色圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    枯疫宝箱有 25% 几率掉落一个额外的任务奖励
    永不知足
    堆叠数量: 1 / 7
    镀金圣甲虫
    诺克之冠
    堆叠数量: 1 / 4
    唤骨头盔
    物品等级: 100
    裂界者物品
    乳白圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +25% 怪物群数量
    闪耀的军团圣甲虫
    该区域会出现 1 场额外的战乱之殇遭遇战
    每个军团会有一个战争秘术箱
    map_legion_league [1]
    该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件
    每个军团都有一个战争秘术箱
    每个军团都有一名将军
    map_extra_content_weighting [1]
    铭记
    堆叠数量: 1 / 8
    先驱的纹章
    已腐化
    锈蚀的军团圣甲虫
    该区域会出现 1 场额外的战乱之殇遭遇战
    map_legion_league [1]
    该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件
    每个军团都有一个战争秘术箱
    每个军团都有一名将军
    map_extra_content_weighting [1]
    墨色圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    防御塔的总伤害额外提高 20%
    白银圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    5 个枯疫宝箱为幸运
    水蓝圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    2 个枯疫宝箱为幸运
    交易
    堆叠数量: 1 / 5
    纯净裂隙石
    咒诅之灵
    堆叠数量: 1 / 6
    裂魂者
    买卖
    堆叠数量: 1 / 5
    制图者圣甲虫
    恶魔
    堆叠数量: 1 / 10
    猎首
    二重基底
    已腐化
    恐怖之眼
    堆叠数量: 1 / 8
    纯净夏乌拉裂隙石
    英勇打击
    17x 幻色石
    山脉
    堆叠数量: 1 / 6
    强力之珠宝
    老人
    堆叠数量: 1 / 12
    鱼竿
    二重基底
    已腐化
    忠诚的代价
    堆叠数量: 1 / 4
    忠诚的皮囊
    物品等级: 25
    二重基底
    已腐化
    支线任务
    堆叠数量: 1 / 5
    大师在寻求帮助
    魔侍
    堆叠数量: 1 / 6
    1 级召唤魔侍
    品质: +23%
    已腐化
    狼王的遗产
    堆叠数量: 1 / 4
    阿兹里的秘宝库
    翠绿圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +15% 怪物群数量
    朱砂之戒
    需求 等级 80
    最大生命提高 (5–7)%
    恶毒的权力
    堆叠数量: 1 / 5
    古代末日
    紫色圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    该区域物品掉落数量提高 30%
    元素虚空
    堆叠数量: 1 / 3
    强盛的蛋白石戒指
    物品等级: 100
    裂界者物品
    历史 /237 ⍟

    历史 /237 ⍟

    类型Category物品
    物品Item Themes灾变
    物品商城物品头像框:崇高圣辉
    物品商城物品身体外观:崇高圣辉
    物品商城物品手部外观:崇高圣辉
    物品商城物品脚部外观:崇高圣辉
    物品商城物品头部外观:崇高圣辉头盔
    物品商城物品头部外观:崇高圣辉兜帽
    物品商城物品头像框:星耀圣辉
    物品商城物品背饰:星耀圣辉之翼
    物品商城物品武器特效:星耀圣辉
    物品商城物品头像框:永恒诅咒
    物品商城物品身体外观:永恒诅咒
    物品商城物品手部外观:永恒诅咒
    物品商城物品脚部外观:永恒诅咒
    物品商城物品头部外观:永恒诅咒头盔
    物品商城物品头部外观:永恒诅咒兜帽
    物品商城物品头像框:邪典诅咒
    物品商城物品角色特效:邪典诅咒
    物品商城物品武器特效:邪典诅咒
    物品Item Themes流放者嘉年华
    物品商城物品时空之门:吞噬者
    藏身处藏身处藏身处:埋葬[L60]
    物品商城物品宠物:恶魔之猫
    物品商城物品背饰:监视之眼
    物品商城物品背饰:冥渊凤凰
    物品商城物品奇迹魔像外观
    物品商城物品宠物:港林鹿
    物品商城物品时空之门:港林
    物品商城物品背饰:港林披风
    物品商城物品身体外观:港林
    物品商城物品手部外观:港林
    物品商城物品脚部外观:港林
    物品商城物品头部外观:港林兜帽
    物品Item Themes港林
    物品Item Themes兵主蚩尤
    物品Item Themes狂欢盛宴
    物品Item Themes虚空帝王
    物品Item Themes奇迹
    物品Item Classes地心探索可堆叠可插入通货
    物品Item Classes战杖
    物品Item Classes符文匕首
    物品Item Classes破碎之心
    物品Item Classes碎片
    物品可堆叠通货金色圣油
    物品可堆叠通货白银圣油
    物品可堆叠通货乳白圣油
    物品可堆叠通货漆黑圣油
    物品可堆叠通货绯红圣油
    物品可堆叠通货紫色圣油
    物品可堆叠通货天蓝圣油
    物品可堆叠通货水蓝圣油
    物品可堆叠通货翠绿圣油
    物品可堆叠通货琥珀圣油
    物品可堆叠通货墨色圣油
    物品可堆叠通货清澈圣油
    物品辅助技能宝石炎军(辅)
    物品主动技能宝石[DNT] Coiling Assault
    物品地图碎片镀金的军团圣甲虫
    物品地图碎片闪耀的军团圣甲虫
    物品地图碎片锈蚀的军团圣甲虫
    物品商城物品合成宝箱
    物品商城物品兵主蚩尤神秘宝箱
    物品商城物品狂欢盛宴神秘宝箱
    物品孕育石野性的孕育石
    物品命运卡狼王的遗产
    物品命运卡买卖
    物品命运卡元素虚空
    物品命运卡咒诅之灵
    物品命运卡阿凯的预言
    物品命运卡恶魔
    物品命运卡恐怖之眼
    物品命运卡魔侍
    物品命运卡阿祖兰的奖赏
    物品命运卡交易
    物品命运卡恶毒的权力
    物品命运卡永不知足
    物品命运卡铭记
    物品命运卡英勇打击
    物品命运卡忠诚的代价
    物品命运卡支线任务
    物品命运卡诺克之冠
    物品命运卡老人
    物品藏身处装饰地图装置外观:奇迹 III
    物品藏身处装饰地图装置外观:奇迹 II
    物品藏身处装饰地图装置外观:奇迹 I
    物品藏身处装饰地图装置外观:奇迹
    物品藏身处装饰装饰物:幻影小丑
    物品藏身处装饰装饰物:小丑观众
    物品藏身处装饰装饰物:小丑帐篷
    物品藏身处装饰装饰物:驯兽师烟花
    物品藏身处装饰装饰物:驯兽师观众
    物品藏身处装饰装饰物:驯兽师帐篷
    物品藏身处装饰挑战者奖杯:寄生·菌潮
    物品藏身处装饰卡西娅修女
    物品辅助技能宝石迅整(辅)
    物品主动技能宝石剧毒旋风
    物品主动技能宝石致疫打击
    物品辅助技能宝石高爆地雷(辅)
    物品主动技能宝石召唤飞掠者
    物品主动技能宝石雷暴地雷
    物品辅助技能宝石肉盾(辅)
    物品辅助技能宝石夜刃(辅)
    物品主动技能宝石[DNT] Serpent Strike
    物品辅助技能宝石亡印(辅)
    物品辅助技能宝石狂噬(辅)
    物品主动技能宝石瘟疫使徒
    物品主动技能宝石凋零步
    物品主动技能宝石召唤腐化魔像
    物品主动技能宝石毒蛇鞭击
    物品主动技能宝石[DNT] Bone Armour
    物品辅助技能宝石充能地雷(辅)
    物品戒指天蓝之戒
    物品戒指朱砂之戒
    物品法杖召集法杖
    物品商城物品宠物:魔蛾
    物品商城物品拾取宠物:赤炎呲铁
    物品商城物品高级拾取宠物:赤炎呲铁
    物品商城物品拾取宠物:呲铁
    物品商城物品宠物:顽劣小丑
    物品商城物品宠物:驯兽师马戏团小丑
    物品商城物品宠物:长尾小鹦鹉
    物品商城物品宠物:小丑猴子
    物品商城物品拾取宠物:众星九尾狐
    物品商城物品拾取宠物:冰霜甲巨龙
    物品商城物品高级拾取宠物:空之王者
    物品商城物品高级拾取宠物:彩翼狮王
    物品商城物品时空之门:众星雷霆
    物品商城物品召唤飞掠者外观:虚空帝王
    物品商城物品链爆地雷特效:虚空帝王
    物品商城物品雷暴地雷特效:虚空帝王
    物品商城物品冰锥地雷特效:虚空帝王
    物品商城物品火屑地雷特效:虚空帝王
    物品商城物品召唤愤怒狂灵外观:众星
    物品商城物品召唤灵体外观:秘术
    物品商城物品头像框:兵主蚩尤
    物品商城物品时空之门:兵主蚩尤
    物品商城物品角色特效:兵主蚩尤
    物品商城物品足迹特效:兵主蚩尤
    物品商城物品武器特效:兵主蚩尤
    物品商城物品武器外观:兵主蚩尤
    物品商城物品背饰:兵主蚩尤披风
    物品商城物品背饰:兵主蚩尤魔爪
    物品商城物品身体外观:兵主蚩尤
    物品商城物品手部外观:兵主蚩尤
    物品商城物品脚部外观:兵主蚩尤
    物品商城物品头部外观:兵主蚩尤
    物品商城物品映像特效:兵主蚩尤
    物品商城物品召唤魔侍外观:众星
    物品商城物品魔卫复苏外观:众星
    物品商城物品召唤灵体外观:众星
    物品商城物品武器外观:秘术魔斧
    物品商城物品时空之门:圣能秘术
    物品商城物品背饰:圣能秘术之翼
    物品商城物品港林箭袋
    物品商城物品武器外观:港林弓
    物品商城物品角色特效:港林
    物品商城物品光环特效:虚空帝王
    物品商城物品角色特效:虚空帝王
    物品商城物品时空之门:虚空帝王
    物品商城物品武器外观:虚空帝王
    物品商城物品身体外观:虚空帝王
    物品商城物品手部外观:虚空帝王
    物品商城物品脚部外观:虚空帝王
    物品商城物品头部外观:虚空帝王之盔
    物品商城物品时空之门:奇迹
    物品商城物品背饰:奇迹之翼
    物品商城物品身体外观:奇迹
    物品商城物品手部外观:奇迹
    物品商城物品脚部外观:奇迹
    物品商城物品头部外观:奇迹之盔
    物品商城物品头部外观:枯疫宽边帽
    物品商城物品背饰:枯疫之翼
    物品商城物品时空之门:枯疫
    物品商城物品头部外观:枯疫头盔
    物品商城物品足迹特效:阴郁小丑
    物品商城物品时空之门:阴郁小丑
    物品商城物品背饰:阴郁小丑
    物品商城物品背饰:阴郁小丑披风
    物品商城物品身体外观:阴郁小丑
    物品商城物品手部外观:阴郁小丑
    物品商城物品脚部外观:阴郁小丑
    物品商城物品头部外观:阴郁小丑头盔
    物品商城物品头部外观:阴郁小丑兜帽
    物品商城物品跃击特效:小丑
    物品商城物品光环特效:小丑
    物品商城物品足迹特效:小丑
    物品商城物品角色特效:小丑
    物品商城物品时空之门:小丑
    物品商城物品武器特效:小丑
    物品商城物品武器外观:小丑
    物品商城物品背饰:小丑
    物品商城物品背饰:小丑披风
    物品商城物品身体外观:小丑
    物品商城物品手部外观:小丑
    物品商城物品脚部外观:小丑
    物品商城物品头部外观:小丑
    物品商城物品头部外观:小丑兜帽
    物品商城物品足迹特效:癫狂驯兽师
    物品商城物品时空之门:癫狂驯兽师
    物品商城物品背饰:癫狂驯兽师
    物品商城物品背饰:癫狂驯兽师披风
    物品商城物品身体外观:癫狂驯兽师
    物品商城物品手部外观:癫狂驯兽师
    物品商城物品脚部外观:癫狂驯兽师
    物品商城物品头部外观:癫狂驯兽师
    物品商城物品头部外观:癫狂驯兽师礼帽
    物品商城物品回旋之刃特效:驯兽师
    物品商城物品光环特效:驯兽师
    物品商城物品足迹特效:驯兽师
    物品商城物品角色特效:驯兽师
    物品商城物品时空之门:驯兽师
    物品商城物品武器特效:驯兽师
    物品商城物品武器外观:驯兽师
    物品商城物品背饰:驯兽师
    物品商城物品背饰:驯兽师披风
    物品商城物品身体外观:驯兽师
    物品商城物品手部外观:驯兽师
    物品商城物品脚部外观:驯兽师
    物品商城物品头部外观:驯兽师
    物品商城物品头部外观:驯兽师礼帽
    物品商城物品武器外观:近卫领主
    物品商城物品电弧特效:众星
    物品商城物品足迹特效:奇迹
    物品商城物品头部外观附加:空之王者
    物品商城物品头像框:瓦尔克拉斯国王
    物品商城物品头像框:瓦尔克拉斯元帅
    物品商城物品头像框:瓦尔克拉斯勇士
    物品商城物品两周年头像框
    物品商城物品头像框:头号暗黑玩家
    物品地心探索可堆叠可插入通货威能混乱共振器
    物品地心探索可堆叠可插入通货巨能混乱共振器
    物品地心探索可堆叠可插入通货强能混乱共振器
    物品地心探索可堆叠可插入通货原始混乱共振器
    物品地心探索可堆叠可插入通货威能炼金共振器
    物品地心探索可堆叠可插入通货巨能炼金共振器
    物品地心探索可堆叠可插入通货强能炼金共振器
    物品地心探索可堆叠可插入通货原始炼金共振器
    枯萎
    法术, 混沌, 范围效果, 持续吟唱, 持续时间
    等级: 1–20
    施放间隔: 0.3 秒
    魔力消耗: (2–5)
    需求 等级 1
    持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
    每1%品质:
    范围效果扩大 0.5%
    每秒造成 (3.1–257.4) 基础混沌伤害
    基础持续时间为 2.5
    基础额外效果持续时间 0.8
    移动速度降低 80%
    减益效果最多叠加 20 层伤害
    +(0–6) 范围
    法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
    将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。 Blight

    枯萎

    BaseType 枯萎
    Class 主动技能宝石
    瓦尔瓦尔.枯萎
    花费知识卷轴 x 1
    TargetTypes地面, unknown_11
    Type法术, 混沌技能, 范围, 图腾技能, 引导, 持续时间, 持续伤害, Type59, 范围法术
    枯萎 传奇 /2

    枯萎 传奇 /2

    枯萎 /6

    枯萎 /6

    一种引导类的混沌法术,会对敌人施加减益效果,持续对其造成混沌伤害,并使其减速。
    名字显示物品素质
    精准破坏(辅)提高法术伤害,但会降低暴击几率。然而枯萎无法暴击,这就意味着精准破坏会无偿提供更多法术伤害。
    效能(辅)增加枯萎的持续伤害和法术伤害。提升技能效果持续时间也可以提高枯萎减益效果对敌人的持续时间。
    极速腐化(辅)降低枯萎减益效果的总持续时间,但会增加枯萎的持续伤害。
    增大范围(辅)增加枯萎的作用范围,使其能够一次性影响更多目标。
    虚空操纵(辅)为枯萎提升混沌伤害,降低元素伤害。但因为枯萎仅造成混沌伤害,因此虚空操纵只会带来伤害提升,没有扣减。
    持续时间延长(辅)延长枯萎减速效果和对敌人的持续混沌伤害效果的时长。
    任务 /4

    任务 /4

    章节任务完成NPC角色
    1大门口的敌人任务奖励女巫 暗影
    1大门口的敌人奈莎女巫 圣堂武僧 暗影 贵族
    3命运之语萨欧赛 (等级 1)全职业
    6优雅不再丽莉罗斯 (等级 1)全职业
    固定
    基础持续时间为 2.5
    基础额外效果持续时间 0.8
    移动速度降低 80%
    减益效果最多叠加 20 层伤害
    base_tertiary_skill_effect_duration [0]
    法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
    等级效果 /40

    等级效果 /40

    等级需求等级智慧魔力消耗每秒造成 3.1 基础混沌伤害+X 范围经验值
    11923.1070
    221123.60308
    341624.511,554
    47222616,667
    5113028.6126,047
    61641212.7249,725
    72049216.8295,714
    82458221.92169,595
    92866328.23283,759
    103274335.83453,996
    113683345.13703,128
    124091356.441,061,223
    1344100470.142,065,870
    1448108486.542,507,110
    15521164106.455,798,936
    16561254130.2515,083,919
    17601334158.8527,792,735
    18641425193.1643,869,739
    19671485223.16242,081,556
    20701545257.46
    21725282.97
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    24785374.48
    25805410.68
    268264508
    27846493.19
    288665409
    29886591.19
    30906646.810
    31916676.410
    32926707.410
    33936739.710
    34946773.410
    35956808.610
    36966845.311
    37976883.611
    38986923.511
    39997965.111
    4010071008.611

    Codebase_chaos_damage_taken_per_minute
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage
    枯疫 宝石 /16

    枯疫 宝石 /16

    位移 光环 冰霜 召唤生物 地雷 打击 投射物 持续时间 攻击 新星 旅行 法术 混沌 火焰 物理 范围效果 辅助 近战 闪现 闪电 陷阱 魔像
    名字
    毒蛇鞭击 (1)
    攻击, 投射物, 混沌
    夜刃(辅) (18)
    攻击, 辅助
    致疫打击 (28)
    攻击, 近战, 打击, 范围效果, 持续时间, 混沌
    瘟疫使徒 (24)
    法术, 混沌, 范围效果
    迅整(辅) (4)
    辅助, 陷阱, 地雷
    剧毒旋风 (12)
    攻击, 投射物, 混沌
    凋零步 (10)
    旅行, 范围效果, 混沌, 位移, 闪现, 法术, 持续时间
    名字
    充能地雷(辅) (31)
    辅助, 地雷
    亡印(辅) (18)
    辅助, 召唤生物, 法术, 持续时间
    狂噬(辅) (31)
    辅助, 召唤生物, 持续时间
    高爆地雷(辅) (31)
    地雷, 辅助, 范围效果, 光环
    炎军(辅) (8)
    火焰, 范围效果, 辅助, 召唤生物
    肉盾(辅) (31)
    辅助, 召唤生物
    雷暴地雷 (1)
    地雷, 法术, 范围效果, 闪电, 光环, 新星
    召唤腐化魔像 (34)
    物理, 召唤生物, 法术, 魔像
    召唤飞掠者 (16)
    陷阱, 地雷, 法术, 召唤生物, 冰霜, 闪电, 范围效果, 光环
    枯疫 怪物 /173 ⍟

    枯疫 怪物 /173 ⍟

    名字词缀幽魂
    防御塔地基N
    冰霜之塔 I 型blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99]
    N
    冰霜之塔 II 型blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99]
    N
    冰霜之塔 III 型blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99]
    N
    冰箭之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99]
    N
    冰笼之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_cold_monster [-99]
    N
    闪电之塔 I 型blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99]
    N
    闪电之塔 II 型blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99]
    N
    闪电之塔 III 型blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99]
    N
    雷暴之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99]
    N
    电弧之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_lightning_monster [-99]
    N
    赋能之塔 I 型N
    赋能之塔 II 型N
    赋能之塔 III 型N
    灌注之塔N
    窒息之塔N
    震地之塔 I 型blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99]
    N
    震地之塔 II 型blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99]
    N
    震地之塔 III 型blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99]
    N
    时间之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99]
    N
    石化之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_physical_monster [-99]
    N
    召唤之塔 I 型N
    召唤之塔 II 型N
    召唤之塔 III 型N
    斥候之塔N
    哨兵之塔N
    火球之塔 I 型blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99]
    N
    火球之塔 II 型blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99]
    N
    火球之塔 III 型blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99]
    N
    掷火之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99]
    N
    陨星之塔blight_tower_damage_+%_final_vs_fire_monster [-99]
    N
    召唤的士兵N
    召唤的斥候N
    召唤的哨兵N
    枯疫地狱犬复原火焰防御塔
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    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫燃烧地狱犬复原火焰防御塔
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    N
    枯疫地狱犬复原火焰防御塔
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    N
    烂指头复原火焰防御塔
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    恶魔N
    枯疫狂怒犬复原火焰防御塔
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    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫海燕phase_through_objects [1]
    suppress_phasing_visual [1]
    复原火焰防御塔
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫之火复原火焰防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫之火N
    枯疫炽炎魔像复原火焰防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    孢子之翎复原火焰防御塔
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    N
    枯疫焚化者低血时自爆
    复原火焰防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    播种者骇兹拉特投掷火焰炸弹
    低血时自爆
    复原火焰防御塔
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫惊海复原冰霜防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫惊海复原冰霜防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    枯疫冰霜元素复原冰霜防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫魔暴复原冰霜防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    枯疫冰霜泰坦复原冰霜防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    夏纳什复原冰霜防御塔
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫冰霜之翼phase_through_objects [1]
    suppress_phasing_visual [1]
    复原冰霜防御塔
    免疫冰缓
    免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    几率免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫头狼复原冰霜防御塔
    免疫冰缓
    免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    几率免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    冬日潜行者伊斯特瑞复原冰霜防御塔
    免疫冰缓
    免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    几率免疫感电
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫骨灵复原闪电防御塔
    造成闪电伤害
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫震裂魔像复原闪电防御塔
    造成闪电伤害
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫唤雷者复原闪电防御塔
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫定罪者复原闪电防御塔
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    枯疫纠缠复原闪电防御塔
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    枯疫行者艾菲克西斯复活不死生物
    复原闪电防御塔
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫惊惧之轮复原闪电防御塔
    造成闪电伤害
    有几率免疫冰缓
    有几率免疫冰冻
    有几率免疫点燃
    免疫感电
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫矿工复原物理防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    枯疫持灯者复原物理防御塔
    ignite_art_variation [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    枯疫巨人复原物理防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    枯疫魔物复原物理防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    感染者斯克瑞复原物理防御塔
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    枯疫碎片复原物理防御塔
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    枯疫尖啸者复原物理防御塔
    phase_through_objects [1]
    suppress_phasing_visual [1]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    枯疫复生者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫复生者死亡时产生腐蚀地面
    monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫怪胎N
    枯疫腐尸monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    无脑者雷瑟尼尔monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫食尸恐喙鸟monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫巨型恐喙鸟monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫阴暗恐喙鸟monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    冲锋
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫枯骨恐喙鸟monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫腐败恐喙monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    空囊女族长锐德芭珂monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫喷墨巨蛛忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫洞穴蛛灵忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫毛蛛忽略召唤防御塔
    使用毒蛇打击
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫跃影巨蛛忽略召唤防御塔
    使用闪现打击
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫致命巨蛛忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫幼蛛忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫集群忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    根茎爬行者弥希涅忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    global_poison_on_hit [1]
    base_poison_duration_+% [100]
    N
    枯疫异蛛忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    不稳定的复生者monster_no_drops_or_experience [1]
    N
    枯疫古灵实验者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    碾压者冈格瑞尔monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫皈依者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫惩戒者击中时有一定概率造成脆弱
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫穿刺者造成火焰伤害
    main_hand_base_maximum_attack_distance [Array]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫恶徒格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫恶徒施放放血
    格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫壮硕路霸格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫狙击手爆炸箭矢
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫锐眼使用腐蚀箭矢
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫殉道者自爆
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫狂人自爆
    N
    腐烂之颅斯登利自爆
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫幼体monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫孵化者自爆
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    孢囊海妖罗瑟莉亚monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫幼体N
    枯疫石肌蟹快速移动
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫汐声蟹快速移动
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫喷水蟹快速移动
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫蜘蛛蟹快速移动
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫护盾蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
    monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
    N
    枯疫投掷者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫潜行者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    猛爪monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫执法官monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫典狱长格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫守卫者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫雪吟者ignite_art_variation [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫潜踪者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫圣物monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    必胜的灯塔monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫萨满monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
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    N
    枯疫炎咒师monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
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    N
    枯疫恶魔monster_slain_experience_+% [0]
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    N
    枯疫羊人monster_slain_experience_+% [0]
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    N
    蛞蝓摧残者奥拉什免疫减速
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    N
    枯疫猎骨者亡灵生物
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    N
    枯疫远古骨弓手亡灵生物
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
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    N
    枯疫巨像亡灵生物
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    N
    枯疫死灵法师复活不死生物
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    N
    孢囊融合者思格什monster_slain_experience_+% [100]
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    N
    枯疫血面狂猿monster_slain_experience_+% [0]
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    N
    枯疫冷血狂猿monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫酋长monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
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    N
    腐化传播者亚达克monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
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    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫不朽者monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫放逐者monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫布道者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫信徒施放冰霜脉冲
    额外冰霜伤害
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    N
    枯疫新兵monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_no_map_drops [1]
    N
    感染拥护者约顿达斯克monster_slain_experience_+% [100]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫斥候格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [15]
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    N
    枯疫精英monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫法师施放电球
    施放闪电反伤盾
    格挡法术
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫大法师施放电弧
    施放闪电反伤盾
    格挡法术
    base_block_%_damage_taken [10]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫实验者施放时空锁链
    引爆灵柩
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    再生腐尸N
    枯疫之音伊登施放电弧
    施放闪电反伤盾
    格挡法术
    base_block_%_damage_taken [10]
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    N
    枯疫巨蛇monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫荆棘眼镜蛇造成混沌伤害
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫刺针创造物造成混沌伤害
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    威利斯拉萨monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫蝰蛇N
    枯疫狂热者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫反刍者monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫会众monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫信使一定几率造成流血
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_slain_experience_+% [0]
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    N
    净化放逐者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    枯疫食人族monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫吞火者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    孢囊之吸格拉什monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    造成火焰伤害
    N
    图腾Y
    枯疫斗士死亡时同伴获得狂怒球
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫飞禽使用毒蛇打击
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫邪魔monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫角斗士monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫角斗士格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [15]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫惊牛monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    枯疫猎犬死亡时产生燃烧地面
    monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    锤地者亚科斯霍恩cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    恶魔Y
    枯疫 保险箱 /23 ⍟

    枯疫 保险箱 /23 ⍟

    名字图示
    {枯疫囊肿}
    {枯疫脓疱}
    {枯疫脓疱}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊肿}
    {枯疫囊肿}
    {枯疫囊肿}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫脓疱}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊肿}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊}
    {枯疫囊肿}
    Minimap Icons /11 ⍟

    Minimap Icons /11 ⍟

    Code图示
    BlightBoss
    BlightCore
    BlightMonster
    BlightPath
    BlightPathInactive
    BlightPortalCold
    BlightPortalFire
    BlightPortalLightning
    BlightPortalMinion
    BlightPortalPhysical
    BlightSpawner

    凋落聯盟 3.8.0

    凋落聯盟 3.8.0

    凋落聯盟 3.8.0

    流亡黯道:凋落禁地

    在流亡黯道: 凋落禁地, 你必须通过建造塔防来防止致命的枯萎蔓延, 并防御其中的怪物.

    在 9 月的新联盟包括枯萎挑战联盟, 三个改进的平衡原型, 新技能和辅助宝石, 大量的新物品, 两个旧联盟机制也被整合到核心游戏中, 并让你更自由地选择自己想游玩的内容.

    枯萎蔓延

    卡西娅修女试图通过摧毁真菌来阻止精神控制的枯萎的传播. 受到攻击时, 枯萎命令改染的怪物保护它. 怪物无意识地跟随著枯萎的触手, 只攻击在他们路径上的敌人. 被感染的敌人非常强壮, 所以要建立防御塔以针对每个怪物的弱点. 对於你防守的每条触手, 宝箱会是最后的奖励.

    建造塔防

    卡西娅修女的武器库中包含了冰缓, 感电, 晕眩, 燃烧, 召唤, 赋能, 石化和衰弱的塔防. 仔细选择, 根据受感染怪物的地形和弱点放置和升级这些塔. 这些迅速小巧的塔防机制,结合流亡黯道的激烈战斗和塔防的战略乐趣。

    被枯萎感染的异界地图

    异界地图也难逃枯萎的感染。被感染的地图会出现巨大的感染孢子并一次产生许多触手道路,这些遭遇也将是联盟最好的奖励。

    圣油附魔

    枯萎遭遇还会奖励各种油类,将这些油类交给卡西娅修女,它可以帮助你混合并附魔在饰品上。合成两种使戒指附魔增强防御塔,合成三种使护身符获得一个核心天赋。12种的油分别有不同的掉落稀有度,不同的组合也会有不同的附魔效果。

    增强防御塔

    • 寒冰之塔的射程提高 25%
    • 电弧之塔的伤害提高 50%
    • 火球之塔可发射一个额外投射物

    圣油传奇

    四种枯萎联盟专属的独特装备,可以被卡西娅修女附魔。加上护身符,可以拥有五种核心天赋,使机体更多元化。

    管理大师任务

    大师任务现在是完成地图时获得,并可以之后再完成。获得的大师任务可以无限累积,只要在藏身处和大师对话,可以在任何时间跟选择的地图完成大师任务。

    同时也改善反叛机制获得的奖励,并调整掘狱后期需要的油量,并让战乱的头目战,以及追忆的机制进入游戏核心。

    死灵召唤师

    在动作角色扮演游戏中,召唤师一直是热门的机体。在此次改版中,许多召唤师机制和死灵师升华都有被重置平衡。许多召唤技能宝石的每等级数值被增强。新增许多辅助宝石,使你可以更深度,更仔细的控制召唤物的行为,另外增加腐尸虫魔项技能,增加高等魔杖的召唤物词缀。

    为了更多的新技能,我们也增加了一条新的技能栏。

    毒刺客

    曾经风靡的毒刺客玩法,现在重返荣耀了。改版新增毒主题的辅助宝石以及五种毒主题主动技能。包括:

    • 凋零步伐:使附近敌人有凋零效果
    • 眼镜蛇鞭笞:使毒投射物在敌人中连结
    • 模糊防御:配合刺客的心升华,给予更好的防御和躲避

    绝对受难关键天赋和暴伤改动也增强毒刺客的伤害

    地雷破坏者

    地雷使用上并不顺手,此次改版地雷机制将重新设计。地雷现在改成投掷而不是以前放置於脚下,并且会依序引爆。地雷技能随著依序引爆的次数,会有更高的加成。地雷天赋,破坏者升华,新的召唤物跳掠者,以及旧的地雷宝石重置,将提升地雷破坏者的伤害。

    强大的装备

    除了圣油,枯萎的异界地图,新的饰品附魔,也将带来 18 种新的命运卡, 16 种新的主动和辅助宝石,16 种新的独特装备,并重新平衡 24 种旧的独特装备。

    枯萎赞助包

    流亡黯道:枯萎将在 9/6 PDT 於 PC 上线,为台湾时间 9/7 早上五点。

    20191107 3.8.2B 版本更新

    20191107 3.8.2B 版本更新

    3.8.2B 改版
  • 世界地图上的兽园传送点在你解锁它前会被隐藏。
  • 修正若你有启动中的阿兹瓦特神殿传送门,你在开启艾瓦舆图任务时可能会收到「阿兹瓦特神殿已过期」提示讯息的状况。
  • 修正地图岩浆熔湖产生的怪物比预期还要少的状况。
  • 修正召唤法杖上的召唤词缀无法使用进阶词缀叙述来确认它们阶级的状况。
  • 修正若前个信念浪涌因击中墙壁或其它物品使距离较短,下个信念浪涌的攻击距离可能会比预期的还要短的状况。当玩家移动时此状况会自动修正。
  • 修正部分陷阱头直速度和地雷投掷速度词缀不会反应在角色面板上的状况。此仅为显示异常。
  • 修正奇塔弗的先锋和凋落的先锋使用的劈砍技能不会显示视觉效果的状况。
  • 修正烈焰冲刺.冥河的骷髅效果在预测模式下不一定会显示正确的状况。
  • 修正没有给予购买藏身处:腐化之殿的玩家装饰物:瓦尔封印的状况。我们会手动给予那些已购买但没收到的玩家。
  • 修正部分不该出现的增益效果图示的状况。
  • 修正武器外观:狂欢小丑套用不同武器特效可能会使游戏崩溃的状况。
  • 20191025 3.8.2 版本更新

    20191025 3.8.2 版本更新

    3.8.2 改版

    凋落优化

  • 更新传奇手套偷息的叙述,说明在你的召唤物击杀稀有怪物时,会制造一个凋落之孢。此仅为叙述上改动。
  • 修正一个稀有异常,当进入凋落的滨海堡垒地图时,你可能被放置在上层的地方,使你无法到达化脓棒泵的状况。
  • 修正戒指附魔「造成全部伤害」不会正确无视怪物抗性的状况。
  • 修正戒指附魔「你的时空塔同时增加你 20% 行动速度」没有运作的状况。
  • 修正一个稀有异常,当使用持续伤害技能击杀怪物时,不会正确给予击杀数的状况。此影响挑战成就「流亡者是会互相吸引的」。
  • 修正传奇手套偷息制造的凋落之孢会列入地区中胜於怪物技算的状况。
  • 一般优化

  • 减少使用多重打击、释放、爆破连锁地雷和高能地雷辅助对效能的影响。
  • 腐化之血现在每次套用於玩家时都会播放音效。
  • 拓印野兽和拓印兽魂玉不再能使用装备塑形。
  • 更新启发辅助的叙述,来说明召唤物、图腾、陷阱和地雷无法获得启发球。
  • 持续时间词缀现在可以影响闪现打击增益效果给予的移动速度。
  • 被摧毁掘狱墙的残骸不再能像尸体被消耗或摧毁,因为它们本来就不是。
  • 猎首、求知的热情和猎人的指导偷取的增益效果倒数计时,当你有多个增益效果时,倒数计时不再会是不清楚的。
  • 更新提示面板中贩卖的配方,来符合 3.8.0 的改动。
  • 修正一个稀有异常,防止头目在被冰冻或晕眩后不会使用技能或转变形态的状况。
  • 修正在终极尊师事件死亡后你会在城镇中重生的状况。若你在你的藏身处开启传送门,你将会於藏身处重生。
  • 修正被塑界玉或尊师玉改变阶级的地图被污染至其他不同的稀有地图 (或重骰他的词缀),新的地图获得原本地图的基础阶级词缀,而不是原本地图新阶级的状况。
  • 修正你的光环可以会在召唤食腐魔像死亡后失效的状况。
  • 修正使用旋风斩可能会出现不同步的状况,若它镶嵌的物品上有培育器且该培育器到达击杀门槛就可能出现此状况。
  • 修正盾灵投掷若连锁时,有时不会制造第二阶段投射物的状况。
  • 修正地下图中的战争迷雾有时可能会限制离得很远但相连结点视线的状况。
  • 修正 3.8.0 出现的异常,幻忆.增幅的大型投射新星技能不会造成伤害的状况。
  • 修正灰烬之捷产生的燃烧不会被移除的状况。
  • 修正一个稀有异常,目标有时会有错误模组的状况。像是怪物使用树做为武器。
  • 修正地图岩浆熔湖在你进入某些建筑物时,屋顶不会消逝的状况。
  • 修正有商城特效的冰霜新星,当透过寒冰弹且如果在其它状况下施放会看起来不一样的状况。
  • 修正有些武器特效无法套用在武器外观:狂欢小丑的状况。
  • 修正身体外观:虚空帝王和背饰:魔幻奇迹之翼在城镇地区不会有正确动画的状况。
  • 修正图腾.秘能禁书在沉下去后仍会有部分的图腾残骸的状况。
  • 崩溃修正

  • 修正许多武器特效套用至武器外观:猛兽驯师时可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正在选单的显示中改变显示器会使游戏崩溃的状况。
  • 20191017 3.8.1E 版本更新

    20191017 3.8.1E 版本更新

    3.8.1E 改版
  • 击碎音效恢复为 3.8.0 之前的版本。
  • 现在掉落凋落地图时,会依据你目前所在的地图阶级做为最低的凋落地图阶级。例如:当身处阶级 5 的地图时,会掉落阶级 1 至 5 的凋落地图。当你身处阶级 6 的地图时,将可以获得阶级 6 的凋落地图(并且不再会掉落阶级 1 至 5 的凋落地图)。
  • 修正 "凋落宝箱有 x% 机率掉落额外奖励" 辞缀会使凋落奖励箱掉落额外的完全随机奖励,而非掉落与奖励箱类型相同之奖励的状况。
  • 修正掘狱古城中的黑暗不会影响流亡者的状况。
  • 修正传奇身体护甲冥使之体的亡灵领域可以通过移除并镶入其他技能宝石来关闭的状况。
  • 20191008 3.8.1D 版本更新

    20191008 3.8.1D 版本更新

    3.8.1D 改版 凋落优化
  • 优化凋落头目在小地图上图示的视觉效果。
  • 当该地区有任何玩家建立或升级防守塔,挑战成就「消耗预算」的进度都会给予全部玩家。
  • 你现在可以在不完成凋落教学事件下与卡西亚对话使用涂抹道具选项。此可以让在标准联盟的玩家可以在凋落地图中与卡西亚对谈涂抹道具。
  • 修正若你同时对防守塔点击右键和左键时,可能会使你无法建立防守塔的状况。
  • 修正从冰冷、闪电和物理线路出现的怪物有错误的叙述,关於他们对哪种防守塔有抗性上。此仅为显示异常。
  • 修正若防守塔在事件结束后才被建立或升级,该防守塔有时会在事件结束后留在场上的状况。
  • 修正戒指附魔词缀「你的陨石塔掉落 1 个额外陨石」制造的额外陨石与其他陨石靠太近,使他很难与其他陨石分辨。
  • 修正戒指附魔词缀「你的喷火塔对火焰敌人造成全部伤害」和「你的闪电新星塔对闪电敌人造成全部伤害」没有作用的状况。
  • 修正涂抹的强力天赋不会列入传奇珠宝求知的热情的配置强力天赋需求的状况。
  • 修正涂抹的强力天赋不会列入传奇超凡珠宝辞缀的状况。
  • 修正部分卡西亚的对话不会依照音量设定来播放的状况。
  • 一般优化
  • 减少你的光环提供你和友方各种增益效果而影响效能的状况。
  • 减少使用多重打击、施放回响、释放、连锁爆破地雷辅助和高能地雷辅助影响效能的状况。
  • 召唤物在他们的技能宝石等级改变时会被重新召唤。此此方式重新召唤的怪物会有短暂的晕眩。
  • 进一步更新粉碎的音效。
  • 新增 2 个工艺栏位至掘狱收藏仓库页。
  • 新增装备药剂或放置药剂至仓库或背包时播放的音效。
  • 你现在可以在物品筛选中使用「完全符合」的参数。只需要使用 == 来筛选完全符合之项目。举例;BaseType == "The Demon" 就只会显示命运卡恶魔,不会再显示魅魔。
  • 地图:岩浆熔湖出现森林砍伐的状况。现在你的视野中少了很多碍眼的树。
  • 钢之碎击若在初始投射物已经发射后被动画取消,现在会制造出所有它的投射物。
  • 酋长火徒.拿玛乎增益效果现在当它伤害加成启动时,会显示增益效果图示。
  • 更新铁金刚的增益效果图示美术图。
  • 永恒生命药剂现在可以被装满了。
  • 修正若不是使用开启密教本营的同个帐号同个角色,你将无法审问密教幕后首领的状况。
  • 修正毒蛇鞭笞和猛毒回旋霜持武器时不会切换手攻击的状况。
  • 修正食腐魔像的增益效果「靠近他们每个非魔像召唤物有 8% 更多伤害」在转换区域后不会持续的状况。修正此增益效果检测为靠近玩家的非魔像召唤物,而不是靠近食腐魔像的状况。修正此增益效果会让每只召唤的食腐魔像互相堆叠的状况 (但不会超过上限 80%)。
  • 修正绚丽众星.将施复苏的打击冷却时间比僵尸复苏有更长的冷却时间的状况。
  • 修正强力天赋「混沌抗性加倍」没有加倍「对持续伤害混沌抗性」或混合抗性词缀 (像是 +X% 冰冷和混沌抗性) 的状况。
  • 修正各区域地型产生的异常,包括河畔断桥。
  • 修正旧版地图:湿地矿山的头目房有两种型态的莫薇儿的状况。
  • 修正在仓库设定完物品价钱后按 Enter 键会开启聊天,而不是确认定价的状况。
  • 修正怪物逃跑的距离比预期还要近的状况。
  • 修正飞羽意志和飞羽飘翔增益效果彼此循环时会覆盖武器特效的状况。
  • 修正反叛事件任务追踪在你原先副本中反叛事件仍有未审判的案件下,在较旧的副本任务追踪可能会过期的状况。
  • 修正使用腐蚀毒雨可能使游戏崩溃的状况。
  • 20190926 3.8.1B 版本更新

    20190926 3.8.1B 版本更新

    3.8.1B 改版
  • 修正若你正在使用重盾冲锋时升级该宝石,可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正在预测模式下使用狂欢小丑.跃击可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正使用地雷时可能使游戏崩溃的状况。
  • 修正在第 6 章和地图:暗狱尖塔中布鲁特斯和薛朗事件可能出现游戏崩溃的状况。
  • 20190920 3.8.1 版本更新

    20190920 3.8.1 版本更新

    3.8.1 改版

    凋落优化

  • 增加凋落的地图每条线路宝箱掉落的奖励量。
  • 减少凋落的地图怪物产生的总量。此目的是为了减少对效能的影响同时仍然能维持难度。
  • 凋落的怪物不再有无法死亡、迷雾之体、造灵之体、分裂之体或死亡时群体狂怒词缀。
  • 能施放灵能之盾的凋落怪物,当他们已经在灵能之盾内时不会再次施放。凋落的怪物若已在有灵能之盾下被其它护盾影响时,会将灵能之盾失效。此应可使重叠的状况降低。
  • 减少召唤塔产生召唤物的生命。增加现有的召唤物死亡后到产生新召唤物间的延迟时间。
  • 增加卫士塔产生召唤物的生命,但增加些许召唤物死亡后到产生新召唤物的延迟时间。
  • 大幅增加哨兵塔产生召唤物的伤害。
  • 增加嗜骨狱兽的打击技能提示效果。
  • 霉羽的分裂版本现在造成更少伤害、承受更多伤害且有更短的攻击距离。
  • 进入凋落的地图不再能触发预言。
  • 新增提示来防止凋落的地图透过与大师交谈来开启。此没有影响,因大师无法产生凋落的地图且舆图任务不会被消耗。
  • 新增防守塔的资讯,介面会显示此座防守塔「对同种类凋落怪物没有效果」。
  • 更新部分戒指的附魔,使它们的名字符合它们的效果。此不影响现有物品的功能。
  • 凋落之袭.艾弗瑞斯使用的天雷之珠技能现在会释放额外的天雷之珠在它的路径上。
  • 冬影者.怀斯特尔现在会使用更危险属於他版本的大地震击技能。
  • 修正空洞女酋.瑞特贝克在被石化下死亡时,可能会变成免疫伤害的状况。
  • 修正凋落防守塔可以从地图词缀增强的状况。
  • 修正若你已经获得足够的资原来升级其它不同的防守塔,防守塔的介面可能会被关闭的状况。
  • 修正被召唤物传送门产生的凋落怪物不会无视召唤塔产生的召唤物的状况。
  • 修正凋落的冰冻石像在凋落事件失败后不会被移除的状况。
  • 修正在凋落地地图中,当怪物靠近净化棒泵时,卡西亚不会提示的状况。
  • 修正若你尚未完成「变异孳生」凋落任务,你在凋落地图中建造第一做防守塔后怪物就会立即产生的状况。
  • 修正「开始凋落事件」按钮在点击后会持续存在一小段时间的状况。
  • 修正将项炼转化成魔符会使涂抹的强力天赋被移除的状况。
  • 修正施放瓦尔.裂痕也会列入挑战「开启裂痕」进度的状况。
  • 其它优化

  • 进一步更新粉碎的音效。
  • 更新舆图任务的资讯,现在会正确的说明每日会累积五个舆图任务,而不是随机两个。
  • 更新反叛面板上胜利之捷瓦甘下方的叙述文字,使它符合新的奖励。
  • 烟雾地雷不再能被重新布署。
  • 烟雾地雷现在可再次投掷时会有 0.15 秒的延迟,来防止当你有很高的地雷投掷速度时会不小心投掷太多次的状况。
  • 探测机兽被炼狱军团辅助时,可以被燃烧伤害辅助和元素击中辅助现在可以辅助。
  • 优化使用吞噬精华天赋,附近有大量尸体时的效能。
  • 优化骷髅法师施放法术投射物的效能。
  • 修正舆图任务有时会根据你击杀地图中怪物的百分比来产生,而不是击杀头目。每日任务不受此影响。
  • 修正琼恩的任务给予过少友情点数的状况。
  • 修正一个稀有异常,异界尊师有时仍可以移动,即使他被锁炼困在不稳定的阶段。
  • 修正当你同时有藏匿处和幕后首领事件可以进行时,若你先进行幕后首领事件,你的藏匿处区域等级会被重置。藏匿处区域等级在你的反叛面板重置时也会维持一样。
  • 修正诅咒混物天赋,在你使用魔力药剂后会使你身上的诅咒光环被移除的状况。
  • 修正地雷光环、病疫之难、炼狱军团和尸骨盟约「冰缓和感电」光环不会伤害图腾的状况。
  • 修正 3.8.0 出现的异常,传奇珠宝先祖力量不会使魔像变得有侵略性的状况。
  • 修正「全部召唤物技能宝石 +X」词缀不会套用至召唤物攻击技能的状况。
  • 修正投射物在即杀获摧毁目标后会持续往前的状况 (在没有相关辅助词缀下)。
  • 修正斗旗技能放置时不会获得他们相关增益效果的状况。
  • 修正斗旗使用特殊方法和圣宗升华天赋结合,可以有无限循环效果的状况。
  • 修正地面效果和部分光环不会立即套用,要等一小段延迟时间的状况。
  • 修正当召唤物同时有侵略性和防守性时,他会是防守性的状况。正确的应为召唤物预设的行为模式。
  • 修正 3.8.0 出现的异常,致命之息的目标总是很犹疑不定的状况。
  • 修正毒蛇鞭笞可以被幻影射手辅助的状况。此改变不会影响功能性,因为他们间本来就不会运作。
  • 修正附魔「钢筋铁骨增加 X% 承受伤害总量」词缀同时套用在骸骨铠甲上的状况。
  • 修正闪现货魅影射击每下攻击只会击中一个敌人,即使发射多个投射物的状况。
  • 修正近战扩散辅助双重打击时,击中时没有视觉效果的状况。
  • 修正 3.8.0 出现的异常,部分使用自杀技能的怪物没有特效的状况。
  • 修正 3.8.0 出现的异常,传奇匕首蚕食之暗上的「你的混沌伤害有 60% 鸡率使敌人中毒」词缀没有作用的状况。
  • 修正一个稀有异常,战乱将军有时可能会隐形的状况。
  • 修正派蒂可能在无法行走的地方制造燃烧或冰缓传送门的状况。
  • 修正地图夜语幽林中的诅咒之王有时在使用完狼王弹幕技能后会马上变身狼型态的状况。
  • 修正病疫之难的视觉效果会盖过光环效果.猛兽驯师效果的状况。
  • 修正僵尸复苏.绚丽众星在死亡后不会沉没的状况。
  • 修正使用被释放辅助的信念浪涌会使游戏崩溃的状况。
  • 修正例外状况错误讯息导致游戏崩溃的状况。
  • 修正在很深的掘狱时可能出现缓冲区断线的状况。
  • 20190912 3.8.0 版本更新

    20190912 3.8.0 版本更新

    凋落挑战联盟

  • 挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
  • 在3.8.0 版本将推出「凋落挑战联盟」和「凋落(专家)挑战联盟」,以上联盟都有自力模式并且有相同的核心机制与物品。你可以创立基於此挑战联盟的私人联盟。
  • 在凋落挑战联盟中,怪异的枯疫毒菌在瓦尔克拉斯到处肆虐,感染碰到的一切生物,操纵它们的心智。一名新 NPC 修女卡西亚正试图阻止爆发的瘟疫,但她需要你的协助。
  • 卡西亚能修建防守塔,它们可以为你喷吐火焰,降下雷电,刮起寒风。你需要这些威力强大的防守塔帮你抵御一波波遭到奴役的怪物,到达潜伏的菌核。一旦成功抵御住怪物大潮,你就会获得丰厚的奖励。
  • 在战利品中,有一种油瓶。这是一种新物品。卡西亚可以用两种油瓶给戒指抹油,增强防守塔的能力。她还可以用三种油瓶给项炼抹油,给你一种核心天赋能力,使你有更多元的方法可以创建新流派!
  • 随后,你可以找到凋落的地图,这种地图被完全攻陷,其中所有生物都被凋落所奴役。这些最终的凋落事件将会检验你的塔防技术。
  • 主要新容和新功能

  • 新增 1 颗以敏捷为基底的技能宝石 □ 病疫之难:获得一个增益效果,储存你施加的烈毒伤害。再次使用该技能会释放储存的伤害,给你周围区域造成混沌伤害。伤害调整无法套用於该混沌持续伤害。
  • 新增 1 颗以敏捷/智慧为基底的技能宝石 □ 凋零之步:获得迷踪和灵巧,后者是一种随时间衰减的增益效果,提高移动速度(替换其它任何灵巧效果),并同时给你范围内的敌人施加枯萎效果。施放任何技能都会移除迷踪和灵巧。和其它闪现技能共用冷却时间。
  • 新增 1 颗以敏捷/智慧为基底的技能宝石 □ 毒蛇鞭笞:投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。限定匕首和爪。
  • 新增 1 颗以敏捷/智慧为基底的技能宝石 □ 瘟疫打击:猛击敌人,使其中毒并短暂施加一个减益效果。如敌人在减益效果期间被击败,剩余的总烈毒伤害会扩散到它范围内所有敌人身上,造成短暂的持续伤害。限定匕首和爪。
  • 新增 1 颗以敏捷/智慧为基底的技能宝石 □ 猛毒回旋:扔出一个回旋的剧毒投射物。它返回后可以储存起来,并有数量限制。一旦使用回旋之刃,就释放所有储存的投射物,此刻投射物会螺旋发射出去,并不再返回。限定匕首和爪。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的技能宝石 □ 召唤食腐魔像:召唤一个食腐魔像,给非魔像召唤物附加物理伤害。此魔像可以挥出伤害递增的破空斩,还可以发出骸骨突刺。它附近每个非魔像召唤物都可以使它造成更多伤害。
  • 新增 1 颗以智慧/敏捷为基底的技能宝石 □ 风暴地雷:此地雷放置后具有光环,使周围敌人受到的伤害提高,最多可以叠加到 150%。引爆后给周围造成闪电伤害。
  • 新增 1 颗以智慧/敏捷为基底的技能宝石 □ 召唤探测机兽:召唤两个机械体,它们会引爆地雷,触发陷阱,并给陷阱和地雷提供加成。它们都有光环,其中一个可以感电敌人,另一个则冻缓敌人。
  • 新增 1 颗以敏捷/智慧为基底的辅助宝石 □ 迅速组装辅助:使被辅助的陷阱和技能有三种独立的几率投掷额外的陷阱或地雷,最多可以额外投掷六个。
  • 新增 1 颗以敏捷/智慧为基底的辅助宝石 □ 夜刃辅助:使被辅助的攻击技能在暴击时获得灵巧效果,并在灵巧状态下,造成更高的暴击伤害和更频繁的暴击。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的辅助宝石 □ 肉盾辅助:使被辅助技能召唤物有几率在击中时嘲讽敌人,并且受到的伤害降低,行为更加防守。被辅助技能召唤物对你周围敌人造成的伤害提高。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的辅助宝石 □ 死亡标记辅助:获得死亡标记技能,使被辅助技能召唤的生物专注攻击被施加了该印记的目标。被辅助技能召唤的生物会造成更多伤害,对死亡标记的目标造成的伤害则更高。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的辅助宝石 □ 豢养狂热辅助:使被辅助技能召唤物更加侵略,并有机率在击中时给你豢养狂热增益效果。该增益效果使你的召唤物制造更多伤害。
  • 新增 1 颗以智慧/力量为基底的辅助宝石 □ 炼狱军团辅助:使被辅助技能召唤物对它们周围的敌人造成火焰持续伤害,该伤害基於它们的最大生命。
  • 新增 1 颗以智慧/敏捷为基底的辅助宝石 □ 高能地雷辅助:只能辅助法术或弓类和法杖攻击。将辅助的技能替换为投掷地雷,并使用该技能来引爆。地雷无法使用持续吟唱技能。被辅助技能有几率在击中敌人时造成双倍伤害,该伤害基於该敌人周围的地雷数量。
  • 新增 1 颗以智慧/敏捷为基底的辅助宝石 □ 地雷充能辅助:每颗狂怒球使被辅助技能的地雷投掷速度提高,每颗暴击球则提高暴击率。被辅助技能以敌人为目标引爆时同样有机率获得一颗狂怒球或暴击球。
  • 新增了 16 个传奇物品。
  • 新增了 18 张命运卡。
  • 新增了 1 种为高阶召唤师的基础法杖类型,可以在异界舆图中找到。
  • 新增了 1 种基础戒指类型,可以在异界舆图中找到。
  • 新增了 1 种物品:油瓶。它可以为戒指和项炼附魔。
  • 重制地雷、召唤师原型、毒系角色原型,并调整了它们的平衡性。
  • 优化异界舆图任务系统(详见下述)。
  • 次要新容和新功能

  • 新增了 1 套快捷键,需要按住 Ctrl(可以在设定中更改)。
  • 更新了药剂的美术图。再也没有重复利用的药剂美术图了。
  • 现在你可以最多同时使用两种头部特效。
  • 新增药剂上的词缀,其中有特别为魔力药剂而设计的。
  • 在元帅殿堂里新增了两名新元帅。
  • 重盾冲锋现在使用装备的盾牌,包括使用商城特效后的盾牌。只有“专注”盾牌例外(它是纯智慧盾牌)。
  • 帝王迷宫附魔新增新技能,同样也增加了鞋子的附魔。
  • 调整粉碎的视觉效果,现在更贴近粉碎敌人原本的体型。
  • 新增大量事件的音效提示,包括(但不限於)确认或撤销交易,鉴定失败导致卷轴锁定,以及恶水池清理完毕等等。
  • 优化创建角色、登出到功能表、选择角色的语音和音效渐变效果。
  • 持续修化音效、美术、效果和环境。
  • 异界舆图任务调整

  • 舆图日志的进行方式重制。
  • 当你解锁异界舆图,你每天会从每个大师那获得一个任务。它们并不会分配到指定的地图,只会分配给指定的地图阶级颜色(白、黄或红色),你必须要登入游戏来获得这些任务。
  • 这些任务可以累积,并在异界舆图介面右方的追踪器查看。
  • 完成地图可以获得更多任务。每当你完成一张地图(通常为击败地图头目),就有机率得到一个舆图任务。获得任务的机率已经被大幅提高。
  • 在地图中随机遇到大师的机率降低了,因为该机率已经整合到新的刷图机制中。
  • 要使用累积的舆图任务,只需要在藏身处和对应的大师对话,选择任务选项,把想进行任务的地图放入开启的地图装置介面就可以了。你还可以增加札娜的地图词缀至该地图来进行任务。
  • 累积的舆图任务没有数量上限,如此一来,舆图任务就不再有任何压力。用你自己的节奏去玩吧!
  • 现在只要进入地图,舆图任务就会出现在任务追踪器上。
  • 战乱之殇机制并入游戏核心

  • 由於《战乱之殇》广受好评,我们已经将《战乱之殇》并入游戏核心。现在你可以通过以下方式找到战乱之殇内容:
  • 在最终的阿兹瓦特神殿,有可能出现一个战乱之殇的房间,每提升阶提都会增加战乱事件的价值。
  • 掘狱的稀有事件。
  • 异界舆图中随机遭遇(每张地图 10% 几率)。
  • 除了上述遭遇战乱石阵的方式外,你还能在保险箱中找到战乱之殇限定的传奇物品。
  • 瓦甘现在会在反叛藏匿处奖励大量战乱相关的物品。他会在传送使藏匿处中提供战乱裂片,在修研使提供培育器,在调停使提供战乱圣甲虫,在御防部提供战乱事件中才会出现的保险箱。
  • 在 3.7.0 中,仅限於战乱之殇的传奇物品只能在战乱事件和上述管道取得。
  • 战乱之殇机制修改

  • 我们作出了以下平衡性修改,使战乱之殇和游戏协调一致:
  • 永恒斗争之域的奖励会随时间衰减,经验值不受影响。
  • 使用不同数量徽印进行永恒斗争之域事件的奖励被压缩。现在 2 个徽印的事件产出的奖励数量相与使用 5 个一样。
  • 时间静止的战乱怪物现在被扩散的点燃影响,并且跟延时效果一样,它们被释放前不会被移除。
  • 部分培育器的奖励范围更广了。
  • 召唤师平衡

  • 我们已经调整了所有方面的平衡性来兼顾传统的召唤师游戏方式。我们用大量增益效果和许多新功能来帮助召唤师不会落伍。大多数改动都涉及到具体的物品和技能,以下是部分改动:
  • 许多提高召唤物数量上限的手段都整合到技能宝石中,召唤师不再特别依赖特定的传奇武器。大多数召唤物技能宝石在等级提升后都可以获得额外的召唤物数量。
  • 所有召唤物的基础命中值获得大幅提升,击中怪物变得更容易了。
  • 我们在天赋树上强化了许多召唤物天赋。
  • 我们还新增了许多技能,让召唤师更好地管理他们的仆从大军(看上面!)。
  • 我们还对召唤师的传奇物品、稀有物品、精髓、技能、辅助宝石做了大量改动。你可以在下文的段落中找到它们的概述。
  • 地雷平衡

  • 我们在这次更新中彻头彻尾重制地雷系统。目的是为了让地雷更加有趣,并跟陷阱机制截然不同。
  • 地雷现在可以投掷出去,而非放置。之前影响地雷放置速度的词缀现在改为影响地雷投掷速度。
  • 第一个地雷可以立刻引爆。
  • 引爆多个地雷时,它们会根据第一个引爆目标的距离,随时间加快的引爆顺序。
  • 现在除了被连锁爆破地雷辅助的技能外,所有地雷技能在放置启动,但尚未引爆时都有光环效果,并且可以有限叠加,并且受光环词缀影响。
  • 每次投掷地雷根据技能本身的魔力消耗,都会保留一部分魔力(因此也受辅助宝石影响)。
  • 重制火焰新星地雷、冰冻地雷、遥控地雷辅助、地雷网辅助。请在技能宝石和辅助宝石重制部分查看详细介绍。
  • 我们新增和调整部分天赋树来辅助新地雷系统的玩法。
  • 魔力平衡

  • 我们现在以更宽广的角度来看待《流亡黯道》的魔力系统,并重新平衡许多元素,来填补低魔力投入角色和高魔力投入角色之间的鸿沟。
  • 我们同时移除了(至少是短期联盟)施法者使用魔力偷取的最后痕迹。我们希望对施法者来说,魔力和命中相当,只需要少量投入就能解决角色的感觉问题。
  • 我们还在整个游戏中调整了魔力药剂的平衡性,在许多物品上提供更多魔力和获取魔力的手段,并在重新平天赋树上增加魔力的管道。详见下面部分。
  • 角色平衡

  • 所有伤害类型的“非异常状态持续伤害加成”都被替换为“持续伤害加成”,它同样会影响异常效果的伤害。因此,我们改动了一些物品和天赋的数值,可於下方部分查看。
  • 增加了一种新词缀,可以给所有特定类型的技能宝石提供额外等级,来跟特定物品上的技能宝石的词缀相对应。只要你拥有一个这种物品(例如一把武器),那么只要符合条件的技能石都可以获得加成,而不管它在哪件物品上(例如你的胸甲)。该词缀主要出现在法术和召唤物物品上,以及一些传奇物品上(见后文所述)。
  • 现在你最多一次可以有 15 个地雷(原 5)。
  • 所有地雷放置速度都改为了地雷投掷速度。
  • 技能重制

    冰雹地雷

  • 冰冻地雷(现在重命名为冰雹地雷
  • 完全重制,现在是一个最低等级 12 的蓝色技能石。
  • 现在等级 1 级时附加 16 到 24 点冰冷伤害,在等级 20 时达到最多 514 到 771 点冰冷伤害。
  • 基础引爆时间为 0.3 秒。
  • 现在等级 1 时发射 4 个额外投射物, 在等级 20 时最多 6 个。
  • 每个地雷对附近被击中的敌人的暴击率提高 10%,最高 500%。
  • 爆破顺序中每两个先前的地雷会发射一个额外投射物。
  • 所有现存的冰冻地雷技能石都变为冰雹地雷技能宝石。不过请注意,由於等级和属性需求的改动,角色物品上有冰雹地雷技能宝石可能会不可用。移除物品上的冰雹地雷技能宝石可以修正。
  • 炎爆新星地雷

  • 火焰新星地雷现在重新命名为炎爆新星地雷
  • 完全重制,现在是一个最低等级 28 的蓝色技能石。
  • 现在等级 1 时附加 26 到 39 点火焰伤害,在等级 20 时达到最多 240 到 361 点火焰伤害。
  • 基础引爆时间为 0.35 秒。
  • 所有等级都发射 2 个额外的投射物。
  • 爆破顺序中每两个先前的地雷会发射一个额外投射物。
  • 等级1 时,每个地雷都对附近被击中的敌人施加 1 到 2 点火焰伤害,最大 64 到 96 点火焰伤害。等级 20 时,每个地雷每个地雷都对附近被击中的敌人施加 12 到 18 点火焰伤害,最大 801 到 901 点火焰伤害。
  • 所有现存的火焰新星地雷技能宝石都变为炎爆新星技能宝石。不过请注意,由於等级和属性需求的改动,角色物品上有炎爆新星地雷技能宝石可能会不可用。移除物品上的炎爆新星地雷技能宝石可以修正。
  • 技能平衡

  • 现在所有施放的光环技能(雷霆、憎恨等)的基础范围都为 40(原 36),用以弥补天赋树上对光环范围作出的修改,血肉骸骨现在的基础范围为 28(原 24),战争之旗与恐惧之旗的基础范围为 46(从 40 上调),并且所有提高光环范围的光环宝石品质都提高了一倍(从每 1% 品质提高至 2% 变为 4%)。
  • 部分只造成持续伤害的技能,如正义之火、瘟疫和死亡誓约造成的亡灵领域现在可以破坏世界各地的木桶了。
  • 尸术传送

  • 不再需要尸体才能使用,但消耗尸体可以获得大幅加成。
  • 基础范围减半。
  • 现在等级 1 时,施放消耗 8 点魔力(原 7),到等级 20 时,最多消耗 23 点魔力(原 20)。
  • 现在施放时间为 0.7 秒(原 0.6)。
  • 现在基础暴击率为 6%(原 5%)。
  • 现在等级 1 时,造成 3 至 5 点火焰伤害(原 12至 19 ),到等级 20 时,造成 154至231 点火焰伤害(原 501至 752)。
  • 现在消耗尸体有 300% 更多范围效果。
  • 现在尸体爆炸造成等同於6% 该尸体基础最大生命的伤害(原 4%)。
  • 现在附加伤害效能为 70%(原 100%)。
  • 骸骨奉献

  • 现在基础持续时间为 5 秒(原 3 ),每消耗一个尸体则额外延长 1 秒(原 0.5 ),最多消耗 4 个尸体(原 8)。
  • 现在启动后在玩家上方会有一个视觉特效。
  • 召唤混沌魔像

  • 尖刺技能现在转化 100% 的物理伤害为混沌伤害,并有一个更大的范围效果。
  • 沙风暴在高等级时会造成更多伤害,并获得魔像法术伤害词缀的加成。
  • 清晰

  • 现在使你和周围队友获得额外魔力回复,等级 1 时没有改变,等级 20 时最多每秒回复 33 点魔力(原 17.2)。
  • 瘟疫

  • 现在不再随等级提升获得额外范围了(原等级 20 可 + 4 范围)。
  • 号召

  • 现在冷却时间为 3 秒(原 4)。
  • 现在按百分比回复召唤生物的最大生命,而不再是一个平滑的数值。等级 1 时为 0.7 %,等级 20 时最多 1.65%。
  • 旋风斩

  • 旋风斩在 3.7.0 占尽优势,选择它们的玩家远多於用其它近战技能的。在本次更新中,我们打算把旋风斩的范围降低,并且进一步削弱单手武器使用旋风斩的范围。
  • 现在基础范围为 11,不再根据武器类型。
  • 不再根据近战范围获得额外范围。
  • 现在每 1 点近战范围使范围效果扩大 8%。
  • 现在等级 1 时附加 5 至 8 点物理伤害(原 10 至 15 点),等级 20 时最 28 至 42 点物理伤害(原 56 至 85)。
  • 现在每阶 +1 范围(不再是每阶 + 1 近战范围)。
  • 现在每0.2秒增加一阶,而不是根据攻击时间。
  • 当没持续引导时每 0.3 秒失去 1 阶(原 0.2)。
  • 亵渎

  • 现在尸体上限为 10 个(原 15)。
  • 现在施放时间为 0.6 秒(原 0.8)。
  • 现在的基础持续时间为 4 秒(原 5)。
  • 不再有冷却时间。
  • 霸气之击

  • 现在击中传奇敌人时,有 25% 机率召唤一个统御护卫(原 10%)。
  • 现在召唤的护卫无论哪种升华都可以使用圣战猛击,之前只有守卫者天赋才可以。
  • 爆裂陷阱

  • 现在升级后造成更多伤害,等级 1 时没有变化,在等级 20 时达到最多 309 至 464 点物理伤害(原 280 至 420)。
  • 现在宝石升级后会获得额外范围,在等级 20 时达到最多 +6(原 +4)。
  • 火焰陷阱

  • 现在等级 1 时造成 11 至 17 点火焰伤害(原 10 至 15 点),在等级 20 时达到最多 644 至 966 点火焰伤害(原 575 至 862 点)。
  • 现在等级 1 时每秒造成 32.5 点基础火焰伤害(原 29),在等级 20 时最多每秒造成 1832.8 点混沌伤害(原 1635.4)。
  • 现在等级 1 时造成 4 至 5 点火焰伤害(原 3 至 5 点),在等级 20 时达到最多 201 至 302 点伤害(原 180 至 269 点)。
  • 现在升级后会获得额外范围,在等级 20 时达到最多 +8(从 +6 上调)。
  • 烈焰冲刺

  • 现在等级 1 时造成 7 至 11 点火焰伤害(原 6 至 9 点),在等级 20 时达到最多 479 至 718 点火焰伤害(原 319 至 479 点)。
  • 现在等级 1 时每秒造成 19 点基础火焰伤害(原 10.9),在等级 20 时最多每秒造成 1262.7 点混沌伤害(原 599)。
  • 血肉奉献

  • 现在基础持续时间为 5 秒(原 3),每消耗一个尸体则额外延长 1 秒(原 0.5),最多 4 个灵枢(原 8)。
  • 现在启动后在玩家上方会有一个视觉特效。
  • 血肉骸骨

  • 现在有 20 等级(原 6)。
  • 不再降低非致盲敌人的所有伤害,改为降低非致盲敌人的攻击伤害。
  • 现在等级 1 时使你承受 9% 更少来自非致盲敌人的攻击伤害(原 10%),在等级 20 时达到最多 11%(和之前最高等级相同)。
  • 现在等级 1 时被该技能瘫痪的敌人增加 13% 承受物理伤害(原 14%),在等级 20 时达到最多 16%(和之前最高等级相同)。
  • 现在宝石升级会提高冷却时间回复速度,在等级 20 时达到最多 50%(之前最高等级时为 13%)。
  • 纯净之捷

  • 现在召唤的护卫无论哪种升华都可以使用圣战猛击,之前只有守卫者天赋才可以。
  • 冰霜射击

  • 现在等级 1 时攻击附加 2 至 3 点冰冷伤害,在等级 20 时达到最多 75 至 113 点冰冷伤害(之前无)。
  • 冰冻陷阱

  • 所有等级的基础范围都增加了,第一次爆破范围 +3,第二次爆破范围 +2,第三次爆破范围 +1。
  • 闪电箭矢

  • 现在等级 1 时攻击附加 1 至 13 点闪电伤害,在等级 20 级时达到最多 9 至 179 点闪电伤害(之前无)。
  • 现在每 1% 宝石品质就有 1% 机率感电敌人(原每 1% 品质就有 0.5%)。
  • 召唤闪电魔像

  • 所有等级的闪电投射物伤害都大约提高了 40%。
  • 所有等级的电弧技能伤害都大约提高了 20%。
  • 唤醒幽魂

  • 现在有设定唤醒幽魂等级,而非受限於可召唤尸体的尸体等级。
  • 现在等级 1 时使召唤物获得 150 点额外命中值(原 142),在等级 20 时达到最多 1109 (原 824)。
  • 不再可以调整召唤物的生命、能量护盾和伤害。
  • 现在升级后可以唤醒额外幽魂,在等级 20 时最多唤醒 2 个(更高等级还可以召唤更多)。
  • 僵尸复苏

  • 现在升级后可以提高召唤物的总生命,在等级 20 时达到最多 38%(之前无)。
  • 现在升级后可增加僵尸重击的冷却时间恢复速度,在等级 20 级达到最多 76%(之前无)。
  • 现在升级后可以召唤额外的僵尸,在等级 20 级时最多召唤 7 个(之前所有等级都为 3 个)。
  • 清算

  • 现在等级 1 时,造成的基础伤害为 115%(原 91%),在等级 20 时达到最高 175%(原 140%)。
  • 现在等级 1 时攻击附加 2 至 3 点物理伤害(原 6 至 10 点),等级 20 时最大 56 至 85 点物理伤害(原 169 至 254)。
  • 正义之火

  • 现在等级 1 时每秒造成 35.8 基本火焰伤害(原为 0 ),等级 20 时每秒造成 1541.8 基本火焰伤害(原为 0)。
  • 现在所有等级都使敌人被燃烧,每秒承受你最大生命和能量护盾 20% 的火焰伤害(原为 40%)。
  • 现在每 1% 品质增加 1% 然烧伤害(原为每 1% 品质增加 1% 法术伤害)。
  • 击刃

  • 现在等级 1 时造成 160% 基础伤害(原为 135.3%),等级 20 时为 230% 基础伤害(原为 186%)。
  • 现在等级 1 时附加 2 至 3 物理伤害到攻击中(原为 6 至 10 ),等级 20 时附加 56 至 85 物理伤害到攻击中(原为 169 至 254)。
  • 召唤巨石魔像

  • 重击冷却时间调整为 4 秒(原为 6 秒),并且所有等级造成的总伤害都提高了约 33%。
  • 炽灼奔流

  • 现在等级 1 时每秒造成 11.7 基本火焰伤害(原为 13 ),等级 20 时每秒造成 439.4 基本火焰伤害(原为 488.2)。
  • 天谴之箭

  • 调整技能上关於穿刺行为的叙述。
  • 灼热连结

  • 现在法术伤害同时影响此技能的持续伤害效果。
  • 雷鸣重击

  • 现在随著技能等级提升增加范围效果,等级 20 时 +6 范围半径(原为 +4 )。
  • 烟雾地雷

  • 地雷持续时间调整为 8 秒(原为 16 秒)。
  • 现在等级 1 时移动速度增加 20%,等级 20 时增加 29%。
  • 现在有 2.5 秒的冷却时间,并且可以储存 3 次使用次数。
  • 随著技能等级提升,会增加冷却时间恢复速度,当技能等级 20 时冷却时间恢复速度增加 57%。
  • 现在随著技能等级提升也会增加范围效果,当技能等级 20 时增加 76% 范围效果。
  • 地雷持续时间增减效果同样会作用於技能提供的移动速度增益效果的持续时间。
  • 在一个引爆序列中,最多只能引爆一个此种类的地雷。
  • 现在和其它闪现技能共享冷却时间。
  • 盾灵投掷

  • 盾牌爆炸所发射的碎片投射物将带有爆炸时间点该主投射物所带有的投射物行为效果。这点相当对於像是忧愁獠根或零点射击来说相当重要,因为这关乎投射物已连锁次数和投射物行进距离的计算。
  • 灵魂奉献

  • 现在基本持续时间为 5 秒(原为 3 秒),每吞噬一具尸体额外延长 1 秒(原为 0.5 秒),最多吞噬 4 具尸体(原为 8 个)。
  • 现在每消耗一具尸体额外的召唤物会获得等同它们 4% 最大生命的额外最大能量护盾(原为 2%)。
  • 现在启动后在玩家头上会有一个新的视觉特效。
  • 分裂箭矢

  • 现在等级 1 时造成 100% 基础伤害(原为 90%),等级 20 时为 119% 基础伤害(原为 109%)。
  • 现在随著技能等级提升可以增加额外发射的箭矢数量,等级 20 时最多增加额外 8 支箭(原为 6)。
  • 召唤愤怒狂灵

  • 现在召唤物将会以召唤时你所选取的目标为主要优先目标。
  • 召唤骷髅

  • 现在一次召唤 2 只骷髅战士(原为 1)。
  • 现在会随著技能等级提升而增加一次召唤的骷髅战士数量,等级 20 时提升至 3 只。
  • 现在会随著技能等级提升而增加最大骷髅数量,等级 20 时增加至 8 只(原为 5)。
  • 复仇

  • 现在等级 1 时造成 170% 基础伤害(原为 135%),等级 20 时为 255% 基础伤害(原为 203%)。
  • 现在等级 1 时附加 8 至 12 物理伤害到攻击中(原为 25 至 37 ),等级 20 时附加 56 至 85 物理伤害到攻击中(原为 169 至 254)。
  • 毒蛇打击

  • 现在等级 1 时造成 90% 基础伤害(原为 80%),等级 20 时为 135% 基础伤害(原为 130%)。
  • 现在当你双持武器时会同时使用两把武器攻击,但双持时会有 30% 更少攻击速度。
  • 双持武器时,每把武器的击中为单独计算,并造成 20% 更少伤害。
  • 瓦尔技能平衡

  • 影响瓦尔灵魂销耗的词缀现在和影响魔力消耗的词缀运作模式相同。也就是说,现在将会计算总合的减少量去计算初减少消耗的扣除量,无条件舍去后,再将结果套入瓦尔技能的灵魂消耗量减少。原本的计算方式为直接套入计算出新的技能消耗量后才无条件舍去,这将使得瓦尔技能不需要消耗灵魂的状况发生。
  • 瓦尔.旋风斩

  • 基本范围调整为 24(原为 13)。
  • 近战攻击距离不再影响此技能的范围距离
  • 现在额外每 +1 近战攻击距离将使此技能增加 8% 范围效果。
  • 现在等级 1 时附加 5 至 8 物理伤害到攻击中(原为 10 至 15 ),等级 20 时附加 28 至 42 物理伤害到攻击中(原为 56 至 85)。
  • 瓦尔.不朽怒嚎

  • -现在启动后立刻停止灵魂获得,并且停止灵魂获得时间数值无法被更动。
  • 辅助宝石重制

    连锁爆破地雷辅助

  • 遥控地雷辅助现在重新命名为连锁爆破地雷辅助
  • 现在等级 1 时使被辅助的技能造成 35% 更少伤害,等级 20 时使被辅助的技能造成 25% 更少伤害。
  • 地雷持续时间调整为 5 秒(原为 16)。
  • 被辅助的技能现在有 0.25 秒的基本地雷引爆时间。
  • 被辅助的技能现在在同一个引爆序列中每一个引爆的地雷将使接下来的地雷增加 5 % 更多伤害。
  • 地雷网辅助

  • 现在被辅助的技能同时最多可以额外放置 4 个地雷。
  • 被辅助的技能投掷额外 4 个地雷。
  • 等级 1 时被辅助的技能有 65% 更少地雷投掷速度,等级 20 时有 60% 更少地雷投掷速度。
  • 元素军队辅助

  • 召唤物与图腾元素抗性辅助现在重新命名为元素军队辅助
  • 不再辅助图腾技能。
  • 现在等级 1 时使被辅助的技能召唤的召唤物增加 19% 所有元素抗性,等级 20 时增加 29% 所有元素抗性。
  • 现在使被辅助的技能所召唤的召唤物於击中时造成曝晒,基於所造成最高伤害的元素来减少敌人 10% 对应的元素抗性。
  • 等级 1 时使被辅助的召唤物造成 20% 更多元素伤害,等级 20 时造成 29% 更多元素伤害。
  • 现在随著技能宝石等级提升使被辅助的技能所召唤的召唤物增加最大元素抗性,等级 20 时增加 2% 最大元素抗性。
  • 现在每 1% 宝石品质使被辅助的技能所召唤的召唤物增加 0.1% 额外最大元素抗性(原每 1% 品质就有 0.5%)。
  • 启发辅助

  • 魔力免辅助现在重新命名为启发辅助
  • 现在除了减少魔力消耗之外,另外新增了其它效果:
  • 现在使用被辅助的技能并消耗魔力时可以获得一个启发球(最多 5 个)。
  • 等级 1 时使用被辅助的技能消耗总共 122 魔力后会失去所有启发球,等级 20 时为总共 800 魔力。
  • 等级 1 时,每一个启发球使被辅助的技能造成 5% 更多元素伤害,等级 20 时造成 8% 更多元素伤害。
  • 等级 1 时,每一个启发球使被辅助的技能增加 7% 暴击率,等级 20 时增加 10% 暴击率。
  • 每 1% 品质增加 1% 启发球持续时间。
  • 辅助宝石平衡

    进阶陷阱辅助

  • 现在等级 1 时使被辅助的技能增加 50% 陷阱冷却时间恢复速度(原为 15%),等级 20 时增加 107% 陷阱冷却时间恢复速度(原为 25%)。
  • 先祖怒嚎辅助

  • 现在等级 1 时使被辅助得技能造成 19% 更少伤害(原为 25%),等级 20 时没有伤害惩罚(原为 16% 更少伤害)。
  • 陷阱充能辅助

  • 现在每颗暴击球使被辅助的技能 +15% 暴击加成(原为 12%)。
  • 现在每颗狂怒球使被辅助的技能增加 10% 陷阱投掷速度(原为 6%)。
  • 散弹陷阱辅助

  • 现在等级 1 时需求 27 智慧,等级 20 时需求 48 智慧。这个改动可能导致现有的角色身上的物品无法使用,重新镶嵌技能宝石可以解决这个问题。"
  • 护体辅助

  • 现在使被辅助的技能造成更多近战造成的异常状态伤害(原为流血和中毒伤害)。
  • 魔力偷取辅助

  • 现在只有攻击可以偷取魔力。
  • 召唤物生命辅助

  • 现在魔力消耗倍率为 130%(原为 140%)。
  • 召唤物速度辅助

  • 等级 1 时,使被辅助的技能所召唤的召唤物增加 25% 施放速度(原为 10%),等级 20 时增加 34%(原为 19%)。
  • 等级 1 时,使被辅助的技能所召唤的召唤物增加 25% 攻击速度(原为 10%),等级 20 时增加 34%(原为 19%)。
  • 现在魔力消耗倍率为 130%(原为 140%)。
  • 多重打击辅助

  • 等级 1 时被辅助的技能造成 20% 更少攻击伤害,等级 20 时造成 10% 更少攻击伤害(原为全等级造成 30% 更少攻击伤害)。
  • 现在所有等级都使被辅助的技能第一次重复时造成 22% 更多伤害(原为等级 1 时造成 40% 更多伤害,等级 20 时造成 50%更多伤害)。
  • 现在所有等级都使被辅助的技能第二次重复时造成 44% 更多伤害(原为等级 1 时造成 80% 更多伤害,等级 20 时造成 99% 更多伤害)。
  • 现在魔力消耗倍率为 160%(原为 180% )。
  • 毒化辅助

  • 等级 1 时,被辅助的技能造成 20% 更多中毒伤害(原为 0%),等级 20 时造成 39% 更多中毒伤害(原为 28%)。
  • 磨炼辅助

  • 等级 1 时使被辅助的技能增加 25% 范围效果(原为 25% 更多范围效果),等级 20 时增加 35% 范围效果(原为 34% 更多范围效果)。
  • 等级 1 时使被辅助的技能造成 40% 更多近战范围伤害(原为 30%),等级 20 时造成 59% 更多近战范围伤害(原为 45%)。
  • 陷阱辅助

  • 现在等级 20 时使被辅助的技能增加 20% 陷阱投掷速度(原为 10%)。
  • 现在随著技能宝石等级提升会增加被辅助的技能陷阱伤害,等级 20 时增加 38% 陷阱伤害(原为 0%)。
  • 无边异能辅助

  • 等级 1 时使被辅助的技能增加 35% 敌人异常状态时间(原为 25%),等级 20 时增加 54% 敌人异常状态持续时间(原为 44%)
  • 等级 1 时使被辅助的技能增加 25% 非伤害型异常状态效果(原为 20%),等级 20 时增加 34% 非伤害型异常状态效果(原为 30%)。
  • 等级 1 时使被辅助的技能造成 25% 更多异常状态伤害(原为 20%),等级 20 时造成 34% 更多异常状态伤害(原为 30%)。
  • 猛毒投射物辅助

  • 等级 1 时使被辅助的技能造成 40% 更多混沌持续伤害(原为 30%),等级 20 时造成 59% 更多混沌持续伤害(原为 49%)。
  • 等级 1 时使被辅助的技能造成 40% 更多物理持续伤害(原为 30%),等级 20 时造成 59% 更多物理持续伤害(原为 49%)。
  • 等级 1 时使被辅助的技能造成 40% 更多物理投射物攻击伤害(原为 30%),等级 20 时造成 59% 更多物理投射物攻击伤害(原为 49%)。
  • 天赋树平衡

  • 跟3.7.0一样,我们在本次改版中也增加许多新天赋。同样,我们没有把所有新天赋都逐一列出来,而是在下方列出了天赋群和核心天赋。我们还修改了大量天赋,包括地雷、持续伤害、魔力和召唤天赋等。请随时留意官网上的天赋编辑器,一但我们完成后就会更新上去。
  • 新增下列天赋群和核心天赋:禁忌纪律、魔像指挥官、完美浪子、神幻壁垒、灼热、诅咒混物、顽固军队、持久合作、萃取精华、贪婪之徒、连续爆破、悲惨折磨、水性催化剂、恐怖之力、秘能容器、爆炸浪潮、结盟之魂、高能炸弹。
  • 「凡尘万念」现在仅限非斗旗光环、非地雷技能没有魔力保留。
  • 「绝对受难」提供的暴击伤害加成改为当暴击造成异常状态时,增加持续伤害加成,等於其数值的 50%,而非之前的 30%。现在可以和其它提供持续伤害加成的手段叠加了。
  • 「元素超载」造成的异常状态不再视为来自暴击(之前导致暴击造成异常状态时无法获得伤害加成)
  • 「决战宗师」、「边缘政策」、「破骨」(权杖和锤)和「沉重之击」(长杖)现在每个都提供 +2 近战武器和空手攻击范围(原 +1)。
  • 「劈砍」(斧)、「剥皮刃」(匕首)和「坚强之爪」(爪)现在每个都提供 +1 近战武器和空手攻击范围。
  • 「领导精神」现在增加 30% 光环范围效果(原 50%)。
  • 「起源」现在增加 12% 光环范围效果(原 20%)。
  • 所有之前增加 20% 光环范围效果的小天赋技能现在都变为增加 12% 光环范围效果。
  • 靠近女巫的「炼金术士」天赋群被移除,它的药剂效果词缀分散在游侠附近的天赋中。
  • 「极度权势」天赋群南移,现在位於「无血之体」天赋群旁边。
  • 「极度聪颖」天赋群东移,现在位於「秘能扩张」原来的位置。
  • 增加 13 个新核心天赋,它们只有在你给物品涂油后才会出现。
  • 升华职业平衡

    升华使徒

  • 死灵师:现在奉献对你减少25%效果(原 50%)。你的光环为你和友军增加2%攻击和移动速度(原 3%)。如果你近期有消耗尸体,你和你的召唤物获得增加 30% 范围效果。不再提供增加 20% 技能效果持续时间。
  • 破坏者:现在你的伤害穿透 8% 元素抗性(原 6%)。现在近期每引爆一个地雷或者触发一个陷阱你会获得每秒回复 1% 生命,上限为10%(原 20%)。
  • 刺客:现在增加 0.75% 基础爆率(原 1%)。现在击杀时有10%机率获得灵巧。不再提供近期你若有击杀则增加 10% 移动速度。
  • 守护者:现在如果你身边有至少五个友方,则你和附近友军获得猛攻。不再提供增加 10% 非诅咒光环效果。
  • 暴徒
  • 战争使者:如果近期你使用过战吼,则增加你和附近友方增加 20% 攻击速度(原 10%)。现在若你在过去 8 秒内使用过战吼,则获得 15% 机率造成双倍伤害。不再是若你近期有使用战吼,则使你和附近友军获得增加伤害。
  • 完美的暴行:现在攻击增加 50% 暴击率(原 80%)和 25% 暴击加成(原 30%)
  • 屠戮之欲:不再提供每 4 层盛怒提供 1% 机率造成双倍伤害。
  • 毁灭仪式:只有盛怒本身提供的效果才会获得三倍效果。
  • 酋长

  • 烈阳之光.雷默科:不再提供 15% 更多燃烧伤害。现在提供 +25% 火焰持续伤害加成。
  • 守护者

  • 明圣战:此天赋重制。现在提供 +20% 全部元素抗性。现在如果你身边有至少五个友方,则你和附近友方获得猛攻。如果你身边有至少一个友军,则你和附近友军造成 10% 更多伤害。
  • 坚定圣战:此天赋重制。现在为附近友方增加 30% 伤害、增加 15% 攻击、施放和移动速度,增加 30% 范围效果,并使附近友军获得击中时威吓和胆怯敌人 4 秒,胆怯为使敌人增加 10% 受到的法术伤害。
  • 圣宗

  • 神圣指引:不再提供 +150 最大魔力。现在增加 30% 最大魔力,并使所有增加和减少魔力的词缀以 30% 它们的数值同样影响伤害。
  • 意识圣殿:现在技能有 50% 更少消耗魔力(不再是减少)。不再提供满能量护盾时技能减少 50% 技能消耗魔力。现在获得 20% 最大魔力的额外最大能量护盾(原 30%)。并新增每 50 点未保留的最大魔力增加 1% 范围效果,最大为100%。
  • 侠客

  • 小天赋点:通往杀戮使徒的小天赋点,现在增加 20% 狂怒球持续时间(原 18%),通往面纱女神的小天赋点,增加 4% 移动速度(原 3%),通往追猎使徒的小天赋,增加 15% 猛攻效果(原猛攻持续时间)。
  • 盗猎者之途:现在提供 +1 狂怒球上限
  • 杀戮使徒:不再提供 +1 狂怒球上限,新增每颗狂怒球增加 8% 闪避值,每颗狂怒球增加 3% 移动速度(原 2%),每颗狂怒球增加 8% 攻击伤害(原 3%)。
  • 石英化身:现在有 10% 机率躲避攻击击中(原 6%),并增加 40% 元素伤害。
  • 面纱女神:不再增加 40% 元素伤害。在你有迷踪时附,近敌人有火焰、冰冷和闪电曝晒,减少 15% 元素抗性。同时当你有迷踪时,敌人有 15% 更少命中。
  • 极速进攻:现在有 +5% 机率闪避攻击。
  • 追猎使徒:有猛攻时增加 30% 攻击伤害(原 20%),有猛攻时你有 30% 更多机率闪避近战攻击(原 25%)和 30% 更多机率闪避投射物攻击(原 25%)。
  • 破坏者

  • 炸弹专家:不再能每次额外放置最多 2 个地雷。现在每个地雷获得增加 4% 范围效果,你的地雷增加 20% 引爆速度。如果你近期引爆过地雷,增加 20% 地雷投掷速度(原放置地雷速度)。
  • 爆破天才:此天赋重制。现在增加 100% 地雷光环效果,当敌人踏入地雷时,阻碍附近的敌人 2 秒,减少 40% 移动速度。
  • 纵火狂:现在近期每引爆一个地雷或者触发一个陷阱你就获得每秒回复 1% 生命,上限为 10%(原 20%)。减少 20% 投掷陷阱技能的魔力消耗(原 25%),投掷地雷技能减少 20% 魔力保留。
  • 爆破专家:不再提供增加范围伤害、减少承受地雷或陷阱击中的伤害或元素穿透。现在提供增加 30% 范围效果(原 20%),减少承受 8% 范围伤害的击中,对燃烧的敌人 +30% 暴击伤害加成,对感电的敌人增加 80% 暴击率,对冰缓的敌人穿透 10% 元素抗性。
  • 欺诈师

  • 幽灵舞步:现在当你有能量护盾时,+3% 闪避率(原 5%),每层幽魂尸布减少 2% 承受伤害(原 3%),每次被击中时,失去一层幽魂尸布并回复 4% 闪避值的能量护盾(原 5%)。
  • 刺客

  • 毒物走私:不再有每个你击杀的中毒敌人回复 0.5% 你的最大生命。现在敌人身上的每层毒给你提供 +0.4% 暴击率,至多 2%。你暴击导致的中毒造成 50% 更多伤害(原 30%)。
  • 淬毒打击:不再使敌人身上的每层中毒 +0.1% 暴击率。现在使你击杀的带有中毒的敌人提供每层中毒回复 0.5% 最大生命。现在中毒 +25% 中毒持续伤害加成和增加 50% 中毒伤害。
  • 伏击与刺杀:不再对贫血敌人的击中增加 30% 伤害。现在对贫血的敌人有 20% 更多击中和异常状况伤害。
  • 投机:不再提供若附近只有一个敌人则增加 100% 伤害以及若附近只有一个敌人则不受到暴击的额外伤害。现在若附近只有一个稀有或传奇敌人,则获得20% 更多伤害,若附近有两个或更多稀有或传奇敌人,则减少 10% 承受伤害。
  • 不稳定化身:现在提供 +1暴击球上限
  • 致命专注:不再提供 +1 暴击球上限。现在当到达最大暴击球时,增加 10% 移动速度。
  • 增加了一个新核心天赋 □ 雾行者:暴击时有 50% 机率获得灵巧。灵巧时,增加 20% 攻击和施放速度。灵巧时,减少 8% 承受伤害。增加 25% 灵巧效果。灵巧时,不会受到暴击造成的额外伤害。
  • 处刑者

  • 镇压:武器攻击基础暴击率现在为 7.5%(原 8%)。
  • 猎头者杀戮传奇:现在当你击杀稀有或传奇敌人时,增加 10% 攻击速度 20 秒(原 20%)。同时,当你击杀任何敌人时,增加 10% 移动速度 20 秒(原 20%)。
  • 死灵师

  • 黑暗统御者:通向该核心天赋的小天赋点现在增加 5% 你技能的非诅咒类光环效果。它现在不再增加 4% 施放速度。
  • 奉献女魔:你的奉献技能对你减少 25% 效果(原 50%),增加 30% 技能持续时间(原 20%),并增加 30% 召唤物持续时间。不再有若近期有消耗尸体增加 40% 伤害,也不再是近期内每消耗一个尸体增加 2% 攻击和施放速度。
  • 血肉画师、祈祷者、骨刻师、灵魂织者和魁儡大尸全部被移除,替代为新的核心天赋。
  • 增加一个新的核心天赋 □ 吞噬精华:增加 20% 最大魔力。附近每个尸体,你和附近友方每秒回复 0.2% 能量护盾,至多每秒回复 2%。附近每个尸体,你和附近友方每秒回复 5 点魔力,至多每秒回复 50 点魔力。当你消耗尸体时,2秒内回复 8% 你的魔力和能量护盾
  • 增加一个新的核心天赋 □ 无意识侵略:召唤物增加 30% 移动速度,增加 10% 攻击速度,增加 10% 施放速度,增加 30% 伤害。
  • 增加一个新的核心天赋 □超自然之力:所有召唤物技能宝石等级 +2。需先配置无意识侵略。
  • 增加一个新的核心天赋 □骸骨屏障:获得等级 20 的骸骨铠甲技能。每个召唤物可使你获得 1% 额外物理伤害减免,至多 10%。每个召唤物 +3% 全部元素抗性,至多 30%。每个召唤物增加 3% 生命和能量护盾回复率,至多 30%。召唤物有 20% 更多最大生命。需先配置无意识侵略。
  • 增加一个新的核心天赋 □瘟疫带原者:若你近期有消耗尸体,你和你的召唤物的增加 30% 范围效果。若附近至少有一个尸体,你与附近友方造成 10% 更多伤害,且附近敌人减少 10% 伤害。
  • 增加一个新的核心天赋 □ 尸骨盟约:若你近期有消耗尸体,增加 30% 伤害。近期每个消耗尸体,增加 2% 攻击和施放速度。若敌人在你近期产生的尸体附近,受到到冰缓和感电。你产生的尸体增加 50% 最大生命。需先配置瘟疫带原者。
  • 元素使

  • 先祖诸王:现在你召唤的魔像免疫元素伤害(无视魔像类型)。
  • 元能者:不再给予你召唤的魔像根据类型免疫异常状态。现在每个召唤的魔像都有 35% 的机率避免元素异常状态,同时每个召唤的魔像增加 25% 提供你的增益效果(与先祖诸王的相同数值叠加)。
  • 毁灭光炮塔:现在同样增加 30% 敌人身上非伤害异常状态的效果。
  • 秘术家

  • 凋零光环:现在 +20% 混沌持续伤害加成(之前为非异常状态混沌伤害持续加成)。通向该核心天赋的小天赋点均获得同等对待。
  • 残劣壁垒:现在同样使你每秒回复 40 点能量护盾。
  • 物品平衡

  • 部分匕首现在被归类为符纹匕首。除了符纹匕首外,其它匕首不再会获得法术相关词缀。
  • 部分长杖现在被归类为征战长杖。和长杖区分之后,征战长杖不再会获得法术相关词缀。
  • 短杖现在被归於单手锤的子分类。
  • 塑界者和异界尊师的手部装备不再获得 +1 陷阱投掷或 +1 地雷放置的词缀。
  • 增加最大魔力的词缀已经全面提高。尤其是长杖,它们现在可以附加非常多的最大魔力。现存物品可以用神圣石升级到新数值(长杖除外)。
  • 法杖、短杖、长杖、符纹匕首和爪类现在附著的词缀可以影响所有等级的技能宝石,而非仅仅是插槽中的。它们现在不再能获得只能影响插槽中宝石等级的词缀。
  • 法杖、短杖、长杖、珠宝现在可以获得火焰持续伤害加成词缀。
  • 非异常状态混沌持续伤害加成现在统一成混沌持续伤害加成,且可造成异常状态。它会影响所有具有该词缀的物品。
  • 匕首和符纹匕首现在可以获得混沌持续伤害加成词缀。
  • 珠宝现在可以获得物理持续伤害加成词缀。
  • 腰部装备现在可以获得魔力前缀。
  • 海灵戒指现在的固定词缀上有 20 至 30 点魔力(原 20 至 25)。
  • 有麦塔尔的前缀的物品现在除了 +1 所有陷阱技能宝石等级外,也可套用地雷技能宝石。该词缀不再出现在单手武器上。
  • 所有等级的魔力药剂都重新调整了平衡性。总体而言,它们现在比之前的时间更短,回复的魔力更多,也更有用了。
  • 在商人处,+1 闪电、火焰、冰冷技能宝石的配方替换为使用该武器施放时,附加对应元素的伤害。附加混沌伤害的版本被移除。该词缀的数值取决於戒指的稀有程度。该配方现在也可以对符纹匕首使用。
  • 亵渎的帝王迷宫头部附魔之前是增加冷却时间减免,现在替换为增加持续时间,数值则和之前相同。已附魔的现存物品会变成新版本。
  • 帝王迷宫脚部附魔之前是近期内击败敌人则获得生命与魔力偷取,现在替换为仅获得生命偷取。
  • 帝王迷宫脚部附魔之前是近期内被击中则获得生命和魔力回复,现在替换为仅获得生命回复。
  • 龙卷射击的帝王迷宫头部附魔之前附加额外的第二投射物,现在仅限永恒帝王迷宫使用,并且只能附加一个第二投射物。已附加了该附魔的现存物品不会变为新版本。
  • 增加一套新的帝王迷宫脚部附魔,使近期内施法后,增加魔力回复率。
  • 铸新仪现在可以堆叠了。在背包或一般仓库可以堆叠 10 个,原始的铸新仪在通货仓库页里可以堆叠 5000 个。
  • 玻璃利片这一基本类型不再可以获得法术词缀了。
  • 一些给召唤物提供命中的词缀现在加入了词缀池,出现在深渊和普通珠宝上了。
  • 给智慧基底的身体装备增加一套新词缀,可以附加能量护盾和魔力。
  • -使用畛域化石制造脚部装备不再获得幽魂数量上限 +1,改为使唤醒幽魂技能宝石等级 +1。已具有该词缀的现有脚部装备会变成新版本。
  • 热情精髓现在用於腰部装备时,改为增加陷阱和地雷投掷速度。
  • 「复仇」药剂前缀现在为受到暴击时获得 5 次充能(原 3)。
  • 「渴求之」和「暴食之」词缀不再出现在药剂上。
  • 珠宝上增加魔力的词缀现在可以使魔力增加 9% 到 11%(原 6% 至 8%)。
  • 在恐惧精髓上,召唤物伤害词缀在所有阶级都大幅提升。现有物品可以用神圣石升级到新版本。
  • 肆虐精髓、刻毒与哀惜不再给插槽中技能宝石提供额外等级,改为对应元素的抗性穿透。
  • 传奇物品平衡

  • 下列物品现在都影响所有特定类型的法术,而不再只影响它们插槽内的:塔林的颤栗之语、炽炎之使、北方/东方/西方/南方雷霆圣杖、初恶枝□、舍吉的手柄、蚕食之暗。
  • 残酷的纪律:不再使「你身上的药剂效果增加 8%」,改为「你身上的非传奇药剂效果增加 8%」。该物品所有版本都会变动。
  • 看守之眼:被恶意光环影响时不再获得 +% 冰冷和混沌持续伤害加成。改为被恶意光环影响时,+% 持续伤害加成。现在受清晰影响的魔力减耗也只能用於非引导施放技能。被雷霆影响的魔力偷取现在变为被雷霆影响时获得能量护盾偷取。该物品所有版本都会变动。
  • 学富之笔:现在攻击结束时触发插槽内的法术,而非攻击开始。现在有 0.15 秒冷却时间(原 0.25)。
  • 终末之始:不再使插槽内的红色技能宝石将 10% 的物理伤害转化为额外火焰伤害。改为每个插槽内的红色技能宝石使攻击技能将 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害。当插槽内全部为红色技能宝石时,你也可以获得瓦尔冥约效果。现有版本不会变动。
  • 瓦尔克拉斯之星:不再获得幻影传送,改为获得 10 级的霜涟之瞬。现在还可以使霜涟之瞬持续时间延长 50%。现有版本不会变动,且无法升级为该改动。
  • 灰烬行者:攻击不再附加火焰伤害,改为获得 +15-25% 火焰持续伤害加成。该效果仅限新版本。现在还使燃烧伤害提高 20-30%(原 40-50%)。现有物品可以用神圣石升级到新版本。
  • 亵渎者之握:不再是每装备一个尊师之物就获得异常状态,而是每装备一个尊师之物就使获得异常状态持续伤害加成。该物品所有版本都会变动。
  • 初恶枝□:非异常状态混沌持续伤害加成现在统一成混沌持续伤害加成。该物品所有版本都会变动。
  • 炽炎之使:不再使燃烧伤害提高 70%,改为获得 +40-60% 火焰持续伤害加成。现有物品不会变动。
  • 圣徒胫骨:不再使召唤物回复生命,你拥有的每个骷髅也不再增加召唤物攻击和施放速度,每个骷髅也不再增加召唤物持续时间,每个唤醒幽魂也不再使召唤生物伤害提高。现在改为使召唤物的伤害提高 60-80%,每召唤一个骷髅就有有 1% 格挡攻击伤害机率,每召唤一个愤怒狂灵就使攻击和施法速度提高 2%,每召唤一个骷髅就获得 0.6% 生命回复,每召唤一个幽魂就增加 30% 魔力回复速度。
  • 兀鸣:不再 +1 唤醒幽魂数量上限,召唤物击败敌人时也不再获得不洁之力。现在使召唤物将 15-20% 的元素伤害转化为额外的混沌伤害。
  • 榴星:不再给陷阱和地雷附加物理伤害。它现在有一个小型范围,使范围内的天赋给陷阱和地雷附加 2-3 至 4-6 点物理伤害。
  • 坚守军团:不再掉落。它现在被另一件使用相同原画的新传奇物品替代。
  • 映像:不再掉落。它现在被另一件使用相同原画的新传奇物品替代。
  • 亡者之残:不再通过掉落或任务获取。
  • 魔灵之符:不再使物理攻击伤害偷取魔力。现在使召唤物造成额外 5-9 至 11-15 点冰冷伤害。
  • 灵体转换:现在仅限 1 个。
  • 乌勒尔之骨:不再增加骷髅或幽魂的数量上限。改为 +1 僵尸复苏和唤醒幽魂的技能宝石等级。该物品所有版本都会变动。
  • 苦痛狂鲨:现在获得等级 25 的捕熊陷阱。该物品所有版本都会变动,不过现有物品上的描述需要用神圣石升级。
  • 威严之刃:现在召唤物增加 30-40% 最大生命(原 10-15%),增加 30-40% 伤害(原 10-15%)。现有版本可以用神圣石升级。
  • 女王的渴望:不再减少 25% 你的技能效果
  • 冥约:现在召唤物增加 20-30% 移动速度(原 10-15%),增加 50-70% 伤害(原 10-30%)。现有版本可以用神圣石升级。
  • 艾尔卡莉之牙:现在该物品召唤的蜘蛛占用的空间更小,并具有迷踪效果(因此不再像过去一样频繁挡住玩家和怪物了)。
  • 专精作战:现在也套用於野性打击。
  • 贝雷克的冰与雷之曲:不再对冰冻敌人 1% 的伤害偷取为魔力。改为攻击冰冻的敌人获得能量护盾偷取。现有版本不会变动。
  • 冶炼之体/超凡之体:现在改为范围内每 10 点未分配的力量就 +7% 暴击加成(原 5%)。
  • 冶炼之意/超凡之意:现在改为范围内每 10 点未分配的智慧就获得 125 点命中值(从 100 上调)。
  • 死亡清算:现在将 15 个骷髅战士变为骷髅法师(原 5)。现在限定 1 个。现有版本可以用神圣石升级。
  • 尘土归来:现在可以同时召唤 4 个额外的骷髅(原 2)。现有版本可以用神圣石升级。
  • 血肉结合:现在鲜血奉献技能有 5 秒基础持续时间(原 3),每消耗一个尸体就额外延长一秒(原 0.5)。最多消耗 4 个尸体(原 8)。
  • 华丽闭幕:现在加快地雷引爆速度,而非地雷冷却速度。现在降低地雷投掷速度,而非地雷设置速度。现在需要至少 800 点智慧或敏捷才能投掷 1 个额外地雷(原 500)。
  • 颤抖之杖:不再使你减少35%的地雷伤害。 不再提高地雷铺设速度。现在给插入的法术宝石等级 +2。
  • 工艺修改

  • 新增一个火焰持续伤害加成的工艺选项,它在冰冷持续伤害加成解锁后解锁。
  • 隐匿的药剂词缀现在只有揭露后才可以工艺。
  • 密教成员配方现在只需要揭露原来的一半就可以解锁。
  • 制造陷阱和地雷投掷速度的词缀现在提高了数值,并且跟双手武器版本区别开,后者的数值更高。
  • 降低魔力消耗的工艺属性(或称“艾尔雷恩的”)现在分成了两个独立的词缀。分别降低引导师放和非引导施放技能的魔力消耗。它们都有三个等级。
  • 不再可以将降低魔力消耗的词缀附加到穿越魔力消耗降低戒指上。
  • 混合生命和魔力的工艺属性现在分成了两个,分别是生命和魔力回复,以及魔力和魔力回复。
  • 重新新增神秘消失给戒指和项炼重新附加能量护
  • 世界更改

  • 迷宫陷阱现在对召唤生物造成的总伤害额外降低90%。
  • 怪物改动

  • 怪物的命中值在整个游戏范围内已经全面降低。玩家在闪避上的投入效果大体上和3.7.0以前相当。
  • 现在稀有怪物的族群中刷新的部分普通怪物会归类成它的仆役,并获得该稀有怪的非复仇,非光环加成。它们现在有特殊的视觉效果用於辨识。它们有更高的生命、更高的伤害,击败的经验值也更多。
  • 派蒂的火焰形体现在有更大的攻击范围。月影神殿遭遇战中派蒂的AI也稍微改善了。
  • 使用熔岩之击的怪物现在无论是否用主要攻击手段击中,都会产生投射物。
  • 穿越改动

  • 在整个神殿范围内,对魔法和稀有怪物的生命回复速度作出平衡性调整。
  • 如上文所述,现在可以在阿佐亚特神庙中遭遇到战乱之殇的内容。
  • 降低了瓦尔拥护者的生命,将瓦尔堕灵的生命提高了25%
  • 现在阿佐亚特神庙的陷阱室中可以找到影响地雷的物品了。
  • 背叛者改动

  • 现在背叛者调查板状态可以跟同账号下相同赛季的所有角色共享了。
  • 完成主脑遭遇战后,当前在调查板上有任务的每个不朽辛迪加成员都会给你一笔奖励(包括囚犯)。这些奖励大概最多14个间,再加上主脑自己的。
  • 在主脑的安全屋中增加了一个仓库,你会用得上的。
  • 主脑的智慧不再衰减。
  • 击败主脑后,背叛者调查板的状态会重置,其数量和关系基本上和初始状态相当。但击败主脑后,安全屋智慧不会重置。
  • 现在安全屋可以使从怪物处获得的经验值提高100%,主脑的安全屋则使该经验变为200%。
  • 现在总是会有“释放”辛迪加成员的选项了。
  • 现在每场遭遇战都可以在右方的任务追器中查看。
  • 现在基於背叛者调查板进度,你遇到“空白”遭遇战的概率更低了。
  • 蓝晶矿脉和亚硫酸改动

  • 现在魔暴亚硫酸可以跟同账号下相同赛季的所有角色共享了。它的上限仍然为65000个。迁移到标准赛季的角色会将它们的亚硫酸一起带走,最多不超过亚硫酸上限。
  • 基於等级为你钻探地道的尼克现在也是相同赛季的所有角色共享了,因此你可以用高等级角色为所有角色勘探更深的地道。这些地道跟你抵达68级后的最高等级角色只有最多6级差距。之前则有15级差距。
  • 蓝晶矿脉的怪物等级也会增长得更快,在矿坑中遭遇最高等级怪物需要的层数大幅降低。这是因为大多数玩家的异界图鉴进度都比亡命矿坑要快得多,很快就会导致两种难度不同步。
  • 基於上述改动,到达地心探险中间层的花费有所提高,但一旦进入更深层,花费就会变回跟原来的一致。
  • 现在炸药一旦著陆就立刻爆炸。
  • 如上文所述,现在可以在蓝晶矿脉中遭遇到战乱之殇的内容了。
  • 预言改动

  • 在区域里产生风暴的预言不再出现在塑界者之域,也不会再出现再非常困难的裂界者遭遇战中。
  • 地图改动

  • 异界图鉴已经被重新划分。大部分异界图鉴上地图的等阶和位置都已改变。
  • 只要你走运,现在札娜会在她的任务中提供四个新传奇地图。每张地图都有一个来自虚空忆境赛季的首领,并且都会掉落该赛季独有的传奇物品。但你无法获得分裂之物,也无法取得忆境之台的进度。
  • 现在你被裂界者或它的守卫者击败后,会出现在你的藏身处里,而城镇。
  • 现在地底巨兽(山林秘穴首领)冲锋攻击时速度更快,但使用的频率更低。它的基础攻击速度已经降低,但伤害有所增强。
  • 派蒂首领战中,当她变身火焰形态后,攻击范围和AI都有所增强。
  • 现在高等级的裂隙之主有更多生命。夏乌拉在其特殊版本的裂隙领域里的生命值大幅提高(比如纯净版本)。
  • 现在裂隙领域的怪物更加密集,也有更高的基础生命值。提高怪物生命值的词缀已经移除。释放怪物的倍率也提高了。
  • 现在巢穴和夜语幽林的首领们在变身前会花更多时间使用人类形体。
  • 可以在3.8.0获取的札娜赛季词缀

    札娜的黄金地球仪词缀选项将随著异界图鉴相关任务的进度解锁。以下是3.8.0可用的赛季词缀
  • 天佑勇者(消耗3个混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。
  • 转换同阶图(消耗1个混沌石):需要一张稀有地图。随机开启同等阶的稀有地图和随机词缀,排除被放置於装置中的地图。
  • 1-5阶塑界者地图(消耗2个混沌石):需要一张稀有地图。开启一张与置入地图相同但较高5等级的地图,并重制为随机稀有地图。
  • 1-10阶塑界者地图(消耗6个混沌石):需要一张稀有地图。开启一张与置入地图相同但较高5等级的地图,并重制为随机稀有地图,同时有一定的机率已腐化。
  • 1-15阶裂界者地图(消耗15个混沌石):需要一张稀有等级的地图。开启置入地图相同但为等阶16之地图,并重制为随机稀有地图,同时有一定的机率已腐化。
  • 军团(消耗2个混沌石):该区域居住著3个额外的军团。
  • 深渊(消耗2个混沌石):该区域会出现额外1个寂灵之渊。
  • 伏击(消耗3个混沌石):区域内含有3个额外保险箱。
  • 血族(消耗3个混沌石):魔法怪物群皆有血族属性,该区域有3个额外的怪物群。
  • 复仇(消耗4混沌石):每个稀有怪物都有复仇词缀,区域内有5个额外怪物群,每个都有1个稀有怪物。
  • 裂隙(消耗4混沌石):区域包含额外2个裂痕。
  • 神谕(消耗4个混沌石):区域内含有2个额外神谕。
  • 用户界面改动

  • 玩家环境选单中的“邀请加入队伍/移出队伍”按钮已经移到顶部,并跟其它按钮区分开。
  • 在通货仓库页中为先驱石、远古石、绑定石、制箱岩增加了栏位。在增加这些通货物品前无法看到这些栏位。
  • 通货仓库页的普兰德斯金币现在可以堆叠到50000个。
  • 在碎片仓库页中为军团裂片、军团印记、军团圣甲虫增加了栏位。
  • 压缩了增益图标上超过9999的数值。
  • 在帮助面板中点击隐藏弹窗按钮会同时禁用帮助面板图标闪烁,并将所有页面标为已读。
  • 现在可以同时显示多个不同的计时器,这样你就可以追自己完成札娜限时穿越地图还剩多少时间。
  • 异界图鉴的搜索功能有所改良。现在可以输入数字来查看该位阶的全部地图,用“传奇”标亮所有传奇地图,甚至可以搜索万神殿之魂。
  • 现在会显示通知,让你知道完成大师任务后能获得多少友情点。
  • 现在可以按住Ctrl用鼠标滚轮来滚动仓库页。
  • 改善了当你需要导入藏身处,却没有所有必要装饰物的提示信息。
  • 现在卖出有孕育石的物品时,增加了一个警告提示。
  • Bug 修正:

  • 修正当击中并击杀怪物后连锁的投射物不会於显示於玩家客户端的状况。
  • 修正炸开碧蓝矿坑中的碎裂之壁时会被计算为完成掘狱深度天梯记录的状况。
  • 修正永生密教成员被抓后,在你两项行动选项中自称自己工作为 "无" 的状况。
  • 修正传奇保险箱会覆盖特定六分仪词缀,使得其它保险箱怪物掉落数量异常的状况。
  • 修正元素打击的攻击不需要击中目标也能产生爆破的状况。
  • 修正德瑞索的连续攻击只有第一下有伤害的状况。
  • 修正重盾巨蟹的双爪攻击只有击中一次,而非两次的状况(两只蟹爪 = 两倍危险(两人两只螃蟹爪))。
  • 修正动作取消会导致某些技能发射方向错误的状况。
  • 修正传奇身体护甲疫鼠囚笼与其它承受伤害转换的来源有错误互动的状况。
  • 修正影响附近敌人类型的光环在目标使用技能传送到你身上时(例如闪现打击)没有即时更新效果以影响他们的状况。
  • 修正你可以通过传送自由进出平顶荒漠头目竞技场的状况。
  • 修正一个导致三等以上召唤骷髅显示错误生命数值的状况。
  • 修正当你在动作序列第一个步就按住移动时会出现异常的状况。
  • 修正当暗影刺客装备身体外观:神幻术士时会整个人消失的状况。
  • 修正凛冬之球.绚丽众星没有造成风压物理效果的状况。技术上来说,宇宙中是没有空气的,所以这真的需要修正吗?是的,没错,这个该修正。
  • 修正当你不是该地图的拥有者时就无法使用热键关闭掘狱地图的状况。
  • 修正光环效果.永恒石阵没有和风物理特效互动的状况。
  • 修正武器外观:罪.短剑和武器外观:罪.长剑外观比预期的还要黑暗的状况。
  • 修正当在黄金地图仪使用时空之门.荒野狂徒和时空之门.荒野狂徒.金特效时不会有音效的状况。
  • 修正神圣风暴造成错位的状况。
  • 修正远距离攻击图腾辅助可以支援一些本来不能被辅助的技能的状况。
  • 修正西拉克跳得远比他想像中的还要慢的状况。
  • 修正我们忘了把记忆叉点从世界面板上移除的状况。或许我们也被尊师袭击了...?
  • 修正预言巨大的宝物在触发后会有一大堆有趣的机制被阻拦的状况。
  • 修正即便狂战并没有任何持续时间可以被调整,仍然可以被调整持续时间的辅助宝石支援的状况。
  • 修正头部外观:牵魂疯帽和头部特效:视血红流之间的互动奇怪的状况。
  • 修正当你在死亡的时候被冰冻会无法正常使用死亡时施放开启传送门的状况。
  • 修正炽灼奔流图腾在拆掉冻结的战乱敌人后不会重新寻找目标的状况。
  • 修正当使用闪现打击后,先祖怒嚎会留下武器残像的状况。
  • 修正黑石陵墓中的故事物件有时候会无法碰触的状况。
  • 修正古典密室地图会生成无法到达区域的状况。
  • 修正一些关於工艺打造词缀可以被赋予在哪些位置的文字错误。
  • 修正暮色沙丘地图的头目没有办法把胸口的剑拔出来的状况。
  • 修正异界尊师遭遇中可能发生的一些小错位的状况。
  • 修正酋长生命回复率天赋可以被非敌人的击中所触发的状况。
  • 修正当你使用带有延迟打击效果的技能(例如寒冰冲击)并在攻击动作的途中传送离开原本位置时,打击仍然会击打在原地的状况。
  • 修正几个在同一个物件上无法被同时赋予在一起的词缀同时出现在一起的状况。
  • 修正当该物品特定词缀最大阶级低於其它物品上相同词缀最大阶级时会有显示错误的状况。
  • 修正当使用至高.自我或凡尘万念(或同时使用两者)时开启瓦尔光环会使任何其它你开启的光环失效的状况。
  • 修正特定的状态下会使密教反叛的传送使遭遇变得超乎预期的短的状况。
  • 修正某些技能宝石缺少正确的标签。
  • 枯疫 特殊 /11 ⍟

    枯疫 特殊 /11 ⍟

    Category名字显示物品素质
    显著战士之道
    +30 力量
    近战伤害提高 16%
    护甲提高 16%
    +16 最大生命
    显著致命倾向
    +30 敏捷
    投射物伤害提高 16%
    闪避值提高 18%
    +12 最大生命
    显著秘言天赋
    +30 智慧
    法术伤害提高 16%
    魔力回复速度提高 25%
    +14 最大能量护盾
    显著复仇奔流
    投射物速度提高 15%
    攻击投射物在击中最后目标后返回
    返回的投射物穿透所有目标
    显著顽强
    最大生命提高 5%
    身体幻化
    显著宁静
    最大能量护盾提高 5%
    灵魂幻化
    显著圣战
    最大魔力提高 8%
    心灵幻化
    显著锲而不舍
    被击中时承受 -10 物理伤害
    每等级被击中时,承受 -1 物理伤害
    显著百战伤疤
    药剂回复的生命提高 15%
    在任何生命药剂作用时间内,获得护体效果
    显著净化的思想
    混沌抗性翻倍
    显著岩石之势
    被击中时有 20% 几率避免物理伤害
    枯疫 任务奖励 /23 ⍟

    枯疫 任务奖励 /23 ⍟

    图示名字
    通货
    Uniques
    Gems
    地图
    Trinkets
    护具
    武器
    寂灵之渊
    普兰德斯
    先驱者
    裂隙
    Essences
    Essences2
    Fragments
    圣甲虫
    Fossils
    Prophecies
    DivinationCards
    Generic
    Talismans
    迷宫
    军团
    枯疫

    凋落 每日

    凋落 每日

    凋落 每日

    9/6 Carnival 神秘箱

    9/6 力量中毒戒

    Venopuncture 锻铁戒指

    9/5 20/20宝石

    20/20 宝石

    9/4 3.8更新公告

    3.8更新公告

    9/3 札娜词缀

    • 战团 2x 混沌石
    • 深渊 2x 混沌石
    • 伏击 3x 混沌石
    • 血族 3x 混沌石
    • 复仇 4x 混沌石
    • 裂痕 4x 混沌石
    • 神谕 4x 混沌石

    9/2 圣油天赋: Tenacity

    +5%最大血量, 30%的血量增减套用至攻击

    9/2 挑战奖励

    9/2 刺客技能改动 Part2

    猛毒回旋

    猛毒回旋为等级 12 新的爪和匕首技能。发射根据你武器所造成伤害的中毒手里剑,带有物理转混沌伤害和些许附加混沌伤害。手里剑在击中敌人、墙壁或一段时间后返回你。返回时,手里剑会摺叠并穿透所有敌人,但造成较少的伤害。

    接住所有返回你的手里剑,可以像能量球储存在你周围。你至多可以有 30 个手里剑在你身边飞。

    当你使用回旋之刃时,将会在回旋的长度上发射所有储存的手里剑。回旋穿越敌人时,会使多数的手里剑击中该名敌人。

    此技能与许多投射物辅助词缀有有趣的连动;穿透可以让你对敌人造成两次伤害,投出后,第一次击中时穿透它们,第二次则是在它们返回时、快速投射物让手里剑飞更远后再返回你、连锁加成手里剑在敌人间互弹后再返回你、分裂将手里剑分为二,所以你接住手里剑的次数也是两倍。

    病疫之难

    施放病疫之难后,你角色上会有个持续的效果。当启动时,你造成更少中毒伤害,但有部分的中毒伤害会被储存在病疫之难的增益效果中。病疫之难等级越高,就可以储存更多伤害。当技能储存达上限,将会停止减少你的中毒伤害。

    你可以在任何时候再次启动病疫之难。它将会切幻模式,变成对你角色附近造成伤害。对你附近的敌人每秒造成 12% 储存伤害的混沌持续伤害。在消耗完毕储存伤害后就会结束,或是再次启动此技能。此伤害不受到你角色的伤害词缀影响。当在此伤害模式时,你将无法储存中毒伤害,你的中毒就可以再显雄风了。当你在此启动技能,或储存伤害使用完毕,技能将会回到储存伤害。

    此技能像短暂的正义之火,让你可以跑过敌人堆后就将他们清除,或给予你额外的伤害加成来对抗艰难的敌人。

    请看以下影片介绍:

    8/29 地雷技能与改动

    《流亡黯道:凋落禁地》版本更新中,也将为各位流亡者带来地雷系统的重大调整,其中包含了三个全新的地雷技能、一个为陷阱和地雷流派设计的全新魔力占用技能、三个全新的辅助技能和现有地雷辅助技能与传奇道具的重制。

    地雷机制改动
  • 地雷调整为投掷出去,使你能在远距离布署地雷。
  • 更少的地雷放置时间:现在投掷每个地雷所需时间为 0.25 秒。
  • 引爆地雷调整为总是立即引爆。
  • 地雷将依序引爆。每一次地雷引爆后将开始一个引爆序列的计时,依序引爆附近一个或多个地雷,每一次的引爆都会使间隔时间加快。这表示你可以在地雷依序被引爆当中持续地把地雷丢进雷区当中,它们将会依序被引爆。这对於引爆后会有额外效果的地雷会有更好的搭配效果。
  • 地雷技能现在都有一些针对敌人的独特且可以堆叠的光环效果。你布署越多的地雷,就会有越多的光环效果影响地雷周围的敌人。这些地雷将会带有光环技能的标签,使许多光环类型的天赋或物品可以影响它们。
  • 地雷启动后将占用部分魔力,相对的会有较少的魔力消耗。
  • 地雷布署后可以在更早的时机点被引爆,包含在空中就被引爆。
  • 基础的地雷同时放置上限调整为 15,原为 5。现在通过天赋和地雷网辅助获得的「额外放置地雷数量」最多可以撑到 23 个。
  • 基础地雷持续时间调整为 5 秒,除了烟雾地雷拥有独立的 8 秒持续时间。
  • 风爆地雷

    风爆地雷是等级 1 时就可以使用的全新技能。放置时将产生可以堆叠的光环效果,增加附近敌人 3% 承受伤害。也就是说若你摆满一整套 15 颗地雷可以使附近敌人增加 45% 承受伤害,如果有来自天赋或道具增加的「额外放置地雷数量」还可以叠的更多。

    当你引爆风爆地雷时,将以地雷为中心释放出闪电新星,并有高机率造成感电并增加感电效果。

    冰雹地雷

    冰雹地雷是一个等级 12 时可以使用的全新技能。放置时产生可以堆叠的光环效果影响周围敌人,当击中被影响的敌人时增加 10% 暴击机率。引爆时冰雹地雷将以新星的方式发射投射物,第一个地雷将会射出 5 个投射物,接著在同一个引爆序列中,每二个地雷将会发射额外 1 个投射物。

    冰雹地雷将取代现有的冰冻地雷。

    炎爆新星地雷

    炎爆新星地雷是 28 等的地雷技能。放置时产生可以堆叠的光环效果影响附近的敌人,当击中时被影响的敌人时将增加额外火焰伤害,数值会随著技能宝石等级提升。引爆地雷将释放一道火焰新星,同时向天空喷发出一道高射炎爆弹,在短暂的飞行后坠落在地雷周遭的敌人头上。就和冰雹地雷一样,在同一个引爆序列中,每二个地雷将会发射额外 1 个高射炎爆弹。

    炎爆新星地雷将取代现有的火焰新星地雷。

    召唤探测机兽

    召唤探测机兽是一个魔力占用技能,将召换两台移动快速且无敌的召唤物。其中一台带有感电光环而另外一台则带有冰缓光环。当它们被起动后,将提供你更多陷阱和地雷伤害。它们将会各自独立搜索并启动敌人附近的陷阱或地雷。当目标是地雷时,它们会启动并重新布署地雷,这个动作将不会造成地雷的引爆序列。当目标是陷阱时,则会立即触发数个陷阱。

    连锁爆破地雷辅助和高能地雷辅助

    现存的遥控地雷辅助将变更为爆破连锁辅助,一个需求等级 8 、可以使被辅助的法术、弓或法杖攻击技能转变为地雷的辅助技能。因为比起以前放置地雷还要更快、更短的地雷投掷时间,现在会使被辅助的技能造成更少伤害,并在同一个引爆序列中每一个地雷将增加 5% 更多伤害。

    同时将新增一个等级 31 的高能地雷辅助,也是用来使被辅助的法术、弓或法杖攻击技能转变为地雷的辅助技能。受辅助的技能将造成更少伤害,但获得额外的光环效果影响附近的敌人,当击中受影响敌人时有机率造成两倍伤害。

    这两个辅助技能使你在将技能转变为地雷后,能够选择要专注於拉长引爆序列制造一长串地雷瀑流或是专注於强大的光环叠加效果。

    迅速组装辅助

    迅速组装辅助是一个等级 4 就可以使用、为了陷阱和地雷技能而生的辅助技能。它能使被辅助的陷阱或地雷技能在投掷时有一定的机率额外投掷 1 个陷阱或地雷、一个更低的机率投掷两个额外的陷阱或地雷,以及一个非常低的机率可以额外投掷 3 个。这与新的地雷系统搭配良好,使你可以在较短的投掷时间内获得更高的地雷光环叠层和更长的地雷引爆序列。

    地雷充能辅助
    类似於陷阱充能辅助,全新的地雷充能辅助使你能在引爆附近有敌人的地雷时获得暴击球和狂怒球,并且每颗狂怒球可以获得额外地雷投掷速度、每颗暴击球可以获得额外暴击机率。
    现存技能宝石和道具改动
  • 地雷网辅助现在一次於随机范围内放置 4 个地雷,但会降低地雷投掷时间。同时使被辅助的技能增加 4 个最多额外放置陷阱数量。并且需求等级调整为 38 等。
  • 烟雾地雷被引爆后将不会启动引爆序列,现在获得比之前版本还要更多的移动速度加成,且影响地雷持续时间将会同时增加移动速度增益效果的持续时间。
  • 传奇道具:华丽闭幕和颤抖之杖将会有相应的调整。
  • 放置 1 个额外地雷的塑界者头部词坠将不再会出现在任何物品上,但现存的词缀将被保留。这是因为各种地雷和地雷网辅助的改动后,额外放置一个地雷的效果实在是太强了。
  • 快来看看全新的地雷展示影片吧:

    新传奇: Machina Mitts

    Machina Mitts 暗杀者护手

    8/29 头部可以使用两种商城特效

    8/28 组队邀请移动到最上方

    8/28 僵尸与骷髅强化

    • 召唤僵尸和召唤骷髅每个等级给予的效益更高
    • 死灵师升华变为技能宝石的效果
    • 骷髅会跑得更快,僵尸挥砍的范围变大
    • 周末会公开死灵师升华的资讯

    8/27 一些传奇武器上的"插槽内宝石" 改成 "所有宝石"

    来源: https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1326

    包括: 塔林的颤栗之语东方雷霆圣杖, 西方雷霆圣杖, 南方雷霆圣杖, 北方雷霆圣杖初恶枝□蚕食之暗

    8/27 新刺客技能

    以下翻译为巴哈姆特 小□ paul7322000 同意转录

    眼镜蛇鞭笞(Cobra Lash)

    眼镜蛇鞭笞是一个给匕首和爪的新攻击技能而且可以在低等取得。你丢出武器的复制,创造可以连锁数次的投射物,技能在高等时会连锁更多的敌人。此技能会获得额外的混沌伤害和一些混沌转伤并且带有机率中毒。

    任何爆击将会有+50%中毒伤害加成,如果你专攻爆击可以让技能在后期的游戏稍微强大。这是其中一个中毒的伤害加成来源。我们也加入了中毒持续伤害加成到许多天赋上,另外改动许多混沌持续伤害加成来源,让他们不再限制给非异常状态使用。

    瘟疫打击(Pestilent Strike)

    这是一个高等时可取得给匕首和爪的技能并且击中造成中毒和一个持续短时间的减益效果。如果目标死於这个减益效果,他们会爆炸然后产生一个会对范围内所有敌人造成每秒持续伤害的新星。这个减益状态的伤害基於敌人身上剩余的总中毒伤害,伤害会在短时间内造成完整伤害。

    散播出去的中毒来源不用限至於瘟疫打击,所以你可以单独使用毒蛇打击或其他会造成中毒的技能。这样可让你把单体敌人身上长时间的中毒叠层变成覆盖大范围并且快速行动的死亡浪涌。新星造成的持续伤害效果不会受到任何的伤害增益,因为他已经基於增幅过后的中毒。任何的技能持续时间效果会改变他的持续时间,但不会影响他每秒的伤害。

    模糊(Elusive)

    新的模糊增益会给予40%增加移动速度和20%攻击和法术躲避。不像其他的增益,模糊没有持续时间,但是效果会随著时间降低,直到0%时会被移除增益。这表示增加增益效果同样会增加这个效果在你身上多久。大部分取得模糊效果的来源不会覆盖掉现有的模糊增益。

    新的刺客升华天赋会有机率获得模糊效果,另外这个增益也可以从下面两颗宝石获得:

    凋零步伐(Withering Step)

    凋零步伐是一个立即施放的法术并且会移除你身上现有的模糊效果,然后获得一个状态全满的模糊效果。凋零步伐会让第一次进入你周围的敌人造成多层的凋零效果,但施放一次只会造成一次的效果。凋零会增加受到的混沌伤害,包括中毒的效果。从凋零步伐获得的模糊启动时,你会获得迷踪并且冷却会被暂停。使用任何技能将会移除模糊并且开始冷却。在高等时这个技能会增加模糊效果。

    你可以使用这个技能当作一个立即对周围敌人造成凋零,以此方式可以当作一个利用移动速度和躲避来避免瞬间大量伤害的手段,也可以用来让保持移动速度并且对你移动路径上的敌人造成凋零。

    夜刃辅助(Nightblade Support)

    夜刃辅助是匕首和爪专用的辅助,就像近身战和震波辅助一样,是其他近战武器专用的。夜刃会给予基础的爆击机率,被辅助的技能会在爆击时获得模糊。被夜刃辅助的技能获得模糊也同时会获得爆击加成,因为加成是模糊给予的,所以他会随著模糊的效果增减。夜刃20等时会获得初始超过+100%的爆击加成。

    这表示被辅助的技能第一次造成爆击会给你瞬间的移动速度爆发和爆击加成,来源於其他的模糊效果增强像是刺客的升华天赋会再进一步的增加这个增益的威能。

    8/27 命运卡: 猎首

    两个上缀, 已污染

    8/26 大师改动

    随著每次流亡黯道更新,凋落禁地将会对生活品质进行一系列的优化。今天将会对最大的一样进行讲解 - 改变舆图上大师任务的进行方式。

    若你曾经有错过一天没有刷图,此改动就是为了你。目前大师任务每日会在你的舆图上出现,在某些舆图上以标记显示。开启该张舆图将会确保你一定会遭遇相对应的大师。你刷图时也有机率产生更多大师任务,此外,每张地图也都会低机率生成随机大师。遗憾的是,若你不积极的载你的舆图刷新这些大师任务,或若你有一天以上无法登入游戏,你将会错过进行大师任务的机会。

    《凋落禁地》改版中,我们透过可以累积你的大师任务来解决此问题。在你舆图的右方,每个大师都会有小的计数器,显示目前你已经累积多少他们的任务,和哪个地图阶级可以进行这些任务 (像是白/黄/红图)。每天你将会自动获得一些大师任务,但若你不完成它们,它们也不会消失,这些任务将会保存於计数器中。相同的,你在刷图时所获得的任务,也都会累积於此喔。

    若你决定要刷一堆有埃哈的图,你只需要再你的藏身处与埃哈对话并选择「任务」。将会开启地图装置的介面,你就可以放入你想进行的地图,此也包含可以选择札娜的地图词缀。愚蠢的野兽在地图中等你来抓它唷~

    因为我们想确保玩家可以想什么时候玩、想怎么玩,所以我们将一半大师随机出现在地图中的机率移至此任务累积系统。换言之,你将会更少看到机率生成的大师,但透过刷图可以获得更多机会来进行任务,且你将可以随时随你喜爱来选择这些任务进行。

    对於那些积极的刷任务的大师狂热者,你可能会觉得整体下来,遇到大师事件有些许的减少。但对其他人来说,可能会觉得变得比以前还要多喔。

    8/26 旋风斩改回固定范围 11 不吃武器范围

    旋风斩

    • 20等的点伤下调为 28-42 (原 56-85)
    • 固定范围 11 不吃武器范围
    • 天赋/装备每 +1 近战范围,旋风斩增加 8% 范围效果

    多重打击

    • 伤害改为 0.9, 1.098, 1.296 (整体 3.294), 原为 0.7, 1.05, 1.393 (整体 3.143)

    8/26

    Siegebreaker 重革腰带

    8/25 圣油核心天赋: Vengeant Cascade

    • 增加 15% 投射物速度
    • 攻击投射物在最后一个目标后返回
    • 返回投射物穿透所有目标

    命运卡: 忠诚之肤: 物品等级 25, 两个上缀, 已污染

    8/24 新法杖基底: 号令之杖

    有 8 个额外的召唤物词缀

    • 所有召唤物宝石等级 +1 (包括身上的其他部位)
    • 召唤物增加 29% 移动速度
    • 召唤物增加 48% 伤害

    8/24 圣油核心天赋: 纯净思考

    有 13 个圣油限定的

    • 混沌抗性加倍

    8/23

    8/22 3.8新召唤宝石简介

    以下翻译为巴哈姆特 小□ paul7322000 同意转录

    召换腐肉魔像(Summon Carrion Golem)

    召换腐肉魔像是一个多功能型的攻击者,使用快速的近战攻击,用跃击进入激烈的战斗,和使用强大但有冷却限制的多重破碎地面打击。他被动的增益效果为对周为所有非魔像的召唤物增加物理伤害,包括攻击和法术。他有别於其他的魔像特别作用,他附近每个非魔像的召唤物会增加腐肉魔像更多伤害,最多可以到80%更多伤害。

    有四种对於改变召唤物行为模式的辅助宝石

    狂怒喂食辅助(Feeding Frenzy Support)

    狂怒喂食辅助会让被辅助的召唤物变得更加凶狠,增加他们的索敌范围。他也会给召换物击中时有机率使你获得狂怒喂食增益,获得更多召换物伤害和召换物攻击、施法、移动速度。当你有狂怒喂食增益,被辅助的召唤物甚至会造成更多伤害。

    血肉护盾辅助(Meat Shield Support)

    血肉护盾辅助会让被辅助的召唤物变得更加防御,使得召换物只会攻击离你非常靠近的敌人。血肉护盾辅助也会让召换物击中时有机率嘲讽,让召换物受到的伤害减少,并且对靠近你的敌人造成更多的伤害。

    如果召换物同时更加凶狠和防御,这些效果就会被取消。召换物会回归原本的行为但是这些辅助技能给的增益效果都会存在。

    死亡印记辅助(Deathmark Support)

    死亡印记辅助会给予被辅助的召唤物更多伤害,并且你会获得死亡印记技能。施放死亡印记於敌人身上时,所有被死亡印记辅助的召唤物会优先攻击那个目标,并且给予召换物进一步的伤害加成。疵放死亡印记在新的敌人身上会移除任何现有的死亡印记。

    你可以使用死亡印记在特定的召唤物身上让他们精准的锁定目标,当死亡印记发动时他会覆盖凶狠和防御的行为,当没有死亡印记在存在时召换物会回归正常的目标锁定。

    这三颗辅助技能的组合让不同的召唤物有不同的定位。举例来说你可以用僵尸搭配血肉护盾辅助来保护你,召换腐肉魔像搭配狂怒喂食辅助清掉成群的敌人,然后同时给僵尸和腐肉魔像死亡印记,在打王的时候全部送到王的身边,你就可以远远的看戏。

    地狱军团辅助(Infernal Legion Support)

    地狱军团辅助让被辅助的召唤物受到一个最大生命大量百分比的每秒火焰伤害。召换物也会同时获得一个燃烧伤害光环,对周围的敌人造成每秒火焰伤害,这个伤害不会堆叠,但是被召唤物伤害增加和其他的辅助技能所影响。

    这个辅助可以用来对一大群的敌人造成伤害,而且可以在蛮低等时被取得,所以他可以用在某些召换物身上来取代近战伤害扩散辅助。他同时也可以跟复仇之灵有良好的互动,让你的召唤物变成会行走的定时炸弹。

    我们将会在之后的牙膏挤出更多有关於召换物改动的消息,包括新的法杖基底,死灵师的升华和天赋树。来看看新技能的影片吧!

    8/22

    8/21

    机制

    • 触发时,被控制的怪物触手的尾端沿著触手往马达前进。他不会攻击你,除非你在路径上,但是会摧毁马达,如果没有被杀死。这些怪物会很难杀死。
    • 塔的种类有很多种,你可以选择使用哪一种塔,并选择如何升级。在杀死怪物的过程中也会提供资源让你建造或升级塔。
    • 在完成触发后,每个触手都会有一个奖励,有点类似战乱的奖励系统,每个奖励会有个符号在上方,并根据该符号提供该类型的奖励。
    • 奖励也包含圣油,圣油让你附魔饰品,附魔可被覆盖。有 13 种只能从圣油获得的核心天赋(Notable)。
    • 12 种圣油也有各自的等级,类似精髓可以三换一升级。
    • 在异界地图,枯萎的译介地图会有大量的枯萎遭遇,以及联盟专属的奖励。圣油也可以用在异界地图上。

    大师

    • 大师有三种储存格,白色,黄色,红色分别对应三种低阶,中阶,高阶的地图
    • 大师任务每天会给两个,就算没上线也会累计
    • 矿坑在 170 层达到 83 等级,比之前少 69 层。油料也改为同联盟中的角色可以共用。
    • 密教头目战结束后的奖励房间为每位成员,而不是四部门择一。密教也改为同联盟中的角色可以共用。
    • 追忆头目回归核心,成为札娜任务的一种,不会掉落破碎物品,只会掉落追忆传奇

    其他

    • 新增额外的技能栏位解决设置不够用的问题,但是还不确定如何运作
    枯疫 Tower /30 ⍟

    枯疫 Tower /30 ⍟

    图示名字DetailResult
    冰霜之塔 I 型伤害:低
    对周围的敌人造成伤害和冰缓效果

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 100
    范围: 35
    冰霜之塔 II 型提高伤害
    提高冰缓效果
    影响更多目标
    需求: 150
    范围: 35
    冰霜之塔 III 型提高伤害
    提高冰缓效果
    影响更多目标
    需求: 300
    范围: 35
    冰箭之塔伤害:非常高
    发射穿透敌人的投射物,并使其冻结

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 75
    冰笼之塔不造成伤害
    禁锢敌人

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 60
    闪电之塔 I 型伤害:低
    创造感电地面
    施放闪电新星

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 100
    范围: 20
    闪电之塔 II 型提高伤害
    提高感电几率
    提高范围效果
    需求: 150
    范围: 25
    闪电之塔 III 型提高伤害
    提高感电几率
    提高范围效果
    需求: 300
    范围: 30
    雷暴之塔伤害:高
    发射闪电,迅速打击周围的敌人

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 45
    电弧之塔伤害:中
    施放电弧

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 45
    赋能之塔 I 型强化其它防御塔的效果
    不对敌人造成伤害
    需求: 100
    范围: 35
    赋能之塔 II 型强化其它防御塔的效果
    不对敌人造成伤害
    需求: 150
    范围: 45
    赋能之塔 III 型强化其它防御塔的效果
    不对敌人造成伤害
    需求: 300
    范围: 55
    灌注之塔强化范围内的玩家
    不对敌人造成伤害
    需求: 500
    范围: 55
    窒息之塔削弱范围内的敌人
    不对敌人造成伤害
    需求: 500
    范围: 55
    震地之塔 I 型伤害:低
    重复 3 次
    必定眩晕
    对周围的敌人造成伤害并使其眩晕

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 100
    范围: 45
    震地之塔 II 型重复 5 次需求: 150
    范围: 45
    震地之塔 III 型重复 7 次需求: 300
    范围: 45
    时间之塔持续使敌人减速
    不对敌人造成伤害

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 45
    石化之塔周期性使敌人石化
    不对敌人造成伤害

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 45
    召唤之塔 I 型召唤 3 个生物
    召唤生物伤害:低
    召唤生物生命:低
    只有之前的召唤生物被击败后才会召唤新的

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 100
    范围: 30
    召唤之塔 II 型召唤 5 个生物需求: 150
    范围: 30
    召唤之塔 III 型召唤 7 个生物需求: 300
    范围: 30
    斥候之塔召唤 10 个飞行生物
    召唤生物伤害:高
    召唤生物生命:低
    只有之前的召唤生物被击败后才会召唤新的

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 75
    哨兵之塔召唤 1 个高耐力生物
    召唤生物伤害:低
    召唤生物生命:高
    只有之前的召唤生物被击败后才会召唤新的

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 45
    火球之塔 I 型伤害:高
    施放一道火瀑

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 100
    范围: 45
    火球之塔 II 型施放 3 个火球需求: 150
    范围: 60
    火球之塔 III 型施放 5 个火球需求: 300
    范围: 75
    掷火之塔伤害:高
    施放一道火瀑

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 45
    陨星之塔伤害:非常高
    天降流星火雨

    对同类型的枯疫怪物无效
    需求: 500
    范围: 100
    枯疫 主题 /22 ⍟

    枯疫 主题 /22 ⍟

    Icon名字
    武器特效:邪能巫妖
    为你的武器注入特效。
    光环特效:邪能巫妖
    你的光环外观改变。
    头像框:邪能巫妖
    给角色添加邪能巫妖头像框。
    头部外观:灾厄巫妖兜帽
    将你的头部外观替换。
    头部外观:灾厄巫妖头盔
    将你的头部外观替换。
    脚部外观:灾厄巫妖
    将你的脚部外观替换。
    手部外观:灾厄巫妖
    将你的手部外观替换。
    身体外观:灾厄巫妖
    将你的身体外观替换。
    头像框:灾厄巫妖
    给角色添加灾厄巫妖头像框。
    武器特效:近卫军团
    为你的武器注入特效。
    头像框:近卫军团
    给角色添加近卫军团头像框。
    武器外观:近卫领主
    将你的单手斧外观替换。
    头部外观:近卫领主头盔
    将你的头部外观替换。
    脚部外观:近卫领主
    将你的脚部外观替换。
    手部外观:近卫领主
    将你的手部外观替换。
    身体外观:近卫领主
    将你的身体外观替换。
    头像框:近卫领主
    给角色添加近卫领主头像框。
    头部外观:枯疫头盔
    将你的头部外观替换。
    时空之门:枯疫
    将你所开启的时空之门特效替换。
    背饰:枯疫之翼
    在你的背后附加外观特效。
    头部外观:枯疫宽边帽
    将你的头部外观替换。
    宠物:近卫之眼
    召唤你的宠物