Ira de asphyxia

Ira de asphyxia
Carcaj de flechas emplumadas
Carcaj
Calidad: +20%
Requiere Nivel 10
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
Velocidad de ataque aumentada un (812)%
+(3040)% a la resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (3040)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(710)% de probabilidad de congelar
Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)
Aliento helado
Hiela los labios y la garganta
Mientras los tibios se ahogan y caen
En el páramo congelado.
Asphyxia's Wrath
Ira de asphyxia Attr /7
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Aura, Duración, Resistencia, Maldición, Maleficio, Chill, Freeze
IconArt/2DItems/Quivers/AsphyxiasWrath
Release Version1.1.3
BaseTypeCarcaj de flechas emplumadas
SkillCongelación
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
FamilyProjectileSpeed
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • base projectile speed +% Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft TagsVelocidad
    Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
    FamilyGrantedSkill
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local display grants skill frostbite level Min: 5 Max: 5 Local
  • Craft Tagsskill
    Congelación
    Nivel: 5
    Costo: (30—0) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
    Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
    La duración base es de 8.8 segundos
    +0.2 metros al radio
    Los enemigos malditos tienen -21% a la resistencia al hielo
    Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar
    base deal no damage [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    El congelamiento tiene la duración aumentada un (0—20)% en los enemigos malditos
    Frostbite
    Velocidad de ataque aumentada un (8—12)%
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • attack speed +% Min: 8 Max: 12 Global
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque Velocidad
    +(30—40)% de resistencia al hielo
    FamilyColdResistance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Resistencia
    Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (30—40)%
    FamilyIncreasedChillDuration
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level13 (Effective: 10)
    Stats
  • chill duration +% Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Estado alterado
    Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Hielo
    (7—10)% de probabilidad de congelar
    FamilyChanceToFreeze
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to freeze % Min: 7 Max: 10 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Estado alterado
    Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
    FamilyCurseTransferOnKill
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level5 (Effective: 4)
    Stats
  • transfer hexes to X nearby enemies on kill Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft TagsLanzador de hechizos Maldición
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    Alternate Artwork /1
    IconFeature

    Community Wiki

    Edit

    Asphyxia's Wrath

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • We've buffed a bunch of Hex-related unique items and have reworked unique items that previously interacted with Doom such as the Fated End unique ring.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/zh5vfm/undocumented_change_to_fated_end/
  • (Not in patch notes) No longer has Hexes on Slain Enemies are transferred to a nearby Enemy. Instead, it has Hexes Transfer to all Enemies in a range of 30 when Hexed Enemy dies, similar to Hex Bloom Support. This change affects all existing items.
  • 3.17.0
  • Unique Quivers have been reassigned to a base type that is most appropriate for them and their level:
  • Asphyxia's Wrath, Saemus' Gift, and Steelworm are Feathered Arrow Quivers.
  • 3.12.0
  • (Not documented in patch note) The legacy Asphyxia's Wrath now has 40% reduced Area of Effect of Hex Skills due to curse reworked into Hex and Mark, which Mark does not have AOE
  • 3.0.0
  • No longer has 40% reduced area effect of curses.
  • No longer has 20% of physical damage converted to cold damage. Now grants 20% of physical damage added as extra cold damage. (Wiki editor note: this change affects existing items)
  • Now grants level 5 Frostbite. Doubled the radius at which curses can spread.
  • 1.3.0
  • Introduced 3D art for this item.
  • 1.1.3
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.