冰霜射击
攻击, 投射物, 效果区域, 冰霜, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 6–10 点魔力
伤害效用: 130–174%
投射物速度: 3260需求 等级 1射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。附加 (2–75) 到 (3–113) 点冰霜伤害
物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害
冰缓敌人如同伤害总增 (100–195)%
冰霜异常状态效果提高 (0–19)%
品质额外效果:
冰霜伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 6–10 点魔力
伤害效用: 130–174%
投射物速度: 3260需求 等级 1射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。附加 (2–75) 到 (3–113) 点冰霜伤害
物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害
冰缓敌人如同伤害总增 (100–195)%
冰霜异常状态效果提高 (0–19)%
冰霜伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Ice Shot
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 冰霜伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 效果区域扩大 (0–10)% | 100 |
分歧 | 物理伤害的 (0–20)% 转化为冰霜伤害 | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
skill can fire arrows [1] 物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 附加 2 到 3 点冰霜伤害 | 冰霜异常状态效果提高 #% | 冰缓敌人如同伤害总增 100% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 130% | 2, 3 | 100 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 6 | 132.3% | 2, 3 | 1 | 105 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 134.6% | 3, 4 | 2 | 110 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 136.9% | 4, 6 | 3 | 115 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 139.3% | 5, 8 | 4 | 120 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 141.6% | 7, 11 | 5 | 125 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 143.9% | 9, 13 | 6 | 130 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 8 | 146.2% | 11, 17 | 7 | 135 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 8 | 148.5% | 14, 20 | 8 | 140 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 150.8% | 16, 25 | 9 | 145 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 153.2% | 20, 30 | 10 | 150 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 155.5% | 24, 35 | 11 | 155 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 9 | 157.8% | 28, 42 | 12 | 160 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 160.1% | 33, 49 | 13 | 165 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 162.4% | 39, 58 | 14 | 170 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 164.7% | 45, 68 | 15 | 175 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 167.1% | 52, 79 | 16 | 180 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 169.4% | 61, 91 | 17 | 185 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 171.7% | 68, 102 | 18 | 190 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 174% | 75, 113 | 19 | 195 | |
21 | 72 | 10 | 176.3% | 81, 122 | 20 | 200 | ||
22 | 74 | 10 | 178.6% | 87, 130 | 21 | 205 | ||
23 | 76 | 11 | 180.9% | 93, 140 | 22 | 210 | ||
24 | 78 | 11 | 183.3% | 100, 150 | 23 | 215 | ||
25 | 80 | 11 | 185.6% | 107, 160 | 24 | 220 | ||
26 | 82 | 11 | 187.9% | 114, 172 | 25 | 225 | ||
27 | 84 | 11 | 190.2% | 123, 184 | 26 | 230 | ||
28 | 86 | 12 | 192.5% | 131, 197 | 27 | 235 | ||
29 | 88 | 12 | 194.8% | 140, 210 | 28 | 240 | ||
30 | 90 | 12 | 197.2% | 150, 224 | 29 | 245 | ||
31 | 91 | 12 | 198.3% | 155, 232 | 29 | 247 | ||
32 | 92 | 13 | 199.5% | 160, 240 | 30 | 250 | ||
33 | 93 | 13 | 200.6% | 165, 248 | 30 | 252 | ||
34 | 94 | 13 | 201.8% | 171, 256 | 31 | 255 | ||
35 | 95 | 13 | 202.9% | 176, 265 | 31 | 257 | ||
36 | 96 | 13 | 204.1% | 182, 273 | 32 | 260 | ||
37 | 97 | 14 | 205.3% | 188, 282 | 32 | 262 | ||
38 | 98 | 14 | 206.4% | 194, 292 | 33 | 265 | ||
39 | 99 | 14 | 207.6% | 201, 301 | 33 | 267 | ||
40 | 100 | 14 | 208.7% | 207, 311 | 34 | 270 |
冰霜射击
Reference | ![]() |
---|---|
BaseType | 冰霜射击 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 范围, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 冰霜, 可触发 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceShot |
冰霜射击 怪物 /18 ⍟
冰霜射击 怪物 /18 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
远古骨弓手 | 亡灵生物 monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
图腾 | monster no drops or experience [1] | Y |
弦影岩灵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 冰霜射击 | Y |
脆弱的骨弓 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 冰霜射击 | Y |
光耀射手 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 冰霜射击 | Y |
盗者之拥 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 冰霜射击 torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Y |
船坞怨灵 | Y | |
劳工怨灵 | Y | |
魂灵之弦 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] 攻击速度提高 40% 技能可以额外发射 2 个投射物 unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
安塔莉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击速度提高 20% | Y |
恐惧之锋席尔瓦 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
游侠残影 | monster dropped item rarity +% [500] 攻击速度提高 20% unique boss curse effect on self +% final [-10] | Y |
瓦甘的盟友 | Y | |
扎眼者 | 图腾放置速度提高 0% +1 召唤图腾数量上限 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
哑风魔缚者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [600] | Y |
图腾 | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
掘出的骨弓手 | 亡灵生物 monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
亡灵瓦尔弓手 | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Damage 1 | 【冰霜射击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Damage 2 | 【冰霜射击】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Damage 1 | 【冰霜射击】的伤害提高 24% | |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Damage 2 | 【冰霜射击】的伤害提高 36% | |
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Area Of Effect 1 | 【冰霜射击】范围扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Area Of Effect 2 | 【冰霜射击】范围扩大 24% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Cone Angle 1 | 【冰霜射击】的效果区域角度扩大 30% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Shot Cone Angle 2 | 【冰霜射击】的效果区域角度扩大 60% | 100 |
被辅助 /106 ⍟
被辅助 /106 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
高阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
低阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
高阶齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
快速投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
穿透(辅) | 辅助投射物技能。 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
零点射击(辅) | 辅助投射物技能。 |
钢铁之握(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
弩炮图腾(辅) | 辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
连锁(辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
分裂(辅) | 辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
投射物减速(辅) | 辅助投射物技能。 |
邪恶投掷(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
幻影射手(辅) | 能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
箭矢新星(辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
弹幕(辅) | 辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
箭之新星(强辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
连锁(强辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
分裂(强辅) | 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。 |
高阶多重投射(强辅) | 辅助投射物技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
邪恶投掷(强辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
冰霜射击 传奇 /1 ⍟
冰霜射击 传奇 /1 ⍟
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