MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Carcajes Únicos /21
EldarQuiver
Requiere Nivel 66
Daño elemental aumentado un (2030)% con habilidades de ataque
Consume una Carga de vacío para activar Disparo de vacío de nivel 20 cuando disparas flechas con una habilidad que no sea de activación
Agrega de (3040) a (80100) de daño de hielo a los ataques
+(80120) de escudo de energía máximo
+(2030)% a la resistencia al hielo
Ganas (2040) de maná por cada enemigo asesinado
Velocidad de los proyectiles aumentada un 30%
Máximo de cargas de vacío: 5
Gana una Carga de Vacío cada 1000 segundo
TriggerQuiverBase
Requiere Nivel 45
Tiene 1 engarces
Tiene 2 engarces
Activa una habilidad de arco engarzada cuando atacas con un arco, con un tiempo de recarga de 1 segundo
Velocidad de ataque aumentada un (712)%
+(5070) de vida máxima
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
TriggerQuiverBase
Requiere Nivel 45
Tiene 1 engarces
Tiene 2 engarces
Activa una habilidad de arco engarzada cuando lanzas un hechizo
mientras empuñas un arco, con un tiempo de recarga de 1 segundo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (712)%
+(5070) de vida máxima
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
QuiverUnique4
Requiere Nivel 4
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (2025)%
Velocidad de los proyectiles reducida un 25%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (140200)%
Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques con arcos
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
HryyisBite
Requiere Nivel 10
Ganas (68) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
+(1525) de fuerza
+(3545) de destreza
+(1525) de inteligencia
Agrega de 10 a 20 de daño de hielo a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (710)%
Ganas (23) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Área de efecto aumentada un 10%
AhuanaQuiver
Requiere Nivel 56
Ganas (68) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Agrega de (3040) a (6070) de daño de hielo a los ataques
+(2030)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus golpes reciben el daño aumentado por el efecto del escarchamiento
Escarcha a los enemigos como si infligiera un (60100)% más de daño
AsphyxiasWrath
Requiere Nivel 10
Velocidad de los proyectiles aumentada un (2030)%
Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
Velocidad de ataque aumentada un (812)%
+(3040)% a la resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (3040)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(710)% de probabilidad de congelar
Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)
SeamusGift
Requiere Nivel 45
Velocidad de los proyectiles aumentada un (2030)%
+(3040) de destreza
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (812)%
+(3060) de vida máxima
+(2040)% a la resistencia al rayo
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Daño de Rayo aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia
Drillneck
Requiere Nivel 36
Las flechas perforan 1 objetivos adicionales
Velocidad de ataque aumentada un (812)%
+350 de evasión
+(4050) de vida máxima
Agrega de (1014) a (1924) de daño físico a los ataques con arcos
Las flechas infligen daño aumentado un 50% con golpes y estados alterados a los objetivos que perforan
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Rearguard
Requiere Nivel 28
Agrega de (79) a (1316) de daño físico a los ataques
(2024)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
(1215)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(400450) de armadura
Velocidad de los proyectiles aumentada un (2030)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Daño de proyectiles aumentado un (1520)%
HarbingerQuiverUpgraded
Requiere Nivel 60
Agrega de (79) a (1316) de daño físico a los ataques
+(3050) a Fuerza y Destreza
Agrega de (1922) a (3035) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Agrega de (1922) a (3035) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(1525)% a las resistencias al fuego y al hielo
RigwaldsQuills
Requiere Nivel 56
Precisión global aumentada un (2030)%
-10% a la resistencia al fuego
+(2030)% a la resistencia al rayo
Ganas 7 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Velocidad de los proyectiles reducida un 20%
Daño de proyectiles aumentado un (3050)%
Las flechas se bifurcan
TheSkirmish
Requiere Nivel 36
Precisión global aumentada un (2030)%
+(1525) de inteligencia
+(3050) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
El 0.2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Soulstrike
Requiere Nivel 64
Probabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (2030)%
+30 de destreza
Agrega de (1318) a (2632) de daño de caos a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (812)%
+(100120) de escudo de energía máximo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 80% más rápido
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 40%
Soulstrike
Requiere Nivel 64
Probabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (2030)%
+30 de destreza
Agrega de (1318) a (2632) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (812)%
+(6080) de vida máxima
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 80%
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
QuiverUnique1
Requiere Nivel 22
Agrega de (1215) a (2427) de daño de fuego a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(80100) de evasión
+(1030) de maná máximo
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Agrega de 5 a 10 de daño de fuego a los ataques con arcos
ShardQuiver
Requiere Nivel 52
Velocidad de ataque aumentada un (810)%
Evasión y armadura aumentadas un (3060)%
No inflige daño que no sea físico
Los ataques que disparan proyectiles consumen hasta 1 esquirlas de acero adicionales
Las habilidades disparan 3 proyectiles adicionales por 4 segundos
después de que consumas un total de 8 esquirlas de acero
MaloneysNightfall
Requiere Nivel 55
Ganas el (1015)% del daño físico como daño de caos extra
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(5070) de vida máxima
+(1216)% a la resistencia al caos
Agrega de (810) a (1416) de daño físico a los ataques con arcos
25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado
Daño aumentado un (4060)% con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Los enemigos que se encuentran en nubes de humo están cegados)
Spinehail
Requiere Nivel 55
Ganas el (1015)% del daño físico como daño de caos extra
+(1020) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (714)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3050)%
Agrega de (510) a (1224) de daño físico a los ataques con arcos
Los ataques de arco sacrifican un esbirro aleatorio que se pueda dañar para disparar (13) flechas adicionales
BloodSandQuiver
Requiere Nivel 57
Agrega de (1215) a (2427) de daño físico a los ataques
+(2040) de destreza
Regeneras (150200) de vida por segundo mientras estás en postura de sangre
Daño de proyectiles aumentado un (4060)% mientras estás en Postura de sangre
+(7001000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (2030)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (2530)% si has cambiado de Postura recientemente
(Estás en Postura de sangre por defecto)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
PrismaticGleam
Requiere Nivel 66
Daño elemental aumentado un (2030)% con habilidades de ataque
+(1525)% a la resistencia al fuego
+(1525)% a la resistencia al hielo
+(1525)% a la resistencia al rayo
Agrega de 1 a 2 de daño de hielo a los ataques por cada 10 de destreza
Agrega de 1 a 2 de daño de fuego a los ataques por cada 10 de fuerza
Agrega de a 3 de daño de rayo a los ataques por cada 10 de inteligencia
Carcajes Objeto /16
TriggerQuiverUnique
Carcaj ornamentado
Requiere Nivel 45
Tiene 1 engarces
QuiverSerrated
Carcaj de flechas dentadas
Requiere Nivel 4
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
QuiverFire
Carcaj de flechas de fuego
Requiere Nivel 9
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
QuiverSharktooth
Carcaj de flechas de dientes de tiburón
Requiere Nivel 14
Ganas (68) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
FeatheredArrowQuiver
Carcaj de flechas emplumadas
Requiere Nivel 20
Velocidad de los proyectiles aumentada un (2030)%
QuiverPenetrating
Carcaj de flechas penetrantes
Requiere Nivel 25
Las flechas perforan 1 objetivos adicionales
QuiverBlunt
Carcaj de flechas romas
Requiere Nivel 31
Agrega de (79) a (1316) de daño físico a los ataques
QuiverTwoPoint
Carcaj de flechas de dos puntas
Requiere Nivel 36
Precisión global aumentada un (2030)%
QuiverSpikePoint
Carcaj de flechas de punta de lanza
Requiere Nivel 40
Probabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (2030)%
QuiverFire
Carcaj de flechas ardientes
Requiere Nivel 45
Agrega de (1215) a (2427) de daño de fuego a los ataques
QuiverBroadhead
Carcaj de flechas anchas
Requiere Nivel 49
Velocidad de ataque aumentada un (810)%
VileArrowQuiver
Carcaj de flechas viles
Requiere Nivel 55
Ganas el (1015)% del daño físico como daño de caos extra
QuiverBlunt
Carcaj de flechas pesadas
Requiere Nivel 61
Agrega de (1215) a (2427) de daño físico a los ataques
RikerRinQuiver
Carcaj de flechas primitivas
Requiere Nivel 66
Daño elemental aumentado un (2030)% con habilidades de ataque
QuiverSerrated
Carcaj de flechas serradas
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques con arcos
ChiselQuiver
Carcaj de artillería
Requiere Nivel 74
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2030)%
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Defensas
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Botín
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrupto Implicit /25
3752500Daño Elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques con arcos
3752500Daño Elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques con arcos
3752500Daño Elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques con arcos
3752500Daño Físico AtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques con arcos
181250Daño Caos AtaqueDe # a # de daño de caos agregado con ataques de arcos
175200AtaqueLos ataques con arco disparan # flechas adicionales
180200AtaqueLas flechas se encadenan # veces
175200+#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
1501000Vida Elemental HieloEl #% del daño de hielo se absorbe como vida
1501000Vida Elemental FuegoEl #% del daño de fuego se absorbe como vida
1401000DañoLos proyectiles infligen daño aumentado un #% con golpes y estados alterados por cada vez que se han encadenado
1401000DañoLos proyectiles infligen daño con golpes y estados alterados aumentado un #% por cada enemigo perforado
1501000Vida Elemental RayoEl #% del daño de rayo se absorbe como vida
111000Daño Físico Elemental HieloGanas el #% del daño físico como daño de hielo extra
111000Daño Físico Elemental FuegoGanas el #% del daño físico como daño de fuego extra
111000Daño Físico Elemental RayoGanas el #% del daño físico como daño de rayo extra
111000Daño AtaqueQuemarropa
1985081Total
Carcajes Synthesis Implicit Corrupto /1
Item ClassesMods
Carcajes
  • Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (4050)% si está corrupto
  • Probabilidad de golpe crítico de las habilidades vaal aumentada un (2130)%
  • Carcajes Synthesis Implicit
    18550VidaVida máxima aumentada un #%
    Armadura aumentada un #%
    Evasión aumentada un #%
    #% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    65600VidaRegeneras # de vida por segundo
    #% a la resistencia al fuego
    +#% a la resistencia al fuego
    #% a la resistencia al hielo
    +#% a la resistencia al hielo
    #% a la resistencia al rayo
    +#% a la resistencia al rayo
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un #%
    Gracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
    Daño aumentado un #% mientras absorbes vida
    Daño aumentado un #% mientras absorbes maná
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #% si está corrupto
    83650VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de vida al matar
    +# de maná máximo
    Maná máximo aumentado un #%
    Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de maná al matar
    Los ataques con arco disparan # flechas adicionales
    El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Ganas el #% del daño físico como daño de fuego extra
    El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Daño de caos aumentado un #%
    Ganas el #% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
    Daño elemental aumentado un #%
    +# de fuerza
    Fuerza aumentada un #%
    +# de destreza
    +# de inteligencia
    Inteligencia aumentada un #%
    #% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
    #% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
    #% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
    #% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
    Probabilidad de golpe crítico de las habilidades vaal aumentada un #%
    28480Caos Resistencia+#% a la resistencia al caos
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
    +#% al multiplicador global de golpe crítico
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
    Daño físico global aumentado un #%
    24600Caos Resistencia#% a la resistencia al caos máxima
    Área de efecto aumentada un #% si has aturdido a un enemigo recientemente
    Daño con veneno aumentado un #%
    Duración del veneno aumentada un #%
    El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    De # a # de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
    El #% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
    Velocidad de ataque aumentada un #%
    # de daño físico recibido de los golpes de ataques
    Tú y tus esbirros reciben daño reflejado reducido un #%
    3650AtaqueLas flechas perforan # objetivos adicionales
    27480Daño Elemental FuegoDaño de fuego aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #%
    14560Daño Elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
    Precisión global aumentada un #%
    Velocidad de los proyectiles aumentada un #%
    065Total
    Carcaj Mesa de fabricación /116
    ModRequireDesbloquear
    +(1525) de vida máxima1x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónDefault
    +(1620)% a la resistencia al fuego1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónDefault
    +(1620)% a la resistencia al hielo1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónDefault
    +(1620)% a la resistencia al rayo1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónDefault
    +(1520) de fuerza1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    +(1520) de destreza1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    +(1520) de inteligencia1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    Eliminar mods. fabricados1x CurrencyConvertToNormalOrbe de purgaDefault
    +(2128)% a la resistencia al fuego1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(2935)% a la resistencia al fuego3x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa fosa séptica de Doedre
    +(2128)% a la resistencia al hielo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(2935)% a la resistencia al hielo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa fosa séptica de Doedre
    +(2128)% a la resistencia al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(2935)% a la resistencia al rayo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa fosa séptica de Doedre
    +(1012)% a las resistencias al fuego y al hielo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(1316)% a las resistencias al fuego y al hielo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(1720)% a las resistencias al fuego y al hielo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa Prueba del Aspirante Despiadada
    +(1012)% a las resistencias al hielo y al rayo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(1316)% a las resistencias al hielo y al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(1720)% a las resistencias al hielo y al rayo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa Prueba del Aspirante Despiadada
    +(1012)% a las resistencias al fuego y al rayo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(1316)% a las resistencias al fuego y al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(1720)% a las resistencias al fuego y al rayo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa Prueba del Aspirante Despiadada
    +(2125) de fuerza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(2630) de fuerza2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(2125) de destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(2630) de destreza2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(2125) de inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(2630) de inteligencia2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(69) a todos los atributos3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarPrueba del Laberinto en los jardines imperiales
    +(1013) a todos los atributos6x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarPrueba del Laberinto en el túnel
    +(2640) de vida máxima6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl faro
    +(4155) de vida máxima2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl comedero
    El (0.30.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarMapa de Mina inundada
    +(2534) de maná máximo3x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    +(3544) de maná máximo6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoEl faro
    +(4554) de maná máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEl comedero
    Daño elemental aumentado un (1523)% con habilidades de ataque6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónPrueba del Laberinto en las catacumbas
    Daño elemental aumentado un (2432)% con habilidades de ataque4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Mesa
    Velocidad de ataque aumentada un (712)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEl lago seco
    +(91120) a la precisión4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl relicario
    +(121150) a la precisión2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLas cámaras profanadas
    +(151220) a la precisión2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Dunas
    Agrega de (35) a (68) de daño físico a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónLas alcantarillas
    Agrega de (57) a (810) de daño físico a los ataques2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEl osario
    Agrega de (68) a (1418) de daño de caos a los ataques6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de putrefacción nivel 2
    Agrega de (1115) a (2327) de daño de caos a los ataques2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEl osario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1721)%9x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Fantasmagoria
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2227)%1x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Lago de lava
    Eliminar encantamientos3x CurrencyConvertToNormalOrbe de purgaDefault
    Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra2x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa cuesta
    Agrega de (911) a (1621) de daño de fuego a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Agrega de (1923) a (3742) de daño de fuego a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Agrega de (911) a (1621) de daño de hielo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Agrega de (1923) a (3742) de daño de hielo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa calzada
    Agrega de (14) a (3236) de daño de rayo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Agrega de (36) a (5270) de daño de rayo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    +(1015) a Fuerza y Destreza6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Bloques primordiales
    +(1620) a Fuerza y Destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Bloques primordiales
    +(2125) a Fuerza y Destreza4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(1015) a la destreza e inteligencia6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Bloques primordiales
    +(1620) a la destreza e inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Bloques primordiales
    +(2125) a la destreza e inteligencia4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(1015) a la fuerza y a la inteligencia6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Bloques primordiales
    +(1620) a la fuerza y a la inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Bloques primordiales
    +(2125) a la fuerza y a la inteligencia4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Residencia
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Residencia
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (56)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Residencia
    +(105150) a armadura y evasión8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Geoda
    +(151213) a armadura y evasión2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Geoda
    +(214285) a armadura y evasión4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Geoda
    +(105150) de evasión
    +(1115) de escudo de energía máximo
    8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Geoda
    +(151213) de evasión
    +(1620) de escudo de energía máximo
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Geoda
    +(214285) de evasión
    +(2125) de escudo de energía máximo
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Geoda
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (910)%
    3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Iceberg
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1112)%
    4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Iceberg
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1314)%
    5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Iceberg
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1112)%
    Daño elemental aumentado un (1416)% si has infligido un golpe crítico recientemente
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Campanario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1314)%
    Daño elemental aumentado un (1719)% si has infligido un golpe crítico recientemente
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Campanario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1516)%
    Daño elemental aumentado un (2022)% si has infligido un golpe crítico recientemente
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Campanario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1112)%
    Agrega de (1011) a (1416) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Campanario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1314)%
    Agrega de (1213) a (1720) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Campanario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1516)%
    Agrega de (1416) a (2124) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Campanario
    +(2833) de vida máxima
    Regeneras 2 de maná por segundo
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Silo
    +(3440) de vida máxima
    Regeneras 3 de maná por segundo
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Silo
    +(4145) de vida máxima
    Regeneras 4 de maná por segundo
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Silo
    Regeneras 15 de vida por segundo
    +(2833) de maná máximo
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Silo
    Regeneras 20 de vida por segundo
    +(3440) de maná máximo
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Silo
    Regeneras 25 de vida por segundo
    +(4145) de maná máximo
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Silo
    Agrega de (67) a (910) de daño de fuego
    Agrega de (67) a (910) de daño de hielo
    8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Jardines
    Agrega de (89) a (1113) de daño de fuego
    Agrega de (89) a (1113) de daño de hielo
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Jardines
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de fuego
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de hielo
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Jardines
    Agrega de (67) a (910) de daño de fuego
    Agrega de 1 a (1416) de daño de rayo
    8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Jardines
    Agrega de (89) a (1113) de daño de fuego
    Agrega de 1 a (1720) de daño de rayo
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Jardines
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de fuego
    Agrega de 1 a (2124) de daño de rayo
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Jardines
    Agrega de (67) a (910) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (1416) de daño de rayo
    8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Jardines
    Agrega de (89) a (1113) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (1720) de daño de rayo
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Jardines
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (2124) de daño de rayo
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Jardines
    +(910)% a las resistencias al fuego y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Astillero
    +(1112)% a las resistencias al fuego y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Astillero
    +(1315)% a las resistencias al fuego y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Astillero
    +(910)% a las resistencias al rayo y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Astillero
    +(1112)% a las resistencias al rayo y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Astillero
    +(1315)% a las resistencias al rayo y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Astillero
    +(910)% a las resistencias al hielo y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Astillero
    +(1112)% a las resistencias al hielo y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Astillero
    +(1315)% a las resistencias al hielo y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Astillero
    Aleatorizar la rareza de un objeto que no es único1x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarDefault
    Aleatorizar 3 modificadores aleatorios de un objeto raro3x CurrencyRerollRareOrbe de caosDefault
    Aleatorizar un modificador aleatorio de un objeto raro8x CurrencyRerollRareOrbe de caosDefault
    Los prefijos no se pueden modificar2x CurrencyModValuesOrbe divinoLa prueba del cobarde
    Los sufijos no se pueden modificar2x CurrencyModValuesOrbe divinoTesoro embrujado de Oba
    Puede tener hasta 3 modificadores fabricados2x CurrencyModValuesOrbe divinoEl claustro pútrido
    No puede generar modificadores de ataque1x CurrencyModValuesOrbe divinoCaer Blaidd, Madriguera de lobos
    No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos1x CurrencyModValuesOrbe divinoWhakawairua Tuahu

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    Quiver

    A quiver is a type of Accessory that can be equipped in the offhand slot while using a Bows or going unarmed.


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