Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Gema de Habilidad Calidad /6

Gema de Habilidad Calidad /6

ObjetoTypeStatsWeight
Nova de hielo anómalaDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (0–30)%100
Nova de hielo fantasmalEfecto de Escarchamiento aumentado un (0–10)%100
Odio anómalaTú y tus aliados cercanos tienen duración de escarchamiento y congelamiento aumentada un (0–10)%100
Odio divergenteTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de movimiento aumentada un (0–10)% cuando están sobre Suelo escarchado20
Escarcha acechante fantasmalEl área de escarcha tiene Velocidad de Movimiento aumentada un (0–40)%50
Ruptura de hielo anómalaEfecto de Escarchamiento aumentado un (0–20)%100
Gema de Asistencia /2

Gema de Asistencia /2

Gema de Asistencia Calidad /4

Gema de Asistencia Calidad /4

ObjetoTypeStatsWeight
Asistencia de Hipotermia{SuperiorLas habilidades asistidas tienen la duración del escarchamiento en enemigos aumentada un (0–30)%50
Asistencia de Hipotermia anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–20)% de probabilidad de Congelar Enemigos Escarchados100
Asistencia Hielahuesos{SuperiorLas habilidades asistidas tienen la duración del escarchamiento en enemigos aumentada un (0–20)%50
Asistencia Hielahuesos divergenteLas habilidades asistidas tienen el efecto del escarchamiento en enemigos aumentado un (0–10)%100
Objeto mods /20

Objeto mods /20

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
del Creador68PrefijoNo te afecta el Suelo Escarchado elemental Hieloboots_shaper 800
Normal 0
del Creador68Prefijo(4–6)% de probabilidad de Congelar
Agrega (9–12) a (27–30) de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados o Congelados elemental_damage elemental Hielo
ring_shaper 800
Normal 0
del Creador75Prefijo(7–10)% de probabilidad de Congelar
Agrega (13–16) a (33–36) de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados o Congelados elemental_damage elemental Hielo
ring_shaper 800
Normal 0
de Modificación75SufijoElimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco elemental Hielobelt_shaper 400
Normal 0
de Modificación68Sufijo(25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hieloshield_shaper 800
Normal 0
de Modificación75Sufijo(41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hieloshield_shaper 800
Normal 0
de la Redentora68PrefijoNo te afecta el Suelo Escarchado elemental Hieloboots_eyrie 500
Normal 0
de la Caza80SufijoTienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundoshelmet_basilisk 500
Normal 0
de la Cruzada68Sufijo(25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hieloshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada75Sufijo(41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hieloshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
de la Redentora68PrefijoDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (26–30)%belt_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora75PrefijoDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (31–35)%belt_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora80PrefijoDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (36–40)%belt_eyrie 500
Normal 0
de Redención75SufijoElimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco elemental Hielobelt_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora68Prefijo(4–6)% de probabilidad de Congelar
Agrega (9–12) a (27–30) de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados o Congelados elemental_damage elemental Hielo
ring_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora75Prefijo(7–10)% de probabilidad de Congelar
Agrega (13–16) a (33–36) de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados o Congelados elemental_damage elemental Hielo
ring_eyrie 500
Normal 0
de la Caza elevada90SufijoTienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (20–30)% elemental Hielo
helmet_basilisk 0
Normal 0
del Creador elevado78PrefijoNo te afecta el escarchamiento elemental Hieloboots_shaper 0
Normal 0
de la Redentora elevada78PrefijoNo te afecta el escarchamiento elemental Hieloboots_eyrie 0
Normal 0
1FlaskEnchantmentInjectorSe usa cuando eres escarchadoFrascos 100
Normal 0
Mod. de Encantamiento /7

Mod. de Encantamiento /7

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Encantamiento velocidad de movimiento de área de escarcha de Escarcha acechante 175EnchantmentEl área de escarcha de Escarcha acechante tiene velocidad de movimiento aumentada un 38% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 75
Normal 0
Encantamiento escarchamiento mínimo de Nova de hielo 166EnchantmentLos Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 6% elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento escarchamiento mínimo de Nova de hielo 275EnchantmentLos Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 8% elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 166EnchantmentTrampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 25% elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 67
Normal 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 275EnchantmentTrampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 40% elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 67
Normal 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 166EnchantmentMarca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 25% elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 275EnchantmentMarca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 40% elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Monstruos mods /1

Monstruos mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Toque del Cultista Aurora1Tormentphysical damage can chill [1]
chill duration +% [50]
base cold damage resistance % [25] elemental Hielo Resistencia
Normal 1000
Joya de Abismo mods /2

Joya de Abismo mods /2

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Calentamiento1Sufijo(12–16)% de probabilidad de evitar ser escarchado
(12–16)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo
Normal 300
de Calentamiento30Sufijo(17–20)% de probabilidad de evitar ser escarchado
(17–20)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo
Normal 150
Joya ramificadora mods /2

Joya ramificadora mods /2

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Notable75Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Presencia escarchante elemental Hieloaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 102
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59
Normal 0
Notable1Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Escarcha profunda elemental_damage elemental Hieloaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627
affliction_cold_damage 505
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950
Normal 0
Encriptado mods /2

Encriptado mods /2

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Elegido60PrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un (25–30)%
No puedes ser escarchado elemental Hielo Velocidad
Botas 1500
Normal 0
de Rin60PrefijoNo puedes ser congelado
(20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado elemental Hielo
Botas 2000
Normal 0
Fossil mods /1

Fossil mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de la Profundidad1SufijoNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves elemental Hieloabyss_jewel 0
jewel 0
Amuletos 2000
Normal 0
Mapa mods /12

Mapa mods /12

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 11%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Corrupted Area 0
Old Map 0
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 12%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Low Tier Map 0
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 12%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Mid Tier Map 0
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 12%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Top Tier Map 0
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null]
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
Normal 0
de Hielo68SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
Normal 0
de Hielo73SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
Normal 0
de Hielo1SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
Top Tier Map 0
maven_map 250
Normal 0
de Hielo78SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
Delve Area mods /3

Delve Area mods /3

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1DelveAreaCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
Normal 250
52DelveAreaCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
Normal 250
173DelveAreaCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
Normal 250
Heist Area mods /4

Heist Area mods /4

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Hielo46SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental Hielo
Normal 250
de Hielo68SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental Hielo
Normal 250
de Hielo73SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental Hielo
Normal 250
de Hielo78SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental Hielo
Normal 250
Mesa de fabricación /5

Mesa de fabricación /5

IDModRequireItemClassesUnlock
HelenaLos efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (15–20)% sobre ti1x CurrencyRerollRareOrbe de CaosBotas, GuantesMapa de Bazar
HelenaLos efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (21–25)% sobre ti2x CurrencyRerollRareOrbe de CaosBotas, GuantesMapa de Asedio
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (13–14)%
No puedes ser escarchado
4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de AzarBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (15–17)%
No puedes ser escarchado
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de AlquimiaBotasDesencriptar
JunVelocidad de Movimiento aumentada un (18–20)%
No puedes ser escarchado
4x CurrencyRerollRareOrbe de CaosBotasDesencriptar
Misc. mods /5

Misc. mods /5

NombreNivelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Calor4FlaskSufijoOtorga inmunidad contra el escarchamiento durante 4 segundos si lo usas mientras estás escarchado
Otorga inmunidad contra el congelamiento durante 4 segundos si lo usas mientras estás congelado elemental Hielo
Normal 1000
1JewelCorruptoDuración de Escarchamiento sobre Ti reducida un (3–5)% elemental Hielojewel 0
Normal 0
1JewelúnicoEscarchamiento tiene su Efecto reducido un 10% sobre Ti elemental Hielojewel 1
Normal 0
1Jewelúnico10% de probabilidad de evitar ser escarchado elemental Hielojewel 1
Normal 0
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos no pueden ser escarchados
Los monstruos no pueden ser congelados
Los monstruos no pueden ser quemados
Los monstruos no pueden ser electrocutados
Normal 1000
Essence /1

Essence /1

Objeto /1

Objeto /1

IconNombre
Frasco de Aguamarina
Dura 5 segundo
Consume 20 de 50 carga cuando lo usas
Actualmente tiene 50 carga
Efecto del congelamiento sobre ti reducido un 60%
Requiere Nivel 27
Crea Suelo Escarchado al Usarse
único /68

único /68

Nombre{Mostrar descripciones completas}
AuxiumAuxium Cinturón de Cristal
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
+(45–55) de Maná máximo
+(60–70) de Escudo de Energía máximo
0.2% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná por cada Carga de Poder
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño Elemental con Habilidades de Ataque aumentado un (20–25)% por cada Carga de Poder
El Efecto del Escarchamiento y la Duración del Congelamiento sobre ti se basan en 100% del Escudo de Energía
Ring6UniqueFragmentos de Sueño Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Maná máximo aumentado un 20%
No puedes ser escarchado
No puedes ser congelado
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
BodyDex3CUniqueLa Ira de Hyrri Armadura de Cuero del Zodíaco
+(40–50) de Destreza
Agrega (105–145) a (160–200) de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos
Evasión aumentada un (140–220)%
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un 25%
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
IcetombTumba de Hielo Cota de Anillas Intrincada
+(30–40) de Fuerza
+(30–40) de Inteligencia
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de Resistencia al Hielo
No puedes ser escarchado
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un 150%
RecallingtheWretchedGrilletes de los Desdichados Guantes de Cadenas
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (40–60)%
Los maleficios aplicados por las habilidades de maldición engarzadas se reflejan de vuelta hacia ti
No puedes ser Escarchado por 3 segundos después de ser Escarchado
No puedes ser Congelado por 3 segundos después de ser Congelado
No puedes ser Quemado por 3 segundos después de ser Quemado
No puedes ser Electrocutado por 3 segundos después de ser Electrocutado
Al Morir otorgas (4–6) Cargas de Poder a tus aliados
WolfheadAullido del Alfa Tricornio del Pecador
+2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
25% de probabilidad de evitar ser escarchado
No puedes ser congelado
Reserva de las habilidades reducida un 8%
HrimnorsResolveResolución de Hrimnor Casco Samnita
Daño de Fuego aumentado un (30–40)%
Armadura aumentada un (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistencia al Hielo
No puedes ser Congelado o Escarchado si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente
ThreeDragonsLos Tres Dragones Máscara Dorada
+(26–30)% a todas las Resistencias Elementales
Tu Daño de Fuego puede Electrocutar pero no Quemar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Tu Daño de Hielo puede Quemar pero no Congelar o Escarchar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Tu Daño de Rayo puede Congelar pero no Electrocutar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
AlexaxeLadrona de Almas Hacha de Asedio
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Agrega 10 a 20 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
+(20–25)% de Resistencia al Hielo
El Maná insuficiente no impide tus Ataques Cuerpo a Cuerpo
Tu Daño Físico puede Escarchar
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)
DyadusDyadus Hacha Infernal
Agrega (255–285) a (300–330) de Daño de Fuego en la Mano Principal
Agrega (255–285) a (300–330) de Daño de Hielo en la Mano Secundaria
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Daño con Quemadura contra Enemigos Escarchados aumentado un 100%
25% de probabilidad de Quemar al estar equipada en Mano Principal
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Escarcha Enemigos por 1 segundo al Golpear con esta Arma cuando está equipada en la Mano Secundaria
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
AsphyxiasWrathIra de Asphyxia Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Precisión global aumentada un (20–30)%
Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (30–40)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(7–10)% de probabilidad de Congelar
Los maleficios que tenían los enemigos derrotados se transfieren a un enemigo cercano
NullAndVoidNulo y Vacío Guantes de Legión
+(20–30) de Fuerza
+(50–70) de Vida máxima
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–180)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
El Desenfreno elimina Achaques Elementales
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Gana Inmunidad al Daño Físico por 1.5 segundos al entrar en Desenfreno
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
BloodBoilHervor de Sangre Anillo de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Agrega (12–15) a (25–30) de Daño de Fuego a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistencia al Hielo
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 75% sobre Ti
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés Quemado
TasaliosSignSímbolo de Tasalio Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Agrega (7–10) a (15–20) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(200–300) de Evasión
50% de probabilidad de evitar ser escarchado
10% de probabilidad de Congelar
Agrega 40 a 60 de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados
TasteOfHateSabor del Odio Frasco de Zafiro
(10–15)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo durante el efecto del Frasco
Ganas el (10–15)% del daño físico como daño de hielo extra durante el efecto
30% de probabilidad de evitar ser escarchado durante el efecto del frasco
30% de probabilidad de evitar ser congelado durante el efecto del frasco
RashkaldorsPatiencePaciencia de Rashkaldor Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(40–80) de Vida máxima
+(20–40) de Maná máximo
Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos reducidos un 10%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
5% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
No puede ganar Cargas de Poder
Duración de los achaques elementales sobre los enemigos aumentada un 20%
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
OneHandAxe1Herrumbre de Invierno Hachuela Oxidada
Agrega 2 a 4 de Daño Físico
Agrega 2 a 4 de Daño de Hielo
50% de probabilidad de evitar ser escarchado
Tu Daño Físico puede Escarchar
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)
MotherDyadusAlba de Dyadian Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
No inflige Daño Físico
1% del Daño de Ataques contra Enemigos Escarchados se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Las quemaduras que aplicas con ataques infligen su daño un 35% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
TearOfPurityLágrima de Pureza Amuleto de Lapislázuli
+(20–30) de Inteligencia
+(5–10) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(20–40) de Vida máxima
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
5% de probabilidad de evitar achaques elementales
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
RelentlessFuryFuria Incesante Hacha Decorativa
Ganas Fervor por 3 segundos por Golpe de Gracia
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Agrega (3–5) a (7–10) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (60–80)%
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
No puedes ser Escarchado mientras tengas Fervor
Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)
HighQuestRewardGreenLongevidad del Conquistador Joya Viridiana
Recuperación de vida por frascos aumentada un 8%
2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
3% de probabilidad de evitar achaques elementales
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
CallinellusMalleusCallinellus Malleus Maza Dorada
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (5–10) a (15–23) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (150–200)%
Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (15–25)% con esta Arma
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
No puede Empujar Enemigos
Todo el Daño de Ataques Escarcha cuando Aturdes
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)
Staff8uniqueXEl Corazón de Tormentas Báculo Real
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega (25–35) a (45–60) de Daño de Hielo
Agrega (1–10) a (70–90) de Daño de Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
50% de probabilidad de Electrocutar Enemigos Escarchados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
TheGoddessUnleashedLa Diosa Liberada Espada Eterna
+475 a la precisión
Utiliza ambas manos
Agrega (3–6) a (33–66) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (44–66)%
Gana (66–99)% de Daño Físico con Espadas como Daño de Fuego Extra
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 33%
Gana Su Bendición por 3 segundos cuando Quemas un Enemigo
33% de probabilidad de Cegar Enemigos cercanos al ganar Su Bendición
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
No puedes ser congelado, escarchado o quemado con Su Bendición
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un 20% con Su Bendición
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
TargemtabiPasos Susurrantes Viento Mudo Botas de Escamas de Serpiente
Evasión aumentada un (100–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (50–70)%
Agrega (25–30) a (40–50) de Daño de Hielo a los Hechizos
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
QuiverSerratedAstillas de Providencia Carcaj de Flecha Serradas
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
+10% a todas las Resistencias Elementales
10% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Gana 25% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de un Elemento
Duración de los achaques elementales sobre los enemigos aumentada un 50%
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
AssedaisfervorSteppan Eard Botas de Hechicero
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía aumentado un (50–80)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
No te afecta el Suelo Profanado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Daño sobre Suelo Incendiado aumentado un 50%
Regeneras un 2% de vida por segundo sobre Suelo escarchado
Velocidad de movimiento sobre suelo electrificado aumentada un 20%
scepter8unique2Sueño Amargo Cetro de Sombras
Daño elemental aumentado un 22%
Las gemas engarzadas están asistidas por Hielahuesos nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hipotermia Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Hielo Agregado Nivel 10
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 1
WinterHeartALTCorazón de Invierno Amuleto de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistencia al Hielo
No puedes ser escarchado
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
NurosPurifyingHarpArpa de Nuro Arco del Heraldo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Sin Daño Físico
Agrega (120–140) a (180–210) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Radio de Iluminación aumentado un (10–30)%
15% de probabilidad de crear Suelo Escarchado cuando Congelas un Enemigo
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)
Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo)
Efecto de Suelo Escarchado aumentado un 40%
FrostBreathAliento de Escarcha Maza Ornamentada
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (26–32) a (36–42) de Daño Físico
Agrega (26–32) a (36–42) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
+(40–50)% de Resistencia al Fuego
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (35–50)%
Ataques con esta Arma infligen Daño Doble a Enemigos Escarchados
KiarasDeterminationDeterminación de Kiara Frasco de Plata
Inmune a Congelamiento, Escarchamiento, Maldiciones y Aturdimiento durante el Efecto del Frasco
Duración reducida un (60–80)%
Efecto reducido un 0%
DeathsdoorPuerta de la Muerte Botas de Cruzado
+(20–40) de Fuerza
Armadura y Escudo de Energía aumentados un 200%
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
+1 al Máximo de Cargas de Aguante
Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un 50%
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
No puedes sufrir Sangrado
CosprisMaliceMalicia de Cospri Florete Enjoyado
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Sin Daño Físico
Agrega (80–100) a (160–200) de Daño de Hielo
Agrega (40–60) a (90–110) de Daño de Hielo a los Hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
+257 de Inteligencia Requerida
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 60% contra Enemigos Escarchados
Activa un hechizo de hielo engarzado con cada golpe crítico cuerpo a cuerpo, con un tiempo de recarga de 0,15 segundos
GlacierCacoonUpgradeEl Pandemonius Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
+(35–40)% de Resistencia al Hielo
Escarcha enemigos por 1 segundo cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción
Ciega Enemigos Escarchados con cada Golpe
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
El Daño Penetra 20% de Resistencia al Hielo contra Enemigos Escarchados
TheBrineCrownLa Corona Salina Corona de Profeta
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (240–300)%
+(80–100) de Vida máxima
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
No puedes ser congelado
Daño de Hielo recibido reducido un 5%
+1500 de Armadura mientras estás inmóvil
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60% mientras estás quieto
15% de probabilidad de crear Suelo escarchado al ser golpeado por un ataque
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)
TwoTonedBootsALTHuída de Garukhan Botas de Sigilo
+(30–40) de Destreza
Evasión aumentada un (320–380)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Inmune al suelo incendiado, al suelo electrificado y al suelo escarchado
Regenera 100 de Vida por segundo mientras estés en movimiento
+2 de Vida Máxima por cada 10 de Destreza
MartyrInnocenceMártir de Inocencia Báculo del Altonato
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Otorga la Habilidad Venganza Nivel 15
+(12–16)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (315–360) a (450–540) de Daño de Fuego
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
Daño de Fuego aumentado un 100%
El Daño Penetra 15% de Resistencia al Fuego si Bloqueaste Recientemente
Eres inmune al congelamiento y al escarchamiento mientras estás quemado
IceShotThresholdPresagio en los Vientos Joya Viridiana
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (15–20)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 5 Objetivos adicionales
local jewel effect base radius [1200]
YokeOfSufferingYugo de Sufrimiento Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
+(10–20)% de Resistencia al Fuego
+(10–20)% de Resistencia al Hielo
+(20–40)% de Resistencia al Rayo
Duración de Achaques en Enemigos reducida un 30%
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(5–10)% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Los Enemigos reciben Daño aumentado un 5% por cada tipo de Achaque que infligiste sobre ellos
Tu Daño Elemental puede Electrocutar
LepersAlmsLimosna del Leproso Escudo de Pinchos Espejado
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (500–600)%
+(60–80) de Vida máxima
Duración de Achaques en Enemigos aumentada un 40%
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
+(3–4)% de Probabilidad de Bloquear
Sufrimiento Compartido
(Todo el Daño de los Golpes infligirá los Achaques Elementales que estés sufriendo. Los Achaques Elementales que inflijas se te quitarán)
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
ElderGlovesAgarre del Blasfemo Manoplas de Asesino
+(40–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+4% al multiplicador de daño degenerativo de achaques por objeto del Antiguo equipado
+6 a la Vida Máxima por cada Objeto del Antiguo Equipado
Efecto de Achaques no Dañinos aumentado un 8% por cada Objeto del Antiguo Equipado
(Los achaques que no infligen daño son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Remueve un Achaque cuando usas un Frasco si todos los Objetos equipados son Objetos del Antiguo
TheGoddessUnleashedOni-Goroshi Espada de Charan
Precisión global aumentada un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–90)%
Agrega 2 a 3 de Daño Físico a los Ataques por cada Nivel
Gana Su Abrazo por 3 segundos cuando Quemas a un Enemigo
(Su Abrazo te otorga lo siguiente:
No puedes ser Aturdido
123% de Daño Físico de Espadas se gana como Daño de Fuego Extra
No te afecta Suelo Incendiado
Eres inmune al Congelamiento, al Escarchamiento y a la Quemadura
Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%)

Mientras tengas Su Abrazo, recibe 0.5% de tu Vida y Escudo de Energía totales Máximos como Daño de Fuego por segundo por cada Nivel
Staff8uniqueXEl Muro Tormentoso Báculo Real
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (242–260) a (268–285) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
(30–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
(30–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15%)
IcetombCámara de Cristal Cota de Anillas Intrincada
+(30–40) de Fuerza
+(30–40) de Inteligencia
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de Resistencia al Hielo
No puedes ser escarchado
20% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
30% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo
Efecto de los achaques de hielo aumentado un (15–20)%
(Los achaques de hielo son escarchado, congelado y frágil)
BloodBoilTejido de Invierno Anillo de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Agrega (12–15) a (25–30) de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega (12–15) a (25–30) de Daño de Hielo a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés Quemado
El Efecto de Escarchamiento en ti está invertido
ZerphisHeartCorazón de Zerphi Amuleto Paua
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Agrega (48–53) a (58–60) de Daño de Caos
Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos aumentados un 50%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
ExplorersVisionColdVisión de Vendaval Diadema de Solaris
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Daño elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de aplicar Fragilidad
No puede aplicar Congelamiento o Escarchamiento
(Los golpes tienen hasta +15% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos frágiles durante 4 segundos, basándose en el daño de hielo del golpe que infligió la fragilidad)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área
Betrayal_Unique_Transport_BeltHyperboreus Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Escarcha enemigos cercanos cuando te Concentras, y con ello causa un 30% de reducción a la Velocidad de Acción
grant focus skill [1]
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos por 2 segundos)
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (30–50)%
Daño aumentado un (50–70)% con Golpes y Achaques contra Enemigos Escarchados
(Los achaques que infligen daño son sangrado, quemado, y envenenado)
ScepterOfSufferingSímbolo del devorador de pecados Sekhem del Tirano
Daño elemental aumentado un 26%
+(10–30) a Fuerza e Inteligencia
Otorga la habilidad Aniquilación nivel 30
redirect elemental ailments to aura owner [1]
Los enemigos te aplican los achaques elementales a ti en lugar de a los aliados cercanos
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
IcefangOrbitÓrbita de colmillo de hielo Anillo de Hierro
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Destreza
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Daño con Veneno aumentado un (40–60)%
Estás escarchado cuando estás envenenado
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados
Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos
BloodfreezePunción venenosa Anillo de Hierro
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Sangrado aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras estés con sangrado
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos que no están escarchados cuando los envenenas, son escarchados
Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos
AstralProjectorProyector astral Anillo de Topacio
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+(30–50) de Inteligencia
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)%
30% de probabilidad de evitar achaques elementales
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Los hechizos de nova tienen un 20% menos de área de efecto
Los hechizos de Nova infligen un 30% menos de daño a los jugadores
Los hechizos de nova se lanzan a la ubicación objetivo en vez de a tu alrededor
GripOfUnmakingAdicto al dolor Guantes de Zapa
Agrega (16–19) a (25–29) de Daño de Fuego
Agrega (16–19) a (25–29) de Daño de Hielo
Agrega (6–10) a (33–38) de Daño de Rayo
Evasión aumentada un (60–120)%
Los golpes críticos no aplican intrínsecamente achaques que no infligen daño
Aplica los achaques no dañinos como si infligieran un (100–200)% más de daño
(Los achaques que no infligen daño son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
TangmazuarmourglovesAlgor Mortis Manoplas de Matanza
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(15–20)% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
(20–30)% de probabilidad de debilitar a los enemigos en áreas de escarcha
(El Suelo escarchado, la Escarcha acechante, el Escudo de escarcha y los vórtices son áreas de escarchantes)
(Los enemigos debilitados infligen hasta un 20% menos de daño durante 4 segundos, basándose en el daño de rayo del golpe)
Los enemigos en tus áreas de escarcha reciben daño de rayo aumentado un (25–35)%
Efecto de achaques no dañinos aumentado un (15–20)%
(Los achaques que no infligen daño son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
SkitterbotRingRepresentante profano Anillo Inconcluso
Tiene 1 Engarce
+3 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
Espacio para anillo izquierdo: El aura de tus robots escurridizos escarchantes aplica la maldición de maleficio engarzada en vez de su efecto habitual
Espacio para anillo derecho: El aura de tus robots escurridizos electrocutantes aplica la maldición de maleficio engarzada en vez de su efecto habitual
TangmazuarmourbootsFaro de locura Botas de Dos Tonos
+(8–12)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Otorga la habilidad Aceptar la locura nivel 1
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Efecto de achaques no dañinos aumentado un (20–40)%
(Los achaques que no infligen daño son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Tienes Confluencia de quemadura, de escarcha y de electrocucción mientras estés afectado por Locura gloriosa
(Mientras tengas Confluencia Elemental, todo el daño de los golpes causará Escarchamiento, Electrocución y Quemadura)
Eres inmune a los achaques elementales mientras estés afectado por Locura gloriosa
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
MalachaisArtificeArtificio de Malachai (réplica) Anillo Inconcluso
Tiene 1 Engarce
Las gemas engarzadas tienen Secretos del sufrimiento
(No puede quemar, escarchar, congelar ni electrocutar
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilidad)

-20% a todas las Resistencias Elementales
+(75–100)% de Resistencia al Fuego cuando tenga Engarzada una Gema Roja
+(75–100)% de Resistencia al Hielo cuando tenga Engarzada una Gema Verde
+(75–100)% de Resistencia al Rayo cuando tenga Engarzada una Gema Azul
Todos los Engarces son Blancos
AdmiralsJacketEl final de la expedición Chaquetón de Centinela
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Vida máxima aumentada un (5–10)%
Todo el daño con golpes puede congelar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
Congelas a los enemigos escarchados como si infligieras un (50–100)% más de daño
Los enemigos cercanos están escarchados
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
TasaliosSignSímbolo de Tasalio (réplica) Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Agrega (15–20) a (25–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(200–300) de Evasión
Tu Daño de Hielo no puede Congelar
Inmune al escarchamiento
Agrega 60 a 80 de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados
EmbalmersGlovesAlelopatía (réplica) Guantes de Hechicero
Otorga la habilidad Marca de Ola invernal de nivel 22
Daño Degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (100–120)%
Área de Efecto aumentada un 10%
Inmune al escarchamiento
Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un (20–30)%
Dagger3uniqueTorpeza de Ungil (réplica) Puñal
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
+(10–20) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Escarchas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
Electrocutas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15%)
unique14Prisa ardiente (réplica) Joya Viridiana
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)% mientras estás escarchado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)% mientras estás escarchado
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)% cuando estás escarchado
FrostBreathAliento de Escarcha (réplica) Maza Ornamentada
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (53–67) a (71–89) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
+(23–31)% de Resistencia al Caos
Tu Daño de Caos puede Escarchar
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)
Ataques con esta Arma infligen Daño Doble a Enemigos Escarchados
PyroshockClaspHebilla piroeléctrica Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40) de Destreza
+(300–500) de Evasión
Duración de los achaques elementales sobre los enemigos aumentada un (10–15)%
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Los enemigos que tú quemas convierten el (10–15)% del daño físico que infligen en daño de fuego
Los enemigos que tú electrocutas convierten el (10–15)% del daño físico que infligen en daño de rayo
ElementalHarmonyEl Fulcro Báculo Ezomita
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Daño Físico aumentado un (140–180)%
(0–50)% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
(0–50)% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
(0–50)% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
Los achaques elementales que infliges se reflejan hacia ti
El daño elemental con golpes es afortunado mientras estás electrocutado
El daño penetra el (8–10)% de las resistencias elementales cuando estás escarchado
Ganas el (30–40)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio mientras estás quemado
KuraisMasteryEl precio del liderazgo Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
(-3–3)% de Resistencia al Fuego máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(-3–3)% de Resistencia al Hielo máxima
(-3–3)% de Resistencia al Rayo máxima
Tienes Confluencia calcinante, Confluencia debilitante y Confluencia fragilizante mientras tus dos atributos más elevados sean iguales
No puede quemar, escarchar, congelar ni electrocutar

Corrupto
AdaptationFlask02Cáliz de luz estelar Frasco de Hierro
Restaura la barrera cuando lo usas
Recuperación de cargas aumentada un (20–30)%
Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo en los enemigos cercanos cuando lo usas
(Cada exposición aplica -10% a la resistencia correspondiente durante 4 segundos)
Efecto de los achaques no dañinos que aplicas durante el efecto del frasco aumentado un (20–30)%
(Los achaques que no infligen daño son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
pasivas /3

pasivas /3

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableDedos de Escarcha
breathofrime
Los Enemigos se Escarchan a medida que se Descongelan
15% de probabilidad de Congelar Enemigos que están Escarchados
Daño de Hielo aumentado un 25%
Efecto de los achaques de hielo aumentado un 20%
NotableCenizas, Escarcha y Tormenta
ashfrostandstorm
Daño elemental aumentado un 30%
Efecto de achaques no dañinos aumentado un 20%
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un 20% sobre ti
10% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
NotableCarne ungida
ElementalAilmentResistance
+1% a todas las Resistencias Elementales máximas
Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un 15%
+5% a todas las Resistencias Elementales
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un 15% sobre ti
Ascendencia pasivas /4

Ascendencia pasivas /4

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableDespertar helado
FrigidWake
15% más daño de hielo
No puedes ser escarchado
No puedes ser congelado
Cada 4 segundos, Congela a los Enemigos que no son Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Cada 4 segundos, 33% de probabilidad de Congelar a los Enemigos Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Los Enemigos cercanos Escarchados infligen Daño con Golpes reducido un 10%
NotableCreadora de invierno
ChillSpecialisation
Todo el daño con golpes puede escarchar
50% más de efecto de los achaques de hielo que aplicas con golpes cuyo tipo mayor de daño sea hielo
Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 15%
Tus escarchamientos pueden reducir la velocidad de acción hasta un máximo de un 40%
NotablePacto cadavérico
CorpseConsumptionNotable2
Los cadáveres que generas tienen su vida máxima aumentada un 50%
Los enemigos cercanos a los cadáveres que has generado recientemente están escarchados y electrocutados
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada cadáver consumido recientemente, hasta un máximo de 200%
NotableExperto en explosivos
ExplosivesExpert
El daño penetra un 10% de las resistencias elementales contra enemigos escarchados
+40% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 80% contra Enemigos Electrocutados
Joya ramificadora pasivas /11

Joya ramificadora pasivas /11

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
Piedra AngularSecretos del sufrimiento
No puede quemar, escarchar, congelar o electrocutar
Los golpes críticos aplican Calcinación, Fragilidad y Debilidad
NotableCubierta de nieve
IncreasedColdDamage
El Daño Penetra 10% de Resistencia al Hielo contra Enemigos Escarchados
NotablePresencia escarchante
IncreasedNonDamageAilmentNotable
Los enemigos cercanos están escarchados
NotableAsesino de sangre fría
IncreasedColdDamage
+5% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo
Recuperas un 2% de vida cuando matas a un enemigo escarchado
NotableConducción fría
IncreasedNonDamageAilmentNotable
Efecto de los achaques de rayo que aplicas a los enemigos escarchados aumentado un 25%
Efecto de los achaques de hielo que aplicas a los enemigos electrocutados aumentado un 25%
NotableCentinela flexible
BlockSpellDmgNotable
+3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un 25%
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un 25% sobre ti
NotableHibernador
ColdResistNotable
Duración de Congelamiento sobre Ti reducida un 30%
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 30% sobre Ti
No te afecta el Suelo Escarchado
No puedes ser congelado si has sido congelado recientemente
NotableSádico
IncreasedElementalDamage
Daño elemental aumentado un 15% si has escarchado a un enemigo recientemente
Daño elemental aumentado un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Daño elemental aumentado un 20% si has quemado a un enemigo recientemente
NotableTormenta de nieve
IncreasedLightningDamage
Ganas el 8% del daño de rayo como daño de hielo extra contra enemigos escarchados
NotableJinete de tormentas
IncreasedNonDamageAilmentNotable
10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando electrocutas a un enemigo escarchado
Daño de hielo con golpes contra enemigos electrocutados aumentado un 25%
Daño de rayo con golpes contra enemigos escarchados aumentado un 25%
NotableEnvuelto en llamas
FireDamageOverTimeNotable
Daño de Fuego aumentado un 20%
5% de probabilidad de cubrir enemigos con cenizas con cada golpe mientras estás incendiado
No puedes ser escarchado mientras estás incendiado
Joya Atemporal Passives /2

Joya Atemporal Passives /2

FactionTypeIconNombreStats
EternoNotableEternalEmpireDefensiveNotableRitos de LunarisEfecto de Escarchamiento aumentado un 30%
EternoNotableEternalEmpireDefensiveNotableRitos de Solaris50% de probabilidad de evitar ser escarchado

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