Gema de Habilidad /7
Gema de Habilidad Calidad /3
Objeto | Stats |
---|---|
Ruptura de hielo | (0–20)% más de efecto del escarchamiento |
Ruptura de hielo vaal | (0–20)% más de efecto del escarchamiento |
Destello de escarcha | (0–4)% más de daño con golpes por cada 5% de efecto del escarchamiento en el enemigo |
Gema de Asistencia /3
Gema de Asistencia Calidad /2
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Hipotermia | Las Habilidades Asistidas tienen +(0–20)% de probabilidad de Congelar Enemigos Escarchados |
Asistencia de Atadura frígida | El daño y el escarchamiento persisten durante una duración base de +(0–2) segundos |
Objeto mods /53
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
del Creador | 68 | Prefijo | No te afecta el Suelo Escarchado elemental Hielo Estado alterado | boots_shaper 800 Normal 0 |
del Creador | 68 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño elemental Hielo Estado alterado | ring_shaper 800 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | Agrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño elemental Hielo Estado alterado | ring_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco elemental Hielo Estado alterado | belt_shaper 400 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_shaper 800 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | No te afecta el Suelo Escarchado elemental Hielo Estado alterado | boots_eyrie 500 Normal 0 |
de la cacería | 80 | Sufijo | Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | (25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | (41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (26–30)% Daño | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 75 | Prefijo | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (31–35)% Daño | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (36–40)% Daño | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 75 | Sufijo | Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco elemental Hielo Estado alterado | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño elemental Hielo Estado alterado | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 75 | Prefijo | Agrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados Daño elemental Hielo Estado alterado | ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Se usa cuando estás escarchado | Frascos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (31–35)% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (36–40)% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Escarcha a los enemigos durante 4 segundos cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30% elemental Hielo Estado alterado | Amuletos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Escarcha a los enemigos durante 5 segundos cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30% elemental Hielo Estado alterado | Amuletos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado (26–30)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de probabilidad de evitar ser escarchado (31–35)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de probabilidad de evitar ser escarchado (36–40)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | Anillos 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear elemental Hielo Estado alterado | Escudos 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 26 a 39 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a una mano 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 52 a 78 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a una mano 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 47 a 73 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 95 a 144 de daño de hielo Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a dos manos 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 18 a 28 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 37 a 56 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 34 a 52 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 68 a 103 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 30% sobre Ti No te afecta el escarchamiento mientras canalizas | Arma a una mano 300 Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | Arma a una mano 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | Arma a una mano 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento | Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 15% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 30% | Arma a una mano 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 20% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 40% | Arma a una mano 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 30% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 60% | Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 40% sobre Ti Efecto del escarchamiento aumentado un 80% | Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Escarchas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Siempre aplicas calcinación, fragilidad y debilidad con los golpes de Golpe elemental y Golpe salvaje No puedes quemar, escarchar, congelar ni electrocutar | Escudos 500 Arma 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Todo el daño de Ruptura de hielo y Escarcha acechante puede debilitar 25% de probabilidad de que Ruptura de hielo y Escarcha acechante debiliten a los enemigos en las áreas escarchantes | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Todo el daño de Ruptura de hielo y Escarcha acechante puede debilitar 50% de probabilidad de que Ruptura de hielo y Escarcha acechante debiliten a los enemigos en las áreas escarchantes | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los enemigos que sufren Condenación o Contagio están escarchados | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Hielahuesos nivel 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
embrujado | 68 | Prefijo | No te afecta el Suelo Escarchado elemental Hielo Estado alterado | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /7
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento velocidad de movimiento de área de escarcha de Escarcha acechante 1 | 75 | Encantamiento | El área de escarcha de Escarcha acechante tiene velocidad de movimiento aumentada un 38% Lanzador de hechizos Velocidad | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento escarchamiento mínimo de Nova de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Los Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 6% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento escarchamiento mínimo de Nova de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Los Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 8% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Trampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 25% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | Cascos 67 Normal 0 |
Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Trampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 40% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | Cascos 67 Normal 0 |
Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 1 | 66 | Encantamiento | Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 25% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 2 | 75 | Encantamiento | Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 40% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /21
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | Escarcha el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | Único | El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía elemental Hielo Estado alterado | ||
de Caminante de escarcha | 13 | Único | Daño de hielo aumentado un 30% +40% de resistencia al hielo Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Efecto del escarchamiento aumentado un 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Elemental | 46 | Único | +50% a todas las resistencias elementales Tus golpes siempre queman Tus golpes siempre electrocutan Todo el daño con golpes puede escarchar Ganas el 60% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Todo el daño puede quemar Todo el daño puede electrocutar | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
Elemental | 24 | Único | +50% a todas las resistencias elementales Tus golpes siempre queman Tus golpes siempre electrocutan Todo el daño con golpes puede escarchar Ganas el 60% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Todo el daño puede quemar Todo el daño puede electrocutar | rare 0 Normal 800 |
de Caminante de escarcha | 13 | Único | Daño de hielo aumentado un 30% +40% de resistencia al hielo Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Efecto del escarchamiento aumentado un 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Único | 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado 100% de probabilidad de evitar ser quemado No te afecta la Electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita Quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita Congelamiento Evita el escarchamiento Evita Quemadura No te afecta la Electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita Congelamiento Evita el escarchamiento 100% de probabilidad de evitar ser quemado No te afecta la Electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
Toque del Cultista Aurora | 1 | Torment | +25% de resistencia al hielo Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 50% Tu daño físico puede escarchar elemental Hielo Resistencia Estado alterado | Normal 1000 |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] elemental Hielo Estado alterado | |
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Todo el daño con golpes puede escarchar bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de evitar ser escarchado 50% de probabilidad de evitar ser congelado 50% de probabilidad de evitar ser quemado 50% de probabilidad de evitar ser electrocutado 50% de probabilidad de evitar ser envenenado 50% de probabilidad de evitar el sangrado Estado alterado | ||
Toque del Hereje | 1 | Torment | 10% de probabilidad de electrocutar Tu daño elemental puede electrocutar Tu daño físico puede escarchar possessed monster drop template any map [10] elemental Hielo Rayo Estado alterado | |
Agarre del Hereje | 1 | Torment | 25% de probabilidad de electrocutar Tu daño elemental puede electrocutar Tu daño físico puede escarchar possessed monster drop template any map [100] elemental Hielo Rayo Estado alterado | |
1 | Único | Reflejo de maleficios Reflejo de Escarchamiento y Congelamiento Reflejo de Electrocución | ||
del hielo | 1 | Sufijo | +75% de resistencia al hielo Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 80% sobre Ti Duración del congelamiento aumentada un 80% sobre ti | Normal 5000 |
1 | Único | Rastro de suelo escarchado | ||
1 | Único | Inmune al escarchamiento Inmune al congelamiento |
Joya ramificadora mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notable | 75 | Prefijo | 1 de las habilidades pasivas agregadas es Presencia escarchante elemental Hielo Estado alterado | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 Normal 0 |
Notable | 1 | Prefijo | 1 de las habilidades pasivas agregadas es Escarcha profunda Daño elemental Hielo Estado alterado | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 Normal 0 |
Fósil mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Profundidad | 1 | Sufijo | No te pueden escarchar ni congelar mientras te mueves elemental Hielo Estado alterado | abyss_jewel 0 jewel 0 Amuletos 2000 Normal 0 |
Mapa mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Hielo | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
Encriptado mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado elemental Hielo Velocidad Estado alterado | Botas 1500 Normal 0 |
de Rin | 60 | Prefijo | (20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | Botas 2000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /7
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x ![]() | Botas · Guantes | La cuesta |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Malformación |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Malformación |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /41
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante 4 segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante 4 segundos si lo usas mientras estás congelado elemental Hielo Estado alterado | ||
del conejo | 4 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (36–41)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (36–41)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
del gato | 23 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (42–47)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (42–47)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
del Zorro | 42 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (48–52)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (48–52)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de la marta cibelina | 61 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (52–59)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (52–59)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
del Oso | 80 | Flask | Sufijo | Efecto del escarchamiento reducido un (60–65)% sobre ti durante su efecto Duración del congelamiento reducida un (60–65)% sobre ti durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de la orca | 4 | Flask | Sufijo | (31–35)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (31–35)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
del león marino | 23 | Flask | Sufijo | (36–40)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (36–40)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
del narval | 42 | Flask | Sufijo | (41–45)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (41–45)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de la beluga | 61 | Flask | Sufijo | (46–50)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (46–50)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de la Foca | 80 | Flask | Sufijo | (51–55)% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto (51–55)% de probabilidad de evitar ser congelado durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Único | 30% de probabilidad de evitar ser escarchado durante su efecto elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Flask | Único | Crea Suelo escarchado con cada uso | ||
1 | Flask | Único | Inmunidad al congelamiento, al escarchamiento, a las maldiciones y al aturdimiento durante su efecto | ||
de Convección | 4 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
de Termodinámica | 28 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
de Entropía | 52 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
de Deshielo | 76 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
del Ciervo | 4 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | utility_flask 1000 Normal 0 |
de la Morsa | 38 | Flask | Sufijo | (40–44)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | utility_flask 1000 Normal 0 |
del Pingüino | 72 | Flask | Sufijo | (35–39)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Corrupto | Duración del escarchamiento reducida un (3–5)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | (20–25)% de probabilidad de evitar ser escarchado (20–25)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (20–25)% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado | jewel 1000 Normal 0 | |
del Aliento de nieve | 1 | Jewel | Sufijo | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (30–35)% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
1 | Jewel | Único | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (15–20)% Daño | ||
1 | Jewel | Único | Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 15% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | 15% de probabilidad de evitar ser escarchado elemental Hielo Estado alterado | jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Todo el daño con golpes puede escarchar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (70–130)% del daño físico como daño de hielo extra Todo el daño con golpes puede escarchar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Esparce Suelo escarchado al morir, el cual dura 3 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (25–35)% de probabilidad de que los enemigos creen Suelo escarchado cuando te golpean, con un máximo de una vez cada 2 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | Tincture | Único | 25% de probabilidad de congelar con armas cuerpo a cuerpo Efecto del escarchamiento de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25–35)% Daño elemental Hielo Ataque Estado alterado | ||
de la Elementalista | 45 | Charm | Sufijo | Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un (3–4)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Elementalista | 72 | Charm | Sufijo | Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un (5–6)% | int_animal_charm 250 Normal 0 |
de la Ocultista | 70 | Charm | Sufijo | Los enemigos cercanos están escarchados | int_animal_charm 100 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo el daño con golpes puede escarchar monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo el daño con golpes puede escarchar Efecto del escarchamiento aumentado un 100% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo el daño con golpes puede escarchar Efecto del escarchamiento aumentado un 200% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
de Hielo | 1 | UberMap | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Esencias /1
Nombre |
---|
![]() |
Objeto /2
Efecto del escarchamiento de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25–35)%
Único /85
No puedes ser aturdido
El 123% del daño físico de las espadas se gana como daño de fuego extra
No te afecta el Suelo incendiado
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento y a la quemadura
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%)
![](/image/betrayal/items/veiled.gif)
Los hechizos de nova se lanzan a la ubicación objetivo en lugar de a tu alrededor
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilitamiento)
Passive /18
Los golpes críticos no infligen daño extra
Los golpes que no son críticos no pueden aplicar estados alterados
Duración de los estados alterados elementales reducida un 2% sobre ti por cada 15 de inteligencia
100% más de duración de los estados alterados sobre ti
Ascendencia Passive /9
Joya ramificadora Passive /21
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilidad
Joya atemporal Passive /2
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/EternalEmpireDefensiveNotable.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/EternalEmpireDefensiveNotable.webp)
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
80 | Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos Group: 3562 | Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (20–30)% Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos | |
68 | No te afecta el Suelo Escarchado Group: 1517 | No te afecta el escarchamiento | |
68 | No te afecta el Suelo Escarchado Group: 1517 | No te afecta el escarchamiento |
Community Wiki
Chill
![](https://i.imgur.com/4guzREQ.png)
Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
Resultingchill effect |
Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.