素手状態 ジェム/42
名前 | |
---|---|
![]() | グラウンドスラム (1) |
![]() | 動地のグラウンドスラム (1) |
![]() | スマイト (1) |
![]() | 神の裁きのスマイト (1) |
![]() | ヴァールグラウンドスラム (1) |
![]() | ヴァールスマイト (1) |
![]() | アンセストラルプロテクター (4) |
![]() | クラッシングフィスト (4) |
![]() | アースシャッター (12) |
![]() | 虚弱のアースシャッター (12) |
![]() | 突出のアースシャッター (12) |
![]() | インファーナルブロウ (12) |
![]() | 犠牲のインファーナルブロウ (12) |
![]() | サンダー (12) |
![]() | 地砕きのサンダー (12) |
![]() | ヴァールヴォルカニックフィッシャー (12) |
![]() | ヴォルカニックフィッシャー (12) |
![]() | 蛇行のヴォルカニックフィッシャー (12) |
![]() | アンセストラルウォーチーフ (28) |
![]() | コンセクレイテッドパス (28) |
![]() | 耐久力のコンセクレイテッドパス (28) |
![]() | ドミネイティングブロウ (28) |
![]() | 鼓舞のドミネイティングブロウ (28) |
![]() | アースクエイク (28) |
![]() | 増幅のアースクエイク (28) |
![]() | アイスクラッシュ (28) |
![]() | 抑揚のアイスクラッシュ (28) |
![]() | テクトニックスラム (28) |
![]() | 大変動のテクトニックスラム (28) |
![]() | ヴァールアンセストラルウォーチーフ (28) |
![]() | ヴァールアースクエイク (28) |
名前 | |
---|---|
![]() | エレメンタルヒット (12) |
![]() | 分光のエレメンタルヒット (12) |
![]() | ポイゾナスコンコクション (12) |
![]() | 跳ね返りのポイゾナスコンコクション (12) |
![]() | フレンジー (16) |
![]() | 猛攻のフレンジー (16) |
![]() | サイクロン (28) |
![]() | 騒動のサイクロン (28) |
![]() | エクスプローシブコンコクション (28) |
![]() | 破壊のエクスプローシブコンコクション (28) |
![]() | ヴァールサイクロン (28) |
その他 モッド /5
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
殴り合う | 1 | Jewel | プレフィックス | 素手によるアタックの近接物理ダメージが(14–16)%増加する ダメージ 物理 アタック | not_int 0 Normal 0 |
激怒した | 1 | Jewel | プレフィックス | 近接スキルの素手アタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | not_int 0 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | 素手状態中は効果範囲が(10–15)%増加する | ||
1 | Jewel | ユニーク | 素手状態中の近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタックの近接物理ダメージが1%増加する local jewel effect base radius [1500] 防御 ダメージ 物理 アタック |
ユニーク /5
Community Wiki
Unarmed
Unarmed damage is a form of attack damage dealt by a character that does not have a weapon equipped. While it is unusual for most characters to ever use an unarmed attack, character builds based on unarmed damage can be made viable by using Facebreaker, Doryani's Fist, or Hollow Palm Technique. Ranged unarmed builds are possible with "Explosive Concoction".
Mechanics
Every character's unarmed attack has a base attack speed of about 1.2 attacks per second (0.83 second attack time) and a base critical strike chance of 0%. The range of unarmed attacks is 6 units, shorter than the range of any melee weapon. The base physical damage of an unarmed attack varies by class:
Class |
Base unarmed physical damage |
---|---|
Ranger | 2-5 |
Shadow | 2-5 |
Witch | 2-5 |
Duelist | 2-6 |
Scion | 2-6 |
Templar | 2-6 |
Marauder | 2-8 |
A character with a shield or quiver equipped can still use an unarmed attack. However, skills that use offhand equipment, like Spectral Shield Throw, are not considered unarmed attacks. If a character doesn't have any main or offhand equipment and is not wearing any gloves, then that character is considered Unencumbered.
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