Desarmado Gema/42
Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Canalização Fogo Gelo Raio Caos Arco Projétil Ricochete Prismático Lacaio Totem Aura Movimento Área Duração Vaal Retaliação Crítico
Nome
Impacto Sísmico (1)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Impacto Sísmico do Tremor (1)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Castigo (1)
Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura
Castigo do Julgamento Divino (1)
Raio, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear
Impacto Sísmico Vaal (1)
Ataque, Área, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
Castigo Vaal (1)
Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura, Vaal
Protetor Ancestral (4)
Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
Punho Esmagador (4)
Ataque, Impacto, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
Destroçador (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
Destroçador da Fragilidade (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
Destroçador da Proeminência (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
Golpe Infernal (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
Golpe Infernal da Imolação (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
Ruptura (12)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Ruptura da Rachadura (12)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Fissura Vulcânica Vaal (12)
Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo, Vaal
Fissura Vulcânica (12)
Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo
Fissura Vulcânica do Serpenteado (12)
Corpo a Corpo, Ataque, Área, Impacto, Fogo
Chefe Guerreiro Ancestral (28)
Ataque, Totem, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Caminho Sagrado (28)
Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Caminho Sagrado da Tolerância (28)
Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Golpe Dominador (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Dominador da Inspiração (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Terremoto (28)
Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Terremoto da Amplificação (28)
Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Pancada Glacial (28)
Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
Pancada de Gelo da Cadência (28)
Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
Impacto Tectônico (28)
Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Impacto Tectônico do Cataclismo (28)
Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal (28)
Ataque, Totem, Área, Vaal, Corpo a Corpo, Impacto
Terremoto Vaal (28)
Ataque, Área, Duração, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
Nome
Acerto Elemental (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
Acerto Elemental do Espectro (12)
Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
Composto Venenoso (12)
Ataque, Área, Caos, Projétil
Composto Venenoso Saltador (12)
Ataque, Área, Caos, Projétil, Ricochete
Frenesi (16)
Ataque, Projétil, Arco
Frenesi da Agressividade (16)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Ciclone (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Ciclone do Tumulto (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Composto Explosivo (28)
Ataque, Área, Fogo, Gelo, Raio, Projétil
Composto Explosivo da Destruição (28)
Crítico, Ataque, Área, Fogo, Gelo, Raio, Projétil
Ciclone Vaal (28)
Ataque, Área, Duração, Vaal, Corpo a Corpo, Movimento, Canalização
Outros mods /5
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Brigão1JewelPrefixo(14–16)% de aumento do Dano Físico Corpo a Corpo com Ataques Desarmados Dano Físico Ataquenot_int 0
Normal 0
da Zanga1JewelPrefixoVelocidade de Ataque Desarmado com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em (6–8)% Ataque Velocidadenot_int 0
Normal 0
1JewelÚnicoÁrea de Efeito aumentada em (10–15)% enquanto Desarmado
1JewelÚnico+(0.3–0.4) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto Desarmado Ataque
1JewelÚnicoEvasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
local jewel effect base radius [1500]
Defesas Dano Físico Ataque
Único /5
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(600–800)% mais Dano Físico com Ataques Corpo a Corpo Desarmados
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
+(0.3–0.4) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto Desarmado
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Velocidade de Ataques Desarmados com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em 1%
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Evasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local stat monsters pick up item [1]
+7% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Corrompido

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Unarmed

Unarmed damage is a form of attack damage dealt by a character that does not have a weapon equipped. While it is unusual for most characters to ever use an unarmed attack, character builds based on unarmed damage can be made viable by using Facebreaker, Doryani's Fist, or Hollow Palm Technique. Ranged unarmed builds are possible with "Explosive Concoction".

Mechanics

Every character's unarmed attack has a base attack speed of about 1.2 attacks per second (0.83 second attack time) and a base critical strike chance of 0%. The range of unarmed attacks is 6 units, shorter than the range of any melee weapon. The base physical damage of an unarmed attack varies by class:

Class
Base unarmed physical damage
Ranger 2-5
Shadow 2-5
Witch 2-5
Duelist 2-6
Scion 2-6
Templar 2-6
Marauder 2-8
Unarmed damage is counted under the attack keyword, but not the weapon keyword.

A character with a shield or quiver equipped can still use an unarmed attack. However, skills that use offhand equipment, like Spectral Shield Throw, are not considered unarmed attacks. If a character doesn't have any main or offhand equipment and is not wearing any gloves, then that character is considered Unencumbered.


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