Cada Arma Acerta separadamente se em Empunhadura Dupla, causando 20% menos dano
Duração base é de 4 segundos
(5–169) a (7–254) de Dano de Caos Adicional
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Costa do Crepúsculo | Sombra | |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Duelista · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Espécie
Golpe da Víbora /6
Um habiliade de ataque corpo a corpo de alvo único que converte 25% do dano físico para dano de caos e possui uma alta chance de envenenar o inimigo alvo.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Propagar Dano | Permite que os acertos do Golpe da Víbora causem dano propagado aos alvos próximos. Combine este suporte com o suporte Chamado Ancestral para obter grandes áreas de dano sobreposto. |
Suporte: Chamado Ancestral | Permite que o Golpe da Víbora foque em dois inimigos próximos. Combinar este suporte com o Suporte: Propagar Dano resultará em grandes áreas de dano sobreposto. |
Suporte: Afecções Mortais | Reduz o dano do acerto da Golpe da Víbora em troca de mais dano de afecções. Isso faz com que os envenenamentos do Golpe da Víbora causem muito mais dano degenerativo. |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo | Concede mais dano físico corpo a corpo para o Golpe da Víbora. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos. |
Suporte: Ataques Múltiplos | Faz com que o Golpe da Víbora se repita duas vezes adicionais, assim como concede um grande bônus de velocidade de ataque. |
Suporte: Toxinas Letais | Aumenta o dano dos envenenamentos aplicados pelo Golpe da Víbora. Junto a isso, os acertos do seu Golpe da Víbora ganham 5% mais dano por envenenamento no inimigo. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Custo: 5 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos 60% de chance de Envenenar ao Acertar Duração base é de 4 segundos Cada Arma Acerta separadamente se em Empunhadura Dupla, causando 20% menos dano Quando em Empunhadura Dupla, 30% Menos Velocidade de Ataque (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
Nível | RequerNível | Des | Base Damage | 5 a 7 de Dano de Caos Adicional | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 90% | 5, 7 | 70 |
2 | 2 | 12 | 93.4% | 5, 8 | 308 |
3 | 4 | 16 | 96.7% | 6, 10 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 100.1% | 8, 12 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 103.5% | 11, 17 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 106.8% | 16, 24 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 110.2% | 20, 30 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 113.6% | 25, 37 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 116.9% | 30, 46 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 120.3% | 37, 55 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 123.7% | 44, 66 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 127.1% | 53, 79 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 130.4% | 63, 94 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 133.8% | 74, 111 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 137.2% | 86, 130 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 140.5% | 101, 151 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 143.9% | 117, 176 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 147.3% | 136, 204 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 150.6% | 152, 228 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 154% | 169, 254 | |
21 | 72 | 157.4% | 181, 272 | ||
22 | 74 | 160.7% | 195, 292 | ||
23 | 76 | 164.1% | 209, 313 | ||
24 | 78 | 167.5% | 224, 335 | ||
25 | 80 | 170.8% | 239, 359 | ||
26 | 82 | 174.2% | 256, 384 | ||
27 | 84 | 177.6% | 274, 411 | ||
28 | 86 | 180.9% | 293, 440 | ||
29 | 88 | 184.3% | 314, 470 | ||
30 | 90 | 187.7% | 335, 503 | ||
31 | 91 | 189.4% | 346, 519 | ||
32 | 92 | 191.1% | 358, 537 | ||
33 | 93 | 192.7% | 370, 555 | ||
34 | 94 | 194.4% | 382, 573 | ||
35 | 95 | 196.1% | 395, 592 | ||
36 | 96 | 197.8% | 408, 612 | ||
37 | 97 | 199.5% | 421, 632 | ||
38 | 98 | 201.2% | 435, 653 | ||
39 | 99 | 202.8% | 449, 674 | ||
40 | 100 | 204.5% | 464, 696 |
Attribute /9
Ataque da Víbora
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Hit, Arma, Poison |
BaseType | Ataque da Víbora |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Adagas Rúnicas |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 40% por Carga de Frenesi |
Ataque da Víbora monstro /57 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Guarda da Alcateia | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Cria Venenosa | Y | |
Peste Negra | Y | |
Visão Mortal | Y | |
Veneno Espreitador | Y | |
Veneno do Ninho | Y | |
Tarântula Nociva | Y | |
Tarântula Mortal | Y | |
Aranha Virulenta | Y | |
Aracnídeo Corrompido | Y | |
Tecelã da Cripta | Y | |
Fiandeira da Cripta | Y | |
Aracnídeo Mutante | Y | |
Fiandeira da Cripta | Y | |
Aracnídeo Adolescente | monster no map drops [1] | Y |
Aracnídeo Adulto | monster no map drops [1] | Y |
Tarântula de Essência | Y | |
Filhote da Viúva | monster no drops or experience [1] | Y |
Ânsia Infestada | 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos monster casts viper strike text [1] | Y |
Alal, a Tenebrosa | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Y |
A Rainha Caída | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aracnídeo da Cripta | Y | |
Portador da Infestação | 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos monster casts viper strike text [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Flagelo dos Selvagens | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts viper strike text [1] display monster causes ground desecration [1] display monster casts wither [1] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, a Inescapável | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, a Inescapável | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Presa de Peltre | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
A Devastação Ambulante | 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos monster casts viper strike text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tarântula Corrompida | monster no map drops [1] | Y |
Tecelã Doentia | monster no map drops [1] | Y |
Infestação Rastejante | monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Tecelã Pútrida | monster no map drops [1] | Y |
Aracnídeo Modificado | monster no map drops [1] | Y |
Tecelã Apodrecida | Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor monster no map drops [1] | Y |
Galo Demônio | monster casts viper strike text [1] | Y |
Galo Demônio | monster do not fracture [1] | Y |
Aranha Liberta | monster casts viper strike text [1] monster no map drops [1] | Y |
Aranha Liberta | monster casts viper strike text [1] emerge speed +% [-30,30] monster no map drops [1] | Y |
Eco do Verdejante | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | Y |
Parasita Venenoso | Y | |
Galo Demônio Remodelado | monster casts viper strike text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Tarântula Nociva Remodelada | monster no drops or experience [1] | Y |
Lacaio Aranha | Trespassando suppress phasing visual [1] | Y |
Horror de Arakaali | Y | |
Galo Demônio | Y | |
Tarântula Arruinada | Ignora Torres de Convocação monster casts viper strike text [1] | Y |
Aranha Virulenta Arruinada | Ignora Torres de Convocação | Y |
Galo Infestado | monster casts viper strike text [1] | Y |
Efígie do Veneno | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Aranha Matriarca Imperfeita | Y | |
Aranha Matriarca | Y | |
Aranha Matriarca Perfeita | Y |
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Viper Strike Damage 1 | Dano do Golpe da Víbora aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Viper Strike Damage 2 | Dano do Golpe da Víbora aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 1 | Chance de Crítico do Golpe da Víbora aumentada em 60% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 2 | Chance de Crítico do Golpe da Víbora aumentada em 90% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Viper Strike Poison Duration 1 | Duração do Golpe da Víbora aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Viper Strike Poison Duration 2 | Duração do Golpe da Víbora aumentada em 30% | 100 |
Supported By /106 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Violência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou ativadas. | |
Suporte: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Fortificar Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Sangramento Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Impiedade Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Combate Próximo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Onda de Choque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. | |
Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte Desperto: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado. | |
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas ou ativadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Decapitar Suporta habilidades de golpe. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Traumatismo Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Incêndio Controlado Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
Ataque da Víbora unico /1 ⍟
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa Dano aumentado em 2% com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar
Community Wiki
Viper Strike
Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.
Skill functions and interactions
Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.
Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.
Viper Strike is a Strike attack, thus:
Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.
Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.
Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.16.0 |
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3.13.0 |
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3.12.0 |
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3.8.0 |
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3.7.0 |
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3.4.0 |
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2.4.0 |
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2.1.0 |
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1.2.0 |
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1.0.3 |
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1.0.2b |
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1.0.2 |
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0.9.13 |
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0.9.12qq |
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0.9.12d |
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0.9.5 |
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0.9.4 |
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0.9.2 |
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0.9.1 |
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0.8.7 |
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