秘术增强(辅)
奥术, 辅助, 法术, 持续时间
等级: 1–20
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 1
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
在为被辅助技能的预支花费和效果消耗了总共 (15–400) 点魔力
的情况下获得获得秘术增强
秘术增强提供的法术伤害总增 (10–20)%
秘术增强提供的魔力再生率提高 (30–58)%
【秘术增强】持续 4
被辅助技能的法术伤害在你有秘术增强效果时总增 (10–19)%


品质额外效果:
被辅助技能的法术伤害提高 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Arcane Surge Support
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 被辅助技能的法术伤害提高 (0–10)%50
异常 秘术增强提供的魔力再生率提高 (0–12)%100
分歧 【秘术增强】持续 (0–2)100
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
消耗及保留加成: 130%
【秘术增强】持续 4
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
等级需求等级智慧秘术增强提供的法术伤害总增 10%
秘术增强提供的魔力再生率提高 30%
在为被辅助技能的预支花费和效果消耗了总共 15 点魔力
的情况下获得获得秘术增强
被辅助技能的法术伤害在你有秘术增强效果时总增 10%经验值
11710, 30151070
22911, 311610308
341211, 3317111,554
471612, 3419116,667
5112212, 36221226,047
6163013, 37261249,725
7203613, 39321395,714
8244214, 404113169,595
9284814, 425114283,759
10325415, 436414453,996
11366015, 458015703,128
12406616, 4699151,061,223
13447216, 48121162,065,870
14487817, 49148162,507,110
15528417, 51178175,798,936
16569018, 522131715,083,919
17609618, 542521827,792,735
186410219, 552961843,869,739
196710619, 5734519242,081,556
207011120, 5840019
217220, 6046120
227421, 6152720
237621, 6360021
247822, 6468021
258022, 6676622
268223, 6786022
278423, 6996123
288624, 70107023
298824, 72118724
309025, 73131224
319125, 74137925
329225, 75144625
339325, 75151826
349426, 76159026
359526, 77166727
369626, 78174327
379726, 78182528
389827, 79190628
399927, 80199229
4010027, 81207829

秘术增强(辅)

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Regeneration, Arcane Surge
BaseType 秘术增强(辅)
Class 辅助技能宝石
IconN
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemArcaneSurge
可辅助 /149 ⍟

可辅助 /149 ⍟

Active Skill Gem描述
火球释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
冰霜新星从施法者散发出一圈寒冰之环.
不朽怒嚎短期内受到的物理伤害和元素伤害降低。最多消耗 5 个耐力球使增益效果持续更久,并进一步降低受到的物理伤害。和防卫技能共用冷却时间。
霜暴在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。消耗狂怒球可以加速冷却。
魔卫复苏从一个灵柩中复苏一只魔卫, 它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战攻击,也会使用一种无法闪避的范围重击。
爆灵术对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
灵体火球目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
亵渎之矛发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
电光寒霜射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
狂野怒火增加一个持续造成物理伤害的增益效果,同时提高生命偷取效果。消灭敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
正义之火以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
解放释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
时空之门开启一个连接城镇的时空之门.
电球施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
冰矛凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
召唤灵体唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其灵体并使它为你而战.
冰墙聚集空气中的水分, 制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙. 在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退.
冰霜脉冲发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
闪烁新星从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
暗影迷踪使你的身影难以被发现, 且增加你的移动速度. 移动时不再被敌人阻挡. 使用任何技能将移除此增益效果, 并给予你自身另一个增加攻击伤害的短暂增益效果(这个增益不会对你的图腾生效). 可以使用狂怒球延长持续时间.
时空锁链诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
元素要害诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
督军印记诅咒单个敌人,使它身上的眩晕持续时间有几率翻倍。攻击该敌人会获得生命和魔力偷取,使它眩晕可以获得怒火,击败它可以获得一个耐力球。你同时只能施加一个咒印。
惩戒诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在低血时受到更多伤害。对它们造成的致命一击溢出的伤害会反射给周围的其它目标。
衰弱诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
暗影印记诅咒单个敌人,使它更弱暴击。击败它可以获得生命和魔力,以及一个暴击球。你同时只能施加一个咒印。
狙击之印诅咒单个敌人,使投射物对它的伤害提高,且投射物击中它后分裂,击中它周围其它目标。击中它可以为你提供生命和魔力药剂充能。你同时只能施加一个咒印。
绝望诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性,并使它们受到更高的持续伤害。对它们造成的所有击中都附加混沌伤害。
闪电传送指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
召唤魔侍在目标地点召唤魔侍武士。它们使用近战攻击,并在持续时间结束后消失。在侵略状态下,魔侍武士会冲撞周围的敌人。
烈炎风暴低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
熔岩护盾施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
电弧一道电弧从施放者射向目标, 并会弹跳至周围其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向第二个敌人进行二次弹射,但二次弹射仅生效一次。
虚空匕首向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害.
易燃诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
冻伤诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
导电诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
烧毁持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
幻化守卫为一位隐形守卫活化一把近战武器或一件护甲,使其为你而战。可以为同一个守卫附加多个活化物品。无法为其活化未鉴定的物品。无法用于陷阱或地雷。
幻化武器活化一把【近战武器】或【徘徊之刃】为你而战,无法活化未鉴定的物品。只有特别指定后才能活化有 6 个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
瓦尔:不净之火施放一个光环,使你和周围友军受到的火焰伤害降低,并免疫点燃效果,并在击中周围敌人时无视他们的火焰抗性。
瓦尔:不净之冰施放一个光环,使你和周围友军受到的冰霜伤害降低,并免疫冰缓效果,并在击中周围敌人时无视他们的冰霜抗性。
瓦尔:不净之雷施放一个光环,使你和周围友军受到的闪电伤害降低,并免疫感电效果,并在击中周围敌人时无视他们的闪电抗性。
风暴呼唤在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
烈焰爆破可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
天雷之珠射出一个移动缓慢的天雷之珠,将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
召唤愤怒狂灵召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵, 这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速攻击. 敌方生物将不会主动攻击这些狂灵, 并可以穿越它们.
怒焰奔腾用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
亵渎腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
血肉奉献献祭一具灵柩, 短暂的强化与加速你的召唤生物. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
骸骨奉献献祭一具灵柩, 使你的召唤生物获得格挡攻击与法术的能力. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
灵魂奉献消耗一具灵柩,给你的召唤生物赋予额外的混沌伤害、元素抗力和混沌抗力。该技能会消耗周围的其它灵枢,每具消耗的灵枢都会延长该技能的持续时间。
冰川之刺从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
号召将所有由你控制的召唤生物召回你的所在之处, 并短暂的使它们获得生命恢复效果.
瓦尔:火球以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
瓦尔:电弧一道电弧从施放者射向目标, 并会弹跳至周围其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向第二个敌人进行二次弹射,但敌人只能被弹射一次。当该电弧对敌人造成伤害时,短时间内还会赋予你一个“特别幸运”的增益效果。
瓦尔:电球持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
瓦尔:熔岩护盾施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
瓦尔:闪电传送在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
瓦尔:不朽怒嚎仰天怒吼,释放耐力球,使角色在短时间内无敌,也无法获得瓦尔之灵。无敌时间长短视释放的耐力球数量而定。 【万. 佛. 朝. 宗! 】
瓦尔:冰霜新星从施法者散发出一圈寒冰之环,并在每位被击中的敌人身上再次散发。
瓦尔:爆灵术对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
瓦尔:霜暴在你身边创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会在你身边创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对周围的敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。若你在此区域内,则可以自动获得这些狂怒球。
瓦尔:召唤魔侍召唤一支由强大的魔侍将军所统率, 由魔侍战士, 魔侍弓箭手与魔侍法师所组成的魔侍大军.
瓦尔:风暴呼唤在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
瓦尔:清晰施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军施放技能时无须消耗魔力.
瓦尔:优雅施放一个光环,让你和友军在短时间内有额外几率避开攻击,并被压制的法术伤害对你特别不幸。
瓦尔:纪律施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军获得额外的能量护盾,并且不会因为受到攻击而延迟护盾的回复.
瓦尔:迅捷施放一个短暂的光环, 使你与受光环影响友军获得额外移动速度, 攻击速度以及施法速度.
瓦尔:正义之火献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
瓦尔:裂隙创造一个裂隙, 使你能够遭遇裂隙中强大的敌人.
瓦尔:烈焰爆破指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
盗猎者印记诅咒单个敌人,降低它的物理伤害减免,并使它受到的任何击中都附加物理伤害。攻击它会获得生命和魔力,击败它会获得一个狂怒球。你同时只能施加一个咒印。
电能释放汇聚雷霆之力并从手中快速的释放多次闪电, 对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害.
召唤混沌魔像召唤混沌魔像, 启动时会使你获得物理伤害减伤. 混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌灵气并在近战攻击附加额外的混沌之刺.
召唤寒冰魔像召唤寒冰魔像, 启动时会使你提高暴击和命中. 寒冰魔像会施放寒冰弹幕并在近战攻击时附加额外的冰旋斩.
召唤烈焰魔像召唤烈焰魔像, 启动时会使你增加伤害. 烈焰魔像会使用火焰放射, 持续造成火焰伤害, 及射出会爆炸的弧状移动投射物.
召唤闪电魔像召唤一个闪电魔像, 给予你额外的攻击和施法速度. 魔像会对敌人进行雷击, 召唤会对电击敌人的能量球, 偶尔施放一个攻击魔像附近的敌人时附加额外闪电伤害的光环.
引爆地雷引爆一个地雷,启动传爆序列。它将持续引爆周围的地雷。
烈焰冲刺传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上造成燃烧。和其它闪现技能共用冷却时间。
熔岩奔涌抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
虚空刀雨召唤出从天空降下的虚空武器,随着刀雨的远离, 技能的涵盖范围也跟着提升. 敌人可被击中复数次.
飞刃风暴在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
瓦尔:飞刃风暴创造独立飞行的飞刃或虚空的武器,并持续一段时间。飞刃以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥.
寒霜爆创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命再生率和能量护盾再生率,同时给它们施加畏寒状态。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
风暴漩涡产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
召唤巨石魔像召唤一个为你提供额外生命回复的巨石魔像. 除了一般的近战攻击外, 巨石魔像会使用滚动冲撞, 还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人.
瘟疫对你的敌人造成持续的混沌伤害, 并且当敌人因此而死亡时, 瘟疫的效果将会传染到周边敌人的身上.
死亡凋零施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
菌潮持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
灵魂吸取射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
寒冰弹发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
漩涡一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
灼热光线发出一束灼热光线, 被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果.每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。叠满之后会造成负面效果“畏火”。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害. 增加施法速度和光线的转角速度.
暗夜血契该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
裂风雷球在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
火葬使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一座喷射的火山。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被重复施法。
灵体转换摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵枢的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵枢为目标。如果以灵枢为目标,该灵枢会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
脆弱诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血,以及一个导致伤害生效更快的异常状态。
瓦尔:枯萎对你周围的敌人施加一个强力的减益效果,持续对其造成混沌伤害。随后在一片较大的区域内施加额外两层,每一次施加都会大幅扩大面积。被主要作用区域影响的敌人还会遭受短时间的减速效果。
召唤圣物召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个新星法术,对敌人造成物理伤害并为友方回复生命。圣物的新星法术冷却时间非常短。
寒冬宝珠吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
风暴烙印创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
末日烙印创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
烙印召回解除敌人身上的烙印,将其召回,并提高下次烙印附着敌人的范围。花费每个被召回烙印的部分消耗来激活它们。
净化烈焰一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
裂魂术发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
混沌之毒对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
缚雷之纹持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
神圣寒冰持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你面前射出一道强大的能量冲击。
定罪波一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
钢铁之肤施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
冲刺朝目标方向发起一连串快速传送。如果使用“原地攻击”,会朝反方向传送。和其它闪现技能共用冷却时间。
盛怒以极快速度消耗怒火,产生一个强力增益效果,提高总攻击伤害、总攻击速度和总移动速度,使受到的总伤害降低。
冰霜闪现传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
召唤腐化魔像召唤一个腐化魔像,给非魔像召唤生物附加物理伤害。这种魔像可以挥出伤害递增,速度越来越快的破空斩,还可以发出骸骨突刺。并使它附近每个非魔像召唤生物造成更多伤害。
凋零步施加【灵巧】和获得【迷踪】效果的增益效果会移除当前的所有【灵巧】,当你具有该增益效果时,靠近你身边一定范围的怪物会受到【死亡凋零】影响。使用技能或【灵巧】耗尽会终止该技能的效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
瘟疫使徒获得一个孕育增益效果,施毒会使其增长瘟疫值。再次使用该技能会使其传染,对周围敌人造成混沌持续伤害,直至瘟疫值耗尽。伤害词缀无法作用于该技能的伤害。请在孕育和传染之间交替使用。
奥术斗篷消耗部分魔力,获得一个增益效果,在耗尽前承受部分击中伤害。该增益根据该技能消耗的魔力数量获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
乱剑穿心在指定区域造成法术伤害。如附近有【徘徊之刃】或【飞刃风暴】留下的剑刃,则该法术在造成伤害时会将它们引爆,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
奥法烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
忏悔烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人上能量。每次激活,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附着烙印的敌人有 20 层能量,则改为辐射范围伤害。有能量的生物被击败或烙印被移除时会爆炸,对一片区域造成伤害。
冬潮烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留使用次数。
怒炎穿心发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时爆炸。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
虚空法球创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
电殛长枪发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
冰霜护盾放置一个冰霜护盾。它会在一秒内耗尽你的能量护盾,或者将能量护盾用尽,并在耗尽时提供层数。当你和友军在其中时,冰霜护盾会承受部分击中伤害,并冰缓其中的敌人。同时只能启动一个冰霜护盾。
威能法印在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
烈焰之墙产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
魔蛊爆炸对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后以最大灭能移除魔蛊。通过这种方式移除的魔蛊会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害,并用相同的方式移除它们的魔蛊。
水源法球创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
赤炼魔光以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
腐灼热瘟用自己的生命提供一个增益效果,并持续一段时间,使你击中敌人时对其施加腐化之血,在短时间内造成物理持续伤害。在该增益效果消减前花费足量生命可以刷新该增益效果的持续时间。
绝命之镰召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
雷电魔爆每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵枢产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
赦罪伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被消灭,则消耗它的灵枢来召唤一名持续时间较长的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
伏击将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
禁断典仪朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
缚魔电殛对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
召唤追命死灵召唤一个强力的追命死灵,它会施放凌厉的区域攻击。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,偶尔还会消耗它们来强化自己,并给自己回血。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。
凛冬之眼发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
龙卷旋风产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
能量之刃获得一个增益效果,它会大幅降低你的能量护盾,用于将你装备的武器变为一把能量之刃。再次施放该法术会移除此增益。需要非弓类武器发动。该技能无法被触发。
灵魂羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
烈炎羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
血灵羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的生命偷取改为给羁绊对象恢复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
防御羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象会复制你的格挡率,并在格挡时回复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
直觉羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以触发你辅助的法术。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
毁灭羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以使用你的主手暴击率。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。

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