水源法球
等级: (1–20)
消耗: (12–20) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: 110%
需求 等级 (34–70), (79–155) 智慧
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
造成 (37–510) - (56–765) 物理伤害
基础持续时间为 8 秒
基础额外效果持续时间 4 秒
在冰冻、感电、易碎、筋疲力尽状态下,每 0.4 秒脉冲一次
每 1 秒才能击中一次
浸湿的敌人具有冰霜和闪电的曝露效果,其抗性 -10%
球体没有异常状态时,将 100% 物理伤害转化为冰霜伤害
球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害
球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害
基础持续时间为 8 秒
基础额外效果持续时间 4 秒
在冰冻、感电、易碎、筋疲力尽状态下,每 0.4 秒脉冲一次
每 1 秒才能击中一次
浸湿的敌人具有冰霜和闪电的曝露效果,其抗性 -10%
球体没有异常状态时,将 100% 物理伤害转化为冰霜伤害
球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害
球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害
品质额外效果:
脉冲频率提高 +(0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Hydrosphere
等级效果 /40
固定 |
---|
在冰冻、感电、易碎、筋疲力尽状态下,每 0.4 秒脉冲一次 基础额外效果持续时间 4 秒 浸湿的敌人具有冰霜和闪电的曝露效果,其抗性 -10% 每 1 秒才能击中一次 基础持续时间为 8 秒 球体没有异常状态时,将 100% 物理伤害转化为冰霜伤害\n球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害\n球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害 (若两种转化都适用,则各自转化 50%) |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 消耗 | 造成 37 - 56 物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 12 | 37, 56 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 12 | 43, 65 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 13 | 51, 76 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 13 | 59, 88 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 14 | 69, 103 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 14 | 80, 120 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 15 | 93, 139 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 15 | 107, 161 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 15 | 124, 186 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 16 | 144, 215 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 16 | 166, 249 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 17 | 191, 287 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 17 | 221, 331 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 18 | 254, 381 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 18 | 293, 439 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 18 | 337, 505 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 19 | 387, 580 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 19 | 444, 666 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 20 | 476, 714 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 20 | 510, 765 | |
21 | 72 | 20 | 585, 877 | ||
22 | 74 | 21 | 670, 1006 | ||
23 | 76 | 21 | 768, 1152 | ||
24 | 78 | 21 | 879, 1319 | ||
25 | 80 | 22 | 1006, 1510 | ||
26 | 82 | 22 | 1151, 1727 | ||
27 | 84 | 23 | 1316, 1974 | ||
28 | 86 | 23 | 1504, 2256 | ||
29 | 88 | 24 | 1718, 2577 | ||
30 | 90 | 24 | 1962, 2943 | ||
31 | 91 | 24 | 2096, 3144 | ||
32 | 92 | 25 | 2239, 3359 | ||
33 | 93 | 25 | 2392, 3588 | ||
34 | 94 | 25 | 2555, 3832 | ||
35 | 95 | 25 | 2729, 4093 | ||
36 | 96 | 25 | 2914, 4371 | ||
37 | 97 | 26 | 3111, 4667 | ||
38 | 98 | 26 | 3322, 4983 | ||
39 | 99 | 26 | 3547, 5320 | ||
40 | 100 | 26 | 3786, 5679 |
Attribute /9
水源法球
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 引导寒冬宝珠时触发等级20水源法球 |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Hydrosphere Damage 1 | 水源法球的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Hydrosphere Damage 2 | 水源法球的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Hydrosphere Pulse Frequency 1 | 水源法球的脉冲频率加快 20% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Hydrosphere Pulse Frequency 2 | 水源法球的脉冲频率加快 30% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 1 | 被水源法球浸湿的敌人有冰霜和闪电曝露效果,抗性 -4% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 2 | 被水源法球浸湿的敌人有冰霜和闪电曝露效果,抗性 -6% | 100 |
被辅助 /87 ⍟
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水弑界
功能与互动
水弑界的球体可以当作一个实体,因此可以触发以下的技能以及其触发后的效果:
狂怒:击中球体后会触发击中得到狂怒球的效果。
夺魂勾索:击中球体后会触发击中得到盛怒的效果。
爆炸箭矢:爆炸箭矢将会像碰到墙壁一样黏在球体然后爆炸。
闪电之捷:触发闪电之捷的落雷效果会将球体视为一个攻击目标,若周围已经没有敌人将会持续攻击球体。
先祖怒嚎辅助:会将球体当作一个攻击目标,因此若本身主动技能属於范围造成伤害的技能,例如熔岩之击、寒冰冲击等,会因为重叠范围的原因造成复数的伤害。装备上若有「打击技能额外对X个目标」亦可造成相同效果。
冰霜射击:击中球体后会对后方扇形敌人造成冰冷伤害,这个范围伤害可重复击中。
龙卷射击:击中球体可以触发第二段投射物,在该区范围造成多次的伤害。
充能打击:击中球体可以触发第二段稳定之能的效果,使其能不断用第二段效果攻击敌人。
连锁辅助:球体不能被连锁,但可以连锁出去,因此多投射物打在水球上连锁可给予最近的敌人高额的伤害。
支点:若对水球造成元素异常将会反射回自身。
凛冬之眼:有连锁时,即使眼睛不是在最大距离穿过水球,也能大量增加击中数。
盾灵投掷:击中球体可以触发第二段投射物,使目标同时受到第一段与第二段的伤害。
近战伤害扩散辅助:击中球体可以触发扩散,使目标同时受到第一段与扩散的伤害。(有打击技能额外对X个目标时)
闪电箭矢:击中球体可以触发第二段效果,使目标同时受到第一段与第二段的伤害。(有裂化、穿透、分裂或连锁时)
复仇浪涌:击中球体可以触发返回,返回的投射物可以造成第二次伤害。有第二段伤害的投射物,如闪电箭矢或盾灵投掷,搭配狙击者印记的裂化和复仇浪涌的返回,将会有三次击中数。
而水弑界的球体亦有无法触发的效果:
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