Golpe da Víbora
Nível: (1—20)
Custo: (6—10) Mana
Dano de Ataque: (155—442)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (155—442)%
Requer Nível (1—70), (0—155) Des
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, golpeará com ambas as armas. Requer uma garra, adaga ou espada.
Quando em Empunhadura Dupla, 30% Menos Velocidade de Ataque
ㅤ-20% de dano de ataque com duas armas
Duração base é de 4 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0—1) segundo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Viper Strike
Skills Tutorial /6
Um habiliade de ataque corpo a corpo de alvo único que converte 25% do dano físico para dano de caos e possui uma alta chance de envenenar o inimigo alvo.
Suporte: Propagar Dano
Permite que os acertos do Golpe da Víbora causem dano propagado aos alvos próximos. Combine este suporte com o suporte Chamado Ancestral para obter grandes áreas de dano sobreposto.
Suporte: Chamado Ancestral
Permite que o Golpe da Víbora foque em dois inimigos próximos. Combinar este suporte com o Suporte: Propagar Dano resultará em grandes áreas de dano sobreposto.
Suporte: Afecções Mortais
Reduz o dano do acerto da Golpe da Víbora em troca de mais dano de afecções. Isso faz com que os envenenamentos do Golpe da Víbora causem muito mais dano degenerativo.
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Concede mais dano físico corpo a corpo para o Golpe da Víbora. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos.
Suporte: Ataques Múltiplos
Faz com que o Golpe da Víbora se repita duas vezes adicionais, assim como concede um grande bônus de velocidade de ataque.
Suporte: Toxinas Letais
Aumenta o dano dos envenenamentos aplicados pelo Golpe da Víbora. Junto a isso, os acertos do seu Golpe da Víbora ganham 5% mais dano por envenenamento no inimigo.
Level Effect /40
Implicit
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
Duração base é de 4 segundos
ㅤ-20% de dano de ataque com duas armas
Quando em Empunhadura Dupla, 30% Menos Velocidade de Ataque
NívelRequer NívelDesManaBase DamageExperiência
1106155.3%, 155.3%, 155.3%70
2206163.3%, 163.3%, 163.3%308
34166172.2%, 172.2%, 172.2%1,554
47226181.7%, 181.7%, 181.7%6,667
511316192.2%, 192.2%, 192.2%26,047
616417203.6%, 203.6%, 203.6%49,725
720507215.3%, 215.3%, 215.3%95,714
824587227.8%, 227.8%, 227.8%169,595
928677240.9%, 240.9%, 240.9%283,759
1032758254.6%, 254.6%, 254.6%453,996
1136838269.3%, 269.3%, 269.3%703,128
1240928284.7%, 284.7%, 284.7%1,061,223
13441008301%, 301%, 301%2,065,870
14481099318.2%, 318.2%, 318.2%2,507,110
15521179336.4%, 336.4%, 336.4%5,798,936
16561259355.6%, 355.6%, 355.6%15,083,919
17601349375.9%, 375.9%, 375.9%27,792,735
186414210397.3%, 397.3%, 397.3%43,869,739
196714810419.2%, 419.2%, 419.2%242,081,556
207015510442.4%, 442.4%, 442.4%
217210466%, 466%, 466%
227410490.9%, 490.9%, 490.9%
237610517.1%, 517.1%, 517.1%
247811544.8%, 544.8%, 544.8%
258011573.9%, 573.9%, 573.9%
268211604.5%, 604.5%, 604.5%
278411636.8%, 636.8%, 636.8%
288611670.7%, 670.7%, 670.7%
298811706.6%, 706.6%, 706.6%
309011744.2%, 744.2%, 744.2%
319111802.3%, 802.3%, 802.3%
329211823.6%, 823.6%, 823.6%
339312845.6%, 845.6%, 845.6%
349412868%, 868%, 868%
359512891.2%, 891.2%, 891.2%
369612914.9%, 914.9%, 914.9%
379712939.3%, 939.3%, 939.3%
389812964.2%, 964.2%, 964.2%
399912989.9%, 989.9%, 989.9%
40100121016.2%, 1016.2%, 1016.2%
Attribute /11

Ataque da Víbora

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymHit, Poison
IdViperStrike
BaseType Ataque da Víbora
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Adagas Rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike
ActiveSkillsCodeviper_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
1000 (T5)resist life leech % [50]
Golpe da Víbora
Nível: (1—20)
Custo: (6—10) Mana
Dano de Ataque: (155—442)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (155—442)%
Requer Nível (1—70), (0—155) Des
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, golpeará com ambas as armas. Requer uma garra, adaga ou espada.
Quando em Empunhadura Dupla, 30% Menos Velocidade de Ataque
ㅤ-20% de dano de ataque com duas armas
Duração base é de 4 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
poison duration is skill duration [1]
skill double hits when dual wielding [1]
visual hit effect chaos is green [1]
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0—1) segundo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Viper Strike
Supported By /132
  • Active Type: Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Punishment
    Novo Castigo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Arc
    Arco Elétrico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    MultiTrap
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    BlastRainGem
    Chuva Explosiva
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    TectonicSlam
    Impacto Tectônico
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    SubterraneanTrap
    Armadilha Císmica
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    CobraLash
    Chicote de Cobra
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Nightblade
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    DefensiveMinion
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    ForkPlus
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TornadoGem
    Tornado
    Suporta habilidades de golpe.
    Volatility
    Suporte: Volatilidade
    Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    basicint
    Joia Cobalto
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joia do Olho Pavoroso
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    IceSpear
    A Grande Avalanche
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    MirageStrike
    Convocação Ancestral Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos adicionais simultaneamente. Esses alvos devem estar a uma distância mínima do usuário. Se uma habilidade de ataque de lacaios for reforçada, as habilidades dos lacaios não atingirão alvos adicionais. Não funciona com habilidades vaal ou ativadas.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Shockwave
    Onda de Choque do Vazio (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    OverheatSupport
    Superaquecimento (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    multipleattacks
    Ataques Múltiplos Maiores (Reforço)
    Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
    Excommunicate
    Excomungar (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    HallowingFlame
    Santificação (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    RageSupport
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Golpe da Víbora Únicos /1
    PoisonDamageModifier
    Dano Degenerativo aumentado em (8—12)%
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa Dano aumentado em 2% com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar
    Golpe da Víbora monstro /56
    NomeModificadoresSpectre
    Guarda da Alcateia20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Cria VenenosaY
    Peste NegraY
    Visão MortalY
    Veneno EspreitadorY
    Veneno do NinhoY
    Tarântula NocivaY
    Tarântula MortalY
    Aranha VirulentaY
    Aracnídeo CorrompidoY
    Tecelã da CriptaY
    Fiandeira da CriptaY
    Aracnídeo MutanteY
    Fiandeira da CriptaY
    Aracnídeo Adolescentemonster no map drops [1]Y
    Aracnídeo Adultomonster no map drops [1]Y
    Tarântula de EssênciaY
    Filhote da Viúvamonster no drops or experience [1]Y
    Ânsia Infestadamonster casts viper strike text [1]Y
    Alal, a Tenebrosa50% do Dano Físico Convertido em Dano de CaosY
    A Rainha CaídaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Aracnídeo da CriptaY
    Portador da Infestaçãomonster casts viper strike text [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Ion Darkshroudmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Ion Darkshroudmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Flagelo dos Selvagensmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts viper strike text [1]
    display monster causes ground desecration [1]
    display monster casts wither [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Cintiq, a InescapávelRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Cintiq, a InescapávelRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Presa de PeltreQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    A Devastação Ambulantemonster casts viper strike text [1]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Tarântula Corrompidamonster no map drops [1]Y
    Tecelã Doentiamonster no map drops [1]Y
    Infestação Rastejantemonster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Tecelã Pútridamonster no map drops [1]Y
    Aracnídeo Modificadomonster no map drops [1]Y
    Tecelã ApodrecidaHabilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
    monster no map drops [1]
    Y
    Galo Demôniomonster casts viper strike text [1]Y
    Galo Demôniomonster do not fracture [1]Y
    Aranha Libertamonster casts viper strike text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Aranha Libertamonster casts viper strike text [1]
    emerge speed +% [-30,30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Eco do VerdejanteReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraY
    Parasita VenenosoY
    Galo Demônio Remodeladomonster casts viper strike text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Tarântula Nociva Remodeladamonster no drops or experience [1]Y
    Lacaio AranhaTrespassando
    suppress phasing visual [1]
    Y
    Horror de ArakaaliY
    Galo DemônioY
    Tarântula ArruinadaIgnora Torres de Convocação
    monster casts viper strike text [1]
    Y
    Aranha Virulenta ArruinadaIgnora Torres de ConvocaçãoY
    Galo Infestadomonster casts viper strike text [1]Y
    Efígie do Venenodisplay monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    Aranha Matriarca ImperfeitaY
    Aranha MatriarcaY
    Aranha Matriarca PerfeitaY

    Community Wiki

    Edit

    Viper Strike


    Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.

    Skill functions and interactions

    Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.

    Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.

    Viper Strike is a Strike attack, thus:

    • Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.

    • Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.

    • Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Viper Strike now deals 90% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.13.0
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.8.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 135% at gem level 20 (from 130%).
  • Now uses both weapons if you attack while Dual Wielding, but has 30% less Attack Speed if Dual Wielding.
  • Each weapon now hits separately if Dual Wielding, dealing 20% less Damage.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 115%), up to 130% at gem level 20 (from 142%).
  • Now converts 50% of physical damage to chaos (from 25%).
  • Now adds 5 to 7 chaos damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now gains 0.5% increased attack speed and 0.5% increased poison duration per 1% gem quality (previously just 0.5% increased attack speed per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 11% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Viper Strike now applies poison on hit and has a 100% chance to do so. Viper Strike now has 25% of its physical damage converted to chaos (instead of 10% physical added as chaos). Poisons applied by Viper Strike have a base duration of 8 seconds (up from 7 seconds). The Base Damage of Viper Strike has been increased from 100% to 130% at level 1, and from 122.8% to 160.4% at level 20.
  • 1.2.0
  • This skill now adds 10% of physical damage as Chaos Damage and has a 50% chance to deal 175% of the attack's damage as chaos damage over seven seconds. The effect duration won't be refreshed by new attacks, but there is no limit to how many Viper Strike debuffs an enemy can have.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where area damage bonuses would not benefit Viper Strike when supported by Melee Splash.
  • 1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well. For example, "increased fire damage" modifiers will apply to fire damage over time.
  • Viper Strike can be supported by Melee Splash, now that the damage penalty also applies.
  • 0.9.13
  • Viper Strike is now 38% better at level 1 and 3% better at level 15.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12d
  • Fixed a server crash that could occur with Viper Strike.
  • 0.9.5
  • Fixed Viper Strike so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Viper Strike does more damage at higher levels than before.
  • Reduced maximum number of charges to 4.
  • 0.9.1
  • Reduced Viper Strike duration at lower levels.
  • 0.8.7
  • Viper Strike added to the game.

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