Gema de Habilidad /9
Gema de Habilidad Calidad /3
Gema de Asistencia /3
Gema de Asistencia Calidad /2
Objeto mods /53
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Creador | 68 | Prefijo | No te afecta el suelo escarchado Elemental Hielo Estado alterado | boots_shaper 800 default 0 |
| del Creador | 68 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño Elemental Hielo Estado alterado | ring_shaper 800 default 0 |
| del Creador | 75 | Prefijo | Agrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño Elemental Hielo Estado alterado | ring_shaper 800 default 0 |
| de Modificación | 75 | Sufijo | Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco Elemental Hielo Estado alterado | belt_shaper 400 default 0 |
| de Modificación | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield_shaper 800 default 0 |
| de Modificación | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield_shaper 800 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | No te afecta el suelo escarchado Elemental Hielo Estado alterado | boots_eyrie 500 default 0 |
| de la cacería | 80 | Sufijo | Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos | helmet_basilisk 500 default 0 |
| de la Cruzada | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| de la Cruzada | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (26–30)% Daño | belt_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 75 | Prefijo | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (31–35)% Daño | belt_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 80 | Prefijo | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (36–40)% Daño | belt_eyrie 500 default 0 |
| de redención | 75 | Sufijo | Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco Elemental Hielo Estado alterado | belt_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño Elemental Hielo Estado alterado | ring_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 75 | Prefijo | Agrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño Elemental Hielo Estado alterado | ring_eyrie 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | Se usa cuando estás escarchado | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (31–35)% sobre Ti Elemental Hielo Estado alterado | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (36–40)% sobre Ti Elemental Hielo Estado alterado | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Escarcha al enemigo por 4 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción Elemental Hielo Estado alterado | amulet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Escarcha al enemigo por 5 segundos cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción Elemental Hielo Estado alterado | amulet 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (26–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado (26–30)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (31–35)% de probabilidad de evitar ser escarchado (31–35)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (36–40)% de probabilidad de evitar ser escarchado (36–40)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | ring 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (14–16)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (17–19)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20–22)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23–25)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear Elemental Hielo Estado alterado | shield 200 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Agrega de 26 a 39 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Agrega de 52 a 78 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Agrega de 47 a 73 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Agrega de 95 a 144 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Agrega de 18 a 28 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Agrega de 37 a 56 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Agrega de 34 a 52 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Agrega de 68 a 103 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 30% sobre Ti No te afecta el escarchamiento mientras canalizas | one_hand_weapon 300 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 6% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 10% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 12% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 20% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 15% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 30% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 20% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 40% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 30% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 60% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 40% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 80% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 50% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | shield 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Escarchas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Siempre aplicas calcinación, fragilidad y debilidad con los golpes de Golpe elemental y Golpe salvaje No puedes quemar, escarchar, congelar ni electrocutar | shield 500 weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Todo el daño de Ruptura de hielo y Escarcha acechante puede debilitar 25% de probabilidad de que Ruptura de hielo y Escarcha acechante debiliten a los enemigos en las áreas escarchantes | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Todo el daño de Ruptura de hielo y Escarcha acechante puede debilitar 50% de probabilidad de que Ruptura de hielo y Escarcha acechante debiliten a los enemigos en las áreas escarchantes | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los enemigos que sufren Condenación o Contagio están escarchados | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Hielahuesos nivel 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
| embrujado | 68 | Prefijo | No te afecta el suelo escarchado Elemental Hielo Estado alterado | necropolis_boots 250 default 0 |
Mod. de encantamiento /7
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamiento velocidad de movimiento de área de escarcha de Escarcha acechante 1 | 75 | Encantamiento | El área de escarcha de Escarcha acechante tiene velocidad de movimiento aumentada un 38% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 75 default 0 |
| Encantamiento escarchamiento mínimo de Nova de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Los Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 6% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | helmet 75 default 0 |
| Encantamiento escarchamiento mínimo de Nova de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Los Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 8% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | helmet 75 default 0 |
| Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Trampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 25% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | helmet 67 default 0 |
| Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Trampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 40% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | helmet 67 default 0 |
| Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 1 | 66 | Encantamiento | Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 25% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 2 | 75 | Encantamiento | Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 40% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | helmet 100 default 0 |
Monstruos mods /21
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | ||
| 1 | Único | Escarcha el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | Único | El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía Elemental Hielo Estado alterado | ||
| de Caminante de escarcha | 13 | Único | Daño de hielo aumentado un 30% +40% de resistencia al hielo Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Efecto del escarchamiento aumentado un 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| Elemental | 46 | Único | +50% a todas las resistencias elementales Tus golpes siempre queman Tus golpes siempre electrocutan Todo el daño con golpes puede escarchar Ganas el 60% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Todo el daño puede quemar Todo el daño puede electrocutar | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| Elemental | 24 | Único | +50% a todas las resistencias elementales Tus golpes siempre queman Tus golpes siempre electrocutan Todo el daño con golpes puede escarchar Ganas el 60% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Todo el daño puede quemar Todo el daño puede electrocutar | rare 0 default 800 |
| de Caminante de escarcha | 13 | Único | Daño de hielo aumentado un 30% +40% de resistencia al hielo Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Efecto del escarchamiento aumentado un 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | Único | 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado 100% de probabilidad de evitar ser quemado No te afecta la Electrocución Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
| 1 | Único | Evita la quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
| 1 | Único | Evita el congelamiento Evita el escarchamiento Evita la quemadura No te afecta la Electrocución Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
| 1 | Único | Evita el congelamiento Evita el escarchamiento 100% de probabilidad de evitar ser quemado No te afecta la Electrocución Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
| Toque del Cultista Aurora | 1 | Torment | +25% de resistencia al hielo Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 50% Tu daño físico puede escarchar Elemental Hielo Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] Elemental Hielo Estado alterado | |
| 1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Todo el daño con golpes puede escarchar Daño Físico Elemental Hielo Estado alterado | ||
| 1 | Único | 50% de probabilidad de evitar ser escarchado 50% de probabilidad de evitar ser congelado 50% de probabilidad de evitar ser quemado 50% de probabilidad de evitar ser electrocutado 50% de probabilidad de evitar ser envenenado 50% de probabilidad de evitar el sangrado Estado alterado | ||
| Toque del Hereje | 1 | Torment | 10% de probabilidad de electrocutar Tu daño elemental puede electrocutar Tu daño físico puede escarchar possessed monster drop template any map [10] Elemental Hielo Rayo Estado alterado | |
| Agarre del Hereje | 1 | Torment | 25% de probabilidad de electrocutar Tu daño elemental puede electrocutar Tu daño físico puede escarchar possessed monster drop template any map [100] Elemental Hielo Rayo Estado alterado | |
| 1 | Único | Reflejo de maleficios Reflejo de Escarchamiento y Congelamiento Reflejo de Electrocución | ||
| del hielo | 1 | Sufijo | +75% de resistencia al hielo Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 80% sobre Ti Duración del congelamiento aumentada un 80% sobre ti | default 5000 |
| 1 | Único | Rastro de suelo escarchado | ||
| 1 | Único | Inmune al escarchamiento Inmune al congelamiento |
Joya ramificadora mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Notable | 75 | Prefijo | 1 de las habilidades pasivas agregadas es Presencia escarchante Elemental Hielo Estado alterado | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 default 0 |
| Notable | 1 | Prefijo | 1 de las habilidades pasivas agregadas es Escarcha profunda Daño Elemental Hielo Estado alterado | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 default 0 |
Fósil mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de las profundidades | 1 | Sufijo | No te pueden escarchar ni congelar mientras te mueves Elemental Hielo Estado alterado | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 default 0 |
Mapa mods /9
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Hielo | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
Encriptado mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado Elemental Hielo Velocidad Estado alterado | boots 1500 default 0 |
| de Rin | 60 | Prefijo | (20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
Mesa de fabricación /7
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x | Botas · Guantes | La cuesta |
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Mar subterráneo |
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
Misc. mods /42
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante 4 segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante 4 segundos si lo usas mientras estás congelado Elemental Hielo Estado alterado | ||
| del conejo | 4 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (36–41)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (36–41)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| del gato | 23 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (42–47)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (42–47)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| del Zorro | 42 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (48–52)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (48–52)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| de la marta cibelina | 61 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (52–59)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (52–59)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| del Oso | 80 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (60–65)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (60–65)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| de la orca | 4 | Flask | Sufijo | (31–35)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (31–35)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| del león marino | 23 | Flask | Sufijo | (36–40)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (36–40)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| del narval | 42 | Flask | Sufijo | (41–45)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (41–45)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| de la beluga | 61 | Flask | Sufijo | (46–50)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (46–50)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| de la Foca | 80 | Flask | Sufijo | (51–55)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (51–55)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | Único | 30% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto Elemental Hielo Estado alterado | ||
| 1 | Flask | Único | Crea Suelo escarchado con cada uso | ||
| 1 | Flask | Único | Inmunidad al congelamiento, al escarchamiento, a las maldiciones y al aturdimiento durante su efecto | ||
| de Convección | 4 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 default 750 |
| de Termodinámica | 28 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 default 750 |
| de Entropía | 52 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 default 750 |
| de Deshielo | 76 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 default 750 |
| del Ciervo | 4 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | utility_flask 1000 default 0 |
| de la Morsa | 38 | Flask | Sufijo | (40–44)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | utility_flask 1000 default 0 |
| del Pingüino | 72 | Flask | Sufijo | (35–39)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | utility_flask 1000 default 0 |
| 1 | Jewel | Corrupto | Duración del escarchamiento reducida un (3–5)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Corrupto | (20–25)% de probabilidad de evitar ser escarchado (20–25)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Corrupto | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (20–25)% sobre Ti Elemental Hielo Estado alterado | jewel 1000 default 0 | |
| del Aliento de nieve | 1 | Jewel | Sufijo | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (30–35)% sobre Ti Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| 1 | Jewel | Único | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (15–20)% Daño | ||
| 1 | Jewel | Único | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 15% sobre Ti Elemental Hielo Estado alterado | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | 15% de probabilidad de evitar ser escarchado Elemental Hielo Estado alterado | jewel 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Todo el daño con golpes puede escarchar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (70–130)% del daño físico como daño de hielo extra Todo el daño con golpes puede escarchar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Esparce Suelo escarchado al morir, el cual dura 3 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (25–35)% de probabilidad de que los enemigos creen Suelo escarchado cuando te golpean, con un máximo de una vez cada 2 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | Tincture | Único | 25% de probabilidad de congelar con armas cuerpo a cuerpo Efecto del escarchamiento de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25–35)% Daño Elemental Hielo Ataque Estado alterado | ||
| de la Elementalista | 45 | Charm | Sufijo | Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un (3–4)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| de la Elementalista | 72 | Charm | Sufijo | Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un (5–6)% | int_animal_charm 250 default 0 |
| de la Ocultista | 70 | Charm | Sufijo | Los enemigos cercanos están escarchados | int_animal_charm 100 default 0 |
| 9 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo el daño con golpes puede escarchar monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
| 38 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo el daño con golpes puede escarchar Efecto del escarchamiento aumentado un 100% monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo el daño con golpes puede escarchar Efecto del escarchamiento aumentado un 200% monster necropolis mod value +% [120] | default 100 | |
| obstructor | 66 | Graft | Prefijo | Efecto del escarchamiento aumentado un (20–29)% | graft_tul 300 default 0 |
| encadenante | 82 | Graft | Prefijo | Efecto del escarchamiento aumentado un (30–40)% | graft_tul 150 default 0 |
Esencia /1
| Nombre |
|---|
Objeto /2
Efecto del escarchamiento de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25–35)%
Único /88
No puedes ser aturdido
El 123% del daño físico de las espadas se gana como daño de fuego extra
No te afecta el Suelo incendiado
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento y a la quemadura
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%)

Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilitamiento)
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Passive /20
Los golpes críticos no infligen daño extra
Los golpes que no son críticos no pueden aplicar estados alterados
Duración de los estados alterados elementales reducida un 2% sobre ti por cada 15 de inteligencia
100% más de duración de los estados alterados sobre ti
Ascendencia Passive /7
Joya ramificadora Passive /21
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilidad
Joya atemporal Passive /2
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 80 | Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos Group: 3591 | Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (20–30)% Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos | |
| 68 | No te afecta el suelo escarchado Group: 1533 | No te afecta el escarchamiento | |
| 68 | No te afecta el suelo escarchado Group: 1533 | No te afecta el escarchamiento |
Community Wiki
Chill
Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
| Resultingchill effect | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
|---|---|
| 5% | 0.32% |
| 10% | 1.79% |
| 15% | 4.93% |
| 20% | 10.12% |
| 25% | 17.68% |
| 30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
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