冰霜射击
等级: 1–20
伤害效用: 130–174%
投射物速度: 3260
需求 等级 1
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
附加 (2–75)(3–113) 点冰霜伤害
物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害
冰缓敌人如同伤害总增 (100–195)%
冰霜异常状态效果提高 (0–19)%

品质额外效果:
冰霜伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ice Shot
不寻常的宝石 /3
类型Stats比重
精良的 冰霜伤害提高 (0–20)%50
异常 效果区域扩大 (0–10)%100
分歧 物理伤害的 (0–20)% 转化为冰霜伤害100
任务 /2
冰霜射击 /6
射出一枝冰箭,将60%的物理伤害转化为冰霜伤害。冰箭击中目标后产生一片冰缓地面,使敌人减速。在接触时还会在目标后方的锥形区域内造成冰霜范围伤害。
名字显示物品素质
冰霜穿透(辅)降低敌人的冰霜抗性,提高敌人被冰霜箭矢击中的伤害。
低阶多重投射(辅)通过增加投射物数量,冰霜射击现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
幻影射手(辅)冰霜射击命中敌人后,你的上方会出现一个幻象,向敌人发射复制版冰霜射击,但频率和伤害更低。
穿透(辅)让冰霜射击的投射物穿透更多敌人,使整群敌人都被技能击中。
投射物减速(辅)降低冰霜射击投射物的速度,同时提高伤害。
武器元素伤害(辅)使冰霜射击造成的元素伤害成倍增加。将冰霜射击的所有物理伤害转化为元素伤害,最大发挥本辅助技能的效益。
等级效果 /40
固定
物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害
等级需求等级敏捷消耗基本伤害附加 23 点冰霜伤害冰霜异常状态效果提高 #%冰缓敌人如同伤害总增 100%经验值
11106130%2, 310070
22126132.3%2, 31105308
34166134.6%3, 421101,554
47227136.9%4, 631156,667
511317139.3%5, 8412026,047
616417141.6%7, 11512549,725
720507143.9%9, 13613095,714
824588146.2%11, 177135169,595
928678148.5%14, 208140283,759
1032758150.8%16, 259145453,996
1136838153.2%20, 3010150703,128
1240928155.5%24, 35111551,061,223
13441009157.8%28, 42121602,065,870
14481099160.1%33, 49131652,507,110
15521179162.4%39, 58141705,798,936
16561259164.7%45, 681517515,083,919
17601349167.1%52, 791618027,792,735
186414210169.4%61, 911718543,869,739
196714810171.7%68, 10218190242,081,556
207015510174%75, 11319195
217210176.3%81, 12220200
227410178.6%87, 13021205
237611180.9%93, 14022210
247811183.3%100, 15023215
258011185.6%107, 16024220
268211187.9%114, 17225225
278411190.2%123, 18426230
288612192.5%131, 19727235
298812194.8%140, 21028240
309012197.2%150, 22429245
319112198.3%155, 23229247
329213199.5%160, 24030250
339313200.6%165, 24830252
349413201.8%171, 25631255
359513202.9%176, 26531257
369613204.1%182, 27332260
379714205.3%188, 28232262
389814206.4%194, 29233265
399914207.6%201, 30133267
4010014208.7%207, 31134270

冰霜射击

CostiLvl 1: 普通:1xCurrencyIdentification知识卷轴
关键字异常状态, 冰缓
BaseType 冰霜射击
Class 主动技能宝石
武器
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 范围, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 冰冷, 可触发
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemIceShot
Referencepoe.ninja
冰霜射击 怪物 /18 ⍟
名字词缀幽魂
远古骨弓手undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
图腾monster no drops or experience [1]Y
弦影岩灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster fires ice shot arrows text [1]
Y
脆弱的骨弓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster fires ice shot arrows text [1]
Y
光耀之弦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster fires ice shot arrows text [1]
Y
盗者之拥monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster fires ice shot arrows text [1]
torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
Y
船坞怨灵Y
苦工凶灵Y
魂灵之弦monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
攻击速度提高 40%
技能可以额外发射 2 个投射物
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
安塔莉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
攻击速度提高 20%
Y
恐惧之锋席尔瓦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
游侠残影攻击速度提高 20%Y
瓦甘的盟友Y
扎眼者图腾放置速度提高 0%
+1 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
Y
哑风雪歌者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
图腾monster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
掘出的骨弓手undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
亡灵瓦尔弓手Y
商城 /2 ⍟
图示名字
VaalOrbIceShotEffect冰霜射击:瓦尔宝珠
将冰霜射击变为瓦尔宝珠效果
HideoutPlaceholder冰霜射击:斯卡蒂
将冰霜射击变为斯卡蒂效果
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Ice Shot Damage 1【冰霜射击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Ice Shot Damage 2【冰霜射击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Ice Shot Damage 1【冰霜射击】的伤害提高 24%
终极帝王试炼Enchantment Ice Shot Damage 2【冰霜射击】的伤害提高 36%
无情帝王试炼Enchantment Ice Shot Area Of Effect 1【冰霜射击】范围扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Ice Shot Area Of Effect 2【冰霜射击】范围扩大 24%100
无情帝王试炼Enchantment Ice Shot Cone Angle 1【冰霜射击】的效果区域角度扩大 30%100
终极帝王试炼Enchantment Ice Shot Cone Angle 2【冰霜射击】的效果区域角度扩大 60%100
被辅助 /107 ⍟
图示名字
AddedFireDamage附加火焰伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FasterAttacks快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
GreaterMultipleProjectiles高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
LesserMultipleProjectiles低阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
GreaterVolleySupport高阶齐射(辅)
只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
FasterProjectiles快速投射(辅)
辅助投射物技能。
AddedColdDamage附加冰霜伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedAccuracy额外命中(辅)
辅助攻击技能。
IncreasedAOE增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能
AddedLightningDamage附加闪电伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalStrikes提高暴击(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalDamage提高暴击伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Knockback击退(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
LifeLeech生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
ManaLeech魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
AddedChaosDamage附加混沌伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Stun眩晕(辅)
辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
Pierce穿透(辅)
辅助投射物技能。
Trap陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。
IncreasedQuality物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能
ConcentratedAOE集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
ColdtoFire寒冰转烈焰(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ChancetoIgnite几率点燃(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
WeaponElementalDamage武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
LifeonHit击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
ElementalProliferation元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
CullingStrike终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
PointBlank零点射击(辅)
辅助投射物技能。
IronGrip钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
MeleeDamageonFullLife满血伤害(辅)
辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
RemoteMine链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
ChancetoFlee几率逃跑(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Blind盲目(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
RangedAttackTotem弩炮图腾(辅)
辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
FirePenetration火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
ColdPenetration冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
LightningPenetration闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
ElementalPenetration元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
chain连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
Fork分裂(辅)
辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
PowerCharges暴击获得暴击球(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedBurnDuration增加燃烧伤害(辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
CurseOnHit蛊咒(辅)
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
CastOnCrit暴击时施放(辅)
必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
SlowerProjectiles投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
RangedPhysicalAttackDamage邪恶投掷(辅)
辅助发射投射物的攻击技能。
BreakBlock减少格挡几率(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
PhysicalToLightning物理转闪电(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FrenzyChargeOnShatter霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
DamageAgainstChilled急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
OnslaughtOnSlayingShocked闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
Poison毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
VoidManipulation虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
ControlledDestructionGem精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
SupportRapidDecayGem极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
ElementalFocus元素集中(辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IgniteProliferation点燃扩散(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ChanceToBleed流血几率(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
LesserPoison低阶毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
DeadlyAilments致命异常状态(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Decay腐蚀(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Efficacy效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
VileToxins猛毒(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Maim瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
Immolate献祭(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
UnboundAilments异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
Brutality残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
Onslaught猛攻(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ParallelProjectile齐射(辅)
只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
SummonPhantasm召唤幻影(辅)
能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
MirageArcher幻影射手(辅)
能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
WitherGemSupport凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
BoneChillSupport彻骨(辅)
可使敌人冰缓或造成冰缓区域
EnergyShieldLeechsupport能量偷取(辅)
辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
impale尖刺战杖
辅助攻击技能。
Nightblade夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
AltRemoteMineSupportGem高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
GreenRainSupportGem箭矢新星(辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
GreenBarrageSupportGem弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
AddedFireDamagePlus附加火焰伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
BrutalityPlus残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
IncreasedBurnDurationPlus增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
WeaponElementalDamagePlus武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
FirePenetrationPlus火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
AddedColdDamagePlus附加冰霜伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
GreenRainPlus箭之新星(强辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
CastOnCritPlus暴击时施放(强辅)
必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
ChainPlus连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
ColdPenetrationPlus冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
DeadlyAilmentsPlus致命异常状态(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ForkPlus分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
GreaterMultipleProjectilesPlus高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
SupportRapidDecayPlus极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
VoidManipulationPlus虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
RangedPhysicalAttackDamagePlus邪恶投掷(强辅)
辅助发射投射物的攻击技能。
AddedChaosDamagePlus附加混沌伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
AddedLightningDamagePlus附加闪电伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ControlledDestructionPlus精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
CurseOnHitPlus蛊咒【强辅】
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
ElementalFocusPlus元素集中(强辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IncreasedAOEPlus增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能
LightningPenetrationPlus闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
UnboundAilmentPlus异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
TrinitySupportGem三位一体(辅)
辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
BloodPriceSupportGem血气(辅)
辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
Fragility凌厉(辅)
辅助任何打击敌人的技能。召唤生物无法获得“残忍”。
PureShockSupportGem充能支架
辅助任何打击敌人的技能。
冰霜射击 传奇 /1 ⍟
图示名字
IceShotThreshold风之启示 翠绿珠宝
击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)%
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标

Community Wiki

Edit

Ice Shot

Ice Shot is a ranged attack skill that fires an arrow that deals cold damage to the target and in a cone behind the target. The skill has increased chill effect and has a stronger threshold to apply the chill.

Skill Functions and Interactions

Explosion: On hitting a target, Ice Shot creates a cone-shaped explosion that damages enemies behind the primary target. Targets that create a cone-shaped explosion will not be damaged by their own cone, but can be damaged by other cones created by additional projectiles. This triggers on every hit, so with pierce, fork, chain, or return, multiple explosions can occur with one use of Ice Shot. The explosions can overlap.

Version history

VersionChanges
3.9.0
  • No longer leaves Chilled Ground on impact.
  • Now deals 130% of base damage at gem level 1 (from 120%), up to 174% at gem level 20 (from 147%).
  • Now Chills enemies as though dealing 100% more Damage at gem level 1, up to 195% at gem level 20.
  • Now gains increased effect of Chill as the gem levels, up to 19% at gem level 20.
  • Labyrinth Enchantments which previously granted increased duration for Ice Shot's Chilled Ground instead now grant increased Damage with Ice Shot. This affects existing items.
  • 3.8.0
  • Now has 2 to 3 added Attack Cold Damage at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20 (previously none).
  • 2.6.0
  • Physical to Cold conversion increase to 60% (up from 40%).
  • 2.1.0
  • Ice Shot's chilled ground duration is now 1.5 seconds at all levels.
  • Ice Shot's radius has been increased by 9%.
  • 2.0.0
  • Now increases cold damage by 1% per 1% quality.
  • 1.2.0
  • The area and arc size has been increased. Additionally we have added damage effectiveness of 120%.
  • Its mana progression has been changed (it starts at 9 and progresses to 13 mana).
  • 1.0.6
  • Base duration increased by 10%.
  • 1.0.0b
  • Fixed a performance problem with Ice Shot and Arctic Breath.
  • 0.10.0g
  • Now can be modified by the Increased Duration support gem.
  • 0.10.0
  • Is now level 4 (was level 31).
  • Its mana progression has been changed (it starts at 10 and progresses to 16 mana).
  • The duration of chilled ground that it causes has been reduced by 20%.
  • 0.9.12h
  • Fixed Ice Shot so that its damage is now correctly treated as Area of Effect damage.
  • 0.9.12b
  • Fixed a crash with Ice Shot.
  • 0.9.12
  • Ice Shot has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.