矢筒 ユニーク /21 ⍟
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
敵スタン閾値が(20–25)%減少する
投射物スピードが25%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(140–200)%増加する
弓によるアタックに6から10の追加物理ダメージ
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(6–8)のライフを獲得する
筋力 +(15–25)
器用さ +(35–45)
知性 +(15–25)
10から20の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
効果範囲が10%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(6–8)のライフを獲得する
(30–40)から(60–70)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(20–30)%
プレイヤーのヒットにより冷却された敵は冷却効果と同じ数値受けるダメージが増加する
(60–100)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を冷却させる
投射物スピードが(20–30)%増加する
レベル5フロストバイトスキルを付与する
アタックスピードが(8–12)%増加する
冷気耐性 +(30–40)%
敵に対する冷却の持続時間が(30–40)%増加する
物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
(7–10)%の確率で敵を凍結させる
呪術を受けた敵が死亡した時に3m以内の全ての敵に呪術が転移する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(オーラまたは呪い領域による呪術は転移することがない)
投射物スピードが(20–30)%増加する
器用さ +(30–40)
キャストスピードが(8–12)%増加する
最大ライフ +(30–60)
雷耐性 +(20–40)%
20%の確率でスタンを無効化する
知性10ごとに雷ダメージが1%増加する
矢は対象を追加で1体貫通する
アタックスピードが(8–12)%増加する
回避力 +350
最大ライフ +(40–50)
弓によるアタックに(10–14)から(19–24)の追加物理ダメージ
矢は貫通した対象に対するヒットおよび状態異常のダメージが50%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックブロック率が(20–24)%
スペルブロック率が(12–15)%
アーマー +(400–450)
投射物スピードが(20–30)%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
投射物ダメージが(15–20)%増加する
(7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
レベル4方向のハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30–50)
(19–22)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19–22)から(30–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15–25)%
(7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
レベル10方向の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30–50)
(19–22)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19–22)から(30–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15–25)%
グローバル命中力が(20–30)%増加する
火耐性 -10%
雷耐性 +(20–30)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに7のライフを獲得する
投射物スピードが20%減少する
投射物ダメージが(30–50)%増加する
矢は分岐する
グローバル命中力が(20–30)%増加する
知性 +(15–25)
最大マナ +(30–50)
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
物理アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
アタックスキルのトーテムの最大召喚数 +1
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
弓のクリティカル率が(20–30)%増加する
器用さ +30
(13–18)から(26–32)の混沌ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
エナジーシールドのリチャージが80%速く始まる
エナジーシールドリチャージレートが40%減少する
弓のクリティカル率が(20–30)%増加する
器用さ +30
(13–18)から(26–32)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
最大ライフ +(60–80)
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が80%減少する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が40%増加する
(12–15)から(24–27)の火ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが10%増加する
回避力 +(80–100)
最大マナ +(10–30)
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
弓によるアタックに5から10の追加火ダメージ
アタックスピードが(8–10)%増加する
コールオブスティールを付与する
回避力とアーマーが(30–60)%増加する
物理ダメージ以外のダメージを与えない
投射物を放つアタックはスティールシャードを追加で最大1個消費する
プレイヤーがスティールシャードを合計12消費した後に4秒間スキルは投射物を追加で3個放つ
物理ダメージの(10–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する
アタックスピードが10%増加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(12–16)%
弓によるアタックに(8–10)から(14–16)の追加物理ダメージ
ヒットを受けた時に25%の確率で煙幕を生成する
盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(40–60)%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(12–15)から(24–27)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–40)
ブラッドスタンス時に毎秒(150–200)のライフを自動回復する
ブラッドスタンス時に投射物ダメージが(40–60)%増加する
サンドスタンス中に回避力 +(700–1000)
サンドスタンス中に効果範囲が(20–30)%増加する
直近スタンスを変更していればアタックスピードが(25–30)%増加する
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
火耐性 +(15–25)%
冷気耐性 +(15–25)%
雷耐性 +(15–25)%
器用さ10ごとに1から2の冷気ダメージをアタックに追加する
筋力10ごとに1から2の火ダメージをアタックに追加する
知性10ごとにから3の雷ダメージをアタックに追加する
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /25
3752500ダメージ 元素 冷気 アタック弓によるアタックに#から#の追加冷気ダメージ
3752500ダメージ 元素 アタック弓によるアタックに#から#の追加火ダメージ
3752500ダメージ 元素 アタック弓によるアタックに#から#の追加雷ダメージ
3752500ダメージ 物理 アタック弓によるアタックに#から#の追加物理ダメージ
181250ダメージ 混沌 アタック弓によるアタックに#から#の追加混沌ダメージ
175200アタック弓によるアタックは矢を追加で#本放つ
180200アタック矢は#回連鎖する
175200スペルダメージ抑制確率 +#%
1501000ライフマナ ライフ 元素 冷気冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
1501000ライフマナ ライフ 元素 火ダメージの#%をライフとしてリーチする
1401000ダメージ投射物は連鎖するごとにヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
1401000ダメージ投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
1501000ライフマナ ライフ 元素 雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
111000ダメージ 物理 元素 冷気物理ダメージの#%を追加冷気ダメージとして獲得する
111000ダメージ 物理 元素 物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
111000ダメージ 物理 元素 物理ダメージの#%を追加雷ダメージとして獲得する
111000ダメージ アタックポイントブランク
1985081Total
矢筒 シンセシス Implicit コラプト状態 /1 ⍟
Item ClassesMods
矢筒
  • コラプト状態であればグローバルクリティカル率が(40–50)%増加する
  • ヴァールスキルのクリティカル率が(21–30)%増加する
  • 矢筒 シンセシス Implicit
    16240ライフマナ ライフ最大ライフが#%増加する
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    65600ライフマナ ライフ毎秒#のライフを自動回復する
    火耐性 #%
    火耐性 +#%
    冷気耐性 #%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 #%
    雷耐性 +#%
    敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
    エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
    グレースのオーラの効果が#%増加する
    ライフをリーチ中はダメージが#%増加する
    マナをリーチ中はダメージが#%増加する
    コラプト状態であればグローバルクリティカル率が#%増加する
    92650ライフマナ ライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
    敵を倒した時にライフの#%を回復する
    最大マナ +#
    最大マナが#%増加する
    倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
    敵を倒した時にマナの#%を回復する
    弓によるアタックは矢を追加で#本放つ
    毒ダメージが#%増加する
    毒持続時間が#%増加する
    物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
    物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
    物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
    フレンジーチャージ#個ごとに#から#の追加冷気ダメージ
    物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
    混沌ダメージが#%増加する
    物理ダメージの#%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
    元素ダメージが#%増加する
    筋力 +#
    筋力が#%増加する
    器用さ +#
    知性 +#
    知性が#%増加する
    #%の確率で元素系状態異常を無効化する
    #%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
    #%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
    #%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
    アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
    プレイヤーおよびミニオンが受ける反射ダメージが#%減少する
    ヴァールスキルのクリティカル率が#%増加する
    28480混沌 耐性混沌耐性 +#%
    グローバルクリティカル率が#%増加する
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
    敵スタン閾値が#%減少する
    グローバル物理ダメージが#%増加する
    15600混沌 耐性混沌耐性の最大値 #%
    直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が#%増加する
    スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
    ミニオンの移動スピードが#%増加する
    アタックスピードが#%増加する
    アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    3650アタック矢は対象を追加で#体貫通する
    矢は対象を追加で#体貫通する
    29550ダメージ 元素 火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
    14560ダメージ 元素 アタックアタックスキルの元素ダメージが#%増加する
    グローバル命中力が#%増加する
    投射物スピードが#%増加する
    065Total
    矢筒 クラフトベンチ /113 ⍟
    ModRequire解除
    最大ライフ +(15–25)1x 改変のオーブDefault
    火耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブDefault
    冷気耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブDefault
    雷耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブDefault
    筋力 +(15–20)1x 増強のオーブDefault
    器用さ +(15–20)1x 増強のオーブDefault
    知性 +(15–20)1x 増強のオーブDefault
    クラフトモッド削除1x 洗浄のオーブDefault
    火耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    火耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブドードゥリの汚水槽
    冷気耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    冷気耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブドードゥリの汚水槽
    雷耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    雷耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブドードゥリの汚水槽
    火および冷気耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および冷気耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および冷気耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ無慈悲な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    冷気および雷耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ無慈悲な志す者への試練
    火および雷耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および雷耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および雷耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ無慈悲な志す者への試練
    筋力 +(21–25)2x 錬金術のオーブ西の森
    筋力 +(26–30)2x 混沌のオーブ墓場のマップ
    器用さ +(21–25)2x 錬金術のオーブ西の森
    器用さ +(26–30)2x 混沌のオーブ墓場のマップ
    知性 +(21–25)2x 錬金術のオーブ西の森
    知性 +(26–30)2x 混沌のオーブ墓場のマップ
    全ての能力値 +(6–9)3x 可能性のオーブ帝国の庭園のラビリンスの試練
    全ての能力値 +(10–13)6x 可能性のオーブ坑道のラビリンスの試練
    最大ライフ +(26–40)6x 変成のオーブビーコン
    最大ライフ +(41–55)2x 錬金術のオーブ餌場
    物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする3x 可能性のオーブ監房のマップ
    最大マナ +(25–34)3x 増強のオーブDefault
    最大マナ +(35–44)6x 増強のオーブビーコン
    最大マナ +(45–54)2x 混沌のオーブ餌場
    アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する6x 改変のオーブ地下墓地のラビリンスの試練
    アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する4x 錬金術のオーブ有毒な下水道のマップ
    アタックスピードが(7–12)%増加する2x 混沌のオーブ干上がった湖
    命中力 +(91–120)4x 変成のオーブ聖廟
    命中力 +(121–150)2x 錬金術のオーブ冒涜された広間
    命中力 +(151–220)2x 混沌のオーブ中庭のマップ
    (3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ下水道
    (5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する2x 混沌のオーブ納骨堂
    (6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する6x 変成のオーブ堕落の寺院 -第二層-
    (11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する2x 混沌のオーブ納骨堂
    グローバルクリティカル率が(17–21)%増加する9x 改変のオーブ墓地のマップ
    グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する1x 混沌のオーブジャングルバレーのマップ
    エンチャント削除3x 洗浄のオーブDefault
    プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない2x 混沌のオーブ頂への道
    (9–11)から(16–21)の火ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブソラリス寺院 -第二層-
    (19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ恐怖の密林
    (9–11)から(16–21)の冷気ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブ水晶鉱脈
    (19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ土手道
    (1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する4x 変成のオーブルナリス寺院 -第二層-
    (3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する2x 錬金術のオーブ罪の間 -第一層-
    筋力および器用さ +(10–15)6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および器用さ +(16–20)2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および器用さ +(21–25)4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    器用さおよび知性 +(10–15)6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    器用さおよび知性 +(16–20)2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    器用さおよび知性 +(21–25)4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および知性 +(10–15)6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および知性 +(16–20)2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および知性 +(21–25)4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する4x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーと回避力 +(105–150)8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーと回避力 +(151–213)2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーと回避力 +(214–285)4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力 +(105–150)
    最大エナジーシールド +(11–15)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力 +(151–213)
    最大エナジーシールド +(16–20)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力 +(214–285)
    最大エナジーシールド +(21–25)
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(9–10)%増加する
    クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する
    クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する
    クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する
    直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14–16)%増加する
    6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する
    直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する
    直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する
    直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10–11)から(14–16)の混沌ダメージを追加する
    6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する
    直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する
    直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    最大ライフ +(28–33)
    毎秒2のマナを自動回復する
    6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    最大ライフ +(34–40)
    毎秒3のマナを自動回復する
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    最大ライフ +(41–45)
    毎秒4のマナを自動回復する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    毎秒15のライフを自動回復する
    最大マナ +(28–33)
    6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    毎秒20のライフを自動回復する
    最大マナ +(34–40)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    毎秒25のライフを自動回復する
    最大マナ +(41–45)
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    (6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する
    (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する
    8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する
    (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する
    3x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する
    (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する
    3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    (6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する
    1から(14–16)の雷ダメージを追加する
    8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する
    1から(17–20)の雷ダメージを追加する
    3x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する
    1から(21–24)の雷ダメージを追加する
    3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する
    1から(14–16)の雷ダメージを追加する
    8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する
    1から(17–20)の雷ダメージを追加する
    3x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する
    1から(21–24)の雷ダメージを追加する
    3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    火および混沌耐性 +(9–10)%8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    火および混沌耐性 +(11–12)%2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    火および混沌耐性 +(13–15)%3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    雷および混沌耐性 +(9–10)%8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    雷および混沌耐性 +(11–12)%2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    雷および混沌耐性 +(13–15)%3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    冷気と混沌耐性 +(9–10)%8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    冷気と混沌耐性 +(11–12)%2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    冷気と混沌耐性 +(13–15)%3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    プレフィックスは変化しない2x 神のオーブ臆病者の試練
    サフィックスは変化しない2x 神のオーブオバの呪われた埋蔵品
    クラフトモッドを最大3個まで持つことができる2x 神のオーブ邪悪な学園
    アタックモッドはロールされない1x 神のオーブカーイルブライズ・群狼の巣
    キャスターモッドはロールされない1x 神のオーブファカワイルア・トゥアーフ
    矢筒 アイテム /16 ⍟
    華美な矢筒
    要求 レベル 45
    ソケットを1個持つ
    鋸歯の矢筒
    要求 レベル 4
    1から4の物理ダメージをアタックに追加する
    炎の矢筒
    要求 レベル 9
    3から5の火ダメージをアタックに追加する
    鮫歯の矢筒
    要求 レベル 14
    アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(6–8)のライフを獲得する
    羽根付きの矢筒
    要求 レベル 20
    投射物スピードが(20–30)%増加する
    貫通の矢筒
    要求 レベル 25
    矢は対象を追加で1体貫通する
    鈍頭の矢筒
    要求 レベル 31
    (7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
    二股の矢筒
    要求 レベル 36
    グローバル命中力が(20–30)%増加する
    尖った矢筒
    要求 レベル 40
    弓のクリティカル率が(20–30)%増加する
    灼熱の矢筒
    要求 レベル 45
    (12–15)から(24–27)の火ダメージをアタックに追加する
    太矢じりの矢筒
    要求 レベル 49
    アタックスピードが(8–10)%増加する
    卑劣な矢筒
    要求 レベル 55
    物理ダメージの(10–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    重い矢筒
    要求 レベル 61
    (12–15)から(24–27)の物理ダメージをアタックに追加する
    原始の矢筒
    要求 レベル 66
    アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
    鋸歯の矢筒
    弓によるアタックに1から4の追加物理ダメージ
    砲兵の矢筒
    要求 レベル 74
    トーテム設置スピードが(20–30)%増加する

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    Quiver

    A quiver is a type of accessory that can be equipped in the offhand slot while using a Bows or going unarmed.


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