Golpe Infernal
Nível: (1–20)
Custo: 6 Mana
Eficácia do Dano Adicionado: (104–166)%
Raio: 15
Requer Nível (12–70), (33–155) For
Ataca com sua arma, aplicando um debuff carregado nos inimigos acertados pelo seu golpe, e um debuff descarregado em qualquer outro inimigo acertado. Ao atingir 6 cargas, expirando, ou com a morte do inimigo, o debuff carregado é removido, causando dano aquele e todos os inimigos próximos. O dano da explosão não pode ser refletido. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 0.8 segundos
(5–75) a (8–113) de Dano de Fogo Adicional
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Explosão causa Dano de Fogo base igual a 6% da Vida máxima do cadáver
Raio Base igual a 2.4 metros
Raio Base da explosão igual a 1.8 metros
Debuffs causam 66% de Dano por Carga

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Debuffs causam +(0–10)% de Dano por Carga
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Infernal Blow
Level Effect /40
Implicit
Custo: 6
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Duração base é de 0.8 segundos
Explosão causa Dano de Fogo base igual a 6% da Vida máxima do cadáver
Debuffs causam 66% de Dano por Carga
Raio Base igual a 2.4 metros
Raio Base da explosão igual a 1.8 metros
NívelRequer NívelForBase Damage5 a 8 de Dano de Fogo AdicionalExperiência
11233104%5, 815,249
21539107.3%7, 1041,517
31948110.5%8, 1381,983
42356113.8%11, 16147,968
52764117.1%13, 19250,557
63173120.3%16, 24405,086
73581123.6%19, 28447,718
83888126.8%22, 32615,318
94194130.1%25, 37834,639
1044100133.4%28, 421,570,760
1147106136.6%32, 471,633,987
1250113139.9%36, 542,151,030
1353119143.2%40, 602,812,189
1456125146.4%45, 685,099,360
1559132149.7%51, 769,400,731
1662138152.9%56, 8515,273,366
1764142156.2%61, 9126,286,582
1866146159.5%65, 9862,890,590
1968151162.7%70, 105212,046,017
2070155166%75, 113
2172169.3%81, 122
2274172.5%87, 130
2376175.8%93, 140
2478179.1%100, 150
2580182.3%107, 160
2682185.6%114, 172
2784188.8%123, 184
2886192.1%131, 197
2988195.4%140, 210
3090198.6%150, 224
3191200.3%155, 232
3292201.9%160, 240
3393203.5%165, 248
3494205.2%171, 256
3595206.8%176, 265
3696208.4%182, 273
3797210.1%188, 282
3898211.7%194, 292
3999213.3%201, 301
40100214.9%207, 311
Attribute /11

Golpe Infernal

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymPrecisão, Lacaio, Spectre, Resistência
DropLevel 12
BaseType Golpe Infernal
Class Gemas de Habilidades
ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemInfernalBlow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
500 (T5)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura
1000 (T5)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
Golpe Infernal
Você explodirá, caso morto, causando dano de fogo baseado no seu máximo de vida. Caso a penalidade carregue, ela causará dano de ataque em uma área ao seu redor quando expirar ou possuir 6 cargas.
base_monster_will_be_deleted_on_death
Infernal Blow
Attribute /5

infernal_blow_new_debuff

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffGroupsID-1
MaxStacks6
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codebase monster will be deleted on death
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Golpe Infernal monstro /2 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Haki Karukarumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Quebra-Crânio Lâmina Vermelhamonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Microtransações /1 ⍟
Efeito: Golpe Infernal Estígio
Seu Golpe Infernal recebe o Efeito Estígio.
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Infernal Blow Damage 1Dano do Golpe Infernal aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Blow Damage 2Dano do Golpe Infernal aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 110% do Dano Físico da Golpe Infernal recebido como Dano de Fogo Extra75
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 215% do Dano Físico da Golpe Infernal recebido como Dano de Fogo Extra75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Infernal Blow Area Of Effect 1Área de Efeito do Golpe Infernal aumentada em 16%75
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Blow Area Of Effect 2Área de Efeito do Golpe Infernal aumentada em 24%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 1Debuff do Golpe Infernal causa 3% de Dano adicional por Carga75
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 2Debuff do Golpe Infernal causa 5% de Dano adicional por Carga75
Supported By /109 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporte: Duração Aumentada
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Violência
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporte: Propagar Dano
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporte: Menos Duração
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Fortificar
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Impiedade
Suporte: Momentum
Suporte: Chamado Ancestral
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Combate Próximo
Suporte: Onda de Choque
Suporte: Empalar
Suporte: Pulverizar
Suporte: Fúria
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Chamado Ancestral
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte Desperto: Propagar Dano
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Decapitar
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Traumatismo
Suporte: Devorar
Suporte: Sadismo
Suporte: Incêndio Controlado
Suporte: Volatilidade

Community Wiki

Edit

Infernal Blow

Infernal Blow is a melee attack skill that converts 60% of Physical Damage to Fire Damage, applying a special debuff to enemies. When the debuff reaches six charges, expires, or the enemy affected by the debuff dies, it releases an explosion that deals fire damage to nearby enemies. This skill requires a sword, axe, mace, staff or unarmed.

Skill functions and interactions

Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Infernal Blow's damage will be modified by both fire damage increases and physical damage increases.

Duration: If the debuff caused by Infernal Blow is still active when the monster dies, it will explode even if Infernal Blow was not the killing blow. That makes this skill very effective with Melee Splash Support or Ancestral Cry.

Debuffs: When the attack made with Infernal Blow hits an enemy, it applies two debuffs: the first debuff can stack up to six times and creates an explosion that deals damage based on your weapon damage when it reaches full charges or when it expires. The second debuff causes the enemy to create an explosion that deals damage scaling with its maximum life when it dies.

Explosion: The corpse explosion deals fire secondary damage in an area and cannot be reflected. It is neither an attack nor a spell, so in particular it is not affected by modifiers to melee damage, weapon damage or spell damage, but is affected by Elemental Damage with Attack Skills. While in a party, the explosion ignores the increased life added for each player beyond the first and treats the monster's life as if you were solo.1(#1)

The charged debuff explosion deals the exact same damage types as the melee hit, plus area damage.2(#2) Ruthless blows (Ruthless Support) are calculated differently depending on how the charged debuff explosion was caused. If the debuff reaches 6 stacks, then the hit that applied the 6th stack determines whether or not the explosion is Ruthless. If the debuff expires for any other reason (such as the monster dying) then the hit that applied the 1st stack determines whether or not the explosion is Ruthless.3(#3)

Monster Types: Magic (blue named) and rare (yellow named) monsters, and unique monsters (orange named) can be exploded.

Area of effect modifiers will only apply to the explosion itself, not the melee attack.

References


  1. Mark_GGG (February 3, 2013 5:35 AM). "Devs and other GD people - Kripps Death a good thing". Path of Exile Forum. Retrieved August 2, 2013.
  1. Mark_GGG (Jun 6, 2018, 6:22:38 PM). "So I still don't understand the new mechanics of Infernal Blow at all... (Page 1)". Path of Exile Forum. Retrieved November 13, 2018.
  1. Mark_GGG (Jun 7, 2018, 5:47:47 PM). "So I still don't understand the new mechanics of Infernal Blow at all... (Page 2)". Path of Exile Forum. Retrieved November 13, 2018.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 166% of Base Damage, and has 166% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 133%).
  • 3.11.0
  • Now converts 60% of Physical Damage to Fire Damage (from 50%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 104% at gem level 1 (from 100%), up to 133% at gem level 20 (from 123%).
  • Now adds 5 to 8 fire damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • 3.3.0
  • Previously placed a debuff for 0.5 seconds on enemies hit by the skill. If the target died while the debuff was active, it exploded, dealing fire damage equal to 10% of its maximum life to other nearby enemies.
  • Now places a debuff for 0.8 seconds. Repeated hits refresh the duration of the debuff and add another stack. If the target dies while debuffed, it explodes, dealing 6% of the monster's base maximum life to nearby enemies, plus 66% of base attack damage per debuff. At 6 stacks of the debuff, the target explodes for 66% of base attack damage per debuff and the debuffs are consumed. Monsters slain by this explosion will still explode, dealing damage based on its life.
  • Now requires level 12.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 100% at gem level 1 (down from 130%), up to 123% at gem level 20 (down from 160%).
  • Now grants additional melee range as it levels, up to +3 at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Radius increased by 22%.
  • 2.0.0
  • Base damage increased by 4% (from 125% to 130% of base damage).
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • The explosion effect can no longer reflect damage to the player.
  • The explosion damage has been reduced from 25% to 10% of monsters life.
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.0.0
  • The effect for Infernal Blow has been improved.
  • 0.11.4
  • Fixed a bug where Infernal Blow could still apply to targets if the attack missed.
  • 0.10.2
  • Infernal Blow's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.10.0
  • Now has +25% damage effectiveness rather than +12% attack damage.
  • 0.9.12
  • Now works with unarmed attacks.
  • 0.9.11i
  • Fixed Infernal Blow so that it benefits from increased Area of Effect|area of effect.
  • 0.9.4c
  • Set the default Critical Strike|critical strike chances of Infernal Blow (7%)
  • 0.9.3g
  • Changed Infernal Blow to not have the damage scaled by mods that affect Spell Damage.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that caused damage bonuses to not appear on many weapon skills.
  • Increased damage by raising its flat damage bonus from 10% to 12%.
  • 0.9.3
  • The stats which convert damage from one type to another now calculate the damage in a way
    that takes into account your physical damage bonuses.
  • Fixed a bug where Infernal Blow was able to explode an enemy several times.
  • 0.9.2
  • Infernal Blow does more damage at higher levels than before.
  • 0.8.6
  • Added new skill prototype: "Infernal Blow"

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