物品 词缀 /53
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
塑界者的 | 68 | 前缀 | 不受冰缓地面影响 元素 冰霜 异常状态 | boots_shaper 800 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (17–23) - (35–41) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (20–26) - (41–48) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除冰缓和冰冻状态 元素 冰霜 异常状态 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 不受冰缓地面影响 元素 冰霜 异常状态 | boots_eyrie 500 普通 0 |
狩猎之 | 80 | 后缀 | 你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (26–30)% 伤害 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 75 | 前缀 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (31–35)% 伤害 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (36–40)% 伤害 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除冰缓和冰冻状态 元素 冰霜 异常状态 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (17–23) - (35–41) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 75 | 前缀 | 对被冰缓或被冰冻敌人附加 (20–26) - (41–48) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 异常状态 | ring_eyrie 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 陷入冰缓时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你受到的冰缓效果降低 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你受到的冰缓效果降低 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被敌人击中后使其冰缓 4 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 | 项链 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被敌人击中后使其冰缓 5 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 | 项链 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 几率避免被冰缓 (26–30)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 几率避免被冰缓 (31–35)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 几率避免被冰缓 (36–40)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格挡时有 (14–16)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格挡时有 (17–19)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (20–22)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (23–25)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 26 - 39 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 单手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 52 - 78 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 单手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 47 - 73 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 双手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 95 - 144 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 双手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 18 - 28 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 37 - 56 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 34 - 52 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 68 - 103 基础冰霜伤害 你的冰霜伤害无法冰缓 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 你受到的冰缓效果提高 30% 吟唱时不受冰缓影响 | 单手武器 300 双手武器 300 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 单手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 单手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 双手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 的几率造成易碎 无法造成冻结或冰缓 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 你受到的冰缓效果提高 15% 冰缓效果提高 30% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 你受到的冰缓效果提高 20% 冰缓效果提高 40% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 你受到的冰缓效果提高 30% 冰缓效果提高 60% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 你受到的冰缓效果提高 40% 冰缓效果提高 80% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡时有 50% 的几率冰缓攻击者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格挡时冰缓攻击者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 霜暴和电光寒霜的所有伤害可以造成筋疲力尽 霜暴和电光寒霜有 25% 的几率使冰缓区域中的敌人筋疲力尽 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 霜暴和电光寒霜的所有伤害可以造成筋疲力尽 霜暴和电光寒霜有 50% 的几率使冰缓区域中的敌人筋疲力尽 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 受混沌之毒或瘟疫影响的敌人被冰缓 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 30 级的 彻骨 辅助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 | |
纠缠的 | 68 | 前缀 | 不受冰缓地面影响 元素 冰霜 异常状态 | necropolis_boots 250 普通 0 |
附魔基底属性 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:电光寒霜冰缓区域移动速度 1 | 75 | 附魔 | 【电光寒霜】的冰缓区域的蔓延速度加快 38% 施法 速度 | 头部 75 普通 0 |
附魔:冰霜新星最少冰缓数量 1 | 66 | 附魔 | 【冰霜新星】击中造成的冰缓必定使目标的行动速度降低 6% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 75 普通 0 |
附魔:冰霜新星最少冰缓数量 2 | 75 | 附魔 | 【冰霜新星】击中造成的冰缓必定使目标的行动速度降低 8% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 75 普通 0 |
附魔:寒冰虹吸陷阱的冰缓效果 1 | 66 | 附魔 | 【虹吸陷阱】的冰缓效果提高 25% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 67 普通 0 |
附魔:寒冰虹吸陷阱的冰缓效果 2 | 75 | 附魔 | 【虹吸陷阱】的冰缓效果提高 40% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 67 普通 0 |
附魔:凛冬烙印冰缓效果 1 | 66 | 附魔 | 【冬潮烙印】的冰缓效果提高 25% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:凛冬烙印冰缓效果 2 | 75 | 附魔 | 【冬潮烙印】的冰缓效果提高 40% 元素 冰霜 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /21
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 死亡时冰缓大地 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 传奇 | 冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | ||
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
元素 | 46 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
元素 | 24 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | rare 0 普通 800 |
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 罪魂 | +25% 冰霜抗性 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 物理伤害可以造成冰缓 元素 冰霜 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] 元素 冰霜 异常状态 | |
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 所有击中的伤害都有冰缓效果 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
异教徒之触 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [10] 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
异教徒之握 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [100] 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 魔蛊反射 反射冰缓和冰冻 反射感电 | ||
冰之 | 1 | 后缀 | +75% 冰霜抗性 你受到的冰缓效果降低 80% 你被冰冻的持续时间延长 80% | 普通 5000 |
1 | 传奇 | 足迹留下冰缓地面 | ||
1 | 传奇 | 免疫冰缓 免疫冻结 |
星团珠宝 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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核心天赋 | 75 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【惊寒降临】 元素 冰霜 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 普通 0 |
核心天赋 | 1 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【深寒】 伤害 元素 冰霜 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 后缀 | 移动时无法被冰缓或冻结 元素 冰霜 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 项链 2000 普通 0 |
地图 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 68 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 73 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
冰之 | 78 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
地心 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰之 | 46 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
冰之 | 68 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
冰之 | 73 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
冰之 | 78 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
隐匿 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 移动速度加快 (25–30)% 100% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 速度 异常状态 | 鞋子 1500 普通 0 |
麟的 | 60 | 前缀 | (20–30)% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 2000 普通 0 |
工艺工作台 /7
其他属性 词缀 /41
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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1 | Flask | 传奇 | 被冰缓时使用可以在 4 秒内免疫冰缓 被冻结时使用可以在 4 秒内免疫冻结 元素 冰霜 异常状态 | ||
兔子之 | 4 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (36–41)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (36–41)% | utility_flask 600 普通 0 |
猫儿之 | 23 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (42–47)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (42–47)% | utility_flask 600 普通 0 |
狐狸之 | 42 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (48–52)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (48–52)% | utility_flask 600 普通 0 |
黑貂之 | 61 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (52–59)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (52–59)% | utility_flask 600 普通 0 |
熊之 | 80 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (60–65)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (60–65)% | utility_flask 600 普通 0 |
虎鲸之 | 4 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
海狮之 | 23 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
独角鲸之 | 42 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
白鲸之 | 61 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
海豹之 | 80 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被冰缓 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被冰冻 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,有 30% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | Flask | 传奇 | 使用时产生冰缓地面 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩 | ||
对流之 | 4 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (6–8) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
热学之 | 28 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (9–11) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
乱世之 | 52 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (12–14) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
熔解之 | 76 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (15–17) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫冻结 | utility_flask 0 普通 750 |
鹿之 | 4 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
海象之 | 38 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
企鹅之 | 72 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被冰缓 (20–25)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你受到的冰缓效果降低 (20–25)% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
冰雪吐息者之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你受到的冰缓效果降低 (30–35)% 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
1 | Jewel | 传奇 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 所有击中的伤害都有冰缓效果 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 所有击中的伤害都有冰缓效果 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 在被击败时产生冰缓地面,持续 3 秒 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 敌人有 (25–35)% 的几率在击中你时留下冰缓地面,每 2 秒发生一次 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成冻结 近战武器的冰缓效果提高 (25–35)% 伤害 元素 冰霜 攻击 异常状态 | ||
元素使之 | 45 | Charm | 后缀 | 你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 (3–4)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使之 | 72 | Charm | 后缀 | 你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 (5–6)% | int_animal_charm 250 普通 0 |
秘术家之 | 70 | Charm | 后缀 | 周围敌人被【冰缓】 | int_animal_charm 100 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有击中的伤害都有冰缓效果 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有击中的伤害都有冰缓效果 冰缓效果提高 100% monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有击中的伤害都有冰缓效果 冰缓效果提高 200% monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
冰之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
精华 /1
名字 |
---|
![]() |
物品 /2
传奇 /85
+(60–80) 最大能量护盾
+(60–70) 最大能量护盾
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145) 到 (160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
由插入的诅咒技能施加的魔蛊被反射给了你
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
闪避值提高 (80–100)%
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
+(26–30)% 所有元素抗性
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
+(20–25)% 冰霜抗性
魔力不足仍然可以使用近战攻击
物理伤害可以造成冰缓
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
+(20–30)% 冰霜抗性
攻击和法术附加 (7–10) - (15–20) 基础冰霜伤害
+(200–300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
有 10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
药剂持续期间,获得等同 (10–15)% 物理伤害的冰霜伤害
生效期间,有 30% 几率避免被冰缓
生效期间,有 30% 几率避免被冰冻
效果期间受到的火焰和闪电击中伤害的 (20–30)% 转化为冰霜伤害
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (3–5) - (7–10) 基础物理伤害
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
终结
猛攻期间,有 100% 几率避免被冰缓
终结时获得【猛攻】状态 3 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (150–200)%
该装备附加 (5–10) - (15–23) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
有 50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
法术附加 (25–30) - (40–50) 基础冰霜伤害
法术暴击几率提高 (50–70)%
闪避值提高 (100–150)%
+(20–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
弓类攻击附加 1 到 4 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
元素伤害提高 22%
此物品上的技能石受到 15 级的 彻骨 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 急冻 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 冰霜穿透 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 附加冰霜伤害 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
没有物理伤害
该装备附加 (120–140) - (180–210) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
照亮范围扩大 (10–30)%
击碎敌人时有 15% 的几率制造冰缓地面
当你击碎冰冻的敌人时,制造奉献地面
冰缓地面的效果提高 40%
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础物理伤害
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+25% 全域暴击伤害加成
在近战暴击时触发一个插入的冰霜法术,它有 0.25 秒冷却时间
+257 智慧需求
没有物理伤害
该装备附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害
法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
对冰缓的目标的暴击率提高 60%
+(20–30) 敏捷
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
获得 15 级魔武战号技能
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)

元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击】
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
中毒伤害提高 (40–60)%
击中时有 25% 的几率使目标中毒
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
附加 (16–19) - (25–29) 基础火焰伤害
附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(50–70) 最大能量护盾
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
有 (20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
有 1 个插槽
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
+(8–12)% 火焰与闪电抗性
获得 1 级的【疯狂之拥】技能
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
+(20–30)% 冰霜抗性
攻击和法术附加 (15–20) - (25–35) 基础冰霜伤害
+(200–300) 点闪避值
你的冰霜伤害无法冰冻
免疫冰缓
对冰缓敌人附加 60 - 80 基础冰霜伤害
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (53–67) - (71–89) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
你施加的元素异常状态反射给你自己
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
+(10–16) 全属性
(-3–3)% 火焰抗性上限
(-3–3)% 冰霜抗性上限
(-3–3)% 闪电抗性上限
若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
无法点燃、冰缓、冻结、感电
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
使用时恢复结界
充能回复量提高 (20–30)%
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的【复仇】
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (1–3) - (5–8) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
赋予等级 20 烈焰之触技能
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(40–60) 最大能量护盾
+(40–60) 最大魔力
偷取魔力时,你造成的冰缓效果提高 (60–100)%
偷取能量护盾时,你造成的感电效果提高 (60–100)%
偷取魔力时不受冰缓影响
偷取能量护盾时不受感电影响
+(9–20) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
攻击附加 (30–40) - (60–70) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果
移动速度加快 3%
闪避值提高 (100–150)%
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲提高 (80–120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
天赋 /18
敌人在解冻时被冰缓,行动速度降低 30%
有 30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
敌人每受一秒你造成的冰缓影响,其受到的伤害永久提高 1%,最多 10%
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜伤害提高 25%
有 15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华试炼 天赋 /14
星团珠宝 天赋 /21
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
对冰缓敌人穿透其 10% 冰霜抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你受到的冰缓效果降低 30%
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 20%
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
对抗被【冰缓】的敌人时,获得等同于 8% 闪电伤害的额外冰霜伤害
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒 Group: 3562 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒 |
塑界者的 | 68 | 不受冰缓地面影响 Group: 1517 | 不受冰缓影响 |
救赎者的 | 68 | 不受冰缓地面影响 Group: 1517 | 不受冰缓影响 |
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冰缓
冰缓是一种对角色造成缓速的冰冷元素异常状态,根据击中的冰冷伤害,使受影响目标的所有行动减速最多30%。 持续时间为2秒。
机制
击中的冰冷伤害会试图造成冰缓。无论命中是否暴击都会发生。默认情况下,只有冰冷伤害能够造成冰缓,有些技能效果和词缀,例如:召唤探测机兽,能够造能冰缓而不造成伤害。
基础冰缓持续时间为2秒,其冰缓效果的数值取决於对计算敌人的异常状态门槛后造成的冰冷伤害量。冰缓效果最多为减少30%行动速度。冰缓效果最低为5%,不会造成低於5%的冰缓效果。冰缓效果使用以下公式计算
D为造成的冰冷伤害,T为敌人异常状态门槛,M为攻击者的增加冰缓效果(通常为0%)。
在绝大多数情况下,怪物异常状态门槛等於其最大生命,除了生命特别高的敌人(例如:塑界者),会降低异常状态门槛,以让通常的命中伤害量造成异常状态。
冰缓效果计算表
冰缓效果结算 |
所需伤害百分比 |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
进阶机制
当目标被冰冻时,同时视为冰缓,当目标解冻时,冰缓将在目标身上额外持续0.3秒。
某些设置可以改变能够造成冰缓的伤害类型,例如:
如果能用多种不同的伤害造成冰缓,那冰缓效果取决於所有伤害加总计算。
词缀增加 X% 冰缓效果,意味减少最小或最大冰缓效果所需的伤害量。例如,增加 100% 冰缓效果会减少最小所需伤害门槛至0.06%,和减少最大所需伤害门槛至4.93%。
除非有另外说明,所有不造成伤害的基础冰缓效果都是降低10%行动速度,并根据所有的词缀对冰缓效果.时间做增减。不造成伤害的冰缓有:
冰缓是在击中之后产生(不是之前),因为冰缓效果取决於造成的伤害量。
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